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  • Unity 查看所有GUI默认样式 标签: unity编辑器 2014-09-15 20:34 4107人阅读 评论(4) 收藏 举报  分类: 3.3 Unity(40)  作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,...
     

    Unity 查看所有GUI默认样式

    标签: unity编辑器
     4107人阅读 评论(4) 收藏 举报
     分类:
    3.3 Unity(40) 

     

    使用默认的一些GUI样式,可以让编辑器扩展外观更佳。Unity自带有很多样式,当要使用这些样式时,只要指定其样式名即可。
    所有的样式名称,可以写个脚本遍历出来,另外可以将其样式效果也一并展现出来。这一点已经有插件实现了,即:Editor Style Viewer(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3282

    查看器代码如下:

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    using UnityEngine;
    using UnityEditor;

    public class EditorStyleViewer : EditorWindow
    {
        private Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
        private string search = string.Empty;

        [MenuItem("Tools/GUI样式查看器")]
        public static void Init()
        {
            EditorWindow.GetWindow(typeof(EditorStyleViewer));
        }

        void OnGUI()
        {
            GUILayout.BeginHorizontal("HelpBox");
            GUILayout.Label("单击示例将复制其名到剪贴板""label");
            GUILayout.FlexibleSpace();
            GUILayout.Label("查找:");
            search = EditorGUILayout.TextField(search);
            GUILayout.EndHorizontal();

            scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);

            foreach (GUIStyle style in GUI.skin)
            {
                if (style.name.ToLower().Contains(search.ToLower()))
                {
                    GUILayout.BeginHorizontal("PopupCurveSwatchBackground");
                    GUILayout.Space(7);
                    if (GUILayout.Button(style.name, style))
                    {
                        EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = "\"" + style.name + "\"";
                    }
                    GUILayout.FlexibleSpace();
                    EditorGUILayout.SelectableLabel("\"" + style.name + "\"");
                    GUILayout.EndHorizontal();
                    GUILayout.Space(11);
                }
            }

            GUILayout.EndScrollView();
        }
    }

     

    效果图如下:

    右上角可以进行搜索,单击每个样式的左侧效果时,可以复制其样式名到剪贴板。

    展开全文
  • 本教程操作环境:windows7系统、react17.0.1版本,该方法适用于所有品牌电脑。解决react中样式冲突react在开发中很多有很多需要注意的地方,换句话说就是有很多小坑需要踩一踩,这里分享一下我遇到的一个小坑,就是...

    解决react中样式冲突的方法:首先打开相应的代码文件;然后将类名前加上模块名,如将整个组件的样式表CSS类名前加上组件名LoveVideo即可。

    本教程操作环境:windows7系统、react17.0.1版本,该方法适用于所有品牌电脑。

    解决react中样式冲突

    react在开发中很多有很多需要注意的地方,换句话说就是有很多小坑需要踩一踩,这里分享一下我遇到的一个小坑,就是样式冲突,这是一个值得注意的问题,首先看一下例子:

    有两个组件,一个叫做TestAComponent,另外一个叫做TestBComponent,在TestA组件中我写了一个背景色为蓝色的按钮,TestB中我写了一个背景色为红色的按钮。

    TestAComponent 组件A:class TestAComponent extends React.Component {

    render() {

    return (

    背景为蓝色

    );

    }

    }

    TestA css,背景设置的为蓝色:.box{

    font-size: 20px;

    margin: 10px;

    padding: 20px;

    background-color: blue;

    border-radius: 10px;

    }

    TestB 组件B:class TestBComponent extends React.Component {

    render() {

    return (

    背景为红色

    );

    }

    }

    TestB css,背景设置的为红色:.box{

    font-size: 20px;

    margin: 10px;

    padding: 20px;

    background-color: red;

    border-radius: 10px;

    }

    代码写好之后npm start一下,这是会发现浏览器里显示的效果是这样的:

    明明两个按钮设置了不同的背景色,为什么实际显示会这样呢?这是我们分析一下样式的设置,在标签中我们设置的class名为box,这是很多前端新人常用的命名方法,但是将不同组件的标签的class类名设置为相同的名字会造成样式冲突。

    解决此问题方法:

    将类名前加上模块名,如这个组件叫做LoveVideo,则整个组件的样式表CSS类名前加上组件名LoveVideo:

    TestA 背景为蓝色

    .LoveVideobox{

    font-size: 20px;

    margin: 10px;

    padding: 20px;

    background-color: blue;

    border-radius: 10px;

    }

    修改好之后刷新一下页面,你就会发现样式冲突的问题就会很好的解决:

    除了这样命名相同造成的冲突外,还有一种情况就是设置了一些全局的样式,比如:html{

    background-color: #fff;

    font-size: 14px;

    }

    *{

    margin: 0;

    padding: 0;

    background-color: #fff;

    font-size: 14px;

    }

    这样的全局通用的样式也切记不可设置的,因为使用react做一个单页应用只有一个页面,如果设置了全局样式则整个页面都会加载出此样式。

    总结

    1、单个组件类名加上组件名前缀,如组件名为LoveVideo,则所有的样式名前加上此前缀

    2、不要设置html{}、*{}之类的全局通用样式

    展开全文
  • //隐藏所有.anchorBL{ display:none; }//隐藏下方的保留百度地图图片 .BMap_cpyCtrl{ display:none; } 注:维护他人版权,人人有责 转载于:...

     

     在JSP中添加:

    //隐藏所有
    .anchorBL{ display:none; }

    //隐藏下方的保留百度地图图片
    .BMap_cpyCtrl{  
     display:none;  
    }
     

     

     

     

    注:维护他人版权,人人有责

    转载于:https://www.cnblogs.com/wangkang0320/p/7489674.html

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  • Unity 查看所有GUI默认样式 标签: unity编辑器 2014-09-15 20:34 4107人阅读 评论(4) 收藏 举报  分类: 3.3 Unity(40)  作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,...
     

    Unity 查看所有GUI默认样式

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     分类:
    3.3 Unity(40) 
    使用默认的一些GUI样式,可以让编辑器扩展外观更佳。Unity自带有很多样式,当要使用这些样式时,只要指定其样式名即可。
    所有的样式名称,可以写个脚本遍历出来,另外可以将其样式效果也一并展现出来。这一点已经有插件实现了,即:Editor Style Viewer(https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/3282

    查看器代码如下:

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    using UnityEngine;
    using UnityEditor;

    public class EditorStyleViewer : EditorWindow
    {
        private Vector2 scrollPosition = Vector2.zero;
        private string search = string.Empty;

        [MenuItem("Tools/GUI样式查看器")]
        public static void Init()
        {
            EditorWindow.GetWindow(typeof(EditorStyleViewer));
        }

        void OnGUI()
        {
            GUILayout.BeginHorizontal("HelpBox");
            GUILayout.Label("单击示例将复制其名到剪贴板""label");
            GUILayout.FlexibleSpace();
            GUILayout.Label("查找:");
            search = EditorGUILayout.TextField(search);
            GUILayout.EndHorizontal();

            scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);

            foreach (GUIStyle style in GUI.skin)
            {
                if (style.name.ToLower().Contains(search.ToLower()))
                {
                    GUILayout.BeginHorizontal("PopupCurveSwatchBackground");
                    GUILayout.Space(7);
                    if (GUILayout.Button(style.name, style))
                    {
                        EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = "\"" + style.name + "\"";
                    }
                    GUILayout.FlexibleSpace();
                    EditorGUILayout.SelectableLabel("\"" + style.name + "\"");
                    GUILayout.EndHorizontal();
                    GUILayout.Space(11);
                }
            }

            GUILayout.EndScrollView();
        }
    }

     

    效果图如下:

    右上角可以进行搜索,单击每个样式的左侧效果时,可以复制其样式名到剪贴板。

     

     
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