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  • 数组结构体

    2018-04-26 09:37:16
    今天又同学问了我一个数组结构体的问题: 建立一个数组结构体,用于存储一个人的学号,姓名,分数信息,输入并打印。 里面涉及C++中的指针和地址的问题。代码奉上,以供交流。 #include<iostream> #...

    程序小白,希望和大家多交流,共同学习
    今天又同学问了我一个数组结构体的问题:
    建立一个数组结构体,用于存储一个人的学号,姓名,分数信息,输入并打印。
    里面涉及C++中的指针和地址的问题。代码奉上,以供交流。

    #include<iostream>
    #define M 4//确定数据总量
    
    using namespace std;
    
    struct studentscore
    {
        int sno;//学号
        char name[8];//姓名
        int score;//分数
    };
    void input(studentscore *L);//输入数组元素
    void output(studentscore *L);//输出数组元素
    int main()
    {
        cout << "数组结构体,输入" << M << "个数据(学号 姓名 分数):\n";
        studentscore L[M];
        input(L);//传递的是数组,其实真正传递的是数组的第一个元素L[0]的地址
        cout << "输入的数据是:\n";
        output(L);
        return 0;
    } 
    void input(studentscore *L)
    {
        for(int i=0;i<M;i++)//向数组中输入数据
            cin>>L[i].sno>>L[i].name>>L[i].score;
    }
    void output(studentscore *L)
    {
        for(int i=0;i<M;i++)
            cout<<L[i].sno<<" "<<L[i].name<<" "<<L[i].score<<endl;
    }
    /*
    021191 wang 45
    021192 zhang 46
    021193 li 47
    021194 sun 48
    */
    #include<iostream>
    #define M 4//确定数据总量
    
    using namespace std;
    
    struct studentscore
    {
        int sno;//学号
        char name[8];//姓名
        int score;//分数
    };
    void input(studentscore &L);//输入数组元素
    void output(studentscore &L);//输出数组元素
    int main()
    {
        cout << "数组结构体,输入" << M << "个数据(学号 姓名 分数):\n";
        studentscore L[M];
        input(*L);//L此时表示的是一个指针,指向L[0]的地址,用*L可以获取它的地址
        cout << "输入的数据是:\n";
        output(*L);
        return 0;
    } 
    void input(studentscore &L)
    {
        studentscore *newL = &L;
    
        //使用newL指针指向数组的第一个元素L[0]的地址,使用指针就可以接着指向连续的下一个
        //studentscore大小地址空间,并使用此空间。这里就容易出现地址溢出的状况,因为指针
        //一直在使用新的连续空间,有可能或使用未被声明的空间。也就是超过数组大小的空间
    //  for(int i=0;i<M;i++)//向数组中输入数据
    //      cin>>newL[i].sno>>newL[i].name>>newL[i].score;
    
        for(int i=0;i<M;i++)//向数组中输入数据
        {
            cin>>(*newL).sno>>(*newL).name>>(*newL).score;//相当于newL[0]
            newL++;//这里的++表示的意思是将指针指向下一个连续的studentscore大小的地址
        }
    }
    void output(studentscore &L)
    {
        studentscore *newL = &L;
        for(int i=0;i<M;i++)//向数组中输入数据
            cout<<newL[i].sno<<newL[i].name<<newL[i].score << endl;
    }
    /*
    021191 wang 45
    021192 zhang 46
    021193 li 47
    021194 sun 48
    */
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  • go语言json嵌套数组结构体用法

    千次阅读 2019-08-15 23:08:36
    go语言json嵌套数组结构体用法 一、转换思路 一个json对象就是一个结构体 一个json数组就是一个切片 json数组放json对象就是切片里面放结构体 二、实例 package main import( "encoding/json" "fmt" ) ...

                                go语言json嵌套数组结构体用法

    一、转换思路

    • 一个json对象就是一个结构体
    • 一个json数组就是一个切片
    • json数组放json对象就是切片里面放结构体

    二、实例

    package main
    
    import(
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    )
    
    
    type Order struct{
    	OrderId string `json:"order_id"`
    	OrderPrice float64 `json:"order_price"`
    	Goods []Good `json:"good"`
    }
    
    type Good struct{
    
    	GoodsName string `json:"goods_name"`
    	GoodsPrice float64 `json:"goods_price"`
    	GoodsColor []Color `json:"Goods_color"`
    }
    
    type Color struct{
    
    	GoodColor string `json:"good_color"`
    }
    
    func main(){
    	var OrderInfo Order
    	OrderInfo.OrderId = "20190707212318"
    	OrderInfo.OrderPrice = 26.87
    	
    	var csli []Color
    	csli=append(csli,Color{GoodColor:"红色"})
    	csli=append(csli,Color{GoodColor:"蓝色"})
    
    	OrderInfo.Goods =append(OrderInfo.Goods,Good{GoodsName:"手机",GoodsPrice:23.9,GoodsColor:csli})
    
    	OrderInfo.Goods =append(OrderInfo.Goods,Good{GoodsName:"电脑",GoodsPrice:123.9,GoodsColor:csli})
    
    	data ,_ := json.Marshal(OrderInfo)
    
    	fmt.Println(string(data))
    
    	/*
    {
    	"order_id": "20190707212318",
    	"order_price": 26.87,
    	"good": [{
    		"goods_name": "手机",
    		"goods_price": 23.9,
    		"Goods_color": [{
    			"good_color": "红色"
    		}, {
    			"good_color": "蓝色"
    		}]
    	}, {
    		"goods_name": "电脑",
    		"goods_price": 123.9,
    		"Goods_color": [{
    			"good_color": "红色"
    		}, {
    			"good_color": "蓝色"
    		}]
    	}]
    }
    	*/
    
    
    	var temp Order
    	err := json.Unmarshal(data,&temp)
    
    	if err !=nil{
    		fmt.Println(err)
    	}
    
    	fmt.Println(temp)
    
    	//{20190707212318 26.87 [{手机 23.9 [{红色} {蓝色}]} {电脑 123.9 [{红色} {蓝色}]}]}
    
    
    }

     

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  • 用c语言分别用一位数组 结构体 循环链表等方式编写约瑟夫环的代码!
  • c#如何返回数组结构体?C#怎么返回结构数组?头疼了三天,终于搞定了。 首先创建一个结构体,代码如下: public struct feizhimeng//创建一个“飞之梦”结构体 { public string news; public string ...

    c#如何返回数组结构体?C#怎么返回结构数组?头疼了三天,终于搞定了。
    原文链接:http://www.feizhimeng.com/a/note/pro/2019/49.html

    首先创建一个结构体,代码如下:

     public struct feizhimeng//创建一个“飞之梦”结构体
            {
                public string news;
                public string article;
            }
    

    然后写函数的代码:

     public static feizhimeng[] fun()//创建函数
            {
                feizhimeng[] s = new feizhimeng[2];
                s[0].news = "飞之梦工作室";
                s[1].article = "原创地址 http://www.feizhimeng.com";
                return s;
            }
    

    最后接收使用函数后的值:

     static void Main(string[] args)
            {
                feizhimeng[] plot = fun();
                Console.WriteLine(plot[0].news);
                Console.WriteLine(plot[1].article);
                Console.ReadLine();
            }
    

    到此结束,看下运行效果:

    飞之梦工作室

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  • 结构体数组 所谓结构体数组就是数组里每个元素都是一个结构体。 定义一个结构体数组和定义结构体变量的方式差不多: struct stu{ char*name; int age; char group; int num; float score; }class[5]; 结构体...

    结构体数组

    所谓结构体数组就是数组里每个元素都是一个结构体。

    定义一个结构体数组和定义结构体变量的方式差不多:

    struct  stu{
               char*name;
               int age;
               char group;
               int num;
               float score;
    }class[5];

    结构体数组在定义时也可以顺便初始化,当给所有值赋值后,可以不写出数组长度。

    结构体数组的使用

    class[0].age;

    修改值

    class[0].group=‘D’;

    结构体和指针

    指针可以指向结构体,格式:

    struct 结构体名字 * 变量名;

    例如:

    struct stu{ 
             char*name;
             int age;
             int num;
             char group;
             float score;
    }stu1,*ptr=&stu1;

    注意:结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转化成数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&!还应该注意,结构体和结构体变量是两个不同的概念,结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像int、float等关键字本身不占内存;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。所以,下面的写法是错误的,不可能去取得一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量:

    struct stu* ptr=&stu;
    struct stu*ptr=stu;

    通过指针获取结构体成员

    1. (*pointer).memberName;
    2. pointer->memberName;

    第一种写法中,.的优先级高于*,(*pointer)两边的括号不能少,如果去掉括号,那么这样的意义就完全不对。

    第二种写法,->是一个新的运算符,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员,这也是->
    在c语言中的唯一用途。

    结构体指针作为函数参数

    结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数传递的是一整个集合,也就是全部成员,而不是像数组一样被编译器转化成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间的开销就很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。

    例如:

    void average(struct stu*ptr,int n );
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  • 数组 结构体的赋值

    千次阅读 2016-08-15 14:06:48
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    千次阅读 2012-12-05 11:55:16
    、二维数组结构体 typedef:重命名 4  // // Created by on 12-12-5. // Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #include #include #include /
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