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  • 2021-02-25 18:12:59

    我需要一个程序,它根据.txt文件中包含的信息生成图表。例如,如果在文件中写入1,7,7,6,则程序必须构建连接第1和第7,以及第7和第6个节点的图形。

    我认为一开始我需要有2个数组/列表,比如X和Y,分别包含.txt文件中给出的第一和第二对值。我为此编写了一个代码,但它提供了我无法处理的不同异常。这是:

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.FileReader;

    import java.io.IOException;

    import java.util.ArrayList;

    import java.util.List;

    public class ReaddFile {

    public static void main(String[] args) throws IOException{

    BufferedReader br = new BufferedReader((new FileReader("my/path/here")));

    String line="";

    List list_x = new ArrayList();

    List list_y = new ArrayList();

    while((line=br.readLine())!=null){

    String[] t = line.split(",");

    int x = Integer.parseInt(t[0]);

    int y = Integer.parseInt(t[1]);

    list_x.add(x);

    list_y.add(y);

    }

    br.close();

    }

    }

    如果我的方法正确,请帮助我修复上面的代码,并向我提供有关如何继续以及如何将这些列表转换为图表的建议。提前谢谢!

    附:我编写了一个使用JUNG api生成图形的代码,但问题是我在代码中包含了所有节点和边缘信息,而我需要它从.txt文件中读取。这是代码:

    import edu.uci.ics.jung.algorithms.layout.*;

    import edu.uci.ics.jung.graph.Graph;

    import edu.uci.ics.jung.graph.SparseMultigraph;

    import edu.uci.ics.jung.visualization.VisualizationViewer;

    import java.awt.*;

    import javax.swing.JFrame;

    public class GraphVis {

    Graph g;

    public GraphVis() {

    g = new SparseMultigraph();

    g.addVertex((Integer) 1);

    g.addVertex((Integer) 2);

    g.addVertex((Integer) 3);

    g.addVertex((Integer) 4);

    g.addVertex((Integer) 5);

    g.addVertex((Integer) 6);

    g.addVertex((Integer) 7);

    g.addVertex((Integer) 8);

    g.addVertex((Integer) 9);

    g.addVertex((Integer) 10);

    g.addVertex((Integer) 11);

    g.addVertex((Integer) 12);

    g.addVertex((Integer) 13);

    g.addVertex((Integer) 14);

    g.addEdge("1", 1,2);

    g.addEdge("2", 2, 6);

    g.addEdge("3", 2, 6);

    g.addEdge("4", 2, 7);

    g.addEdge("5", 2, 7);

    g.addEdge("6", 2,12);

    g.addEdge("7", 2,3);

    g.addEdge("8", 2,3);

    g.addEdge("9", 3,4);

    g.addEdge("10", 3,4);

    g.addEdge("11", 3,6);

    g.addEdge("12", 3,6);

    g.addEdge("13", 3,7);

    g.addEdge("14", 3,7);

    g.addEdge("15", 3,12);

    g.addEdge("16", 4,5);

    g.addEdge("17", 4,13);

    g.addEdge("18", 4,13);

    g.addEdge("19", 4,8);

    g.addEdge("20", 4,12);

    g.addEdge("21", 4,12);

    g.addEdge("22", 4,7);

    g.addEdge("23", 4,7);

    g.addEdge("24", 4,6);

    g.addEdge("25", 4,6);

    g.addEdge("26", 5,12);

    g.addEdge("27", 5,11);

    g.addEdge("28", 5,11);

    g.addEdge("29", 5,13);

    g.addEdge("30", 5,8);

    g.addEdge("31", 5,8);

    g.addEdge("32", 5,9);

    g.addEdge("33", 5,9);

    g.addEdge("34", 5,9);

    g.addEdge("35", 5,14);

    g.addEdge("36", 5,14);

    g.addEdge("37", 5,10);

    g.addEdge("38", 5,10);

    g.addEdge("39", 6,12);

    g.addEdge("40", 6,12);

    g.addEdge("41", 6,12);

    g.addEdge("42", 6,7);

    g.addEdge("43", 6,7);

    }

    public static void main(String[] args) {

    GraphVis sgv = new GraphVis();

    Layout layout = new CircleLayout(sgv.g);

    layout.setSize(new Dimension(600,600));

    VisualizationViewer vv = new

    VisualizationViewer(layout);

    vv.setPreferredSize(new Dimension(750,750));

    JFrame frame = new JFrame("Graph View ");

    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    frame.getContentPane().add(vv);

    frame.pack();

    frame.setVisible(true);

    }

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    java 可视化

    正如我在之前的文章中所述 ,我已经在Java 9 + Jigsaw构建上运行Eclipse Neon了一段时间,并且没有任何问题。 我在周末花了几个小时来修改一些模块化工具的想法。 我为Eclipse Neon写了一个小插件,可视化了各个模块之间的连接。

    模块1

    现在的实现有些困难,因为我专注于整理如何使各种技术起作用。 每当用户突出显示Java项目(例如,在Package Explorer,Project Explorer或Navigator中)时, Modules Dependencies View都会更新:它查询与该项目关联的Java运行时以获取其模块列表以及它们之间的可读性关联,然后使用Eclipse GEF Zest使结果可视化。

    我现在查询Java运行时的部分是一个巨大的漏洞,但是好消息是,在使用可视化工具时,我可能已经找到了一种更好的,不太麻烦的方法来完成此任务。 稍后再详细介绍。

    我还只是在重新学习如何使用Zest(不是我曾经是Zest的专家),所以我可以使用布局算法做更多的事情。 我所做的一件事就是使它成为可能,从而使您可以双击深入到任何单个模块。

    模组2

    在讨论过程中,我整理了一个快速树状视图,可让您深入了解模块之间的读取关系。

    模块树

    这当然很丑陋,但是对我来说所有的部分都非常有用。 我需要使用自定义jimage进行测试(也许我会基于紧凑型配置文件之一构建一个jimage )。

    在可视化中包含Java项目的完整构建路径(例如,工作空间内容和JAR文件)也很酷。 我也完全忽略了层,可能应该考虑一些代表层。

    我还没有推出代码; 稍加烘焙后,它将显示在Eclipse Labs中

    请注意,JDK 9会略有下滑:距离“功能完善”的最后期限还不到两周,因此提出了将发布日期延长六个月的提议

    翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2015/12/visualizing-java-9-module-relationships.html

    java 可视化

    展开全文
  • Java读取CSV插入Neo4j并生成Echarts关系图
  • 支持mysql数据库,自动导出 hibernate/mybatis 实体类、service、dao、action,以及简单的页面,全套流程。
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            以JPanel组件为画板,继承JPanel类并重写paint(Graphics g)函数,在函数中使用画笔g绘制树结构图。

    实例代码——3个java源文件:Main.java、DrawNode.java、DrawTree.java

    1、Main.java

    package drawTree;
    
    public class Main {
    	public static void main(String[] args){
    		DrawTree dt = new DrawTree();
    		DrawNode dn0 = new DrawNode("纹理",0,1024);
    		DrawNode dn0_1 = new DrawNode(dn0,"密度","清晰");
    		DrawNode dn0_2 = new DrawNode(dn0,"触感","稍糊");
    		DrawNode dn0_3 = new DrawNode(dn0,"no","模糊");
    		DrawNode dn01_1 = new DrawNode(dn0_1,"no","0.4");
    		DrawNode dn01_2 = new DrawNode(dn0_1,"yes","0.6");
    		DrawNode dn01_3 = new DrawNode(dn0_1,"yes","0.8");
    		DrawNode dn02_1 = new DrawNode(dn0_2,"no","硬滑");
    		DrawNode dn02_2 = new DrawNode(dn0_2,"yes","软粘");
    		dt.function(dn0);
    	}
    }
    

    2、DrawNode.java

    package drawTree;
    
    public class DrawNode {
    	String value = null;		//当前节点的属性
    	DrawNode parentNode = null;	//父结点
    	String lineValue = null;	//与父结点连接的属性
    	int sonNodeNum = 0;			//子结点个数
    	DrawNode[] sonNode = new DrawNode[10];	//子结点
    	int depth = 0;				//深度
    	int beginX = 0;				//以该节点为根节点的树前边界
    	int endX = 0;				//以该节点为根节点的树后边界
    	boolean draw = false;		//是否已经被绘制
    	
    	int selfX = 0;				//自身节点横坐标
    	int selfY = 0;				//自身节点纵坐标
    	int parentX = 0;			//父亲节点横坐标
    	int parentY = 0;			//父亲节点纵坐标
    	
    	
    	
    	DrawNode(String value,int beginX, int endX){	//根节点构造函数
    		this.value = value;
    		this.beginX = beginX;
    		this.endX = endX;
    		this.depth = 0;
    		this.selfX = beginX + (beginX+endX)/2;
    		this.selfY = 0;
    	}
    	
    	DrawNode(DrawNode parentNode, String value, String lineValue){	//不是根节点构造函数
    		this.parentNode = parentNode;
    		this.value = value;
    		this.lineValue = lineValue;
    		this.parentX = parentNode.selfX;
    		this.parentY = parentNode.selfY;
    		this.depth = parentNode.depth+1;
    		//自身x坐标是要根据父结点的子结点的个数动态改变
    		//this.selfX = parentNode.selfX+(-200+parentNode.sonNodeNum*200/(depth+1));	//这条语句可有可无,在树完全生成后,再确定每个节点的selfX
    		this.selfY = parentNode.selfY+200;
    		parentNode.sonNodeNum++;
    		parentNode.sonNode[parentNode.sonNodeNum-1] = this;
    		//setAllSonX(parentNode);
    		
    	}
    	
    	
    }
    

    3、DrawTree.java

    package drawTree;
    
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.image.BufferedImage;
    
    import javax.swing.*;
    
    public class DrawTree {
    	int WIDTH = 1024;
    	int HEIGHT = 1024; 
    	DrawNode root = null;
    	
    	
    	void function(DrawNode dn){
    		JFrame jf = new JFrame();
    		jf.setTitle("树");
    		jf.setSize(WIDTH, HEIGHT);
    		MyPanel mp = new MyPanel();
    		setX(dn);
    		mp.root = dn;
    		jf.add(mp);
    		jf.setVisible(true);
    	}
    	
    	//递归函数,设置树中每个节点的selfX
    	void setX(DrawNode root){
    		//设置子结点的beginX和endX
    		int gap = (root.endX-root.beginX)/(root.sonNodeNum+1);
    		for(int i=0;i<root.sonNodeNum;i++){
    			root.selfX = root.beginX+(root.endX-root.beginX)/2;
    			root.sonNode[i].selfX = root.beginX+(i+1)*gap;
    			root.sonNode[i].beginX = root.sonNode[i].selfX-gap/2;
    			root.sonNode[i].endX = root.sonNode[i].selfX + gap/2;
    			root.sonNode[i].parentX = root.selfX;
    			if(root.sonNode[i]!= null){
    				setX(root.sonNode[i]);
    			}
    		}
    	}
    }
    
    
    class MyPanel extends JPanel{
    	DrawNode root = null;
    	 
    	private static final long serialVersionUID = 1L;
    	
    	public void paint(Graphics g){
    		//调用paint获得组件JPanel的画笔,以组件为画板
    		DrawNode tmp = root;
    		int x = 0;
    		int num = 0;
    		if(tmp != null){
    			num = 1;
    		}
    		//类似非递归函数遍历树的节点
    		while(x<num){	//
    			int depth = tmp.depth;
    			if(tmp.draw == false){
    				if(tmp.sonNodeNum==0){
    					
    				}else{
    					num = num + tmp.sonNodeNum;
    				}
    				g.drawOval(tmp.selfX, tmp.selfY, 50, 50);
    				g.drawString(tmp.value, tmp.selfX+25, tmp.selfY+25);
    				if(tmp != root){
    					g.drawLine(tmp.selfX+25, tmp.selfY+25, tmp.parentX+25, tmp.parentY+25);
    					g.drawString(tmp.lineValue, (tmp.selfX+tmp.parentX+50)/2, (tmp.selfY+tmp.parentY+50)/2);
    				}
    				tmp.draw = true;
    				x++;
    			}else{
    				int y = -1;
    				for(int i=0;i<tmp.sonNodeNum;i++){
    					if(tmp.sonNode[i].draw == false){
    						y=i;
    						break;
    					}
    				}
    				if(y!=-1){	//还有子结点为绘画。
    					tmp = tmp.sonNode[y];
    					continue;	//进入子结点,重新循环
    				}else{		//之下的全部结点都以绘完
    					if(tmp ==root){
    						break;	//为根节点就退出
    					}else{
    						tmp = tmp.parentNode;
    						continue;
    					}
    				}
    			}
    			if(tmp.sonNodeNum == 0){	//叶子节点,回到父结点
    				tmp = tmp.parentNode;
    			}else{						//不是叶子节点,进入下一层
    				tmp = tmp.sonNode[0];
    			}
    		}
    		
    	}
    }
    	
    
    
    

    运行结果:

    新人,代码不好,多多包含。。。

            之后可能会尽可能地完善一下。。

    补充01:

    代码运行方式:

            1、放在eclipse项目的同一个包下,且三个java文件中的package要一致,即可直接运行。

            2、控制台运行步骤:

                    

     

    展开全文
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  • Java实现可视化迷宫

    2021-03-06 15:12:26
    需求使用深度优先算法求解迷宫路径,使用Java实现求解过程的可视化,可单步运行,形象直观。演示效果红色格子为迷宫终点,迷宫可放大缩小,为了录屏选择了较小的尺寸,有多种不同难度的迷宫可以加载。简单迷宫 复杂...

    需求

    使用深度优先算法求解迷宫路径,使用Java实现求解过程的可视化,可单步运行,形象直观。

    演示效果

    红色格子为迷宫终点,迷宫可放大缩小,为了录屏选择了较小的尺寸,有多种不同难度的迷宫可以加载。

    简单迷宫

    6294efb9589b78166d93592580167c66.gif

    复杂迷宫

    6dee1958ff189813b09acd28c2c5e41d.gif

    项目运行

    文件中有两个运行脚本,Windows下直接双击win运行.bat即可,linux和Mac运行sh文件中的命令即可,喜欢用IDE的也可自行创建项目。 运行项目后,点击菜单栏左上角的Map加载迷宫地图, 点击右下角的Run开始解迷宫,Step可单步运行,可通过速度进度条调节速度。

    项目结构

    Maze

    ├── classes # 存放编译生成的class文件

    ├── lib.jar # 打包好的gui库

    ├── map # 迷宫地图文件

    │ ├── EasyMaze.txt

    │ ├── FinalMaze01.txt

    │ ├── FinalMaze02.txt

    │ ├── FinalMaze03.txt

    │ ├── FinalMaze04.txt

    │ └── FinalMaze05.txt

    ├── src

    │ ├── MazeBug.java

    │ └── MazeBugRunner.java

    ├── linux运行.sh # 运行脚本

    └── win运行.bat # 运行脚本

    原理方法

    使用深度优先算法,每个格子下一步都有上下左右4种走法,但是这4种走法并不是都是合法的,比如有些格子有障碍物,有些格式在边界之外,去掉这些剩下的才是合法的走法。

    深度优先算法的思想就是:

    找出当前位置A下一步合法的的格子,选择其中一个,往前走一步到达B。

    如果B相邻的有合法格子,重复第1步;如果没有合法的,后退一步回到A,选择A的其他合法格子走;

    重复以上方法,直到找到迷宫终点;

    算法优化:上面的方法选择下一步走的方向是随机的,或者按照上下左右的顺序选择。但是很多迷宫都有偏向性,比如如果有右偏向性,那么每次都优先往右走可以更快走出迷宫。所以在实现的时候,记录每个方向走的次数,每往一个方向走一步就加1,如果回退就该方向减1,每次走都优先走次数最多的方向,当迷宫有偏向性时,该方法效率更高。

    以项目中的迷宫为例,大部分情况下偏向性所需步数更少。

    普通方法: 534 1175 350 973 1052

    偏向性: 552 761 330 175 420

    代码实现

    /*

    * 节点:存储方向和该方向所走的次数

    * 往一个方向前进则加1,后退则减1

    */

    class Node {

    private int dir; // 方向,角度值

    private int ct; // 该方向所走次数

    public Node(int initdir, int initct) {

    dir = initdir;

    ct = initct;

    }

    public int getDir() {

    return dir;

    }

    public int getCt() {

    return ct;

    }

    public void setCt(int deta) {

    ct += deta;

    }

    }

    // 深度优先算法解迷宫,并且以小甲虫的形式呈现

    public class MazeBug extends Bug {

    private Location next; // 下一步要走的格子

    private Integer stepCount = 0; // 所走的步数

    private boolean isEnd = false; // 是否到达迷宫出口

    private boolean hasShown = false; // 是否显示了结束信息

    private Stack path = new Stack<>(); // 存储走过的路径

    private ArrayList arr = new ArrayList<>();

    public MazeBug() {

    setColor(Color.GREEN);

    arr.add(new Node(0, 0));

    arr.add(new Node(90, 0));

    arr.add(new Node(270, 0));

    arr.add(new Node(180, 0));

    }

    // 周期性执行

    public void act() {

    boolean willMove = canMove(); // 是否还能继续移动

    if (isEnd) { // 是否结束

    if (!hasShown) { // 是否显示结束消息

    String msg = stepCount.toString() + " steps";

    JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);

    hasShown = true;

    }

    return;

    } else if (willMove) { // 向前移动一个,步数加1

    move();

    ++stepCount;

    } else { // 不能移动,后退一步,将该方向的计数器减1

    Grid grid = getGrid();

    Location loc = this.getLocation();

    Location top = path.pop();

    ++stepCount;

    grid.remove(top);

    this.setDirection(loc.getDirectionToward(top));

    this.moveTo(top);

    // 在走过的死路留下一朵白花

    Flower flower = new Flower(Color.WHITE);

    flower.putSelfInGrid(getGrid(), loc);

    // 方向计数器减1

    int dir = 180 + ((getDirection() / 90) % 2) * 180 - getDirection();

    for (Node node : arr)

    if (node.getDir() == dir) {

    node.setCt(-1);

    return;

    }

    }

    }

    // 找出和当前位置相邻的、合法的并且从未走过的格子

    public Location getValid(Location loc) {

    Grid gr = getGrid();

    if (gr == null)

    return null;

    // 将每个方向走过的次数从大到小排序,下一步优先选次数多的方向走

    Location adjLocation;

    arr.sort(new Comparator() {

    @Override

    public int compare(Node a, Node b) {

    return (a.getCt() < b.getCt()) ? 1 : -1;

    }

    });

    for (Node node : arr) {

    adjLocation = this.getLocation().getAdjacentLocation(node.getDir());

    if (gr.isValid(adjLocation)

    && (gr.get(adjLocation) == null || gr.get(adjLocation).getColor().equals(Color.RED))) {

    node.setCt(1);

    return adjLocation;

    }

    }

    return null;

    }

    // 判断当前位置是否可以继续移动

    public boolean canMove() {

    Grid gr = getGrid();

    Actor adj;

    Location loc = this.getValid(this.getLocation());

    if (loc != null) {

    adj = gr.get(loc);

    next = loc;

    isEnd = adj != null && adj.getColor().equals(Color.RED);

    return true;

    }

    return false;

    }

    // 将甲虫的方向转向下一格,往前移动一步,将原来的位置压栈,并放置一朵绿花,表示走过的路径

    public void move() {

    Grid gr = getGrid();

    if (gr == null)

    return;

    Location loc = this.getLocation();

    path.push(loc);

    this.setDirection(loc.getDirectionToward(next));

    this.moveTo(next);

    Flower flower = new Flower(this.getColor());

    flower.putSelfInGrid(gr, loc);

    }

    }

    其他:

    跟算法无关的代码,比如GUI方面的都打包成lib.jar了,如果想要自己更改可以自行解压。Java实现可视化迷宫

    注:本文著作权归作者,由demo大师代发,拒绝转载,转载需要作者授权

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  • 利用JAVA编写可视化界面

    千次阅读 2021-02-28 09:46:18
    /* 程序的版权和版本声明部分* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生* All rights reserved.* 作 者: 李洪悬* 完成日期: 2012 年 10 月 31 日* 对任务及求解方法的...import java.awt.*;import javax.swi...
  • demo中包含生成单个二维码的简单示例,包含MatrixToImageWriter源码,适用于jdk1.6,包含简单的Java可视化界面,进行批量的二维码生成,并把生成的随机字符串保存在Excel中
  • 继承树生成生成一个类继承树的简单文本树。 用法: java -jar InheritanceTreeGenerator.jar <JarFile> 注意:classname 需要采用内部名称格式。 例如 java.lang.Object 应该是 java/lang/Object。
  • 支持mysql数据库,自动导出 hibernate/mybatis 实体类、service、dao、action,以及简单的页面,全套流程。本程序适合64位jvm,32位无法运行
  • java生成海报实例源码股票的时间序列分析 这是一个展示如何安装和运行项目的指南。 详细项目的详细说明可以在技术论文中找到 和海报 先决条件 操作系统 该程序经过了广泛的测试,并且可以正常工作, 红帽企业 Linux ...
  • java界面——可视化窗口入门级

    千次阅读 2021-03-08 16:57:46
    JAVA界面java目标:咱们须要本身建立一个相似QQ登陆的界面,出现相似界面而后实现基本功能。函数写一个窗体:布局public class Login {public static void main(String[] args) {Login lo = new Login();lo.showUI()...
  • java可视化代码生成工具

    千次阅读 2016-11-01 17:41:51
    最近开发了一套代码生成工具,共享给大家。支持mysql数据库,自动导出 hibernate/mybatis 实体类、service、dao、action,以及简单的页面,简化开发流程,开发必备 下载地址   32位:...
  • 使用Java处理可视库编写的模块化乘法圆可视化程序。 需要Peter Lager提供的和库 什么是模块化乘法圈? 模乘圆是 如何使用: 该应用程序有两个窗口:控件窗口和图形 图形窗口 图形窗口显示当前正在绘制的函数。 ...
  • importjava.io.File;importjava.io.FileReader;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.Scanner;import java.util.*;importjava.util.Scanner;importjava.util.StringTokenizer...
  • Java数据可视化 (JavaFX, Apache ECharts)

    千次阅读 2022-04-21 16:19:35
    需求 定义~, &, ? 三种新运算。 a b c = a + b – c & a b c d e = a + b + c – d – e ...并且要求不能使用TreeView这种横向的控件,只允许从上至下地绘制,所以使用ECharts中的树状来解决。 思路 Java
  • 一款java接口文档自动生成的插件,包含了根据接口注释或注解自动生成接口文档,可网页打开,使用spring+vue开发,告别传统手写接口文档,告别swagger臃肿视图和阉割功能,提供了生成、管理及使用等全方位功能。...
  • 示例均在 Windows 操作系统下演示本文作者:HelloGitHub-秦人HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款基于 Java 语言的数据可视化库开源项目——TablesawTablesaw是一款 Java 的数据可视化库。...
  • public class XXXX{ public static void main(String[] args) { MyFrame frame= new MyFrame(); frame.setVisible(true); } } class MyFrame extends JFrame{ private JLabel lbl;... private JTextField text...
  • cmd中运行 ”javar -jar 文件名 “ ,生成可视化窗口,方便 生成和解析Cron;从此怕忘记,再也不求人。
  • JVisualVM 简介VisualVM 是Netbeans的profile子项目,已在JDK6.0 update 7 中自带,能够监控线程,内存情况,查看方法的CPU时间和内存中的...在JDK_HOME/bin(默认是C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_13\bin)目录下面...
  • 使用可视化方法开发Java GUI程序具有直观、快捷、易学、易用等优点。本书以最新的Eclipse:为开发环境,使用Visual Editor插件作为可视化开发丁具,结合学生成绩管理系统等实例的逐步设计过程,详细讲解了窗口、基本...
  • echarts-java 通过phantomjs java后台生成echats图表,echartspoi相关jar包及phantomjs都在压缩包内
  • 示例均在 Windows 操作系统下演示HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款基于 Java 语言的数据可视化库开源项目——TablesawTablesaw是一款 Java 的数据可视化库。它主要包括两部分:一部分是...
  • Java JFrame可视化开发的步骤

    千次阅读 2022-04-15 10:02:07
    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 前言 JFrame可以做出类似于QQ登录功能的窗体,...
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空空如也

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