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2016-11-01 16:04:10一、For Beginner
日志系统主要是一组记录引擎底层及应用逻辑层系统状态变化过程的接口。几乎所有的游戏服务器框架都会有一组操作日志的接口,当然最简单的就是大家所熟悉的printf格式化到标准输出,日志系统的复杂度有高有低,具体目的主要是为调试及运营数据查询需要。可以说日志系统实现是否易用、简洁,将直接影响到开发及运营效率。
二、文件VS数据库
是写文件还是写数据库,这是一个问题。数据库的优势是查询/统计/排序很方便,一旦建立好所有的日志表及其操作以后,后期运营会比较舒服,可以轻松应对策划无休止的BT日志统计需求。但为每个日志建立数据库的表项及其索引是需要有很强前瞻性的,对程序员的经验要求较高,大数据量的数据库数据库表项及其索引的变更所需要的时间比较长, 而日志本身的内容变更应随需而变,这是一个矛盾。写文件的最大好处是简单,方便人工阅读,文件更容易做备份,备份的拆分与合并也更容易,即使要查找若干年以前的数据也不需要很复杂的恢复过程。但文件的数据搜集与统计的成本是很高的,往往不能适应策划的快速响应需求,后期在运营上面支撑不足。 现在很多项目也逐步采用文件与数据库相结合的方式,日志首先写到文件中,然后根据日常统计收集需要将指定的日志定时增量load到数据库中,然后对数据库进行查询,这无疑结合了两种载体的优势,值得尝试。
三、日志文件格式建议
日志文件应该采用文本格式,这是unix工具集的标准格式,任何尝试自定义日志格式的行为都将付出代价--你将不得不为自己写一堆的配套工具,服务器磁盘容量及IO消耗并没紧要到如此这般的程度。
通常每一条日志可以概括为: [datetime]log desc:key1=value1,key2=value2,key3=value3...,无论如何选定日志的格式,有一个基本的前提就是,项目内必须保持严格一致,可以在debug模式下对日志的输入信息进行正则匹配,如果不满足需要就报错。日志格式的统一,为项目后期运营工具的单一化带来了可能,如果每个系统都是按照自己的格式任意书写日志,那么所有的日志扫描工具都差不多要自己重写,模块的可重用性大大降低,这实在是很令人恼怒的事情,我们不应该把时间浪费到这样的事情上面。
建议设置单条日志长度上限,这主要是为方便人工阅读,设置为80的可能性很小,废话稍微多一点就超过了,一般设置为256,大概主流显示器在终端上面字体合理的情况下可以显示完一行。
单行日志记录完整事件,切忌换行,以交易系统为例,应该在一行里面把交易双方的个人信息/物品/金钱信息一起记录下来,如果换行的话,后期扫描日志的工具会相当难写。
四、日志分级
多数日志都是废话,特别是当系统一切正常的时候,你可能会关闭掉许多输出速度很快又没啥价值的日志...但关键时候你可能又需要启用这些日志。如果在日志系统设计之初就提供日志的分级策略,将为这种需求提供便利。 日志分级可以做两种设计,一种是静态的即编译期决定的,比如设置一个LOG_LEVEL的宏,所有小于等于此级别的日志都将被输出。 另外也可以作为服务器的启动参数, 比如-D 3,这跟apache配置文件的LogLevel比较类似,一般地,当系统收到SIGHUP信号的时候,可以重设一次LogLevel,这样就可以实时的在生产环境中改变日志分级。常见的日志分级层次有
LOG_EMERG 7
system is unusable
LOG_ALERT 6
action must be taken immediately
LOG_CRIT 5
critical conditions
LOG_ERR 4
error conditions
LOG_WARNING 3
warning conditions
LOG_NOTICE 2
normal, but significant, condition
LOG_INFO 1
informational message
LOG_DEBUG 0
debug-level message
当然实际游戏环境中可能并不需要这么多的级别,一般情况下缩减一半都足够了。实际项目中,写游戏逻辑的程序员对日志分级是非常不感冒,反正只要IO还支撑得了,谁又愿意花那么一点点时间定义一下自己的日志Level呢?
五、基于文件日志系统实现细节
基于本地文件的日志系统几乎都要面对一个问题,写日志是用buffered io(fopen/fwrite/fclose) 还是系统调用unbuffered io(open/write/close),如果你的日志系统会缓存文件操作的handler,并且测试表明日志系统占用了不小的开销,那么你可以选用buffered io,否则还是使用unbuffered io会比较靠谱。在系统异常退出的情况下,丢失日志的可能性小非常多。
在日志大量重复写同一组文件的情况下,我们很容易想到把日志文件handler缓存起来,通常的做法是做一个日志的class。这个方法看似完美,节省了大量的open/close操作,经过笔者的反复测试,在写小数据量(24-48字节)的情况下,cpu消耗几乎减少一半左右。但考虑到实际服务器生产环境会定期move/tar日志文件,而日志class得不到任何通知,这会导致将日志写到并不期望的地方,甚至丢失日志。当然我们可以建立一种通知机制,让系统管理员的shell运行的时候顺带通过signal通知一下服务器进程,然后进程内显式的reload所有的日志对象。甚至,我们还可以用一种更优雅一点的做法,使用系统kernel提供的inotify机制去监控这些日志文件,当他们发生改变时候reload对应的日志文件。 但wait...这真的有此必要么? 过早的优化是魔鬼,还是让你的系统统计数据来说话吧!
日志系统是同步写还是异步写? 相信经历过游戏运营的同学都不会陌生以下场景,某日深夜,运维同学急电:“服务器卡机啦,卡得不得了啊,走三步退一步,赶紧上线看看吧”,结果上去一看,每日文件全备份,IO卡到死,游戏中所有的IO操作都阻塞了,不卡才怪呢...这就是同步io读写的悲剧场景。基本上应该说,游戏服务器的所有操作都不应该是同步阻塞的(关于sync,block,unblock,async的话题另外再说吧),除了内存以外我们不能假想任何设备的速度是足够的快的,这是一个基本前提。否则,游戏服务器莫名的卡机那是早迟的事情。对于异步IO读写来说,有两个可选方案,一个是叫做非阻塞读写/带阻塞通知的异步io模型比如,epoll/kq/select/poll等等,但似乎悲剧的是在linux下面epoll并不支持文件的异步读写,另外一个就是真正的正宗的async io - AIO,关于AIO的资料网络上面已经相当丰富了,使用起来也非常简单。重点是AIO跟libevent的结合还不是特别好,需要做一定工作,并且忍受一下在多个AIO并发时的性能损失,但无论如何都不要尝试直接操纵AIO的signal或者thread callback func,除非你觉得你以及你的团队可以写出漂亮的“信号可重入函数”以及“线程安全的函数”。
日志系统写本地还是写远程? 为了实现简洁及运营方便,对于单服结构的游戏服务器都应该写本地日志,但对于多服结构的则最好是固定写到一个物理服务器上面,否则日志的收集/合并/排序是个抓狂的工作。
*unix syslog
相信有很多人考虑过syslog作为日志系统的底层框架,我目前对这部分了解有限。有时间了再补课
六、其他
呃,部分新手有时候会犯傻,当日志系统出错以后想要log下来,结果却习惯性的使用了自己定义的日志函数,于是...悲剧了。更多相关内容 -
Windows系统服务器系统日志在哪里查看?
2021-11-11 10:17:33服务器日志(server log)是一个或多个由服务器自动创建和维护的日志文件,其中包含其所执行活动的列表 简单来说,服务器的日记就是记录网站被访问的全过程,什么时间到什么时间有哪些人来过,什么搜索引擎来过,有...Windows系统服务器系统日志在哪里查看?
服务器日志是什么?
服务器日志(server log)是一个或多个由服务器自动创建和维护的日志文件,其中包含其所执行活动的列表
简单来说,服务器的日记就是记录网站被访问的全过程,什么时间到什么时间有哪些人来过,什么搜索引擎来过,有没有收录你的网页,从你的网站工作的第一天你的日记就有了
搜索引擎对一个网站存在的影响可谓是方方面面,如果要做好SEO,不论是前台的前端开发、页面设计、产品交互,还是后端的运维、安全、统计,都多多少少与搜索引擎爬虫有一些联系,虽然有关联的环节非常多,但基本上爬虫与网站互动的数据,都要依靠服务器上存储的搜索引擎访问日志
如果是你的某个程序突然之间停止工作,系统日志也是可以看出来是什么原因的,既然功能如此强大,那么服务器系统日志在哪里查看呢?
1、首先进入服务器,打开【控制面板】-找到【管理工具】
2.管理工具打开后找到程序【事件查看器】,双击打开
3.打开后可以看见【Windows日志】双击打开,点击【系统】,即可看见中间的框框有显示级别、日期时间这些,级别有三种分类,一种是信息,表示系统的某个程序的状态信息;第二种是错误,错误多数情况是系统检测到错误,发出提醒;第三种是警告,警告多数情况是说明某个程序未激活,或是某个程序有情况
4.这次咱们主要分享的是如何查看系统日志,点击【系统】后咱们可以看到上图箭头标明的【属性】,点击【属性】即可看到系统日志的文件位置
5.根据文件位置,咱们去C盘/Windows/system32/winevt/logs找到系统日志,即可查看,我个人觉得一个一个找文件挺麻烦的,所以我是直接找到system32文件夹后直接搜索【logs】文件夹,一步到位
注意:选择系统日志可进行查看,并且在日志管理页面中可列出windows服务器的所有日志分类,如应用程序日志、安全日志、系统日志、Web管理日志等
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如何查看Windows 2008 R2服务器系统登录日志
2021-08-04 08:35:23服务器是否被黑,可以通过 查看 系统事件查看器 分析。应朋友 JieYang 的要求,特别编写本篇教程。查看系统的运行日志,地球人都知道可以通过事件查看器检查。可能很多新手 看到几万条记录会慌掉,看完本篇教程,就...服务器是否被黑,可以通过 查看 系统事件查看器 分析。应朋友 JieYang 的要求,特别编写本篇教程。
查看系统的运行日志,地球人都知道可以通过事件查看器检查。可能很多新手 看到几万条记录会慌掉,看完本篇教程,就再也不用慌了。
第一步:打开 事件查看器,安全日志(这个地球人都知道!找到桌面的 计算机图标,右击选择 管理 ,然后依次点击 诊断 -> 事件查看器-> Windows日志 -> 安全)。就可以看到系统 几万条 安全相关的日志,比如系统登录日志、网站用户日志(假如使用IIS)、各项服务启动的用户日志….
不用慌,右击 安全,选择:筛选当前日志。
第二步:打开筛选窗口,输入 4624,4625,然后点击 确定
第三步:世界终于清静了,只有几十条了,挨个分析吧。比如打开第一条,切换到详细信息标签,向下拉箭头,可以看到 远程登录 者的 用户 IP和端口,记录下来,继续分析下一条。
第四步:根据整理的IP地址,到IP138查询下 IP 所在地区,如果不是您的所在地,服务器就可能被入侵了。图中的IP显示 山东临沂电信,是鄙人所在的地区,是安全的。
为什么第二步输入:4624、4625,输入其他的不行吗?
4624、4625 是 Windows 2008 定义的 消息类型编号,4624 代表 登录成功,4625代表登录失败。
以下为常见的消息类型编号:
4934 – Active Directory 对象的属性被复制
4935 -复制失败开始
4936 -复制失败结束
5136 -目录服务对象已修改
5137 -目录服务对象已创建
5138 -目录服务对象已删除
5139 -目录服务对象已经移动
5141 -目录服务对象已删除
4932 -命名上下文的AD的副本同步已经开始
4933 -命名上下文的AD的副本同步已经结束
审计登录事件
4634 – 帐户被注销
4647 – 用户发起注销
4624 – 帐户已成功登录
4625 – 帐户登录失败
4648 – 试图使用明确的凭证登录
4675 – SID被过滤
4649 – 发现重放攻击
4778 -会话被重新连接到Window Station
4779 -会话断开连接到Window Station
4800 – 工作站被锁定
4801 – 工作站被解锁
4802 – 屏幕保护程序启用
4803 -屏幕保护程序被禁用
5378 所要求的凭证代表是政策所不允许的
5632 要求对无线网络进行验证
5633 要求对有线网络进行验证
审计对象访问
5140 – 网络共享对象被访问
4664 – 试图创建一个硬链接
4985 – 交易状态已经改变
5051 – 文件已被虚拟化
5031 – Windows防火墙服务阻止一个应用程序接收网络中的入站连接
4698 -计划任务已创建
4699 -计划任务已删除
4700 -计划任务已启用
4701 -计划任务已停用
4702 -计划任务已更新
4657 -注册表值被修改
5039 -注册表项被虚拟化
4660 -对象已删除
4663 -试图访问一个对象
审计政策变化
4715 – 对象上的审计政策(SACL)已经更改
4719 – 系统审计政策已经更改
4902 – Per-user审核政策表已经创建
4906 – CrashOnAuditFail值已经变化
4907 – 对象的审计设置已经更改
4706 – 创建到域的新信任
4707 – 到域的信任已经删除
4713 – Kerberos政策已更改
4716 – 信任域信息已经修改
4717 – 系统安全访问授予帐户
4718 – 系统安全访问从帐户移除
4864 – 名字空间碰撞被删除
4865 – 信任森林信息条目已添加
4866 – 信任森林信息条目已删除
4867 – 信任森林信息条目已取消
4704 – 用户权限已分配
4705 – 用户权限已移除
4714 – 加密数据复原政策已取消
4944 – 当开启Windows Firewall时下列政策启用
4945 – 当开启Windows Firewall时列入一个规则
4946 – 对Windows防火墙例外列表进行了修改,添加规则
4947 – 对Windows防火墙例外列表进行了修改,规则已修改
4948 – 对Windows防火墙例外列表进行了修改,规则已删除
4949 – Windows防火墙设置已恢复到默认值
4950 – Windows防火墙设置已更改
4951 – 因为主要版本号码不被Windows防火墙承认,规则已被忽视
4952 – 因为主要版本号码不被Windows防火墙承认,部分规则已被忽视,将执行规则的其余部分
4953 – 因为Windows防火墙不能解析规则,规则被忽略
4954 – Windows防火墙组政策设置已经更改,将使用新设置
4956 – Windows防火墙已经更改主动资料
4957 – Windows防火墙不适用于以下规则
4958 – 因为该规则涉及的条目没有被配置,Windows防火墙将不适用以下规则:
6144 – 组策略对象中的安全政策已经成功运用
6145 – 当处理组策略对象中的安全政策时发生一个或者多个错误
4670 – 对象的权限已更改
审计特权使用
4672 – 给新登录分配特权
4673 – 要求特权服务
4674 – 试图对特权对象尝试操作
审计系统事件
5024 – Windows防火墙服务已成功启动
5025 – Windows防火墙服务已经被停止
5027 – Windows防火墙服务无法从本地存储检索安全政策,该服务将继续执行目前的政策
5028 – Windows防火墙服务无法解析的新的安全政策,这项服务将继续执行目前的政策
5029 – Windows防火墙服务无法初始化的驱动程序,这项服务将继续执行目前的政策
5030 – Windows防火墙服务无法启动
5032 – Windows防火墙无法通知用户它阻止了接收入站连接的应用程序
5033 – Windows防火墙驱动程序已成功启动
5034 – Windows防火墙驱动程序已经停止
5035 – Windows防火墙驱动程序未能启动
5037 – Windows防火墙驱动程序检测到关键运行错误,终止。
4608 -Windows正在启动
4609 – Windows正在关机
4616 – 系统时间被改变
4621 – 管理员从CrashOnAuditFail回收系统,非管理员的用户现在可以登录,有些审计活动可能没有被记录
4697 – 系统中安装服务器
4618 – 监测安全事件样式已经发生
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windows 配置日志服务器
2021-08-13 04:07:50windows 配置日志服务器 内容精选换一换在使用LTS时,您需注意以下使用限制。使用限制中部分内容属于配额,关于什么是配额以及怎样查看与修改配额,详见关于配额。LTS日志采集支持多个操作系统,在购买主机时您需...windows 配置日志服务器 内容精选
换一换
在使用LTS时,您需注意以下使用限制。使用限制中部分内容属于配额,关于什么是配额以及怎样查看与修改配额,详见关于配额。LTS日志采集支持多个操作系统,在购买主机时您需选择LTS支持的操作系统,否则无法使用LTS对主机日志进行采集。对于Linux x86_64服务器,LTS支持上表中所有的操作系统及版本。对于Linux ARM服务器,Cen
您可以通过云日志服务,查看访问七层共享型负载均衡请求的详细日志记录,分析负载均衡的响应状态码,快速定位异常的后端服务器。您已经创建了七层负载均衡。您已经开通了云日志服务。登录管理控制台。在管理控制台左上角单击图标,选择区域和项目。区域和项目选择“华北-北京一”。区域和项目选择“华北-北京一”。选择“服务列表 > 管理与监管 > 云日志服务
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cd /opt/dis-agent-X.X.X/logstail -100f dis-agent.log显示如下信息,表示Agent正常运行。Agent: Startup completed in xx msAgent运行异常,常见问题原因和处理方法如下:HttpClientErrorException: 400 Bad Request可
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Linux/Unix如何将日志发送到日志服务器
2021-05-09 09:54:17这篇演示如何通过syslog将Linux和Unix的日志发送到指定的日志审计服务器中。 文章目录 0×1.CentOS通过rsyslog发送日志 0×2.Unix/AIX通过syslog发送日志 0×1.CentOS通过rsyslog发送日志 假设日志服务器IP为:192...