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  • 这是因为目前 Ubuntu 用了 Netplan 来管理网络配置,似乎在网络设置中做出的更改并没有被完全应用 Netplan 中。我试过虽然在网络设置中关掉了 IPv6,但是这个问题并没有被解决,直到我用了上述命令行的方法。 ...

     

    导读:基本上,任何 Chromium 内核的浏览器都会持续报“ERR_NETWORK_CHANGED”错误。

    本文字数:1693,阅读时长大约:2分钟

    https://linux.cn/article-13389-1.html
    作者:Abhishek Prakash
    译者:HuengchI

    过去几天,我在 Ubuntu Linux系统上遇到了一个奇怪的问题。我用的是 Firefox 浏览器和 Brave 浏览器。Brave 浏览器一直报“network change detection”错误,几乎每次刷新都报错,但是在 Firefox 浏览器中一切正常。

    这个问题严重到了几乎不能使用浏览器的地步。我不能用 Feedly 来从我最喜欢的网站浏览信息流,每一个搜索结果都要多次刷新,网站也需要多次刷新。

    作为替代,我尝试 在 Ubuntu 上安装 Chrome 浏览器。但是问题依然存在。我还 在 Linux 上安装了微软 Edge,但是问题依旧。基本上,任何 Chromium 内核的浏览器都会持续报“ERR_NETWORK_CHANGED”错误。

    幸运地是,我找到了一个方法来修复这个问题。我将会把解决步骤分享给你,如果你也遇到了同样的问题,这将能够帮到你。

    解决基于 Chromium 内核的浏览器频繁报“network change detection”错的问题

    对我而言,关闭网络设置中的 IPv6 是一个有效的诀窍。虽然现在我还不确定是什么导致了这个故障,但是 IPv6 会在很多系统中导致错误并不是什么鲜为人知的事。如果你的系统,路由器和其他设备用了 IPv6 而不是古老却好用的 IPv4,那么你就可能遭遇和我相同的网络连接故障。

    幸亏,关闭 Ubuntu 的 IPv6 并不算难。有好几种方法都能够达到目的,我将会分享一个大概是最容易的方法。这个方法就是用 GRUB 来关闭 IPv6。

    新手注意!

    如果你不习惯于用命令行和终端,请额外注意这些步骤。仔细的阅读这些操作说明。

    第 1 步:打开 GRUB 配置文件以编辑

    打开终端。用下面的命令来在 Nano 编辑器中打开 GRUB 配置文件。这里你需要输入你的账户密码。

    sudo nano /etc/default/grub
    

    我希望你懂得一点 使用 Nano 编辑器 的方法。使用方向键移动光标,找到以GRUB_CMDLINE_LINUX 开头的这行。把它的值修改成这样:

    GRUB_CMDLINE_LINUX="ipv6.disable=1"
    

    注意引号和空格。不要动其他行。

    使用 Ctrl+x 快捷键保存更改。按 Y 或者回车确认。

    第 2 步:更新 GRUB

    你已经修改了 GRUB 引导器的配置,但是在你更新 GRUB 之前这些更改都不会生效。使用下面的命令来更新:

    sudo update-grub
    

    现在当你重启系统之后,IPv6 将会被关闭了。你不应该再遇到网络中断的故障了。

    你可能会想为什么我没提从网络设置中关掉 IPv6。这是因为目前 Ubuntu 用了 Netplan 来管理网络配置,似乎在网络设置中做出的更改并没有被完全应用到 Netplan 中。我试过虽然在网络设置中关掉了 IPv6,但是这个问题并没有被解决,直到我用了上述命令行的方法。

    即使过了这么多年,IPv6 的支持还是没有成熟,并且持续引发了很多故障。比如关闭 IPv6 有时候能 提高 Linux 下的 Wi-Fi 速度。够扯吧?

    不管怎样,我希望上述小方法也能够帮助你解决系统中的“network change detection”故障。


    via: https://itsfoss.com/network-change-detected/

    作者:Abhishek Prakash 选题:lujun9972 译者:HuengchI 校对:wxy

    本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出


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  • windows检测当前网络环境变化

    千次阅读 2015-11-25 20:11:23
    主要涉及两个函数 NotifyRouteChange NotifyAddrChange 使用这两个函数会获取一个句柄,然后使用WaitForMultipleObjects或WaitForSingleObject 函数...对相关句柄进行等待,从而判读网络变化,可以检测拔网线。

    主要涉及到两个函数

    NotifyRouteChange

    NotifyAddrChange

    使用这两个函数会获取到一个句柄,然后使用WaitForMultipleObjects或WaitForSingleObject 函数

    对相关句柄进行等待,从而判读网络的变化,可以检测拔网线。

    展开全文
  • 使用的是联通网络,为了省钱没有申请固定外网ip,虽然是独立但是会周期性更改,导致每次从外网访问发生异常,尤其是变化后,如果不在家就不知道目前ip是多少,故而通过脚本检测ip变化并发送邮件邮箱。这样能随时...
  • 物体检测:RCNN->SPP->Fast RCNN->Faster RCNN->YOLO->SSD->YOLO2->Mask RCNN 的网络构型变化

    这篇主要介绍Object Detection一些经典的网络结构。顺序是RCNN->SPP->Fast RCNN->Faster RCNN->YOLO->SSD->YOLO2->Mask RCNN。这里只粗糙地介绍网络构型变化。更多细节强烈推荐阅读原文。

    1. RCNN

    核心思想包含在这幅图中:早期思想的典型代表,分段式处理每一个环节,输入图像首先使用selective search之类的方法选出2000个大小不一、形状多样的region proposals,统一缩放到指定尺寸(warp,这就是个很大的问题,另一种操作是crop,这些操作会让图像扭曲或不完整),对这些图片使用CNN提取特征然后分类。

    2.SPP-net

    SPP的全称是Spatial Pyramid Pooling,意思很直观,主要为了解决RCNN的那个缩放问题。思路也是比较巧妙:

    首先考虑为什么RCNN要把图像规整为固定大小?因为后边的全连接层是固定的,而前边的卷积层会因为图片尺寸不一致,输出尺寸也不一样,和全连接层就接不上了。那就只对region proposals映射在的feature map的区域做pooling(也就是图中的window中做pooling),这个区域定了之后做SPP,与一般的pooling不一样的是:一般的pooling是规定好的receptive field,SPP是先定“需要几个卷积滤波器”,然后计算receptive field的尺寸,每层都这样,然后就获得了固定尺寸的输出,然后就与通常的全连接层接上了。并且SPP分享了不同region proposals的权值,只需要做一次前向卷积,所以比RCNN很省时间。

    3. Fast RCNN

    SPP与RCNN的底层一样:都是必须使用selective search之类的方法先选出一些区域再谈后续的处理。而selective search之类的方法不是很给力,主要是速度慢,于是Fast RCNN就考虑抛开这一步。

    如图所示,FRCNN训练的时候输入是image和ground truth bounding boxs,经过常规的CNN到feature map层并且b-box会有对应的区域,对这个区域也是用SPP类似的处理(只有单个尺度的SPP,文中起名字ROI pooling),这之后就把特征映射为固定尺寸,然后就可以正常连接全连接层了!经过全连接层,直接分为两路执行多目标训练,一路是模仿分类,另一路是模仿b-box的位置,作者精心设计了loss函数。

    4. Faster RCNN

    Fast RCNN和SPP在feature maps上的处理本质相同:都需要根据输出结果重新计算一个合适receptive field,对硬件来说不是一个固定尺寸的数据流,速度打折扣。Faster RCNN提出了一种新的多尺度方法:

    一般的多尺度是缩放图像(a),SPP的类的多尺度是改变receptive field(b),这个新的多尺度(c)是:在feature maps上规定几个不同形状的框(anchor box),这些框反射会图像中是有固定尺寸大小的,达到多尺度的目的。于是Faster RCNN的主要思路:

    首先是一个region proposal单独判断的旁路(左图),常规的CNN后在feature map上加全连接层(中图),针对每个anchor box都评价对应图片中有无物体以及预测b-box的坐标是什么,当然需要设计精良的loss函数,把分类问题和位置判断全变成回归问题。后续的分类旁路就是和Fast R-CNN一样了。另外基础的网络都是使用现有的VGG16、ZF等,只是微调

    5. YOLO

    这个名字很有意思(You Only Look Once),这个方法更加暴力。直接使用离散化思想:一个图片中的物体不会很多,把图片分成有限个数的格子,物体中心会落到某一个格子中,这个格子对这个物体负责即可,直接在格子的基础上映射出物体的分类和位置,非常的end-to-end。示意图如下:

    具体的网络如下:

    最后的输出直接对应图片的格子,每个格子有30维度的信息:20个是分类评分,另外10个预测两个潜在的b-box的位置和置信度,每个5维度。如此的端到端、多任务的学习,loss函数当然需要更加仔细斟酌,如下

    6. SSD

    YOLO的速度可以非常快,但是对小物体的精度不佳,SSD结合了YOLO网格离散化的思想和Faster RCNN固定框的思想,增加了在多尺度feature map上映射特征的能力,结构如下:

    也是端到端,但是从中间层抽取了很多特征(类似多尺度),使用小的卷积模板直接预测规定box中物体的分类和位置,初步预测中会产生非常多的潜在目标,经过非极大值抑制处理后,输出最后的结果。从底层映射的特征增强了分辨小物体的能力。


    7.YOLO2

    从名字来看,很明显是在YOLO基础上改进获得的。

    最主要的改进是:

    1)把YOLO中的直接b-box位置预测改成了Faster R-CNN中的anchor box;

    2)把原图尺寸改成416=32*13,这样就有个中间cell,对应于大物体的box,

    3)把直接坐标预测改成了预测每个cell对应的5个anchor box的offset(这样更训练更稳定了),并把分类预测与anchor box绑定

    4)最终cell也从7*7增加到13*13,并且借鉴ResNet,从倒数第二阶feature map层中添加了直接映射用于后续的计算,有助于提高小物体的检测能力。


    其中比较重要的一点是作者认为anchor box 的尺寸有更好的选择,于是就把样本库中的所有b-box的尺寸做了统计,使用k-means找出最合适的一簇框,最终选择了5个类型。另一个重要表示是offset的形式,表示了一个anchor box在一个cell中的位置计算。

    一个经典的工作原理示意图

    作者为了强调YOLO2的实时性,直接检测《007》中的各种物体(视频)。


    8. Mask R-CNN

    从结构上看,这个可以看做是在Faster RCNN上加了一个“头”:原先的只有分类和b-box回归两个“头”,现在加了个mask(用于像素分割的),这样就把上述的物体检测功能与分割融合在了一起。因为这两种工作都需要使用庞大的基础层提取特征,融合后在任务级别上有提升了速度。

    先看一下结构:上图是整体结构,下图是添加的“头”(两种基础网络,两种头)

    主要改进点:

    1)基础网络的增强,ResNet和FPN

    2)把一直使用的ROIpooling改成了ROIAlign:因为ROIpooling是一种有损失的变形,而在高层feature maps上损失一个“像素”,反映到底层图片上那就很大了。而ROIAlign使用了双线性插值(bilinear interpolation)解决这个问题,对最终效果有提升。

    3)把mask单独作为一个头,每个类都有一个对应的mask(一个类占用最终feature map一个channel),这样就避免了分割问题中“类间竞争”



    References:

    1.Rich feature hierarchies for accurate object detection and semantic segmentation,2014,cvpr

    2.Spatial Pyramid Pooling in Deep Convolutional Networks for Visual Recognition,2015,IEEE T PATTERN ANAL

    3.Fast R-CNN,2015,iccv

    4.Faster R-CNN: Towards Real-Time Object Detection with Region Proposal Networks,2015,nips

    5.You Only Look Once : Unified, Real-Time Object Detection,2016,cvpr

    6.SSD: Single Shot MultiBox Detector,2016,eccv

    7.YOLO9000:Better, Faster, Stronger,2016,arxiv

    8.Mask R-CNN,2017,arxiv

    
    
    
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  • 当接收网络状态发生改变时通知Activity,需要一个Service,并且绑定该Activity。 import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Service; import ...

    一、定义ReceiveService类

    当接收到的网络状态发生改变时通知Activity,需要一个Service,并且绑定该到Activity。
    
    import 
    
    java.util.Date;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Service;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import android.net.ConnectivityManager;import android.net.NetworkInfo;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;import android.util.Log;public class ReceiveMsgService extends Service {    private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {        @Override        public void onReceive(Context context, Intent intent) {            String action = intent.getAction();            if (action.equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)) {                Timer timer = new Timer();                timer.schedule(new NetworkTask(getApplicationContext()), new Date());            }        }    };    public interface GetConnectState {        void GetState(boolean isConnected); // 网络状态改变之后,通过此接口的实例通知当前网络的状态,此接口在Activity中注入实例对象    }    private GetConnectState onGetConnectState;    public void setOnGetConnectState(GetConnectState onGetConnectState) {        this.onGetConnectState = onGetConnectState;    }    private Binder binder = new MyBinder();    private boolean isConnected = true;    @Override    public IBinder onBind(Intent intent) {        return binder;    }    @Override    public void onCreate() {// 注册广播        IntentFilter mFilter = new IntentFilter();        mFilter.addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION); // 添加接收网络连接状态改变的Action        registerReceiver(mReceiver, mFilter);    }    class NetworkTask extends TimerTask {        private Context context;        public NetworkTask(Context context) {            this.context = context;        }        @Override        public void run() {            if (isNetworkConnected(context)) {                isConnected = true;            } else {                isConnected = false;            }            if (onGetConnectState != null) {                onGetConnectState.GetState(isConnected); // 通知网络状态改变            }        }        /*         * 判断是否有网络连接         */        private boolean isNetworkConnected(Context context) {            ConnectivityManager connectivity = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);            if (connectivity == null) {                return false;            } else {                NetworkInfo[] info = connectivity.getAllNetworkInfo();                if (info != null) {                    for (NetworkInfo net : info) {                        if (net.getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {                            return true;                        }                    }                }            }            return false;        }    }    public class MyBinder extends Binder {        public ReceiveMsgService getService() {            return ReceiveMsgService.this;        }    }    @Override    public void onDestroy() {        super.onDestroy();        unregisterReceiver(mReceiver); // 删除广播    }} 
    

    二、接下来在Activity中,绑定服务

    注意:在TabActivity的子Activity中使用service时,bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE),需要改为:

                this.getApplicationContext().bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE) ,才可正常使用。
    

    public class MainActivity extends Activity  {        ReceiveMsgService receiveMsgService;      private boolean conncetState = true// 记录当前连接状态  
          @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          // TODO Auto-generated method stub          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.page_main);      
            bind();      }        private void bind() {          Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ReceiveMsgService.class);          bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);      }        private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {          @Override          public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {          }            @Override          public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {              receiveMsgService = ((ReceiveMsgService.MyBinder) service)                      .getService();              receiveMsgService.setOnGetConnectState(new GetConnectState() { // 添加接口实例获取连接状态                          @Override                          public void GetState(boolean isConnected) {                              if (conncetState != isConnected) { // 如果当前连接状态与广播服务返回的状态不同才进行通知显示                                  conncetState = isConnected;                                  if (conncetState) {// 已连接                                      handler.sendEmptyMessage(1);                                  } else {// 未连接                                      handler.sendEmptyMessage(2);                                  }                              }                          }                      });          }      };            private void unbind() {          if (receiveMsgService != null ) {              unbindService(serviceConnection);          }      }        Handler handler = new Handler() {          public void handleMessage(Message msg) {                switch (msg.what) {              case 1:// 已连接                  Toast.makeText(MainActivity.this"网络已经连接" ,Toast.LENGTH_LONG).show();                  break;              case 2:// 未连接                  Toast.makeText(MainActivity.this"网络未连接" ,Toast.LENGTH_LONG).show();                  break;              default:                  break;              }              ;          };        };            @Override      protected void onDestroy()      {          // TODO Auto-generated method stub          super.onDestroy();          unbind();      }    
    
    

    三、在Manifest中注册Serevice和相关权限

    <usespermission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />   
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 
    //注册service
    <service android:enabled="true" android:name=".ReceiveMsgService" />
    
    
    
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空空如也

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