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  • 而雷达即使低分辨率,也可用于探测距离,并且环境条件对雷达没有太大影响。将前置摄像头雷达传感器融合典型ADAS功能包括:自适应巡航控制(ACC) - 适应交通状况速度。当前方车辆距离低于安全阈值时, ...
  • 区块链环境安装

    2021-05-12 14:31:11
    存储区块链上交易信息是公开,但是账户身份信息是高度加密,只有数据拥有者授权情况才能访问到,从而保证了数据安全个人隐私 [20]  。   共识机制   共识机制就是所有记账节点...
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  • 原因有两人:一是开发工具硬件环境和最终目标硬件环境不完全相同;二是外部因素不同,实验室中无法模拟现场很多外部条件。对于硬件的调试,可以使用示波器等仪器;对于软件调试,一般方法则是显示软件运行中...
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  • 一个有趣目的是在环境监视温室控制中,其中天气土壤等农作物条件不依赖于自然因素。 为了控制观察环境因素,传感器执行器是必需这种情况,必须使用这些设备进行分布式测量,并使用分布式聚类...
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    目前用户常用的这六款安卓模拟器分为是雷电模拟器、夜神模拟器、MUMU模拟器、逍遥模拟器、蓝叠模拟器和腾讯手游助手,这六款模拟器好不好用?哪个模拟器好用?现在我们就通过安兔兔的跑分软件在相同的软硬件条件环境下进行测试。

    为了让大家可以更直观,下面是这六款模拟器的测试完整视频链接

    https://www.bilibili.com/video/av75367320/

    测试电脑配置:CPU:I5-8400,16G内存,GTX1050TI显卡。

    性能测试第三方软件:安兔兔7.1.3及Geekbench 4.1.0

    模拟器测试配置:

    1、CPU:4核

    2、内存:4G

    3、 显示分辨率:1920x1080 288dpi

    4、渲染引擎:腾讯:DirectX+(推荐);其他:OpenGL

     

    一、基于安兔兔跑分进行测试的跑分截图

    下面是雷电模拟器安兔兔的跑分,去除安兔兔红色的无效分,有效跑分是520622分。

    下图是夜神模拟器的安兔兔跑分,去掉红色的无效跑分,有效跑分是421776分。

    下图是MUMU模拟器的安兔兔跑分,取消无效跑分之后,有效跑分是809320分。

    下图是逍遥模拟器的安兔兔跑分,去掉红色的无效跑分之后,有效跑分是937432分。

    下图是蓝叠模拟器的安兔兔跑分,去掉无效跑分之后,有效跑分是494384分。

    下图是腾讯手游助手的安兔兔跑分,去掉无效跑分之后,有效跑分是496331分。

    这个统计表格是我们将雷电模拟器、夜神模拟器、MUMU模拟器、逍遥模拟器、蓝叠模拟器和腾讯手游助手这六款安卓模拟器的安兔兔跑分进行了整理,从这个表格中我们就可以清晰的可以对比中雷电模拟器、夜神模拟器、MUMU模拟器、逍遥模拟器、蓝叠模拟器和腾讯手游助手哪个模拟器好用?

    从数据的对比中可以看出,逍遥模拟器的有效总跑分第一、MUMU模拟器第二、雷电模拟器第三、蓝叠模拟器和腾讯手游助手跑分差不多,夜神模拟器跑分最低。腾讯模拟器的单核CPU跑分是这个单项里面是最高的,多核CPU和其他项跑分则是逍遥模拟器最高。

     

    二、基于Geekbench 4.1.0性能测试跑分对比截图(腾讯手游助手无法运行Geekbench)

    从Geekbench 4.1.0的测试对比中也可以看出,逍遥模拟器和MUMU模拟器的跑分领先优势较明显。

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  • 掌握嵌入汇编函数汇编语言子程序与VC++混合编程方法,入口、出口参数传递方法以及VC++环境下混合编程调试方法。 二、 实验条件 硬件:计算机一台 软件:Visual Studio C++ 6.0、MASM 6.0 三、 实验原理...
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  • 【测试方案】Wifi热点对比测试

    千次阅读 2016-02-23 15:28:26
    相同硬件环境中,无线网卡驱动不变的条件下,猎豹wifi、火星wifi等wifi共享软件区别只有连接过程中DHCP的处理方式数据包的转发效率的区别热点的测试主要从以下3个方面进行性能对比: 一、信号强度 对于信号...

    前段时间公司需要调研几款wifi的性能,故对wifi的性能对比测试进行了几点研究:
    相同硬件环境中,在无线网卡驱动不变的条件下,猎豹wifi、火星wifi等wifi共享软件区别只有连接过程中DHCP的处理方式和数据包的转发效率的区别

    热点的测试主要从以下3个方面进行性能对比:

    一、信号强度

    对于信号强度,火星和猎豹都是调用系统API创建出WIFI,Windows的API没有可以控制承载网络的信号强度和稳定性或者其他参数定义,而信号强度又受制于硬件,无法直接控制信号强度
    调用系统承载网络,360wifi搭配360随身wifi硬件的时候才会使用ap(接入点)模式,调用专用驱动开启,不是对应硬件的话只能使用微软的承载网络

    二、稳定性

    稳定性这个主要是通过驱动来控制,火星在这个方面处理的不如猎豹wifi等,故对于稳定性上火星wifi的供应商倾向于软件和硬件一起联调以达到一个最佳的效果
    对于网络适配器Qualcomm Atheros AR9485这一款而言,驱动程序版本10.0.0.234比较稳定,其他版本连续使用时稳定性较差
    测试时可多台机器连接wifi,长时间进行连接,检测PC端的承受能力,对于异常可进行录制

    三、数据转发

    WIFI软件的核心就是数据转发,故纯软件性能评估方面火星wifi供应商主要评估数据转发效率。连接过程中DHCP的回复机制和数据包的转发效率较为重要
    数据转发的原理:
    360WIFI的驱动架构是复制数据包重发,猎豹WIFI和火星WIFI的驱动架构师NAT转发,在转发效率上,转发效率大于复制重发
    对于wifi数据转发的测试:
    数据转发是从创建WIFI的IP段转发到电脑所使用的IP段,所以,测试转发效率需要在分享机所在的局域网内创建另外一台HTTP服务器或FTP服务器,然后连入终端进行上传和下载测试

    测试wifi的工具的评估:

    目前比较流行的wifi测试工具有:
    wirelessmon、wifi分析仪、IxChariot、iperf等

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  • 软件设计规范

    2015-03-11 11:57:50
    在硬件领域,是‘具体’为上;在软件领域,是‘具体’为。) 对具体性的解释:组成所有物资的电子、质子、中子是圆的、相同的,但是这些相同的东西组成的原子则有几百种不同。每次量的规模的添加,都导致特殊性的...
  • 原标题:2020哪个安卓模拟器好用流畅?最新常用六家模拟器跑分对比现在安卓模拟器软件常用的就只有六款了,相比较之前有N多款安卓...现在我们就通过安兔兔的跑分软件在相同的硬件条件环境下进行测试。 测试电...

    原标题:2020哪个安卓模拟器好用流畅?最新常用六家模拟器跑分对比

    现在安卓模拟器软件常用的就只有六款了,相比较之前有N多款安卓模拟器的时候,安卓模拟器的数量已经减少了非常的多。目前用户常用的这六款安卓模拟器分为是雷电模拟器、夜神模拟器、MUMU模拟器、逍遥模拟器、蓝叠模拟器和腾讯手游助手,这六款模拟器好不好用?哪个模拟器好用?现在我们就通过安兔兔的跑分软件在相同的软硬件条件环境下进行测试。

    b9a20436306c8742df9b0dac93546bf0.png

    测试电脑配置:CPU:I5-8400,16G内存,GTX1050TI显卡。

    下面是雷电模拟器安兔兔的跑分,去除安兔兔红色的无效分,有效跑分是520622分。

    6fcd6dbb58cfdb7d6ffa13c0a7f150e8.png

    下图是夜神模拟器的安兔兔跑分,去掉红色的无效跑分,有效跑分是421776分。

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    下图是MUMU模拟器的安兔兔跑分,取消无效跑分之后,有效跑分是809320分。

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    下图是逍遥模拟器的安兔兔跑分,去掉红色的无效跑分之后,有效跑分是937432分。

    30ab4050821bb76920216c4055b57f42.png

    下图是蓝叠模拟器的安兔兔跑分,去掉无效跑分之后,有效跑分是494384分。

    9513c6e7cbe049f03db6ea245223d573.png

    下图是腾讯手游助手的安兔兔跑分,去掉无效跑分之后,有效跑分是496331分。

    0609e78a2e308d9abdba5c203381570a.png

    这个统计表格是我们将雷电模拟器、夜神模拟器、MUMU模拟器、逍遥模拟器、蓝叠模拟器和腾讯手游助手这六款安卓模拟器的安兔兔跑分进行了整理,从这个表格中我们就可以清晰的可以对比中雷电模拟器、夜神模拟器、MUMU模拟器、逍遥模拟器、蓝叠模拟器和腾讯手游助手哪个模拟器好用?

    65b9425a0a0f2409d75ba8f94ee62895.png

    从数据的对比中可以看出,逍遥模拟器的有效总跑分第一、MUMU模拟器第二、雷电模拟器第三、蓝叠模拟器和腾讯手游助手跑分差不多,夜神模拟器跑分最低。腾讯模拟器的单核CPU跑分是这个单项里面是最高的,多核CPU和其他项跑分则是逍遥模拟器最高。返回搜狐,查看更多

    责任编辑:

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  • windows 程序设计

    2011-07-24 21:16:30
    Windows让这一切成真,因为所有应用程序都有相同的基本外观感觉。程序占据一个窗口-屏幕上的一块矩形区域。每个窗口由一个标题列标识。大多数程序功能由程序的菜单开始。用户可使用滚动条观察那些无法一个屏幕...
  • 如果想要强行转换变量类型,可以使用与C语言相同的函数settype()。 2.5 变量与常量 可能你已经注意到,变量都有一个美元符号($)的前缀。所有变量都是局部变量,为了使得定义的函数中可以使用外部变量,使用...
  • 前后端分离模式

    2018-12-20 11:58:00
    1. 用户体验好,在相同的网络条件和业务复杂度以及硬件环境下,他可以快速进行首屏展示,避免ajax请求所带来的渲染延时。 2. 有利于seo搜索引擎优化。 3. 方便静态化,访问高峰期可以将某些访问量大并且业务数据...

    前后端逻辑混合开发模式:

    优点:
    1. 用户体验好,在相同的网络条件和业务复杂度以及硬件环境下,他可以快速进行首屏展示,避免ajax请求所带来的渲染延时。
    2. 有利于seo搜索引擎优化。
    3. 方便静态化,在访问高峰期可以将某些访问量大并且业务数据大部分不变的页面生成静态页面进行缓存,有利于快速渲染。
    
    缺点:
    1. 耦合度太高,在协作开发的时候前端的开发人员要与后端的开发人员互相等待来完成整体的功能,而且后端开发人员需要了解前端 
       的页面结构来填充逻辑代码,大大降低开发效率并且一旦出问题无法快速定位问题。
    2. 不易维护,由于对于一个页面的维护需要牵扯到两端的开发人员来共同进行维护,在需求变更后容易出现bug。
    3. 对后端开发语言进行了强依赖,一旦这两种语言参杂在一起,对于后端来讲前端是无法复用的。
    

    ajax跨域请求前后端分离模式

    这种分离模式可以在一定程度上弥补第一种开发模式的不足。
    
    优点:
    1. 前后端的逻辑不需要混合在一起,两端的开发人员基本不需要参与对方的代码,大大提升了整体的开发效率,也方便定位问题。
    2. 与第三种开发模式相比较,前端人员不需要关注中间服务器的代码编写,从一定程度上减少了工作量。
    3. 在部署方面前后端可以分别部署,从一定程度上提升了前端的价值。
    
    缺点:
    1. 首屏局部板块的渲染需要等到ajax请求数据返回后才能进行完全的展示,在网络比较慢的情况下表现的尤为明显。
    2. 在性能方面ajax请求的暴涨,会影响渲染性能。
    3. 异步请求的嵌套会让业务代码晦涩难懂。
    4. 不利于搜索引擎优化。
    5. 需要对请求的异常情况进行视图逻辑的处理。
    

    nodejs前后端分离模式

    这也是我目前非常推崇的一种分离模式。
    
    优点:
    1. node的异步特性,一个页面是被几十个HTML片段(每个片段一个文件)拼装成,之前PHP同步include这几十个片段,一定是串行 
       的,Node可以异步,读文件可以并行,一旦这些片段中也包含业务逻辑,异步的优势就很明显了,真正做到哪个文件先渲染完就先 
       输出显示。前端机的文件系统越复杂,页面的组成片段越多,这种异步的提速效果就越明显。
    2. 前端发挥空间大大提升,能玩的东西变多,例如websocket,前端可以自己来玩并且在controller层和model层上有更多的发挥 
       空间,比如在node端自己做静态数据缓存等。
    3. 服务器优势,node本身内置服务器功能,几行代码就可以启动一个服务器,免去了对apache,wamp等服务器的依赖。
    4. 服务端和浏览器端公用一种语言降低了学习成本,写一套代码便可前后端同时运行。
    5. 前后端彻底分离,node端只要启动一个http-proxy进行api请求转发类似于nginx的代理功能,前端只需要玩转json就可以,也 
       不存在跨域问题。
    6. 服务器分别部署,可以单独进行优化,也方便node做静态化。
    7. 可以进行首屏的渲染,目前像vuejs,react都可以在服务端渲染页面然后输出静态html代码,从而弥补了ajax请求的不足。
    
    缺点:
    
    1. 对于一般前端开发来说,觉得nodejs学习门槛比较高,牵扯到服务端就望而却步,其实没什么学的,很好上手。
    2. node的单线程机制在部署的时候需要启动一个监控进程,在node挂了后能自动重启,例如在linux上配置一个supervisor。
    3. 在node端调试相对比较麻烦,没有像java那样的远程调试机制,开发者一般通过console.log进行调试,当然也可以是用debug 
       模式启动node来进行调试。
    4. 对开发人员的编码能力要求比较高,因为单线程的缘故,所以尽量避免写出同步执行的代码,对于cpu密集型的运算尽量不要让 
       node来做。

    转载于:https://www.cnblogs.com/wangshishuai/p/10148534.html

    展开全文
  • 它是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解并达成协议的条件下编写的,也是实施开发工作的基础。该说明书应给出数据逻辑数据采集的各项要求,为生成维护系统数据文件做好准备。  ◇ 概要设计说明书:该...
  • C#微软培训教材(高清PDF)

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    18.2 C #代码中调用 C++ VB 编写组件 .240 18.3 版 本 控 制 .249 18.4 代 码 优 化 .252 18.5 小 结 .254 第五部分 附 录 .255 附录 A 关 键 字.255 附录 B 错 误 码.256 附录 C .Net 名字空间...
  • C#微软培训资料

    2014-01-22 14:10:17
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在硬件和环境相同的条件下