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  • stl文件格式

    2014-05-10 18:57:57
    stl模型文件介绍,模型数据结构,使用方法等
  • STL文件有文本(asc)和二进制(bin)两种格式。本程序提供了从二进制到文本格式的转换。 STL文件有文本(asc)和二进制(bin)两种格式。本程序提供了从二进制到文本格式的转换。
  • STL文件的数据格式说明,包括ASCII格式和Binary格式
  • STL文件格式解析

    千次阅读 2020-06-09 09:23:30
    STL文件规则 (1)共顶点规则 每一个三角面片必须与其相邻的每一个面片共两个顶点 ,即一个三角面片的顶点不能落在相邻的任何三角...目前的STL文件格式包括二进制文件(BINARY)和文本文件(ASCII)两种. 二进制格式 二进.

    STL文件规则
    (1)共顶点规则
    每一个三角面片必须与其相邻的每一个面片共两个顶点 ,即一个三角面片的顶点不能落在相邻的任何三角面片的边上;

    (2)取向规则
    单个面片法向量符合右手法则且其法向量必须指向实体外面;

    (3)充满规则
    小三角面片必须布满三维模型的所有表面,不得有任何遗漏;

    (4)取值规则
    每个顶点的坐标值必须为非负 ,即 STL 文件的实体应该在坐标系的第一象限.

     

    STL文件的分类
    目前的STL文件格式包括二进制文件(BINARY)和文本文件(ASCII)两种.

    二进制格式
    二进制STL文件用固定的字节数来给出三角面片的几何信息。

    前面84个字节描述3D模型文件信息。文件起始的80个字节是文件头,用于存贮零件名;紧接着用 4个字节的整数来描述模型的三角面片个数。

    后面逐个给出每个三角面片的几何信息.每个三角面片占用固定的50个字节,依次是 3个4 字节浮点数(角面片的法矢量)3个4 字节浮点数(第一个个顶点的坐标)3个4 字节浮点数(第二个顶点的坐标)3个4 字节浮点数(第三个顶点的坐标)最后2个字节用来描述三角面片的属性信息。

    ASCII文件格式
    ASCII码格式的STL文件逐行给出三角面片的几何信息,每一行以1个或2个关键字开头。在STL文件中的三角面片的信息单元 facet 是一个带矢量方向的三角面片,STL 三维模型就是由一系列这样的三角面片构成。整个STL文件首行给出了文件路径及文件名。在一个 STL 文件中,每一个 facet 由 7 行数据组成,facet normal是三角面片指向实体外部的法矢量坐标,outer loop说明随后的3行数据分别是三角面片的 3 个顶点坐标,3 顶点沿指向实体外部的法矢量方向逆时针排列。

    solid filename stl   //自定义文件头 
       facet normal x y z  //三角面片法向量的3个
           outer loop 
               vertex x y z       //三角面片第一个顶点坐标 
               vertex x y z       //三角面片第二个顶点坐标 
               vertex x y z       //三角面片第三个顶点坐标 
          endloop   
       endfacet         //完成一个三角面片定义 
       …… 
    endsolid filename stl ∥整个STL文件定义结束 

    以上抄自:https://blog.csdn.net/ytffhew/article/details/84137433

    未完待续,后续添加解析代码

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  • 此存储库包含 *.scad 和 *.stl 文件格式的 PMR 的 3D 模型。 如何创建修改后的 STL 文件 可以使用系统修改模型描述文件并将其渲染为 STL 文件格式。 文件的结构 在./STL/文件夹中有机器人的当前版本,包含三个不同的...
  • STL文件格式介绍

    2013-09-29 14:51:24
    STL文件格式介绍,英文版 STL文件格式详细介绍,英文版
  • stl文件读取代码,兼容ASCII和二进制类型stl模型文件,网上都是只有二进制类型的,自己写的,测试了几十个3D模型,能用。
  • 电信设备-STL文件格式的三维模型着色及颜色信息存取方法.zip
  • STL文件格式

    千次阅读 2010-12-11 00:24:00
    1 前言  STL文件格式是由美国3D SYSTEM公司于1987年发布的一种数据格式。STL文件不同于其他一些基于特征的实体模型,它是一种将CAD实体数据模型进行三角化处理后的数据文件,是用许多空间三角形小平面...

    前言
        STL
    文件格式是由美国3D SYSTEM公司于1987年发布的一种数据格式。STL文件不同于其他一些基于特征的实体模型,它是一种将CAD实体数据模型进行三角化处理后的数据文件,是用许多空间三角形小平面逼近原CAD实体模型。UG NX可以将实体文件输出STL文件格式,也可以输入STL文件格式,但并不能将导入文件处理成实体,而是像导入JT文件一样,将其处理成小平面体(Faceted Body)。在UG NXModeling模块中可以对小平面体进行简单编辑,而在Manufacturing模块中,很多地方亦支持对STL文件的选择。

    小平面体的编辑

    1 小平面体编辑菜单

        常见的针对STL文件格式的处理软件,如比利时Materialize公司的Magics RP,除了造型功能以外,还可以对模型的三角面进行细化,使数模表面更加光顺。如果模型的三角面片过于细密,会导致文件体积庞大,所以还应该有三角面片的简化功能。在UG NXModeling模块中的Edit下有一个Facet Body菜单,展开该菜单可以看到它可以对小平面体进行裁剪(Snip)、简化(Decimate)、光顺(Smooth)和对齐(Alignment),如图1所示,裁剪操作相对简单,下面主要介绍后3种操作功能。

    2 三角面简化前的模型

    3 三角面简化后的模型

    2.1 小平面体简化(Decimate Facet Body
     
       
    2 三角面简化前的模型
       
    由图2和图3可以看出,经过简化处理,模型的三角面数量大为降低,同时数模的精度也有所损失。在UG NX里,可以通过设定简化方法和极限角(Angle Threshold)来控制简化的结果。此外还可以通过设定边界来对某一区域进行简化,其对话框如图4所示。

    4 Decimate Facet Body对话框

    2.2 小平面体光顺(Smooth Facet Body
       
    从某种程度来说,光顺的作用与简化相反,它通过增加三角面片的数量来使曲面更加光顺。在UG NX里,我们可以通过设定光顺因子(Smoothing Factor)和修正比(Modification Percentage)来控制光顺的结果。此外同样可以通过设定边界来对某一区域进行操作,其对话框如图5所示。

    5 Smooth Facet Body对话框

     

    2.3 小平面体对齐(Alignment Facet Body

    6 Best Fit Alignment对话框

        对齐操作又分为最佳逼近对齐(Best Fit Alignment,其对话框如图6所示)和点集与点集对齐(Point Set To Point Set Alignment)。最佳逼近对齐可以设置分辨率(Resolution)的高低。

    7 对齐前的三个车门钣金面

    8对齐后的三个车门钣金面

        如图7和图8所示采用的是最佳逼近对齐,当想要对齐的面形状差异明显的时候,可以采用点集与点集对齐。

    2.4 评价
       
    可以看出,UG NXSTL文件的处理功能并不是很强大,在进行特征造型的时候,绝大多数操作并不支持Facet Body

    STL文件进行数控编程时存在的问题
        STL
    文件与其它文件格式相比有一些很重要的特点。首先,它便于修复,UG NX修复一个复杂的,残缺不全的(通常是指外来输入的非参数化的)模型,往往需要数个小时,甚至数天的时间。用专用的修复STL文件的工具,则仅需要数十分钟甚至更短。STL文件比较适合用来描述拥有很复杂的曲面的模型,比如人的头骨、手板等。在UG NX中,此类文件往往非常庞大。因此,我们希望可以找到一种新的工艺流程,直接基于STL文件进行数控编程。
    3.1 
    创建几何体
       
    在对零件进行数控编程之前,一般需要先创建几何体,设定工件、加工边界、加工区域和加工坐标系。在创建几何体的对话框中,我们在实际应用中发现不仅仅可以选择特征以及点、线、面、体等常见体素,还可以选择Facets(见图9)。这使得基于STL文件的数控编程在UG NX中有了初步的可能。但目前还不能选择加工的区域也无法设定加工边界,这会给数控编程带来一定的麻烦。

    9 可选择项中包括Facets(小平面体)

    3.2 创建操作
        UG NX将铣(三轴)操作大致分为平面铣和型腔铣。平面铣不仅要求设定加工工件,还必须设定加工面,也就是Face GeometryCut Area。在Materialize公司开发的针对STL文件进行数控编程的软件Magics Mill中,加工区域的设定是通过对该区域的三角面进行染色来实现的。而在UG NX中,Faceted Body是一个完整的Shell,无法提取其边界,也不能选中模型中的某一个面。故而,对STL文件进行平面铣操作存在很大困难。
       
    型腔铣种类繁多,选择Cavity_Mill,可以不需要指定加工面,直接根据工件得到加工路径(见图10),这里使用STL文件进行编程是可能的。对于简单形状的零件,可以采用这种方法加工,但这样也失去了采用STL文件格式的意义。

    10 基于STL文件的NC编程

        由上可见,无法选择Faceted Body的表面和边界是阻碍STL文件在UG CAM中应用的主要原因。

    结论
       
    由于STL文件格式简单而且不需要复杂的CAD系统支持,当数据出现错误时,特别容易修复,现在已经发展成为CAD系统与快速成型系统之间数据交换格式的标准。其优越性也使其越来越受到数控加工行业的重视,因此越来越多的CAM软件开始支持STL格式,而且还出现了面向STL格式的CAM软件。随着对STL格式的研究不断深入,必定会出现高精度,低数据量的STL文件,使得基于STL的数控加工方法得到进一步的普及与应用。UG NX作为全球技术领先的著名商用CAD/CAM/CAE软件,应该采取相应的举措,以在模型修改和数控加工方面更好地支持STL文件格式。

     

    [参考文献]
    [1] 
    傅杰.UG NX数控加工案例精选,人民邮电出版社,2005
    [2] 
    王卫兵.UG NX数控编程实用教程,清华大学出版社,
    2004
    [3] 
    ,王卫兵.数控编程基本实现过程/与制造业信息化[J].2003,(9)79-80

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  • STL文件格式研究

    2018-08-24 23:08:00
    STL文件格式(stereolithography,光固化立体造型术的缩写)是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一个接口协议,是一种为快速原型制造技术服务的三维图形文件格式。STL 文件由多个三角形面片的定义组成,每个三角形...

    一、介绍

    STL文件格式(stereolithography,光固化立体造型术的缩写)是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一个接口协议,是一种为快速原型制造技术服务的三维图形文件格式。STL 文件由多个三角形面片的定义组成,每个三角形面片的定义包括三角形各个定点的三维坐标及三角形面片的法矢量。本文介绍如何通过C语言读取STL格式文件。

    二、STL格式

    在快速成型和分层制造领域,STL文件被广泛应用于实体的表述。其原理是
    将复杂的表面用有限个三角面片来拟合。其实和缝足球差不多,只不过足球
    多用五边形和六边形。由于STL文件和具体的CAD系统无关,也就是说几乎所
    有CAD系统都提供将各自特定格式的实体表示转换成STL文件的功能,所以非
    常好用。
    STL文件具有两种格式ASCII格式和二进制格式,但二进制格式文件的长度
    较前者小得多,一般为其1/6。现介绍如下:
    ASCII格式:
    solid <name>
    facet normal ni nj nk
    outer loop
    vertex v1x v1y v1z
    vertex v2x v2y v2z
    vertex v3x v3y v3z
    endloop
    endfacet
    ......
    endsolid<name>
    二进制格式:
    结构为:84个字节(byte)组成的题头,其中前80个字节用于表示有关文
    件、作者姓名和注释的信息,最后4个字节用于表示小三角形面面片的数目。
    对于每一个小三角形面片,有48个字节用于表示其法向量的X,Y和Z的分量
    以及三角形每个顶点的X,Y,Z的坐标,其中每个坐标用4个字节表示。最后
    有2个不用的字节。
    STL文件的二进制码输出形式是用IEEE整数和浮点数来表示的。结构如下:
    <Binary STL file>::=<Binary STL file header>{Facet storage}...
    <Binary STL file header>::=<80 bytes of solid name. Filled by
    SPACE character><4-byte-integer of
    facet number>
    <Facet storage>::=<Normal Vector><Vetex1><Vetex2><Vetex3>
    <Normal Vector>::=<4-byte-float of x><4-byte-float of y>
    <4-byte-float of z>
    <Vetex>::=<4-byte-float of x coordinate>
    <4-byte-float of y coordinate>
    <4-byte-float of z coordinate>
    有了这些格式的描述,就可以用一段程序方便地将这些数据读出来并进行
    处理了。

    三、示例代码

     1 #include <fstream>
     2 #include <iostream>
     3  using namespace std;
     4  
     5  int main()
     6  {
     7   int i,ns,ntr;
     8   float data;
     9   ifstream infile;
    10   infile.open("C:\\E.STL",ios::binary);
    11   ntr = 100;   //Segy文件总道数
    12  
    13   infile.seekg(84,ios::beg);    //跳过84字节的卷头
    14   for(i=0;i<ntr;i++){
    15    
    16     infile.read((char*)&data,sizeof(float));
    17   
    18     cout<<data<<"\n";
    19   
    20   }
    21   infile.close();
    22   return 0;
    23  }

     

    四、总结

    通过解析STL格式文件,我们可以开发接口读取STL文件导入模型到PDMS,或者从PDMS中输出STL格式文件到其他软件。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/jevon1982/p/9532393.html

    展开全文
  • 用于三维光学形貌扫描完成后,生成的stl文件的读取,并形成俯视投影云图
  • STL文件

    万次阅读 2018-11-16 12:58:56
    STL文件

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    STL文件的起源

    美国3D Systems公司于1987年制定了STL (STereoLithography)文件格式,它以小三角面片为基本单位,离散地近似描述三维实体模型的表面.STL 文件最初应用于快速成形(Rapid Prototyping ,RP)领域 ,并迅速成为RP领域事实上的工业标准;同时,STL 文件也在快速成形之外的各种需要三维实体模型的领域中获得了广泛的应用.

     

    STL文件规则

    (1)共顶点规则

    每一个三角面片必须与其相邻的每一个面片共两个顶点 ,即一个三角面片的顶点不能落在相邻的任何三角面片的边上;

    (2)取向规则

    单个面片法向量符合右手法则且其法向量必须指向实体外面;

    (3)充满规则

    小三角面片必须布满三维模型的所有表面,不得有任何遗漏;

    (4)取值规则

    每个顶点的坐标值必须为非负 ,即 STL 文件的实体应该在坐标系的第一象限.

     

    STL文件的分类

    目前的STL文件格式包括二进制文件(BINARY)和文本文件(ASCII)两种.

    二进制格式

    二进制STL文件用固定的字节数来给出三角面片的几何信息。

    前面84个字节描述3D模型文件信息。文件起始的80个字节是文件头,用于存贮零件名;紧接着用 4个字节的整数来描述模型的三角面片个数。

    后面逐个给出每个三角面片的几何信息.每个三角面片占用固定的50个字节,依次是 3个4 字节浮点数(角面片的法矢量)3个4 字节浮点数(第一个个顶点的坐标)3个4 字节浮点数(第二个顶点的坐标)3个4 字节浮点数(第三个顶点的坐标)最后2个字节用来描述三角面片的属性信息。

    ASCII文件格式

    ASCII码格式的STL文件逐行给出三角面片的几何信息,每一行以1个或2个关键字开头。在STL文件中的三角面片的信息单元 facet 是一个带矢量方向的三角面片,STL 三维模型就是由一系列这样的三角面片构成。整个STL文件首行给出了文件路径及文件名。在一个 STL 文件中,每一个 facet 由 7 行数据组成,facet normal是三角面片指向实体外部的法矢量坐标,outer loop说明随后的3行数据分别是三角面片的 3 个顶点坐标,3 顶点沿指向实体外部的法矢量方向逆时针排列。

    solid filename stl   //自定义文件头 
       facet normal x y z  //三角面片法向量的3个
           outer loop 
               vertex x y z       //三角面片第一个顶点坐标 
               vertex x y z       //三角面片第二个顶点坐标 
               vertex x y z       //三角面片第三个顶点坐标 
          endloop   
       endfacet         //完成一个三角面片定义 
       …… 
    endsolid filename stl ∥整个STL文件定义结束 
    一个具体STL 文件如下: 

    QQ截图20120310112406

    solid AutoCAD    facet normal -9.9619470e-001 0.0000000e+000 8.7155743e-002      outer loop         vertex 0.0000000e+000 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 0.0000000e+000 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 3.4995465e+000 3.4995465e+000 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal -9.9619470e-001 7.3350837e-017 8.7155743e-002      outer loop         vertex 0.0000000e+000 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 3.4995465e+000 3.4995465e+000 4.0000000e+001         vertex 3.4995465e+000 1.9650045e+002 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 0.0000000e+000 9.9619470e-001 8.7155743e-002      outer loop         vertex 2.0000000e+002 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 0.0000000e+000 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 3.4995465e+000 1.9650045e+002 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 1.4670167e-016 9.9619470e-001 8.7155743e-002      outer loop         vertex 2.0000000e+002 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 3.4995465e+000 1.9650045e+002 4.0000000e+001         vertex 1.9650045e+002 1.9650045e+002 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 9.9619470e-001 0.0000000e+000 8.7155743e-002      outer loop         vertex 2.0000000e+002 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 2.0000000e+002 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 1.9650045e+002 1.9650045e+002 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 9.9619470e-001 -1.4670167e-016 8.7155743e-002      outer loop         vertex 2.0000000e+002 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 1.9650045e+002 1.9650045e+002 4.0000000e+001         vertex 1.9650045e+002 3.4995465e+000 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 0.0000000e+000 -9.9619470e-001 8.7155743e-002      outer loop         vertex 0.0000000e+000 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 2.0000000e+002 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 1.9650045e+002 3.4995465e+000 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal -7.3350837e-017 -9.9619470e-001 8.7155743e-002      outer loop         vertex 0.0000000e+000 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 1.9650045e+002 3.4995465e+000 4.0000000e+001         vertex 3.4995465e+000 3.4995465e+000 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 0.0000000e+000 0.0000000e+000 -1.0000000e+000      outer loop         vertex 2.0000000e+002 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 0.0000000e+000 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 0.0000000e+000 2.0000000e+002 0.0000000e+000      endloop   endfacet   facet normal 0.0000000e+000 0.0000000e+000 -1.0000000e+000      outer loop         vertex 2.0000000e+002 0.0000000e+000 0.0000000e+000         vertex 0.0000000e+000 2.0000000e+002 0.0000000e+000         vertex 2.0000000e+002 2.0000000e+002 0.0000000e+000      endloop   endfacet   facet normal 0.0000000e+000 0.0000000e+000 1.0000000e+000      outer loop         vertex 1.9650045e+002 1.9650045e+002 4.0000000e+001         vertex 3.4995465e+000 1.9650045e+002 4.0000000e+001         vertex 3.4995465e+000 3.4995465e+000 4.0000000e+001      endloop   endfacet   facet normal 0.0000000e+000 0.0000000e+000 1.0000000e+000      outer loop         vertex 1.9650045e+002 3.4995465e+000 4.0000000e+001         vertex 1.9650045e+002 1.9650045e+002 4.0000000e+001         vertex 3.4995465e+000 3.4995465e+000 4.0000000e+001      endloop   endfacetendsolid AutoCAD


               

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    标题:Ctrl/Command + Shift + H
    无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
    有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
    检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
    插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
    插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
    插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

    合理的创建标题,有助于目录的生成

    直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
    输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
    以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

    如何改变文本的样式

    强调文本 强调文本

    加粗文本 加粗文本

    标记文本

    删除文本

    引用文本

    H2O is是液体。

    210 运算结果是 1024.

    插入链接与图片

    链接: link.

    图片: Alt

    带尺寸的图片: Alt

    当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

    如何插入一段漂亮的代码片

    博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

    // An highlighted block var foo = 'bar'; 

    生成一个适合你的列表

    • 项目
      • 项目
        • 项目
    1. 项目1
    2. 项目2
    3. 项目3
    • 计划任务
    • 完成任务

    创建一个表格

    一个简单的表格是这么创建的:

    项目Value
    电脑$1600
    手机$12
    导管$1

    设定内容居中、居左、居右

    使用:---------:居中
    使用:----------居左
    使用----------:居右

    第一列第二列第三列
    第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

    SmartyPants

    SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

    TYPEASCIIHTML
    Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
    Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
    Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

    创建一个自定义列表

    Markdown
    Text-to- HTML conversion tool
    Authors
    John
    Luke

    如何创建一个注脚

    一个具有注脚的文本。2

    注释也是必不可少的

    Markdown将文本转换为 HTML

    KaTeX数学公式

    您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

    Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

    Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

    你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

    新的甘特图功能,丰富你的文章

    gantt
            dateFormat  YYYY-MM-DD
            title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
            section 现有任务
            已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
            进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
            计划一               :         des3, after des2, 5d
            计划二               :         des4, after des3, 5d
    
    • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

    UML 图表

    可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

    张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

    这将产生一个流程图。:

    链接
    长方形
    圆角长方形
    菱形
    • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

    FLowchart流程图

    我们依旧会支持flowchart的流程图:

    • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

    导出与导入

    导出

    如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

    导入

    如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
    继续你的创作。


    1. mermaid语法说明 ↩︎

    2. 注脚的解释 ↩︎

    展开全文
  • STL文件格式和IGES的文件格式

    千次阅读 2012-10-30 11:17:25
    一.STL文件格式 STL只能用来表示封闭的面或者体,stl文件有两种:一种是明码格式,另一种是二进制格式。 他的文件格式非常简单 明码: solid name facet normal ni nj nk outer loop vertex v1x v1y v1z ...
  • catia文件导出成stl格式后用文本文件打开,但是文件拓扑信息不够明显,想了个简单的算法用栈将其用三维模型通用的obj格式显示。
  • matlab读取STL文件

    2019-05-18 16:25:54
    此程序可以焊好的读取STL文件,可以输出F(面数),V(顶点),N(三角面片的法向量)等,可以稳定输出
  • 本代码是供有需要的人下载,请先确认是否需要
  • matlab读取stl文件

    2021-04-18 10:37:09
    设定 Facet Surface Smoothing (三角面片平滑)为 150 -> File (文件) ->...点云数据与STL格式 -- 精品-- STL格式介绍 stl文件是在计算机图形 学应用系统中,用于表 示三角形网格的一种文 件...
  • STL文件读取

    2019-01-30 12:27:35
    读取STL文件,显示三维模型,MFC代码,做三维显示很有用的参考代码
  • 基于 PDMS和 AUTOCAD中 3D模型 STL转换研究
  • 本文是实现在Android平台上,将png、jpg等格式图片拉伸成stl格式,以便用于3D打印。 具体实现:在Android平台上,通过chaquopy方案,调用cura源码中,将二维模型图片拉伸成stl格式三维模型的python代码实现。
  • 如果你的项目也遇到了需要在后台将STL文件自动处理并生成预览图(缩略图)的需求,那么看本文就可以实现。如下图,我有一个狗头。 后台处理后生成的效果1: 后台处理后生成的效果2: 后台处理后生成的效果3: ...
  • qt读取stl文件并进行显示
  • STL格式简介

    千次阅读 2020-09-23 20:22:10
    STL文件格式,是3D System公司于1988年制定的一个结构协议,是一种快速原型制造服务的三维图形文件格式。        STL文件由许多三角形面片组成,每个三角形面片由三个顶点的三维坐标和三角形...
  • 3DPMax_v1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////...1.对于STL文件,目前仅能使用Inventor建立三维模型,导出STL文件,导出精度,选择高精度。导出格式选择文本
  • Stl-thumb是用于STL文件的快速轻量级缩略图生成器。 它可以在Linux和Windows的文件管理器中显示STL文件的预览。 它是用Rust编写的,并使用OpenGL。 安装 视窗 Stl-thumb需要64位Windows 7或更高版本。 最新版本并...
  • stl文件,line.stl

    2018-12-07 19:39:58
    line.stl, 三角面片stl格式文件,该文件显示为一条曲线
  • 在VC平台下读取ASCII格式STL数据文件,并将STL中的顶点信息进行线条显示
  • WPF显示STL格式文件

    2017-10-26 17:36:07
    使用WPF对3D打印格式STl进行显示,实现了对图形的旋转与缩放,富有详细注释

空空如也

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