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  • 在GAN中 把真实的x由生成器生成的G(z)同时输入到D中 输出的结果是一个介于0~1的概率还是两个0~1的概率
  • 1.16 从大到小顺序返回x,y和z

    千次阅读 2016-07-21 10:32:53
    ◇1.16 试写一算法,自大至小依次输出顺序输入的三个整数X,Y和Z。#include <stdio.h>int main() { int a,b,c,temp; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if(a){ temp=b; b=a; a=temp; } if(b){

    ◇1.16 ② 试写一算法,自大至小依次输出顺序输入的三个整数X,Y和Z的值。

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a,b,c,temp;
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
        if(a<b){
            temp=b;
            b=a;
            a=temp;
        }
        if(b<c){
            temp=c;
            c=b;
            if(temp<=a)b=temp;
            else{
                b=a;
                a=temp;
            }
        }
            printf("%d %d %d",a,b,c);
            return 0;
    }
    
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  • C语言-自大至小依次输出顺序读入的三个整数X,Y和Z。 -此题可运用冒泡排序。 #include<stdio.h> int main(void) { //该算法的目的是x>y>z //为了方便理解,我们可以理解为第一个容器的数值>第...

    C语言-自大至小依次输出顺序读入的三个整数X,Y和Z的值。

    -此题可运用冒泡排序。

    #include<stdio.h>
    int main(void)
    {
    	//该算法的目的是x>y>z
    	//为了方便理解,我们可以理解为第一个容器的数值>第二个容器的数值>第三个容器的数值
    	//而x,y,z只是分别用来存放数值的第一个容器,第二个容器,第三个容器
    	int x,y,z,t;// 
    	printf("请输入三个整数:"); 
    	scanf("%d %d %d",&x,&y,&z);//依次输入三个整数 
    	if(x<y)//先比较x和y的大小 
    	{
    		t=x;
    		x=y;//此时先把大的值放在第一个容器x
    		y=t;
    	}//此时第一个容器>大于第二个容器 
    	if(y<z)
    	{
    		t=z;//上面x<y,然后把y的值赋给x,x的值再赋给y,然后y<z,所以可得现在的y值是最小的 
    		z=y;//此时再把他赋给第三个容器 
    		y=t;
    		if(x>t)
    		{
    			y=t;
    		}
    		else
    		{
    			y=x;
    			x=t;
    		}
    	}
    	printf("按从大到小排序后为:%d %d %d",x,y,z);
    	return 0; 
     } 
    
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  • #include<.../从键盘输入三个整数x,y和z,按从大到小的顺序输出它们的。/ int i; int x,y,z; scanf("%d%d%d",&x,&y,&z); if(x > y && y > z) { printf("%d\t%d\t...
    #include<stdio.h>
    #include<math.h>
    int main()
    {
       /*从键盘输入三个整数x,y和z(三个数各不相同),按从大到小的顺序输出它们的值。*/
       int i;
       int x,y,z;
       scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
       if(x > y && y > z)
       {
           printf("%d\t%d\t%d\n",x,y,z);
       }
        if( y < z && z< x)
       {
           printf("%d\t%d\t%d\n",x,z,y);
    
       }
    
       if(x < y && y < z)
       {
           printf("%d\t%d\t%d\n",z,y,x);
       }
        if(y < z && y< x)
       {
           printf("%d\t%d\t%d\n",z,x,y);
    
       }
    
       if(x < y && y > z && z< x)
       {
           printf("%d\t%d\t%d\n",y,x,z);
    
       }
        if(y > z && z > x)
       {
           printf("%d\t%d\t%d\n",y,z,x);
    
       }
       return 0;
       }
    
    
    
    
    
    
    
    
    
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  • #include<stdio.h> int main() { //该算法的目的是x>y>z //为了方便理解,我们可以理解为第一个容器的数值>第二个容器的数值>第三个容器的数值 ... scanf_s("%d %d %d", &x, &am...
    #include<stdio.h>
    int main()
    {
    	//该算法的目的是x>y>z
    	//为了方便理解,我们可以理解为第一个容器的数值>第二个容器的数值>第三个容器的数值
    	//而x,y,z只是分别用来存放数值的第一个容器,第二个容器,第三个容器
    	int x, y, z, temp;
    	scanf_s("%d %d %d", &x, &y, &z);//依次输出x,y,z三个数值
    	if (x < y)
    	{
    		//从x和y中比较出一个大的值放在第一个容器
    		temp = x;
    		x = y;
    		y = temp;
    	}//使得第一个容器的数值>第二个容器的数值
    	if (y < z)
    	{
    		temp = z;//因为还不确定z在三个数值中是第一大还是第二大还是第三大,所以暂时先用temp将z的值存储起来,
    		z = y;//x>y,z>y,y的值最小,所以放在第三个容器
    		//比较x和temp,大的放在第一个容器,小的放在第二个容器,上两行的代码已经确定了最小的那个数,已经被放在了第三个容器
    		if (x > temp)
    		{
    			y = temp;//x>temp的话,即x是最大的,temp是第二大的,所以x就被放在第一个容器,temp就被放在第二个容器
    		}
    		else//即x<=temp,此时temp是最大的,x是第二大的,temp放在第一个容器,x放在第二个容器
    		{
    			y = x;
    			x = temp;
    		}
    	}
    	printf("%d %d %d", x, y, z);
    }

     

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  • 冗余值、异常值和缺失值的处理(二) 1、异常值的识别及处理 #z得分法 #分位数法 #距离法 2、缺失值的识别及处理 df.isnull df.fillna df.dropna 3、示例代码如下: data05 = pd.read_excel(r'D:\Teach Plan\CSDN\...
  • var arr=[‘0’,‘1’,‘2’,‘3’,‘4’,‘5’,‘6’,‘7’,‘8’,‘9’,‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’,‘f’,‘g’,‘h’,‘i’,‘g’,‘k’,‘l’,‘m’,‘n’]; //准备一个新数组,用于存放随机产生的 var ...
  • 求最大值和次大值

    2019-10-08 21:35:41
    void main() { int a,b=0,i,j,k,g,z=0; int num[20][10]={{0},{0},{0},{0},{0},{0},{0},{0},{0},{0}}; int Max[20][2]={{0},{0}}; scanf("%d",&a); ...
  • 相加最大

    2018-01-24 01:05:38
    #include int main() {  int a, b, c, x, y, z, t;  scanf("%d %d %d",&a, &b, &c);  x = a + b;  y = a + c;  z = b + c;  if(x > y)  {  t = x;  x = y;  
  • 设 F是区域 D内的一族全纯(亚纯)函数, k是一正整数, a≠ 0是一有穷复数, b为一非负实数, f是 F中的任意函数, f的零点的重数至少是 k ( k + 1) .且当 f( z) f ( k) ( z) = a时, | f ( k) ( z) |≤ b,则 F在 D内正规.
  • 由于它所使用的数学方法,使得一个z-buffer中产生的z值在它允许的范围内[0.0,1.0]并不是均匀分布的。特别是靠近剪切面与远离剪切面处的比例,更是影响了z值的均匀分布。如果远平面的距离与近平面的距离的比为100,...
  • 自己加上了默认的idid长度 00 80 31 32 33 34 35 36 37 38 31 32 33 34 35 36 37 38 ff ff ff fe ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff ff 00 00 00 00 ff ff ff ff ff ff ff fc 28 e9 fa 9e 9d 9f 5e 34...
  • 在椭圆域B(0,R)(k) ={z:| z(k) |≤R}上定义讨论了Schwarz混合型K-积分,并用它来求K-复调函数类H(D(k))中的Schwarz边问题的解.所得结论包含了前人的有关结果.
  • Linux命令中Ctrl+z、Ctrl+cCtrl+d

    万次阅读 2019-01-15 22:56:52
    意义 Ctrl+c是强制中断程序的执行。...Ctrl+d 不是发送信号,而是表示一个特殊的二进制,表示 EOF。 [root@localhost ~]# ping baidu.com PING baidu.com (220.181.57.217) 56(84) bytes of data. 64 byt...
  • 键盘键键代码

    千次阅读 2009-07-23 09:32:00
    键盘键键代码 参照 adobe flash as3 help 文档。 字母 A 到 Z 标准数字 0 到 9 字母或数字键键代码ASCII 键代码A6565B6666C6767D
  • ctrl-c 发送 SIGINT 信号给前台进程组...ctrl-d 不是发送信号,而是表示一个特殊的二进制,表示 EOF。 ctrl-\ 发送 SIGQUIT 信号给前台进程组中的所有进程,终止前台进程并生成 core 文件。 Key Function Ctrl...
  • <pre><code>function GetDX2(Z) { // onchange items id ="Items_"+Z //document.getElementById("Items_"+Z).value //.innerHTML var x =document.getElementById("Items_"+Z).value; document.cookie=...
  • [V,D] = eig(A,B,flag), AB时方阵,flag用来选择算法,'qz'表示选择使用QZ算法。 也可以直接调用qz()来求解,[AA,BB,Q,Z,V] = qz(A,B,flag), flag 表示使用复数或实数计算,默认取值为复数。 在Lapack中,有四...
  • 选取一组一维数组,求出它的最大值和次大值,放入另一个一维数组中并返回。 十三、求两个数的最大公约数 =========================================== =======================================...
  • 列表转成有序(列表顺序一致)且不同的字典 l = ['d',0,'b',0,'c',1] d = {} for i in range(0,len(l)-1,2): d[l[i]] = l[i+1] print(d) # 根据字典中多个键值相同的键值对后来赋给键的将成为键的真实的原则...
  • 使用HERAFitter框架研究了D0和CDF合作在Run II的Tevatron对撞机上进行的W玻色子电荷不对称性和Z玻色子生产截面的最新测量,以评估其对质子parton分布函数的影响 (PDF)。 Tevatron测量值和来自HERA的深部非弹性散射...
  • z-buffering w-buffering

    2019-10-03 05:23:27
    z-buffering w-buffering都表示深度值。...由于它所使用的数学方法,使得一个z-buffer中产生的z值在它允许的范围内[0.0,1.0]并不是均匀分布的。特别是靠近剪切面与远离剪切面处的比例,更是影响了z值的均匀分布...
  • 下表列出了标准键盘上字母 A 到 Z 数字 0 到 9 的键,及其相应的键控代码,这些用于在 ActionScript 中标识这些键: 字母或数字键 键控代码 ASCII 键控代码 A 65 65 B 66 66 C 67 67 D 68 68 ...
  • 多个相同命名空间会合并 (1)给类添加静态成员 class C { } namespace C { export let x: number; } let y = C.x;...(2)给类添加一个命名空间类型 ... export interface D { } ... export interface Y { z
  • 进程创建之:fork() #include <unistd.h> pid_t fork(void); // 在父进程中,返回值是子进程的id /// 在子进程中,返回值是0 // 返回-1表示发生了错误 ...要注意的是fork之后的子进程父...
  • 本节书摘来自异步社区《C语言解惑》一书中的第1章,第1.6节,...谜题1.6 操作符的优先级顺序 请问,下面这个程序的输出是什么? define PRINT3(x,y,z) \  printf(#x "=%d\t" #y "=%d\t" #z "=%d\n",x,y,z) ...
  • #include<stdio.h> void main() { int i,j,k,q,z,x; printf(“please input the number:\n”); scanf("%d%d%d%d",&i,&j,&k,&q); z=i+j+k+q;...q=z/4;...printf("%d %d",z,q); }
  • #include<stdio.h> void main() { int a,b,c,s; int fun (int x,int y... scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); s=fun(a,b,c); printf("\ns=%d\n",s); } int fun(int x,int y,int z) { return x+y+z; }

空空如也

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d值和z值