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这是我用于调用两个块(在两个div标签中)的相同js函数的代码。第二个标签(div id =“frame4”)的答案也会打印在第一个标签(div id =“frame3”)内。我想单独打印它们。我怎样才能做到这一点？为函数如何在同一个HTML中多次调用JS函数function dsPieChart(x){var formatAsPercentage = d3.format("%") ;var dataset = [{category: "", measure:x },{category: "", measure:(100-x)},];var width = 100,height = 100,outerRadius = Math.min(width, height)/2,innerRadius = outerRadius * .9,// for animationinnerRadiusFinal = outerRadius * .8,innerRadiusFinal3 = outerRadius* .7,color = d3.scale.category20b() //builtin range of colors;var vis = d3.select("#pieChart").append("svg:svg")    //create the SVG element inside the .data([dataset])     //associate our data with the document.attr("width", width)   //set the width and height of our visualization (these will be attributes of the  tag.attr("height", height).append("svg:g")    //make a group to hold our pie chart.attr("transform", "translate(" + outerRadius + "," + outerRadius + ")") //move the center of the pie chart from 0, 0 to radius, radius;var arc = d3.svg.arc()    //this will create  elements for us using arc data.outerRadius(outerRadius).innerRadius(innerRadius);// for animationvar arcFinal = d3.svg.arc().innerRadius(innerRadiusFinal).outerRadius(outerRadius);var arcFinal3 = d3.svg.arc().innerRadius(innerRadiusFinal3).outerRadius(outerRadius);var pie = d3.layout.pie()   //this will create arc data for us given a list of values.value(function(d) { return d.measure; }); //we must tell it out to access the value of each element in our data arrayvar arcs = vis.selectAll("g.slice")  //this selects all  elements with class slice (there aren't any yet).data(pie)       //associate the generated pie data (an array of arcs, each having startAngle, endAngle and value properties).enter()       //this will create  elements for every "extra" data element that should be associated with a selection. The result is creating a  for every object in the data array.append("svg:g")    //create a group to hold each slice (we will have a  and a  element associated with each slice).attr("class", "slice") //allow us to style things in the slices (like text).on("mouseover", mouseover).on("mouseout", mouseout).on("click", up);arcs.append("svg:path").attr("fill", function(d, i) { return color(i); }) //set the color for each slice to be chosen from the color function defined above.attr("d", arc)  //this creates the actual SVG path using the associated data (pie) with the arc drawing function.append("svg:title") //mouseover title showing the figures// .text(function(d) { return d.data.category + ": " + d.data.measure ; });.text(function(d) { return d.data.measure ; });d3.selectAll("g.slice").selectAll("path").transition().duration(750).delay(10).attr("d", arcFinal);// Add a label to the larger arcs, translated to the arc centroid and rotated.arcs.filter(function(d) { return d.endAngle - d.startAngle > .2; }).append("svg:text").attr("dy", ".35em").attr("text-anchor", "middle").attr("transform", function(d) { return "translate(" + arcFinal.centroid(d) + ")rotate(" + angle(d) + ")"; }).text(function(d) { return d.data.category; });// Computes the label angle of an arc, converting from radians to degrees.function angle(d) {var a = (d.startAngle + d.endAngle) * 90/Math.PI - 90;return a > 90 ? a - 180 : a;}// Pie chart titlevis.append("svg:text").attr("dy", ".35em").attr("text-anchor", "middle").text(x +"%").attr("class","title");function mouseover() {d3.select(this).select("path").transition().duration(750).attr("d", arcFinal3);}function mouseout() {d3.select(this).select("path").transition().duration(750)//.attr("stroke","blue")//.attr("stroke-width", 1.5).attr("d", arcFinal);}function up(d, i) {/* update bar chart when user selects piece of the pie chart *///updateBarChart(dataset[i].category);updateBarChart(d.data.category, color(i));updateLineChart(d.data.category, color(i));}}+2为了能够帮助您，我们需要知道dsPieChart的功能。您的代码看起来像是第二次正确调用该函数，所以问题必须发生在代码的其他部分。顺便说一句，您使用的是什么模板引擎？ –+0该函数的参数是什么？是'dsPieChart()'你正在谈论的函数，那么当你调用该函数时，它应该为frame3和frame4打印同样的东西，因为你正在传递相同的参数''。 –+0dsPieChart()用于d3w饼图使用d3 –
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• 在一个测试用例中需要多次调用同一个fixture的时候，工厂化的 fixture 的模式对于一个 fixture 在单一的测试中需要被多次调用非常有用。 之前写fixture是直接return一个数据，在测试用例中可以直接使用，现在我们...
前言
在一个测试用例中需要多次调用同一个fixture的时候，工厂化的 fixture 的模式对于一个 fixture 在单一的测试中需要被多次调用非常有用。
之前写fixture是直接return一个数据，在测试用例中可以直接使用，现在我们需要返回一个生成数据的函数，这样就能在用例中多次调用了。
Factories as ﬁxtures
“Factories as ﬁxtures”模式可以帮助在一次测试中多次需要一个fixture的结果的情况下。
fixture不是直接返回数据，而是返回一个生成数据的函数。然后可以在测试中多次调用此函数。
使用示例
import pytest
@pytest.fixture
def make_customer_record():
def _make_customer_record(name):
return {"name": name, "orders": []}
return _make_customer_record

def test_customer_records(make_customer_record):
customer_1 = make_customer_record("Lisa")
customer_2 = make_customer_record("Mike")
customer_3 = make_customer_record("Meredith")

如果工厂创建的数据需要管理，那么fixture可以处理：
import pytest
@pytest.fixture
def make_customer_record():

created_records = []

def _make_customer_record(name):
record = models.Customer(name=name, orders=[])
created_records.append(record)
return record

yield _make_customer_record

for record in created_records:
record.destroy()

def test_customer_records(make_customer_record):
customer_1 = make_customer_record("Lisa")
customer_2 = make_customer_record("Mike")
customer_3 = make_customer_record("Meredith")

场景案例
有个场景案例：当用户第一次注册的时候，可以注册成功，第二次注册的时候，提示用户已被注册了
import pytest

@pytest.fixture()
def register():

def _register(user):
# 调用注册接口，返回结果
print("注册用户：%s" % user)
result = {"code": 0,
"message": "success"}
return result

return _register

def test_case_1(register):
'''测试重复注册接口案例'''
# 第一次调用注册
result1 = register("yoyo")
assert result1["message"] == "success"

# 第二次调用
result2 = register("yoyo")
# 真实场景可以断言 已被注册了

这种场景把注册写到fixture的话，在测试用例里面就需要调用两次


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•   同一个dao方法在一个public方法中调用多次可以根据参数不同采用Mockito的ArgumentMatcher来处理。 如下// 查询 dao.selectByPrimaryKey(1) dao.selectByPrimaryKey(2) // 插入 dao.insert(object1)
  在单元测试中很难创建真实的dao，Mockito能够模拟这些dao，并验证所调用的dao的行为。
同一个dao方法在一个public方法中调用多次，可以根据参数不同采用Mockito的ArgumentMatcher来处理。
如下

// 查询
dao.selectByPrimaryKey(1)
dao.selectByPrimaryKey(2)
// 插入
dao.insert(object1)
dao.insert(object2)

结合guava的伪函数式编程，下面示例代码展示了如何在一次调用中模拟同一dao函数的不同参数返回结果


import javax.annotation.Nullable;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.mockito.ArgumentMatcher;
import org.mockito.Mock;
import org.mockito.Mockito;
import org.mockito.runners.MockitoJUnitRunner;

@RunWith(MockitoJUnitRunner.class)
public class FunctionTest {

@Mock
private BidDao dao;

/**
* 创建ArgumentMatcher，根据不同参数值来匹配对应的行为
*/
private <T> T createArgumentMatcher(final Predicate<T> predicate) {
return Mockito.argThat(new ArgumentMatcher<T>() {
@Override
public boolean matches(Object argument) {
if (null == argument) {
return false;
}
return predicate.apply((T) argument);
}
});
}

@Test
public void mutipleSelectTest() {
//当主键等于1时返回结果为true
Predicate<Integer> one = new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean apply(@Nullable Integer input) {
return input == 1;
}
};
//当主键等于2时返回结果为true
Predicate<Integer> two = new Predicate<Integer>() {
@Override
public boolean apply(@Nullable Integer input) {
return input == 2;
}
};
// 创建模拟数据
BidEntity oneEntity = new BidEntity();
oneEntity.setBidId(1);
BidEntity twoEntity = new BidEntity();
twoEntity.setBidId(2);

// 分别定义主键为1、2时的返回结果
Mockito.when(dao.selectByPrimaryKey(createArgumentMatcher(one))).thenReturn(oneEntity);
Mockito.when(dao.selectByPrimaryKey(createArgumentMatcher(two))).thenReturn(twoEntity);

// 验证结果
Assert.assertTrue(1 == dao.selectByPrimaryKey(1).getBidId());
Assert.assertTrue(2 == dao.selectByPrimaryKey(2).getBidId());

}
}
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函数的性质
一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成，主函数可调用其他函数，其他函数也可以相互调用，同一个函数可以被一个函数或多个函数调用任意多次。
优点：
（1）提高代码的复用性；
（2）对功能和任务的拆解。（函数可以把代码拆解为多个模块，但模块越多效率相对越低。）
函数定义的形式
类型标识符  函数名（形参表列）
{
声明部分
语句部分
}
在定义函数时，函数名后面括号中的变量名称为“形式参数”，在主调函数调用函数时，函数名后面括号中的变量名称为“实际参数”。
函数名要符合标识符命名规则且不与系统库函数重名。
形参表列：需有每个形参的类型和名称，以 ， 分隔。
（1）在定义函数中制定的形参，若未出现函数调用时，他们并不占内存中的存储单元，只有在函数调用时，系统才为其分配内存单元，调用结束后，形参中所占的内存单元被释放。
（2）实参可以是常量，变量，表达式。
函数调用
函数需先声明，后使用（或将被调函数写于主调函数之前），在主调函数前引入被调函数声明，声明时形参可省略。
被调函数必须是已存在函数，对于库函数，调用前需包含相应头文件。
在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身，称为函数的递归调用。
  *用函数的递归调用求解汉诺塔问题*

void H(int m, char a, char b, char c)
{
if (m == 1)
{
printf("%c–>%c", a, c);
puts(" “);
}
else
{
H(m - 1, a, c, b);
printf(”%c–>%c", a, c);
puts(" “);
H(m - 1, b, a, c);
}
}
int main()
{
int m;
printf(“请输入所要移动的层数：\n”);
scanf(”%d", &m);
printf(“所要移动的步骤如下：\n”);
H(m, ‘A’, ‘B’, ‘C’);
return 0;
}
用函数的递归调用求一个数的阶乘
int f(int m)
{
int k;
if (m < 0)
{
printf("%d<0,输入有误！", m);
}
else if (m == 0 || m == 1)
{
k = 1;
}
else
{
k = f(m - 1)*m;
}
return k;
}
int main()
{
int m;
int y = 0;
printf(“请输入所求的数：\n”);
scanf("%d", &m);
y = f(m);
printf("%d！= %d\n", m, y);
}


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