精华内容
下载资源
问答
  • 本文通过Python3+PyQt5实现自定义部件–流体混合窗口部件。通过逻辑(窗口)坐标绘制而成。调用setWindow,所有的绘制工作都会根据逻辑坐标系发生。 #!/usr/bin/env python3 from PyQt5.QtCore import (QPointF, ...
  • 本文通过Python3+PyQt5实现自定义部件–流体混合窗口部件。通过逻辑(窗口)坐标绘制而成。调用setWindow,所有的绘制工作都会根据逻辑坐标系发生。

    本文通过Python3+PyQt5实现自定义部件–流体混合窗口部件。通过逻辑(窗口)坐标绘制而成。调用setWindow,所有的绘制工作都会根据逻辑坐标系发生。

    #!/usr/bin/env python3
    
    from PyQt5.QtCore import (QPointF, QSize, Qt,pyqtSignal)
    from PyQt5.QtWidgets import (QApplication,
            QFrame, QLabel,
            QSizePolicy, QSpinBox, QWidget)
    from PyQt5.QtGui import QColor,QPainter,QFontMetricsF,QBrush,QLinearGradient,QPolygon,QPolygonF
    
    class YPipeWidget(QWidget):
        signal_valuechanged = pyqtSignal(int,int)
        def __init__(self, leftFlow=0, rightFlow=0, maxFlow=100,
                     parent=None):
            super(YPipeWidget, self).__init__(parent)
    
            self.leftSpinBox = QSpinBox(self)
            self.leftSpinBox.setRange(0, maxFlow)
            self.leftSpinBox.setValue(leftFlow)
            self.leftSpinBox.setSuffix(" l/s")
            self.leftSpinBox.setAlignment(Qt.AlignRight|Qt.AlignVCenter)
            self.leftSpinBox.valueChanged.connect(self.valueChanged)
            self.rightSpinBox = QSpinBox(self)
            self.rightSpinBox.setRange(0, maxFlow)
            self.rightSpinBox.setValue(rightFlow)
            self.rightSpinBox.setSuffix(" l/s")
            self.rightSpinBox.setAlignment(Qt.AlignRight|Qt.AlignVCenter)
            self.rightSpinBox.valueChanged.connect(self.valueChanged)
    
            self.label = QLabel(self)
            self.label.setFrameStyle(QFrame.StyledPanel|QFrame.Sunken)
            self.label.setAlignment(Qt.AlignCenter)
            fm = QFontMetricsF(self.font())
            self.label.setMinimumWidth(fm.width(" 999 l/s "))
    
            self.setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy.Expanding,
                                           QSizePolicy.Expanding))
            self.setMinimumSize(self.minimumSizeHint())
            self.valueChanged()
    
    
        def valueChanged(self):
            a = self.leftSpinBox.value()
            b = self.rightSpinBox.value()
            self.label.setText("{0} l/s".format(a + b))
            self.signal_valuechanged.emit(a,b)
            self.update()
    
    
        def values(self):
            return self.leftSpinBox.value(), self.rightSpinBox.value()
    
    
        def minimumSizeHint(self):
            return QSize(self.leftSpinBox.width() * 3,
                         self.leftSpinBox.height() * 5)
    
    
        def resizeEvent(self, event=None):
            fm = QFontMetricsF(self.font())
            x = (self.width() - self.label.width()) / 2
            y = self.height() - (fm.height() * 1.5)
            self.label.move(x, y)
            y = self.height() / 60.0
            x = (self.width() / 4.0) - self.leftSpinBox.width()
            self.leftSpinBox.move(x, y)
            x = self.width() - (self.width() / 4.0)
            self.rightSpinBox.move(x, y)
    
    
        def paintEvent(self, event=None):
            LogicalSize = 100.0
    
            def logicalFromPhysical(length, side):
                return (length / side) * LogicalSize
    
            fm = QFontMetricsF(self.font())
            ymargin = ((LogicalSize / 30.0) +
                       logicalFromPhysical(self.leftSpinBox.height(),
                                           self.height()))
            ymax = (LogicalSize -
                    logicalFromPhysical(fm.height() * 2, self.height()))
            width = LogicalSize / 4.0
            cx, cy = LogicalSize / 2.0, LogicalSize / 3.0
            ax, ay = cx - (2 * width), ymargin
            bx, by = cx - width, ay
            dx, dy = cx + width, ay
            ex, ey = cx + (2 * width), ymargin
            fx, fy = cx + (width / 2), cx + (LogicalSize / 24.0)
            gx, gy = fx, ymax
            hx, hy = cx - (width / 2), ymax
            ix, iy = hx, fy
    
            painter = QPainter(self)
            painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
            side = min(self.width(), self.height())
            painter.setViewport((self.width() - side) / 2,
                                (self.height() - side) / 2, side, side)
            painter.setWindow(0, 0, LogicalSize, LogicalSize)
    
            painter.setPen(Qt.NoPen)
    
            gradient = QLinearGradient(QPointF(0, 0),
                                             QPointF(0, 100))
            gradient.setColorAt(0, Qt.white)
            a = self.leftSpinBox.value()
            gradient.setColorAt(1, (Qt.red if a != 0 else Qt.white))
            painter.setBrush(QBrush(gradient))
            painter.drawPolygon(QPolygonF([QPointF(ax, ay), QPointF(bx, by), QPointF(cx, cy), QPointF(ix, iy)]))
    
            gradient = QLinearGradient(QPointF(0, 0), QPointF(0, 100))
            gradient.setColorAt(0, Qt.white)
            b = self.rightSpinBox.value()
            gradient.setColorAt(1, (Qt.blue if b != 0
                                    else Qt.white))
            painter.setBrush(QBrush(gradient))
            painter.drawPolygon(QPolygonF([QPointF(cx, cy), QPointF(dx, dy),QPointF(ex, ey),QPointF(fx, fy)]))
    
            if (a + b) == 0:
                color = QColor(Qt.white)
            else:
                ashare = (a / (a + b)) * 255.0
                bshare = 255.0 - ashare
                color = QColor(ashare, 0, bshare)
            gradient = QLinearGradient(QPointF(0, 0), QPointF(0, 100))
            gradient.setColorAt(0, Qt.white)
            gradient.setColorAt(1, color)
            painter.setBrush(QBrush(gradient))
            painter.drawPolygon(QPolygonF(
                    [QPointF(cx, cy),QPointF(fx, fy),QPointF(gx, gy), QPointF(hx, hy),QPointF(ix, iy)]))
    
            painter.setPen(Qt.black)
            painter.drawPolyline(QPolygonF([QPointF(ax, ay), QPointF(ix, iy),QPointF(hx, hy)]))
            painter.drawPolyline(QPolygonF([QPointF(gx, gy), QPointF(fx, fy), QPointF(ex, ey)]))
            painter.drawPolyline(QPolygonF([QPointF(bx, by), QPointF(cx, cy), QPointF(dx, dy)]))
    
    if __name__ == "__main__":
        import sys
    
        def valueChanged(a, b):
            print(a, b)
    
        app = QApplication(sys.argv)
        form = YPipeWidget()
        form.signal_valuechanged.connect(valueChanged)
        form.setWindowTitle("YPipe")
        form.move(0, 0)
        form.show()
        form.resize(400, 400)
        app.exec_()

    运行结果:
    这里写图片描述

    展开全文
  • Python GUI:PyQt界面与业务逻辑分离

    千次阅读 2018-08-02 16:25:42
    PyQt安装及使用1》中,我们通过pyuic5命令将Qt designer软件画好的UI文件test.ui转换为了python源码ui_test.py,在该文件中定义了类Ui_MainWindow,它是object类型的子类,包含两个函数:setupUi和retranslateUi,...

     

    在上一篇文章《Python GUI:PyQt安装及使用1》中,我们通过pyuic5命令将Qt designer软件画好的UI文件test.ui转换为了python源码ui_test.py,在该文件中定义了类Ui_MainWindow,它是object类型的子类,包含两个函数:setupUi和retranslateUi,前者调用了后者,setupUi函数完成了窗口的初始化。

    现在运行ui_test.py文件是看不到任何东西的,为了观看UI,需要在后面添加几行窗体运行代码,如下图:

    这几行代码是套路,也很简单,就不解释了。运行之后可看到UI窗口。这是最初的窗体,我们没有添加任何的业务逻辑代码,试想一下,业务逻辑代码应该放在哪呢?

    显然应该放在类Ui_MainWindow中,这样就会带来一个问题,即:如果在designer软件中修改了界面,则test.ui文件和ui_test.py文件将相继发生改变,此时,需要重新编辑ui_test.py文件,添加窗体运行代码和业务逻辑代码,如此反复修改,操作太过繁琐。解决办法是利用继承实现界面和业务逻辑的分离。新建类MainForm,该类继承自QMainWindow,具体实现如下:

    这个时候,业务逻辑代码应该放在MainForm类中,该类在初始化函数中通过定义self.ui变量并调用setupUi函数来完成窗体界面的初始化工作,实际上这已经将界面与业务逻辑分离开了,因为界面的初始化代码ui_test是作为模块导入到mainform中的。如果界面发生改动,只需要通过pyuic5命令重新生成ui_test.py文件,mainform.py文件不需要做改动。

    举个例子,现在要在关闭窗口前进行用户确认,我们在类MainForm中重写虚函数closeEvent函数:

    点击“关闭”按钮或者右上角×,均会弹出消息对话框,运行结果:

    此时,无论怎么修改ui,这个退出前确认的简单逻辑依然有效。

    展开全文
  • 要运行该程序,请执行以下操作:将源文件夹的内容放在某个目录中,导航到该文件夹​​,确保Python在您的PATH中,然后调用start-rr-simulator.py。 $ python -B start-rr-simulator.py 现在,您可能会看到“设置”...
  • 把原代码拆分为三个部分,分别实现窗口布局布局、业务实现、主程序调用功能: 一、窗口布局文件:GUI_ClearTextSeparateUi.py 二、业务实现文件:GUI_ClearTextSeparateBusi.py 三、主调用文件:GUI_ClearTextSe....

    GUI_ClearText.py为例,GUI_ClearText.py的源代码是界面和业务代码在一起的。

    思路:

     

    把原代码拆分为三个部分,分别实现窗口布局布局、业务实现、主程序调用功能:

    一、窗口布局文件:GUI_ClearTextSeparateUi.py

    二、业务实现文件:GUI_ClearTextSeparateBusi.py

    三、主调用文件:GUI_ClearTextSeparateMain.py

     

    详解:

     

    一、窗口布局文件:GUI_ClearTextSeparateUi.py

    1、创建Ui类,创建一个setupUi()方法,布局窗口布局。修改自GUI_ClearText.py里的类Ui_Dialog。

     

    # PyQt5 Designer 生成的代码
    
    # 表示导入相关资源库
    from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
    
    class Ui(object):														# 定义一个GUI类,名称为 “Ui_Dialog” ,继承自 “object”,不是窗体不能直接调用
    	
        def setupUi(self, Dialog):											# 定义方法“setupUi”,这个方法创建窗口,窗口名称为“Dialog”;布局相关窗口部件
            Dialog.setObjectName("Dialog")									# 设置窗口名称为“Dialog”,源自方法setupUi的必选参数
            Dialog.resize(400, 300)											# 设置窗口大小
            self.label = QtWidgets.QLabel(Dialog)							# 创建一个标签,并将标签加入到窗口Dialog中
            self.label.setGeometry(QtCore.QRect(21, 100, 91, 20))			# 设置标签的大小和位置
            self.label.setObjectName("label")								# 设置标签的名称(指被引用的名称,而不是标签上显示的名称)
    		
    		# 以下类似的,设置输入框及按钮的相关信息
            self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Dialog)						
            self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(150, 100, 113, 22))
            self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
            self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
            self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(170, 190, 97, 29))
            self.pushButton.setObjectName("pushButton")
    

     

     

     

     

     

    二、业务实现文件:GUI_ClearTextSeparateBusi.py

    1、首先导入界面文件里的Ui类

    from GUI_ClearTextSeparateUi import Ui

    2、创建Busi类,继承自Ui,主调用程序里需要使用Ui类的setupUi()方法

    3、创建Busi类的方法setupBusi()方法,实现业务(信号和槽的连接),以及定义相关部件显示出来的文字

     

    from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
    from GUI_ClearTextSeparateUi import Ui									# 导入来自文件GUI_ClearTextSeparateUi.py 里的名称为 Ui 的类,这个类实现窗口部件布局。
    
    # 创建Ui的子类Busi,自动继承Ui的 setupUi 方法,这里定义实现业务的方法
    class Busi(Ui):
        def setupBusi(self, Dialog):
    
        # 下面是该类的一些具体动作
            self.retranslateUi(Dialog)										# 调用自定义的方法“retranslateUi”(详细内容见下面),参数是窗口名称,作用是修改相关窗口部件的显示名称
            self.pushButton.clicked.connect(self.lineEdit.clear)			# 按钮的单击动作 连接到 文本框的清除动作:前面是信号signal,后面是槽slot
            QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)					# 关联信号槽,其作用是如其名称一样,用来将de>de>Dialog里的子孙de>de>Dialog的某些信号按照其objectName连接到相应的槽上,如 button_hello.setObjectName("hello_button") 
    
    
        # 定义方法“retranslateUi”,以下代码是PyQt5自动生成的,作用是修改相关窗口部件显示的名称
        def retranslateUi(self, Dialog):									# 传入参数是窗体名称,修改相关窗口部件对外显示的名称
            _translate = QtCore.QCoreApplication.translate					# 此句似乎没有必要:下面应该可以直接定义窗口部件所显示的名称。待进一步了解
    
            Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))			# 设置名称为“Dialog”的窗体(前一个“Dialog”)显示的标题名字为“Dialog”(后一个“Dialog”)
            # Dialog.setWindowTitle( "Dialogwwwww")							# 测试语句,和上句效果没有区别
            # print(_translate("Dialogs", "Dialogaaa"))						# 测试语句,_translate似乎是一个字符串截取功能,但是说明手册中又说前一个字符串一般是一个类名称
    
            self.label.setText(_translate("Dialog", "Enter Text"))			# 设置标签的显示文字为“Enter Text”
            self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "Clear"))			# 设置按钮的显示文字为“Clear”		

     

     

     

     

     

    三、主调用文件:GUI_ClearTextSeparateMain.py

    1、生成一个QWidget(窗口)对象来重载我们设计的Busi类,达到显示目的。

               widget=QtWidgets.QWidget()

     

    2、实例化Busi类,

                mywindow=Busi() 

    3、运行建立界面方法

               mywindow.setupUi(widget)

    4、运行建立业务方法

               mywindow.setupBusi(widget)

     

     

    from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
    from GUI_ClearTextSeparateBusi import Busi								# 导入来自文件GUI_ClearTextSeparateBusi.py 里的名称为 Busi 的类,这个类实现业务要求。
    
    import sys
    
    
    if __name__=="__main__":  
    
            app=QtWidgets.QApplication(sys.argv)  							# 实例化QApplication类,作为GUI主程序入口,需要import sys,可紧放在这句之前,也可放在代码最前面部分
            widget=QtWidgets.QWidget()  									# 因为Qt Designer默认继承的object类,不提供show()显示方法,所以我们生成一个QWidget(窗口)对象来重载我们设计的Ui_Dialog类,达到显示效果。
            mywindow=Busi()  												# 实例化之前定义的窗口类
            mywindow.setupUi(widget)  										# 设置布局Ui,布局的对象是刚才生成的widget(窗口)
            mywindow.setupBusi(widget)										# 设置业务
            widget.show()  													# 使用 show() 方法
            sys.exit(app.exec_())  											# 当来自操作系统的分发事件指派调用窗口时,应用程序开启主循环(mainloop)过程,当窗口创建完成,需要结束主循环过程,这时候呼叫sys.exit()方法来,结束主循环过程退出,并且释放内存。为什么用app.exec_()而不是app.exec()?因为exec是python系统默认关键字,为了以示区别,所以写成exec_
    

     

     

     

     

     

     

    展开全文
  • 但它们也可以通过其他手段产生,例如:网络连接,窗口管理器或定时器。 当我们调用应用程序的exec_()方法时,应用程序进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。 在事件模型中,有三个参与者: 事件来源...

    GUI应用程序是事件驱动的。 事件主要由应用程序的用户生成。 但它们也可以通过其他手段产生,例如:网络连接,窗口管理器或定时器。 当我们调用应用程序的exec_()方法时,应用程序进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。
    在事件模型中,有三个参与者:

    1. 事件来源
    2. 事件对象
    3. 事件目标
      事件源是其状态更改的对象。 它会生成事件。 事件对象(event)将状态更改封装在事件源中。 事件目标是要通知的对象。 事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。
      PyQt5具有独特的信号和插槽机制来处理事件。 信号和槽用于对象之间的通信。 发生特定事件时发出信号。 槽可以是任何Python可调用的函数。 当发射连接的信号时会调用一个槽。

    一、简单的信号与槽示例

    代码如下:

    #coding=utf-8
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QDial, QApplication)
    
    class Example(QWidget):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.initUi()
    
        def initUi(self):
            lcd = QLCDNumber(self)
            dial = QDial(self)
    
            self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
            self.setWindowTitle('weilai_test6')
    
            lcd.setGeometry(100,50,150,60)
            dial.setGeometry(120,120,100,100)
    
            dial.valueChanged.connect(lcd.display)
    
            self.show()
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在这里插入图片描述
    在这个例子我们展示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QDial这个两个小部件,当我们拨动QDial这个小部件的时候,LCD屏幕就会显示出此时Dial小部件的值。

    dial.valueChanged.connect(lcd.display)
    

    二、QSlider

    这里我们将QDial这个小部件的一个valueChanged信号连接到lcd数字的显示槽。
    QDial对象发送信号。 QLCDNumber接收信号的。 槽是对信号作出反应的方法。
    当然你把上面的QDial小部件换成QSlider,也是一样的效果,执行结果如下:
    在这里插入图片描述

    三、重新实现事件处理

    下面这个例子,我们就重新实现了按下按钮后要如何处理。

    #coding=utf-8
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QApplication, QLabel)
    
    class Example(QWidget):
        def __init__(self):
            super().__init__()
            self.initUi()
        def initUi(self):
            self.setGeometry(300, 300, 350, 250)
            self.setWindowTitle('weilai_test8')
    
            self.lab = QLabel('方向',self)
    
            self.lab.setGeometry(150,100,50,50)
    
            self.show()
    
        def keyPressEvent(self, e):
    
            if e.key() == Qt.Key_Up:
                self.lab.setText('↑')
            elif e.key() == Qt.Key_Down:
                self.lab.setText('↓')
            elif e.key() == Qt.Key_Left:
                self.lab.setText('←')
            else:
                self.lab.setText('→')
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())
    

    在这里插入图片描述

    def keyPressEvent(self, e):
    
            if e.key() == Qt.Key_Up:
                self.lab.setText('↑')
            elif e.key() == Qt.Key_Down:
                self.lab.setText('↓')
            elif e.key() == Qt.Key_Left:
                self.lab.setText('←')
            else:
                self.lab.setText('→')
    

    在我们的例子中,我们重新实现了keyPressEvent()事件处理程序。当我们按住上、下、左、右方向键的时候,窗口中依次会出现对应方位。

    展开全文
  • 1.先使用Qt designer设计两个窗口,一个是主窗口,一个是子窗口     ...其中主窗口是新建-Main Window,子窗口是Dialog窗体。...from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets class Ui_MainWindow(o
  • PyQt窗口调用

    2015-07-16 09:28:00
    经常有人问到如何在一个主窗口中打开一个对话框,然后在确认对话框之后,开启另一个窗口进行后续操作,要求主窗口和最终的窗口之间都能响应用户操作,也就是非模态窗口。随手写了几行代码,简要示意。 :::python #...
  • PyQt5 A窗口调用B窗口

    2020-12-28 00:16:05
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDialog from ui_dialog_a import * from ui_dialog_b import * #!/bin/sh # /usr/local/Python3.8.1/bin/pyuic5 dialog_a.ui -o ui_dialog_a.py # /usr/local/Python...
  • Python PyQt5中弹出子窗口,解决子窗口一闪而过

    千次阅读 多人点赞 2021-03-20 14:42:32
    在主窗口添加按钮,并把按钮信号关联槽,在槽函数中创建子窗口对象赋值到普通变量,并调用其show 方法。 from PyQt5.QtWidgets import * import sys class Main(QMainWindow): def __init__(self): super().__...
  • 1 多窗口调用实现的功能 为了统一窗口,采用MainWindow作为窗口的类型,即上图所示5个窗口均为MainWindow 2 使用QT designer搭建用到的界面 首先第一步利用PyQt4中自带的QT designer搭建各个窗口,并使用PYUIC...
  • 本人新手,用pyqt5自动生成的主窗口调用打开文件窗口,这个已经实现,可现在想将得到的文件名即input_filename,传给主窗口的一个标签显示,并记录下来,以便于再传给另一个窗口进行使用,可怎么都不能实现,下面...
  • 1、该软件支持泰克MDO3014示波器在界面实时显示和图像保存 2、支持log实时读取和显示,支持保存界面log窗口信息 3、支持单次循环执行测试用例,但测试用例需自己编写 4、详细描述常用QT控件如何在python调用
  • 最近学习python用pygame做了一个小游戏,在拓展游戏设置和网络对战功能时,用pyqt5,Qt Designer设计了游戏设置和网络界面,发现第一次启动时能正常调用界面,但关闭之后不能再次打开,尝试过直接调用和新开线程调用...
  • S1创建About窗口 # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'D:\PythonProject\NakedSomaTool\About.ui' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.6 # # WARNING! All ...
  • 前面讲了PyQt5 GUI应用的整个程序框架以及信号槽函数的使用,但是还没有介绍各种资源文件的使用,比如图标、音频等资源可能在程序中需要被调用。虽然可以可以一股脑的全部放到同一目录下,但是在文件较多的时候显得...
  • 1:完成窗口设置,利用PyQT5 QWebEngineView加载网页地址,待网页加载完成后,调用check_pag; class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self, parent=None): super(MainWindow, self).__init__(parent) ...
  • python学习4__pyqt5入门

    2020-02-05 10:44:27
    pyqt入门 常用的窗口控件 •QMainWindow、QWidget和QDialog三个类都是用来创建窗口的,可以直接使用,也可以继承后再使用 创建主窗口菜单 设置窗口图标,标题,改变窗口大小 将窗口移动到屏幕中心 x = (屏幕宽度-...
  • QMainWindow ...获得状态栏对象后,调用状态栏对象的showMessage(message,int timeout=0)方法 显示状态栏信息,其中第一个参数是要显示的状态栏信息,第二个参数是信息停留的时间,单位是毫秒,默认
  • 方案说明 ...1:完成窗口设置,利用PyQT5 QWebEngineView加载网页地址,待网页加载完成后,调用check_pag; class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self, parent=None): super(M...
  • python:图形化GUI-pyQt5-tools入门 目录 ...在主窗口调用对话框 通过Qt设计师在GUI中添加窗口部件 继续添加一个菜单 使用代码创建了GUI,我们继续在GUI窗口中创建一个“修改”菜单: ...
  • pyqt5编程过程中,经常会遇到输入或选择多个参数的问题,把多个参数写到一个窗口中,主窗口会显得很臃肿,所以,一般是添加一个按钮,调用对话框,在对话框中进行参数的选择,关闭对话框将参数返回给主窗口 pyqt...
  • 1. 六种方法调用窗口 参考原代码链接 链接:https //pan.baidu.com/s/1fiK4l8JfO-udHhdI0FZWfA 提取码:101g # !/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- # sys.path.append('D:\\tcy_module') #...
  • PyQt5 Python 桌面应用程序源码,每个代码都亲自测试过 1 PyQT5的基础知识,通过这一章节的学习,我们可以自己实现一个窗口,并设置他的大小,位置,图标等信息。 2 PyQt5布局管理 绝对定位框布局 Boxlayout表格...
  • windowModality属性 windowModality属性只对...在模式窗口可见时更改此属性无效,必须先调用hide()隐藏模式窗口,然后再调用show()显示模式窗口。 相关取值及含义如下: 该属性的缺省值是 Qt.NonModal,通过wi...
  • PyQt5 多窗口连接实例

    2021-01-01 00:38:21
    最近研究了下窗口调用和切换。 pyqt4和5有很多不同,在参考别人案例的时候走了很多弯路,最后在pyqt5下实现了简洁的多窗口切换为大家参考。 思路 多窗口的切换和显示连接到按钮的信号上再进行show()就行,格式上...
  • 1.创建窗口.ui 2.转换成.py文件 3.Py文件的调用测试 一.安装 pip install PyQt5 pip install PyQt5-tools 需要安装两个,PyQt5是GUI的核心库,-tools则是Qt designer的应用包。 二.测试 1.QT D...
  • self.m = test.Test2() 初始化子窗口 def showExcel(self): if self.tabWidget.currentIndex() == 0: # 点击tab_01的时候不会触发 pass else: self.m.ExcelList() # 调用方法 self.m.show() # ...
  • 控制权即刻返回给调用函数。 弹出窗口是否模式对话框,取决于modal属性的值。 exec(): 显示一个模式对话框,并且锁住程序直到用户关闭该对话框为止。函数返回一个DialogCode结果。 在对话框弹出期间,用户

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 6
收藏数 120
精华内容 48
关键字:

python窗口调用pyqt

python 订阅