精华内容
下载资源
问答
  • #include<iostream> using namespace std; int main() { int i = 42; cout<< "i :\t" &...紧随类型名出现,因此是声明的一部分,r是一个引用 ...
    #include<iostream>
    using namespace std;  
    int main()  
    {  
        int i = 42;  
        cout<< "i :\t" << i <<endl;  
      
        int &r = i;  
        // &紧随类型名出现,因此是声明的一部分,r是一个引用  
        cout<< "r :\t" << r <<endl;  
      
        int *p;  
        // *紧随类型名出现,因此是声明的一部分,p是一个指针  
      
        p = &i;  
        // &出现在表达式中,是一个取地址符  
        cout<< "*p :\t" << *p <<endl;  
      
        *p = i;  
        // *出现在表达式中,是一个解引用符  
        cout<< "*p :\t" << *p <<endl;  
      
        int &r2 = *p;  
        // &是声明的一部分,*是一个解引用符  
        cout<< "r2 :\t" << r2 <<endl;  
      
        return 0;  
    }  

    引用
    对象的别名。通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名。

    C++11中新增了:右值引用(rvalue reference),这种引用主要用于内置类。严格来说,
    平时提及的“引用”,指的是“左值引用”(lvalue reference)。


    &运算符:取地址运算符


    *运算符:解引用运算符。解引用一个指针将返回该指针所指的对象,为解引用的结果赋值

    也就是为指针所指的对象赋值。

    展开全文
  • 引用运算符&(C++)

    千次阅读 2018-02-27 19:52:43
    在C++中提供了一种引用运算符“&amp;”,将某一变量定义为另一个变量的引用变量,改变其中的一个变量两者均会同步变化。什么是应用变量?引用变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。...

    在C++中提供了一种引用运算符“&”,将某一变量定义为另一个变量的引用变量,改变其中的一个变量两者均会同步变化。


    什么是应用变量?

    引用变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,引用变量通常是可变的;但在纯函数式语言中,变量可能是不可变的。摘自百度百科

    ①定义一个引用变量

    	int a;
    	int &b=a;        //将b定义为a的引用变量

    示例及验证:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int a=1;
    	int &b=a;       
    	printf("a=%d b=%d\n",a,b);
    	
    	a+=5;
    	printf("a=%d b=%d\n",a,b);
    
    	b/=2;
    	printf("a=%d b=%d\n",a,b);
    	return 0;
    }

    ②引用多用于函数形参中,当定义的函数使用引用型形参时,函数调用时形参的改变会同时带来实参的改变。

    eg:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int a,b;
    	void swap(int &x,int &y);
    	printf("请分别输入a和b的值\n");
    	while(~scanf("%d %d",&a,&b))
    	{
    		swap(a,b);
    		printf("a=%d b=%d\n",a,b);
    	}
    	return 0;
    }
    void swap(int &x,int &y)
    {
    	int t;
    	t=x;
    	x=y;
    	y=t;
    }

    运行结果:



    注:上面的swap函数实现的是两个值交换的简单功能,但如果定义函数时如果这样定义:

    void swap(int x,int y)
    {
    	int t;
    	t=x;
    	x=y;
    	y=t;
    }

    运行后会发现两个数的值并不会发生改变。

    这是错误的原因是形参x,y既作输入型参数,也作输出型函数,而swap(x,y)仅将形参x,y作为输入型参数设计。


    展开全文
  • [C++]关于引用运算符&的使用说明

    千次阅读 2019-06-29 22:46:20
    表示引用运算符。fun函数表示的是通过引用来进行实参于形参的传递。 int fun(String& str),参数是传递的String类对象的引用,可以直接改变传递进来的对象,和传递指针有类似之处,此用法仅适用于C++,并不适用...
    int fun(String& str)
    

    int fun(String& str)中的&表示引用运算符。fun函数表示的是通过引用来进行实参于形参的传递。

    int fun(String& str),参数是传递的String类对象的引用,可以直接改变传递进来的对象,和传递指针有类似之处,此用法仅适用于C++,并不适用于C语言。

    展开全文
  • ->:间接引用运算符

    2018-06-26 23:18:00
    ->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要...

    ->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”.
    举个例子:
    struct Data
    {
    int a,b,c;
    }; /*定义结构体*/
    struct Data * p;/*定义结构体指针*/
    struct Data A = {1,2,3};/*声明变量A*/
    int x;/*声明一个变量x*/
    p = &A ; /*让p指向A*/
    x = p->a;/*这句话的意思就是取出p所指向的结构体中包含的数据项a赋值给x*/
    /*由于此时p指向A,因而 p->a == A.a,也就是1*/

    对于一开始的问题 p = p->next;这应该出现在C语言的链表,这里的next应该是一个与p同类型的结构体指针,其定义格式应该是:
    struct Data
    {
    int a;
    struct Data * next;
    };/*定义结构体*/
    …………
    main()
    {
    struct Data * p;/*声明指针变量p*/
    ……
    p = p->next;/*将next中的值赋给p*/
    }
    链表指针是C语言的一个难点,但也是重点,学懂了非常有用。要仔细讲就必须先讲变量、指针。
    什么是变量?所谓变量,不要浅显的认为会变得量就是变量。套用我们院长的问话:“教室变不变?”变,因为每天有不同的人在里面上课,但又不变,因为教室始终在那,没有变大或变小。这就是变量:有一个不变的地址和一块可变的存储空间。正常情况下,我们只看到变量这个房间里面的东西,也就是其内容,但不会关注变量的地址,但是C语言的指针,就是这个房间的地址。我们声明变量就相当于盖了间房子存放东西,我们可以直接观看房子里的东西,而声明指针,就是相当于获得了一个定位器,当用指针指向某个变量时,就是用指针给变量定位,以后我们就可以用指针找到他所“跟踪”的变量并可以获得里面的内容。
    那结构体呢?结构体就相当于是有好几个房子组成的别墅,几个房子绑定在一起使用。假设现在有很多这种别墅分布在一个大迷宫里,每间别墅里都有一间房子。里面放了另一个别墅的位置信息,现在你手拿定位器找到了第一栋别墅,从里面得到了你想要的东西(链表的数据部分),然后把下一栋别墅的位置计入你的定位器(p = p->next),再走向下一栋别墅……如此走下去,知道走到某地下一栋别墅信息没有了(p->next == NULL),你的旅行结束。这就是链表一次遍历的过程。现在你能明白 p=p->next的含义了吧!

    转载于:https://www.cnblogs.com/yhc99/p/9231724.html

    展开全文
  • C++中容器迭代器解引用运算符

    千次阅读 2021-11-11 17:00:09
    因此,在容器迭代器中使用解引用运算符,与在指针上使用解引用运算符类似,其的作用是返回该迭代器所指元素的引用。 2 使用 使用解引用运算符的代码如图1所示。 图1 使用解引用运算符 此时,*it_begin表示对...
  • C++引用运算符重载

    2020-11-28 17:31:22
    目录创建引用变量将函数作为引用参数将引用用于结构引用应用于类对象引用应用于运算符重载何时使用引用参数为什么引入运算符重载?重载运算符的定义和使用重载限制 创建引用变量 C++和C都用&符号来表示变量的...
  • C++ 运算符重载

    万次阅读 多人点赞 2018-12-26 21:39:21
    本文引用于“C语言中文网”,我整理出来放在博客,方便大家共同学习。所有知识点和代码均已亲测可用,如有疑问,可提出,一起讨论学习。 本章内容: 1. C++运算符重载的概念和原理 2. C++重载=(C++重载赋值...
  • 引用运算符

    千次阅读 2018-04-20 12:43:06
    运算符:&amp;表示: 数据类型 &amp; 例如:int &amp;rx注意:表示引用时,必须引用一个存储单元。 使用引用时,必须有初始化。例如:int x = 3;int &amp;ref = x ;引用还可以再引用: int x = ...
  • (a)是合法的,后置递增运算符的优先级高于解引用运算符,其含义是解引用当前迭代器所处位置的对象内容,然后把迭代器的位置向后移一位。 (b)是非法的,解引用迭代器iter得到vector对象的当前元素,结果是一个...
  • 那么下面说一下,哪些运算符重载必须用引用呢 +=运算符,它本身的意义是「自增,并返回自增后的值」,所以就要返回自己,而不是返回一个自己的拷贝(返回自己的拷贝就成别的值了) 还有= 等等 还有一个,拷贝构造...
  • 运算符重载与函数返回引用(很详细)

    万次阅读 多人点赞 2018-05-21 01:52:24
    运算符重载为成员函数重载为类成员的运算符函数定义形式 函数类型 operator 运算符(形参) { ...... } 参数个数=原操作数个数-1 (后置++、--除外) 双目运算符重载规则如果要重载 B 为类成员函数,使之能够...
  • 为什么重载运算符要返回自身的引用

    千次阅读 多人点赞 2019-06-26 16:48:27
    为什么重载运算符一定要返回自身引用 结论 可以实现和cout一样连续调用 避免了一次拷贝构造和析构,提升程序性能 正文 重载运算符为什么一定要返回自身的引用的,返回void的不行吗? 返回自身类型不行吗为...
  • C++ 解引用(*)和箭头(->)运算符的重载

    千次阅读 2017-02-27 11:44:22
    引用运算符一般也应该声明为类的成员函数,但不是必须。2、箭头用算符返回值必须是一个指针,或者是一个重载了箭头运算符的对象。 a)如果返回的是一个指针将调用内置的箭头运算符。执行相当于(*(p.operator->())...
  • 作用运算符::用法

    千次阅读 2017-11-29 09:11:42
    ::是运算符中等级最高的,它分为三种:全局作用域符,类作用域符,命名空间作用域符 全局作用 全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:   char zhou; //全局...
  • 例如现在有一个类,然后重载了这个类的解引用运算符,之后的operator++函数 中返回了对this指针的解引用,那么这个对this的解引用是不是重载之后的版本? class test { public: test() : ptr(nullptr) {} ...
  • c++作用域解析运算符(::)

    千次阅读 2019-03-02 20:44:51
    Test::Test()引用Test类的Test()构造函数; 例: class Test { Test(); }; Test::Test() { } ::函数或类型调用 表示调用全局的函数或类型; ::value引用全局变量; 例: #include &lt;iostream&gt; using...
  • 引用和递增运算符复合表达式是一种很常见的表达,特别是在很多迭代器的使用时,不仅需要返回引用值还需要访问下一个元素,这类复合表达式往往不太能直观理解。 直接举例说明:class test3 { public: void main3...
  • C++ 引用运算符

    千次阅读 2013-08-06 16:28:28
    & 在C中为取址运,在C++ 中除了有该作用外还有一个引用类型声明 , &在C++也可义定义为一个复制进并复制出来改变原有值的变 值声明 本来的函数应该是 int functions (HWND hWnd) 传入为HWND  若int functions ...
  • 我们先来看一看自增运算符重载的例子: #include<iostream> using namespace std; class Test { private: int m_a; public: Test() { m_a = 0; } //运算符重载返回对象的类型 Test& operator++...
  • 《EXCEL 2010从入门到精通》六、数据计算分析1、公式 等号、运算符、单元格引用、值或常量、括号、工作表函数及其参数 (1)算术运算符 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、负号(-)、百分号...(4)引用运算符
  • Python 运算符

    2019-01-10 22:16:51
    Python运算符汇总、优先级比较。
  • foreach 通过在 $value 之前加上 & 很容易就能修改数组的单元,在 foreach 使用引用时要注意了。也可以在处理完后立即断开引用关系,后面就不会有上述情况了。
  • address-of 运算符仅适用于具有基本、结构、类或在文件范围级别声明的联合类型的变量,或仅适用于下标数组引用。在这些表达式中,可在 address-of 表达式中添加或提取不包括 address-of 运算符的常数表达式。 当应用...
  • HTML中如何引用数学运算符

    千次阅读 2019-09-10 10:07:45
    数学运算符用于表示数学和算数操作符,那么如何在HTML中引用数学运算符?下面本篇文章就来给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。 在 HTML 中,数学运算符是预留的。如果希望正确地显示预留字符,我们必须在 HTML ...
  • C++运算符

    2017-11-16 23:01:53
    C++的算术运算符有一元正号或加法+、一元负号或减法-、乘法*、除法/、求余% 算术运算符中,一元运算符优先级最高,其次是乘法和除法,优先级最低的是加法和减法。C++的算术运算符都满足左结合律,意味着当优先级相同...
  • 和 -> 用来引用结构、联合和类的成员。成员访问表达式具有选定成员的值和类型。 有两种形式的成员访问表达式: 在第一种形式中,postfix-expression 表示结构、类或联合类型的值,name 为指定的结构、联合或类的...
  • 三目运算符可以返回引用类型,当返回的候选表达式中有一个是右值时,则返回非引用类型。 #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; int main() { int a = 3; int b = 2; // 1...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 281,873
精华内容 112,749
关键字:

引用运算符的作用