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  • 问题:[单选] 在一个C语言源程序文件中定义的全局变量,其作用域为( )。A . 所在文件的全部范围B . 所在程序的全部范围C . 所在函数的全部范围D . 由具体定义位置和extern说明来决定范围有以下程序#includemain()...

    问题:

    [单选] 在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为(  )。

    A . 所在文件的全部范围

    B . 所在程序的全部范围

    C . 所在函数的全部范围

    D . 由具体定义位置和extern说明来决定范围

    有以下程序#includemain(){FILE*fp;int a[10]=(1,2,3,0,0),i;fp—fopen(”d2.dat,”wb”);fwrite(a,sizeof(int),5,fp);fwrite(a,sizeof(int),5,fp);fclose(fp);fp—fopen(”d2.dat”,”rb”);fread(a,sizeof(int),10,fp);fclose(fp);for(i=0;i<10;i十f-)printf("%d",a[i]);}程序的运行结果是(  )。 1,2,3,0,0,0.0,0,0,0,。 1,2,3,1,2,3,0,0,0,0,。 123,0,0,0,0,123,0,0,O,O,。 1,2,3,0,0,1,2,3,0,0,。

    设有以下定义union data(  int dl;f|aat d2;)dem0;则下面叙述中错误的是(  )。 变量dem0与成员d2所占的内存字节数相同。 变量dem0中各成员的地址相同。 变量dem0和各成员的地址相同。 若给demo.d1赋99后,dem0.d2中的值是99.0。

    有以下程序#includestruct tt{int x;struct tt*y;)*P;struct tt a[4]={20,a+1,15,a+2,30,a+3,17,a);main(){  int i;P=a:    .for(i=1;i<=2;i++)(printf(”%d,”,p->x);P=P->y:})程序的运行结果是(  )。 20,30,。 30,17,。 15,30,。 20,15,。

    有以下程序#includevoid fun(int*a,int n)/*fun函数的功能是将a所指数组元素从大到小排序*/{  int t,i,j;for(i=0;i

    若有定义语句:int a[2][3],*p[3];,则以下语句中正确的是(  )。 p=a;。 p[o]=a;。 p[o]=&a[1][2];。 p[l]=&a;。

    在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为(  )。

    参考答案:

    D

    ●  参考解析

    D。【解析】全局变量是在函数外部任意位置上定义的变量,它的作用域是从变量定义的位置开始,到整个源文件结束止。当全局变量定义在后,引用它的函数在前时,应该在引用它的函数中用extertl对此全局变量进行说明,以便通知编译程序该变量是一个已在外部定义了的全局变量,这时全局变量的作用域从extern说明处起,延伸到该函数末尾。

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  • 若要定义一个只允许本源程序文件中在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要定义的存储类别是...

    在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变在一个C程序中,若要定义一个只允许本源程序文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要定义的存储类别是静态变量static。 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式。

    全局变量的作用域是所在整个源文件,这句话对不对

    急CSS布局HTML小编今天和大家分享

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    全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明。 只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。全局变量的说明符为extern。

    在C语言中,一个文件中定义的 全局变量,在另一个全局变量extern可以在其他源程序中使用;全局变量static只能在本程序中使用。 全局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值。 全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。

    一个C程序无论有多少个源程序文件组成,在其中一个11. 一个C程序无论有多少个源程序文件组成,在其中一个源程序文件中定义11:A错误。一个源文件中的全局变量,仅仅这个源文件以及include了这个文件的文件,可以引用。 12:B正确,a本身的值就是数组的首地址; 13:B正确,C语言没有乘方运算符。 14:B正确,C语言有函数指针,通过这个指针,可以调用函数 15:A错误。

    在一个源程序文件中定义的全局变量的有效范围为

    A一个C程序的所有源程序文件 B该源程序文件的全部范围 C从定义处开始到在该类里有效,其他类如果想用该全局变量,则需重新声明一下,即在变量前加extern+原来全局变量的定义语句

    静态全局变量和全局变量有什么区别

    全局变量与全局静态变量的区别: 1.若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别。 2.若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同:全局静态变量使得该变量成为定义该变量的源文件所独享。

    5) 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为___1) 在一个源文件中定义的全局变量的作用域为_____A、本文件的全部B、本程序的全部范围 全局静态变量是文件级的 局部变量是函数级的

    C++ 中的Item是什么关键字?可以定义什么型的变量?

    NEW是C 的关键字,能进行类型的检查之类的 malloc是C跟C 都可以用的 不能进行类型检查之类 如果是在C 中,推荐使用new inline函数区别与普通函数在于调用普通函数时程序有压栈和出栈操作,而inline(内联)函数编译器在预处理的时候会把它的代码

    请教高手,C语言中,把变量定义在主函数之外和定义如; include int a=1,s=0 void mian() { } 和 #include

    首先定义指针的方式void (*p2)();//表示指针,p2 = printfwelcome;//函数就是

    多个源文件的C程序。在file1定义一个全局变量a,其全局变量的作用域可以使多个源文件吗

    可以,但需要在一个工程下面。 例子见下: 声明外部变量 现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相不透明的。也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。

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  • 使用QT5.5开发一个程序,有时...一、是将全局变量定义一个静态变量,通过使用类名::变量名进行调用。 二、是利用extern声明全局变量来进行传递。 下面分别对这两种方法QT进行介绍: 第一种方法: ...

           使用QT5.5开发一个程序,有时需要多个源文件,包括若干个头文件和若干个定义文件。因此如何在多个源程序间开发传递变量就成了一个关键问题。一般来说在多个源程序间传递变量大概有两种方法:

    一、是将全局变量定义成一个类的静态变量,通过使用类名::变量名进行调用。

    二、是利用extern声明全局变量来进行传递。

    下面分别对这两种方法在QT中进行介绍:

        第一种方法:

        1)新建一个QT Console Application项目,命名为global_test,并新建global.cpp和global.h程序文件。

         global.h,如下

    #ifndef GLOBAL_H
    #define GLOBAL_H
    #include <QString>
    #include <QtDebug>
    
    class message     //新建一个类存放全局变量
    {
    public:
         static QString display;
         
    };
    #endif // GLOBAL_H
    

       global.cpp,如下:

    #include"global.h"
    QString  message::display="变量传递";
    

      main.cpp,如下:

    #include <QCoreApplication>
    #include"global.h"
    class message;
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
        qDebug()<<"diapaly="<<message::display;//初始变量
        message::display="变量已改变";
        qDebug()<<"diapaly="<<message::display;//初始变量
        return a.exec();
    }
    

      2)运行结果如图1-1,表明全局变量函数已建立,能够实现要求。

                             图1-1

    第二种方法:

     1)在global.h中添加:

    extern QString display2;
    2)在global.cpp中添加
    QString display2="extern 变量传递";
    3)在main.cpp中添加
     qDebug()<<"diapaly2="<<display2;
     display2="extern 变量传递已改变";
     qDebug()<<"diapaly2="<<display2;
    4)运行结果:如图1-2

          图1-2

    至此使用extern关键字 来定义全局变量,已完成。

    小结:两种方法都能实现变量在QT中传递,但是这种方法有弊端,主要是如果在系统库函数中有和定义的全局变量同名的变量,将会造成冲突,其二是其结构不符合面向对象的思想,破坏封装性。因此还是使用第一种方法为好。

    完整项目可以在:

    https://github.com/xtuwang/Qt_Project/tree/xtuwang-patch-TEST下载。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/xtu-wlf1212/p/8811131.html

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  • 我们知道,程序的编译单位是源程序文件一个源文件可以包含一个或若干个函数。函数内定义的变量是局部变量,而函数之外定义的变量则称为外部变量,外部变量也就是我们所讲的全局变量。它的存储方式为静态存储,...

    我们知道,程序的编译单位是源程序文件,一个源文件可以包含一个或若干个函数。在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量则称为外部变量,外部变量也就是我们所讲的全局变量。它的存储方式为静态存储,其生存周期为整个程序的生存周期。全局变量可以为本文件中的其他函数所共用,它的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。

    然而,如果全局变量不在文件的开头定义,有效的作用范围将只限于其定义处到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字 extern 对该变量作“外部变量声明”,表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。

    #include <stdio.h>
    int max(int x,int y);
    int main(void)
    {
        int result;
        /*外部变量声明*/
        extern int g_X;
        extern int g_Y;
        result = max(g_X,g_Y);
        printf("the max value is %d\n",result);
        return 0;
    }
    /*定义两个全局变量*/
    int g_X = 10;
    int g_Y = 20;
    int max(int x, int y)
    {
        return (x>y ? x : y);
    }

    代码中,全局变量 g_X 与 g_Y 是在 main 函数之后声明的,因此它的作用范围不在 main 函数中。如果我们需要在 main 函数中调用它们,就必须使用 extern 来对变量 g_X 与 g_Y 作“外部变量声明”,以扩展全局变量的作用域。也就是说,如果在变量定义之前要使用该变量,则应在使用之前加 extern 声明变量,使作用域扩展到从声明开始到本文件结束。

    如果整个工程由多个源文件组成,在一个源文件中想引用另外一个源文件中已经定义的外部变量,同样只需在引用变量的文件中用 extern 关键字加以声明即可。下面就来看一个多文件的示例:

    /****max.c****/
    #include <stdio.h>
    /*外部变量声明*/
    extern int g_X ;
    extern int g_Y ;
    int max()
    {
        return (g_X > g_Y ? g_X : g_Y);
    }
    
    /***main.c****/
    #include <stdio.h>
    /*定义两个全局变量*/
    int g_X=10;
    int g_Y=20;
    int max();
    int main(void)
    {
        int result;
        result = max();
        printf("the max value is %d\n",result);
        return 0;
    }

     

    运行结果为:
    the max value is 20

    对于多个文件的工程,都可以采用上面这种方法来操作。对于模块化的程序文件,可在其文件中预先留好外部变量的接口,也就是只采用 extern 声明变量,而不定义变量,max.c 文件中的 g_X 与 g_Y 就是如此操作的。

    通常,这些外部变量的接口都是在模块程序的头文件中声明的,当需要使用该模块时,只需要在使用时具体定义一下这些外部变量即可。main.c 里的 g_X 与 g_Y 则是相关示例。

    不过,需要特别注意的是,由于用 extern 引用外部变量,可以在引用的模块内修改其变量的值,因此,如果有多个文件同时要对应用的变量进行操作,而且可能会修改该变量,那就会影响其他模块的使用。因此,我们要慎重使用。

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    千次阅读 2014-04-14 10:58:48
    全局变量是在函数外部定义的变量, 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件.其作用域是从变量定义的位置开始,到整个源文件结束. 全局变量可以被作用域内的所有函数直接引用.如果在一个函数改变了全局变量的值,...
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在一个源程序文件中定义的全局变量