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2022-04-25 19:20:36
#include<stdio.h>/*2009.10.25晚写于白鹿原*/ #include <malloc.h>/*邻接矩阵表示法的实现*/ #include <conio.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INFINITY 2768 #define True 1 #define False 0 #define Error -1 #define Ok 1 typedef enum{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind; typedef char VertexData; typedef struct ArcNode{ int adj; int info; }ArcNode; typedef struct{ VertexData vertex[MAX_VERTEX_NUM]; ArcNode arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum,arcnum; GraphKind kind; }AdjMatrix; int LocateVertex(AdjMatrix *G,VertexData v) /*求顶点位置函数*/ { int j=Error,k; for(k=0;k<G->vexnum;k++) if(G->vertex[k]==v) { j=k; break; } return(j); } int CreateDN(AdjMatrix *G) /*创建一个有向网*/ { int i,j,k,weight; VertexData v1,v2; printf("输入图的弧数和顶点数(num1,num2)\n"); fflush(stdin); scanf("%d,%d",&G->arcnum,&G->vexnum); /*输入图的顶点数和弧数*/ for(i=0;i<G->vexnum;i++) /*初始化邻接矩阵*/ for(j=0;j<G->vexnum;j++) G->arcs[i][j].adj=INFINITY; for(i=0;i<G->vexnum;i++) { printf("输入图的顶点\n"); fflush(stdin); scanf("%c",&G->vertex[i]); /* 输入图的顶点*/ } for(k=0;k<G->arcnum;k++) { printf("输入一条弧的两个顶点及权值(char,char,int)\n"); fflush(stdin); scanf("%c,%c,%d",&v1,&v2,&weight);/*输入一条弧的两个顶点及权值*/ i=LocateVertex(G,v1); j=LocateVertex(G,v2); G->arcs[i][j].adj=weight; /*建立弧*/ } return(Ok); } int main() { int i; AdjMatrix G; i=CreateDN(&G); if(i) printf("图建立成功!"); else printf("图建立不成功!"); return 0; }
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邻接矩阵有向图的介绍
邻接矩阵有向图是指通过邻接矩阵表示的有向图。
上面的图G2包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7个顶点,而且包含了",,,,,,,,"共9条边。
上图右边的矩阵是G2在内存中的邻接矩阵示意图。A[i][j]=1表示第i个顶点到第j个顶点是一条边,A[i][j]=0则表示不是一条边;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1个顶点(即顶点B)到第2个顶点(C)是一条边。
邻接矩阵有向图的代码说明
1. 基本定义
// 邻接矩阵
typedef struct _graph
{
char vexs[MAX]; // 顶点集合
int vexnum; // 顶点数
int edgnum; // 边数
int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
}Graph, *PGraph;
Graph是邻接矩阵对应的结构体。
vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。
2. 创建矩阵
这里介绍提供了两个创建矩阵的方法。一个是用已知数据,另一个则需要用户手动输入数据。
2.1 创建图(用已提供的矩阵)
/*
* 创建图(用已提供的矩阵)
*/
Graph* create_example_graph()
{
char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char edges[][2] = {
{'A', 'B'},
{'B', 'C'},
{'B', 'E'},
{'B', 'F'},
{'C', 'E'},
{'D', 'C'},
{'E', 'B'},
{'E', 'D'},
{'F', 'G'}};
int vlen = LENGTH(vexs);
int elen = LENGTH(edges);
int i, p1, p2;
Graph* pG;
// 输入"顶点数"和"边数"
if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(Graph));
// 初始化"顶点数"和"边数"
pG->vexnum = vlen;
pG->edgnum = elen;
// 初始化"顶点"
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
{
pG->vexs[i] = vexs[i];
}
// 初始化"边"
for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
{
// 读取边的起始顶点和结束顶点
p1 = get_position(*pG, edges[i][0]);
p2 = get_position(*pG, edges[i][1]);
pG->matrix[p1][p2] = 1;
}
return pG;
}
createexamplegraph()是的作用是创建一个邻接矩阵有向图。实际上,该方法创建的有向图,就是上面的图G2。
2.2 创建图(自己输入)
/*
* 创建图(自己输入)
*/
Graph* create_graph()
{
char c1, c2;
int v, e;
int i, p1, p2;
Graph* pG;
// 输入"顶点数"和"边数"
printf("input vertex number: ");
scanf("%d", &v);
printf("input edge number: ");
scanf("%d", &e);
if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1))))
{
printf("input error: invalid parameters!\n");
return NULL;
}
if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL )
return NULL;
memset(pG, 0, sizeof(Graph));
// 初始化"顶点数"和"边数"
pG->vexnum = v;
pG->edgnum = e;
// 初始化"顶点"
for (i = 0; i < pG->vexnum; i++)
{
printf("vertex(%d): ", i);
pG->vexs[i] = read_char();
}
// 初始化"边"
for (i = 0; i < pG->edgnum; i++)
{
// 读取边的起始顶点和结束顶点
printf("edge(%d):", i);
c1 = read_char();
c2 = read_char();
p1 = get_position(*pG, c1);
p2 = get_position(*pG, c2);
if (p1==-1 || p2==-1)
{
printf("input error: invalid edge!\n");
free(pG);
return NULL;
}
pG->matrix[p1][p2] = 1;
}
return pG;
}
create_graph()是读取用户的输入,将输入的数据转换成对应的有向图。
邻接矩阵有向图的完整源码
点击查看:源代码
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*顺序储存有向图邻接矩阵
*定义一个边的权值的二维数组
*定义一个点的一维数组
*创建一个邻接矩阵
*输出这个邻接矩阵
*/
#include
#include
#include
#define MAXVERTEX 100//顶点数
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef char * VertexType;//顶点数据类型
typedef int ArcType;//权值数据类型
typedef int Statu;//返回值的数据类型
typedef enum{
DG,//有向图
UDG,//无向图
DN,//有向网
UDN//无向网
}GraphKind;//图的枚举类型
typedef struct
{
VertexType vertex[MAXVERTEX];//点的一维数组
ArcType arcs[MAXVERTEX][MAXVERTEX];//权值的二维数组
int vertexcount;//点数
int arccount;//边数
GraphKind kind;//图的类型
}Mtrix_Graph;//图的结构体类型
Statu create_matrixgraph(Mtrix_Graph*G);//创建邻接矩阵
void test();//测试函数
int locate_graph(Mtrix_Graph*G,VertexType vex);//返回名称在数组中的下标(定位函数)
void main()
{
test();//测试函数
}
Statu create_matrixgraph(Mtrix_Graph*G)//创建邻接矩阵
{
G->kind=UDG;//表明是无向图 (UDG代表有向图)
int i;
int j;
int x,y;
printf("输入图的顶点数:");
scanf("%d",&G->vertexcount);
printf("输入图的边数:");
scanf("%d",&G->arccount);
printf("请依次输入顶点的信息:\n");
for( i=0;ivertexcount;i++)
{
G->vertex[i]=(VertexType)malloc(sizeof(char)*10);//分配内存空间
printf("顶点%d:",i+1);
scanf("%s",G->vertex[i]);
}
for(i=0;ivertexcount;i++)//邻接矩阵初始化
for(j=0;jvertexcount;j++)
G->arcs[i][j]=0;
//输入边的顶点位置 创建邻接矩阵
for( i=0;iarccount;i++)
{
VertexType vex1=(VertexType)malloc(sizeof(char)*10);
//创建临时字符串变量
VertexType vex2=(VertexType)malloc(sizeof(char)*10);
printf("顶点:");
scanf("%s",vex1);
printf("临接点:");
scanf("%s",vex2);
x=locate_graph(G,vex1);
y=locate_graph(G,vex2);
if(x==-1||y==-1)
return ERROR;
else{
G->arcs[x][y]=1;
//G->arcs[y][x]=G->arcs[x][y];//无向图对称原因
free(vex1);//临时变量释放空间
free(vex2);
}
}
return OK;
}
int locate_graph(Mtrix_Graph*G,VertexType vex)//返回名称在数组中的下标
{
int index=0;
while(indexvertexcount)
{
if(strcmp(vex,G->vertex[index])==0)
{
break;
}
else
index++;
}
return index==G->vertexcount?-1:index;
}
void test()//测试函数
{
Mtrix_Graph *G;
int i,j;
G=(Mtrix_Graph*)malloc(sizeof(Mtrix_Graph));
Statu result =create_matrixgraph(G);
if(result==ERROR)
{
printf("创建邻接矩阵失败:\n");
return ;
}
printf("打印一个邻接矩阵:\n");
printf("\t");//格式控制最上面的一行字母和矩阵数字对齐
for(i=0;ivertexcount;i++)
{
printf("\t%s",G->vertex[i]);//输出第一行的字母
}
printf("\n");//第一行字母打印完之后换行
for(i=0;ivertexcount;i++)
{
printf("\t%s",G->vertex[i]);//输出每一行的第一个字母 \t 缩进八个字节
for(j=0;jvertexcount;j++)
printf("\t%d",G->arcs[i][j]);//缩进八个字节
printf("\n");//输入每一行之后换行
}
}
标签:VertexType,有向图,Mtrix,int,邻接矩阵,++,printf,顺序存储
来源: https://blog.csdn.net/qq_44213634/article/details/91038980
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1.掌握图的基本存储方法。
2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现。
3.掌握图的有关应用。实验内容
1、建立有向图的邻接矩阵存储并完成以下工作:
(1)、输出该邻接矩阵;
(2)、求出第i个顶点的出度并输出;
(3)、求出第i个顶点的入度并输出;
有向图的邻接矩阵表示法
代码内容
#include<iostream> #define Max 327 //表示极大值,代表无穷大 #define MVNum 100 //最大顶点数 #define OK 1; #define ERROR 0; typedef char VerTexType; //顶点的数据类型定为字符型 typedef int ArcType; //边的权值类型定为整型 typedef int Status; using namespace std; //图的邻接矩阵存储表示 typedef struct AMGraph{ VerTexType vexs[MVNum]; //顶点表,用于存点 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵,用于存储边上的权值 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; //寻找v1,v2在G中的位置 Status LocateVex(AMGraph &G,VerTexType v){ for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(v==G.vexs[i]) return i;//返回下标 return ERROR; } //采用邻接矩阵表示法创建有向网G Status CreateDN(AMGraph &G){ cout<<"输入总顶点数,总边数:"<<endl; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 cout<<"依次输入点的信息"<<endl; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) cin>>G.vexs[i]; //依次输入点的信息,char类型 for(int i=0;i<G.vexnum;i++) for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=Max; //初始化邻接矩阵,边的权值均为无穷大 VerTexType v1,v2; int w,i,j; //构造邻接矩阵 for(int k=0;k<G.arcnum;k++){ cout<<"依次输入边的相邻两点以及权值"<<endl; cin>>v1>>v2>>w; //找到v1 v2的位置 i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); //边<v1,v2>的权值置为w G.arcs[i][j]=w; } return OK; } //输出邻接矩阵 void show(AMGraph G){ for(int i=0;i<G.vexnum;i++){ for(int j=0;j<G.vexnum;j++) cout<<G.arcs[i][j]<<"\t"; cout<<endl; } } //入度 Status InDegree(AMGraph G,int n){ int count=0; for(int i=0;i<G.vexnum;i++){ if(G.arcs[i][n]!=Max) count++; } return count; } //出度 Status OutDegree(AMGraph G,int n){ int count=0; for(int i=0;i<G.vexnum;i++){ if(G.arcs[n][i]!=Max) count++; } return count; } int main(){ AMGraph G; CreateDN(G);//邻接矩阵创建有向图 int n; show(G);//输出邻接矩阵 cout<<"请输入要查找的顶点,输入327退出"<<endl; while(cin>>n&&n!=327){ cout<<"第"<<n<<"个顶点的入度为:"<<InDegree(G,n)<<endl; cout<<"第"<<n<<"个顶点的出度为:"<<OutDegree(G,n)<<endl; } return 0; }
运行结果
总结
考察了我们对图的存储结构的理解,对邻接矩阵的运用,对入度、出度和权值的概念
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[转载]Matlab中根据邻接矩阵做无向图/有向图
2020-02-16 21:00:06Matlab中根据邻接矩阵做图 function tu_plot(rel,control) ...%第二个输入为控制量,0表示无向图,1表示有向图。默认值为0 r_size=size(rel); if nargin<2 control=0; end if r_size(1)~=r_size(2) di...