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  • 合作方升级SDK后,程序编译出现变量重复定义的错误,通过错误提示无法找到什么位置重复定义了,但确定是引入新SDK后才出现的错误,从SDK的头文件中查找,最终发现在头文件中定义了全局变量 我们的项目在多个头文件...

    合作方升级SDK后,程序编译出现变量重复定义的错误,通过错误提示无法找到什么位置重复定义了,但确定是引入新SDK后才出现的错误,从SDK的头文件中查找,最终发现在头文件中定义了全局变量

    我们的项目在多个头文件中include了SDK的头文件,所以相当于这个全局变量在多个头文件中定义了,因此报错。

    总结:头文件不要有任何全局变量的定义出现

    转载于:https://www.cnblogs.com/AuroraMini/p/7398451.html

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  • 今天调程序编译器报错说:变量重复定义。但是我仔细检查过了,确实没有重复定义。最后发现是因为一号.h文件中定义了变量,但是同时在二号.h文件中包含了一号.h文件,“巧合的是”二号.h文件又被其他.c文件包含了。...

    今天调程序编译器报错说:变量重复定义。但是我仔细检查过了,确实没有重复定义。最后发现是因为一号.h文件中定义了变量,但是同时在二号.h文件中包含了一号.h文件,“巧合的是”二号.h文件又被其他.c文件包含了。所以这就导致多次定义了一号.h文件中定义的变量。

    其实有很多地方也讲了不建议把变量定义在头文件中,而应该定义在源文件中,然后在对应的头文件中用extern声明。当然如果你在头文件中定义了变量,请做到以下几点:
    1、确保该头文件在整个工程中只被包含一次。
    2、不要在另一个头文件中包含该头文件,因为另一个头文件很可能被其他的源文件包含,从而造成重复包含,重复定义。
    3、只在一个源文件或头文件中包含该头文件。

    我用的编译器是Keil5,其他编译器可能不会报错。
    (仅供参考,如有错误之处欢迎指正。)

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  • C语言头文件定义const变量详解C语言头文件定义const变量详解在头文件定义const不会有多变量的警告或错误,如果该头文件被大量包含会造成rom空间的浪费。通过查看*.i文件的展开呢,可以发现每个.i文件都会...

    C语言在头文件中定义const变量详解

    C语言在头文件中定义const变量详解

    在头文件中定义const不会有多变量的警告或错误,如果该头文件被大量包含会造成rom空间的浪费。

    通过查看*.i文件的展开呢,可以发现每个.i文件都会有相应的变量展开。

    查看*.map文件,能查看到该变量的多个地址分配。

    在预编译的时候如果在头文件定义了const变量,每一个包含该头文件的c文件都会将其展开,而在编译的时候不会报错,因为这符合语法规则,每一个包含这个头文件的*.c文件都会编译一次这个变量,分配一个新的地址,然后在链接的时候也不会报错,因为每个同名变量都有自己的地址空间,虽然程序运行不会带来问题,但是如果变量多了,会造成rom的大量浪费

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    时间: 2017-05-11

    使用gcc的编译器 头文件没有包含stdlib.h,使用atoi函数(atoi函数在stdlib.h中才有声明),编译却没有出错 如果编译的时候加上-Wall选项,会有个警告,请问这是为什么?这是因为C语言一个非常傻的规定:一个函数如果没有声明函数原型,其返回值类型就是int(所谓的implicit declaration).由于atoi恰好真返回int,所以你即使不包含它的头文件也不报错.至于这个警告,是为了避免你由于忘记声明函数原型而出错. 编译器对于没有定义过的函数原型直接当作它返回int

    头文件是扩展名为.h的文件,其中包含C函数的声明和宏定义,也可以多个源文件之间共享.有两种类型的头文件:程序员编写的文件,和编译器中附带的文件. 要求使用头文件的程序,包括通过它,使用C语言预处理指令#include就像所看到的包含stdio.h头文件,它随着编译器自带. 包括一个头文件等于复制头文件的内容,但我们不这样做,因为这很容易出错,一个好主意是我们不复制头文件的内容,特别是包括多个程序的源文件. 在C或C++程序的简单做法是,我们把所有的常量,宏全系统全局变量和函数原型在头文件,其中包

    快速排序: 复制代码 代码如下: #include #include #include #define LENGTH(x) sizeof(x)/sizeof(x[0]) /**输出数组元素*\param arr:指向数组的指针*\param len:数组元素的个数*/void print(char (*arr)[10],int len){    int i;    for (i=0;i

    不完全统计,C语言标准库中的头文件有15个之多,所以我主要介绍常用的这四个头文件stdio.h,string.h,math.h,stdlib.h,以后用到其他的再做补充.下面上干货: 1.:定义了输入输出函数.类型以及宏,函数几乎占了标准库的1/3. (1)文件访问. FILE *fopen("filename","mode"): 以mode模式打开地址为'filename'的文件,并返回文件指针. 访问模式主要是"r&quo

    各种数据存放在磁盘或内存中都有其不同的存放格式,因此就存在不同的数据类型.了解各种数据的特性,对编程开发来说是十分重要. 程序中经常会进行一些运算,易语言中的运算都要使用运算符进行识别处理,并通过运算表达式来完成运算操作.程序中对各数据之间的关系的描述也要通过运算符. 1.易语言的数据类型 一个程序内部应包括两个方面的内容:1.数据的描述.2.操作步骤,即对程序动作的描述. 数据是程序操作的对象,操作的结果会改变数据的内容.打个比方:要做一道菜,做菜前先选择烹饪的原材料(即对数据进行描述),然后

    C语言中常用的注释风格有两种,一种是通过如下模式进行一段代码的注释: /* comment*/ 另一种是单行注释符号: // comment 学生时代的注释我一般是选用后者,那时候编码量十分有限,即使是简单的小段落注释使用的IDE也支持批量添加单行注释符.而在编码之中,简单的单行注释进行注释的时候键盘的操作更为简单一点. 不过,工作之后接触了相应的编码规范之后,C语言的注释我基本上放弃了单行注释的方法,最多仅仅在调试的时候做简单的使用. 其实,单行注释是从C++中借鉴来的,算是C++风格的注释方

    stdio.h就是指"standard input&output" 意思就是说标准输入输出头文件! 所以了,用到标准输入输出函数时,就要调用这个头文件 C/C++头文件 include //设定插入点 include //字符处理 include //定义错误码 include //浮点数处理 include //

    本文实例总结了go语言中使用timer的常用方式.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 下面三段代码(A,b,C)的功能都是在5分钟后执行指定的函数的go语言代码: 复制代码 代码如下: // (A) time.AfterFunc(5 * time.Minute, func() {     fmt.Printf("expired") } // (B) create a Timer object timer := time.NewTimer(5 * time.Minute)

    C语言setpwent()函数:从头读取密码文件中的账号数据 头文件: #include #include 定义函数: void setpwent(void); 函数说明:setpwent()用来将getpwent()的读写地址指回密码文件开头. 范例 #include #include main() { struct passwd *user; int i; for(i

    C语言getutent()函数:从utmp文件中取得账号登录数据 头文件: #include 定义函数: struct utmp *getutent(void); 函数说明:getutent()用来从utmp 文件(/var/run/utmp)中读取一项登录数据, 该数据以utmp 结构返回. 第一次调用时会取得第一位用户数据, 之后每调用一次就会返回下一项数据, 直到已无任何数据时返回NULL. utmp 结构定义如下: struct utmp { short int ut

    问题 你要写C扩展来读取来自任何Python类文件对象中的数据(比如普通文件.StringIO对象等). 解决方案 要读取一个类文件对象的数据,你需要重复调用 read() 方法,然后正确的解码获得的数据. 下面是一个C扩展函数例子,仅仅只是读取一个类文件对象中的所有数据并将其输出到标准输出: #define CHUNK_SIZE 8192 /* Consume a "file-like" object and write bytes to stdout */ static PyObj

    SqlMapConfig.xml的约束,也就是Mybatis主配置文件的约束 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 持久层接口映射文件的

    fopen的打开模式 在C语言中文件打开方式有这么几种: r 以只读方式打开文件,只能读不能写,往文件中写是没有任何效果的 r+ 可以读,也可以写,文件打开的时候,指向文件开头,可以通过seek改变读写位置 w 这种方式打开的文件句柄,只能写,如果文件存在则将长度清零,否则新建文件,这种句柄通过seek之后,seek位置之前的文件数据全部变成0x00 w+ 同w选项,只不过多了一个可读功能 a 这种方式打开的文件,可以写,但是位置在文件末尾,即使往回seek也没有用,数据还是从文件末尾开始附加

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  • c语言也有好几年了,把这个问题忽略了,也怪自己基础知识不扎实。 ...c语言一般是在.c中定义函数和全局变量的,如果在.h头文件中定义,一旦这个头文件被多个.c文件引用,就会有重复定义的问题。

    做c语言也有好几年了,把这个问题忽略了,也怪自己基础知识不扎实。


    c语言一般是在.c中定义函数和全局变量的,如果在.h头文件中定义,一旦这个头文件被多个.c文件引用,就会有重复定义的问题。

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  • 防止C语言头文件重复包含

    千次阅读 2020-05-09 17:50:29
    文章目录方法一:使用宏保护防止C语言头文件重复包含 (很常用)方法二: #pragma once(在头文件的最开始加入) ( 比较常用) 参考链接: https://blog.csdn.net/m0_37624078/article/details/81911808 方法一:...
  • C语言头文件定义变量问题

    千次阅读 2010-04-20 16:13:00
    上个星期回学校的时候,刚好碰到一个学弟在写程序,并且刚好碰到一个总编不过去的问题,我看了看,正好是个头文件重复包含问题,问题描述如下:他在程序中建立了一个global.h的文件,代码如下:#ifndef _GLOBAL_H_#define _...
  • 上个星期回学校的时候,刚好碰到一个学弟在写程序,并且刚好碰到一个总编不过去的问题,我看了看,正好是个头文件重复包含问题,问题描述如下: 他在程序中建立了一个global.h的文件,代码如下: #ifndef _...
  • 一般情况下,我们都是把函数声明、类定义、模板定义等写到一个头文件里,需要时将相应的头文件用#include包含到源文件(*.cpp文件)里来。但头文件中又允许包含其它的头文件,这样就难免发生某个头文件重复地包含...
  • C语言头文件避免重复包含    假定有以下几个头文件及其包含关系为:  File1.h,file2.h,file3.h,file4.h,file5.h,main.cpp  那么:file3.h包含file1.h,file2.h,file4.h
  • 在<KEIL编译器预处理器和预定义宏(include,ifdef,def等)>...同时,各种宏定义,变量定义,函数定义等就会相当的多,这样一来,在我们引用一个定义的时候,就要去包含非常多的头文件进来。在一个C文件前面...
  • 例如 我在几个文件中 都要用到 stdio文件 代码是这样写的 #ifndef _STACK_H #define _STACK_H #include <stdio.h> #include <stdlib.h>... 这三个头文件 为什么编译器没提示重复定义
  • C语言头文件的作用

    千次阅读 多人点赞 2018-08-23 00:54:40
    C语言头文件的作用 最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深
  • C语言头文件条件编译避免重复引用 原创xr_zy1110 最后发布于2016-04-14 17:35:54 阅读数 4849 收藏 展开 条件编译:条件编译属于三种宏定义中的一种,条件指示符的最主要目的是防止头文件的重复包含和编译,例如:一...
  • C语言头文件

    2020-03-05 12:16:13
    .h文件一般放声明,是不放具体函数的 .h文件和.c文件作用 xx.h文件.h中一般放的... 为了防止头文件重复包含,头文件的编写需要符合一定的格式,比如在开头利用某宏是否被定义来判断是否要包含该头文件。 假...
  • c语言头文件

    2015-03-21 16:29:18
    c语言头文件 每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。 另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。 C++/C程序的...
  • C语言头文件和宏定义详解

    万次阅读 多人点赞 2018-01-24 21:00:44
    之前对C语言头文件和宏定义抱着一知半解的态度,现理清思路并以文字的形式整理出来,以供不时之需 头文件 头文件,顾名思义就是定义C语言文件头部的那一坨东西 #include 这就是一个标准输入输出的...
  • 编写C语言头文件

    2020-08-18 09:22:25
    C语言头文件 我们写c语言代码的第一步总是#include … 这就是引入头文件。#include 命令是预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序...
  • 【C++】防止C语言头文件重复包含

    千次阅读 2018-10-10 17:08:52
    本文是在C语言环境!不是C++环境! 我们必须找到一种行之有效的方案,使得头文件可以被包含多次,但效果与只包含一次相同。 在实际开发中,我们往往使用宏保护来解决这个问题。例如,在 xyz.h 中可以添加如下的宏...
  • 可以定义,但是不推荐在头文件定义变量。 因为很多.c文件都可以包含.h文件,也就是说这个变量会在很多.c文件中存在一个副本。假如这是一个多文件项目,在连接阶段,连接器就会抱怨存在多个相同变量名的全局变量,...
  • C语言头文件详解

    万次阅读 多人点赞 2019-05-11 14:08:47
    简单一句话:在include的地方,把头文件里的内容原封不动的复制到引用该头文件的地方。 头文件的引用 头文件引用有两种形式:#include < stdio.h> 和 include "main.h “。 用< >引用的一般是编译器提供...
  • C语言头文件到底是什么?在C语言学习的时候总是会引入这样的语句#include ,书上解释说把stdio.h这个文件的全部内容直接插入到这个位置,然后再经过C语言的编译器编译运行。这么看来隐含的意思好像是.h头文件好想并...
  • 文章目录C语言头文件里可以写些什么 C语言头文件里可以写些什么 1、头文件卫士:#ifndef #define #endif搭配,防止头文件被重复包含 2、可以定义结构、联合、枚举、宏、变量 3、可以定义头文件对应的.c文件中的函数...
  • c语言头文件编写

    千次阅读 2019-07-12 14:18:37
    使用头文件的作用:当前.c文件要使用其它.c文件已定义的全局函数/全局变量时,对使用的全局函数/全局变量进行声明。 头文件里一般存在的内容: 文件包含:文件包含语句的功能是把指定的文件插入该语句行位置,从而...
  • C语言 头文件

    2016-04-20 10:05:46
    编写一个头文件stack.h/* stcak.h */ #ifndef STACK_H #define STACK_H extern void push(char); extern int is_empty(void); #endif这样main函数在调用push(),is_empty()方法是只需在main.c文件中包含头文件即可,...

空空如也

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c语言头文件重复定义解决

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