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  • 怎么将下面汇总表中数据,按分类(寄达省)拆分为单个工作表,并用分类名称(寄达省名称)命名工作表。 汇总表数据 (文章最后有超级处理器下载地址,可以下载下来同步操作) 只需要点点鼠标,四步完成:①...

    怎么将下面汇总表中数据,按分类(寄达省)拆分为单个工作表,并用分类名称(寄达省名称)命名工作表。

    汇总表数据

    (文章最后有超级处理器的下载地址,可以下载下来同步操作)

    只需要点点鼠标,四步完成:①打开超级处理器 → ② 点击拆分为工作表 → ③勾选按分类拆分,并将拆分参考列数设置为 2 → ④勾选复制标题 →完成。操作流程如下图:

    操作流程图

    (因为寄达省名称,在数据区域的第二列,所以拆分参考列数输入2)

    最终完成效果如下图:

     

    每个分类(省份)一张表

    《超级处理器》的功能仍在不断开发中,目前已经增加到60多项功能,可以高效处理:单元格数据,图表数据,图片数据,文件数据等。功能非常强大,比如可以批量生成条形码、二维码、合并工作表(薄)数据、拆分工作表(薄)数据、批量插入图片、自动获取身份证信息,包括籍贯等等。

    总的来说,《超级处理器》是一款非常有效的Excel数据处理助手,有了它可以大大提高你的工作效率,减轻你的工作负担,从此再也不用加班了,周末可以和小伙伴一起愉快的玩耍了。

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  • 怎么将下面的工作表的产品,按品牌分类,拆分为单个工作薄? 只需要简单三步,我们直接看具体操作步骤: 第一步、打开超级处理器菜单; 第二步、点击数据拆分,选择拆分为工作薄; 第三步、拆分方式选择按分类...

    怎么将下面的工作表的产品,按品牌分类,拆分为单个工作薄?
    原数据表

    只需要简单的三步,我们直接看具体的操作步骤:

    第一步、打开超级处理器菜单;

    第二步、点击数据拆分,选择拆分为工作薄;

    第三步、拆分方式选择按分类拆分,参考列输入2,因为品牌在第二列,标题行数默认为1,因为标题行只要一行,页尾行数为0,因为没有页尾行,点击确定,完成。如下图:
    操作步骤 1-3
    每个品牌被拆分为单个工作表了,最终结果如下图:
    最终结果
    随便打开一个品牌看下,我们可以看到,工作薄的名称是以品牌名称命名的。
    结果展示
    在第三步中,所有参数可以根据实际情况进行设置,比如拆分方式,也可以选择按行数拆分。

    以上是拆分为工作薄功能的详细操作步骤,是不是非常方便呢?

    除此之外,《超级处理器》还有60多项功能,可以高效处理:单元格数据,图表数据,图片数据,文件数据等。功能非常强大,比如可以批量生成条形码、二维码、合并工作表(薄)数据、拆分工作表(薄)数据、批量插入图片、自动获取身份证信息,包括籍贯等等。

    总的来说,《超级处理器》是一款非常有效的Excel数据处理助手,有了它可以大大提高你的工作效率,减轻你的工作负担,从此再也不用加班了,周末可以和小伙伴一起愉快的玩耍了。

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  • Excel绘制斜线表头

    千次阅读 2018-08-28 21:10:02
    制作表格时,有时会涉及交叉项目,需要使用斜线... 新建一个空白工作簿,B1和A2单元格中输入数据,如下图所示。   选择A1单元格,按【Ctrl+1】组合键,打开【设置单元格格式】对话框,单击【边框】选项卡。...

    在制作表格时,有时会涉及交叉项目,需要使用斜线表头。斜线表头主要分为单斜线表头和多斜线表头,下面介绍如何绘制这两种斜线表头。

    (一)绘制单斜线表头

    • 单斜线表头是较为常用的斜线表头,适用于两个交叉项目,具体绘制方法如下。
    • 新建一个空白工作簿,在B1和A2单元格中输入数据,如下图所示。

           

    • 选择A1单元格,按【Ctrl+1】组合键,打开【设置单元格格式】对话框,单击【边框】选项卡。在【线条】列表中选择一种线型,然后在边框区域选择斜线格式。

           

    • 单击【确定】按钮,返回工作表,即可看到A1单元格中添加的斜线。

           

    • 小提示:单击【开始】选项卡下【字体】组中的【边框】按钮,在弹出的列表中选择【绘制边框】菜单命令,也可以绘制斜线。
    • 使用同样方法,选择B2单元格,设置同样的斜线边框样式,使其变为A1:B2单元格区域的对角线,最终效果如下图所示。

            

    • 也可以复制A1单元格中的边框斜线到B2单元格中,同样可以到达上图效果。

    (二)绘制多斜线表头

    • 如果有多个交叉项目,就需要绘制多条斜线,如双斜线、三斜线等,而单斜线的绘制方法就不适合多斜线表头,可采用下述方法。
    • 新建一个空白工作簿,选择A1单元格,并调整该单元格大小。

            

    • 单击【插入】>【形状】按钮,在弹出的形状列表中选择【直线】图标按钮,根据需要在单元格中绘制多条斜线。

          

    • 单击【插入】>【文本框】按钮,在单元格中绘制文本框,并输入文本内容,并设置文本框为“无轮廓”,最终效果如下图所示。

           

     

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  • 单链表创建(静态链表,动态链表)

    万次阅读 2017-02-03 21:34:59
    链表是一种很重要的数据结构,实际工作中也有着很多的应用,这次我们先讨论一下最简单的单链表。  关于单链表的操作有很多,当然最基本的就是要创建一个单链表,对于单链表来说,可以按照类型分为静态链表和动态...

           链表是一种很重要的数据结构,在实际工作中也有着很多的应用,这次我们先讨论一下最简单的单链表

           关于单链表的操作有很多,当然最基本的就是要创建一个单链表,对于单链表来说,可以按照类型分为静态链表动态链表

    1.静态链表

    静态链表指的是先确定节点个数,然后根据指定个数而创建的链表。既然是确定节点个数,我们首先要在程序中输入一个需要创建的节点个数,然后根据这个需要创建的节点个数,来创建一个单链表。当然,为了验证创建的链表的正确性,我们还需要再编写一个遍历打印链表节点的函数TraversalList。程序如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>
    #include <assert.h>

    typedef struct Node
    {
    int member; //节点中的成员
    struct Node *next; //指向下一个节点的指针
    };

    //创建单链表的函数
    Node* CreateSList()
    {
    int i = 0; //循环计数
    int length = 0; //链表长度
    int value = 0; //存储输入的节点成员值

    //创建链表头节点并分配空间
    Node* pHead = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    assert(pHead != NULL);

    //创建临时节点并分配空间,用于循环控制
    Node* pTemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    assert(pHead != NULL);

    //输入需要创建的链表节点个数
    printf("请输入要创建的节点个数:");
    scanf_s("%d", &length);

    //循环创建链表节点
    for (i = 0; i < length; i++)
    {
    //输入每个节点的成员
    printf("请输入第%d个节点的成员:",i + 1);
    scanf_s("%d", &value);

    //创建一个新节点,并分配空间
    Node* pNew = (Node*)malloc(sizeof(Node));


    //将刚才输入的节点成员赋给pNew节点
    pNew->member = value;
    //将pNew的下一个节点设置为NULL
    pNew->next = NULL;


    //如果是第一个链表节点
    if (0 == i)
    {
    pHead = pNew; //将pNew节点赋给头节点
    pHead->next = NULL; //设置头节点的下一个节点为NULL
    pTemp = pHead; //将头结点赋给临时节点,用于后面的循环控制
    }
    //不是第一个节点
    else
    {
    pTemp->next = pNew; //将pNew赋给pTemp节点的下一个节点
    pTemp = pTemp->next;//将pTemp指向pTemp的下一个节点
    pTemp->next = NULL; //将pTemp的下一个节点的下一个节点设置为NULL
    }
    }
    return pHead;//返回头节点
    }

    //遍历打印链表的函数
    void TraversalSList(Node* pHead)
    {
    Node* pTemp = pHead; //将头节点的指针赋给临时节点pTemp
    int i = 0; //循环时打印节点个数的控制变量
    while (NULL != pTemp)   //若节点pTemp不为空,则循环
    {
    printf("第%d个节点信息:\n", i + 1);
    printf("第%d个节点的成员值为:%d\n",i + 1,pTemp->member);
    //节点数累加
    i++;
    //将pTemp指向pTemp的下一个节点
    pTemp = pTemp->next;
    }
    return;
    }

    //主函数
    int main()
    {
    Node* pHead = NULL; //创建链表的头结点,并初始化为NULL
    pHead = CreateSList(); //调用CreateSList函数创建单链表
    printf("\n开始打印全部节点:\n");
    TraversalSList(pHead); //调用TraversalSList函数遍历打印单链表
    return 0;
    }


          编译结果如下(编译环境是Visual Studio 2013):


           通过结果可以看到,我们需要首先输入一个节点个数(5),然后根据这个个数进行for循环,来依序创建各个节点,通过TraversalSList函数来遍历打印,验证创建的正确性。


    2.动态链表

           相对于静态链表的“确定节点个数”,动态链表则是没有确定的节点个数,需要在创建过程中根据一些特定条件(例如节点中成员的值为空则不再创建)而控制创建。这种形式的使用场景包括播放器的播放列表管理(例如Ubuntu操作系统自带的totem视频播放器的播放列表就是通过动态单链表管理的,当文件名称为空时,则不再创建)。创建动态链表时,就无需再先输入一个节点个数了,而是在创建过程中根据创建条件创建,只要符合条件,则是一直创建,否则退出创建并打印。这次我们在程序中设定的创建节点条件是节点的成员不为0。程序如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <malloc.h>

    typedef struct Node
    {
    int member; //节点中的成员
    struct Node *next; //指向下一个节点的指针
    };

    //创建单链表函数
    Node* CreateSList()
    {
    int i = 0;
    int length = 0;
    int value = 0;
    Node* pHead = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    Node* pTemp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    Node* pNew = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    printf("请输入第1个节点的成员:");
    scanf_s("%d", &pNew->member);
    if (0 == pNew->member)
    {
    printf("第一个节点的成员就是0,故无法创建该链表!\n");
    return NULL;
    }
     

    //while循环,当节点成员不为0时创建
    while (0 != pNew->member)
    {
    if (0 == i)
    {
    pHead = pNew;
    pHead->next = NULL;
    pTemp = pHead;
    }
    else
    {
    pTemp->next = pNew;
    pTemp = pTemp->next;
    pTemp->next = NULL;
    }

    i++;

    pNew = (Node*)malloc(sizeof(Node));

    printf("请输入第%d个节点的成员:", i + 1);
    scanf_s("%d", &pNew->member);
    }

    printf("第%d个节点的成员为0,故该链表长度为%d\n", i + 1, i);


    return pHead;
    }

    void TraversalSList(Node* pHead)
    {
    Node* pTmp = pHead; //将头节点的指针赋给临时节点pTemp
    int i = 0; //循环时打印节点个数的控制变量
    while (NULL != pTmp)   //节点p不为空,循环
    {
    printf("第%d个节点信息:\n", i + 1);
    printf("第%d个节点的成员值为:%d\n", i + 1, pTmp->member);
    i++;
    pTmp = pTmp->next;
    }
    return;
    }

    int main()
    {
    Node* pHead = NULL;
    pHead = CreateSList();
    printf("\n开始打印全部节点:\n");
    TraversalSList(pHead);
    return 0;
    }

          编译结果如下(编译环境是Visual Studio 2013):


            通过结果可以看到,由于动态链表创建时事先不知道节点个数,所以需要使用while循环,条件是节点的成员不为0,来依序创建各个节点,当输入节点成员为0时,则跳出while循环创建,然后通过TraversalSList函数来遍历打印,验证创建的正确性。

            以上只是个人的一些意见和理解,还请各位多多指教。

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