精华内容
下载资源
问答
  • 移动通信技术演进图—1G/2G/3G/4G

    千次阅读 2013-12-04 23:18:24
    移动通信技术演进图

    1.移动通信技术演进图:

        

     

    2.关于移动通信技术的几点闲话自结:

                  a)电路交换技术对应语音业务;分组交换技术对应数据业务

                  b)GSM—2G技术,有电路交换。(好像不支持分组交换,就是不支持数据业务,不支持短信和上网的)

                  c)GPRS—2.5G技术,有电路交换和分组交换。利用GSM网络一个未使用的信道来进行分组业务,即进行数据业务

                  d)EDGE—2.75G技术,有电路交换和分组交换

                  e)HSDPA—3.5G技术,有电路交换和分组交换

    Remarks:用联通SIM卡在上网时,上网图标有G,E,3G,H四种状态。其中G代表GPRS,E代表EDGE,3G代表WCDMA,H代表HSDPA

     

    展开全文
  • 判别式相关滤波器的单目标跟踪技术线路总结

    判别式相关滤波器的单目标跟踪技术线路图总结

    有不对的地方还请大佬指正,方便我这样的菜鸡学习。也是对我综述文章的一些补充。

    展开全文
  • 5、技术演进阶段二:引入WebP/SharpP/自适应多方式压缩,业务无痛接入 老架构的图片压缩在CDN现网能正常服务部分业务,减小服务器端带宽消耗和数据存储的同时,提升了客户端的加载速度。 但该架构的固有缺陷也...

    1、引言

    腾讯社交网络相关产品,例如腾讯课堂、增值会员、动漫、直播、游戏商城、音乐、Qzone校园等,主要目标群体定位为年轻一代,属于对新事物接受比较高也更喜欢新鲜个性内容的群体,产品设计上必然使用大量的图片展示;同时核心产品QQ也涉及大量的图片存储及展示,例如QQ群图、群相册等。

    图片在产品中的大量使用拥有诸多好处的同时,也带来以下几点问题:

    服务器端出口流量增加、文件存储磁盘增加,运营成本增高;

    用户访问单页面/产品流量消耗增加,尤其当前移动互联网流量按量计费,富图片会明显增加用户访问成本;

    客户端加载页面耗时增大,首屏显示时间延迟,影响用户使用体验。

    为了进一步降低运营带宽成本,减小用户访问流量及提升页面加载速度,社交网络 CDN运维紧跟行业图片优化趋势,创新引入WebP、SharpP、自适应分辨率、Guetzli等图像压缩技术到现网,经过三年多的多部门联合攻关,已逐渐形成一套覆盖全图片类型(JPEG、JPG、PNG、WebP、GIF)多场景的图片压缩运营体系,适用于各类型终端,每年节约外网带宽几百G。

    700

    ▲ 示例1:QQ空间GIF采用SharpP编码后,单图平均大小降幅90%,高峰期流量降幅30%

     

    408

    ▲示例2:QQ相册GIF采用SharpP编码后,节约流量非常明显,降幅超过80%

    学习交流:

    - 即时通讯开发交流群:320837163[推荐]

    - 移动端IM开发入门文章:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM

    (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1391-1-1.html

    2、相关文章

    QQ音乐团队分享:Android中的图片压缩技术详解(上篇)

    QQ音乐团队分享:Android中的图片压缩技术详解(下篇)

    腾讯原创分享(一):如何大幅提升移动网络下手机QQ的图片传输速度和成功率

    腾讯原创分享(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(上篇)

    腾讯原创分享(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(下篇)

    基于社交网络的Yelp是如何实现海量用户图片的无损压缩的?

    腾讯团队分享 :一次手Q聊天界面中图片显示bug的追踪过程分享

    微信团队分享:视频图像的超分辨率技术原理和应用场景

    3、本文作者

    662

    4、技术演进阶段一:引入WebP压缩,对业务强侵入

    WebP是Google在2010年推出的新一代web图片压缩格式,它的优势体现在:

    具有更优的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积(原图基础上节约30%左右大小);

    拥有肉眼识别无差异的图像质量;

    具备了无损和有损的压缩模式、Alpha 透明以及动画的特性;

    在 JPEG 和 PNG 上的转化效果都相当优秀、稳定和统一;

    支持GIF,对GIF的压缩效果尤其显著,可以节约企业大量的带宽资源以及数据空间。

    运维同事及时跟进研究WebP并推动应用现网,并基于该技术建立了最初的CDN图片压缩访问方案。

    压缩参数设置:

    700

    通过验证发现,压缩质量参数在编码后图片质量及大小间形成正相关关系,质量参数越高,编码后图片质量越好体积也就越大。质量参数设置70%~90%间,可以达到最优平衡。现网默认设置80%。

    编/解码性能优化:

    终端WebP解码性能,在当前网络环境下不存在问题,平均解码耗时在100ms以内。并且,通过有限制的使用WebP图片,例如限制图片尺寸、使用的CPU核心及最大频率等方式,可以进一步优化编解码能力。

    终端兼容性:

    700

    嵌入WebP解码库的自有APP以及已知支持WebP的公共浏览器,例如Chrome、Opera等,其他场景下无法解码WebP数据(关于主流浏览器对WebP的支持情况点此查看)。

    一期主要联合ISUX开发实现现网CDN的WebP能力引入,并建立了相应压缩访问方案,如下图所示:

    700

    服务器端部署异步压缩工具,对特定规则的图片应用压缩,并生成对应的副本文件;

    客户端(Browser+APP)和后台管理端联动,客户端识别载体是否支持WebP解码,并将结果返回后台管理端,后台管理端再根据客户端能力,确定最终的资源访问URL。

    大致的原理是:

    CDN源站部署WebP编码工具,对符合规则的资源进行WebP编码及写DB操作;

    WebP编码采用异步模式,且编码成功后才写DB知会后台管理,因此即使编码失败或耗时长也不影响客户端实际访问;

    客户端需先向后台管理获取资源路径,然后才能对资源发起实际请求,向管理端请求资源访问路径时,会带上自身WebP兼容性标签数据;

    CDN缓存是基于访问URL为key的,而原图及WebP副本访问URL不一样(副本为.webp后缀),因此实际会在CDN节点缓存两份不同数据。

    以上方案在接入CDN的ISUX上使用稳定,并且达到了预期效果,后续也逐步推广应用到了少量Qzone图片上。不过由于该方案对接入业务侵入性较强,要求业务客户端必须具备WebP兼容性检测能力,以及访问URL后台下发能力,最终接入业务除相册外,寥寥无几。

    5、技术演进阶段二:引入WebP/SharpP/自适应多方式压缩,业务无痛接入

    老架构的图片压缩在CDN现网能正常服务部分业务,减小服务器端带宽消耗和数据存储的同时,提升了客户端的加载速度。

    但该架构的固有缺陷也十分明显:

    压缩能力有限,只支持WebP一种方式,跟不上行业压缩技术趋势;

    压缩场景有限,只支持兼容WebP格式的部分客户端访问;

    对业务侵入严重,导致实际推广效果不佳。

    基于此,在优化图片压缩访问方案的时候,希望新架构能对业务侵入小甚至无侵入,同时引入更高效的图片压缩技术进行现网推广使用。项目历时2015~2016共两年时间,期间我们也跟随行业编码技术趋势,在优化成熟WebP、自适应方案同时,创新性的引入了SharpP编码技术。

    5.1 编码技术:优化WebP,新引入腾讯自研SharpP及分辨率自适应调整能力

    WebP编码在原图基础上节约30%左右大小,但随着H.265、VP9以及AVS2等新编码技术的出现,图片压缩有了进一步优化的空间。

    【a. 基于HEVC的SharpP编码压缩】:

    Sharp是基于新一代图片编码标准HEVC,并对编码性能、效率及支持能力等方面做出优化扩展后,由腾讯社交网络音视频实验室推出的图像编解码技术。不管理论还是实际验证,基于HEVC的SharpP相对WebP可节约21%大小,相对JPEG可节约43%左右大小。

    424

    691

    SharpP系统组成同WebP一样,包括编码和解码两部分:

    编码:RGB->SharpP

    解码:SharpP->RGB

    700

    通过对原HEVC编解码内核优化、支持渐进式功能及透明通道、动态图片格式等方式,进一步降低了SharpP编解码性能消耗并增加对现有图片类型的兼容性,并做到了质量上的基本不失真。由于现阶段SharpP还属于腾讯内部自有格式,因此只能应用于腾讯自有APP,通过APP中添加SharpP解码库的方式实现客户端的解码。

    【b. 图片分辨率自适应调整】:

    终端机型分辨率大小不一,相关图片是以最大分辨率设计的,目前统一标准是750px,但许多中低端机型并不需要高分辨率的图片,如果能按需返回适当分辨率图,同样可达到节约流量及优化性能的目的。经现网验证,启用自适应图片压缩后,相关产品访问流量可在原有基础上,再节约20%左右。

    700

    图片分辨率调整相对WebP/SharpP来说原理简单,不修改编码格式只调整分辨率信息,因此无编解码性能或客户端兼容问题。我们将现有终端设备分辨率按如下三级进行划分,并对应到源站某个固定分辨率的图片副本:

    312

    5.2 运营方案:对业务最小侵入的图片压缩访问架构

    让业务以最小的改动代价来获得最大的带宽及性能收益,才能让技术架构更容易推广。

    考虑到Accept、User-Agent属于标准的HTTP请求头字段,分别用来承载客户端的解码能力信息及屏幕分辨率信息,也属常理;并且类似Chrome、Opera这种已支持WebP的浏览器,请求头默认有带上“Accept: image/webp”字段,完全兼容该套方案。

    【a. 基于Accept头的WebP/SharpP自识别编码】:

    PC浏览器,例如Chrome、Opera等,支持WebP解码情况下,在请求头Accept字段中默认有带上“image/webp”字段,兼容该套压缩访问框架。

    非浏览器类,例如APP、PC客户端,在发送图片请求前,可根据编码能力,自定义添加、或通过底层WebView来统一添加“image/webp” “image/sharpp”字段。腾讯APP类产品上承载的业务一般较多,分属不同内部开发团队,为便于资源接入及统一管理,我们推荐的方式是APP平台统一嵌入解码SDK及修改请求头Accept字段,其上业务调用APP内嵌WebView来请求图片资源即可。

    为识别客户端发送的编码格式字段并返回正确编码后的压缩内容,CDN节点和CDN源站同样需要提前做好相应的调整部署:

    700

    如上图所示:

    腾讯浏览器、QQ APP的WebView中预埋WebP/SharpP解码SDK,并向上提供Accept头字段的自动修改能力及图片解码能力;

    CDN节点,根据识别到的Accept头字段返回对应缓存内容,或者直接透传请求到源站;

    CDN源站,根据获取到的请求头字段,读取预生成的压缩格式副本或触发实时压缩,并响应对应编码内容给客户端。

    由于WebP/SharpP编码有可能失败或者耗时过高,现网通过以下几个手段来保障请求数据的及时返回:

    在资源到达CDN源站前,实施相关编码格式预压缩;

    在线编码采用异步模式,并设置超时;若超时则直接返回原图,并设置缓存时间max-age=10,便于该次请求内容在CDN可以尽快过期更新;

    若检测到压缩后的文件对比原图无优势(没有比原图小),则直接返回原图内容;

    鉴于SharpP比WebP编码更高效,在 Accept 字段同时带有 "image/webp"、"image/sharpp" 时,CDN 优先返回 SharpP 编码内容。

    【b. 基于User-Agent的分辨率自适应调整】:

    HTTP头字段中带的User-Agent,一般不包括分辨率(或格式不统一)。经过调研,我们认为以“Pixel/750”这种格式来匹配最标准,也更容易兼容已有客户端能力。同编码方案类似,基于User-Agent的自适应方案,同样需要客户端WebView头字段修改能力支持,以及CDN节点和CDN源站的对应功能实现:

    700

    如上图所示,分辨率自适应方案不依赖独立的解码SDK,直接使用WebView中自带的公共SDK即可。

    另,此处WebView同样需要修改UA头字段,按照格式要求添加分辨率信息后,传递给CDN节点或CDN源站,节点及源站再进行相应的逻辑处理:

    WebView修改请求头User-Agent带上分辨率信息,然后传递给CDN。例如User-Agent: Mozilla/5.0 Pixel/480 …;

    CDN节点根据UA分辨率数据读取对应缓存并返回,或者直接透传请求到源站;

    源站根据UA分辨率数据读取本地预生成的对应副本,或触发在线压缩;

    在线压缩采用异步模式,并设置超时时间。失败或超时情况下直接返回原图,并且设置缓存时间max-age=10;

    自适应调整后图片编码格式与原图相同,只是分辨率不一样。

    编码压缩和分辨率调整属于不同的两种图像压缩方式,理论上可叠加使用不影响实际功能,且同时带来叠加后的压缩比和性能收益。现网应用的时候,我们也充分考虑到了这点,将两种不同压缩方案同样分为客户端(SDK+WebView)、CDN节点、CDN源站三个层级,并在对应层级上将二者功能逻辑耦合在一起,实现交错叠加能力。

    现网结合编码压缩和分辨率自适应的最终方案流程图如下:

    648

    该套方案解决了业务侵入性问题,同时通过引入SharpP、自适应能力,提高了编码效率以及终端适用场景;当前已成功应用到腾讯手Q H5、手Q群图片、相册及Qzone结合版、独立版等重要业务上,月节约流量400Gbps以上,同时该套方案也正在向全公司内部推广。

    6、技术演进阶段三: 持续引领,引入Guetzli补充适用场景,业务无感知

    WebP/SharpP编码压缩虽然在压缩效率上更优,但需客户端具备对应解码SDK才能正常使用。对现网流量数据分析,发现除WebP/SharpP/自适应图片外,还存在大量的原图请求流量,其中JPG格式请求占比30%左右。

    其原因如下:

    CDN静态已全量图片压缩应用,但较多来自独立APP或PC浏览器的访问,导致jpg原图流量占比约9%;

    手Q服务号已改造支持新格式,但jpg格式带宽占比还是有35%之多;

    QQ群图改造编码压缩难度大(无法兼容所有客户端类型),一直无进展;

    腾讯视频APP已改造支持新格式,但还有来自PC端各种浏览器的访问,导致jpg带宽占比35%。

    Guetzli是Google 2017年最新推出的图片编码算法,用于编码JPEG格式,官方宣称比早期的libjpeg减小30%左右大小。此算法只是改进并没有改变JPEG编码算法,因此编码出来的图片适用目前已有解码器。

    开源Guetzli工具在编码文件时,内存及时间消耗都比较高,经过相关优化调整,可大大减小工具性能消耗,延时下降92%,成本节省一半以上,从而具备初步的线上应用能力。当前现网存在大量jpg原图请求,可应用Guetzli编码压缩进行场景覆盖。据统计,Guetzli优化后图片大小平均节省30%,用户侧下载延时下降25%左右,相对传统JPEG编码优势明显。

    6.1 Guetzli现网应用方案

    Guetzli并未改变图片原有编码格式,只是对其数据进行优化缩减,因此不管对客户端还是CDN节点来说,都可将Guetzli副本当做原图来处理;唯一需要做的只是准备好工具并在源站部署对应处理逻辑:

    【a. 工具优化:】

    开源Guetzli工具在现网是没法直接用的,相信只要关注Guetzli的同学,都知道这个结论。

    为让工具具备现网应用能力,开发同学主要从以下两个方面对其进行了优化:

    GPU计算加速:将整个Guetzli的计算算法全部都转移到了CUDA里去,利用显卡的并行能力及浮点计算优势进行加速;

    参数调优:对内存分配改用效率更高的TCMalloc库;优化CUDA的Block Size大小;将计算精度由double改为float。

    优化后的Guetzli工具,性能较源开源版本提升90%以上,质量上基本无差异。

    【b. 源站处理逻辑】:

    简单的Guetzli应用,直接通过Web方式触发对应shell命令即可。为便于业务灰度控制,我们引入业务ID概念:CDN源站通过请求业务ID来区分是否Guetzli请求,同时通过前端Nginx匹配域名+URL规则,来控制放量范围。

    如下所示:

    687

    原理大致如下:

    客户端按照正常情况发送图片请求;

    Nginx层根据$uri 匹配规则分别转发请求到不通的后端业务ID,其中一个业务ID开启Guetzli压缩,另一个没有;

    源站Guetzli压缩支持预压缩和在线压缩两种,其中在线压缩为异步模式,并设置有超时时间。若压缩失败或超时,则返回原图并设置max-age=10;

    Guetzli副本存储在Cache层原图的key位置,即默认使用Guetzli副本代替原图。

    6.2 与原有架构的结合

    Guetzli编码后的图片还是JPEG格式,理论上再次进行WebP/SharpP压缩是可行的,现网实际测试也的确如此。那么Guetzli是否会和分辨率自适应一样,在与WebP/SharpP叠加编码后,压缩效率和性能收益同样叠加?

    我们从现网获取了100张视频封面作为测试样本,Guetzli质量因子设备90,WebP/SharpP质量因子设置70,分别进行独立的编码压缩以及WebP + Guetzli叠加、SharpP + Guetzli叠加。

    取得测试数据如下:

    511

    从测试数据可以看出, Guetzli与WebP/SharpP的叠加压缩必要性不大,叠加的GUE压缩并没有带来更优的压缩效率,甚至在色彩单一情况下,叠加压缩的图片比原图WebP/SharpP压缩后还要大些。

    因此,最终落地方案设计时,没有对是否叠加压缩进行强制限制。即Guetzli与原有压缩访问架构在源站并行部署,各自覆盖对应适用场景并且有一定几率叠加使用。

    最终落地方案架构如图所示:

    700

    Guetzli编码优化功能自上线以来,由于其无敌的现有终端兼容能力,一个月内即完成CDN全量域名推广,两个月内即完成QQ看点、腾讯视频图片、QQ音乐封面的推广,节约带宽近百G,并会随着时间推移持续增长。

    7、本文小结

    经过三年多的多部门联合运作,终于完成图像压缩技术方案在腾讯CDN的落地以及全域名实施。

    在技术演进的过程中得到的收获:

    压缩访问方案做到了对现有规范的最大兼容、对业务的最小侵入,使得对内可以尽快推广;

    相关编码/分辨率压缩技术紧跟行业趋势,在开源基础上优化、精炼和扩展,优化后的工具能力较开源版本提升明显,并有逐渐反哺开源社区;

    提升自身业务竞争力的同时,也为行业发展贡献了一份力量!

    以上方案涉及的一些关键编码工具,其中:

    WebP工具在开源版本基础上无修改,直接基于libwebp封装而成;

    Guetzli工具基于开源版本有少量参数调整及BUG修复,相关代码已开源到GitHub;

    SharpP工具从17年3月开始,已采用AVS2作为新的内核;17年5月正式对外推出基于AVS2的图片格式,联合北大、AVS组织一起完善相关规范,并命名为TPG(Tiny Portable Graphics)。

    附录:微信、QQ团队相关文章汇总

    [1] 有关QQ、微信的技术文章:

    腾讯技术分享:社交网络图片的带宽压缩技术演进之路

    微信团队分享:视频图像的超分辨率技术原理和应用场景

    微信团队分享:微信每日亿次实时音视频聊天背后的技术解密

    QQ音乐团队分享:Android中的图片压缩技术详解(上篇)

    QQ音乐团队分享:Android中的图片压缩技术详解(下篇)

    腾讯团队分享:手机QQ中的人脸识别酷炫动画效果实现详解

    腾讯团队分享 :一次手Q聊天界面中图片显示bug的追踪过程分享

    微信团队分享:微信Android版小视频编码填过的那些坑》 

    微信手机端的本地数据全文检索优化之路》 

    企业微信客户端中组织架构数据的同步更新方案优化实战

    微信团队披露:微信界面卡死超级bug“15。。。。”的来龙去脉

    QQ 18年:解密8亿月活的QQ后台服务接口隔离技术

    月活8.89亿的超级IM微信是如何进行Android端兼容测试的

    以手机QQ为例探讨移动端IM中的“轻应用”

    一篇文章get微信开源移动端数据库组件WCDB的一切!

    微信客户端团队负责人技术访谈:如何着手客户端性能监控和优化

    微信后台基于时间序的海量数据冷热分级架构设计实践

    微信团队原创分享:Android版微信的臃肿之困与模块化实践之路

    微信后台团队:微信后台异步消息队列的优化升级实践分享

    微信团队原创分享:微信客户端SQLite数据库损坏修复实践》 

    腾讯原创分享(一):如何大幅提升移动网络下手机QQ的图片传输速度和成功率》 

    腾讯原创分享(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(下篇)》 

    腾讯原创分享(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(上篇)》 

    微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源》 

    如约而至:微信自用的移动端IM网络层跨平台组件库Mars已正式开源》 

    开源libco库:单机千万连接、支撑微信8亿用户的后台框架基石 [源码下载]》 

    微信新一代通信安全解决方案:基于TLS1.3的MMTLS详解》 

    微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)》 

    微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)》 

    Android版微信从300KB到30MB的技术演进(PPT讲稿) [附件下载]》 

    微信团队原创分享:Android版微信从300KB到30MB的技术演进》 

    微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简(演讲全文)

    微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简(PPT讲稿) [附件下载]》 

    如何解读《微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简》

    微信海量用户背后的后台系统存储架构(视频+PPT) [附件下载]

    微信异步化改造实践:8亿月活、单机千万连接背后的后台解决方案》 

    微信朋友圈海量技术之道PPT [附件下载]》 

    微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)》 

    一份微信后台技术架构的总结性笔记》 

    架构之道:3个程序员成就微信朋友圈日均10亿发布量[有视频]》 

    快速裂变:见证微信强大后台架构从0到1的演进历程(一)

    快速裂变:见证微信强大后台架构从0到1的演进历程(二)》 

    微信团队原创分享:Android内存泄漏监控和优化技巧总结》 

    全面总结iOS版微信升级iOS9遇到的各种“坑”》 

    微信团队原创资源混淆工具:让你的APK立减1M》 

    微信团队原创Android资源混淆工具:AndResGuard [有源码]》 

    Android版微信安装包“减肥”实战记录》 

    iOS版微信安装包“减肥”实战记录》 

    移动端IM实践:iOS版微信界面卡顿监测方案》 

    微信“红包照片”背后的技术难题》 

    移动端IM实践:iOS版微信小视频功能技术方案实录》 

    移动端IM实践:Android版微信如何大幅提升交互性能(一)

    移动端IM实践:Android版微信如何大幅提升交互性能(二)

    移动端IM实践:实现Android版微信的智能心跳机制》 

    移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析》 

    移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)

    移动端IM实践:iOS版微信的多设备字体适配方案探讨》 

    信鸽团队原创:一起走过 iOS10 上消息推送(APNS)的坑

    腾讯信鸽技术分享:百亿级实时消息推送的实战经验

    >> 更多同类文章 ……

    [2] 有关QQ、微信的技术故事:

    2017微信数据报告:日活跃用户达9亿、日发消息380亿条

    腾讯开发微信花了多少钱?技术难度真这么大?难在哪?

    技术往事:创业初期的腾讯——16年前的冬天,谁动了马化腾的代码》 

    技术往事:史上最全QQ图标变迁过程,追寻IM巨人的演进历史》 

    技术往事:“QQ群”和“微信红包”是怎么来的?》 

    开发往事:深度讲述2010到2015,微信一路风雨的背后》 

    开发往事:微信千年不变的那张闪屏图片的由来》 

    开发往事:记录微信3.0版背后的故事(距微信1.0发布9个月时)》 

    一个微信实习生自述:我眼中的微信开发团队

    首次揭秘:QQ实时视频聊天背后的神秘组织

    >> 更多同类文章 ……

    (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1391-1-1.html

    转载于:https://my.oschina.net/jb2011/blog/1618468

    展开全文
  • 作为我国软件产业向SOA战略演进的重要一步,此次会议就SOA在电子政务领域的应用 实施以及技术标准研究与制订等一系列的议题进行了深入地探讨,并为中国新形势下电子政务建设提供了具有创新性的建议和解决方案。...
    出处:IT专家网社区, 责任编辑: 叶江, 
           12月20日, “2006长风联盟(电子政务)SOA技术应用大会”在京隆重召开。作为我国软件产业向SOA战略演进的重要一步,此次会议就SOA在电子政务领域的应用 实施以及技术标准研究与制订等一系列的议题进行了深入地探讨,并为中国新形势下电子政务建设提供了具有创新性的建议和解决方案。以此为标志,国内最大的自 主创新软件企业联合体——长风联盟所倡导的中国软件产业向SOA战略转型已经进入了一个新的阶段。

      从全球软件产业发展势态来看,软件成为服务(SaaS)、开放源代码(Opensource)、软件与服务外包(Outsourcing)已经 成为不可逆转的主流趋势,而面向服务架构(SOA)无疑已经成为软件技术发展的主流方向。长风联盟于今年8月公开发布了SOA发展战略,率先高举SOA战 略转型的旗帜。在长风联盟看来,随着整个软件业向SOA的转型,目前以“平台为王”为主要特征的软件格局将面临重大变革,这给处于后发地位的国内软件产业 提供了难得的机遇。中国将有望在这一新的技术发展下改善自身在原有软件产业格局中的被动地位,进入国际主流。

      面临我国建设和谐社会和服务型政府的最新形势带给电子政务的新挑战和新要求,长风联盟基于对SOA技术的深刻理解,选择其最具整体优势的电子政 务领域作为推进SOA技术应用的突破口。长风联盟提出一个响亮的口号-“用SOA技术支撑服务型政府变革”,并在本次大会上隆重发布了长风联针对电子政务 应用而量身打造的系列SOA技术应用成果,并推出了相关应用案例。长风联盟发布的主要成果如下:

      其一、长风联盟SOA支撑电子政务创新的策略(FAST)

      长风联盟认为:互操作框架(Framework)、架构体系(Architecture)、解决方案(Solution)、测试保障(Testing)是保证SOA在电子政务领域成功应用的关键要素(FAST策略)。其中:

      互操作框架保证长风联盟SOA电子政务技术产品与应用方案的互操作性;架构体系明确选择重用、松散耦合的柔性软件架构,形成联盟实施SOA的骨 干支撑基础;解决方案针对电子政务热点、难点需求,创新性建立以电子政务资源共享交换、政务业务协同为主的电子政务应用解决方案;测试保障提供以测试评估 为基础的全面质量与应用保障。提供“标准规范-参考架构-技术架构-解决方案-实施方法-平台产品-保障体系”全套服务,发挥长风联盟在推动SOA电子政 务领域成功应用的中坚作用。

      其二、长风联盟SOA互操作框架

      电子政务应用中存在的互联互通困难,资源共享能力差等诟病一直制约着电子政务的深化与发展。长风联盟遵循国际及国家开放标准,结合我国电子政务 业务需要与可持续发展要求,制定形成SOA基础技术平台、辅助工具、资源、应用服务与系统参与人员等要素在内的长风联盟SOA参考技术架构,清晰划分出适 配器、连通服务、安全服务、资源管理服务、流程服务、协作服务、运行管理服务、信息服务、业务服务与交互服务关键技术构成在内的SOA基础技术平台要素, 统一了各关键构成的技术边界、交互关系,确定了技术标准体系,为SOA在电子政务应用的互操作提供基础,统一联盟企业应用、实施SOA建设的标准、框架与 关键技术要求,保证联盟SOA总体技术框架与解决方案的开放性、互操作性,在推动电子政务以资源共享与交换、业务协同深化同时,也加强了未来应用发展的一 致性、可持续性与稳定性。

      其三、长风联盟SOA电子政务总体技术框架

      充分融合安全、业务、办公软件、基础建设、未来建设发展等综合要素,长风联盟以国家《电子政务标准化指南――第1部分:总则》和北京市电子政务 总体技术框架为依据,紧密围绕国家及北京市电子政务总体要求,基于国际及国家的标准与规范,充分考虑国内电子政务现状,遵循联盟SOA互操作性技术架构, 建立了以两套体系(安全保障体系、标准规范体系)、五个层次(基础设施、资源、支撑服务、综合应用、展现服务)为主特征的“长风联盟SOA电子政务总体技 术框架”,不仅完成了国家电子政务总体框架的落实,更为联盟广泛成员企业实施SOA电子政务应用建立了统一框架与功能、技术依据。

      其四、长风联盟电子政务重点应用的SOA解决方案与典型案例

      信息孤岛林立、整合与共享困难,跨部门的政务协同能力差等问题是目前电子政务建设中面临的主要问题。长风联盟结合现实需求,完成了以信息资源共 享交换、联网审批为代表的典型政务应用解决方案,解决政务建设中的热点、关键需求与问题。其中:“长风联盟SOA信息资源共享技术架构”有效利用联盟互操 作性架构与SOA电子政务总体技术架构要求,以信息资源目录为载体,利用适配器、基础服务、目录服务、交换服务实现对政务信息资源的有效利用;“长风联盟 SOA协同政务系统技术框架”以目录服务为中心,利用服务总线、服务编排等关键技术,完成对业务协同的技术支持,满足快速实现信息服务化、统一的数据平台 流程互联、适应需求的灵活性动态延伸,并可以很好支持灵活的服务开发模式。

      结合联盟公共框架与应用解决方案在实际项目中的应用情况,选取典型案例,详细展示SOA在政务建设中的技术要点、建设方法与实施要点。为推进SOA电子政务实践提供参考。

      其五、长风联盟SOA电子政务实施方法与保障

      依据长风联盟互操作框架与SOA总体技术框架,立足成员企业多个SOA项目成功实施经验,为实施SOA项目提供整个生命周期的指导。形成了包括 蓝图规划、业务规划、技术规划、实施规划、检测评估规划在内的行业实施方法论,指导企业为客户成功实施SOA应用。同时,长风联盟还建立起包括技术、实 施、检测与评估、服务在内的综合保障体系,为电子政务建设提供产品支持、方案支持、技术标准支持、应用实施、咨询监理、质量控制等在内的全套服务与保障, 支撑我国电子政务应用深化与政务变革。

      长风联盟作为中国自主创新平台软件厂商和我国电子政务领域最具实力的应用服务商的联合体,已经在国内率先构建起一个创新型的软件产业和谐生态系 统。目前,联盟充分结合国际国内科研、企业、专家资源,完成了标准规范、技术方案、技术产品、实施方法、保障服务在内的全周期SOA应用实施体系建设,并 在实际应用中获得重要成果。长风联盟是推进SOA转型和支撑创新型信息化建设的中坚力量。

    展开全文
  • 互联网架构技术演进

    2020-02-18 16:02:34
    一、互联网架构演进 1. web1.0阶段 用户通过浏览器访问网站服务器,往往服务器上的资源是静态的,仅仅包含html、js、css等内容,没有和用户进行交互,都是单向的,这是web1.0里面常见的模式。整个架构如下所示:...
  • 移动端技术演进

    2015-09-24 11:11:00
    大概可以用下概括:WEB APP -> Hybrid APP -> Native APP 图片来源于网络 一、手机站点 时代背景 这里简单说一下背景,因为整体的设计上会有很强的时代印记。时间回到2010年左右,这个时候的手机市场还是...
  • 搜图技术发展了许多年,从早期以搜图的精度不尽如人意,到后来基于以搜图技术开发出非常多的改变用户行为和提升效率的应用,经历了不小于10年的发展,整体的技术方案,数据量级,工程架构都进行了多轮的迭代...
  • ...《推荐系统技术演进趋势:从召回到排序再到重排》 的文章,我想把读文章时形成的思维导图分享给大家,希望大家在读综述性文章的时候也能画出文章的思维导图,辅助自己更好的理解文章。
  • 《强化学习在阿里的技术演进与业务创新》 https://102.alibaba.com/downloadFile.do?file=1517812754285/reinforcement_learning.pdf 第一章:基于强化学习的实时搜索排序策略调控 第二章:延迟奖赏在搜索排序...
  • LTE TDD技术演进之路

    2021-01-19 21:49:43
    1:  许多运营商将LTE视为移动宽带技术的事实标准,因为LTE具有节省成本、频谱效率高、移动性和互操作性等优点。然而,即使是使用了LTE,运营商发现为了向用户提供类似有线的速度和功能也极具挑战。根据高通公司近...
  • 从一张开始,谈一谈.NET Core和前后端技术演进之路 从一张开始,谈一谈.NET Core和前后端技术演进之路  邹溪源,李文强,来自长沙.NET技术社区 一张 2019年3月10日,在长沙.NET 技术社区...
  • 从多媒体技术演进看AI技术

    千次阅读 2019-10-09 15:32:03
    AI内容理解并不限于生成封面,精彩剪辑,或者只看某个角色的镜头,这在内容推荐、广告平台有帮助。 此外,内容理解还能帮助更好的处理视频,比如可以针对不同的视频内容选择不同的Codec,以及相关的编码工具。 ...
  • Web系统开发技术演进

    2020-05-24 00:26:45
    Web 开发技术一直在不断发展,各种新的技术层出不穷。但是技术发展的本质是不变的,就是为了不断提高生产效率、创造更好的产品和服务和解决更多更难的问题。 发展历程 1. 静态页面 最初的web系统开发,只是简单的...
  • 大屏技术演进-拉模式

    2019-06-16 07:45:52
    一、背景产品经理:我们要实现如下的一个形如下的一个大屏需求,目前我们所有的日志数据都在库里面,应该不是很难吧图片来源与网络,如果侵权请及时联系删除技术小哥哥:嗯,难道是不难,我要回去看看日志的数据量...
  • 一张2019年3月10日,在长沙.NET技术社区组织的技术沙龙《.NETCore和前后端分离那些事儿》上,我们曾经试图通过一系列抽丝剥茧的过程来引导大家在这条基于....
  • [深度学习概念]·深度学习的目标检测技术演进解析   object detection个人理解,就是在给定的图片中精确找到物体所在位置,并标注出物体的类别。object detection要解决的问题就是物体在哪里,是什么这整个流程的...
  • 三、技术架构演进史 架构演进一:早期雏形 架构演进二:数据库开发(LAMP特长) 架构演进三: javaweb的雏形 架构演进四: javaweb的集群发展​ 架构演进五: javaweb的分布式发展 架构演进六: javaweb的微服务发展...
  • 几乎所有的大型网站都是从小型网站发展而来的,网站架构也一样,是从小型网站技术架构逐步演化而来的。小型网站最开始没有太多访问量,可能只需要一台服务器就能够应付了,这时的网站架构如下所示。 即将...
  • 1-13 自动化技术演进的4个演进阶段 1 阶段一:桌面自动化 机器人桌面自动化(Robotic Desktop Automation,RDA)指的是一种计算机应用程序,为员工提供一套预定义的活动编排,以完成一个或多个不相关软件系统中...
  • http://www.ngfans.net/topic/142/post/2在刚刚过去的ngAtlanta技术活动上,Brad Green 做了一个演讲,他是Angular团队的Team Director,里面详细谈到了Angular 2018年的演进路线。核心内容用中文简述如下:Bazel...
  • 推荐系统技术,总体而言,与NLP和图像领域比,发展速度不算太快。不过最近两年,由于深度学习等一些新技术的引入,总体还是表现出了一些比较明显的技术发展趋势。这篇文章试图从推荐系统几个环节,以及不同的技术...
  • 和何小鹏持有相近的观点,吴新宙认为,L4落地的难度太大,L1—L3的演进路径将会顺畅很多,任何一个单点的智能技术都是一个具有巨大商业潜力的功能点。 他向雷锋网新智驾举了一个例子:ACC(自动调节跟前车的...
  • 本文阐述移动互联网消息推送技术在物联网中的应用和演进。 一、物联网架构和关键技术  从开发的角度,无线接入是物联网设备端的核心技术,身份设备管理和消息推送技术是物联网云端的核心技术。而从场景体验的角度...
  • 知识图谱技术演进

    千次阅读 2013-11-28 21:35:57
    知识图谱技术演进 简述   “图谱”是指进过系统编辑并根据实物描述或摄制的,是研究某一学科所用的资料。“图谱”中的“”指的是地图,“谱”指系统,与谱合一则是空间与时间动态变化的统一表述。图谱...
  • 1:  许多运营商将LTE视为移动宽带技术的全球事实标准,因为LTE具有节省成本、频谱效率高、移动性和互操作性等优点。然而,即使是使用了LTE,运营商发现为了向用户提供类似有线的速度和功能也极具挑战。根据高通...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,138
精华内容 455
关键字:

技术演进图