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  • uboot是用来干什么的

    2020-03-19 00:43:10
    1 uboot是用来干什么的,有什么作用? uboot 属于bootloader的一种,是用来引导启动内核的,它的最终目的就是,从flash中读出内核,放到内存中,启动内核。 所以,由上面描述的,就知道,UBOOT需要具有读写flash的...

    1 uboot是用来干什么的,有什么作用?

    uboot 属于bootloader的一种,是用来引导启动内核的,它的最终目的就是,从flash中读出内核,放到内存中,启动内核。

    所以,由上面描述的,就知道,UBOOT需要具有读写flash的能力

    2 uboot是怎样引导启动内核的?

    uboot刚开始被放到flash中,板子上电后,会自动把其中的一部分代码拷到内存中执行,这部分代码负责把剩余的uboot代码拷到内存中,然后uboot代码再把kernel部分代码也拷到内存中,并且启动,内核启动后,挂着根文件系统,执行应用程序。

    3 uboot启动的大过程是怎么样的?

    uboot启动主要分为两个阶段,主要在start.s文件中,
    第一阶段主要做的是硬件的初始化,包括,设置处理器模式为SVC模式,关闭看门狗,屏蔽中断,初始化sdram,设置栈,设置时钟,从flash拷贝代码到内存,清除bss段等,bss段是用来存储静态变量,全局变量的,然后程序跳转到start_arm_boot函数,宣告第一阶段的结束。

    第二阶段比较复杂,做的工作主要是1.从flash中读出内核。2.启动内核。start_arm_boot的主要流程为,设置机器id,初始化flash,然后进入main_loop,等待uboot命令,uboot要启动内核,主要经过两个函数,第一个是s=getenv(“bootcmd”),第二个是run_command(s…),所以要启动内核,需要根据bootcmd环境变量的内容启动,bootcmd环境变量一般指示了从某个flash地址读取内核到启动的内存地址,然后启动,bootm。

    uboot启动的内核为uImage,这种格式的内核是由两部分组成:真正的内核和内核头部组成,头部中包括内核中的一些信息,比如内核的加载地址,入口地址。

    uboot在接受到启动命令后,要做的主要是,1,读取内核头部,2,移动内核到合适的加载地址,3,启动内核,执行do_bootm_linux

    do_bootm_linux主要做的为,1,设置启动参数,在特定的地址,保存启动参数,函数分别为setup_start_tag,setup_memory_tag,setup_commandline_tag,setup_end_tag,根据名字我们就知道具体的段内存储的信息,memory中为板子的内存大小信息,commandline为命令行信息,2,跳到入口地址,启动内核启动的函数为the_kernel(0,bd->bi_arch_number,bd->bi_boot_param)

    bd->bi_arch_number为板子的机器码,bd->bi_boot_param为启动参数的地址

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  • 一:什么是切片?1、切片(slice):作用从字符串序列中取出一部分相应的元素重新组成一个串语法:字符串[(开始索引b):(结束索引e)(:(步长s))]。(注:()内括起的部分代表可以省略)例:定义一个变量S,并给变量S...

    005fc9afd0188dc76be0f24e8397b3787b532d6f.jpg

    一:什么是切片?

    1、切片(slice):作用是从字符串序列中取出一部分相应的元素重新组成一个串

    语法:字符串[(开始索引b):(结束索引e)(:(步长s))]。(注:()内括起的部分代表可以省略)

    例:定义一个变量S,并给变量S赋值为’ABCDE’,从索引为1的地方开始切,切到索引4,用一个变量a接收并打印结果,代码如下图:

    e8c0a372219b5f962f4849241f00ab9b7d9e6427.png

    2、切片的用法与说明:

    A:开始索引是切片开始切下的位置,0代表第一个元素,-1代表最后一个元素。

    例:从倒数第二个索引开始切数,切到倒数第三个。代码如下:

    7ee6022484018f9a1a6cc6cd5768dc2a975cf729.png

    B:结束索引是切片的终止索引(但不包含终止索引)

    例:从第一个开始切,结束索引是1000,代码如下:

    fd4d67f38e9e9bfb581f2270789982358d4952f3.png

    C:步长是切片每次获取完当前索引后移动的方向和偏移量,没有步长,相当于取值完成后向后移动一个索上的位置(默认为1)如:当步长为正整数时,取正向切片,步长默认值为1,开始索引值为0,结束索引的默认值为len(s)。

    例:定义一个变量S,并给变量S赋值,从第一个切到第四个,步长为2,代码如下图:

    f7f80472c30b35a2003aa8fcb3071a2152004f14.png

    D:当步长为负整数时取反向切片。反向切片时,默认的超始位置为最后一个元素,默认终止位置为第一个元素的前一个位置。

    例:定义一个变量,从最后一个位置开始切,切到终止位置,代码如下图所示:

    97b8fe377e1a8d04f3f8867e0dc66838ccff00de.png

    二:练习

    1、写一个程序,输入一个字符串,把字符串的第一个字符和最后一个字符去掉,打印出处理后的字符串:代码如下:

    cf5b931c5578c8822fe2b970df0fc368a645eabe.png

    2、 输入一个字符串,判断这个字符串是否是回文(回文是指中心对称的文字)如:(上海自来水来自海上)代码如下:

    992d8d613a83d895dcbe57f7becb1bd3e9017028.png

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  • uboot是用来干什么的,有什么作用?

    万次阅读 多人点赞 2017-05-18 09:44:14
    uboot是用来干什么的,有什么作用? uboot 属于bootloader的一种,是用来引导启动内核的,它的最终目的就是,从flash中读出内核,放到内存中,启动内核 所以,由上面描述的,就知道,UBOOT需要具有读写flash...

    uboot是用来干什么的,有什么作用?

    uboot 属于bootloader的一种,是用来引导启动内核的,它的最终目的就是,从flash中读出内核,放到内存中,启动内核

    所以,由上面描述的,就知道,UBOOT需要具有读写flash的能力。

    uboot是怎样引导启动内核的?

    uboot刚开始被放到flash中,板子上电后,会自动把其中的一部分代码拷到内存中执行,这部分代码负责把剩余的uboot代码拷到内存中,然后uboot代码再把kernel部分代码也拷到内存中,并且启动,内核启动后,挂着根文件系统,执行应用程序。

    uboot启动的大过程是怎么样的?

    uboot启动主要分为两个阶段,主要在start.s文件中,第一阶段主要做的是硬件的初始化,包括,设置处理器模式为SVC模式,关闭看门狗,屏蔽中断,初始化sdram,设置栈,设置时钟,从flash拷贝代码到内存,清除bss段等,bss段是用来存储静态变量,全局变量的,然后程序跳转到start_arm_boot函数,宣告第一阶段的结束。

    第二阶段比较复杂,做的工作主要是1.从flash中读出内核。2.启动内核。start_arm_boot的主要流程为,设置机器id,初始化flash,然后进入main_loop,等待uboot命令,uboot要启动内核,主要经过两个函数,第一个是s=getenv("bootcmd"),第二个是run_command(s...),所以要启动内核,需要根据bootcmd环境变量的内容启动,bootcmd环境变量一般指示了从某个flash地址读取内核到启动的内存地址,然后启动,bootm。

    uboot启动的内核为uImage,这种格式的内核是由两部分组成:真正的内核和内核头部组成,头部中包括内核中的一些信息,比如内核的加载地址,入口地址。

    uboot在接受到启动命令后,要做的主要是,1,读取内核头部,2,移动内核到合适的加载地址,3,启动内核,执行do_bootm_linux

    do_bootm_linux主要做的为,1,设置启动参数,在特定的地址,保存启动参数,函数分别为setup_start_tag,setup_memory_tag,setup_commandline_tag,setup_end_tag,根据名字我们就知道具体的段内存储的信息,memory中为板子的内存大小信息,commandline为命令行信息,

    2,跳到入口地址,启动内核

    启动的函数为the_kernel(0,bd->bi_arch_number,bd->bi_boot_param)

    bd->bi_arch_number为板子的机器码,bd->bi_boot_param为启动参数的地址


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    Ant的概念 当一个代码项目大了以后,每次重新编译,打包,测试等都会变得非常复杂而且重复,因此c语言中有make脚本来帮助这些工作的批量完成。在Java 中应用平台无关性的,当然不会用平台相关的make脚本来完成这些...
    一般情况下,大多数软件公司做开发的时候都不用myeclipse开发,这是利用ant部署就给我们带来极大的方便,它先将你的project打包成war包,然后部署到指定的服务器中。

    Ant的概念
    当一个代码项目大了以后,每次重新编译,打包,测试等都会变得非常复杂而且重复,因此c语言中有make脚本来帮助这些工作的批量完成。在Java 中应用是平台无关性的,当然不会用平台相关的make脚本来完成这些批处理任务了,ANT本身就是这样一个流程脚本引擎,用于自动化调用程序完成项目的编译,打包,测试等。除了基于JAVA是平台无关的外,脚本的格式是基于XML的,比make脚本来说还要好维护一些。
    每个ant脚本(缺省叫build.xml)中设置了一系列任务(target):比如对于一个一般的项目可能需要有以下任务。
    * 任务1:usage 打印本脚本的帮助信息(缺省)
    * 任务2:clean <-- init 清空初始化环境
    * 任务3:javadoc <-- build <-- init 生成JAVADOC
    * 任务4:jar <-- build <-- init 生成JAR

    * 任务5:all <-- jar + javadoc <-- build <-- init 完成以上所有任务:jar javadoc

      而多个任务之间往往又包含了一定了依赖关系:比如把整个应用打包任务(jar)的这个依赖于编译任务(build),而编译任务又依赖于整个环境初始化任务(init)等。
    注:我看到很多项目的ant脚本中的命名基本上都是一致的,比如:编译一般叫build或者compile;打包一般叫jar或war;生成文档一般命名为 javadoc或javadocs;执行全部任务all。在每个任务的中,ANT会根据配置调用一些外部应用并配以相应参数执行。虽然ANT可调用的外部应用种类非常丰富,但其实最常用的就2,3个:比如javac javadoc jar等。

    Ant的优点
    Ant是Apache软件基金会JAKARTA目录中的一个子项目,它有以下的优点。
    跨平台性。Ant是纯Java语言编写的,所示具有很好的跨平台性。
    操作简单。Ant是由一个内置任务和可选任务组成的。Ant运行时需要一个XML文件(构建文件)。
    Ant通过调用target树,就可以执行各种task。每个task实现了特定接口对象。由于Ant构建文件时XML格式的文件,所以和容易维护和书写,而且结构很清晰。
    Ant可以集成到开发环境中。由于Ant的跨平台性和操作简单的特点,它很容易集成到一些开发环境中去。

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