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  • 在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化。 ...


             在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说只是通知系统说要开始创建窗口啦,这个消息响应完之后,对话框和子控件才开始创建。因此在此消息响应函数中无法对控件进行修改和初始化。

             而WM_INITDIALOG消息响应函数是在程序运行时,当其对话框和子控件全部创建完毕,将要显示内容的时候发送的消息。因此可以在WM_INITDIALOG消息响应函数中添加对编辑框控件的初始化和修改。



    同时请注意  选择你的对话框 ->右键->类向导->虚函数->找到OnInitDialog() 双击 加入->编辑代码   OK   VS2010 中取消了WM_INITDIALOG  
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  • 当点击按钮控件时,按钮会发出一个通知消息,然后父窗口会响应这个消息,调用消息响应函数,进行相关处理。 但是在其他函数中如果想进行这些处理操作,有两种办法: 一、直接调用消息响应函数 OnButtonSearch(); ...

    当点击按钮控件时,按钮会发出一个通知消息,然后父窗口会响应这个消息,调用消息响应函数,进行相关处理。
    但是在其他函数中如果想进行这些处理操作,有两种办法:
    一、直接调用消息响应函数

    OnButtonSearch();
    

    二、发送命令消息,模拟点击操作。

    PostMessage(WM_COMMAND,MAKEWPARAM(IDC_BUTTON1,BN_CLICKED),NULL);
    

    IDC_BUTTON1:按钮ID号
    BN_CLICKED:这个按钮要向父窗口发送的消息内容(点击)

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  • 主要介绍了VC自定义消息响应函数postmessage用法示例,并对比说明了postmessage与sendmessage的用法区别,需要的朋友可以参考下
  • 如题,MFC中自定义消息响应函数和重写OnWndMsg函数处理自定义消息有什么区别,求大佬指教
  • MFC添加消息响应函数

    千次阅读 2016-04-29 12:02:44
    1.添加MFC消息响应函数 方法一:Add Windows Message Handler  在资源管理栏右击需要添加消息响应函数的类->【Add Windows Message Handler...】->选择需要添加的消息函数; 方法二:利用MFC ClassWizard. ...

    1.添加MFC消息响应函数

    方法一:Add Windows Message Handler

            在资源管理栏右击需要添加消息响应函数的类->【Add Windows Message Handler...】->选择需要添加的消息函数;

    方法二:利用MFC ClassWizard.

            【View】->【ClassWizard】->Messages选择需要添加的消息函数;

    2.生成一个MFC消息响应函数在程序中会添加三处相关信息:

        函数原型(对应类的头文件中),函数实现(类的CPP中),关联消息和消息响应函数的宏(类的CPP中)

    3.删除消息响应函数:

        在资源管理栏右击需要删除的消息响应函数->【delete】即可。

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  • 这个文档介绍了删除VS2005已经建立的消息响应函数,通过简单的方法。也许对高手来说不值一笑,但是能与大家共同学习也是很快乐的一件事,谢谢分享!
  • 该文档介绍了如何在VC6的MFC程序中增加消息响应函数的步骤
  • 该文档用于说明如果在vc6的MFC程序中,给LButtonDown及LButtonUp增加消息响应函数
  • 编辑器加我在很多书上看到程序要求对消息响应函数进行重栽,还遇到过对对话框的初始化函数重栽,我不太明白,消息响应函数对应一个消息响应,怎么还可以重栽?书上说重栽没说要改变参数。重栽对话框的初始化函数也没...
    编辑器加我在很多书上看到程序要求对消息响应函数进行重栽,还遇到过对对话框的初始化函数重栽,我不太明白,消息响应函数对应一个消息响应,怎么还可以重栽?书上说重栽没说要改变参数。重栽对话框的初始化函数也没说参数要改变,请问是怎么回事? 回答1 :响应的是消息,重载的是响应后的操作。 回答2:消息相应函数中调用虚函数,利用虚函数的特性,允许你修改相应行为,casyncsocket中就是典型的这种应用,如果得到一个连接的时候发送一个消息,casyncsocket处理这个消息的是虚函数onconnect(),你重载这个虚函数,那么处理这个消息的动作就变成重载以后的函数。 回答3:不是重载,而是改写 重载:overload 改写:override 回答4:“书上说重栽没说要改变参数。重栽对话框的初始化函数也没说参数要改变,” 楼上说得很对,这是通过继承和虚函数实现的。不属于函数重载范土 载中...

    转载于:https://www.cnblogs.com/fwycmengsoft/archive/2013/04/17/3025535.html

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  • 一、添加消息响应函数 二、在源文本中添加反消息映射宏代码 三、实现消息处理函数 OK了! 转载于:https://my.oschina.net/sindsun/blog/1...
  • VC中自定义消息响应函数 这是从新对windows的自定义消息响应函数进行整理。因为我发现自定义消息响应函数还是非常有用的,尤其是在windows多编程中,用的类越多,有时候就比较有用。 Windows消息用"WM_"这...
  • 手工添加消息响应函数

    千次阅读 2011-02-18 23:11:00
    手工添加消息响应函数 手工消息响应函数,最原始的方法是,在消息映射表中,添加一个合适的消息映射表项. 首先看看消息映射表项: struct AFX_MSGMAP_ENTRY { UINT nMessage; // windows message UINT nCode; /...
  • 转自:http://zhidao.baidu.com/question/167739281.html<br />  MFC框架中生成的消息响应函数为什么最后都要调一下父类CView类的同名消息响应函数void CDrawTestView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint ...
  • 刚开始用MFC一般都是由class wizard自动生成消息、消息映射以及消息响应函数原型,后来写代码的时候用到自定义消息,这时就要写自己的消息映射和消息响应函数,这个时候才发现对于不同消息的关联宏对于响应函数的...
  • 在特殊情况下,需要多个...可以考虑用同一个消息响应函数,来减少代码的冗余. 一、在消息映射中添加关联的消息响应关系 1 2 3 4 5 BEGIN_MESSAGE_MAP(CscaleweightDlg,CDialog) ... ON_CONTROL_RANGE(BN_...
  • MFC单文档添加按钮控件、消息响应函数
  • vs2010在类向导中找到相应的消息响应函数单击删除处理程序即可 但需要注意的是这种方法删除的效果只是在源代码中注释; 最好的方法为手动删除以下三处: 1、头文件中在两个AFX_MSG注释宏之间是消息函数的声明...

空空如也

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