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  • 2020-02-28 17:19:36

    const 位于返回类型前,表明返回对象为常量,不可改变。

    如果修饰指向常量的指针。

     1 const char * const helpFun()
     2 {
     3     char * p =new char[3];
     4     p[0]='a';
     5     p[1]='b';
     6     p[2]='\0';
     7     return p;
     8 }
     9 
    10 int main()
    11 {
    12     const char * p = helpFun();
    13     p++;
    14     cout<<p<<endl;
    15     delete p;
    16     return 0;
    17 }

    如果通过函数来创建常字符串,除了在main 函数中约束之外,也可以在函数返回类型中约束,第一行中左边的const 约束了返回的是常字符串的指针索引,因为它的存在12行必须声明为 const char *p,如果第一行左边const 不存在,那么12行可以加可以不加const,这样约束常字符串的效果只能在main 中反映,不能很好的表达调用函数的功能。

      同时第一行中的第二个const 加了也无效,其约束的是一个由 char * p 转变为 char * const 的隐藏指针,该隐藏指针的指向值赋予给main 函数中的p,所以后者可以修改指向。

     

    const位于方法参数列表后,如 void test() const;

    此种情况表明,此方法不会改变调用对象的状态,保证了调用对象的常量性。

    const修饰成员函数的两个作用

    在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。 

    除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?
    “获得能力:可以操作常量对象”,其实应该是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。  

    对于const成员函数,"不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数",这是由const的属性决定的 。

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    目录

    零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门

    一.const 简介

    const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。

    1.const 修饰变量

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 const 修饰函数
    //@Time:2021/07/04 08:00
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        const int a = 20 ;
        printf("a = %d\n",a);
        a = 200 ;
        printf("a = %d\n",a);
        return 0;
    }
    
    /*
     输出:
    
     Compilation Failed
     error: assignment of read-only variable 'a'
         6 |     a = 200 ;
           |     ~~^~~~~
     */
    

    用 const 定义的变量的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。并且 const 修饰的变量在定义的时候就给它赋初值,否则报错

    error: uninitialized 'const ' [-fpermissive]
    

    详细解释可以直接跳转:const 修饰变量;

    2.const 修饰指针

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
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    //@File:C语言教程 - C语言 const 修饰函数
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    /******************************************************************************************/
    
    
    //以下两者等价,表示 *p 不可变。*p 表示的是指针变量 p 所指向的内存单元里面的内容,此时这个内容不可变;
    const int *p
    int const *p
    
    
    //此时 const 修饰的是 p,所以 p 中存放的内存单元的地址不可变,而内存单元中的内容可变。即 p 的指向不可变,p 所指向的内存单元的内容可变;
    int * const p
    
    
    //*p 和 p 都被修饰了,那么 p 中存放的内存单元的地址和内存单元中的内容都不可变;
    const int * const p
    

    详细解释可以直接跳转:const 修饰指针;

    二.const 修饰在函数名前面

    const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。

    const char * GetString(void);
    const int    GetInt(void);
    const float  GetFloat(void);
    const double GetDdouble(void);
    

    如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针;

    const char * GetString(void);
    
    //如下语句将出现编译错误:
    //char *str = GetString();
    
    //正确的用法是
    const char  *str = GetString();
    

    如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。

    int GetInt(void);
    
    const int GetInt(void);
    

    以上两个函数都是都是独立存在的,并非同一个函数;

    三.const 修饰在函数名后面

    const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 const 修饰函数
    //@Time:2021/07/04 08:00
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    class People
    {
     public:
        int talk(void);
        int eat(void) const; // const 成员函数
     private:
        int m_age;
    
    };
    int People::eat(void) const
    {
        ++m_age; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
        talk();  // 编译错误,企图调用非const函数
        return    m_age;
    }
    
    • const 对象只能访问 const 成员函数,而非 const 对象可以访问任意的成员函数,包括 const 成员函数.
    • const 对象的成员是不可修改的,然而 const 对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
    • const 成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有 const 性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
    • 然而加上 mutable 修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的 const 成员函数是可以修改它的

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    未经允许不得转载:猿说编程 » C 语言 const 修饰函数返回值

    展开全文
  • const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++...

    看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。

    const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。


    1.用const 修饰函数的参数

    如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数:

    如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。

    例如StringCopy 函数:

    void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

    其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource 加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。

    如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。

    例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A 为用户自定义的数据类型。

    对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。

    为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A & a) 存在一个缺点:

    “引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。

    以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。

    问题是如此的缠绵,我只好将“const &”修饰输入参数的用法总结一下。

     

    对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。

     

    对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。


    2 .用const 修饰函数的返回值
    如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
    const char * GetString(void);
    如下语句将出现编译错误:
    char *str = GetString();
    正确的用法是
    const char *str = GetString();
    如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
    例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
    同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
    如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
    函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。

    例如:
    class A
    {
    A & operate = (const A & other); // 赋值函数
    } ;
    A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象

    a = b = c; // 正常的链式赋值
    (a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法
    如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。


    3. const 成员函数
    任何不会修改数据成员(即函数中的变量)的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack 的成员函数GetCount 仅用于计数,从逻辑上讲GetCount 应当为const 函数。编译器将指出GetCount 函数中的错误。
    class Stack
    {
    public:
    void Push(int elem);
    int Pop(void);
    int GetCount(void) const; // const 成员函数
    private:
    int m_num;
    int m_data[100];
    } ;
    int Stack::GetCount(void) const
    {
    ++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
    Pop(); // 编译错误,企图调用非const 函数
    return m_num;
    }
    const 成员函数的声明看起来怪怪的:const 关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
    关于Const函数的几点规则:

    a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
    b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
    c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
    e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的

    展开全文
  • const修饰函数 在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的...

    转载自:https://blog.csdn.net/my_mao/article/details/22872149

    const修饰函数

    在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内, 不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class A{
    private:
    	int i;
    public:
    	void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const
    		i = n;
    	}
     
    	int get() const{ //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。
    		return i;
    	}
    };
    

    const修饰函数参数

    防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:
    void fun(const int i){
    	i = 10;
    }
    

    在函数体内是不能改变i的值的,但是没有任何实际意义。

    const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。

    void fun(const char * src, char * des){  //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。
    	strcpy(des,src);
    }
    void main(){
    	char a[10]="china";
    	char b[20];
    	fun(a,b);
    	cout<<b<<endl;
    }
    
    而且 const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。
    const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:
    void h(A a){
    …………
    …………
    }
    

    传递进来的参数a是实参对象的副本,要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费,所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。但按引用传递,造成了安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参。

    void h(const A & a){
    …………
    …………
    }
    

    const修饰函数返回值

    也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是 使得函数调用表达式不能作为左值。
    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    class A {
    private:
    	int i;
    public:
    	A(){i=0;}
    	int & get(){
    		return i;
    	}
    };
     
    void main(){
    	A a;
    	cout<<a.get()<<endl; //数据成员值为0
    	a.get()=1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。
    	cout<<a.get()<<endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值
    }
    
    展开全文
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  • const 修饰函数的参数和作为返回值

    千次阅读 多人点赞 2019-01-25 20:10:34
    const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++...
  • const修饰函数的返回值,用于返回常量; 如const int ff(); //返回的是常量,所以必须这么调用 const int a=ff(); 又如给"指针传递"的函数返回值加const,则返回值不能被直接修改,且该返回值
  • const修饰函数的作用

    2021-10-28 15:55:46
    1、const函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作 2、const函数前面,返回值不可修改
  • c++ const函数返回值

    千次阅读 2019-07-23 13:20:30
    c++中const可用于修饰方法 1. 第一种情况:const位于方法参数列表后,如 void test() const; 此种情况表明,此方法不会改变调用对象的状态,保证了调用对象的常量性 2. 第二种情况:const 位于返回类型前 此...
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    2021-05-26 03:04:57
    1、定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。TYPE const ValueName = value;const TYPE ValueName = value;(2)将const...

空空如也

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const修饰函数返回值