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  • CSS32D 转换CSS3 转换CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。它是如何工作?变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。您可以转换您使用2D或3D元素。浏览器支持表格中的数字表示支持该属性...

    CSS3 2D 转换

    CSS3 转换

    CSS3转换,我们可以移动,比例化,反过来,旋转,和拉伸元素。

    11f620689309105eb161773fb4dd2b5f.gif

    它是如何工作?

    变换的效果,让某个元素改变形状,大小和位置。

    您可以转换您使用2D或3D元素。

    浏览器支持

    表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

    紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。

    Property

    transform

    36.0

    4.0 -webkit-

    10.0

    9.0 -ms-

    16.0

    3.5 -moz-

    3.2 -webkit-

    23.0

    15.0 -webkit-

    12.1

    10.5 -o-

    transform-origin

    (two-value syntax)

    36.0

    4.0 -webkit-

    10.0

    9.0 -ms-

    16.0

    3.5 -moz-

    3.2 -webkit-

    23.0

    15.0 -webkit-

    12.1

    10.5 -o-

    Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支持transform 属性.

    Chrome 和 Safari 要求前缀 -webkit- 版本.

    注意: Internet Explorer 9 要求前缀 -ms- 版本.

    2D 转换

    在本章您将了解2D变换方法:

    translate()

    rotate()

    scale()

    skew()

    matrix()

    在下一章中您将了解3D转换。

    4d0a7cddd5a4535af521bd1eaf2579ea.gif

    25e2d1c6c9547d48eb9d1558a7db2175.gif

    fca46c003bf1d224d162efd747b370cd.gif

    eb33d2c4693938a6dc07a47f11e5533c.gif

    6fd4d3e0df956019ca1eea8b176136e8.gif

    实例

    div

    {

    transform: rotate(30deg);

    -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */

    -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */

    }

    尝试一下

    ?

    translate() 方法

    4fbd35157a8bcd3beefa42ddaf98d46b.gif

    translate()方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

    4d0a7cddd5a4535af521bd1eaf2579ea.gif

    25e2d1c6c9547d48eb9d1558a7db2175.gif

    fca46c003bf1d224d162efd747b370cd.gif

    eb33d2c4693938a6dc07a47f11e5533c.gif

    6fd4d3e0df956019ca1eea8b176136e8.gif

    实例

    div

    {

    transform: translate(50px,100px);

    -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */

    -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */

    }

    尝试一下

    ?

    translate值(50px,100px)是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。

    rotate() 方法

    c387e5fbb00db9c2fce40d60b19228a8.gif

    rotate()方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。

    4d0a7cddd5a4535af521bd1eaf2579ea.gif

    25e2d1c6c9547d48eb9d1558a7db2175.gif

    fca46c003bf1d224d162efd747b370cd.gif

    eb33d2c4693938a6dc07a47f11e5533c.gif

    6fd4d3e0df956019ca1eea8b176136e8.gif

    实例

    div

    {

    transform: rotate(30deg);

    -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */

    -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */

    }

    尝试一下

    ?

    rotate值(30deg)元素顺时针旋转30度。

    scale() 方法

    ce188aef751545f05995285da7b7f3e0.gif

    scale()方法,该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:

    4d0a7cddd5a4535af521bd1eaf2579ea.gif

    25e2d1c6c9547d48eb9d1558a7db2175.gif

    fca46c003bf1d224d162efd747b370cd.gif

    eb33d2c4693938a6dc07a47f11e5533c.gif

    6fd4d3e0df956019ca1eea8b176136e8.gif

    实例

    div

    {

    transform: scale(2,4);

    -ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */

    -webkit-transform: scale(2,4); /* Safari and Chrome */

    }

    尝试一下

    ?

    scale(2,4)转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小4倍的高度。

    skew() 方法

    8807315831bf6473bf54f5abcf727c56.gif

    skew()方法,该元素会根据横向(X轴)和垂直(Y轴)线参数给定角度:

    4d0a7cddd5a4535af521bd1eaf2579ea.gif

    25e2d1c6c9547d48eb9d1558a7db2175.gif

    fca46c003bf1d224d162efd747b370cd.gif

    eb33d2c4693938a6dc07a47f11e5533c.gif

    6fd4d3e0df956019ca1eea8b176136e8.gif

    实例

    div

    {

    transform: skew(30deg,20deg);

    -ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */

    -webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */

    }

    尝试一下

    ?

    skew(30deg,20deg)是绕X轴和Y轴周围20度30度的元素。

    matrix() 方法

    c387e5fbb00db9c2fce40d60b19228a8.gif

    matrix()方法和2D变换方法合并成一个。

    matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。

    4d0a7cddd5a4535af521bd1eaf2579ea.gif

    25e2d1c6c9547d48eb9d1558a7db2175.gif

    fca46c003bf1d224d162efd747b370cd.gif

    eb33d2c4693938a6dc07a47f11e5533c.gif

    6fd4d3e0df956019ca1eea8b176136e8.gif

    实例

    利用matrix()方法旋转div元素30°

    div

    {

    transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);

    -ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */

    -webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */

    }

    尝试一下

    ?

    新转换属性

    以下列出了所有的转换属性:

    Property

    描述

    CSS

    适用于2D或3D转换的元素

    3

    2D 转换方法

    函数

    描述

    matrix(n,n,n,n,n,n)

    定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。

    translate(x,y)

    定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。

    translateX(n)

    定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。

    translateY(n)

    定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。

    scale(x,y)

    定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。

    scaleX(n)

    定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。

    scaleY(n)

    定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。

    rotate(angle)

    定义 2D 旋转,在参数中规定角度。

    skew(x-angle,y-angle)

    定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。

    skewX(angle)

    定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。

    skewY(angle)

    定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

    图例:倾斜 skew

    用法:transform: skew(30deg)  或者 transform: skew(30deg, 30deg);

    参数表示倾斜角度,单位deg

    一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;

    两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。

    关于skew倾斜角度的计算方式表面上看并不是那么直观,这里借鉴某大拿绘制的图举例说明一下:

    首先需要说明的是skew的默认原点transform-origin是这个物件的中心点

    skewX(30deg) 如下图:

    8da73888f08c712cd2b86af3e02b5d0b_m.jpg

    skewY(10deg) 如下图:

    36147026b20f167d83306bc7c251c6eb_m.jpg

    skew(30deg, 10deg) 如下图:

    0bfc4a49f06867291c61e0e0e7c801f5_m.jpg

    我当初就是看到此图瞬间理解的。

    原文:http://blog.csdn.net/yongbin668/article/details/51980182

    展开全文
  • 现在的程序能够实现通每隔200ms小蛇自动往前跑一格,通过键盘指令能够改变方向,但是我不想让它自动跑,只想实现给它指令它才移动,请问怎么实现? 这是蛇的活动类 ``` package com.tcs.cn; import java.awt....
  • 这个就相对比较,简单,2个指针,移动他们的位置,和比给定的大,指针往前挪动,否则,另外一个指针往后挪动。 然后,这个是2个数字的情况,那么多个数字怎么考虑?? 如下,具体的测试,看上

    这个题目也是非常经典的问题,把一个数字分解成多个数字的组合之和,问有多少种可能,并输出。

    微软比赛题目,对于这类题目,最为简单的版本就是,给定一个排好序的数字,求,这个数组中的任意两个数字之和,等于给定的值。

    这个就相对比较,简单,2个指针,移动他们的位置,和比给定的大,指针往前挪动,否则,另外一个指针往后挪动。

    然后,这个是2个数字的情况,那么多个数字怎么考虑??

    如下,具体的测试,看上篇文章,这里主要是把程序粘贴了出来。

    强调一句,如果,你能理解里面的那个2个递归(helper),他们之间的关系,以及下标i的变化,我只能说你真的明白,递归的过程了,否则,确实不好理解。

    class Test1{
    	void findAllAnswer(int n,int dest){
    		int[]arr=new int[n];
    		helper(dest,0,arr,n);
    	}
    
    	private void helper(int dest, int i,int[] arr , int n) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		if(dest==0)
    			prints(arr,n);
    		if(dest<=0||i==n) return;
    			helper(dest,i+1,arr,n);
    		arr[i]=1;
    		helper(dest-i-1,i+1,arr,n);
    		arr[i]=0;
    	}
    
    	private void prints(int[] arr, int n) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		for(int i=0;i<n;i++){
    			if(arr[i]==1)
    				System.out.print("+"+(i+1));
    		}
    		System.out.println();
    		}
    }
    如果实在没看懂,请留言。

    展开全文
  • 题意:给定一些字符串,要求出能否通过...2、每次从第i个字母开始,和它反向的字母进行比较如果相同不用进行任何操作,否则从该字母对应的反向往前找到一个相同字母,放到最后就是匹配了。 每次移动的次数为当前位置
    题意:给定一些字符串,要求出能否通过交换相邻的字母变换为回文。如果可以输出最少变换次数。

    解析:贪心
    1、首先要预判一下是否可以构成回文串,如果字符串中没有或只有1个字母是奇数。就可以组成。剩下的工作就是看怎么移动了。
    2、每次从第i个字母开始,和它反向的字母进行比较如果相同不用进行任何操作,否则从该字母对应的反向往前找到一个相同字母,放到最后就是匹配了。

    每次移动的次数为当前位置到最后的位置的距离。

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    using namespace std;
    const int N = 1005;
    char str[N];
    int num[N];
    int main() {
    	int t;
    	scanf("%d",&t);
    	while(t--) {
    		memset(num,0,sizeof(num));
    		scanf("%s",str);
    		int len = strlen(str);
    		for(int i = 0; i < len; i++) {
    			num[str[i] - 'a']++;
    		}
    		int flag = 0;
    		for(int i = 0; i < 26; i++) {
    			if(num[i] % 2 == 1) {
    				flag++;
    			}
    		}
    		if(flag > 1) {
    			printf("Impossible\n");
    			continue;
    		}
    		int cnt = 0;
    		for(int i = 0; i < len/2; i++) {
    			int back = len-1-i;
    			if(str[i] == str[back]) {
    				continue;
    			}
    			int j;
    			for(j = back; j > i; j--) {
    				if(str[i] == str[j]) {
    					break;
    				}
    			}
    			char tmp;
    			if(j == i) {
    				tmp = str[i];
    				str[i] = str[i+1];
    				str[i+1] = tmp;
    				cnt++;
    				i--; //因为最终for一次i++,所以要在这里把i--,才能保持i不变
    				continue;
    			}
    			cnt += (back - j);
    			tmp = str[j];
    			for(int k = j; k < back; k++) {
    				str[k] = str[k+1];
    			}
    			str[back] = tmp;
    		}
    		printf("%d\n",cnt);
    	}
    	return 0;
    }

    展开全文
  • CodeForces - 1208B

    2021-05-13 22:28:33
    题目:给你一串数字 让你删除其中的一段区间使剩下的数字不重复 ...直接从开头往右枚举之后在枚举的过程中从后往前看有多少个不重复的数字 之后用n-不重复的数字数量即是枚举的答案 注意细节就是算不重复数字的时

    题目:给你一串数字
    让你删除其中的一段区间使剩下的数字不重复
    问你删除的区间最短长度是多少
    思路:
    因为数据范围很小故采用枚举的方式
    比赛的时候一直在想怎么枚举emmmm
    有三种情况一种是从开头到中间
    中间删除
    还有就是中间到末尾删除
    但是中间删除的时候当时想不到咋处理…
    因为不知道是左边下标先一直加还是右边下标一直减,不知道中间情况怎么移动
    看了一下题解,思路就是枚举
    直接从开头往右枚举之后在枚举的过程中从后往前看有多少个不重复的数字
    之后用n-不重复的数字数量即是枚举的答案
    注意细节就是算不重复数字的时候用map因为数据大小是1e9,用一个1e9的数组记录每个数字出现了多少次不现实

    AC代码

    #include <iostream>
    #include <map>
    using namespace std;
    int a[2010];
    map<int,int>b;
    int main()
    {
        int n;
        cin>>n;
        int ans=n;
        for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];
        for(int i=0;i<=n;i++){//枚举前面有多少个不重复的数字
            b[a[i]]++;
            map<int,int>c;
            if(b[a[i]]>1)break;//前面有重复数字就直接退出循环
            int cnt=i;
            for(int j=n;j>i;j--){
                c[a[j]]++;
                if(c[a[j]]+b[a[j]]==1){
                    cnt++;
                }else break;
            }
            ans=min(ans,n-cnt);
        }
        cout<<ans<<endl;
        return 0;
    }
    
    
    展开全文
  • flashmtv的制作

    2011-11-17 18:15:11
    如果看不到全部图层,可以把鼠标放在舞台的左上方,等鼠标变成双箭头下拉动舞台,图层就能看清楚了。 我这里所说的建立六个图层并不是绝对的,你可以根据自己的爱好和习惯设置,有的朋友喜欢用遮罩,也可以建立...
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    2010-04-21 09:12:42
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  • 大话数据结构

    2018-12-14 16:02:18
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    2012-04-25 11:41:21
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    2015-09-05 06:54:28
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