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  • Js中预解析机制定义函数三种方式Js中,定义函数方式有三种: 函数声明(也是用最多,推荐优先使用) //函数声明语法 function fn (){ console.log("这是函数声明方式"); }fn();//直接调用函数名 ...

    Js中的预解析机制与定义函数的三种方式

    Js中,定义函数的方式有三种:

    • 函数声明(也是用的最多的,推荐优先使用)
    //函数声明的语法
    function fn (){
        console.log("这是函数声明的方式");
    }
    
    fn();//直接调用函数名
    • 函数表达式(也叫匿名函数)
    var fn = function([参数列表]){
        console.log("这是一个匿名函数");
    }
    /*
    顾名思义,因为这种写法是把函数赋给了一个变量,函数并没有真正的名字
    因此就叫匿名函数
    */
    fn();//调用匿名函数,使用变量名称加();
    • 自执行函数
    //顾名思义
    //,自己执行自己,并且在声明的同时就调用自己,只能调用一次
    //有两种写法,先写第一种:
    
    (function(){
        console.log("这是一个自执行函数");
    })();
    

    为什么要这样子写呢,我大概介绍一下:
    他是由函数表达式演变过来的
    var fn = function(){}
    fn();
    把fn替换成:
    function(){},
    就成了:
    function(){}();
    为了保持整体性,在function加上一个(),所以就变成了
    (function([这里是形参]){})([这里是实参])

    //第二种写法:
    (function(){
        console.log("这是一个自执行函数");
    }())

    值得注意的是,用这种写法会有一个小漏洞
    再来举个栗子吧

    var fn = function(){
        console.log(123);
    }
    (function(){
        console.log(789);
    }())

    最后输出如下图

    这里写图片描述

    /*
    匿名函数fn明明没调用啊,怎么也会输出呢,下面我把代码简化一下,你们就能看懂了!
    */
    var fn = function(){
        console.log(123);
    }(function(){console.log(789);}())
    /*
    可以很明显的看到(function(){console.log(789);}())这个自执行函数调用输出了789,同时,这个自执行函数跟在匿名函数的后面,Js解析的时候把这个匿名函数也解析成为了自执行函数,所以就输出了123.
    解决的办法很简单,在第一个匿名函数的后面加一个;或者直接采取第一种写法就能避免这种问题
    */

    Js预解析机制

    预解析过程:
    1.把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
    2.把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
    3.先提升var,在提升function

    因此我们在定义函数的时候,绝大多数都使用第一种方式(函数声明的方式)
    匿名函数多用 定时器里面和注册事件的时候,比如

    btn.onclick = function(){
        console.log("这是一个匿名函数");
    }

    下面给大家举个栗子,理解一下预解析机制

    var num = 123;
    function fn(){
        console.log(num);
        var num = 123;
    }
    fn();//调用fn函数
    /*
    此时控制台打印的是undefined,解释一下
    Js解析代码时,把函数的声明还有变量的声明提升到当前作用域的最前面,所以代码就变成:
    */
    //var num;
    //num = 123;
    //function fn(){
    //  var num;  //从这里可以看出num只是声明而没有定义赋值
    //  console.log(num);  //输出的时候必然是undefined
    //  num = 123;
    //}
    //fn();
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  • 事件触发机制定义,注册

    千次阅读 2014-09-03 10:50:52
    //EventHandler是一个系统自动委托,这里是定义一个MyClick事件 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { MyClick...

    在解决方案下创建一个:ASP.NET空WEB应用程序,添加一个WebForm1.aspx页面,在页面里添加一个button控件。然后再添加一个web用户控件,默认名字为WebUserControl1.ascx,这个用户控件其实就是一个容器,但是它确实是一个控件。拖一个button控件到WebUserControl1.ascx里面,Text属性命名为”点击“

    双击WebForm1.aspx,点击最下方的”设计,然后再点“”拆分“ 将WebUserControl1.ascx拖动到WebForm1.aspx页面里

    将 将WebUserControl1.ascx拖动到WebForm1.aspx页面里后,WebForm1.aspx页的源代码就变成了下面这样


    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="事件学习2.WebForm1" %>
    
    <%@ Register src="WebUserControl1.ascx" tagname="WebUserControl1" tagprefix="uc1" %>
    
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head runat="server">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <form id="form1" runat="server">
        <div>
            <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button" />
            <uc1:WebUserControl1 ID="WebUserControl11" runat="server" />
        
        </div>
        </form>
    </body>
    </html>
    

    WebUserControl1.ascx.cs页面

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    
    namespace 事件学习2
    {
        public partial class WebUserControl1 : System.Web.UI.UserControl
        {
            public event EventHandler MyClick; //EventHandler是一个系统自动的委托,这里是定义一个MyClick事件
            protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                
            }
    
            protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                MyClick(sender, e); //当点击这个Button1控件,也就是名字为“点击”的这个控件时,触发MyClick事件。为什么事件后面要带两个参数呢?:那是因为调用一个事件,事件一定要和他注册的方法参数一致。而他的注册方法是ResponseMe,本身就带有两个参数的。
            }
    
           
        }
    }



    WebForm1.aspx.cs页面

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    
    namespace 事件学习2
    {
        public partial class WebForm1 : System.Web.UI.Page
        {
            
            protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                WebUserControl11.MyClick += ResponseMe;  //MyClick事件是定义在WebUserControl11控件类下面的,这里是将MyClick事件注册处理函数
            }
    
            public void ResponseMe(object senser, EventArgs e)
            {
                Button1.Text = "我被点击了"; //处理函数。将WebForm1.aspx页的Button1控件的Text属性赋值
            }
        }
    }



    
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  • c++ 带参数定义 实现反射机制

    千次阅读 2017-04-03 00:45:46
    lua 这种脚本语言用久了,总觉得反射机制就应该理所当然嵌入在语言特性里。...好在 c++ 宏定义 支持传入参数, 仿佛就是专门给反射机制设计。 写时候参考 cocos2dx CREATE_FUNC 这个宏 #define CREATE_FUN

    lua 这种脚本语言用久了,总觉得反射机制就应该理所当然的嵌入在语言特性里。

    比如希望根据自己传的类名变量,动态去 new 一些实例。在 lua ,js 里做起来就非常简单,然而在 c++里面做起来,就需要稍微费些周折。

    好在 c++ 宏定义 支持传入参数, 仿佛就是专门给反射机制设计的。

    写的时候参考 cocos2dx CREATE_FUNC 这个宏

    #define CREATE_FUNC(__TYPE__) \
    static __TYPE__* create() \
    { \
        __TYPE__ *pRet = new(std::nothrow) __TYPE__(); \
        if (pRet && pRet->init()) \
        { \
            pRet->autorelease(); \
            return pRet; \
        } \
        else \
        { \
            delete pRet; \
            pRet = NULL; \
            return NULL; \
        } \
    }

    我自己的需求是 ,把一个字符串事件名,对应到一个自定义的 command 类名上。 

    如果手写,需要写很多类似这样长长的大同小异的代码:

    	EventListenerCustom* listener = nullptr;
    	listener = EventListenerCustom::create(GG_EVENT_TEST1, [=](EventCustom* event){
    		TestCommand command;
    		(&command)->execute(event);
    	});
    	_dispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(listener, 1);
    
    	listener = EventListenerCustom::create(GG_EVENT_ENTER_GAME, [=](EventCustom* event){
    		EnterGameCommand command;
    		(&command)->execute(event);
    	});
    	_dispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(listener, 1);

    定义一个这样的宏,再写起来就方便了:

    #define MAP_EVENT_COMMAND(__EVENTNAME__,__COMMANDNAME__,__DISPATCHER__) \
    {\
    	EventListenerCustom* listener = nullptr; \
    	listener = EventListenerCustom::create(__EVENTNAME__, [=](EventCustom* event){ \
    	__COMMANDNAME__ command;	\
    	(&command)->execute(event); \
    }); \
    	__DISPATCHER__->addEventListenerWithFixedPriority(listener, 1); \
    }
    

    用的时候写法要简洁得多 :

    	MAP_EVENT_COMMAND(GG_EVENT_TEST1, TestCommand, _dispatcher)
    	MAP_EVENT_COMMAND(GG_EVENT_ENTER_GAME, EnterGameCommand, _dispatcher)



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  • Java中反射机制

    千次阅读 2016-06-03 12:50:49
    首先给出Java反射机制的定义: JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法...

    在我的上篇文章模拟JDK动态代理实现中涉及到了反射机制,学无止境,在此系统的学习一下Java中的反射机制。首先给出Java反射机制的定义:

    JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

    从以上的描述中可以看出Java中的动态特性,那么Java属于动态语言吗?一般而言说到动态语言,大致认同的一个定义是:“程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言”。从这个观点看,Perl,Python,Ruby是动态语言,C++,Java,C#不是动态语言。

    尽管在这样的定义与分类下Java不是动态语言,但是它却有着一个非常突出的动态相关机制,即反射机制。通过Java反射机制可以在运行时才加载class,得到这个类的类类型的相关信息,生成实体对象、或对其成员变量设值、唤起方法。

    总上,Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。

    类的类类型(com.lang.Class类的实例对象)

    当Java虚拟机加载一个类时,会隐含的创建描述这个类的Class实例,通常把这个Class类的实例对象叫做这个类的类类型( class type),这样更易理解。下面为一个简单示例:

    package com.reflact;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String args[]){
    
            Car car1 = new Car();
        }
    }

    我们都知道 car1 是 Car类 的一个实例对象,那么 Car 这个类到底是什么呢? 这个 Car 类 本身也是一个对象 。在面向对象的世界里,万事万物皆对象,类也是对象,是Class类的实例对象。为了更易理解,我们把这个对象叫做该类的类类型(class type)。对比 car1 和 Car ,可以理解成car1 对象是按照Car这个类的类型来实例化的,同样Car类也有它自己的 类类型,可以通过以下三种方式获取Car类的类类型(class type):

    package com.reflact;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String args[]){
            Car car1 = new Car();
    
            Class c1 = Car.class;
            Class c2 = car1.getClass();
            try {
                Class c3 = Class.forName("com.reflact.Car");
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    c1、c2和c3都是Car类的类类型(class type),其中第一种方式和第三种方式通过类来获取类类型,第二种是通过类的实例化对象来获取类类型。那么c1、c2、c3是否相等呢?做以下测试:

    package com.reflact;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String args[]) throws ClassNotFoundException {
            Car car1 = new Car();
    
            Class c1 = Car.class;
            Class c2 = car1.getClass();
            Class c3 = Class.forName("com.reflact.Car");
            System.out.println(c1 == c2);
            System.out.println(c1 == c3);
        }
    }

    测试结果:
    这里写图片描述

    按照类类型的角度很容易理解,c1、c2、c3都代表了Car类的类类型,所以它们是同一个东西,什么东西呢?上面提到类是java.lang.Class类的实例对象,也就是说c1、c2、c3都是Class类的实例对象,而一个类只能是Class类的一个实例化对象,所以c1、c2、c3是Class类的同一个实例对象,所以它们相等。

    通过类的类类型创建类的实例对象

    在初学Java创建对象的方式时知道有显式创建对象和隐式创建对象两类创建方式,其中显式创建对象有以下四种方式:

    1. 用new语句创建对象
    2. 运用反射手段
    3. 调用对象的clone()方法
    4. 运用反序列化手段

    其中运用反射手段就是通过类的类类型来创建类的实例对象。示例如下:

            Class c1 = Car.class;
    
            try {
                Car car2 = (Car)c1.newInstance();
            } catch (InstantiationException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

    那么通过反射手段来创建类的实例对象相比 new语句创建对象有什么优点呢?比如Class c3 = Class.forName(“com.reflact.Car”);这个语句可以实现类的动态加载,首先我们来了解下类的静态加载和动态加载:

    • 类的静态加载:类在编译时就要提供
    • 类的动态加载:类在编译时可以不存在

    而通过反射手段可以实现类的动态加载,所以反射就有了相当重要的作用,比如某些框架中(struts,spring)使用反射来根据配置文件中的类路径来找到类的位置,然后动态执行你事先实现的方法;再比如在json序列化中,需要使用反射找到你类的所有成员,然后在动态获取这些成员的值,然后生成一个类似于{propertyName:value}的json字符串。

    基本数据类型的类类型

    在上面涉及到的是Car类的类类型,其实基本数据类型也有自己的类类型。如下所示:

            Class a = int.class;
            Class b = String.class;
            Class c = double.class;
            Class d = Double.class;
            Class e = void.class;
            Class f = Void.class;
            System.out.println(a.getName());
            System.out.println(b.getName());
            System.out.println(c.getName());
            System.out.println(d.getName());
            System.out.println(e.getName());
            System.out.println(f.getName());

    输出结果:
    这里写图片描述

    到现在已经了解了什么是类的类类型、怎么获得类的类类型、通过类的类类型可以创建类的实例对象等,那么通过类的可以获得哪些信息呢?

    通过类类型获取类的方法信息

    package com.reflact;
    
    import java.lang.reflect.Method;
    
    public class ClassUtil {
    
        public static void printClassMethodMessage(Object obj){
            //通过类的实例对象获取类的类类型
            Class c = obj.getClass();
    
            //获取类的名称
            System.out.println("类的名称:"+c.getName());
    
            //获取类的所有public方法,包括父类继承而来的
            Method[] ms = c.getMethods();
    
            //获取该类自身声明的所有方法
            Method[] ms2 = c.getDeclaredMethods();
    
            for(int i=0;i<ms.length;i++){
                //获取方法的返回值类型的类类型
                Class returnType = ms[i].getReturnType();
                System.out.print(returnType.getName()+" ");
                //得到方法名称
                System.out.print(ms[i].getName()+"(");
                //得到方法参数列表的类型的类类型
                Class[] paramTypes = ms[i].getParameterTypes();
                for(Class param:paramTypes){
                    System.out.print(param.getSimpleName()+", ");//过滤掉包名的类名
                }
                System.out.print(")");
                System.out.println();
            }
        }
    }

    测试结果如下:
    这里写图片描述

    通过类类型获取类的成员变量信息

    package com.reflact;
    import java.lang.reflect.Field;
    
    public class ClassUtil {
    
        public static void printClassFieldMessage(Object obj){
            //通过类的实例对象获取类的类类型
            Class c = obj.getClass();
    
            //获取类的名称
            System.out.println("类的名称:"+c.getName());
    
            //获取所有public成员变量信息
            Field[] fs = c.getFields();
    
            //获取该类自身声明的所有成员变量
            Field[] fs2 = c.getDeclaredFields();
    
            for(Field f:fs){
                //获取成员变量类型的类类型
                Class fieldType = f.getType();
    
                //获取成员变量的类型
                String typeName = fieldType.getName();
    
                //获取成员变量的名称
                String fieldName = f.getName();
    
                System.out.println(typeName+" "+fieldName);
            }           
        }
    }

    测试类:

    package com.reflact;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String args[]) throws ClassNotFoundException {
            Car car1 = new Car();
    //      ClassUtil.printClassMethodMessage(car1);
            ClassUtil.printClassFieldMessage(new Integer(1));
        }
    }

    测试结果:
    这里写图片描述

    通过类类型获取类的构造函数信息

    package com.reflact;
    
    import java.lang.reflect.Constructor;
    public class ClassUtil {
    
        public static void printConMessage(Object obj){
            //通过类的实例对象获取类的类类型
            Class c = obj.getClass();
    
            //获取类的名称
            System.out.println("类的名称:"+c.getName());        
    
            //获取所有的public的构造函数
            Constructor[] cs = c.getConstructors();
    
            //获取所有构造函数
            Constructor[] cs2 = c.getDeclaredConstructors();
    
            for(Constructor con:cs2){
                //获取构造函数名称
                System.out.print(con.getName()+"(");
                //获取构造函数的参数列表类型的类类型
                Class[] paramTypes = con.getParameterTypes();
                for(Class cls:paramTypes){
                    System.out.print(cls.getName()+", ");
                }
                System.out.print(")");
                System.out.println();
            }
        }
    }

    测试类:

    package com.reflact;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String args[]) throws ClassNotFoundException {
            Car car1 = new Car();
    //      ClassUtil.printClassMethodMessage(car1);
    //      ClassUtil.printClassFieldMessage(new Integer(1));
            ClassUtil.printConMessage(new String("hello"));
        }
    }

    测试结果:
    这里写图片描述

    以上示例通过类的类类型获取了类的方法、成员变量以及构造函数信息,通过类的类类型还可以获得除此之外的其他信息,比如类的接口信息、访问权限、包名等等,可查阅文档了解。

    通过类类型获取方法后调用方法

    package com.reflact;
    
    import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
    import java.lang.reflect.Method;
    
    public class Test1 {
        public static void main(String args[]){
            //获取类的类类型
            A a1 = new A();
            Class c = a1.getClass();
            //获取方法 名称和参数确定
            try {
                //参数列表为可变数组 可用以下两种方式表示
                Method md = c.getMethod("print", new Class[]{int.class,int.class});
                Method md2 = c.getMethod("print", int.class,int.class);
                //方法的反射操作,参数列表为可变数组,同样以下两种方式都可表示
                Object returnValue = md.invoke(a1, new Object[]{10,20});//无返回值则返回null
                Object returnValue2 = md.invoke(a1, 10,20);
    
                Method md3 = c.getMethod("print");
                md3.invoke(a1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    class A {
        public void print(){
            System.out.println("null.........");
        }
        public void print(int a, int b) {
            System.out.println(a+b);
        }
        public void print(String a, String b) {
            System.out.println(a.toUpperCase()+","+b.toLowerCase());
        }
    }

    测试结果:
    这里写图片描述

    学到这里已经明显和之前动态代理部分的知识关联起来了,Java中的反射机制真的特别重要,最近学的spring中依赖注入和AOP的底层实现都是建立在反射机制上的。对反射机制理解透彻有助于我们去理解那些框架,当然在我认为并框架不重要,学好这些框架底层的实现原理比学会框架的使用重要的多的多,这也能决定一个程序员思考的深度,不至于被淹没在花样百出的框架中。关于Java的反射机制用处十分广泛,比如:

    通过反射机制了解集合泛型的本质

    首先来看以下简单示例:

    package com.reflact;
    
    import java.util.ArrayList;
    
    public class Test2 {
        public static void main(String[]args){
            ArrayList list1 = new ArrayList();
            ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
            list1.add("hello");//编译通过
            list1.add(10);//编译通过
            list2.add("hello");//编译通过
            list2.add(10);//编译出错
        }
    }

    如果定义了ArrayList的泛型为String,就只能添加Sting类型的对象;如果没有指定泛型,则可添加多种类型。上例中list1没有指定泛型,list2指定了String泛型,那么他们的类类型是否相等呢?

    package com.reflact;
    import java.util.ArrayList;
    public class Test2 {
        public static void main(String[]args){
            ArrayList list1 = new ArrayList();
            ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
    
            Class c1 = list1.getClass();
            Class c2 = list2.getClass();
            System.out.println(c1==c2);
        }
    }

    测试结果:
    这里写图片描述

    由于反射操作是在编译操作完成之后进行的,也就是说编译之后集合的泛型是去泛型化的。那指定泛型有什么作用呢?答案就是Java的集合泛型是用来防止错误输入的,只在编译阶段有效。一般来说一个集合内存放的数据类型是相同的,所以用泛型来增强程序的健壮性,减少出错率。那我们能不能绕过编译阶段往规定泛型为String类型的集合里添加int类型呢?答案也是可以的,这就用到了上面的方法反射操作。

    测试代码如下:

    package com.reflact;
    
    import java.lang.reflect.Method;
    import java.util.ArrayList;
    
    public class Test2 {
        public static void main(String[]args){
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
            Class c = list.getClass();
            try {
                Method m = c.getMethod("add", Object.class);
                m.invoke(list, 100);
                m.invoke(list, 200);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }

    测试结果:
    这里写图片描述

    以上示例通过方法反射操作,成功的将int类型数据放入了泛型规定为String类型的集合中。

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