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  • 用js实现函数f1,f返回每次调用拿书列表和之积,集中函数f可以不限次数调用,每次调用的参数数不定。f(1,2)(3)(4,5,6) = (1+2)*3*(4+5+6) 返回和之积
  • 这是我用于调用两个块(在两个div标签中)的相同js函数的代码。第二个标签(div id =“frame4”)的...为函数如何在同一个HTML中多次调用JS函数function dsPieChart(x){var formatAsPercentage = d3.format("%") ;var da...

    这是我用于调用两个块(在两个div标签中)的相同js函数的代码。第二个标签(div id =“frame4”)的答案也会打印在第一个标签(div id =“frame3”)内。我想单独打印它们。我怎样才能做到这一点?为函数如何在同一个HTML中多次调用JS函数

    function dsPieChart(x){

    var formatAsPercentage = d3.format("%") ;

    var dataset = [

    {category: "", measure:x },

    {category: "", measure:(100-x)},

    ]

    ;

    var width = 100,

    height = 100,

    outerRadius = Math.min(width, height)/2,

    innerRadius = outerRadius * .9,

    // for animation

    innerRadiusFinal = outerRadius * .8,

    innerRadiusFinal3 = outerRadius* .7,

    color = d3.scale.category20b() //builtin range of colors

    ;

    var vis = d3.select("#pieChart")

    .append("svg:svg") //create the SVG element inside the

    .data([dataset]) //associate our data with the document

    .attr("width", width) //set the width and height of our visualization (these will be attributes of the tag

    .attr("height", height)

    .append("svg:g") //make a group to hold our pie chart

    .attr("transform", "translate(" + outerRadius + "," + outerRadius + ")") //move the center of the pie chart from 0, 0 to radius, radius

    ;

    var arc = d3.svg.arc() //this will create elements for us using arc data

    .outerRadius(outerRadius).innerRadius(innerRadius);

    // for animation

    var arcFinal = d3.svg.arc().innerRadius(innerRadiusFinal).outerRadius(outerRadius);

    var arcFinal3 = d3.svg.arc().innerRadius(innerRadiusFinal3).outerRadius(outerRadius);

    var pie = d3.layout.pie() //this will create arc data for us given a list of values

    .value(function(d) { return d.measure; }); //we must tell it out to access the value of each element in our data array

    var arcs = vis.selectAll("g.slice") //this selects all elements with class slice (there aren't any yet)

    .data(pie) //associate the generated pie data (an array of arcs, each having startAngle, endAngle and value properties)

    .enter() //this will create elements for every "extra" data element that should be associated with a selection. The result is creating a for every object in the data array

    .append("svg:g") //create a group to hold each slice (we will have a and a element associated with each slice)

    .attr("class", "slice") //allow us to style things in the slices (like text)

    .on("mouseover", mouseover)

    .on("mouseout", mouseout)

    .on("click", up)

    ;

    arcs.append("svg:path")

    .attr("fill", function(d, i) { return color(i); }) //set the color for each slice to be chosen from the color function defined above

    .attr("d", arc) //this creates the actual SVG path using the associated data (pie) with the arc drawing function

    .append("svg:title") //mouseover title showing the figures

    // .text(function(d) { return d.data.category + ": " + d.data.measure ; });

    .text(function(d) { return d.data.measure ; });

    d3.selectAll("g.slice").selectAll("path").transition()

    .duration(750)

    .delay(10)

    .attr("d", arcFinal)

    ;

    // Add a label to the larger arcs, translated to the arc centroid and rotated.

    arcs.filter(function(d) { return d.endAngle - d.startAngle > .2; })

    .append("svg:text")

    .attr("dy", ".35em")

    .attr("text-anchor", "middle")

    .attr("transform", function(d) { return "translate(" + arcFinal.centroid(d) + ")rotate(" + angle(d) + ")"; })

    .text(function(d) { return d.data.category; })

    ;

    // Computes the label angle of an arc, converting from radians to degrees.

    function angle(d) {

    var a = (d.startAngle + d.endAngle) * 90/Math.PI - 90;

    return a > 90 ? a - 180 : a;

    }

    // Pie chart title

    vis.append("svg:text")

    .attr("dy", ".35em")

    .attr("text-anchor", "middle")

    .text(x +"%")

    .attr("class","title")

    ;

    function mouseover() {

    d3.select(this).select("path").transition()

    .duration(750)

    .attr("d", arcFinal3)

    ;

    }

    function mouseout() {

    d3.select(this).select("path").transition()

    .duration(750)

    //.attr("stroke","blue")

    //.attr("stroke-width", 1.5)

    .attr("d", arcFinal)

    ;

    }

    function up(d, i) {

    /* update bar chart when user selects piece of the pie chart */

    //updateBarChart(dataset[i].category);

    updateBarChart(d.data.category, color(i));

    updateLineChart(d.data.category, color(i));

    }

    }

    +2

    为了能够帮助您,我们需要知道dsPieChart的功能。您的代码看起来像是第二次正确调用该函数,所以问题必须发生在代码的其他部分。顺便说一句,您使用的是什么模板引擎? –

    +0

    该函数的参数是什么?是'dsPieChart()'你正在谈论的函数,那么当你调用该函数时,它应该为frame3和frame4打印同样的东西,因为你正在传递相同的参数''。 –

    +0

    dsPieChart()用于d3w饼图使用d3 –

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  • 在一个测试用例中需要多次调用同一个fixture的时候,工厂化的 fixture 的模式对于一个 fixture 在单一的测试中需要被多次调用非常有用。 之前写fixture是直接return一个数据,在测试用例中可以直接使用,现在我们...

    前言
    在一个测试用例中需要多次调用同一个fixture的时候,工厂化的 fixture 的模式对于一个 fixture 在单一的测试中需要被多次调用非常有用。
    之前写fixture是直接return一个数据,在测试用例中可以直接使用,现在我们需要返回一个生成数据的函数,这样就能在用例中多次调用了。

    Factories as fixtures
    “Factories as fixtures”模式可以帮助在一次测试中多次需要一个fixture的结果的情况下。
    fixture不是直接返回数据,而是返回一个生成数据的函数。然后可以在测试中多次调用此函数。

    使用示例

    import pytest
    @pytest.fixture 
    def make_customer_record(): 
        def _make_customer_record(name): 
            return {"name": name, "orders": []}
        return _make_customer_record
    
    def test_customer_records(make_customer_record): 
        customer_1 = make_customer_record("Lisa") 
        customer_2 = make_customer_record("Mike") 
        customer_3 = make_customer_record("Meredith")
    

    如果工厂创建的数据需要管理,那么fixture可以处理:

    import pytest
    @pytest.fixture
    def make_customer_record():
        
        created_records = []
        
        def _make_customer_record(name):
            record = models.Customer(name=name, orders=[])
            created_records.append(record) 
            return record
        
        yield _make_customer_record
        
        for record in created_records:
            record.destroy()
            
    def test_customer_records(make_customer_record): 
        customer_1 = make_customer_record("Lisa") 
        customer_2 = make_customer_record("Mike") 
        customer_3 = make_customer_record("Meredith")
    

    场景案例
    有个场景案例:当用户第一次注册的时候,可以注册成功,第二次注册的时候,提示用户已被注册了

    import pytest
    
    @pytest.fixture()
    def register():
    
        def _register(user):
            # 调用注册接口,返回结果
            print("注册用户:%s" % user)
            result = {"code": 0,
                      "message": "success"}
            return result
    
        return _register
    
    def test_case_1(register):
        '''测试重复注册接口案例'''
        # 第一次调用注册
        result1 = register("yoyo")
        assert result1["message"] == "success"
    
        # 第二次调用
        result2 = register("yoyo")
        # 真实场景可以断言 已被注册了
    

    这种场景把注册写到fixture的话,在测试用例里面就需要调用两次

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  •   同一个dao方法在一个public方法中调用多次可以根据参数不同采用Mockito的ArgumentMatcher来处理。 如下// 查询 dao.selectByPrimaryKey(1) dao.selectByPrimaryKey(2) // 插入 dao.insert(object1)

      在单元测试中很难创建真实的dao,Mockito能够模拟这些dao,并验证所调用的dao的行为。
      同一个dao方法在一个public方法中调用多次,可以根据参数不同采用Mockito的ArgumentMatcher来处理。
    如下

    // 查询
    dao.selectByPrimaryKey(1)
    dao.selectByPrimaryKey(2)
    // 插入
    dao.insert(object1)
    dao.insert(object2)

      结合guava的伪函数式编程,下面示例代码展示了如何在一次调用中模拟同一dao函数的不同参数返回结果

    
    import com.google.common.base.Predicate;
    import javax.annotation.Nullable;
    import org.junit.Assert;
    import org.junit.Test;
    import org.junit.runner.RunWith;
    import org.mockito.ArgumentMatcher;
    import org.mockito.Mock;
    import org.mockito.Mockito;
    import org.mockito.runners.MockitoJUnitRunner;
    
    @RunWith(MockitoJUnitRunner.class)
    public class FunctionTest {
    
      @Mock
      private BidDao dao;
    
      /**
       * 创建ArgumentMatcher,根据不同参数值来匹配对应的行为
       */
      private <T> T createArgumentMatcher(final Predicate<T> predicate) {
        return Mockito.argThat(new ArgumentMatcher<T>() {
          @Override
          public boolean matches(Object argument) {
            if (null == argument) {
              return false;
            }
            return predicate.apply((T) argument);
          }
        });
      }
    
      @Test
      public void mutipleSelectTest() {
        //当主键等于1时返回结果为true
        Predicate<Integer> one = new Predicate<Integer>() {
          @Override
          public boolean apply(@Nullable Integer input) {
            return input == 1;
          }
        };
        //当主键等于2时返回结果为true
        Predicate<Integer> two = new Predicate<Integer>() {
          @Override
          public boolean apply(@Nullable Integer input) {
            return input == 2;
          }
        };
        // 创建模拟数据
        BidEntity oneEntity = new BidEntity();
        oneEntity.setBidId(1);
        BidEntity twoEntity = new BidEntity();
        twoEntity.setBidId(2);
    
        // 分别定义主键为1、2时的返回结果
        Mockito.when(dao.selectByPrimaryKey(createArgumentMatcher(one))).thenReturn(oneEntity);
        Mockito.when(dao.selectByPrimaryKey(createArgumentMatcher(two))).thenReturn(twoEntity);
    
        // 验证结果
        Assert.assertTrue(1 == dao.selectByPrimaryKey(1).getBidId());
        Assert.assertTrue(2 == dao.selectByPrimaryKey(2).getBidId());
    
      }
    }
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  • 一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成,主函数可调用其他函数,其他函数也可以相互调用,同一个函数可以被一个函数或多个函数调用任意多次。 优点: (1)提高代码的复用性; (2)对功能和任务的拆解。...

    函数的性质
    一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成,主函数可调用其他函数,其他函数也可以相互调用,同一个函数可以被一个函数或多个函数调用任意多次。
    优点:
    (1)提高代码的复用性;
    (2)对功能和任务的拆解。(函数可以把代码拆解为多个模块,但模块越多效率相对越低。)
    函数定义的形式
    类型标识符 函数名(形参表列)
    {
    声明部分
    语句部分
    }

    在定义函数时,函数名后面括号中的变量名称为“形式参数”,在主调函数调用函数时,函数名后面括号中的变量名称为“实际参数”。
    函数名要符合标识符命名规则且不与系统库函数重名。
    形参表列:需有每个形参的类型和名称,以 , 分隔。
    (1)在定义函数中制定的形参,若未出现函数调用时,他们并不占内存中的存储单元,只有在函数调用时,系统才为其分配内存单元,调用结束后,形参中所占的内存单元被释放。
    (2)实参可以是常量,变量,表达式。
    函数调用
    函数需先声明,后使用(或将被调函数写于主调函数之前),在主调函数前引入被调函数声明,声明时形参可省略。
    被调函数必须是已存在函数,对于库函数,调用前需包含相应头文件。
    在调用一个函数的过程中又出现直接或间接的调用该函数本身,称为函数的递归调用。

      *用函数的递归调用求解汉诺塔问题*
    

    void H(int m, char a, char b, char c)
    {
    if (m == 1)
    {
    printf("%c–>%c", a, c);
    puts(" “);
    }
    else
    {
    H(m - 1, a, c, b);
    printf(”%c–>%c", a, c);
    puts(" “);
    H(m - 1, b, a, c);
    }
    }
    int main()
    {
    int m;
    printf(“请输入所要移动的层数:\n”);
    scanf(”%d", &m);
    printf(“所要移动的步骤如下:\n”);
    H(m, ‘A’, ‘B’, ‘C’);
    return 0;
    }

    用函数的递归调用求一个数的阶乘
    int f(int m)
    {
    int k;
    if (m < 0)
    {
    printf("%d<0,输入有误!", m);
    }
    else if (m == 0 || m == 1)
    {
    k = 1;
    }
    else
    {
    k = f(m - 1)*m;
    }
    return k;
    }
    int main()
    {
    int m;
    int y = 0;
    printf(“请输入所求的数:\n”);
    scanf("%d", &m);
    y = f(m);
    printf("%d!= %d\n", m, y);
    }

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  • 同步函数与异步函数

    2021-03-07 22:21:59
    我写小程序过程中,会在一个函数调用一个函数操作数据库,之后发现数据库数据读取成功,但是在数据库读取的下一条语句却没得到数据库数据,最后找到原因,在函数中调用一个函数时,有时是异步调用
  • 动态库(.so)函数调用

    千次阅读 2014-03-27 11:01:18
    最近刚刚换工作,第一接触到要从.so动态库文件里调用函数。...当个程序使用同一个动态链接库时,既能节约可执行文件的大小,也能减少运行时的内存占用。具体的如何编译生成.so可以参照linux下gcc命令。 具体在调用
  • 同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。最后由main函数结束程序的运行。 不能调用main函数。 例:输入两个整数,输出其中较大的数。 #include<stdio.h> int max(int x,int y) { if(x>y) return x;...
  • 函数

    2018-02-23 21:32:08
    一个较大的程序一般分为很个程序模块,每个程序模块实现一个特定的功能...而且同一个函数可以被一个或多个函数调用任意。 C程序是从main函数开始的,如果是在函数中调用其他函数,调用后流程返回到main函数,在m...
  • var:变量,全局或者函数块,在全局声明时会创建window对象属性,可以多次声明同一个变量 const:常量 三者存在作用域,值,可写性三方面的不同 值类型: 应用类型 2、使用赋值模板声明一批变量(ES6) 使用数组对数...
  • 函数 - 计算机函数

    2020-05-17 10:47:35
    基本信息 中文名称 ...同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。 函
  • CUDA之同步函数详解

    万次阅读 2017-03-22 20:13:56
    之前在写程序的时候,经常用弄混同步函数,现做出总结。 _syncthreads():线程块内...即当执行的线程数小于warpsize时,不需要同步函数调用一次至少需要四时钟周期,一般需要更时钟周期,应尽量避免使用。
  • 1.同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 2. 在引用函数时需要对函数进行声明,声明的作用是把有关的函数信息函数名,函数类型,函数参数的个数与类型通知编译系统,以便编译系统在进行到main函数时调用...
  • 距上回说到,我们使用微信小程序请求函数时,需要多次调用,之前我们封装了一套代码,但是他是异步的,当我们下一个请求函数需要的数据是上一个请求函数得到的时候,就不可以了,所以我就又封装了一个同步的请求函数的方法....
  • C语言函数汇编

    2013-07-21 23:23:53
    c语言一个C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成。一个较大的程序可分为若干个程序模块,每一个模块用来实现一个特定的功能。在高级语言中用子程序实现模块的功能...同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次
  • C语言函数概述

    2020-03-11 13:32:41
    函数间的调用关系:由主函数调用其他函数,其他函数也可以相互调用,同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 注意: 所有函数都是平行的,即在定义函数时是分别进行的,是互相独立的。一个函数并不从属于另一...
  • 同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中。如果使用dll,则只在内存中加载一,所有使用该dll的进程会共享此块内存...
  • 自定义函数

    2015-02-09 14:41:04
    可以同一个函数调用另一函数,后者再去调用第三个函数3.通过自定义函数可以给一组复杂的操作起一个简单的名字,例如threeline。对于main函数来说,只需要通过threeline这个简单的名字来调用就行了,不必知道打印三...
  • c# 函数

    2016-10-18 12:44:00
    函数一个较大的程序一般应分为若干个...同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。在程序设计中,常将一些常用的功能模块编写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量...
  • (2)把传入的参数类型声明为常量引用,可以避免多次调用构造函数造成无谓的内存损耗; (3)是否释放实例自身的内存,如果在分配新内存前为释放之前的内存,则会造成内存泄露; (4)是否判断传入的实例和...

空空如也

空空如也

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精华内容 401
关键字:

同一个函数调用可以多次