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    2018-08-30 21:34:04
    的总结没按时发出来,Sorry~月底去上海溜达了一圈,忘乎所以。...难受痛苦的一百来天,自己处于一种挣扎的边沿,不停的思考自己在感情中应该怎么做或者应该以什么样的态度或方式来处理才合情...

    七月的总结没按时发出来,Sorry~月底去上海溜达了一圈,忘乎所以。这个月没做啥正经事,书没按照计划看,自己处于浑浑噩噩的状态中。有三件事应该记录下,按照先后顺序来说
    第一是关于自己的情感。正如此前身边很多朋友所看到的那样,我没处理好自己的情感关系,从而学习和生活也变得一塌糊涂。难受痛苦的一百来天,自己处于一种挣扎的边沿,不停的思考自己在感情中应该怎么做或者应该以什么样的态度或方式来处理才算合情合理。这真是一个痛苦的过程,自己走了很久很久,才走出来。端正自己的态度,就像图书专业小姐姐说的,无论何时都应该对自己好些。与此同时,自己才明白不论感情或好或坏,都不应该糟蹋自己现在所拥有的一切。自己想要的东西,自己要努力去争取,坦坦荡荡,无愧于心。而心态应该是平和的,本科室友大叔曾说过我的得失心太重,是的,到现在还是这样,所以还得改。庆幸的是还有时间留给我去改变自己,感谢。
    第二是编辑周老师和微软邹老师来东北师大做AI讲座,其中周老师飞到长春来应该由我去接机。当从恩师那儿知道这消息时,激动、开心、欣喜。在忐忑中按照期待的方式准点的接到周老师,庆幸没有什么太大的差错。在回学校的专车上,听老师跟我说有关于她自己、她女儿、她对象或其他一些人的事情,从各种身边实际事情中讲道理,谢谢。感情、阅读、生活、技能。和周老师说话时,从她的言语中能够传达一种阳光积极向上的感觉,不知不觉中整个人都能开朗许多。个人路上都会遇到一些对生活影响很大的长者,我想周老师大抵就是这类人吧。
    第三是失败的干活带来的教训经验。一是拒绝。在明知自己很不乐意做某件事的情况下,自己接受这件事并承诺这件事的完成日期,对自己不负责,对相应的上级而言也是极其糟糕不合格的人。实际上可取的行为是若是在允许拒绝的情况下,应该自己主动提出拒绝接受任务的请求,而并非放任这个任务自由发展,直至造成很差的情况,但此时还不得不被动继续完成任务。唉,若是无法拒绝,那就忽视自己的主观情绪去完成它就好。摊手~二是合作。大概是由于在学校的缘故,做项目多是以学生的角色和学校老师或相关领导接触,由此也带来各种不好的习惯。比如在和学校机构人员合作做事时,顺着对方的主观感受,而没有严格按照自己的上级要求与他们沟通,惨痛、天真。短时间的接触能了解多少事呢,按照自己的感受来做事,结果自然很差。合作时,准则很重要,上级的要求很重要,除此之外,都一边凉快去吧。
    要说的就这些了,七月,涅槃重生,我的救赎。加油!

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  • 近期事件小

    2006-11-27 09:57:00
    手里的项目终于又告一段落了。时间,总是觉得不够用,不管怎样,...而现在自己又没有再管理关于ASP.net方面的程序了,所以那个上传组件也就没有再接触了,对里面的一些细节已经不太清楚了,所以,就算是算到一些问题...

    手里的项目终于又告一段落了。时间,总是觉得不够用,不管怎样,我都还是会花点时间写一些什么。因为我知道,我的记忆总是不大好。

    因为前两个月没怎么写文章,所以博客上来访的人明显的少些了。也还有一些人关注我以前写的那个上传组件,还给我留言。真的很报谦没有回复他们。而现在自己又没有再管理关于ASP.net方面的程序了,所以那个上传组件也就没有再接触了,对里面的一些细节已经不太清楚了,所以,就算是算到一些问题,我也不能立即做出回答了。

    刚完成的一个项目是关于视频捕捉的。采用四块视频采集卡,然后做一些UI工作。采集卡的核心代码还是用C++写的一个COM。我只是用C#做一些UI工作,对DirectShow了解了些。总的来说,收获还是不少的。但还是对C++有些敬畏,想好好学习使用C++,不管是托管的还是非托管的,可惜时间与精力都不够。更主要的是基础太差,想做一些项目都难,只好暂时放着。去怀念学习时候的那总无拘无束的感觉。

    上个期五公司的所有Engineer在一起开了个小会,一起讨论学习一些技术问题。我简单的讲了一下关于.net下对数据库访问的封装问题。可惜,公司太多C++的程序员,对这些根本不放在眼里,他们认为:要效率,就直接Exe SQL Command,没必要多次一举的对数据表进行一次页面对象的封装。我并没想说服他们去用我的想法和方法去访问数据库,因为每个人都有自己的想法。我也不觉得我自己的想法是最好,可能会是很糟糕的。然而我觉得程序员应该有一种学习新东西的热情。要做大工程,不再是一个人想怎么做就怎么做的,必须学习别人的一些新想法,学习一些软件工程的思维模式。

    我真的觉得一些C++程序的思维模式不太好,当然好的程序员的思维模式可能会不同的,至少不会随便去反对别人的想法。可以不接受别人的想法。C++有一个特点,特别是VC,就是程序员面临着所有的细节问题。所以他们的思维是严谨的,而且也是独特的。这是好的,然而这样的思维模式一不小心就会出现钻牛角尖的情况。还好,我觉得我虽然个性也属于那种喜欢钻牛角尖的人,但写程序上,我觉得我的思维还是很开阔的。

    前几个星期刚在家里安装了ADSL,想必像我们这样搞IT的,我算是很才安装ADSL。没什么,其实我都没想过要安装的,由于其它的原因暂时就那样了。玩了10天的World of Warcraft,测试账号完了,我的游戏也就完了吧。以后还是回到学习的核心任务上来。

    昨天遇到一个郁闷的问题,SQL的用户自定义函数里不能访问一些系统函数,例如:GetDate(),郁闷了一天搜索了一些相关说明,才知道SQL的用户函数里有几个系统函数不能使用。不解是为什么!算了,反正有其它的方法可以取代。本想参考一下以前写的一些Stroed Procude,结果发现以前的项目什么都做了备份,就是数据库没有,真是郁闷。还好,发现的不算晚。(可能是以前的一些项目数据库相对代码不是很重要吧。而且数据的备份主要是运行时,数据库提供方的主要工作,所以我就忽略了这个问题。以后可得小心了,还好没什么意外发生。)

    项目完了,人也觉得清闲了许多。虽然下一个项目是很棘手的问题,但我也还是有信心完成好它的。毕竟在这里一年多,还是学到了不少东西的。特别是C#的使用及理解上,一开始我就知道,C#不仅仅是写Asp.net的,还好有的想法没错,先学习的些东西对后来的项目开发帮助很大。还要好好学习呀,什么时候MS的编译器可以直接把C#编译成二进制代码,或者在Windows平台下对C#的支持再加大一些,例如可以直接访问硬件,那就万事大吉了。

    转载于:https://www.cnblogs.com/WuCountry/archive/2006/11/27/573530.html

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  • Java基础知识小[1]

    2014-12-04 20:20:57
    前前后后起来,学Java也快有一个了,不过总觉得效果不是很理想。不知道自己急于求成,还是怎么的,总觉得学的很乱,没有一个体系。因此总结一些东西,便于自己复习,同时也看到自己的进步。希望能够学好! 1....
            前前后后算起来,学Java也快有一个月了,不过总觉得效果不是很理想。不知道是自己急于求成,还是怎么的,总觉得学的很乱,没有一个体系。因此总结一些东西,便于自己复习,同时也看到自己的进步。希望能够学好!

    1. 数据类型
    (4类 8种基本类型)

    整型:

    byte    1字节
    short     2字节
    int     4字节(默认类型)
    long    8字节

    小数类型(浮点型)
    float    4字节
    double(默认类型)8字节

    布尔型(boolean)(1位(bit),有争议):
    真(true)),假false)

    字符型(单个字符):
    char   2字节  只能存放一个字符

    引用类型:除了4类8种基本数据类型外,其他都是引用类型。

    引用类型和基本类型:
    a. 基本类型:占一块内存【在stack (栈) 里】
    b. 引用类型:两块内存【一小块内存(stack 栈)指向一大块内存(heal 堆)】

    数据类型转换:byte short char 之间不能相互转换,计算时先转为 int 类型

    2. 运算符
      简单运算符:
    %    取模
    ++    自加
    --    自减
    +=    左加
    -=    左减    
    /=    左除
    %=    左取模

    三目运算符:x?y:z    x为true则结果为y,否则为z  (注意先 '?' 后 ':')
    位运算符:
    右移1:     >>   最高位为1补1,为0补0(涉及到正负问题)

     右移2:    >>> 左边补0  (不涉及正负问题)
    左移同理

    3. 命名规则
    (1)不能数字开头
    (2)不能含# ($除外)
    (3)不能以关键字(class等)命名

        此外,还有其他命名“潜规则”:
    a. 类名首字母大写

    b. 变量名和方法名首字母小写

    c. 驼峰标识(单词首字母大写)

    4. 进制表示
    十进制        12
    十六进制    0x12  (前面加 0x)
    八进制        012   (前面加 0)

    5. 类和对象
    ①类:抽象,概念性的,代表一类事物
    ②对象:具体,实际的,代表一个具体事物
    ③类是对象的模板,对象是类的一个个体
    【类像是汽车图纸,对象是图纸造出的汽车】【类是模板,对象是模具】等等

    先后顺序(当然是画图纸,再生产制造):
    (1)先设计类
    (2)根据类创建对象

    类包括:类属性(成员变量)和类方法(成员方法

    类的访问控制符:
    ①public
    ②protect
    ③默认【不加任何修饰】
    ④private【安全性最高】

    访问权限:
        内部:所有均可访问
        外部:只有private不能访问

    对象:可以看成静态属性(成员变量)和动态属性(方法)的封装体

    6. 构造方法(构造函数)
    构造方法特点:
    ①方法名和类名相同
    ②无返回值(前面可加public,不能加 void)
    ③在创建一个类的新对象时,系统会自动调用该类构造方法完成对新对象的初始化
    注意:
    未指定构造函数时,编译器自动添加:类名 () {}
    定义构造方法后,系统默认的构造方法就不能再用

    7. 重载(Overload)
    名字相同,变量类型或个数不同的方法
    Notice:只有返回值类型不同是重载(出错)

    8. 流程控制
    顺序控制:
    分支控制:单分支  双分支  多分支
    循环控制:

    9. 成员变量和局部变量
    成员变量:未初始化时有默认值,堆(heap)中分配内存
    局部变量:必须初始化,栈(stack)中分配内存

    10. 其他
    if  while  for 中进行真假判断时只能写逻辑表达式(而不是非0即为真)

    \r    回车符
    \u    16位Unicode编码

    if…
    else if……
    else ...
    只有一句执行语句时,可省略{}     (建议不省略)

    class权限修饰符只有两个:public 和 default(不写)


    字符串常量(String)内存分配在data segment

     to  be  continued ...
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  • 知者行之始,行者知之成。... 话说这周的博客本来准备的东西不少的,有怎么反编译时还原AndroidManifest.xml文件、有在反编译时处理怎么讲if-else语句、switch-case语句、for循环语句等还原等。可...

        知者行之始,行者知之成。——(明)王守仁《传习录·上》。这话有点高深,算了,大家还是自行领悟吧!感觉这一周过得好快呀!也难怪,毕竟起步就是周三。工作三天休息两天的好日子这个月是没有喽!

        话说这周的博客本来准备的东西是不少的,有怎么反编译时还原AndroidManifest.xml文件、有在反编译时处理怎么讲if-else语句、switch-case语句、for循环语句等还原等。可是后来发现换一下反编译工具,将之前的apktool、dex2jar-0.0.9.15、jd-gui-0.3.5.windows等工具换成jadx-gui-0.8.0-b594-1ac2cdf.exe就全都迎刃而解了,而且这个工具还可以进行反混淆,将混淆的代码a、b、c等进行重新编码,虽然不是命名成有意义的变量名,但可以保证每个类、方法等的唯一性与一致性,代码看上去舒服了许多,我想这就叫:工欲善其事必先利其器吧!写下这两段话的功夫我看到我上传的资源已经审核通过了,废话不多说了分享给大家:https://download.csdn.net/download/weixin_38141453/10899075,当然如果没有下载积分可以在评论区留下邮箱!

        最后就来说说批量修改变量名称,一般情况下咱们都是一个一个地改,或者是用查找。其实有一个十分简便的方法,按下Shift+F6,同时鼠标单击要修改的变量即可启动Rename窗口,该项目下的所有对应变量名称都会被修改。

        这周的博客就到这里吧,虽然内容不多,但是可以积少成多!

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