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  • 多线程的优缺点

    2019-04-18 11:44:40
    多线程的优缺点 何时使用多线程技术,何时避免用它,是我们需要掌握的重要课题。多线程技术是一把双刃剑,在使用时需要充分考虑它的优缺点。 多线程处理可以同时运行多个线程。由于多线程应用程序将程序划分成多个独立...

    多线程的优缺点
    何时使用多线程技术,何时避免用它,是我们需要掌握的重要课题。多线程技术是一把双刃剑,在使用时需要充分考虑它的优缺点。
    多线程处理可以同时运行多个线程。由于多线程应用程序将程序划分成多个独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能:
    (1)多线程技术使程序的响应速度更快 ,因为用户界面可以在进行其它工作的同时一直处于活动状态;
    (2)当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务;
    (3)占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其它任务;
    (4)可以随时停止任务;
    (5)可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。
    是否需要创建多个线程取决于各种因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理:
    (1)耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作;
    (2)各个任务必须等待外部资源 (如远程文件或 Internet连接)。

    同样的 ,多线程也存在许多缺点 ,在考虑多线程时需要进行充分的考虑。多线程的主要缺点包括:
    (1)等候使用共享资源时造成程序的运行速度变慢。这些共享资源主要是独占性的资源 ,如打印机等。
    (2)对线程进行管理要求额外的 CPU开销。线程的使用会给系统带来上下文切换的额外负担。当这种负担超过一定程度时,多线程的特点主要表现在其缺点上,比如用独立的线程来更新数组内每个元素。
    (3)线程的死锁。即较长时间的等待或资源竞争以及死锁等多线程症状。
    (4)对公有变量的同时读或写。当多个线程需要对公有变量进行写操作时,后一个线程往往会修改掉前一个线程存放的数据,从而使前一个线程的参数被修改;另外 ,当公用变量的读写操作是非原子性时,在不同的机器上,中断时间的不确定性,会导致数据在一个线程内的操作产生错误,从而产生莫名其妙的错误,而这种错误是程序员无法预知的。

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  • 单线程和多线程的优缺点

    千次阅读 2018-08-23 12:58:55
    单线程和多线程的优缺点   单线程和多线程的优缺点 多线程处理的优点 同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的...

    单线程和多线程的优缺点

     

    单线程和多线程的优缺点

    多线程处理的优点

    同步应用程序的开发比较容易,但由于需要在上一个任务完成后才能开始新的任务,所以其效率通常比多线程应用程序低。如果完成同步任务所用的时间比预计时间长,应用程序可能会不响应。多线程处理可以同时运行多个过程。例如,文字处理器应用程序在您处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务)。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能: 
    多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。 
    当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。 
    占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。 
    可以随时停止任务。 
    可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。 

    是否需要创建多线程应用程序取决于多个因素。在以下情况下,最适合采用多线程处理: 
    耗时或大量占用处理器的任务阻塞用户界面操作。 
    各个任务必须等待外部资源(如远程文件或 INTERNET 连接)。 

    例如,用于跟踪 WEB 页上的链接并下载满足特定条件的文件的 INTERNET 应用程序“ROBOT”。这种应用程序可以依次同步下载各个文件,也可以使用多线程同时下载多个文件。多线程方法比同步方法的效率高很多,因为即使在某些线程中远程 WEB 服务器的响应非常慢,也可以下载文件。

    下面是多线程的例子
    还在DOS时代,人们就在寻求一种多任务的实现。于是出现了TSR类型的后台驻留程序,比较有代表性的有SIDE KICK、VSAFE等优秀的TSR程序,这类程序的出现和应用确实给用户使用计算机带来了极大的方便,比如SIDE KICK,们编程可以在不用进编辑程序的状态下,一边编辑源程序,一边编译运行,非常方便。但是,DOS单任务操作系统的致命缺陷注定了在DOS下不可能开发出真正的多任务程序。进入WINDOWS3.1时代,这种情况依然没有根本的改变,一次应用只能做一件事。比如数据库查询,除非应用编得很好,在查询期间整个系统将不响应用户的输入。
     进入了WINDOWS NT和WINDOWS 9X时代,情况就有了彻底的改观,操作系统从真正意义上实现了多任务(严格地说,WIN9X还算不上)。一个应用程序,在需要的时候可以有许多个执行线程,每个线程就是一个小的执行程序,操作系统自动使各个线程共享CPU资源,确保任一线程都不能使系统死锁。这样,在编程的时候,可以把费时间的任务移到后台,在前台用另一个线程接受用户的输入。对那些对实时性要求比较高的编程任务,如网络客户服务、串行通信等应用时,多线程的实现无疑大大地增强了程序的可用性和稳固性。

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    坏处:增加了调度和管理的开销,带来了一些不确定性,需要复杂的同步机制,避免死锁等等。
    好处:一定程度上提高响应速度,在多核的情况下还是更能充分利用CPU资源的。

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    单线程的也就是程序执行时,所跑的程序路径(处理的东西)是连续顺序下来的,必须前面的处理好,后面的才会执行到。   
           多线程嘛,举个例子也就是说程序可以同时执行2个以上相同类似的操作,比如一些搜索代理或者群发email的多线程软件,由于操作一次需要网络的返回信息   花的时间比较长,而对cpu来说却是空闲的,如果是一个一个顺序执行,那么搜索几千个IP就会花上好久好久。   而如果用多线程就可以在等待期间   加入其他的搜索,然后等待,这样可以提高效率。不过多线程和多进程公用一些资源时要考虑的问题好像也是一样的,对于一些公共资源或者公共变量的访问和修改时要注意特别的,需要一些锁定什么的,还有顺序问题的考虑。  
           多线程编程的目的,就是"最大限度地利用CPU资源",当某一线程的处理不需要占用CPU而只和I/O,OEMBIOS等资源打交道时,让需要占用CPU资源的其它线程有机会获得CPU资源。每个程序执行时都会产生一个进程,而每一个进程至少要有一个主线程。这个线程其实是进程执行的一条线索,除了主线程外你还可以给进程增加其它的线程,也即增加其它的执行线索,由此在某种程度上可以看成是给一个应用程序增加了多任务功能。当程序运行后,您可以根据各种条件挂起或运行这些线程,尤其在多CPU的环境中,这些线程是并发运行的。多线程就是在一个进程内有多个线程。从而使一个应用程序有了多任务的功能。多进程技术也可以实现这一点,但是创建进程的高消耗(每个进程都有独立的数据和代码空间),进程之间通信的不方便(消息机制),进程切换的时间太长,这些导致了多线程的提出,对于单CPU来说(没有开启超线程),在同一时间只能执行一个线程,所以如果想实现多任务,那么就只能每个进程或线程获得一个时间片,在某个时间片内,只能一个线程执行,然后按照某种策略换其他线程执行。由于时间片很短,这样给用户的感觉是同时有好多线程在执行。但是线程切换是有代价的,因此如果采用多进程,那么就需要将线程所隶属的该进程所需要的内存进行切换,这时间代价是很多的。而线程切换代价就很少,线程是可以共享内存的。所以采用多线程在切换上花费的比多进程少得多。但是,线程切换还是需要时间消耗的,所以采用一个拥有两个线程的进程执行所需要的时间比一个线程的进程执行两次所需要的时间要多一些。即采用多线程不会提高程序的执行速度,反而会降低速度,但是对于用户来说,可以减少用户的响应时间。上述结果只是针对单CPU,如果对于多CPU或者CPU采用超线程技术的话,采用多线程技术还是会提高程序的执行速度的。因为单线程只会映射到一个CPU上,而多线程会映射到多个CPU上,超线程技术本质是多线程硬件化,所以也会加快程序的执行速度。

    ====================================================================================

    如果线程出现死锁,唯一能证明的就是应用程序有问题,这并不是线程的缺点。

    线程相对于进程的优点:
    1、开销小
    2、资源共享性好。

    线程相对于进程的缺点:
    1、共享资源需要耗费一定的锁资源,同步相对复杂。
    2、一个线程崩溃可能导致整个进程崩溃,这个当然是自己的应用程序有问题

    ====================================================================================

    CPU是以时间片的方式为进程分配CUP处理时间的,当一个进程以同步的方式去完成几件事情时,此进程必须完成了第一件事情以后再做第二件事,如此按顺序地向CPU请求完成要做的事情。在此单线程的工作模式下,如果把CUP看作是一共有100个时间片的话,CPU可能一直都只是花了其中的10个时间片来处理当前进程所要做的事情,只是用到了CPU的10%的时间片,而其他时间都白白浪费了,当然,实际上CPU的工作模式还是做完一件事以后再去做另一件事,只是CUP的处理速度非常快,很快就处理完成所请求的情事。

        为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而互不干扰,如当前进程要完成三件事情1、2、3,那么CPU会分别用10%的时间来同时处理这3件事情,从而让CPU的使用率达到了30%,大大地提高了CPU的利用率。多线程的好处在处理一些特殊的场合其优势尤其明显。比如下载文件,你要一边下载一边显示进度一边保存,在这种情况下,如果没有用多线程的话,没有意外的话一般都会把主线程阻塞,比如进度条的进度根本没有随着已下载的量而变化,堪至是整个窗体都动不了,用多线程就可以很好地解决这个问题。

        这里有一个生活实例可能更好地去理解多线程:回去看你女朋友做饭,正常的话她都会把洗好的菜(肉)先放到锅里煮,然后一边洗别的菜或处理别的事情,如:洗碗、收拾桌台准备开饭,人还是一个人,但她同时做几件事情,这样就可以大大地提高效率。总的一句话就是:CPU还是要花同样多的时间去完成所有的事情,但多线程可以让CPU掺插地同时做多件事情,在视觉上让用户觉得计算机在同时帮他处理多件事情,更好地改善用户体验。

        了解了多线程的好处以后,就要了解应该在什么样的情况下使用多线程技术。因为并不是说所有情况下用多线程都是好事,因为多线程的情况下,CPU还要花时间去维护,CPU处理各线程的请求时在线程间的切换也要花时间,所以一般情况下是可以不用多线程的,用了有时反而会得不偿失。大多情况下,要用到多线程的主要是需要处理大量的IO操作时或处理的情况需要花大量的时间等等,比如:读写文件、视频图像的采集、处理、显示、保存等。

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  • 多进程和多线程的优缺点分析    多进程和多线程的区别是什么?此前小编给大家介绍了进程和线程的区别,那么大家知道多进程和多线程的区别又是什么吗?它们分别有什么优缺点?为了解决大家的疑惑,小编特地为大家...

    多进程和多线程的区别是什么?多进程和多线程的优缺点分析

     

      多进程和多线程的区别是什么?此前小编给大家介绍了进程和线程的区别,那么大家知道多进程和多线程的区别又是什么吗?它们分别有什么优缺点?为了解决大家的疑惑,小编特地为大家整理了以下教程,希望对大家有所帮助。

     

    多进程和多线程的区别是什么?多进程和多线程的优缺点分析

     

      前言:

      多进程,Windows 应用程序中消息有两种送出途径;直接和排队。Windows或某些运行的应用程序可直接发布消息给窗口过程,或者,消息可送到消息列象连续不断轮询消息队列的OS中当前执行的每个进程都 事件驱动程序不是由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控,而事件的发生是随机的、不确定的,这就允许程序的用户用各种合理的顺序来安排程序的流程。

      多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。具有这种能力的系统包括对称多处理机、多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器。[1] 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程(台湾译作“执行绪”),进而提升整体处理性能。

      一、多进程和多线程的区别是什么?

      在Linux下编程多用多进程编程少用多线程编程。

      IBM有个家伙做了个测试,发现切换线程context的时候,windows比linux快一倍多。进出最快的锁(windows2k的 critical section和linux的pthread_mutex),windows比linux的要快五倍左右。当然这并不是说linux不好,而且在经过实际编程之后,综合来看我觉得linux更适合做high performance server,不过在多线程这个具体的领域内,linux还是稍逊windows一点。这应该是情有可原的,毕竟unix家族都是从多进程过来的,而 windows从头就是多线程的。

      如果是UNIX/linux环境,采用多线程没必要。

      多线程比多进程性能高?误导!

      应该说,多线程比多进程成本低,但性能更低。

      在UNIX环境,多进程调度开销比多线程调度开销,没有显著区别,就是说,UNIX进程调度效率是很高的。内存消耗方面,二者只差全局数据区,现在内存都很便宜,服务器内存动辄若干G,根本不是问题。

      多进程是立体交通系统,虽然造价高,上坡下坡多耗点油,但是不堵车。

      多线程是平面交通系统,造价低,但红绿灯太多,老堵车。

      我们现在都开跑车,油(主频)有的是,不怕上坡下坡,就怕堵车。

      高性能交易服务器中间件,如TUXEDO,都是主张多进程的。实际测试表明,TUXEDO性能和并发效率是非常高的。TUXEDO是贝尔实验室的,与UNIX同宗,应该是对UNIX理解最为深刻的,他们的意见应该具有很大的参考意义。

      二、多进程和多线程的优缺点分析:

      多进程:

      多进程优点:

      1、每个进程互相独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系;

      2、通过增加CPU,就可以容易扩充性能;

      3、可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能,就算是线程运行的模块算法效率低也没关系;

      4、每个子进程都有2GB地址空间和相关资源,总体能够达到的性能上限非常大。

      多进程缺点:

      1、逻辑控制复杂,需要和主程序交互;

      2、需要跨进程边界,如果有大数据量传送,就不太好,适合小数据量传送、密集运算 多进程调度开销比较大;

      3、最好是多进程和多线程结合,即根据实际的需要,每个CPU开启一个子进程,这个子进程开启多线程可以为若干同类型的数据进行处理。当然你也可以利用多线程+多CPU+轮询方式来解决问题……

      4、方法和手段是多样的,关键是自己看起来实现方便有能够满足要求,代价也合适。

      多线程:

      多线程的优点:

      1、无需跨进程边界;

      2、程序逻辑和控制方式简单;

      3、所有线程可以直接共享内存和变量等;

      4、线程方式消耗的总资源比进程方式好。

      多线程缺点:

      1、每个线程与主程序共用地址空间,受限于2GB地址空间;

      2、线程之间的同步和加锁控制比较麻烦;

      3、一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性;

      4、到达一定的线程数程度后,即使再增加CPU也无法提高性能,例如Windows Server 2003,大约是1500个左右的线程数就快到极限了(线程堆栈设定为1M),如果设定线程堆栈为2M,还达不到1500个线程总数;

      5、线程能够提高的总性能有限,而且线程多了之后,线程本身的调度也是一个麻烦事儿,需要消耗较多的CPU。

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  • 多进程与多线程的优缺点

    千次阅读 2015-08-11 13:59:43
    比较多进程与多线程的优缺点

    多线程优点:

    无需跨进程边界;
    程序逻辑和控制方式简单;
    所有线程可以直接共享内存和变量;
    线程方式消耗的总资源比进程方式好;

    多线程缺点:

    每个线程与主程序共用地址空间,受限于2GB地址空间;
    线程之间的同步和加锁控制比较麻烦;
    一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性;
    到达一定的线程数程度后,即使再增加CPU也无法提高性能;
    线程能够提高的总性能有限,而且线程多了之后,线程本身的调度也是一个麻烦事儿,需要消耗较多的CPU

    多进程优点:

    每个进程互相独立,不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系;
    通过增加CPU,就可以容易扩充性能;
    可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能,就算是线程运行的模块算法效率低也没关系;
    每个子进程都有2GB地址空间和相关资源,总体能够达到的性能上限非常大

    多线程缺点:

    逻辑控制复杂,需要和主程序交互;
    需要跨进程边界,如果有大数据量传送,就不太好,适合小数据量传送、密集运算
    多进程调度开销比较大;

    综合

    在Linux系统中,当不同的任务需要大量的共享数据或频繁通信时采用多线程,其它情况采用多进程。一个生活上的实例来理解多进程多线程。如需要做饭,首先会将米洗好拿去煮,在煮的过程中人还一边做其它的事情,如洗肉切肉等。人还是一个人,但同时处理多件事情,这大大地提高了效率。使用多进程多线程时,cpu还是需要同样多的时间来完成同样的任务,但多进程多线程能够让cpu穿插地处理各个事件,在某些情况下能够提高了执行效率。
    并不是说所有情况下用多进程多线程都是好事,因为多进程多线程的情况下,CPU还要花时间去维护,CPU处理各进程线程的请求时在进程线程间的切换也要花时间,所以一般情况下是可以不用多进程多线程的,用了有时反而会得不偿失。大多情况下,要用到多进程多线程的主要是需要处理大量的IO操作或处理的情况需要花大量的时间等等,比如:读写文件、视频图像的采集、处理、显示、保存等。

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  • 多线程的优缺点及线程池的引入

    千次阅读 2017-12-10 17:58:01
    本篇博客主要讲解多线程的优缺点,以及何时使用线程池感谢巨人的肩膀参考资料:UNIX 环境高级编程、雷明:多线程的优缺点、sunflower:多线程的运用和好处 邮箱:blbagony@163.com简介 典型的 UNIX 进程可以看作只有...
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