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  • Frmlogin 登入界面代码部分 Option Explicit Dim miCount As Integer '记录用户名或密码输入错误的次数 Private conn As ADODB.Connection Private rs As ADODB.Recordset Private rsmc As ADODB.Recordset Public ...
  • jQuery手机拨号界面特效代码,手机数字键输入方便快捷
  •  系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。  对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。  客户在拨打企业电话客服时,系统会自动接收、识别并记录...
  • 界面如下: 河南网通帐户,获取加密后的真实用户名的具体方法 : 网上邻居=》右键=》属性=》选项=》连接选项,在选中"提示名称、密码和证书等"。 然后,使用客户端输入用户名和密码,进行拨号 ,成功后,打开...

    这个简单的程序可以实现使用河南网通ADSL的帐户进行拨号、断开的功能,在Vista和XP系统中可以正常使用,其他系统未测试。界面如下:

     

    河南网通帐户,获取加密后的真实用户名的具体方法 :

    网上邻居=》右键=》属性=》选项=》连接选项,在选中"提示名称、密码和证书等"。

    然后,使用客户端输入用户名和密码,进行拨号 ,成功后,打开IE的属性,选中"链接"选项卡,再点击下面的宽带连接右边的"设置"按钮,在弹出窗体里,用户名后文本框中就是加密后的真实帐户名,密码不变。记下这个用户名,OK。这时候,我们就可以卸载客户端了,只要在系统中新建一个宽带拨号,打开宽带拨号程序,输入真实用户名,密码可以不输入,就可以拨号成功啦!【为什么不用输密码?我感觉,可能密码只是用来加密用户名的,验证时只需要把加密后的用户名传给服务器即可】。

    电信用户的操作不清楚,不过具体的操作应该也和这个类似。

    功能扩展:

    • 过滤客户端广告等等
    • 定制自己的拨号程序,可以实现定时拨号、限时使用、定时断开等等
    • 如果你的是动态IP,那么可以使用这个来开发作弊系统
    • 避免电信或网通对宽带共享的限制

      …………

    附上简单的源代码给大家参考 http://www.rayfile.com/files/5c5d2223-0bc0-11df-aaca-0015c55db73d/

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/hackpig/archive/2010/02/15/1668504.html

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  • 手机代码科普

    2018-10-15 00:45:52
    拨号界面输入这段手机代码即可查询手机IMEI号,在手机丢失后可以通过该代码给手机进行定位,这段代码估计是知道的人最多的代码了。 二 *#*#1357946#*#* 这段代码似乎仅适用于华为手机,在拨号界面输入该...
    目前无论是手机还是电脑,都用到了代码,我们日常讨论的大多数都是电脑上面的代码,接下来在这篇博客中我将会为大家介绍一下手机的代码。
    一
    

    *#06#

    在拨号界面输入这段手机代码即可查询手机IMEI号,在手机丢失后可以通过该代码给手机进行定位,这段代码估计是知道的人最多的代码了。

    *#*#1357946#*#*

    这段代码似乎仅适用于华为手机,在拨号界面输入该代码可以查询手机的序列号,通过序列号可以查询手机激活保修等信息。也可以判断手机是否为水货或翻新机。

    *#3370#

    这个是手机USSD码,USSD码指你输入一个特殊的号码(以或#开头,后面是2~3位数字,以#结尾),服务商会反馈给你一个菜单,你可以对这个菜单再进行操作。比如,你输入188#就是移动的一个手机钱包USSD菜单。如果你开通了这个服务,那么就可以像上网一样进行在线操作。

    *#*#2846579#*#*

    在拨号界面输入该代码可以进入手机的工程模式,看到手机的一些信息并对其进行设置。

    *#*#6130#*#*

    这段代码可以查看手机软件使用情况,比如手机后台有没有流氓软件,别人用你的手机都干了啥,输入这个一目了然。
    在看到以上的介绍以后,你有没有对自己的手机有了更深入的了解呢,我想着在你生活的日常中对你也有很大帮助吧,你也可以让自己的手机更充分地利用起来。所以作为技术控的我们,不仅要对电脑上的代码有所了解,对手机上的代码有所了解对自己也是有一定好处的哟!

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  • 可以组合多个fragment放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域, 有它自己的生命周期, 接收属于它的输入事件,并且...

    Fragment 表现 Activity 中用UI的一个行为或者一部分.可以组合多个fragment放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域, 有它自己的生命周期, 接收属于它的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除.

           Fragment 必须总是被嵌入到一个activity中, 它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响.例如, 当activity被暂停,那么在其中的所有fragment也被暂停; 当activity被销毁,所有隶属于它的fragment也被销毁. 然而,当一个activity正在运行时(处于resumed状态),我们可以独立地操作每一个fragment, 比如添加或删除它们. 当处理这样一个fragment事务时,也可以将它添加到activity所管理的back stack -- 每一个activity中的backstack实体都是一个发生过的fragment事务的记录. back stack允许用户通过按下 BACK按键从一个fragment事务后退(往后导航).

           将一个fragment作为activity布局的一部分添加进来时, 它处在activity的viewhierarchy中的ViewGroup中,并且定义有它自己的view布局.通过在activity的布局文件中声明fragment来插入一个fragment到你的activity布局中,或者可以写代码将它添加到一个已存在的ViewGroup.然而, fragment并不一定必须是activity布局的一部分;也可以将一个fragment作为activity的隐藏的后台工作者.

           本文档描述了如何使用fragment创建你的应用程序, 包括:当被添加到activity的back stack后,fragment如何维护他们的状态.在activity中,与activity和其他fragment共享事件.构建到activity的actionbar.以及更多内容.

    设计哲学





            Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理viewhierarchy的复杂变化. 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化. 

           例如, 一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章 – 2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件. 因此, 取代使用一个activity来选择一篇文章,而另一个activity来阅读文章 的方式,用户可以在相同的activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所示: 


    1303982936233_69a4fbd7g768c1bf5cea6&690.jpg

     



           fragment在你的应用中应当是一个模块化和可重用的组件.即,因为fragment定义了它自己的布局, 以及通过使用它自己的生命周期回调方法定义了它自己的行为,你可以将fragment包含到多个activity中. 这点特别重要, 因为这允许你将你的用户体验适配到不同的屏幕尺寸.举个例子,你可能会仅当在屏幕尺寸足够大时,在一个activity中包含多个fragment,并且,当不属于这种情况时,会启动另一个单独的,使用不同fragment的activity.

           继续之前那个新闻的例子 -- 当运行在一个特别大的屏幕时(例如平板电脑),app可以在Activity A中嵌入2个fragment.然而,在一个正常尺寸的屏幕(例如手机)上,没有足够的空间同时供2个fragment用, 因此, Activity A会仅包含文章列表的fragment, 而当用户选择一篇文章时, 它会启动Activity B,它包含阅读文章的fragment. 因此, 应用可以同时支持图1中的2种设计模式.

    创建Fragment



        

    1303982936244_69a4fbd7ga179437df3cd&690.jpg 
        要创建一个fragment, 必须创建一个 Fragment 的子类 (或者继承自一个已存在的它的子类). Fragment类的代码看起来很像 Activity .它包含了和activity类似的回调方法, 例如 onCreate(), onStart(),onPause, 以及 onStop(). 事实上, 如果你准备将一个现成的Android应用转换到使用fragment,你可能只需简单的将代码从你的activity的回调函数分别移动到你的fragment的回调方法.

        通常, 应当至少实现如下的生命周期方法:



    • onCreate()
      当创建fragment时, 系统调用此方法. 
      在实现代码中,应当初始化想要在fragment中保持的必要组件, 当fragment被暂停或者停止后可以恢复.
    • onCreateView()
      fragment第一次绘制它的用户界面的时候, 系统会调用此方法. 为了绘制fragment的UI,此方法必须返回一个View, 这个view是你的fragment布局的根view. 如果fragment不提供UI, 可以返回null.
    • onPause()
      用户将要离开fragment时,系统调用这个方法作为第一个指示(然而它不总是意味着fragment将被销毁.) 在当前用户会话结束之前,通常应当在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户有可能不会返回).


        大多数应用应当为每一个fragment实现至少这3个方法,但是还有一些其他回调方法你也应当用来去处理fragment生命周期的各种阶段.全部的生命周期回调方法将会在后面章节 Handlingthe Fragment Lifecycle 中讨论.

        除了继承基类 Fragment , 还有一些子类你可能会继承:



    • DialogFragment
      显示一个浮动的对话框.  
      用这个类来创建一个对话框,是使用在Activity类的对话框工具方法之外的一个好的选择,
      因为你可以将一个fragment对话框合并到activity管理的fragment back stack中,允许用户返回到一个之前曾被摒弃的fragment.
    • ListFragment
      显示一个由一个adapter(例如 SimpleCursorAdapter)管理的项目的列表, 类似于ListActivity.
      它提供一些方法来管理一个list view, 例如 onListItemClick()回调来处理点击事件.
    • PreferenceFragment
      显示一个 Preference对象的层次结构的列表, 类似于PreferenceActivity. 
      这在为你的应用创建一个"设置"activity时有用处.


    添加一个用户界面



           fragment通常用来作为一个activity的用户界面的一部分,并将它的layout提供给activity.为了给一个fragment提供一个layout,你必须实现 onCreateView()回调方法, 当到了fragment绘制它自己的layout的时候,Android系统调用它.你的此方法的实现代码必须返回一个你的fragment的layout的根view. 

           注意: 如果你的fragment是ListFragment的子类,它的默认实现是返回从onCreateView()返回一个ListView,所以一般情况下不必实现它. 

          从onCreateView()返回的View, 也可以从一个xmllayout资源文件中读取并生成. 为了帮助你这么做, onCreateView() 提供了一个LayoutInflater 对象.

          举个例子, 这里有一个Fragment的子类, 从文件 example_fragment.xml 加载了一个layout:

    1. public static class ExampleFragment extends Fragment { 
    2.          @Override 
    3.          public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    4.              // Inflate the layout for this fragment 
    5.              return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false); 
    6.          } 
    7.      }
    复制代码

    传入 onCreateView() 的 container 参数是你的fragmentlayout将被插入的父ViewGroup(来自activity的layout).savedInstanceState 参数是一个Bundle, 如果fragment是被恢复的,它提供关于fragment的之前的实例的数据,

    inflate() 方法有3个参数:



    • 想要加载的layout的resource ID.
    • 加载的layout的父ViewGroup.
      传入container是很重要的, 目的是为了让系统接受所要加载的layout的根view的layout参数,
      由它将挂靠的父view指定.
    • 布尔值指示在加载期间, 展开的layout是否应当附着到ViewGroup (第二个参数).
      (在这个例子中, 指定了false, 因为系统已经把展开的layout插入到container –传入true会在最后的layout中创建一个多余的view group.)


    将fragment添加到activity
          通常地, fragment为宿主activity提供UI的一部分, 被作为activity的整个viewhierarchy的一部分被嵌入. 有2种方法你可以添加一个fragment到activitylayout:

    在activity的layout文件中声明fragment
           你可以像为View一样, 为fragment指定layout属性.
           例子是一个有2个fragment的activity:

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    3.      android:orientation="horizontal"
    4.      android:layout_width="match_parent"
    5.      android:layout_height="match_parent">
    6.      <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment"
    7.              android:id="@+id/list"
    8.              android:layout_weight="1"
    9.              android:layout_width="0dp"
    10.              android:layout_height="match_parent" />
    11.      <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment"
    12.              android:id="@+id/viewer"
    13.              android:layout_weight="2"
    14.              android:layout_width="0dp"
    15.              android:layout_height="match_parent" />
    16. </LinearLayout>
    复制代码

    <fragment> 中的 android:name属性指定了在layout中实例化的Fragment类. 

            当系统创建这个activity layout时,它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个上的onCreateView()方法,来获取每一个fragment的layout.系统将从fragment返回的 View直接插入到<fragment>元素所在的地方. 

            注意: 每一个fragment都需要一个唯一的标识,如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且你也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它.) 

            有3种方法来为一个fragment提供一个标识:



    • 为 android:id 属性提供一个唯一ID.
    • 为 android:tag 属性提供一个唯一字符串.
    • 如果以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID.


    撰写代码将fragment添加到一个已存在的ViewGroup.
            当activity运行的任何时候, 都可以将fragment添加到activitylayout.只需简单的指定一个需要放置fragment的ViewGroup.为了在你的activity中操作fragment事务(例如添加,移除,或代替一个fragment),必须使用来自FragmentTransaction 的API.

           可以按如下方法,从你的Activity取得一个 FragmentTransaction 的实例:

    1. FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
    2. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    复制代码

      然后你可以使用 add() 方法添加一个fragment, 指定要添加的fragment, 和要插入的view.

    1. ExampleFragment fragment = new ExampleFragment();
    2. fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);
    3. fragmentTransaction.commit();
    复制代码

    add()的第一个参数是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二个参数是需要添加的fragment.一旦用FragmentTransaction做了改变,为了使改变生效,必须调用commit(). 

    添加一个无UI的fragment

           之前的例子展示了对UI的支持, 如何将一个fragment添加到activity. 然而,也可以使用fragment来为activity提供后台行为而不用展现额外的UI.

           要添加一个无UI的fragment, 需要从activity使用 add(Fragment, String) 来添加fragment (为fragment提供一个唯一的字符串"tag", 而不是一个view ID).这么做添加了fragment,但因为它没有关联到一个activity layout中的一个view, 所以不会接收到onCreateView()调用.因此不必实现此方法.

           为fragment提供一个字符串tag并不是专门针对无UI的fragment的 –也可以提供字符串tag给有UI的fragment – 但是如果fragment没有UI,那么这个tag是仅有的标识它的途径.如果随后你想从activity获取这个fragment, 需要使用 findFragmentByTag().

    管理Fragment



           要在activity中管理fragment,需要使用FragmentManager. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.

           可以通过FragmentManager做一些事情, 包括:



    • 使用findFragmentById() (用于在activitylayout中提供一个UI的fragment)或findFragmentByTag()(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment
    • 将fragment从后台堆栈中弹出, 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令).
    • 使用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听后台堆栈变化的listener.


    处理Fragment事务



           关于在activity中使用fragment的很强的一个特性是:根据用户的交互情况,对fragment进行添加,移除,替换,以及执行其他动作.提交给activity的每一套变化被称为一个事务,可以使用在 FragmentTransaction 中的 API 处理.我们也可以保存每一个事务到一个activity管理的backstack,允许用户经由fragment的变化往回导航(类似于通过activity往后导航).

           从 FragmentManager 获得一个FragmentTransaction的实例 :

    1. FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); 
    2. FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
    复制代码

    每一个事务都是同时要执行的一套变化.可以在一个给定的事务中设置你想执行的所有变化,使用诸如 add(), remove(),和 replace().然后, 要给activity应用事务, 必须调用 commit().

      在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的backstack. 这个back stack由activity管理, 并允许用户通过按下 BACK按键返回到前一个fragment状态.

           举个例子, 这里是如何将一个fragment替换为另一个, 并在后台堆栈中保留之前的状态:

    1. // Create new fragment and transaction
    2. Fragment newFragment = new ExampleFragment();
    3. FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction();
    4. // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
    5. // and add the transaction to the back stack
    6. transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
    7. transaction.addToBackStack(null);
    8. // Commit the transaction
    9. transaction.commit();
    复制代码

    在这个例子中, newFragment替换了当前layout容器中的由R.id.fragment_container标识的fragment.通过调用addToBackStack(), replace事务被保存到back stack,因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.

            如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(),然后在你调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.

           添加变化到 FragmentTransaction的顺序不重要, 除以下例外:



    • 必须最后调用 commit().
    • 如果添加多个fragment到同一个容器, 那么添加的顺序决定了它们在view hierarchy中显示的顺序.

           当执行一个移除fragment的事务时, 如果没有调用 addToBackStack(), 那么当事务提交后,那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它. 有鉴于此, 当移除一个fragment时,如果调用了addToBackStack(), 那么fragment会被停止, 如果用户导航回来,它将会被恢复.

           提示: 对于每一个fragment事务, 你可以应用一个事务动画,通过在提交事务之前调用setTransition()实现.

           调用 commit() 并不立即执行事务.恰恰相反, 它将事务安排排期, 一旦准备好,就在activity的UI线程上运行(主线程).如果有必要, 无论如何, 你可以从你的UI线程调用executePendingTransactions()来立即执行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要,除非事务是其他线程中的job的一个从属.

           警告:你只能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.

           如果你试图在那个点之后提交, 会抛出一个异常.这是因为如果activity需要被恢复,提交之后的状态可能会丢失.对于你觉得可以丢失提交的状况, 使用 commitAllowingStateLoss().

    与Activity通信



           尽管Fragment被实现为一个独立于Activity的对象,并且可以在多个activity中使用,但一个给定的fragment实例是直接绑定到包含它的activity的. 特别的,fragment可以使用 getActivity() 访问Activity实例, 并且容易地执行比如在activitylayout中查找一个view的任务.

    1. View listView = getActivity().findViewById(R.id.list);
    复制代码

    同样地,activity可以通过从FragmentManager获得一个到Fragment的引用来调用fragment中的方法, 使用findFragmentById() 或 findFragmentByTag().

    1. ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);
    复制代码

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  • OPPO手机测试指令代码大全

    万次阅读 2020-05-13 14:04:02
    拨号界面输入拨号界面输入拨号界面输入 *#99#:打开/关闭屏幕常亮 *#888#:查看硬件版本 *#1234#:查看软件版本 *#2323#:网络切换 *#06#:查看本机ID *#6776#:本机出厂日期 *#800#:卡顿修复 *#803#:永不断网 *#...

    在拨号界面输入

    在拨号界面输入

    在拨号界面输入

    *#99#:打开/关闭屏幕常亮

    *#888#:查看硬件版本

    *#1234#:查看软件版本

    *#2323#:网络切换

    *#06#:查看本机ID

    *#6776#:本机出厂日期

    *#800#:卡顿修复

    *#803#:永不断网

    *#911#:扩大内存

    *#807#:自动测试

    *#808#:原厂设定

    *#8778#:恢复原厂设置

    *#900# 蓝牙开启

    *#901# 蓝牙关闭

    *#4321# 蓝牙模式却换

    *#99#:打开/关闭屏幕常亮
    
    *#888#:查看硬件版本
    
    *#1234#:查看软件版本
    
    *#2323#:网络切换
    
    *#06#:查看本机ID
    
    *#6776#:本机出厂日期
    
    *#800#:卡顿修复
    
    *#803#:永不断网
    
    *#911#:扩大内存
    
    *#807#:自动测试
    
    *#808#:原厂设定
    
    *#8778#:恢复原厂设置
    
    *#900# 蓝牙开启
    
    *#901# 蓝牙关闭
    
    *#4321# 蓝牙模式却换
    
    
    *#*#4636#*#*显示手机信息,电池信息,电池记录,使用统计数据,wifi信息(安卓通用指令)
    
    *2767*3855# 重设为原厂设定,会删除SD卡所有档案。
    
    *#*#7594#*#*6 当长按关机按钮时,会出现一个切换手机模式的窗口,包括:静音模式、飞航模式及关机,你可以用以上代码,直接变成关机按钮。
    
    *#*#273283*255*663282*#*#* 开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等
    
    *#*#197328640#*#*启动服务模式,可以测试手机部分设置及更改设定WLAN、GPS及蓝牙测试的代码
    
    *#*#232339#*#*或*#*#526#*#*或*#*#528#*#*–WLAN测试
    
    *#*#232338#*#*–显示WiFiMAC地址
    
    *#*#1472365#*#*–GPS测试
    
    *#*#1575#*#*–其它GPS测试
    
    *#*#232331#*#*–蓝牙测试
    
    *#*#232337#*#–显示蓝牙装置地址
    
    *#*#8255#*#*启动GTalk服务***器显示手机软件版本的代码
    
    *#*#4986*2650468#*#*–PDA、Phone、H/W、RFCallDate
    
    *#*#1234#*#*–PDA及Phone
    
    *#*#1111#*#*–FTASW版本
    
    *#*#2222#*#*–FTAHW版本
    
    *#*#44336#*#*–PDA、Phone、csc、buildTime、changelistnumber各项硬件测试
    
    *#*#0283#*#*–PacketLoopback
    
    *#*#0*#*#*–LCD测试
    
    *#*#0673#*#*或*#*#0289#*#*–Melody测试
    
    *#*#0842#*#*–装置测试,例如振动、亮度
    
    *#*#2663#*#*–触控屏幕版本
    
    *#*#3646#*#*检测电池
    
    *#3646#*#*监控查看
    
    *#*#36446337#*#*秒充电100%
    
    *#*#2664#*#*–触控屏幕测试
    
    *#*#0588#*#*–接近感应器测试
    
    *#*#3264#*#*–版本号
    
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  • 【手机】手机代码查询命令大集合

    千次阅读 2016-05-05 15:32:10
    相信很多人都知道在手机拨号界面输入“*#06#”就可以查询IMEI国际通信识别码,这招在检查水货手机是否三码合一时百试百灵。那么除此之外,我们还能通过类似的代码查询到更多的手机信息吗?不如以一部普通的安卓手机...
  • VIVO手机测试指令代码大全

    万次阅读 2020-07-19 21:41:45
    拨号界面输入拨号界面输入拨号界面输入 *#06# 查询手机串号(所有品牌通用的方式) *#*#4636#*#* 安卓工程模式(OS稳定4.0之前) *#*#4838#*#* 安卓工程模式(OS稳定4.0之后) *#*#7777#*#* 开发者模式...
  • 小米手机测试代码电池测试代码

    千次阅读 2019-09-28 15:13:56
    拨号界面手动输入如下代码,自动跳入测试页面。可以查看你想查看的信息。 *#*#64663#*#* 综合测试指令 *#*#4636#*#* 显示手机信息、电池信息、电池记录、使用统计数据、WiFi信息 *#*#7780#*#* 重设为原厂...
  • 1.需求分析:本次实现的功能很简单,就是接受用户的输入,然后根据输入调用系统的拨号界面,给其他用户拨号。2.系统设计:根据1中的需求,可以设计出系统的界面,本文系统界面如下: 界面包括一个文本提示框,一...
  • Android实验二:电话拨号和短信发送

    千次阅读 2020-05-22 13:45:28
    Android实验:电话拨号和短信发送1.界面布局2....1、建立一个android工程,修改main.xml文件并编写程序代码,设计一个实现短信发送的功能的程序,要求程序提供用户输入电话号码和短信内容的界面。 2、
  • android拨号器的实现

    2010-10-28 13:39:03
    首先:在string.xml中增加几个全局变量 Hello World, SharpPhoneActivity!...Sharp拨号器 请输入手机号 拨打此号 其次:修改main.xml进行界面的布局 再次:编写代码 package...
  • 原理:用户输入电话号码,当点击拨打的时候,由监听对象捕获,监听对象通过文本控件获取到用户输入的电话号  码,调用系统的拨号功能。 布局界面:以线性布局为主,里面有TextView,EditText,Button 实现代码:...
  • 大家可能对手机代码这种东西并不...首先我们要打开我们手机的拨号界面,在界面中输入代码【*#06#】,这个代码有什么功能呢?这是一个可以查询我们手机序列号的代码,有了这个代码,我们就可以辨别手机的真伪了! ...
  • 二者区别在于: (1)ACTION_CALL:直接拨号; (2)ACTION_DIAL:调用拨号程序,手工拨出。 一、设计界面  1、MainActivity布局文件  打开res/layout/activity_main.xml文件。 输入以下代码:...
  • 手机里面都有一些内置的隐藏代码,也叫作“指令”,比如当年在功能机时代就很火的“*#06#”(查看手机真实的IMEI号码),可谓无人不知。 虽然这些代码并不是预留给普通消费者使用的(主要...在拨号界面输入*3001#1234
  • 电话拨号器(案例)

    2017-01-07 13:46:33
    1.新建项目,搭建界面 界面上有3个元素(拖控件的...注意:输入手机号码的EditText 控件我们修改了ID为phone_text,按钮控件的ID为bt_call,后面都要用到这个2个ID。 activity_main.xml完整代码如下:<?xml version=
  • 在Android虚拟机上实现拨号功能小应用程序(额,当然不是虚拟机上原配的电话功能) 首先,在res/values的strings.xml文件中实现如下代码: 请输入您要拨打的号码 拨打 然后,于res/layout的main.xml文件中...
  • 第一行代码-第一章

    2018-09-12 06:01:00
    模拟器和真机切换 ...1.拨号界面输入“*20121220#”,进入工程模式,点击日志输出等级。 2.修改以下选项 Log print enable 选 enable Java log level 选 LOGV C and C++ log level 选 LOGV Kernel...
  • 1.拨号界面输入*#06#。显示IMEI号,这是怎么出来的? 2.怎样高速的找出Android平台中的指令? 1. 在DialpadFragment中的EditText注冊一个Textchanged的监听器TextWatcher, 当EditText中的内容发生变化时...
  • 华为系列手机默认是关闭了日志输出的,需要人工打开。方法如下: 进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#*依次选择ProjectMenu---后台设置----LOG设置---LOG开关,勾选"CP日志“即可。
  • 很多米粉表示拿到小米手机后除了常规的检查手机是否有破损拆机的痕迹之外想要验明到手的小米手机各个零部件是否完好的话又要怎样做呢让我带大家了解一下小米手机的硬件检测步骤吧 1在拨号界面输入#64663* ...
  • Easytouchforandroid.io 模仿easytouch的安卓端app ...2.打开系统自带拨号 3.信息 4.相机界面 5.开启或关闭蓝牙 6.移动网络开关 7.wifi开关 8.铃声开关 9.输入关键字选择搜索引擎进行网络搜索 下面是截图:
  • 拨打电话常见两种方法1:直接拨打了你所输入的号码 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL); Uri data = Uri.parse("tel:" + phoneNum); intent.setData(data);...2:去到了拨号界面Intent inten
  • 第一部分 界面设计

    2013-10-22 23:10:34
    实例189 如何创建拨号网络 第六部分 数据库应用 实例190 如何创建不写代码的数据库程序 实例191 如何添加TDBNavigator组件的按钮功能 实例192 如何对数据库记录求和 实例193 如何对数据库记录求平均值 实例194...

空空如也

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