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  • 栈的存储方式

    2016-09-05 09:39:24
    栈(Stack) 栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。...这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。操作 栈的插入操作,叫做进栈,也成压栈。 栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弾栈,退栈。 创建栈

    栈(Stack)
    栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。

    特性
    它的特殊之处在于限制了这个线性表的插入和删除的位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。

    操作
    栈的插入操作,叫做进栈,也成压栈。
    栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弾栈,退栈。
    创建栈
    销毁栈
    清空栈
    进栈
    出栈
    获取栈顶元素
    获取栈的大小

    栈的顺序存储
    栈的顺序存储结构简称顺序栈,它是运算受限制的顺序表。顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置。

    栈的链式存储
    栈的链式存储结构简称链栈。

    链栈是一种特殊的线性表,链栈可以通过链式线性表来实现。

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  • 第一次运行 第二次运行 第三次运行 结论:void* 类型变量的地址不符合栈的存储方式。 修改指针类型后 第一次运行 第二次运行 仍然不符合栈的存储方式

    第一次运行

     

    第二次运行

     

    第三次运行

     

    结论:malloc返回的void* 类型变量的地址不符合栈的存储方式。

     

    修改指针类型后

    第一次运行

    第二次运行

    仍然不符合栈的存储方式

     

    但是很明显指针(void*    int*)

    均符合栈的存储

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  • Android是使用任务(Task)来管理活动,一个任务就是一组存放在活动集合,这个也被称为返回是一种后进先出数据结构,在默认情况下,每当我们创建一个新活动,它会在返回中入栈,并处于栈顶...
    Android中的活动是可以层叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动会重新显示出来。Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈,栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们创建一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置。每当我们按下Back键或调用finish方法销毁一个活动时,处于栈顶的活动就会出栈,这是前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置,系统总会显示处于栈顶的活动给用户
    
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  • 栈的作用 1. 栈的存放 局部变量 堆中对象的引用(对象在堆内存中的地址) 一个对象的大小无法估计,但是一个对象的引用只占4byte 基本数据类型的变量没有什么存储区域的说法,内存中分为两类进行存储 ...

    一.栈的作用

    1. 栈的存放
    • 局部变量
    • 堆中对象的引用(对象在堆内存中的地址)
      一个对象的大小无法估计,但是一个对象的引用只占4byte
      基本数据类型的变量没有什么存储区域的说法,内存中分为两类进行存储    
      • 全局变量存储在堆中
      • 局部变量存储在栈中    
     
     
    2. 栈的属性
    • 栈的创建方式
      • 每条线程都有一个独立的栈,在线程创建时创建

      

    二.栈的操作

     1. 栈的存取顺序是先进后出,后进先出,就像是手枪弹夹,后进去的先打出来;
     
     2. 代码模拟
    public class SQ {
        //先规定栈的最大容量
        Object[] objs ;
        //获取当前栈容量
        int size;
    
        public SQ(int MaxLen){
            this.objs = new Object[MaxLen];
        }
    
    
        //进行压栈操作(就是在栈中存入内容)
        public void push(Object x){
            System.out.println("压栈操作,压入内容为"+( objs[size++] = x));  //先给当前指针位置赋值,然后指针变大
    
        }
    
        //弹栈操作
        public void popu() {
            System.out.println("弹出栈顶内容:"+objs[size-1]);//获取栈顶数据,然后弹出栈中,栈容量减少
            size--;
        }
    
        //获取栈内所有数据
        public void getAllStack() {
            System.out.println("栈顶到栈底所有数据为");
            for (int i = size-1; i >= 0; i--) {
                System.out.println(objs[i]+" ");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SQ s = new SQ(20);
            s.push(1);
            s.push(2);
            s.push(3);
            s.push(4);
            s.getAllStack();
            s.popu();
            s.popu();
            s.getAllStack();
        }
    }
    output:
    压栈操作,压入内容为1
    压栈操作,压入内容为2
    压栈操作,压入内容为3
    压栈操作,压入内容为4
    栈顶到栈底所有数据为
    4 
    3 
    2 
    1 
    弹出栈顶内容:4
    弹出栈顶内容:3
    栈顶到栈底所有数据为
    2 
    1 
     
     
     

    三.栈和栈帧

    1.栈帧的作用和定位
    • java栈以帧为单位来保存线程的状态
    • jvm对java栈只进行两种操作
      • ----以为单位的压栈和弹栈
     
    2.局部变量表
      局部变量,他是class文件里面的内容,加载后被传递到方法区,参见Class类详解
        

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    千次阅读 2018-05-30 18:22:55
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栈的存储方式