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  • 走进web(关于web、web1.0、web2.0、web3.0)
    2020-10-15 16:04:28

    走进web (关于web、web1.0、web2.0、web3.0)


    (关于web、web1.0、web2.0、web3.0))

    什么是web

    web(World Wide Web,也常称为万维网、www)
    web技术最早的概念来源于美国科学研究和发展办公室(USOSRD)主任的范内瓦-布什(VannevarBush),他发表了一份文章,文章探讨了如何更好更快的分享各自的研究信息和二战中获得的技术,用于和平时期的基础建设,由此他提出了一个概念,未来将会有机械的辅助设施,可以帮助用户快速的获取文献资料
    1989年,欧洲粒子物理实验室(CERN)蒂姆·伯纳斯一李(Tim Berners-Lee)和罗伯特·卡利奥( Robert Calliau)想要得更加便捷的与世界上所有超能物理研究领域的专家进行交流,他们各自编写了一个超文本开发计划。之后两年,他们对此的研究有了不错的进展,伯纳斯一李开发出了超文本服务器程序代码,其他用户可以通过连接这些服务器获取html文件。

    web技术可以提供一个可以突破时空局限,交流各种信息的互动平台,使得用户无论身在何处,都能通过网络充分共享全社会的智慧。 1

    web1.0

    web1.0时代是互联网向我们走来的基础,web1.0时代,从网络黄页到后来的搜索引擎,web1.0时代的重点是资源整合、检索、链接。

    web1.0时代,解决了人们快速的检索信息,获取信息的要求,但用户在这个时代只是网络信息的使用者,用户浏览的是网站建设者设计好的网页与内容,参与感很低。

    尽管伴随着时代的发展出现了聊天室、BBS、留言板在线交流工具,这些工具在一定的基础上解决了用户参与感低的问题,但依然没有解决用户只是被动接受信息的局限性。

    web2.0

    web2.0时代,用户的参与感提高解决了人与人之间的交互需求,从一开始的博客、微博、微信朋友圈的图文信息到现在的、抖音、快手、b站等视频信息,用户变成了信息的发布者,不再仅仅只有被动接受信息这一条路可走。web2.0的重点是分享、参与和交流。

    web2.0时代体现了集体的力量与智慧,也将互联网变成了用户进行信息沟通的重要平台,网站不再负责创建所有信息。

    web2.0时代,提高了用户的参与感,信息分享的主动权开始分散到各个用户的手中。但web2.0时代依然有其局限性,各类网络平台将所有的用户视为一个群体,虽然提出了要尊重用户各类个性化需求的概念,各大平台也拥有了根据用户只能定制页面部分内容的功能,但依旧没有解决信息转发的过量、重复的问题

    web3.0

    为了解决web2.0时代的问题,人们提出了web3.0的概念,web3.0重点将是定制信息、个性、精准
    用户在使用各类网站时,为其显示他定制的、专属的页面。换种方式说,在web3.0时代,互联网比你更懂你。
    近些年来重点发展的大数据、云计算、物联网都是在为迎接web3.0时代的到来做准备的。


    1. 段寿建,邓有林 Web技术发展综述与展望[J] 计算机时代 ,2012(3):8-10 ↩︎

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     网站的功能性现在已经彻底地变革,我们经历过的一种巨大的转变,就是网站从“静态内容”的展示转向“动态内容”的传递,从早期的Web1.0时期进入Web 2.0时代。所谓“动态”,并不是指有几个放在网页上的GIF动态图片或Flash等。区别动态网站与静态网站最基本的方法通常是区别是否基于数据库的开发模式,也就是网页是固定内容还是可在线更新内容。Web2.0是相对Web1.0的新的一类互联网应用的统称。Web1.0的主要特点在于用户通过浏览器获取信息。Web2.0则更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者。所谓“网站内容的制造者”,是说互联网上的每一个用户不再仅仅是互联网的读者,同时也成为互联网的作者;不再仅仅是在互联网上冲浪,同时也成为波浪制造者;在模式上由单纯的“读”向“写”及“共同建设”发展;由被动地接收互联网信息向主动创造互联网信息发展,从而更加人性化。

     从技术上分析,Web1.0时代的静态网站是指不通过脚本语言及数据库开发,而直接或间接制作成HTML的网页。这种网页的内容通常是固定的、独立的,哪怕一个字符、一个链接或者一张图片的细微修改和更新,都必须通过网页制作工具或相关软件制作后,重新上传到服务器上覆盖原来的页面实现,在网站制作、维护和更新等方面工作量较大。Web2.0时代的动态网站所注重的则是用户能与网站进行交互,因为以数据库技术为基础,用户访问网站是通过读取数据库来动态生成网页的,可以大大减少网站维护的工作量。并且动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,只有当用  户发出请求时服务器才返回一个完整的网页。而网站上主要是一些框架基础,网页的内容大都存储在数据库中,页面会根据用户的要求和选择,动态地改变和响应,即当不同时间、不同用户访问同一网址时会出现不同页面。动态网站因为具有数据库与访客(包括管理者)的交互功能,可实现网站内容的在线更新和管理,还可以结合一些应用系统达到特有的交互和管理功能。如图1-3所示为Web1.0 、2.0、3.0时代的变化。

    Web2.0的主要特点如下:
    (1) 用户参与网站内容制造。这意味着Web2.0网站为用户提供了更多参与的机会,例如Blog和 BBS就是典型的用户创造内容的指导思想,通过创建一个平台,将传统网站中的信息分类工作直接交给用户来完成。
    (2) Web 2.0更加注重交互性。不仅用户在发布内容的过程中实现了与网络服务器之间的交互,而且实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互。
    (3) 符合Web标准的网站设计。
    (4) Web 2.0网站与Web1.0没有绝对的界限。Web2.0技术可以成为Web1.0网站的工具一些在Web2.0概念之前诞生的网站本身也具有Web2.0特性,例如B2B电子商务网站的免费信息发布和网络社区类网站的内容也来源于用户。
    (5) Web2.0的核心不是技术,而在于指导思想。Web2.0有一些典型的技术,但技术是为了达到某种目的所采取的手段。Web2.0技术本身不是Web2.0网站的核心,重要的在于典型的Web 2.0技术体现了具有Web 2.0特征的应用模式。因此,与其说Web2.0是互联网技术的创新,不如说是互联网应用指导思想的革命。


         互联网的发展总是让人瞠目结舌,我们不禁想问:如果Web3.0时代到来,世界将会是什么样子?
         用户在Web2.0网站系统内拥有自己的数据,并完全基于Web,所有功能都能通过浏览器来完成。微软提出Web3.0的概念,并且已经申请多项专利,Web3.0网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交换和互动,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合分类。Web3.0用户可以在互联网上(不是在Web2.0网站系统内)拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于Web,  只需用浏览器便可以实现复杂的系统程序才具有的功能。我们都知道互联网有许多协议,如TCP协议、IP协议、POP3协议。正是在这些协议条件下,互联网上所有的计算机都有平等的机会成为主机或者终端,所有运行的硬件都会遵守这些协议。但现在在互联网上,却是少数大网站的天下,中小网站被边缘化,因此不能完全平等地成为主机或者终端。下一代互联网将要改变这一现状。我不知道微软的  Web3.0具体专利是做什么,如果不是建立互联网协议,那么我们可以创造Web4.0。Web4.0模式类似于大家聚餐,所有人围在一张桌子前面,把自己的资源都放在一起,然后按自己的需要去向资源拥有者索取。桌子是提供网站协议的平台,所有网站就是围在协议旁的人,如果所有人都有自己的网站,都围绕在桌子旁边,这样人类就真正进入了互联网时代,互联网时代一定不能是少数网站的时代。

     

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  • 简易版 | Web1.0、2.0、3.0有何区别?

    千次阅读 2022-01-29 14:09:18
    互联网的范式不断迭代升级,从只有静态网页的web1.0到用户直接交互的web2.0,再到用户自主控制数据的web3.0。 那Web 1.0、Web 2.0 和 Web 3.0之间有什么区别呢? 带着疑问,我们跟着SeconlifeDAO探索web1.0时代、...

    互联网的范式不断迭代升级,从只有静态网页的web1.0到用户直接交互的web2.0,再到用户自主控制数据的web3.0。
    那Web 1.0、Web 2.0 和 Web 3.0之间有什么区别呢?
    带着疑问,我们跟着SeconlifeDAO探索web1.0时代、讲述web2.0现状、共勉web3.0愿景。
    01
    Web 1.0:“只读”的信息展示平台
    在 Web 1.0 时代,即从 1991 年到 2004 年,是万维网革命的第一阶段,通常称为只读网络。网站是信息性的,仅包含超链接在一起的静态内容,或者简单地说,没有CSS、动态链接、交互性(如登录用户、对博客文章的评论等)。禁止在网上冲浪时在网站上投放广告。是一个内容交付网络 (CDN),可以在网站上展示信息片段。它可以用作个人网站;它根据查看的页面向用户收费;它具有使用户能够检索特定信息的目录。
    也可以简单理解,比如像新浪、网易、搜狐等这些网站我们很熟悉,这些网站的内容,都是编辑把它整理出来。咱们作为一个普通的互联网用户,只能去看也就是:read-only , 不能写。
    在这里插入图片描述
    而到后来随着互联网进步,交互的方式也进步了。我们可以开始写了,这最主要的一个象征就是 blog 的出现。还有早期的天涯,你发自己的帖子,大量的用户开始贡献内容。那一时刻开始,互联网不但可以读了而且还可读可写了。这就是 web2.0。
    02
    Web 2.0 :“互动”的内容生产网络
    Web 2.0 从 2004 年至今,是万维网革命的第二阶段,通常称为读写网络。也称为参与式社交网络,社交网络包含许多在线工具和平台,人们可以在其中分享他们的观点、意见、想法和经验,它突出了用户生成的内容、可用性和最终用户的互操作性。在 2018年开始写博客,博客出现后,就出现了大量可以写的互联网,比如:新浪微博,你可以发表自己的微博;Facebook 你可以发表自己的动态;微信你可以发表自己的朋友圈等。Web 2.0 应用程序倾向于与最终用户进行更多交互。因此,最终用户不仅是应用程序的用户,而且是工具的参与者。
    目前大家都都生活在Web 2.0时代,也离不开Web 2.0带来的便捷。那么Web 3.0的出现是否能解决Web 2.0的缺点,它的缺点又是什么呢?
    03
    Web 2.0 的缺点:“中心”的单一化环境
    在查看缺点之前,让我们先看看传统的 web2.0 应用程序是如何工作的。
    客户端(用户)将向服务器发出 HTTP 请求,如果一切正确,它将将该网页作为响应发回。
    在这里插入图片描述
    这里的一个主要缺陷是所有数据都存储在由公司控制的集中式服务器上。Facebook、谷歌和 Twitter 等开始将用户数据存储在他们的服务器中,以便他们可以通过网络为我们提供更好的内容。这反过来又会使我们在他们的网站上停留的时间更长,从而为这些公司提供更多的广告收入。
    这些公司最终开始将我们的信息出售给广告商,侵犯个人隐私外还在我们身上盈利!无疑这个是中心化的时代。
    04
    Web3:“去中心”的个性化环境
    在这里插入图片描述
    web3.0 概念旨在创建一个去中心化但安全的互联网,人们可以在其中安全地交换金钱和信息,而无需中间商或大型科技公司。与将数据存储在单个数据库或云提供商中的 Web2.0 不同,Web3.0 应用程序要么在区块链上运行,要么在点对点节点(服务器)上运行。
    采用去中心化的模式,用户的所有数据都是通过钱包/私钥来控制的,而这个时候,数据的所有权属于用户自己,而不是平台方。在web3.0中平台方变成了一个个DAPP,他们通过区块链上现有的基础协议和功能,来搭建属于自己的应用平台。比如在以太坊上智能合约使用EVM虚拟机,数据存储和交互使用swarm协议,信息的传递使用whisper协议,DAPP通过构建自己的激励代币ERC20 token来实现整个应用的激励,从而避免了作恶的可能性,也通过这种方式使得生态能够稳健运行。
    简而言之,Web3.0将是一个不会依赖任何中心组织、完全由用户掌控的时代。它的到来将彻底打破现在科技巨头的垄断,改写当前数字经济的运行方式,并引发大量自下而上的创新。
    图片
    以上分别简单阐述了他们之间的概念,网上关于web1.0、2.0、3.0划分与定义的文章已经很多了,但如果你真的是第一次听到web3.0这个概念,那么一个超级简单的概念可以概括:
    Web1.0:Yahoo、新浪和搜狐等,内容为主,少交互;
    Web2.0:Facebook、微信和抖音等,关系为主,多交互;
    Web3.0: 区块链、物联网和人工智能等,数据为主,去信任去中介化的价值互联。
    关于从Web1.0-Web 3.0的变迁和概念特点,SeconlifeDAO也为大家总结整理了一个表格。
    在这里插入图片描述
    关于更多热点概念DAO、NFT、元宇宙等记得关注SeconlifeDAO中文区哦,我们以最简洁的白话讲诉最新的热点,让你在行业内绝不脱单。

    写在最后:
    真诚邀约
    元宇宙项目方、技术小能手、文案创作家、设计小法师,还有everybody对元宇宙、DAO感冒的小伙伴,邀请你加入SecondlifeDAO成为创世成员,共同筹建SecondlifeDAO,免费获取创世NFT勋章。
    我们相信互联网只是社会前进过程中的一个小插曲,元宇宙才是人类文明发展的主旋律。展现在我们面前的是一片广袤无垠的三维虚拟空间的新大陆,我们是第一批的原住民,将共同学习、探索和构建新世界。

    展开全文
  • 互联网的前世今生:Web 1.0、2.0、3.0

    千次阅读 2022-02-03 16:10:19
    2021年,元宇宙成为一个爆火的概念,而Web 3.0也悄悄在海外科技界和资本圈激起浪花。 有人说互联网的尽头是元宇宙,但它的发展还将是一个漫长的过程,集5G、VR、AR、物联网、云计算、大数据、区块链、人工智能等前沿...

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    2021年,元宇宙成为一个爆火的概念,而Web 3.0也悄悄在海外科技界和资本圈激起浪花。

    有人说互联网的尽头是元宇宙,但它的发展还将是一个漫长的过程,集5G、VR、AR、物联网、云计算、大数据、区块链、人工智能等前沿数字技术之大成,需要算力、算法、硬件技术的支撑。

    元宇宙去中心化的技术属性,决定了Web 3.0将成为其底座支撑。

    而要了解Web 3.0以及它能给我们普通人带来什么,首先我们要对互联网的发展历史有一定的了解。

    在这里插入图片描述


    互联网的诞生

    互联网始于1967年美国政府启动的的“ARPANET”(全称是Advanced Research Projects Agency Network),ARPANET最初是由军方承包商和大学组成的一个小型网络,他们在其中互相交换数据。

    下图是1967年的ARPANET,当时的互联网节点不多,每个节点都是加州大学伯克利分校、斯坦福大学、加州大学洛杉矶分校、密西根大学、卡内基梅隆大学或麻省理工大学的一个计算机节点。

    图片

    今天先聊一聊互联网诞生以来的三大发展阶段,目前大致分为三个时代:Web 1.0、Web2.0与Web 3.0。

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    Web 1.0

    第一代互联网(Web 1.0)是PC(个人计算机)互联网,从1994年发展至今,提升了全球信息传输的效率,降低了信息获取的门槛。

    第一代互联网的优势在于高效地传输信息,因此网络新闻、在线搜索、电子邮件、即时通信、电子商务、彩信彩铃、客户端和网页游戏等应用普及,互联网用户被迅速连接起来。

    Web1.0时代是一个群雄并起,逐鹿网络的时代,这个时代的代表公司包括雅虎、谷歌、亚马逊、新浪、搜狐、网易、腾讯、百度、阿里巴巴、京东等。

    但在Web1.0时代,用户基本都是被动地接受互联网中的内容,很少能深度参与到互联网建设中。

    图片

    Web 1.0时代的门户网站

    Web 2.0

    第二代互联网(Web 2.0)是移动互联网,从2008年左右拉开大幕,到今天仍然精彩纷呈。

    智能手机具备**“永远在线”“随时随地”**的特点,这让移动互联网成为很多人生活的重要组成部分。

    “上网”这个概念在这个阶段逐步消失,我们时刻都生活在网络里,社交关系被大量地引入互联网,更多的新社交关系被建立。

    图片

    智能手机让各类传感器开始普及,让物理世界加速映射到互联网实现数字化,同时也让互联网上的各种服务能够应用到社会生活中,线上(online)和线下(offline)开始紧密地交互。

    社交网络、O2O服务(线上到线下服务)、手机游戏、短视频、网络直播、信息流服务、应用分发和互联网金融等移动互联网服务成为主流。

    图片

    在这一阶段,苹果公司、Facebook、爱彼迎、优步、小米、字节跳动、滴滴、美团、蚂蚁金服、拼多多和快手等迅速崛起,成为各自领域的领军企业。

    在Web2.0时代,用户可以自主创建互联网中的内容,但流量入口与利益分配等却被各个互联网巨头公司把控,且隐私与安全问题难以保障。

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    Web 3.0

    第三代互联网(Web 3.0)将是一个去中心化的互联网,旨在打造出一个全新的合约系统,并颠覆个人和机构达成协议的方式。

    Web 3.0复刻了第一版互联网(即Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站以及RSS feed,在此基础上,Web 3.0还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。

    图片

    Web 1.0和Web 2.0相结合,就形成了Web3的数字化生态,在其中用户可以真正拥有自己的数据,并且交易受到了加密技术保障。

    用户无需再信任品牌背书,而是可以依赖确定的软件代码逻辑来严格执行协议。

    未来我们将看到一个不同于Web 1.0、2.0的互联网:

    • 区块链让数据成为资产

    • 智能合约打造可编程的智能经济体系

    • 人工智能构建全球智慧大脑并创造“数字人”

    • 物联网让物理世界的现实物体向数字空间广泛映射

    • AR实现了数字世界与物理世界的叠加

    • 5G网络、云计算、边缘计算将构建更加宏伟的数字新空间

    这个发展阶段也同样会出现一系列全新的“杀手级应用”,诞生一批伟大的新型经济组织,而非垄断巨头企业。

    图片

    在Web3.0时代,用户将成为互联网真正的创作者与构建者,用户所创造的数据信息与数据资产都将归自身所有。

    也就是说,作为下一代互联网的设计和设想,Web 3.0将会是一个更加开放,公平和安全的网络。

    Web 3.0的网络形态不是当前Web2.0的简单升级,它要解决的核心问题,主要是是平台利益的分配问题,每一个参与到Web 3.0的个体都将享受到属于他们的红利。

    本文简要对互联网的前世今生:Web 1.0、2.0、3.0作了介绍,后续将继续为大家科普Web 3.0相关概念、核心技术以及对我们的作用,敬请期待!

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