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  • 2021-07-15 03:54:31

    答案+我名字

    逻辑运算中的“逻辑加”是指 。( )

    与运算

    或运算

    非运算

    异或运算

    答案:

    在控制器中,部件 能提供指令在内存中的地址,服务于读取指令,并接收下条将被执行的指令的地址。

    指令指针IP

    地址寄存器R

    指令寄存器IR

    程序计数器P

    答案:

    已知[X]原=010100,[X]反= 。( )

    010100

    001011

    101011

    101100

    答案:

    相对寻址方式中,若指令中地址码为X,则操作数地址为_______。( )

    X

    (P)+X

    基地址+X

    变址寄存器内容+X

    答案:

    和辅助存储器相比,主存储器的特点是 。( )

    容量小,速度快,成本高

    容量小,速度快,成本低

    容量小,速度慢,成本高

    容量大,速度快,成本高

    答案:

    指令执行时无需访问内存寻找操作数的寻址方式是_______。( )

    直接寻址方式

    间接寻址方式

    变址寻址方式

    立即数寻址方式

    答案:

    下列说法的是 。( )

    采用双符号位补码进行加减运算可以避免溢出

    只有定点数运算才有可能溢出,浮点数运算不会产生溢出

    只有将两个正数相加时才有可能产生溢出

    只有带符号位的运算才有可能产生溢出

    答案:

    在主存和PU之间增加he的目的是______。( )

    扩大主存的容量

    增加PU中通用寄存器的数量

    解决PU和主存之间的速度匹配

    代替PU中的寄存器工作

    答案:

    输入输出指令的功能是 。( )

    进行算术运算和逻辑运算

    进行主存与PU之间的数据传送

    进行PU和I/O设备之间的数据传送

    改变程序执行的顺序

    答案:

    运算器的主要功能是进行 。( )

    逻辑运算

    算术运算

    逻辑运算和算术运算

    只作加法

    答案:

    指令流水线需要处理好 3个方面问题。

    结构相关、数据相关、控制相关

    结构相关、数据相关、逻辑相关

    结构相关、逻辑相关、控制相关

    逻辑相关、数据相关、控制相关

    答案:

    两个补码数相加,在符号位相同时有可能产生溢出,符号位不同时 。( )

    会产生溢出

    也有可能产生溢出

    不一定会产生溢出

    一定不会产生溢出

    答案:

    控制器的功能是___ ____。

    执行语言翻译

    向计算机各部件提供控制信号

    支持汇编程序

    完成数据运算

    答案:

    堆栈寻址的原则是 。( )

    先进先出

    后进后出

    后进先出

    随意进出

    答案:

    每一条指令的执行时通常有①读取指令、②执行指令、③分析指令等几个步骤,他们的执行顺序应该是 。

    ①读取指令、②执行指令、③分析指令

    ①读取指令、③分析指令、②执行指令

    ③分析指令、②执行指令、①读取指令

    ②执行指令、①读取指令、③分析指令

    答案:

    RM芯片串联的目的是 ,并联的目的是 ( )

    增加存储器字长,提高存储器速度

    增加存储单元数量,增加存储器字长

    提高存储器速度,增加存储单元数量

    降低存储器的平均价格,增加存储器字长

    答案:

    已知[X]原=110100,[X]移= 。( )

    101100

    001100

    101011

    011011

    答案:

    硬连线控制器中,使用 来区别指令不同的执行步骤。

    节拍发生器

    指令寄存器

    程序计数器

    控制信号形成部件

    答案:

    微程序控制器中,机器指令与微指令的关系是 。

    一条微指令由若干条机器指令组成

    一段机器指令组成的程序可由一条微指令来执行

    每一条机器指令由一条微指令来执行

    每一条机器指令由一段用微指令编成的微程序来解释执行

    答案:

    采用虚拟存储器的目的是为了 。( )

    给用户提供比主存容量大得多的物理编程空间

    给用户提供比主存容量大得多的逻辑编程空间

    提高主存的速度

    扩大辅存的存取空间

    答案:

    已知[X]原=110100,[X]补= 。( )

    110100

    001011

    101011

    101100

    答案:

    计算机硬件能直接识别和运行的只能是_______程序。( )

    机器语言

    汇编语言

    高级语言

    VHL

    答案:

    下列部件(设备)中,存取速度最快的是______。( )

    光盘存储器

    PU的寄存器

    软盘存储器

    硬盘存储器

    答案:

    组成一个运算器需要多个部件,但下面所列_____不是组成运算器的部件。( )

    状态寄存器

    数据总线

    算术逻辑运算单元

    地址寄存器

    答案:

    变址寻址方式中,操作数的有效地址等于_______内容加上形式地址。( )

    基址寄存器

    变址寄存器

    堆栈寄存器

    程序计数器

    答案:

    加法器采用并行进位的目的是_____。( )

    提高加法器的速度

    快速传递进位信号

    优化加法器结构

    增强加法器功能

    答案:

    浮点数范围和精度取决于 。( )

    阶码的位数和尾数的位数

    阶码采用的编码和尾数的位数

    阶码和尾数采用的编码

    阶码采用的位数和尾数的编码

    答案:

    下列数中最小的数是 。( )

    查看答案

    答案:

    某计算机字长16位,采用补码定点小数表示,符号位为1位,数值位为15位,则可表示的最大正小数为_____,最小负小数为_____。

    查看答案

    答案:

    下列的是_______。( )

    取指令操作是控制器固有的功能,不需要根据指令要求进行

    指令长度相同的情况下,所有取指令的操作都是相同的

    单总线PU中,一条指令读取后P的值是下一条指令的地址

    计算机中一个字的长度是16位

    答案:

    指令系统中采用不同的寻址方式的目的是 。 ( )

    降低指令译码的难度

    提高指令读取的速度

    实现程序控制

    缩短指令字长

    E 扩大寻址空间

    F 提高编程灵活性

    答案:EF

    对主存储器的基本操作包括_______。 ( )

    读出信息

    写入信息

    清除信息

    转移信息

    答案:

    请从下面表示浮点运算器的描述中选出描述的句子是_____。( )

    浮点运算器可用两个定点运算器部件来实现

    阶码部件可实现加、减、乘、除四种运算

    阶码部件只进行阶码相加、相减和比较操作

    尾数部件只进行乘法和除法运算

    答案:

    停电后存储的信息将会丢失。 ( )

    静态存储器

    动态存储器

    高速缓冲存储器

    只读存储器

    答案:

    SII编码_____。( )

    是8位的编码

    是7位的编码

    共有128个字符

    共有256个字符

    答案:

    当码距=4时,海明校验码具有_____。( )

    检错能力

    纠错能力

    只能发现1位错,但不能纠错

    能发现1位错,并纠正1位错

    E 能发现2位错,并纠正1位错

    F 能发现2位错,并纠正2位错

    答案:F

    机器数中,零的表示形式不唯一的是_____。( )

    原码

    补码

    移码

    反码

    答案:

    中央处理器包括 。( )

    运算器

    控制器

    主存储器

    输入输出接口

    答案:

    对于阶码和尾数都用补码表示的浮点数,判断运算结果是否为规格化,的方法是_____。( )

    阶符和数符相同

    阶符和数符相异

    数符与尾数小数点后第一位数字相同

    数符与尾数小数点后第一位数字相异

    答案:

    指令中用到的数据可以来自_______。 ( )

    通用寄存器

    微程序存储器

    输入输出接口

    指令寄存器

    E 内存单元

    答案:E

    相对补码而言,移码_____。( )

    仅用于表示小数

    仅用于浮点数的阶码部分

    仅用于浮点数的尾数部分

    1表示正号,0表示负号

    答案:

    程序计数器P主要用于解决指令的执行次序。

    答案:

    MIPS计算机的运算器部件,主要由128个寄存器组成的寄存器堆和一个执行数据运算的LU组成。( )

    答案:

    计算机的流水线中,每个阶段只完成一条指令的一部分功能,不同阶段并行完成流水线中不同指令的不同功能。( )

    答案:

    运算器内部寄存器的个数与系统运行的速度无关。

    答案:

    在he的地址映像中,全相联映像是指主存中的任意一字块均可映像到he内任意一字块位置的一种映像方式。( )

    答案:

    定点数的表示范围有限,如果运算结果超出表示范围,称为溢出。

    答案:

    两补码相加,采用1位符号位,当最高位有进位时表示结果产生溢出。

    答案:

    直接寻址是在指令字中直接给出操作数本身而不再是操作数地址。( )

    答案:

    微程序控制器的运行速度一般要比硬连线控制器更快。

    答案:

    存储芯片中包括存储体、读写电路、地址译码电路和控制电路。( )

    答案:

    随机访问存储器包括静态存储器SRM、动态存储器RM和只读存储器ROM。

    答案:

    浮点数数的表示范围取决于尾数的位数,精度取决于阶码的位数。

    答案:

    基地址寻址方式中,操作数的有效地址等于基址寄存器内容加上形式地址。( )

    答案:

    每个指令执行步骤,控制器都将为计算机的各部件产生一个控制信号。

    答案:

    使用高速缓存是为了提高主存的容量。

    答案:

    运算器芯片m2901包含三组三位控制信号,分别用来控制8种运算功能,8个数据来源和选择运算结果并输出的功能。

    答案:

    奇偶校验码可以检测出奇数个位的,但不能确定出错的位置。

    答案:

    一个指令周期通常包含读取指令、指令译码、LU执行、内存读写和数据写回5个步骤。( )

    答案:

    计算机的指令越多,功能越强越好。( )

    答案:

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  • 1. src:存放所有的*.Java源程序。 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。 3. assets:可以存放项目一些较...5. res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Res...

    1. src:存放所有的*.Java源程序。

    2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。

    3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。

    4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

    5. res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    6. res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    7.res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

    8.res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。

    9.res/values:   存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
       · arrays.xml:定义数组数据;(在个这个xml命名的时候可以随便起名,因为最后用的时候只是用到写在这个xml文件中的array的名字)

     

    比如在arrays.xml里:

     

    [html]  view plain  copy
     
     
      在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <string-array name="reboot_item">    
    2. <item>Reboot</item>    
    3. <item>Recovery</item>    
    4. <item>BootLoader</item>    
    5. </string-array>    
    6.   
    7. 在代码里获取:  
    8. String item0 =this.getResources().getStringArray(R.array.reboot_item)[0];  
    9. String item1 = this.getResources().getStringArray(R.array.reboot_item)[1];  
    10. CharSequence[] items = this.getResources().getStringArray(R.array.reboot_item);  

     · dimens.xml:定义尺度,可以使用Resources.getDimension()获得这些资源;有时候我们为了维护一个工程,或者想定义一个button样式,或textView样式,这些样式中包含着文字的大小,背景图片,前置图片等一些资源。而且这个button或textView会在很多地方要用到它,原本我们可以将它的文字大小,图片样式等写在XML中或者代码中。但这样的维护性太差了;一旦要修改的时候,需要挨个文件找,挨个修改。现在我们利用dimens来维护时,只需要修改对应的dimens里定义的值。所有引用它的地方都会自动的修改这样,我们就达到了维护的目的;将要定义的属性写在dimens.xml中,以达到资源重复利用;

     

     

    [html]  view plain  copy
     
     
      在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>    
    2. <resources>    
    3.     <dimen name="main_tab_h">80dp</dimen> 设置图片时用dp    
    4.     <dimen name="main_tab_tsize">22sp</dimen> 设置字体大小时用sp    
    5.         
    6.     <dimen name="set_userinfo_prow">100dp</dimen>    
    7.     <dimen name="set_cpwd_prow">100dp</dimen>    
    8. </resources>   

    备注:在xml中调用时直接android:layout_height="@dimen/main_tab_h"调用为其设置大小
                 在activity中设置时用context.getResource().getDimensource(r.dimen.main_tab_h);即可为其动态设置大小。

     

     

       · strings.xml:定义字符串,可以使用Resources.getString()或Resources.getText()方法获得这些资源;

       · styles.xml:定义显示的样式文件;(如下代码,在调用时用@style/TextView即可)

    [html]  view plain  copy
     
     
      在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    2.     <style name="TextView">  
    3.         <item name="android:textColor">@color/green</item>  
    4.     </style>  
    5. </resources>  

        attrs.xml:(在自定义一个控件的时候,如果定义一些新的属性的时候,会用到这个文件来设置)当中定义的是类的属性,属性是为了能在xml文件中被引用到,换句话说就是指定类中变量(也就是属性的实际作用者)的值。这些属性会在类的构造函数中用到。看过一两个源码就会明白,构造函数中的TypedArray其实就是属性的数组,数组的成员会被赋给类里的成员,完成从xml的初始化。类的构造函数一般有三个,一个是Class(context),这个用于在代码中创建一个类,所以只包含一个上下文;Class(context,attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用于从xml创建类的情况。

          ids.xml:为应用的相关资源提供唯一的资源id。id是为了获得xml中的对象而需要的参数,也就是Object=findViewById(R.id.id_name)中的id_name。这些值可以在代码中用android.R.id引用到。
    若在ids.xml中定义了ID,则在layout中可如下定义@id/price_edit,否则@+id/price_edit。
    使用ids.xml的原因
    (1)优化编译效率。
    我们知道android的组件必须用一个int类型的id属性来标识其唯一性,id属性必须以@开头的值,例如,@id/abc、@+id/xyz等。
    如果使用"@+id/name"形式,当R.java中存在名为name变量时,则该组件会使用该变量的值作为标识。如果不存在该变量,则添加一个新的变量,并为该变量赋相应的值(不会重复)。
    当修改完某个布局文件并保存后,系统会自动在R.java文件中生成相应的int类型变量。变量名就是“/”后面的值,例如,@+id/xyz会在R.java文件中生成intxyz =value,其中value是一个十六进制的数。如果xyz在R.java中已经存在同名的变量,就不再生成新的变量,而该组件会使用这个已存在的变量的值。
    使用@id/name形式,预先定义的id已经生成,修改配置文件时,也不会引起系统重新生成。
    (2)统一管理资源Id。

    public.xml——描述的是为attr、id、drawable所指定的一个32的id值,这个值在current.xml文件中会被用到。

    当我们对public.xml做了改动后,执行makeupdate-api命令,相应的current.xml就会添加这些改动。

    在public.xml中资源数据的定义会影响到current.xml文件,它们分别在frameworks/asecoreesesvalues和framework/aseapicurrent.xml中。

    当进行内核文件修改时,需要特别注意public.xml文件的同步,该文档定义了资源文件的二进制兼容性。因此需要小心对待该文件,否则可能会破坏该版本的向后兼容性。

      为了避免破坏兼容性,新的资源需加在同类资源的最后(主要ID值,按照ID值递增)。若是放置在中间会导致随后的同类资源被赋予新的ID值从而破坏兼容性。

    添加id的方法:

    1)在ids.xml中添加公共id项,在public.xml中也添加相应的id项。这种办法没有兼容性,会与后面的版本产生冲突。

    2)在ids.xml中添加公共id项,每一项前面加一行<!– @hide–>的注释,这样就不用在public.xml中添加相应的项了。源码中是的形式,这样current中就不会有相应的段了。

    3)在自己写的xml中,使用android:id =“@+id/id_name”的形式,就和在eclipse中一样,搜一下会发现android源码中也有这么用的,这样ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我还不确定。

       · colors.xml:定义表示颜色的数据;

    [html]  view plain  copy
     
     
      在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <resources>  
    2.     <!-- 定义几种常用的颜色 -->  
    3.     <color name="gold">#b89766</color>  
    4.     <color name="white">#FFFFFF</color><!-- 白色 -->  
    5.     <color name="black">#000000</color><!-- 黑色 -->  
    6. </resources>  

    10.res/raw:自定义的一些原生文件所在目录,像音乐、视频等文件格式。存放直接复制到设备中的任意文件。它们无需编译,添加到你的应用程序编译产生的压缩文件中。要使用这些资源,可以调用Resources.openRawResource(),参数是资源的ID 也可以用,即R.raw.somefilename,Resources.getRawResource()方法可以获得这些资源。

    11. res/xml:用户自定义的XML文件,所有的文件在程序运行时编译到应用程序之中,在程序运行时可以使用Resources.getXML()方法获取。

    12. res/anim:用于定义动画对象。存放定义了补间动画(tweened animation)或逐帧动画(frame by frame animation)的XML文件。(该目录下也可以存放定义property animations的XML文件,但是最好还是分开存放)

    13.res/animator:存放定义了property animations(android 3.0新定义的动画框架)的XML文件

    14.res/color/:存放定义了颜色状态列表资源(Color State List Resource)的XML文件

    15.res/menu/:存放定义了应用程序菜单资源的XML文件。正确创建文件的方法:new Folder,名字menu,new Other——Android——XML,选择menu类型,填写名称,确定即可。菜单资源文件必须放在res/menu目录中。菜单资源文件必须使用<menu>标签作为根节点。除了<menu>标签外,还有另外两个标签用于设置菜单项和分组,这两个标签是<item>和<group>。

    转载于:https://www.cnblogs.com/Im-Victor/p/8870346.html

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  • 近日,上海中优城市万豪酒店开业标志着万豪国际在活力之都上海迎来第7家万豪品牌酒店。洲际酒店集团宣布旗下高端酒店品牌voco大中华区首家酒店 --杭州明豪voco酒店开业。IHG同时宣布...

    近日,上海中优城市万豪酒店开业标志着万豪国际在活力之都上海迎来第7家万豪品牌酒店。洲际酒店集团宣布旗下高端酒店品牌voco大中华区首家酒店 -- 杭州明豪voco酒店开业。IHG同时宣布将在美国市场正式推出voco,标志着旗下这一高端品牌成功扩展至IHG全球两个最大的市场,成为品牌增长重要里程碑。温德姆酒店集团合并了市场增长速度最快的两大区域,并于今年上半年在新的亚太区签署了59家全新酒店项目,肯定了该地区的增长潜力。

    上海中优城市万豪酒店

    开业时间:2020年9月18日
    酒店位置:上海市浦东新区沪南公路7688弄1号

    隶属集团:万豪集团


    上海中优城市万豪酒店开业标志着万豪国际在活力之都上海迎来第7家万豪品牌酒店。秉承万豪酒店品牌标志性的创意空间、悉心周到的服务、活力地道的美食体验及灵活的会议设施,上海中优城市万豪酒店势将成为惜时如金的商务及休闲旅客在上海东南区域的理想下榻之选。酒店241间设备完善的客房均配制圆形办公桌、躺椅休息区、咖啡桌及步入式衣柜。33间宽敞舒适的尊贵客房及6间行政尊贵客房皆拥有两侧全景落地窗,宾客可在此欣赏城市美景。酒店设有3个各具特色的餐厅及1个大堂酒廊,为宾客呈现万豪品牌特色的餐饮体验。行政酒廊为入住行政楼层的客人及万豪旅享家白金卡会员免费提供早餐、快速办理入住或退房服务、开胃小食及高级饮品。全天24小时,每周7天不停歇,为商务旅居者提供高效私密的专属空间。

    杭州明豪voco酒店

    开业时间:2020年9月17日
    酒店位置:浙江省杭州市滨江区江南大道558号

    隶属集团:洲际集团

    洲际酒店集团(IHG)宣布旗下高端酒店品牌voco大中华区首家酒店 -- 杭州明豪voco酒店于9月17日焕新揭幕。IHG同时宣布将在美国市场正式推出voco,标志着旗下这一高端品牌成功扩展至IHG全球两个最大的市场,成为品牌增长重要里程碑。酒店拥有148间典雅豪华的客房及套房,兼具舒适感和时尚气息,可让宾客悠然自在地享受富有质感的独处时光。IHG在两年前推出了voco品牌并在欧洲、中东、澳洲和非洲取得了巨大成功,目前全球已经拥有12家开业酒店,28家在建酒店,并有望在未来10年内在全球知名城市和休闲旅游目的地开设超过200家酒店。voco品牌诞生于伦敦,目前英国境内已有5家开业酒店。voco在建酒店覆盖纽约、巴黎、悉尼、墨尔本、法兰克福、爱丁堡和岘港等全球顶级目的地。

    温德姆集团今年上半年签约59家亚太区新酒店

    随着疫后经济的逐步复苏,温德姆酒店集团在2020年上半年取得的一系列成功,彰显出集团在亚太区(APAC)长期发展的坚定信心。作为全球大型酒店品牌特许经营商,温德姆酒店集团合并了市场增长速度最快的两大区域,并于今年上半年在新的亚太区签署了59家全新酒店项目,肯定了该地区的增长潜力。温德姆酒店集团还发起新的抗疫项目来支持现有旗下酒店,并制定健康安全举措来指导酒店及其员工团队共渡难关。2020年上半年,温德姆酒店集团在东南亚及环太平洋地区 (South East Asia and Pacific Rim) 签署了21家全新酒店项目,较去年同比增长超过30%。其中的亮点包括集团品牌版图拓展,在日本首次引入“温德姆至尊”和“温德姆花园”品牌;在泰国曼谷签署四家新酒店;在新西兰新增三家酒店,其中包括在知名目的地皇后镇和奥克兰新增的两家新酒店和新西兰首家拉昆塔温德姆酒店。2020年上半年,温德姆在大中华区 (Greater China) 签署了38个项目,同比增长逾30%。重点签约酒店包括丽水温德姆至尊酒店及武汉汉口温德姆花园酒店等。

    编辑 / 琪琪

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