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    ALOHA协议

    分类:

    • 1.纯ALOHA协议:
      想发就发
      思想:不监听信道,不按时间槽发送,随机重发。
      在这里插入图片描述
      由图可以看出ALOHA协议是非常随机的,每一个站点或者主机,它们可以在任何时间发送数据帧,上面4个站点发送的数据帧没有规律,想发就发。

    T0:规定数据帧的长度(帧长度通常由比特衡量),T0指这个帧的发送时间(传输时间+传播时间),一个帧从刚开始发送到发送成功的时间。

    假设:每一个站点发送的数据帧T0都相同,
    站1:第一时间发送1号帧,,经过T0之后并没有别的数据帧与它发生冲突,这个时间段只有它一个数据帧发送数据,它是发送成功的。
    站2:过了一段时间发送2号帧,前半段时间顺利,后半段时间,站N-1也开始发送数据帧;此时信道上有两个站点在同时发送数据,就一定会造成冲突。

    冲突如何检测?
    如果发生冲突,接收方在就会检测出差错,然后不予确认,发送方在一定时间内收不到就判断发生冲突。

    从图中可以看出发生冲突,但对于站点来说,它们自身并不知道发生冲突(并没有在发送数据的时候进行监听)。
    如何检测:等站点数据帧发送完毕之后,接受方会收到一个错误的数据帧,接收方会返回NAK否定确认帧(或者直接不返回确认帧);发送方经过超时一个时间还未收到确认帧,就会知道帧在信道上发生冲突,因此就会重发

    冲突如何解决?
    超时后等一个随机时间再重传。

    综上所述:发现ALOHA协议随机性很强,导致发送成功率很低。

    • 2.时隙ALOHA协议

    控制想发就发的随意性

    思想:把时间分成若干个相同的时间片,所有用户在时间片开始时刻同步接入网络信道,若发生冲突,则必须等待下一个时间片开始时刻再发送。

    在这里插入图片描述
    时间片(时间槽)T0:规定数据帧的长度。
    特点:每一个站点在发送数据帧的时候,只能在一个时间片的开始进行发送(如果此时想发送,并没有到时间片开始)就需要等到时间片开始再发送。

    1.如果发送过程很成功,未发生冲突。
    2.发送过程发送冲突,这个站点就会在时隙之后(经过一个T0之后)发送方发现出现冲突(因为接受方没有返回确认帧),发送方判定发送过程中出现冲突。

    遇到冲突状况,需要进行超时重传,只能在一个时间片(时隙)的开始进行重传。

    综上:纯ALOHA协议比时隙ALOHA协议吞吐量更低,效率更低。

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  • 代理的基本原理

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    在直接访问该网站时,浏览器发送一个包含您个人信息的网络请求(您使用的浏览器或PC机、位置、会话ID、IP地址等)。在响应发送数据时,网络资源将提供相应的内容。 基于代理的连接不同于用户和网站之间的直接连接: ...

    在这里插入图片描述

    大家肯定都接触过代理服务器,但是很多人都不知道它是怎么运作的。从理解“代理”的基本原理开始。
    代理
    网络代理是网络用户与网络资源之间的中介,也就是“中间商”。
    在直接访问该网站时,浏览器发送一个包含您个人信息的网络请求(您使用的浏览器或PC机、位置、会话ID、IP地址等)。在响应发送的数据时,网络资源将提供相应的内容。
    基于代理的连接不同于用户和网站之间的直接连接:
    你的网络请求和你从网站接收到的数据都是网关。Agent能够隐藏或修改站点请求数据和过滤站点内容,从而阻止获得不需要的信息。避免了匿名浏览网页和数据收集的问题。
    代理人分为:
    共享代理
    专用代理
    共享代理
    共用代理是公共代理,任何人都可以轻松访问。
    共享代理通常是免费的,对其提供的用户数量没有限制。该代理服务器经常被大量Web用户同时使用,导致负载过重,降低了网络连接速度。结果,共享代理常常会崩溃或延迟。
    通常可以在一秒钟内载入的网页,在使用了共享代理之后,需要等待超过10秒才能浏览。
    另外,通过这些开放式代理浏览因特网也是有风险的,因为提供者可以利用这些代理来收集信息,窃取个人信息。(相当于我现在要登录到知乎,我要先告诉代理我的用户名和密码,代理会帮我登录)
    还有用户数量有限的半专用代理。对于公司或学校这样的小团体来说,这允许他们创建一个共享的网络连接。
    专用代理
    代理人是允许你私下使用的代理人,也就是说,它只属于你自己。它比上面提到的共享代理具有更高的效率和更好的安全性。(当然费用也很高)
    代理人服务器
    这个代理服务器充当你和你访问的网页之间的中间连接点。AgentServer处理您的网络请求和网站数据,使您的网络浏览更安全、更隐私。(或通过代理服务器访问不能访问的网页)
    文章部分内容源于网络,联系侵删*

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     会话技术,指的是从打开浏览器开始访问某个站点,到关闭浏览器的整个过程,称为一次会话。

    会话技术分为Cookie和Session。

    Cookie是指 将数据存储在本地,减少服务器的存储压力,安全性不好,客户端可清除Cookie。

    Session是指将数据存储在服务器,增加服务器的存储压力,安全性高,客户端不可清除。

    一、Cookie技术

      (一)、 服务器端怎么发送一个Cookie到客户端

      1、创建一个Cookie

      Cookie cookie = new Cookie( String cookieName,String cookieValue );

      Cookie 中不能存储中文。

    2 、设置Cookie的在客户端的持久时间

     cookie.setMaxAge(int seconds)

    如cookie.serMaxAge(60*60) 存储60*60秒,过期后浏览器自动删除cookie。

    3、 设置Cookie的存储路径

            //4。为cookie设置携带路径
            cookie.setPath("/WEB05/SendCookieServlet");
            //只有WEB05下所有都携带
            cookie.setPath("/WEB05");
            //服务器都携带cook
            cookie.setPath("/");
            //产生cookie路径下的所有资源都携带
            cookie.setPath("");

    4、向客户端发送Cookie

    response.addCookie(cookie);

    5、删除客户端的Cookie

    如果删除已存在的Cookie信息,只要创建一个同名同路径且持久时间为0的Cookie覆盖就可以了。

     

       (二)、服务器端怎么接受客户端携带Cookie的发送。

    Cookie是以请求头的方式发送的,Cookie:“name=zhangsan”

    1、通过request获得Cookie

      Cookie[] cookie = request.getcookies();

    2、 遍历cookie数组,获得想要的 cookie信息。

     

    for(Cookie cookie : cookies){
    if(cookie.getName().equal(cookieName)){
    String cookieValue = cookie.getValue();
    }
    }

    实例: 如何用Cookie获得网站的上一次访问时间:

    package com.oracle.web;
    
    import java.io.IOException;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    
    import javax.servlet.ServletException;
    import javax.servlet.http.Cookie;
    import javax.servlet.http.HttpServlet;
    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
    import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
    //显示上次访问时间Servlet
    public class LastAccessServlet extends HttpServlet {
    
        public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
            Date date=new Date();
            SimpleDateFormat sdf=
                            new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
            //当前时间
            String time=sdf.format(date);
            //1.创建Cookie对象,记录当前最新访问时间
            Cookie cookie=new Cookie("lastAccessTime",time);
            cookie.setMaxAge(60*10);
            //发送Cookie到客户端
            response.addCookie(cookie);
            
            //2.获取客户端携带的Cookie
            String lastAccessTime=null;
            Cookie[] cookies=request.getCookies();
            if(cookies!=null){
                for(Cookie c:cookies){
                    if(c.getName().equals("lastAccessTime")){
                        lastAccessTime=c.getValue();
                    }
                }
            }
            //解决中文乱码
            response.setContentType("text/html;charset=utf-8");
            if(lastAccessTime==null){
                response.getWriter().write("你是第一次访问!");
            }else{
                response.getWriter().write
                            ("你上一次访问的时间为"+lastAccessTime);
            }
        }
    
        public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
            doGet(request, response);
        }
    }

     

    Session技术

    Session技术是将数据存储在服务器端的技术,会为每个客户端都创建一块内存空间      存储客户的数据,但客户端需要每次都携带一个标识ID去服务器中寻找属于自己的内     存空间。所以说Session的实现是基于Cookie,Session需要借助于Cookie存储客     户的唯一性标识JSESSIONID。

     一、获得Session对象

     

    HttpSession session = request.getSession();

     

    二、  怎样向session中存取数据(session也是一个域对象)

    session.setAttribute(String name,Object obj);

    session.getAttribute(String name);

    session.removeAttribute(String name);

     

    三、 Session的生命周期

    创建:第一次执行request.getSession()时创建

    销毁:

    1)服务器(非正常)关闭时

    2)session过期/失效(默认30分钟)

     

    问题:时间的起算点 从何时开始计算30分钟?

    从不操作服务器端的资源开始计时

     

    可以在工程的web.xml中进行配置

    <session-config>

            <session-timeout>30</session-timeout>

    </session-config>

    3)手动销毁session

    session.invalidate();

     

    作用范围:

    默认在一次会话中,也就是说在,一次会话中任何资源公用一个session对象

    转载于:https://www.cnblogs.com/time-to-despair/p/9842589.html

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