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  • 2021-05-21 01:34:49

    假设结构体为:

    typedef struct

    {

    unsigned char ucType;

    char cProgramID[32];

    char cRegionGroupID[32];

    unsigned char ucPlayStatus;

    unsigned char ucMonitorStatus;

    }InsertProgramQueryCondition;

    求一段用循环遍历该结构体的c代码。

    解决方案

    6

    你是要遍历结构体还是要遍历放了很多结构体变量的一个容器?

    8

    本人猜,题主是要这样遍历结构体内的每个字节吧

    InsertProgramQueryCondition ST

    char *p = (char*)(&St);

    for (int i =0; i 

    {

    //这里 *p 就是要的内容

    p++;

    }

    3

    应该说对于结构体内部进行循环遍历不易做到,使用一些变通的方法或许能够做到,但最主要的是这样做毫无意义。

    3

    C,C++ 没有直接的方法

    按照 成员变量的类型,通过循环访问他。

    你不是要做调试程序吧

    那是对每个类型的类型信息,做了记录和封装

    所以,才能一一看到。

    3

    引用:

    Quote: 引用:

    你是要遍历结构体还是要遍历放了很多结构体变量的一个容器?

    本人就是想给结构体中的每一个变量赋值,但是想用循环来遍历结构体,不然依次赋值感觉代码很冗余

    你有不止一种类型的变量,怎么样用循环赋值呢?

    再说了,即使可以做到,一个结构体又能有多少变量。何必把简单的问题复杂化。

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    在C语言中遍历结构中成员; 当结构成员的类型相同(或者是所占的字节相同,如uint32和int32)时,如下所示: typedef struct { int mem0; int mem1; int mem2; int mem3; int mem4; int mem5; int mem6; int ...

    在C语言中遍历结构中成员;
    当结构成员的类型相同(或者是所占的字节相同,如uint32和int32)时,如下所示:

    typedef struct
    {
        int mem0;
        int mem1;
        int mem2;
        int mem3;
        int mem4;
        int mem5;
        int mem6;
        int mem7;
        int mem8;
        int mem9;
    }mem_t;

    一般如果想要对结构体进行赋值或取值,需要如下操作:

    mem_t mem = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; //初始化赋值操作
    mem.mem0 = 100; //单一成员赋值操作
    printf("struct mem's mem0 is %d\n", mem.mem0); //结构体取值;

    但是在很多情况下,我们需要批量、简洁地进行赋、取值操作,比如打印所有成员的值或将数组中的值依次赋值给结构中;

    例如:现在要将1,2,3……10分别赋给结构体的mem0到mem9,如果选择常规操作:
     

    mem.mem0 = 1
    mem.mem1 = 2
    mem.mem2 = 3
    mem.mem3 = 4
    mem.mem4 = 5
    mem.mem5 = 6
    mem.mem6 = 7
    mem.mem7 = 8
    mem.mem8 = 9
    mem.mem9 = 10

    这种方式很不方便,代码冗余;可读性强但是不美观,并且可拓展性差;如果现在添加了mem10,就需要重新调整代码;
    因而,有了如下的方式:
     

    mem_t mem;
    int *p = &mem;
    int i;
    for(i=0; i<sizeof(mem_t)/sizeof(int); i++)
    {
        (*p++) = i+1;
    }

    p初始化指向mem的第一个成员,sizeof(mem_t)/sizeof(int)能够得出struct结构体中有多少个成员,如果增删新成员也不需要进行改动,只修改结构体定义即可;

    但此方法仅适用于结构体中成员变量所占字符数相同的情况下,如果结构体中有char、int、short就不能采用此方法,需要采用进阶方法;

     

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    该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

    在遍历的时候出现了错误

    大神们帮我看看 谢谢你们

    /*

    ###1.实现一个简单的Arraylist。

    Arraylist的功能有如下

    a.增加元素

    b.查找元素

    c.修改元素

    4.查找元素

    而且他是有下标的,也就是类似操作一个数组.

    线性表这里面我们暂时不使用动态扩容了,在链表的时候我们在采取动态扩容的方法

    */

    #define MAX_SIZE 103 //设置最大存储容量为20

    #define INIT_SIZE 5 //初始的存储容量为5

    typedef int Element;// 设置一下变量的类型.以后用Element来代替int,作用我也不是很清楚待查...

    #include

    #include

    /*

    代码步骤分析

    //1.我们首先要创建一个线性表,那么我们就需要去查看

    我们的链表是否存在 a.存在我们就把链表取出来,之后继续下面的操作 b.不存在那么就需要我们去创建一个链表

    在这之前我们需要了解一些 东西 指针的操作

    eg: int *p;

    int a=10;

    p=&a; 把a的地址给了p,p就是a的地址,之后采用*运算符去把地址里面的值取出来

    我们来实践一下

    想到还是指针操作的方便

    */

    typedef struct

    {

    /*

    这里面的参数就值得商议了

    首先一定要有一个element 类型的指针了,用来存储变量的信息

    其次,还需要知道现在存储的是第几个值.以及

    (数据结构与我们评出所基础的数组有一点点不同.是给人看的.不能从0开始查)

    */

    Element *data;

    int length;

    int maxSize;//当前存储的最大容量

    /*

    如果说像我这么定义的话那么只能够存储一位整数.

    */

    }Sql_L;

    /*

    写到这里发现了一个问题.我们可以在一开始main函数刚刚进来的时候,就先调用这个函数

    判断的方法判断他的长度是否为0

    写到这里我也有一些疑惑(可能是学java写太长时间了.都不清楚c语言中能不能调用.length...- -!)

    数组以'\0'为结束标志,一般可以通过此方法求出数组(有用数据的)长度,数组长度是定义的,一般不用求的。

    当然也可以通过数组内存空间大小来求数组长度,

    如:sizeof函数也可以求数组大小

    我们需要去加一个函数用去求数组的长度的函数getLength();

    下面我们去写如何初始化一个线性表

    */

    /*有没有返回值,我们一会再去讨论我认为是有的 */

    int initArrayList(Sql_L *ArrayList )//好像传出的需要是这个类型的数据

    {

    //算了,既然用到了初始化线性表那么还是 来写一个动态赋予吧.不是动态赋予的话很简单 简单的查了一下 可以new

    ArrayList->data = (Element *)malloc(sizeof(Element *)*INIT_SIZE);

    if(ArrayList->data == NULL)

    {

    printf("初始化失败,程序即将推出!");

    exit(0);

    }

    else

    {

    ArrayList->length = 0;

    ArrayList->maxSize =MAX_SIZE;

    printf("初始化成功!");

    return 1;//这样传出的话,传出的是一个地址!

    }

    }

    /*@@@@1 int getLength() */

    int getLength(Sql_L *L)

    {

    /*思考我们该如何去确定一个指针里面到底有没有值

    如果说是一个数组的花那么很好办 有两种方法

    作为一个指针可以用.length么?显然是不可以的

    好吧!他有.length方法

    */

    return L->length;

    }

    int insertElement(Sql_L *L)

    {

    //下节课再说.我们来听一首歌先

    //加到后面我们不用去考虑那么多.直接怼就可以不过我要知道到底加到第几个

    //我就是想知道而已.然后回一下汇编 看能不能找到我刚刚插进去的数字

    if(L->length >=20)

    {

    printf("容量已经满了,需要扩容了!");

    return 0;

    }

    else

    {

    int element;//初始化 与 不初始化的区别在哪里?

    printf("请输入你要插入的数字:(选择的第一种很方式为追加到元素的尾部)");

    scanf("%d",&element);

    printf("element的值位:%d",element);

    L->data=element;

    L->length++;

    return 1;

    }

    //我还是需要判断下长度的

    }

    void prior(Sql_L *L)

    {

    //先获取他的长度

    int i ;

    for(i = 0; i < L->length; i++)

    {

    printf("进入到这里面了里面的数值为\n");

    printf("%d\n",L->data);

    printf("当前的长度为:%d",L->length);

    // *(L.data+i-1)

    }

    }

    /* 把所有写好的函数都放在上面这样并无耽误事.不然以后还需要在上面声明一下神烦.*/

    int main()

    {

    /*刚刚写好初始化的部分问题就来了.我竟然不知道如何去使用这个*ArrayList变量,先拿过来直接用试试*/

    //我是地址你也是地址,咱俩可以直接用地址进行交互没毛病吧!

    /* 接下来如何去连接这是一个问题 */

    /* 调用出错,我们应考虑 怎么把定义过的结构体类型拿过来用以及 在动态创键一个数组的时候到底该返回什么*/

    Sql_L ArrayList;

    int length;

    int status;

    int insertElement_status;

    int backStatus = 1;

    status = initArrayList(&ArrayList);

    if(status)

    {

    printf("初始化成功!\n");

    }

    /* 插入数据*/

    /* if(insertElement_status == 1)

    {

    printf("添加成功!");

    }

    else

    {

    printf("添加数据失败!");

    }

    */

    while(backStatus)

    {

    backStatus = insertElement(&ArrayList);

    prior(&ArrayList);

    }

    /* 接下来是遍历函数*/

    printf("遍历成功!");

    /*

    先去实现他的基本功能

    a.增加功能 按照下标 (这里面的元素是可以重复的)(二笔了.说错了 咱们全部按照JAVA中的Arraylist去实现 查看下api)

    boolean add(E e)

    将指定的元素添加到此列表的尾部。

    void add(int index, E element)

    将指定的元素插入此列表中的指定位置。

    先来实现这两个功能

    b.删除功能 删除下标

    c.修改功能

    d.查找功能

    */

    /*

    第一步:我们先去考虑 先去测量 这个结构的长度 @@@@1

    */

    //我就是想看一下我成功了没有!

    /* 一个比较大的疑问 是不是我们全局操作的就是这一个对象*/

    /* 下面这个函数为 测试 添加的数据是否成功的

    以及再写一个方法,用来遍历我们的数据

    */

    return 0;

    }

    展开全文
  • package main import ( "fmt" "reflect" ) type ServerConfig struct { ...// Conf 配置项主结构体 type Conf struct { AppEnv string Language string Server *autoload.ServerConfig Mysql *a
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    type ServerConfig struct {
    	Host
    	Port
    }
    
    // Conf 配置项主结构体
    type Conf struct {
    	AppEnv         string                
    	Language       string                
    	Server         *autoload.ServerConfig
    	Mysql          *autoload.MysqlConfig
    }
    
    var (
    	Once   sync.Once
    	Config = Conf{
    		AppEnv:         "local",
    		Language:       "zh_CN",
    		Server:         &ServerConfig{
    			Host:           "127.0.0.1",
    			Port:           9999,
    		},
    	}
    )
    func main(){
    	// 遍历结构体
    	t := reflect.TypeOf(Config)
    	v := reflect.ValueOf(Config)
    	for k := 0; k < t.NumField(); k++ {
    		// 判断是否指针类型
    		if kind := v.Field(k).Kind(); kind == reflect.Ptr {
    			// 判断是否结构体
    			if kind := v.Field(k).Elem().Kind(); kind == reflect.Struct {
    				fmt.Printf("%#v \n",v.Field(k).Interface())
    			}
    		}
    	}
    }
    
    展开全文
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遍历结构体成员