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2020-02-28 17:19:36
const 位于返回类型前,表明返回对象为常量,不可改变。
如果修饰指向常量的指针。
1 const char * const helpFun() 2 { 3 char * p =new char[3]; 4 p[0]='a'; 5 p[1]='b'; 6 p[2]='\0'; 7 return p; 8 } 9 10 int main() 11 { 12 const char * p = helpFun(); 13 p++; 14 cout<<p<<endl; 15 delete p; 16 return 0; 17 }
如果通过函数来创建常字符串,除了在main 函数中约束之外,也可以在函数返回类型中约束,第一行中左边的const 约束了返回的是常字符串的指针索引,因为它的存在12行必须声明为 const char *p,如果第一行左边const 不存在,那么12行可以加可以不加const,这样约束常字符串的效果只能在main 中反映,不能很好的表达调用函数的功能。
同时第一行中的第二个const 加了也无效,其约束的是一个由 char * p 转变为 char * const 的隐藏指针,该隐藏指针的指向值赋予给main 函数中的p,所以后者可以修改指向。
const位于方法参数列表后,如 void test() const;
此种情况表明,此方法不会改变调用对象的状态,保证了调用对象的常量性。
const修饰成员函数的两个作用
在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const。所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数前面或者参数表内),只能读取数据成员,不能改变数据成员;没有 const 修饰的成员函数,对数据成员则是可读可写的。
除此之外,在类的成员函数后面加 const 还有什么好处呢?
“获得能力:可以操作常量对象”,其实应该是常量(即 const)对象可以调用 const 成员函数,而不能调用非const修饰的函数。对于const成员函数,"不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数",这是由const的属性决定的 。
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零基础 C/C++ 学习路线推荐 : C/C++ 学习目录 >> C 语言基础入门
一.const 简介
const 是 constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多 C++ 程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。
1.const 修饰变量
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言教程 - C语言 const 修饰函数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ #include <stdio.h> int main() { const int a = 20 ; printf("a = %d\n",a); a = 200 ; printf("a = %d\n",a); return 0; } /* 输出: Compilation Failed error: assignment of read-only variable 'a' 6 | a = 200 ; | ~~^~~~~ */
用 const 定义的变量的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。并且 const 修饰的变量在定义的时候就给它赋初值,否则报错:
error: uninitialized 'const ' [-fpermissive]
详细解释可以直接跳转:const 修饰变量;
2.const 修饰指针
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言教程 - C语言 const 修饰函数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ //以下两者等价,表示 *p 不可变。*p 表示的是指针变量 p 所指向的内存单元里面的内容,此时这个内容不可变; const int *p int const *p //此时 const 修饰的是 p,所以 p 中存放的内存单元的地址不可变,而内存单元中的内容可变。即 p 的指向不可变,p 所指向的内存单元的内容可变; int * const p //*p 和 p 都被修饰了,那么 p 中存放的内存单元的地址和内存单元中的内容都不可变; const int * const p
详细解释可以直接跳转:const 修饰指针;
二.const 修饰在函数名前面
当 const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。
const char * GetString(void); const int GetInt(void); const float GetFloat(void); const double GetDdouble(void);
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加 const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加 const 修饰的同类型指针;
const char * GetString(void); //如下语句将出现编译错误: //char *str = GetString(); //正确的用法是 const char *str = GetString();
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。
int GetInt(void); const int GetInt(void);
以上两个函数都是都是独立存在的,并非同一个函数;
三.const 修饰在函数名后面
当 const 在函数名前面的时候修饰的是函数返回值;在函数名后面表示是 C++ 常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作。
/******************************************************************************************/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言教程 - C语言 const 修饰函数 //@Time:2021/07/04 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /******************************************************************************************/ class People { public: int talk(void); int eat(void) const; // const 成员函数 private: int m_age; }; int People::eat(void) const { ++m_age; // 编译错误,企图修改数据成员m_num talk(); // 编译错误,企图调用非const函数 return m_age; }
- const 对象只能访问 const 成员函数,而非 const 对象可以访问任意的成员函数,包括 const 成员函数.
- const 对象的成员是不可修改的,然而 const 对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
- const 成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有 const 性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
- 然而加上 mutable 修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的 const 成员函数是可以修改它的
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const修饰函数参数 const修饰函数返回值 const修饰成员函数
2014-11-27 21:03:28const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++...看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。
1.用const 修饰函数的参数
如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数:
如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
例如StringCopy 函数:
void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。给strSource 加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。
如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。
例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A 为用户自定义的数据类型。
对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A & a) 存在一个缺点:
“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。
以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
问题是如此的缠绵,我只好将“const &”修饰输入参数的用法总结一下。
对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2 .用const 修饰函数的返回值
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。例如:
class A
{
A & operate = (const A & other); // 赋值函数
} ;
A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象
a = b = c; // 正常的链式赋值
(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法
如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。
3. const 成员函数
任何不会修改数据成员(即函数中的变量)的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack 的成员函数GetCount 仅用于计数,从逻辑上讲GetCount 应当为const 函数。编译器将指出GetCount 函数中的错误。
class Stack
{
public:
void Push(int elem);
int Pop(void);
int GetCount(void) const; // const 成员函数
private:
int m_num;
int m_data[100];
} ;
int Stack::GetCount(void) const
{
++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop(); // 编译错误,企图调用非const 函数
return m_num;
}
const 成员函数的声明看起来怪怪的:const 关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
关于Const函数的几点规则:
a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的 -
C++ const修饰函数、函数参数、函数返回值
2020-01-11 19:25:25const修饰函数 在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的...转载自:https://blog.csdn.net/my_mao/article/details/22872149
const修饰函数
在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内, 不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。#include <iostream> using namespace std; class A{ private: int i; public: void set(int n){ //set函数需要设置i的值,所以不能声明为const i = n; } int get() const{ //get函数返回i的值,不需要对i进行修改,则可以用const修饰。防止在函数体内对i进行修改。 return i; } };
const修饰函数参数
防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:void fun(const int i){ i = 10; }
在函数体内是不能改变i的值的,但是没有任何实际意义。
const修饰的函数参数是指针时,代表在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。void fun(const char * src, char * des){ //保护源字符串不被修改,若修改src则编译出错。 strcpy(des,src); } void main(){ char a[10]="china"; char b[20]; fun(a,b); cout<<b<<endl; }
而且 const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:
void h(A a){ ………… ………… }
传递进来的参数a是实参对象的副本,要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费,所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。但按引用传递,造成了安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参。
void h(const A & a){ ………… ………… }
const修饰函数返回值
也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是 使得函数调用表达式不能作为左值。#include <iostream> using namespace std; class A { private: int i; public: A(){i=0;} int & get(){ return i; } }; void main(){ A a; cout<<a.get()<<endl; //数据成员值为0 a.get()=1; //尝试修改a对象的数据成员为1,而且是用函数调用表达式作为左值。 cout<<a.get()<<endl; //数据成员真的被改为1了,返回指针的情况也可以修改成员i的值,所以为了安全起见最好在返回值加上const,使得函数调用表达式不能作为左值 }
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