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  • 1.苹果用户打开后要么自动调起App Store下载(前提是你的应用在苹果商店上架了);要么是去Safari下载。 2.安卓用户打开链接后要么直接下载,要么前往手机默认浏览器下载。 以上是最好的实现方式,该实现方式可以...

    微信中下载app共有两种实现方式,然而安卓手机跟苹果手机还尽然不同。

    1.苹果用户打开后要么自动调起App Store下载(前提是你的应用在苹果商店上架了);要么是去Safari下载。

    2.安卓用户打开链接后要么直接下载,要么前往手机默认浏览器下载。

    以上是最好的实现方式,该实现方式可以使转化率达到最大化。但不尽人意的是微信系统会阻碍用户去使用微信推广app,最常见的状况就是苹果用户在微信中打不开下载链接,安卓用户在微信中也无法直接下载apk。那是因为你的链接被微信屏蔽了。

     

    如果访问次数过多,系统会自动将该域名纳入黑名单,至此该域名在微信上就会被封掉。除非更换域名,否则就一直打不开了。这对于需要使用微信推广的用户很不友好,那么究竟该如何解决这个问题呢?

    方案一:在微信中打开链接直接跳转手机浏览器的方法。

    苹果ios系统微信直接下载APP:

    调起app store

    在微信中直接下载安卓app(apk)

    微信跳转手机默认浏览器直接打开app下载链接

    谁更便捷,一目了然,顾客就是上帝,方便了顾客就是方便了自己,减少APP下载过程中不必要的环节,就是避免流量的损失! 

    我们可以直接用微信扫描二维码在微信中分享和宣传引流了。

     

    推荐DEMO演示地址:

    了解更多信息 

     

    方案二:下载域名防封

    对域名所属的JS代码进行处理,让其绕过微信检测机制,从而实现微信域名防封。

    用以上两种方式皆可以避免分享链接在微信内被拦截,功能实现后用户在微信内打开分享链接就可以正常访问了。

    如此一来我们就解决了域名被微信拦截而无法打开的问题了,那么接下来就可以在微信内大量的分享链接或二维码来进行宣传引流。不仅提高了用户体验,也能够极大地提高自己的APP在微信中的推广转化率,充分利用微信的用户群体来达到我们的期望。

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  • 原文:WPF和Expression Blend开发实例:模拟QQ登陆界面打开和关闭特效不管在消费者的心中腾讯是一个怎么样的模仿者抄袭者的形象,但是腾讯在软件交互上的设计一直是一流的.正如某位已故的知名产品经理所说的:设计并非...
    原文:WPF和Expression Blend开发实例:模拟QQ登陆界面打开和关闭特效

    不管在消费者的心中腾讯是一个怎么样的模仿者抄袭者的形象,但是腾讯在软件交互上的设计一直是一流的.正如某位已故的知名产品经理所说的:设计并非外观怎样,感觉如何.设计的是产品的工作原理.我觉得腾讯掌握了其精髓.在2013版的桌面版QQ中,腾讯的登陆界面在打开的时候有一个展开的过程,而关闭的时候有个收缩的过程.效果如图:

    借助WPF和Expression Blend,我们可以轻易的实现这么一个效果,最终用比较慢的速率实现这个效果如下:

    这个效果一共能够分成两个部分:展开和收缩,具体的代码如下:

    收缩的代码:

    <Storyboard x:Key="shrink">
                    <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:6"
                                     Storyboard.TargetName="layoutroot"
                                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].Offset"/>
                    <DoubleAnimation Duration="0:0:4.5" BeginTime="0:0:1.5" From="1" To="0"
                                     Storyboard.TargetName="layoutroot"
                                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].Offset"/>
                    <ColorAnimation  Duration="0" From="#FF000000" To="#00000000" Storyboard.TargetName="layoutroot"
                                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].Color"/>
     </Storyboard>

    展开的代码:

    <Storyboard x:Key="spread">
                    <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:6"
                                     Storyboard.TargetName="layoutroot"
                                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].Offset"/>
                    <DoubleAnimation Duration="0:0:4.5" BeginTime="0:0:1.5" From="0" To="1"
                                     Storyboard.TargetName="layoutroot"
                                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].Offset"/>
                    <ColorAnimation BeginTime="0:0:6" Duration="0" From="#00000000" To="#FF000000" Storyboard.TargetName="layoutroot"
                                     Storyboard.TargetProperty="(UIElement.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].Color" />
    </Storyboard>

    其实本质上就是用Storyboard控制OpacityMask的变化来实现效果,OpacityMask的的声明代码如下:

    <Grid.OpacityMask>
          <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
               <GradientStop Color="#00000000" Offset="0"/>
               <GradientStop Color="#FF000000" Offset="0"/>
         </LinearGradientBrush>
    </Grid.OpacityMask>

    然后在后台代码中控制动画:

    在构造函数中添加如下代码:

    InitializeComponent();
    sb= (System.Windows.Media.Animation.Storyboard)layoutroot.Resources["spread"];
    sb.Completed += (s, e) =>
    {
        sb = (System.Windows.Media.Animation.Storyboard)layoutroot.Resources["shrink"];
        sb.Completed += (sender, Event) => Application.Current.Shutdown();
    };
    if (sb != null)
    {
        sb.Begin();
    }

    关闭按钮的事件如下:

    private void OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (sb != null)
           {
               sb.Begin();
           }
    }

    可以通过调节上面的动画中的时间来实现和qq登陆界面一样的效果.这只是一些简单的动画,所以可以直接在VS里编写,如果是一些更加复杂的动画,那就需要借助Blend来实现了,这个以后有机会再说吧.

     

    源代码下载

    http://files.cnblogs.com/youngytj/ShrinkSpread.rar

    posted on 2018-08-23 17:38 NET未来之路 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

    转载于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9525221.html

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  • 商家注册了小程序并完成认证并绑定到小程序开店平台小店AI后,准备开店进行...首先打开微信小程序后台https://mp.weixin.qq.com,并扫码登录你的小程序帐号。 登录后进入设置-基本设置,在“介绍”一栏选择自己的小程

    商家注册了小程序并完成认证并绑定到小程序开店平台小店AI后,准备开店进行小程序销售之前,起好名字之后,设置一个好看的头像之后,还需要为小程序设置一个签名简介,能让人知道我们的小程序是什么功能的,有什么用途,因此签名简介要和实际店铺信息相关,同时在简介里面适当包含一些相关的关键字,提升用户搜索小程序可以更多机会看到你的小程序,登录小程序后台进行设置即可。

    首先打开微信小程序后台https://mp.weixin.qq.com,并扫码登录你的小程序帐号。

    在这里插入图片描述

    登录后进入设置-基本设置,在“介绍”一栏选择自己的小程序简介,按照要求设置即可,一个月内可申请5次修改。

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  • 首先打开微信小程序后台https://mp.weixin.qq.com,并扫码登录你的小程序帐号。 登录后进入设置-基本设置,第一栏即是小程序名称的设置,按照要求设置即可,注意小程序上线前可以修改2次名字,上线后需要重新认证...

    商家注册了小程序并完成认证并绑定到小程序开店平台小店AI后,准备开店进行小程序销售之前,第一件重要的事情就是要给小程序起一个响亮的名字,以便让用户更好的记住,名字建议不宜太多个字,一般在5个字以内为佳,跟自身的实体店铺名称相关,起好名字后即可登录小程序后台进行设置。
    首先打开微信小程序后台https://mp.weixin.qq.com,并扫码登录你的小程序帐号。
    在这里插入图片描述
    登录后进入设置-基本设置,第一栏即是小程序名称的设置,按照要求设置即可,注意小程序上线前可以修改2次名字,上线后需要重新认证才能修改名字。

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