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  • C++构造函数使用方法

    2012-07-08 19:20:12
    C++构造函数分为: 编译器提供的默认构造函数缺省构造函数拷贝构造函数 编译器提供的默认构造函数只在一下3种情况下提供: 1、如果类有虚拟成员函数或者虚拟继承父类(即有虚拟基类)时; 2、如果类的基类有...

    C++构造函数分为:

    1. 编译器提供的默认构造函数
    2. 缺省构造函数
    3. 拷贝构造函数

    编译器提供的默认构造函数只在一下3种情况下提供:

    1、如果类有虚拟成员函数或者虚拟继承父类(即有虚拟基类)时;

    2、如果类的基类有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或编译器提供的默认构造函数);

    3、在类中的所有非静态的对象数据成员,它们对应的类中有构造函数(可以是用户定义的构造函数,或 编译器提供的默认构造函数)。

    <类名>::<类名>(){},默认构造函数不执行任何操作


    拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。

    如果在类中没有显式的声明一个拷贝构造函数,那么,编译器会自动生成一个隐式拷贝函数来进行对象之间非static成员的位拷贝(Bitwise Copy)。


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  • java构造函数使用方法总结

    千次阅读 2017-03-29 21:21:21
    使用构造器时需要记住: 1.构造器必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名) 2.每个类可以有一个以上的构造器 3.构造器可以有0个、1个或1个以上的参数 4.构造器没有返回值 5.构造...

    转载自:http://longying2008.iteye.com/blog/1535722

    仅用作学习使用 

    使用构造器时需要记住:

    1.构造器必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名)

    2.每个类可以有一个以上的构造器

    3.构造器可以有0个、1个或1个以上的参数

    4.构造器没有返回值

    5.构造器总是伴随着new操作一起调用

    示例:

    A.java

    Java代码  收藏代码
    1. public class A{  
    2.    public A(){  
    3.       System.out.println("调用了无参的构造函数");  
    4.    }  
    5.    public A(String mess){  
    6.       System.out.println("调用了有参的构造函数\n"+  
    7.          "参数内容为:"+mess);  
    8.    }  
    9. }  

     Test.java

     

    Java代码  收藏代码
    1. public class Test{  
    2.    public static void main(String [] args){  
    3.        A a_1=new A();//调用无参的构造函数  
    4.        A a_2=new A("Hello");//调用有参的构造函数  
    5.    }  
    6. }  

     输出结果:

    继承与构造函数

     

    使用super调用父类构造器的语句必须是子类构造器的第一条语句

    如果子类构造器没有显式地调用父类的构造器,则将自动调用父类的默认(没有参数)的构造器。如果父类没有不带参数的构造器,并且在子类的构造器中又没有显式地调用父类的构造器,则java编译器将报告错误

    示例:

    A.java

    Java代码  收藏代码
    1. public class A{  
    2.    public A(){  
    3.       System.out.println("调用了A的无参构造函数");  
    4.    }  
    5.    public A(String mess){  
    6.       System.out.println("调用了A的有参的构造函数\n"+  
    7.          "参数内容为:"+mess);  
    8.    }  
    9. }  

     

    B.java

    Java代码  收藏代码
    1. public class B extends A{  
    2.    public B(){  
    3.       System.out.println("调用了B的无参构造函数");  
    4.    }  
    5.    public B(String mess){  
    6.       super(mess);  
    7.       System.out.println("调用了B的有参构造函数\n"+  
    8.          "参数内容为:"+mess);  
    9.    }  
    10. }  

     

    Test.java

    Java代码  收藏代码
    1. public class Test{  
    2.    public static void main(String [] args){  
    3.        B b_01=new B();  
    4.        B b_02=new B("你好");  
    5.    }  
    6. }  

     

    输出结果:

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  • C++:类的构造函数使用方法

    千次阅读 2018-07-26 10:07:12
    使用构造函数定义对象 当我们声明过一个构造函数之后,我们可以有三种方式去调用它:  1,显式的调用 Student jack = Student("jack",99,98,97); 1 2,隐式的调用 Student jack("jack",...

    使用构造函数定义对象

    当我们声明过一个构造函数之后,我们可以有三种方式去调用它: 
    1,显式的调用

    Student jack = Student("jack",99,98,97);
    • 1

    2,隐式的调用

    Student jack("jack",99,98,97);
    • 1

    3,使用new运算符

    Student *jack = new Student("jack",99,98,97);
    • 1

    上述3中方法的关键区别在于内存分配:前两种方式的对象将会被在栈中创建,第3中方式对象将会在堆中被创建

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  • C #构造函数使用方法

    千次阅读 2018-09-14 15:39:44
     class MyClass //构造函数 当我们使用new关键字创建类的时候,就会调用构造方法 {  //private float x, y, z;  public void Vector3(float x, float y, float z)  {  this.x = x;  this.y = y;  this...

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;

    public class Cshaper2gouzhao : MonoBehaviour {

        // Use this for initialization
        void Start () {


            Vector3 Vector3 = new Vector3(1,1,1);

        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            
        }
    }
     class MyClass    //构造函数   当我们使用new关键字创建类的时候,就会调用构造方法
    {
        //private float x, y, z;
        public void Vector3(float x, float y, float z)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.z = z;
           
        }
        private float x, y, z, length;
        
    }

    展开全文
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