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  • 2020-07-18 11:05:39

    window10系统,以修改build.prop为例:
        1.开一个cmd
        a) adb shell
        b) su
    (**a,b这两步是获取root权限,请注意手机显示,有弹窗的话,请点确定**)

        c) mount -o rw,remount /system
        (**c这一步是挂载系统可读写**)

        d) cp /system/build.prop /system/build.prop.bak
    (**d这一步是备份build.prop为build.prop.bak,不想备份的话可以跳过这一步。**)


        2.再开一个cmd
        a) adb pull system/build.prop D:/
        (**a导出build.prop到D盘)

        b) 打开build.prop,修改内容,保存 
        (我加入一行,service.adb.tcp.port=5555, 默认adb无线连接端口 )
        
        c) adb push D:/build.prop system
        (**c 导入修改后的文件到system/下)

        3. 还原权限 ,激活文件
        a) chmod 644 /system/build.prop
        (**f这一步是修改权限为rw-r-r**)
        b)关机,开机,让文件生效

     

    问题记录:文件权限问题,过程如下

    C:\Users\xxx>adb pull /system/build.prop D:/
    adb: error: failed to copy '/system/build.prop' to 'D:/build.prop': remote open failed: Permission denied

    C:\Users\xxx>adb remount
    Not running as root. Try "adb root" first.

    C:\Users\xxx>adb root
    restarting adbd as root

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  • Android 修改系统文件 访问权限

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    我这里编译都是在Android源码包下,文章比较针对系统开发人员。以proc/cmdline为例,连接手机敲入命令可以看到默认情况下普通用户没有proc/cmdline的任何操作权限,如下图所示 修改权限的大致思路就,1、用...

    我这里编译都是在Android源码包下,文章比较针对系统开发人员。以proc/cmdline为例,连接手机敲入命令可以看到默认情况下普通用户没有proc/cmdline的任何操作权限,如下所示:


    root@android:/ # cat /proc/cmdline                                             
    console=ttymxc0,115200 androidboot.console=ttymxc0 vmalloc=400M init=/init video=mxcfb0:dev=ldb,LDB-1k,if=RGB666,bpp=32 video=mxcfb1:off video=mxcfb2:off video=mxcfb3:off fbmem=28M androidboot.hardware=freescale
    root@android:/ # ll /proc/cmdline                                              
    -r--r----- root     radio           0 2014-04-25 05:29 cmdline
    root@android:/ #




    修改权限的大致思路就,

    1、用c语言编写编译出一个脚本,我们运行该脚本来修改文件访问权限。

    2、在init.rc里需要配置一个service,并为service指定要执行的脚本。这样我们就可以通过启动service运行其指定的脚本。(不自动开机执行服务,交给上层去控制)

    3、通过jni来启动服务,主要接口就是 property_set("ctl.start",serviceName);


    下面逐步介绍如何修改系统文件访问权限:

    1、新建文件夹chgperexe并在文件夹下新建两个文件Android.mk及openper.c

    Android.mk内容如下:

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE_TAGS := optional
    LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils liblog
    LOCAL_MODULE := openfileper
    LOCAL_SRC_FILES := openper.c
    LOCAL_PRELINK_MODULE := false
    include $(BUILD_EXECUTABLE)

    openper.c内容如下:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
    system("chmod 444 /proc/cmdline");
            return 0;
    }

    chmod 444 /proc/cmdline”命令就是将/proc/cmdline的访问权限修改为 "-r--r--r--",不建议使用命令"chmod o+r /proc/cmdline",因为我用该命令修改权限失败。

    在Android源码下编译chgperexe,编译成功后会在system/bin目录下生成名为openfileper的脚本(一个可执行文件)。

    2、配置init.rc。

    在init.rc中加入以下内容,我声明了一个名为perservice的服务,并指定服务启动后执行/system/bin/openper脚本。

    service  perservice  /system/bin/openfileper

    oneshot

    disabled


    备注:oneshot:在服务退出后不重启。

      disabled:这个服务的级别将不会自动启动,它必须被依照服务名指定启动才可以启 动。如果需要service自动启动就不需要配置这一项了,那么第三步就不用看了。


    3、ok,现在我们来看如何启动服务。我是通过jni来启动服务,新建文件夹chgperjni,在文件夹下新建文件chgperjni.c,Android.mk及文件夹inc。inc中需要一个properties.h文件,它是一个系统文件,可以在system/core/include/cutils下找到,直接拷贝过来就行了

    chgperjni.c的内容如下:

    #include <string.h>
    #include <jni.h>

    #include "properties.h"
    #include "utils.h"

    jint Java_mobile_chgper_ChgperActivity_startPerService(JNIEnv* env,jobject thiz){
    return (jint)property_set("ctl.start","openper");
    }


    jint Java_mobile_chgper_ChgperActivity_stopPerService(JNIEnv* env,jobject thiz){
    return (jint)property_set("ctl.stop","openper");
    }

    Android.mk的内容如下:

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE_TAGS :=optional
    LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/inc 

    LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libcutils

    LOCAL_MODULE    := chgperjni
    LOCAL_SRC_FILES := chgperjni.c
    LOCAL_PRELINK_MODULE := false
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    编译chgperjni在system/libs下生成so文件。

    4、新建一个工程Chgper。工程也要放到源码下编译同时工程必须具有System权限。如何使工程具有System权限可以参考http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=531这篇文字,写的很好。


    工程编译完后安装apk,打开应用后proc/cmdline的访问权限就改变了,如下图。




    chgperexe,chgperjni,工程Chgper都已打包上传至http://download.csdn.net/detail/goleftgoright/4169056



    展开全文
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    分辨率修改涉及两个概念:密度和尺寸每个项目密度定义路径:customize/customer_cfg/sp8810ga/res/system.prop# 1 => add volume control in in-call screenro.sprd.volume_control_icon = 1#LCD_Density for ...

    分辨率修改涉及两个概念:密度和尺寸

    每个项目密度定义路径:

    customize/customer_cfg/sp8810ga/res/system.prop

    # 1 => add volume control in in-call screen

    ro.sprd.volume_control_icon = 1

    #LCD_Density for WGVA

    ro.sf.lcd_density =240

    dalvik.vm.heapsize=32m

    ro.opengles.version=131072

    搜索ro.sf.lcd_density关键字,

    device/samsung/system.prop,vendor/sprd/hsdroid/system.prop

    也有定义!

    验证结果:

    最终生成的build.prop文件

    #LCD_Density for WVGA

    ro.sf.lcd_density = 240

    来自customize下的修改值!

    手机目录system/build.prop通过adb导出来,

    修改其中的值,再push进相应目录下的build.prop,重新开机,显示预先效果!

    尺寸修改:

    frameworks/base/core/java/android/content/res/CompatibilityInfo.java

    publicstatic final int DEFAULT_PORTRAIT_WIDTH = 320;

    publicstatic final int DEFAULT_PORTRAIT_HEIGHT = 480;

    四组数据效果比较:

    1)、正常效果:

    DEFAULT_PORTRAIT_WIDTH = 320;DEFAULT_PORTRAIT_HEIGHT =480;ro.sf.lcd_density = 240;

    2)、正常效果:

    DEFAULT_PORTRAIT_WIDTH = 480;DEFAULT_PORTRAIT_HEIGHT =800;ro.sf.lcd_density = 240;

    3)、界面显示正常,系列显示图标变小:

    DEFAULT_PORTRAIT_WIDTH = 480;DEFAULT_PORTRAIT_HEIGHT =800;ro.sf.lcd_density = 160;

    4)、部分界面显示不全(如锁),系列显示图标变小:

    DEFAULT_PORTRAIT_WIDTH = 320;DEFAULT_PORTRAIT_HEIGHT =480;ro.sf.lcd_density = 160;

    结论:

    ro.sf.lcd_density影响分辨率的关键因素,

    目前四个等级的屏幕密度等级,

    决定每个APK选取res下的不同资源文件。

    如主流屏幕drawable-hdpi(密度240)、drawable-mdpi(密度160)等;

    相关说明:

    frameworks/base/core/java/android/util/DisplayMetrics.java

    private static int getDeviceDensity() {

    // qemu.sf.lcd_density can be used to overridero.sf.lcd_density

    // when running in the emulator, allowing for dynamicconfigurations.

    // The reason for this is that ro.sf.lcd_density is write-once andis

    // set by the init process when it parses build.prop beforeanything else.

    return SystemProperties.getInt("qemu.sf.lcd_density",

    SystemProperties.getInt("ro.sf.lcd_density",DENSITY_DEFAULT));

    }

    frameworks/base/services/surfaceflinger/DisplayHardware/DisplayHardware.cpp

    #

    if(property_get("qemu.sf.lcd_density", property, NULL)<= 0) {

    if (property_get("ro.sf.lcd_density", property, NULL)<= 0) {

    LOGW("ro.sf.lcd_density not defined, using 160 dpi bydefault.");

    strcpy(property, "160");

    }

    } else{

    # mDpiX = mDpiY = atoi(property);

    }

    上面表示:

    如果没有设置ro.sf.lcd_density的值,那么选择DENSITY_DEFAULT的默认定义;

    再看DENSITY_DEFAULT定义处:

    #

    publicstatic final int DENSITY_LOW = 120;

    #

    publicstatic final int DENSITY_MEDIUM = 160;

    #

    publicstatic final int DENSITY_HIGH = 240;

    #

    publicstatic final int DENSITY_XHIGH = 320;

    #     publicstatic final int DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM;

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