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  • 问题一 : 析构函数的顺序和构造函数的顺序有...再调用成员变量的构造函数(注意:该处构造函数的调用顺序申明时有关,与其在初始化列表的顺序无关). 3. 最后调用自身的构造函数 问题三:有全局对象,栈对...

    目录

     

    问题一 : 析构函数的顺序和构造函数的顺序有什么关系

    问题二: 单个对象创建时构造函数的调用顺序是怎样的

     

     问题三:有全局对象,栈对象它们的初始化顺序有什么区别

    问题四:堆对象什么时候调用析构函数,它们的析构顺序是怎样的?

    代码举例




     

    • 问题一 : 析构函数的顺序和构造函数的顺序有什么关系

    答:析构函数的顺序和构造函数的顺序相反

     

    • 问题二: 单个对象创建时构造函数的调用顺序是怎样的

    答:1.。先调用父类的构造过程(调用父类的构造函数)

            2。再调用成员变量的构造函数(注意:该处构造函数的调用顺序只与申明时有关,与其在初始化列表的顺序无关).

          3. 最后调用自身的构造函数

     

    •  问题三:有全局对象,栈对象它们的初始化顺序有什么区别

      1. 先初始化全局对象(注意:多个全局对象中的初始化顺序与具体的编译器有关,所以工程中尽量少用全局对象,尤其不能全局对象的初始化有相互依赖关系)

    2.栈对象构造顺序与程序的执行流有关

     

    • 问题四:堆对象什么时候调用析构函数,它们的析构顺序是怎样的?

    堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序有关

     

    • 代码举例

    下面看该段代码的输出结果

    #include <QCoreApplication>
    #include <QDebug>
    
    class Menber
    {
        QString ms;
    public:
        Menber(QString s)
        {
            ms = s;
            qDebug() << __FUNCTION__ << ms;
        }
        
        
        ~Menber()
        {
            qDebug() << __FUNCTION__ << ms;
        }
        
    };
    
    class Test{
        
        Menber ma;
        Menber mb;
        
    public:
        Test():mb("mb"),ma("ma")
        {  
            qDebug() << __FUNCTION__;
        }
        
        ~Test()
        {  
            qDebug() << __FUNCTION__;
        }
    };
    
    Menber ga("ga");
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        
        Test t;
        
        return 0;
    }
    

    分析如上代码:构造函数的顺序,先全局变量 ga 然后 父类构造(此处无父类忽略),然后成员变量构造顺序,有两个ma和mb 顺序往下,所以输出ma,mb 然后自己本身构造函数调用 所以 输出Test ,而析构函数的构造顺序和构造函数的顺序相反,故有如下的输出结果,
    输出结果截图如下:

     

    展开全文
  • 构造函数 有关构造函数 ...2构造函数的调用 自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数 手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数 代码: class Test { public: Test() { cout...

    记录:构造函数、构造函数的分类、为什么需要构造和析构函数、拷贝构造函数的调用时机、拷贝构造函数的调用时机、对象的初始化列表、组合对象的执行顺序、对象的动态建立和释放

    构造函数

    有关构造函数
    1构造函数定义及调用
    1)C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;
    2)构造函数在定义时可以有参数;
    3)没有任何返回类型的声明。
    2构造函数的调用
    自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数
    手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数
    代码:

    class Test
    {
    public:
    	Test()
    	{
    		cout << "构造函数被调用" << endl;
    	}
    	~Test()
    	{
    		cout << "析构函数被调用" << endl;
    	}
    };
    
    int main()
    {
    	Test t1;
    	Test t2;
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    构造函数的作用:

    class Test
    {
    public:
    	Test()
    	{
    		a = 10;
    		p = (char *)malloc(100);
    		strcpy(p, "aaaaffff");
    		cout << "构造函数被调用" << endl;
    	}
    	void pintP()
    	{
    		cout << p << endl;
    		cout << a << endl;
    	}
    	~Test()
    	{
    		if (p != NULL)
    		{
    			free(p);
    		}
    		cout << "析构函数被调用" << endl;
    	}
    private:
    	int a;
    	char *p;
    };
    
    
    int main()
    {
    	Test t1;
    	t1.pintP();
    
    	Test t2;
    	t2.pintP();
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    构造函数的分类

    有参数构造、无参构造、赋值构造函数
    有参数构造调用有参构造函数有三种方法,括号法 ,等号法(逗号表达式方式),直接调用构造构造函数法

    class Test
    {
    public:
    	Test()
    	{
    		m_a = 0;
    		m_b = 0;
    		cout << "这是wu参构造函数" << endl;
    	}
    	Test(int a, int b)
    	{
    		m_a = a;
    		m_b = b;
    		cout <<a<<b<< "这是有参构造函数" << endl;
    	}
    	Test(const Test& obj)
    	{
    		cout << "我也是构造函数" << endl;
    	
    	}
    private:
    	int m_a, m_b;
    };
    int main()
    {
    	Test t1(1, 2);   //括号法,
    	Test t2 = Test(1, 3);
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    对象的初始化和对象的赋值
    Test t2 = Test(1, 3); //t2对象的初始化,对象的初始化和对象的赋值是两个不同的概念。
    **

    为什么需要构造和析构函数

    1、造函数的调用方法是,隐式调用:自动调用。
    代码:

    class Test
    {
    public:
    	
    	void init(int a, int b)
    	{
    		m_a = a;
    		m_b = b;
    		cout << a << b << "这是有参构造函数" << endl;
    	}
    private:
    	int m_a, m_b;
    };
    
    
    int main()
    {
    	Test t1;
    	t1.init(20, 30);
    	
    	Test tArray[3];  //这种场景下很蹩脚,但是
    	tArray[0].init(1, 2);
    	tArray[1].init(1, 2);
    	tArray[2].init(1, 2);
    	//但是如果,tArray【200】在这种场景之下,满足不了需求,所以需要初始化。
    	// Test tArray[3];
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    拷贝构造函数的调用时机

    1、第一第二种方法,初始化系统拷贝构造函数。
    用对象初始化另一个对象的时候调用拷贝构造函数

    class Test
    {
    public:
    	Test(){}
    	Test(int a, int b)
    	{
    		m_a = a;
    		m_b = b;
    		cout << a << b << "这是有参构造函数" << endl;
    	}
    	Test(const Test& obj)
    	{
    		m_a = obj.m_a + 100;
    		m_b = obj.m_b + 100;
    		cout << "拷贝构造函数" << endl;
    	}
    private:
    	int m_a, m_b;
    };
    int main()
    {
    	Test t1(20,30);
    	Test t2 = t1;   //默认执行拷贝构造函数。
    		Test t1(20,30);
    // Test t2 = t1;   //第一种方法:默认执行拷贝构造函数。
    Test t3(t1);       // 第二种方法,用t1对象初始化t2对象
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    拷贝构造函数第三种用法
    结论1:若返回的匿名对象,赋值给另外一个同类型的对象,那么匿名对象会被析构
    //Location B;
    结论2:B = g(); //用匿名对象 赋值 给B对象,然后匿名对象析构
    //若返回的匿名对象,来初始化另外一个同类型的对象,那么匿名对象会直接转成新的对象

    class Location
    {
    public:
    	Location(int xx = 0, int yy = 0)
    	{
    		X = xx;  Y = yy;  cout << "Constructor Object.\n";
    	}
    	Location(const Location & p) 	    //复制构造函数
    	{
    		X = p.X;  Y = p.Y;   cout << "Copy_constructor called." << endl;
    	}
    	~Location()
    	{
    		cout << X << "," << Y << " Object destroyed." << endl;
    	}
    	int  GetX() { return X; }		int GetY() { return Y; }
    private:   int  X, Y;
    };
    
    //alt + f8 排版
    void f(Location  p)
    {
    	cout << "Funtion:" << p.GetX() << "," << p.GetY() << endl;
    }
    
    void mainobjplay()
    {
    	Location A(1, 2);  //形参是一个元素,函数调用,会执行实参变量初始化形参变量
    	f(A);
    }
    
    void main()
    {
    	mainobjplay();
    	system("pause");
    }
    

    拷贝构造函数的调用时机*

    1)当类中没有定义任何一个构造函数时,c++编译器会提供默认无参构造函数和默认拷贝构造函数
    2)当类中定义了拷贝构造函数时,c++编译器不会提供无参数构造函数
    3) 当类中定义了任意的非拷贝构造函数(即:当类中提供了有参构造函数或无参构造函数),c++编译器不会提供默认无参构造函数
    4 )默认拷贝构造函数成员变量简单赋值
    总结:只要你写了构造函数,那么你必须用。

    深拷贝和浅拷贝

    浅拷贝出现的原因

    class Name
    {
    public:
    Name(const char *myp)
    {
    int len = strlen(myp);
    p = (char *)malloc(len + 1);//有斜杠0.
    strcpy(p, myp);
    }
    ~Name()
    {

    	if (p != NULL)
    	{
    		free(p);
    		p = NULL;
    		len = 0;
    	}
    
    }
    

    private:
    char *p;
    int len;
    };

    void displaymain()
    {
    Name obj1(“22222”);
    Name obj2 = obj1; //执行了默认的拷贝函数,执行的是浅拷贝。

    }
    void main()
    {
    displaymain();
    cout << “Hello” << endl;
    system(“pause”);
    }

    浅拷贝: 只是把栈中对象的值拷贝了一次,并没有在堆中在把内存空间拷贝一份。Name obj2 = obj1; //执行了默认的拷贝函数,执行的是浅拷贝。
    在这里插入图片描述
    Name obj2 = obj1; //执行了默认的拷贝函数,执行的是浅拷贝。
    浅拷贝出现的原因:执行 obj2 = obj1的时候,实在栈中拷贝了一次,然后并没有在堆中开辟新的空间。执行完obi2时候,析构了堆中的地址空间。这时候obj1就出现了‘’野指针‘’情况,当析构obj1时候,就会出现错误。

    解决浅拷贝,手动添加一个赋值构造函数变为深拷贝。

    **将上面的代码变为深拷贝:**
    

    class Name
    {
    public:
    Name(const char *myp)
    {
    len = strlen(myp);
    p = (char *)malloc(len + 1);//有斜杠0.
    strcpy(p, myp);
    }
    // 手工编写拷贝构造函数,使用深拷贝。Name obj2 = obj1; //执行了默认的拷贝函数,执行的是浅拷贝。
    Name(const Name& obj) //手工编写拷贝函数,是深拷贝。
    {
    len = obj.len;
    p = (char *)malloc(len + 1);
    strcpy(p, obj.p);
    }
    ~Name()
    {

    	if (p != NULL)
    	{
    		free(p);
    		p = NULL;
    		len = 0;
    	}
    
    }
    

    private:
    char *p;
    int len;
    };

    void displaymain()
    {
    Name obj1(“22222”);
    Name obj2 = obj1; //执行了默认的拷贝函数,执行的是浅拷贝。

    }
    void main()
    {
    displaymain();
    cout << “Hello” << endl;
    system(“pause”);
    }

    注:Name obj1(“22222”);
    Name obj2 (“”333333“”);
    obj2=obj1;//这种情况下也是浅拷贝。只是把指针指在了一起,obj2析构时,obj1又出现了,野指针的情况。

    对象的初始化列表

    1.必须这样做:
    如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数。这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,
    如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。
    实验代码如下:

    class A
    {
    public:
    	A(int _a)
    	{
    		a = _a;
    	}
    private:
    	int a;
    };
    
    
    class B
    {
    public:
    	B(int a, int b)
    	{
    		b1 = a;
    		b2 = b;
    	}
    private:
    	int b1;
    	int b2;
    	A a1;//初始化A的时候,A没有合适的构造函数,所以分配失败。
    	A a2;
    };
    
    int main()
    {
    	A a1(10);
    	B objb(10,20);
    	cout << "222" << endl;
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    代码分析:代码执行到A a1时就会报错,原因是因为,B中开辟内存空间的时候,不能调用A中的默认构造函数,这样导致了错误。解决方案就是对象的初始化列表。
    代码如下:

    class A
    {
    public:
    A(int _a)
    {
    a = _a;
    }
    private:
    int a;
    };
    class B
    {
    public:
    B(int a, int b):a1(2),a2(5) //
    {
    b1 = a;
    b2 = b;
    }
    private:
    int b1;
    int b2;
    A a1;//初始化A的时候,A没有合适的构造函数,所以分配失败。
    A a2;
    };
    int main()
    {
    A a1(10);
    B objb(10,20);
    cout << “222” << endl;
    system(“pause”);
    return 1;
    }
    如上代码加粗的一行。

    如果组合对象有多个,执行顺序如下:

    class A
    {
    public:
    	A(int _a)
    	{
    		a = _a;
    
    	}
    	~A()
    	{
    		cout << "A的析构函数执行" << endl;
    	}
    private:
    	int a;
    };
    class B
    {
    public:
    	B(int a, int b,int m,int n):a1(m),a2(n)
    	{
    		b1 = a;
    		b2 = b;
    	}
    	~B()
    	{
    		cout << "B的析构函数执行" << endl;
    	}
    private:
    	int b1;
    	int b2;
    	A a1;//初始化A的时候,A没有合适的构造函数,所以分配失败。
    	A a2;
    };
    int main()
    {
    	// A a1(10);
    	B objb(10,20,2,3);
    	cout << "222" << endl;
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    代码执行顺序如下:
    先执行A对象a1的构造函数,再执行a2对象的构造,在执行b1的构造函数,
    析构函数执行顺序:b1,a2,a1.
    **注:**如果类中有const,那么必须被初始化。

    强化练习

    class ABCD
    {
    public:
    	ABCD(int a,int b,int c)
    	{
    		this->a = a;
    		this->b = b;
    		this->c = c;
    	}
    	~ABCD()
    	{
    		cout << "~ABCD() construct ," << a << b << c << endl;
    	
    	}
    	int getA()
    	{
    		return this->a;
    	}
    private:
    	int a;
    	int b;
    	int c;
    };
    
    class MyE
    {
    public:
    	MyE():abcd1(1,2,3),abcd2(1,2,3),m(100)
    	{
    		cout << "MyE()" << endl;
    	}
    	~MyE()
    	{
    		cout << "~MyE()" << endl;
    	}
    	MyE(const MyE & obj):abcd1(7,8,9),abcd2(10,11,12),m(100)
    	{
    		cout << "MyE(const MyE & obj)" << endl;
    	}
    public:
    	ABCD abcd1;
    	ABCD abcd2;
    	const int m;
    };
    int doThis(MyE mye1)   //会调用Mye类的拷贝构造函数。
    {
    	cout << "doingthis" << mye1.abcd1.getA() << endl;
    	return 1;
    }
    
    int run2()
    {
    	MyE myE;
    	doThis(myE);
    	return 1;
    }
    int main()
    {
    	run2();
    	system("pause");
    	return 1;
    }
    

    输出结果如下:
    123
    456
    MyE()
    789
    101112
    MyE(const MyE & obj)
    doingthis7
    ~MyE()
    ~ABCD() construct ,101112
    ~ABCD() construct ,789
    ~MyE()
    ~ABCD() construct ,456
    ~ABCD() construct ,123
    请按任意键继续. . .

    对象的动态建立和释放

    1new和delete基本语法

    1)在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。C++提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。
    注意: new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。
    分配基础数据类型:
    int *p = new int; //声明基础数据类型。
    *p = 20;
    cout << *p << endl;
    数组的分配和释放:
    int *p1 = new int[10];
    p1[2] = 111;
    delete[] p1;
    创建类:

    class Test
    {
    public:
    	Test(int a,int b)
    	{
    		this->a = a;
    		this->b = b;
    		cout << a << b << endl;
         }
    	~Test()
    	{
    		cout << "使用了构造函数" << endl;
    	}
    private:
    	int a, b;
    };
    

    Test *pt = new Test(10, 20);
    delete pt;

    new和delete操作说明,new可以执行构造函数和delete可以执行构造函数。

    new和delete深入分析

    问题来源:
    用new 开辟的内存free可以释放吗?
    用malloc开辟的内存delete可以释放吗?

    在基础类型中可以执行,但是在类中会出现下面的情况:

    Test *pt = new Test(10, 20);   //会调用类的构造函数
    free(pt);//不调用类的析构函数。
    
    Test *p2 = (Test *)malloc(sizeof(Test));   //不会调用类的构造函数。
    delete p2;   //会自动调用类的析构函数。
    
    展开全文
  • 总结:1、列表初始化在构造函数之前 2、没有写初始化列表,则是调用成员默认无参构造函数;... 2、初始化列表初始化顺序与列表顺序无关,只与声明顺序有关; 参考链接 https://blog.csdn.net/weixin...

    总结:1、列表初始化在构造函数之前

               2、没有写初始化列表,则是调用成员的默认无参构造函数;

               3、写了初始化列表,则是调用初始列表中显示的成员构造方法。

    注意事项:

                1、如果成员中有的类型没有无参构造函数则必须使用列表初始化;因为不写列表的话会调用默认的无参构造函数;

                 2、初始化列表的初始化顺序与列表顺序无关,只与声明的顺序有关;

     

    参考链接

    https://blog.csdn.net/weixin_41675170/article/details/93485655?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-1.control&dist_request_id=1331303.10044.16183015346010089&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-1.control

     

     

     

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  • C++类的构造函数

    2012-08-20 09:51:58
     首先,类的构造函数是在类的定义时就直接对该类对象的成员变量进行初始化,构造函数的函数名类名相同且没有返回值,构造函数不能被子类继承,也不能声明为虚函数,在子类中必须重新定义构造函数,但构造函数可以...

        第一次写博客,有点不知从哪点下手,还是先记录一下最近看的C++有关类的构造函数方面的知识吧。

        首先,类的构造函数是在类的定义时就直接对该类对象的成员变量进行初始化,构造函数的函数名与类名相同且没有返回值,构造函数不能被子类继承,也不能声明为虚函数,在子类中必须重新定义构造函数,但构造函数可以进行重载,定义子类对象时先调用父类的构造函数,再初始化自身的成员,这正好与析构函数的执行顺序相反。当没有在类中显示定义构造函数时,系统一般会提供默认的构造函数。

        其次,构造函数的调用过程中可以进行隐式类类型转换,如下Sales_item类的定义所示:

    class Sales_item{

    private:
    string isbn;
    unsigned units_sold;
    double revenue;
    public:
    double avg_price() const;
    bool same_isbn(const Sales_item &rhs) const;//判断isbn号是否相同
            Sales_item(const string &book):isbn(book),units_sold(0),revenue(0.0){}//带默认参数的构造函数
    Sales_item(std::istream &is);//接受输入的构造函数
    void display();
    };

    string null_book="001";

    item.same_isbn(null_book);//对已定义的item调用same_isbn函数,其中的参数是一个字符串对象,而该函数的参数是Sales_item类型。编译器使用接受一个string的Sales_item构造函数,从null_book生成一个新的Sales_item对象,新生成的Sales_item对象被传递给ame_isbn函数。当两个构造函数声明为explicit时则必须显示使用构造函数,如下item.same_isbn(Sales_item(null_book));.

        OK,先写到这吧,练练手。

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构造函数的调用顺序与有关