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  • PowerDesigner之业务流程模型

    千次阅读 2015-10-24 13:49:13
    1.业务流程模型是从业务需求出发的,采用的是图形化的方法描述软件系统的业....

    1.业务流程模型是从业务需求出发的,采用的是图形化的方法描述软件系统的业务流程,它与活动图相比:bpm注重业务流程,让业务用户更容易理解,适合于业务用户使用,而活动图主要描述的是应用程序,适合于软件开发人员使用。

    2.软件的开发周期:首先进行的是需求分析,并完成系统的概要设计,系统分析人员利用bpm画出业务流程图,利用CDM设计出系统的逻辑模型,接着利用PDM完成数据库的详细设计,包括存储过程,触发器,视图和索引等,最后,根据OOM生成的源代码框架进入编码阶段。

    3.根据用途的不同,BPM分为3类,分析型,执行型,协作型;软件设计的阶段不同使用不同类型的BPM,分析阶段使用分析型业务流程语言对业务流程进行分析;实现阶段使用执行型业务流程语言进行编排;协作阶段使用协作型业务流程语言分析伙伴间的信息交换

    4.无论采用哪种语言,BPM始终包括以下几种:业务流程图,流程层次图,编排图,对话图

    5.创建业务流程图:①.创建BPM时,如果选择的是默认那么出现的工作区就是业务流程图工作区,反之,则需要手动重新创建,具体步骤:选择 view→diagram→new diagram→business process diagram
    ②.创建起点,右边工具栏中选择起点,然后在工作区中单击创建,再双击起点进行属性更改,如果要显示起点的名字的话那么就需要在工具条tools→display preference→start→勾选name,然后起点下面就会显示起点的名字
    ③.创建处理过程(process),右边工具栏选择处理过程,然后在工作区中点击创建,双击更改属性,流程分为原子处理过程和复合处理过程,原子处理过程是不可分为子处理过程,而复合处理过程(atomic task)可以分为多个子处理过程
    ④.创建流程(flow/→),右工具栏中选择→(流程),选取一个对象拖到另一个对象,那么这两个对象之间就建立起了流程,双击→来打开流程属性窗口,在condition条件选项中,表示满足一定条件来选择执行流程,因为流程会很多,alias(别名)里面的东西会出现在流程→中,以显示条件
    ⑤.消息格式:定义了两个对象之间交换数据的数据格式;设置消息格式(message formats):1.model →message format
    2.双击flow,设置属性中有message format
    ⑥.定义判断,也就是菱形。
    ⑦.定义组织单元:是指处理过程的组织,可以是公司,系统,服务,组织,用户,或者角色,分为两种,一种是泳道,一种是组织单元也就是右边小框里面的小人,只有disable泳道才能使用小人和角色,在工作区右击出现选项菜单点击disableswimland就可以取消或者enable泳道了
    ⑧.定义角色关联:就是说明组织单元与处理之间的关联关系。如果把组织单元换成泳道,那么系统会自动删除角色关联的,并且,工具选项板中的role association也会变灰
    ⑨.定义资源:资源类似数据存储,可以是数据,文档,数据库,组件等处理过程,可以用于特殊事务。
    操作过程:①.选择工具板上的resources图标
    ②.在工作区合适地方放置资源
    ③.双击完成属性配置
    ⑩.定义资源流,处理过程通过资源流访问资源,在流程图中使用带有箭头的虚线表示资源流,Create,Read,Delete,Update;

    6.data选项卡的作用是定义或者添加与该对象有关的数据

    7.定义终点:是业务流程图中处理过程和终止点,因为,一个模型或者包中可以使用富哦个业务处理流程,因此,在一个包或者模型中允许定义多个终点。
    双击终点属性:type:①.success:表示成功终止
    ②.timeout:表示流程因超时而终止
    ③.business error:表示流程因业务逻辑错误而终止
    ④.technical error:表示流程因技术错误而终止

    8.删除BPM:浏览器中右击BPM节点,选择detach from workspace进行删除,模型将不再出现在图形设计工作区,但是并没有从计算机中真正删除;

    9.其实model option是对模型中的对象进行设置的,这个选项打开后里面都是该模型中的所有对象

    10.业务规则:系统的业务为必须遵守业务规则,就像遵守法律法规,客户需求或内部条例一样。
    创建业务规则:①.model→business rules,使用工具栏中add a row,增加一个业务规则。
    ②.双击新增加的业务规则来设置属性
    ③.里面有个expression选项卡,其中的server表示:将业务规则应用于服务端数据库,client:表示业务规则主要用于文档编制.

    11.所有模型中的规则最后都是应用到对象中的.双击需要添加规则的象,然后进行添加规则。

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  • 题记: 今天在工作中,实现业务流程图中流程图形化 Node & Flow的计算方式,其中大概是将大的流程图集合拆解成若干个小的子流程,这样在计算的时候,只需要计算子流程的结果就可以实现流程自动; 其中,复杂...

    题记: 今天在工作中,实现业务流程图中流程图形化 Node & Flow的计算方式,其中大概是将大的流程图集合拆解成若干个小的子流程,这样在计算的时候,只需要计算子流程的结果就可以实现流程自动化;
    其中,复杂流程拆分成多个基本单路径流程用到了有向无环图的设计方式

    如图:

    流程X
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    简单来说一下上述的实现过程

    • 将复杂的流程图拆分成几个简单单路径的流程图
    • 各个流程节点相互独立
    • 在运行时,通过子节点的流程走向,将节点的输出数据当作下一个节点的输入数据
    • 在非运行时:通过节点模型中存在已连接的其他节点,进行计算就可以

    具体文章可以参考知乎:流程图形化 Node & Flow

    具体实现:

    package Graph4;
    
    import java.util.*;
    
    
    /**
     * @author koala
     * @ClassName GraphFlow
     * @date 2019/6/11 20:06
     * @Description
     * @Version V1.0
     */
    
    public class GraphFlow {
    
        // 节点数
        private int v;
    
        /**
         * 节点路径参照表
         */
        private ArrayList<String>[] adjList;
    
        /**
         *  可参与计算的节点
         */
        private Set<String> nodeSet = new HashSet<String>();
    
    
        private Map<String,List<String>> adjMapList = new HashMap<String,List<String>>();
    
        public GraphFlow(int vertices){
    
            // 初始化当前节点数
            this.v = vertices;
    
            // 判断
            initAdjList();
        }
    
    
        private void initAdjList()
        {
            // 初始化数组的长度
            adjList = new ArrayList[v];
    
        }
    
        /**
         * 所有参与计算的节点
         * @param u
         * @param v
         */
        public void addEdge(String u, String v)
        {
          if(adjMapList.containsKey(u)){
              adjMapList.get(u).add(v);
          }else{
              List<String> list = new ArrayList<>();
              list.add(v);
              adjMapList.put(u,list);
          }
    
        /**
         *  遍历节点时,需要判断节点是否已经遍历,需要用一个集合去存放所有的节点
         */
          nodeSet.add(u);
          nodeSet.add(v);
    
        }
    
        // 遍历所有的路径
        // 假设从路径S到路径D
        public void printAllPaths(String s, String d)
        {
            // 是否已经遍历
            Map<String,Boolean> isVisited = new HashMap<>();
    
            for(String str: nodeSet){
                isVisited.put(str,false);
            }
    
    
            ArrayList<String> pathList = new ArrayList<>();
    
            // 第一个节点加入到数组里面
            pathList.add(s);
    
            //Call recursive utility
            // 计算节点
            printAllPathsUtil(s, d, isVisited, pathList);
        }
    
        private void printAllPathsUtil(String start, String end,
                                       Map<String,Boolean> isVisited,
                                       List<String> localPathList) {
    
    
            // 标记当前节点
            if(isVisited.containsKey(start)){
                isVisited.put(start,false);
            }
    
    
            // 递归退出条件
            if (start.equals(end))
            {
                // 输入当前节点路径
                System.out.println(localPathList);
                // 如果找到了,则需要将当前的节重新标记
                isVisited.put(start,false);
                return ;
            }
    
            // 遍历当前节点的集合
            if(adjMapList.containsKey(start)){
                for (String str : adjMapList.get(start)){
                    if(isVisited.containsKey(str)){
                        if(!isVisited.get(str)){
                            localPathList.add(str);
                            printAllPathsUtil(str,end,isVisited,localPathList);
                            // 在递归返回之后需要删除下一个递归的数据
                            localPathList.remove(str);
                        }
                    }
                }
                isVisited.put(start,false);
            }else{
                System.out.println(localPathList);
            }
    
        }
    
    
        public static void main(String[] args)
        {
            // 构建图
            GraphFlow g = new GraphFlow(8);
    
            g.addEdge("A","B");
            g.addEdge("A","C");
            g.addEdge("B","D");
            g.addEdge("C","E");
            g.addEdge("C","F");
            g.addEdge("E","G");
            g.addEdge("F","G");
            g.addEdge("G","H");
    
    
            // arbitrary source
            String start = "A";
    
            // arbitrary destination
            String end = "G";
    
            System.out.println("Following are all different paths from "+start+" to "+end);
            g.printAllPaths(start, end);
    
        }
    }
    
    

    结果验证:

    在这里插入图片描述

    扩展:
    上述的过程是计算2点之间所有的路径,其实还可以计算任意起点 到结束点的路径
    `具体实现就是在 递归里面的退出节点,就需要重新调整递归函数的入参数,去掉end参数即可;

    
            // 任意节点退出
            if(!adjMapList.containsKey(start)){
                // 输入当前节点路径
                System.out.println(localPathList);
                // 如果找到了,则需要将当前的节重新标记
                isVisited.put(start,false);
                return ;
            }
    

    总结:

    1. 业务流程化的工作流模型关键在于如何设置节点模式和 流程模型,节点模型和流程模式又是相互独立的
    2. 将流程集合拆分成若干个子流程更好的处理流程之间的计算关系,(后面还有子流程合并的时候如何计算,下一章节再讲)

    `

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  • 业务流程

    千次阅读 2018-02-26 11:43:00
    业务处理模型(Business Process Model,BPM)以业务需求作为出发点,用图形的方式描述系统的任务和业务流程,注重的是处理过程中数据流程。业务处理模型是从业务人员的角度对业务逻辑和规则进行详细描述的概念模型,...

    业务处理模型

      业务处理模型(Business Process Model,BPM)以业务需求作为出发点,用图形的方式描述系统的任务和业务流程,注重的是处理过程中数据流程。业务处理模型是从业务人员的角度对业务逻辑和规则进行详细描述的概念模型,并使用流程 图表示从一个或多个起点到终点间的处理过程,流程,消息和协作协议。使用于应用系统的系统分析阶段,完成系统需求分析和逻辑设计。BPM与PowerDesigner其他模块之间的关系如图4-1所示。

    图4-1

      PowerDesigner BPM包括3种流图:

    •  处理层次流图(Process hierarchy diagram):以层次化的方式识别系统的功能。
    • 业务处理流图(Business process diagram):用于分析一个/组流程的具体实现机制。
    • 处理服务流图(Process service diagram):以业务服务的方式来表述业务流程图。

      这里介绍业务处理流图:

      (1)选择File->New Model命令,弹出如图4-2所示窗口。

    图4-2

      (2)在New Model窗口中选择要建立的模型类型-Business Process Model(业务处理模型),在General选择卡中选择所需要使用的处理语言。处理语言可分为:分析语言,服务编排语言和协作语言三大类。

      (3)单击“确定”按钮,打开默认BPM工作窗口。其右下角状态栏中会显示出所使用的处理语言。

      (4)选择View-Diagram-New Diagram命令可以打新的BPD业务流程图。

      (5)定义起点。起点(Start)是BPD所表达的整个处理过程的起点,表示的是处理过程和处理过程外部的入口。

          (5.1)从BPD创建起点

             在工具栏中单击“起点”图标,在BPM工作区中单击鼠标,在单击处会增加起点图标如图4-3所示,在给起点设置属性即可。

    图4-3

          (5.2)从起点列表创建起点

            选择Model-Starts命令,打开“起点列表”窗口。新增一列即可创建一个新的起点,再给起点设置属性。Tools-Display Preferences-Category-Content-Start&End节点,打开Start&End的显示参数窗口,选中Name复选框,即可在图标下方显示起点名称。

      (6)定义处理过程。处理过程可以认为是为了达到某个目标而执行的动作,如按照指定需求设计软件。每个处理过程都至少有一个输入流和输入出流。

        在工具栏中单击“处理过程”图标,即可在工作区创建一个处理过程并设置处理过程的属性。

      (7)定义组织单元。组织单元是指为处理过程负责的组织,可以使公司,系统,服务,组织,用户或者角色,也可以认为是使用更高级处理过程的业务伙伴。

         在工具栏中单击“组织单元泳道图”图标或“组织单元”图标。即可创建组织单元并设置属性。

      (8)定义流程。流程表示存在或可能存在数据交互的两个对象间的交互关系。用箭头的表示流程。

        在工具栏中单击“流程/资源流程”  图标。即可创建流程并设置属性。

      (9)定义消息格式。消息格式定义了流程间的两个对象所要交互数据的数据格式。如果没有数据交互,可以不用定义任何消息格式。

        选择Model-Message Formates命令,打开消息格式列表。单击空行或单击新增工具栏按钮,新增消息格式并设置属性。

      (10)定义资源。资源类似数据存储,可以是数据,文档,数据库,组件等处理过程,可以用于特殊事务。

        在工具栏中单击“资源”图标,再在流程图中单击鼠标,在单击处将增加资源图标并设置属性。

      (11)定义终点。终点是业务处理图中处理过程的终止点。

        在工具栏中单击“终点”图标,再在流程图中单击鼠标,单击处将增加终点图标并设置属性。

      注:Delete删除时,模型不再在工作区存在,但文件任然存在工作区中,Detach From Workspace是从将从模型和对象都从工作区删除。

      (12)效果图如图4-4所示。

    转载于:https://www.cnblogs.com/bug1024/p/8472401.html

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  • 名为A-Stein的BPMS的原型系统实现了从业务流程的设计、检查、优化到选择、组合Web服务并执行流程及对其实时监控的一体和自动.在模型管理部分提供了友好的图形界面,对流程提供多角度的检查和优化功能.提出了业务...
  • 业务流程建模标注(BPMN)详细介绍

    万次阅读 2012-06-14 15:06:52
    描述基本的BPMN符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图(Business Process Diagram) 2、BPMN简介 2.1概述 该文章的目的是对BPMN(Business Process Modeling Notation)的概要描述和介绍。
     
     
     

    1、基本信息

    摘要:该文章的目的是对BPMN(Business Process Modeling Notation)的概要描述和介绍。描述基本的BPMN符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图(Business Process Diagram)

    2、BPMN简介

    2.1概述

    该文章的目的是对BPMN(Business Process Modeling Notation)的概要描述和介绍。

    描述基本的BPMN符号,包括这些图元如何组合成一个业务流程图(Business Process Diagram);讨论BPMN的各种的用途,包括以何种精度来影响一个流程图中的模型;(Also discussed will be the different uses of BPMN, including how levels of precision affect what a modeler will include in a diagram.);BPMN作为一个标准的价值,以及BPMN未来发展的远景

    2.2BPMN是什么

    由BPMI(The Business Process Management Initiative)开发了一套标准叫业务流程建模符号(BPMN)。在 BPMI Notation Working Group超过2年的努力,于2004年5月对外发布了BPMN 1.0 规范。BPMN的主要目标是提供一些被所有业务用户容易理解的符号,从创建流程轮廓的业务分析到这些流程的实现,直到最终用户的管理监控。BPMN也支持提供一个内部的模型可以生成可执行的BPEL4WS。因此BPMN的出现,弥补了从业务流程设计到流程开发的间隙。

    BPMN定义了一个业务流程图(Business Process Diagram),该业务流程图基于一个流程图(flowcharting),该流程图被设计用于创建业务流程操作的图形化模型。而一个业务流程模型(Business Process Model),指一个由的图形对象(graphical objects)组成的网状图,图形对象包括活动(acticities)和用于定义这些活动执行顺序的流程控制器(flow controls)

    2.3BPMN基础

    业务流程图由一组图形元素构成。这些元素让我们很容易开发一个简单的,为大多数业务分析人员更熟悉的流程图。

    对于建模者来说,这些图形都是易于区分和识别的。比如活动是长方形,路由是菱形。

    需要强调的是,开发BPMN的一个动机就是创建一套简单的机制来创建业务流程模式,与此同时,还要能够应付业务流程内在的复杂性。

    寻找一个可以处理这些相互冲突的需求的途径,是将这些图形符号组织并分类。

    BPMN四种基本元素是:

    • Flow Objects
    • Connecting Objects
    • Swimlanes
    • Artifacts(人造物品)

    2.4流对象(Flow Objects)

    流对象是BPD的核心元素。

    有三个流对象 Event, Activity, Gateway

    Event, 事件

    用一个圆圈代表事件(Event),它指的是在业务流程的运行过程中发生的事情。这些事件影响流程的流转,事件通常有一个cause (trigger)或者impact (result)。

    有三种类型的事件:Start, Intermediate, and End

    Activity,活动

    用圆角矩形表示一个活动, is a generic term for work that company performs.一个活动可以由多个活动组成,活动的类型包括:Task 和 Sub-Process

    Gateway,网关

    菱形代表网关,用来控制流程的分支和聚合。

    2.5连接对象Connecting Objects

    在一个图中,连接对象将流程对象连接起来组成业务流程的结构。三种连接对象:

    Sequence Flow 序列流

    用实线实心箭头表示,代表流程中将被执行的活动的执行顺序。

    Message Flow 消息流

    用虚线空心箭头表示,用来表示2个分开的流程参与者(业务实体或业务角色)之间发送或者接收到的消息流。

    Association 结合关系

    点状虚线表示,用于显示活动的输入输出。

    2.6甬道Swimlanes

    用以区分不同的功能和职责。

    BPMN有2中类型的甬道:

    Pool

    代表流程中的一个参与者。它也可以用作一个图形容器来与其他的pool相分隔。通常在交互流程中出现(B2B)。

    Pool主要用于2个独立的实体或者参与者之间的物理划分。

    各个pool中的活动通常是有自身的流程的。因此,顺序流(the Sequence Flow)通常不会越过多个pool的,而消息流是可以的,如下图就是一个带pool的业务流程图

    Lane

    Pool的子划分,可以垂直或者水平的,用来对活动的组织和分类。

    Lane更加接近我们传统的甬道的概念。

    Lane常用来将活动按照角色划分,流程可以在一个pool中跨Lane流转,但是在同一个pool中消息流通常不跨lane流转。

    一个简单业务流程的例子

    详细的部分业务流程图

    2.7描述对象Artifacts

    为了扩展基本符号,提供描述额外的上下文,BPMN使用了描述对象artifact

    BPMN

    Data Object

    Data Objects are用于描述活动所需或者产生的数据。他们用连线与活动连接起来。

    Group

    用于描述和解释目的,不会影响流程的流转。

    Annotation

    提供一些附加性的文本信息给流程图的阅读者。

    一个使用artifacts的例子:

    2.8BPMN分类

    业务流程模型(Business process modeling )提供不同的模型,以面向不同的读者,使用BPD可以有2个基本的模型

    • Collaborative (Public) B2B Processes 协作流程模型
    • Internal (Private) Business Processes 独立式流程模型

    Collaborative B2B Processes 协作流程模型

    该模型描述了2个以上的业务实体之间的交互,不是从某一个特殊的参与者的角度,而是从一个全局的角度描述了这些流程的交互。描述的方式是使用活动的执行顺序和参与者之间的消息的流转。

    2.9BPMN 的用途(通过 BPD 创建的业务流程种类)

    <1>Collaborative(Public) B2B Processes

    用 Pool 的方式描述两个或多个业务实体(流程)之间的互动(参与者之间的互动);主要描述业务实体之间可视(Public)的活动之间的互动

    <2>Internal(Private) Business Processes

    主要描述独立的业务实体(流程),也会描述出与外部参与者的互动关系,但主要描述业务实体之间不可见(Private,独立业务实体内部)的活动

    (例子:泳道内的业务实体为 Internal,泳道之间的业务实体为 Collaborative)

    2.10BPMN 与 BPEL4WS 的转换

    (模型)

    (例子)

    使用BPMN建模的价值

    众多的成员保障了BPMN作为一个业务流程建模语言的标准。BPMN的发展也是减少现有过多的流程建模工具和语言的局面。同时,BPMI组织借鉴了很多已有建模语言的技术和经验,例如UML的活动图,UML EDOC的业务流程图,IDEF等等。推动BPMN发展的另一个因素是,以往的业务流程模型和系统设计开发从技术上被分开,这样就要手动的将业务流程模型转化为运行模型。这样会使流程所有者很容易出错,而且很难理解流程的升级和执行。

    将一个BPMN图映射到BPEL4WF

    为了减少规范之间的不兼容性,BPMN的一个关键的目标就是在面向业务流程建模语言和实现该流程的编成语言之间建立一个桥梁。由于拥有丰富的对象属性,BPMN的图形化对象可以映射到BPEL4WS v1.1。

    下图标记了一个业务流程图的一部分是如何转化为BPEL4WS的。

    BPMN的将来

    虽然BPMN规范当前版本是1.0,很多公司已经开始或即将开始支持该规范了。

    大量应用经验的积累以及用户的反馈,提供了很多有价值的东西,尤其包括映射到BPEL4WS的部分。短期内不会有大版本发布,1.1版本将在1年之后发布。该版本会使BPMN更能满足有着更多上下文的高层业务模型,比如包括,业务规则业务策略的模型。BPMI是个非正式组织,它仍在不断发展,并且致力于开发BPM系统的核心规范。

    BPMI和OMG组织正在讨论一些有意思的东西,如UML中的活动图(Activity Diagrams)可能会与BPMN的业务流程图合并。

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  • 业务流程图是什么?怎么画?

    千次阅读 2020-09-14 12:08:30
    ## 业务流程图是什么?怎么画? 业务流程图是表达各单位内部的部门业务流程图表。业务流程图是由规定的符号和线条来表示具体工作的处理流程,帮助管理人员分析各部门具体业务流程当中的流向。绘制业务流程图主要有...
  • 业务流程图与数据流程图的比较

    千次阅读 2019-09-24 01:23:28
    [摘要]业务流程图(Transaction Flow Diagram)和数据流程图(Data Flow Diagram)是结构信息系统开发方法中两种常用的图形工具。本文从描述对象、功能作用、基本符号和绘制方法四个方面阐述二者的区别, 对它们的联系...
  • 评分卡模型开发(十)--总体流程

    万次阅读 2018-11-23 12:57:00
    转自: ... 一、信用风险评级模型的类型 信用风险计量体系包括主体评级模型和债项评级两部分。主体评级和债项评级均有一系列评级模型组成,其中主体评级模型...
  • BPMN,即Business Process Modeling Notation,业务流程建模符号,是用一种类似于流程图的图表形式来描述Workflow和业务流程的一种行业标准通用的语言。 良好的BPMN流程设计器,可以帮助业务流程设计师更容易地...
  • 1.InforFlow2.1功能简介InforFlow2.1是遵循由国际工作流管理联盟制定的工作流管理规范而实现的工作流中间件...流程设计器基于Eclipse框架实现,完成流程的图形化定义,使得开发人员与业务人员轻松完成对业务流程的分析
  • 以标准BPMN 2.0格式上载和解析业务流程模型 从用户那里收集特定于业务情景模型的模拟方案数据 运行模拟方案 显示和可视仿真结果,例如等待时间,资源利用率等 显示基于多种度量的过程元素权重热图 保存方案 将...
  • 然而,作为一个业务流程建模语言,WS-CDL规范缺乏对应的图形化标识标准,导致业务人员无法方便地编排流程。为此,设计了一套图形化模型标记WS-CDL-N,该标记与WS-CDL一一对应。并在此基础上,使用GMF框架实现了WS-CDL的...
  • DMN决策模型标记介绍

    2021-01-27 13:02:28
    DMN的目的是提供一个模型决策结构,从而使组织的策略可以用图形清晰的地描绘出来,通过业务分析准确的定义,使其自动(可选地)。这里讨论的决策应用主要针对以下两种不同视角的建模标准:业务流程模型(如BPMN)...
  • 软件测试——工作业务流程

    千次阅读 2020-04-25 11:14:29
    软件测试的工作流程 一、作为测试人员需要学习并了解业务,分析需求点 为什么测试人员需要参加需求分析?也就是进行测试需求分析的目的是什么? 把用户需求转化为功能需求:1)对测试范围进行度量 2)对处理分支...
  • 业务流程建模符号(BPMN)是用于业务流程图形表示的越来越重要的行业标准。 BPMN提供了广泛的建模构造,远远超过了其他流行的语言。 但是,由于业务分析人员经常使用BPMN的任意子集,因此实际上并非所有这些构造都...
  • 机器人流程自动(RPA)术语表

    千次阅读 2019-01-25 10:54:37
    随着自动和认知技术从制造业领域扩展到知识型劳动者的办公空间,企业领导者必须知道的术语也在增多。尽管RPA行业使用了许多传统物理机器人领域所用到的术语,但当这些术语转移到办公语境下,它们的意思往往不一样...
  • 业务流程管理工具的概览和比较分析 简介: 目前比较流行的工作流开发管理工具众多,包括 JBPM、PegaSystems、Software AG(SAG)、IBM Content Management、IBM BPMN 7、FileNet 等。如何选择更符合用户需求,并且...
  • BPMN 业务模型

    2020-09-21 14:14:09
    BPMN 业务模型 业务流程图(BPD)作为一种用来和用户进行需求沟通的工具,可以确定信息系统的业务活动(包含了业务用例),因此可以通过业务用例提炼出系统用例。
  • 业务流程图描述的是完整的业务流程,以业务处理过程为中心。一般没有数据的概念。 为了方便大家理解,我还将从符号、案例两方面进行区分: 一、符号使用区别 当我们描绘一个业务流程时,一般使用以下这5个基本...
  • Unity3D游戏开发——业务流程规划

    千次阅读 2020-01-25 07:44:59
    可利用交互的图形化开发环境进行开发, 也可利用Unity web player插件发布跨平台游戏。 大致用的综合编辑: Unity具有层级式开发环境, 具备视觉编辑、 详细的属性编辑器和 动态游戏预览特性; 图形引擎...
  • 在EA中创建CMMN模型

    2021-02-24 02:12:32
    它定义了用于建模和图形化表达案例的通用元模型和符号以及一种用于在不同工具之间交换案例模型的接口格式。提到案例管理,首先我们先了解一下什么是案例。案例是CMMN中的主要概念,它类似于一个过程。案例管理是一种...
  • 完全由业务系统处理,是⼀份不⼩的⼯作量,而图形化对话流编辑器Taskflow,采⽤了组件的思路,开发者只需要拖拽出相应的功能节点,完善节点配置项,⽆需⼀⾏代码,即可实现⼀个复杂的完整对话流程。 零代码配置 让...
  • 几款常用的Git 图形化工具

    万次阅读 2018-09-28 15:26:10
    内置Git Flow让那些不太熟悉的开发人员也可以很快上手,并且将研发的业务流程固化在工具中,可以说是非常贴心的设计。 在 Windows 环境下,SourceTree是多语言的,但是不知道为什么我的Mac版总是显示英文。 ...
  • 业务流程图 vs 数据流程图

    千次阅读 2009-09-02 15:44:00
    一、业务流程图与数据流程图的区别 1. 描述对象不同 业务流程图的描述对象是某一具体的业务; 数据流程图的描述对象是数据流。 业务是指企业管理中必要且逻辑上相关的、为了完成某种管理功能的一系列相关的活动。在...
  • 在业务建模的过程中,以文字进行...而使用BPMN无疑是一个不错的选择,BPMN为创建业务流程模型提供了一个简单的机制,同时又能够处理来自业务流程的复杂性。相信通过本文的介绍,能够为读者创建业务流程模型增添助力。
  • 工业互联网作为新一代信息技术与制造业深度融合的产物,不仅能为制造业乃至整个实体经济数字、网络、智能升级提供新型网络基础设施支撑,还不断催生新模式、新业态和新产业。工业互联网平台作为工业互联网实施...
  • 流程定义图片:用BPMN2.0规范定义的各种图形描绘(BMPN2.0的符号及画布上的坐标信息),一般是PNG格式。 表单文件:把表单内容保存在一个文件中,扩展名为drl。 规则文件:扩展名为drl。 二、流程模型资源的...
  • [业务流程图]与[数据流程图]的比较

    千次阅读 2014-02-14 14:21:21
    [摘要] 业务流程图(Transaction Flow Diagram)和数据流程图(Data Flow Diagram)是结构信息系统开发方法中两种常用的图形工具。本文从描述对象、功能作用、基本符号和绘制方法四个方面阐述二者的区别, 对它们的联系...

空空如也

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业务流程的图形化模型

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