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  • Android 进程通信

    2020-12-30 11:45:19
    Android Framework下的跨进程通信方式 管道(pipe):半双工,单向的,只能读或者只能写,一般在父子进程间使用。(Looper 4.4版本之前用的管道,后面被替换为eventfd) Socket:全双工,既可以读也可以写,两个进程...

    Android Framework下的跨进程通信方式

    管道(pipe):半双工,单向的,只能读或者只能写,一般在父子进程间使用。(Looper 4.4版本之前用的管道,后面被替换为eventfd)
    Socket:全双工,既可以读也可以写,两个进程之间无需亲缘关系。(zygote使用的是socket)
    共享内存:很快,不需要多次拷贝,进程之间无需亲缘关系。(进程之前大数据传输,比如图片,会被使用)
    信号:单向的,发出去之后怎么处理是别人的事,只能带个信号,不能带其他参数,知道进程pid就能发信号,而且可以一次给一群进程发信号。
    ps:管道与socket都不能传输太大的数据,共享内存可以

    Binder

    https://www.yuque.com/guoquanliu/big9q9/xm6llb
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/35519585

    binder是用于通信的,
    binder 总共可以分为4个部分:Server、Client、ServiceManager、Binder驱动其中,Server、Client 、ServiceManager是应用层的,Binder驱动是内核层的,ServiceManager是作为Server与Client 之间的桥梁。Binder驱动则是Server、Client、ServiceManager 三者之间的桥梁

    binder可以分为2个端,client端与server端。
    在这里插入图片描述

    为什么选择binder作为主要的ipc通讯机制

    高效: Binder 数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都要2次。(管道与socket在数据传输的时候需要从应用层拷贝到内核,内核层拷贝到应用层,这也就意味着有2次数据拷贝,但是binder是可以跨物理内存,同时映射到内核与目标进程的用户空间。)

    安全高效: binder机制为每个进程分配了UID/PID 来作为鉴别身份的标示,在binder通信的时候会根据UID/PID 有效行检测 (传统的进程通信方式对通信双方身份并没有作出严格的验证,如Socket通信 ip地址是客户端手动填入,容易出现伪造)

    使用简单;采用Client/Server架构,实现面向对象的调用方式

    binder对象跨进程传递的原理

    binder是怎么跨进程传输的:
    (1)Parcel的writeStrongBinder 和readStrongBinder:binder通过parcel进行跨进程传输,通过wirteStrongBinder将parcel写入,并在接收端通过readStrongBinder读出Parcel。
    (2)binder在Parcel中存储原理:通过flat_binder_object进行存储,flat_binder_object存储在binder的缓冲区,parcel有个数组专门保存flat_binder_object的偏移,因此在目标进程中,可以根据偏移可以还原出flat_binder_object。
    (3) 还原出flat_binder_object后会创建对应的实体对象binder_node,binder_ref(binder的引用对象)
    (4) 目标进程根据binder_ref的handle,会创建BpBinder
    (5)由BpBinder再往上到BinderProxy到业务层的Proxy

    binder的oneway机制

    oneway 主要有两个特性:异步调用和串行化处理。

    异步调用是指应用向 binder 驱动发送数据后不需要挂起线程等待 binder 驱动的回复,而是直接结束。像一些系统服务调用应用进程的时候就会使用 oneway,比如 AMS 调用应用进程启动 Activity,这样就算应用进程中做了耗时的任务,也不会阻塞系统服务的运行。
    串行化处理是指对于一个服务端的 AIDL 接口而言,所有的 oneway 方法不会同时执行,binder 驱动会将他们串行化处理,排队一个一个调用。

    带oneway与不带oneway的区别Demo
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  • Android进程通信总结

    2021-09-06 21:26:37
    ​ IPC为 (Inter-Process Communication) 缩写,称为进程间通信或跨进程通信,指两个进程间进行数据交换的过程。安卓中主要采用 Binder 进行进程间通信,当然也支持其他 IPC 方式,如:管道,Socket,文件共享,...

    在这里插入图片描述

    IPC

    IPC为 (Inter-Process Communication) 缩写,称为进程间通信或跨进程通信,指两个进程间进行数据交换的过程。安卓中主要采用 Binder 进行进程间通信,当然也支持其他 IPC 方式,如:管道,Socket,文件共享,信号量等。

    Binder简介

    1.为什么使用Binder?

    性能方面:

    在移动设备上(性能受限制的设备,比如要省电),广泛地使用跨进程通信对通信机制的性能有严格的要求,Binder相对于传统的Socket方式,更加高效。Binder数据拷贝只需要一次,而管道、消息队列、Socket都需要2次,共享内存方式一次内存拷贝都不需要,但实现方式又比较复杂。

    安全方面:

    传统的进程通信方式对于通信双方的身份并没有做出严格的验证,比如 Socket 通信的IP地址是客户端手动填入,很容易进行伪造。然而,Binder机制从协议本身就支持对通信双方做身份校检,从而大大提升了安全性。

    2.Binder原理

    ​ 从进程角度来看IPC(Interprocess Communication)机制
    请添加图片描述

    每个Android的进程,只能运行在自己进程所拥有的虚拟地址空间。例如,对应一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间。当然内核空间的大小是可以通过参数配置调整的。对于用户空间,不同进程之间是不能共享的,而内核空间却是可共享的。Client进程向Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内存空间来完成底层通信工作的。Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法与内核空间的驱动进行交互。

    Binder通信采用C/S架构,从组件视角来说,包含Client、Server、ServiceManager以及Binder驱动,其中ServiceManager用于管理系统中的各种服务。架构图如下所示:
    请添加图片描述

    Binder通信的四个角色

    Client进程:使用服务的进程。
    Server进程:提供服务的进程。
    ServiceManager进程

    ServiceManager 的作用是将字符形式的 Binder 名字转化成 Client 中对该 Binder 的引用,使得 Client 能够通过 Binder 名字获得对 Server中Binder 实体的引用。

    Binder驱动

    ​ 驱动负责进程之间 Binder 通信的建立,Binder在进程之间的传递,Binder引用计数管理,数据包在进程之间的传递和交互等一系列底层支持。请添加图片描述

    请添加图片描述

    3.Binder间数据传递

    进程间数据传递都是需要序列化的。Serializable 和 Parcelable 接口都可以完成序列化,通过 Intent 和 Binder传输数据时候就需要使用 Serializable 和 Parcelable 。

    区别和联系:

    Serializable 是 Java中提供的接口,序列化和反序列化需要大量的 I/O 操作,开销比较大。而 Parcelable 是安卓中的序列化方式,效率高。Parcelable 主要用在内存序列化上,Serializable 主要用在用于文件,网络中传递。

    Binder

    Binder 是 Android 中的一个类,实现了 IBinder 接口。

    从 IPC 角度来说

    Binder 是 Android 中的一种跨进程通信方式,可以理解为一种虚拟的物理设备,它的设备驱动为 /dev/binder。

    从 Framework 的角度:

    Binder 是 ServiceManager 连接各种 Manager(ActivityManager,WindowManager) 和 ManagerService 的桥梁。

    从应用层的角度

    Binder 是客户端和服务端进行通信的媒介,当 bindService 时,服务端会返回一个包含了服务端业务调用的 Binder 对象,通过这个 Binder 对象,客户端就可以获取服务端提供的服务或者数据,包括普通服务和 AIDL 服务。

    1.接口关键方法分析

    • DESCRIPTOR

    ​ Binder 的唯一标识,一般用当前Binder的类名标识。

    • asInterface(android.os.IBinder obj)

    用于将服务端返回的 Binder 对象转换成客户端所需要的 AIDL 接口类型的对象,注意:如果 Client 和 Service 位于统一进程,该方法返回的就是 Service 的 Stub 对象本身,否则返回的是系统封装后的 Stub.proxy 代理的对象。

    • asBinder 返回当前 Binder 对象
      请添加图片描述
    • onTransact

    这个方法运行在 Service 中的 Binder 线程池中,当 Client 发起跨进程请求时,远程请求会通过系统底层封装后交由该方法类处理。服务端通过 code 来确定 Client 调用的具体是哪个方法,然后从 data 中取出方法对应的入参,然后执行目标方法。当目标方法执行完后,向 reply 中写入执行结果。注意:如果该方法返回false,则 Client 的请求会失败,可以利用这个特征来做权限验证(权限验证失败,返回false)。
    请添加图片描述

    小结:

    客户端发起远程请求时,由于当前线程会被挂起直至服务端进程返回数据,所以如果一个远程方法是很耗时的,那么不能在 UI 线程中发起次远程请求。

    服务端的 Binder 方法时运行在 Binder 线程池中的,所以 Binder 中的方法无论是否耗时都应该采用同步的方式去实现。
    请添加图片描述

    2.linkToDeath 和 unLinkToDeath

    Binder 运行在服务端进程,如果服务端进程异常终止,会导致远程调用失败。Binder 中提供了两个配对的方法 linkToDeathunLinkToDeath,通过 linkToDeath 可以为 Binder 设置一个死亡代理,当Binder死亡时,会收到通知,这个时候可以重新发起连接请求从而恢复连接。

    3.Android中IPC方式

    1.使用 Bundle

    Bundle 实现了 Parcelable 接口,可以通过 Intent 进行传递。当从一个进程启动另一个进程的 Activity 时,可以在 Bundle 中附加参数,这些数据必须是能够被序列化的。

    2.使用文件共享

    A进程往文件中写数据,B进程从文件中读数据。在 Windows上,一个文件如果被加了排斥锁将会导致其他线程无法对其进行访问。而 Andorid 是基于 Linux,是的其支持并发 读/写 可以无限制的进行,但是需要注意并发安全问题。

    SharedPreferences 是 Android中轻量级的存储方案,通过键值对来存储数据,采用 xml 文件来保存键值对。因为 Android 系统对 读/写 有一定的缓存策略,即在内存中会有一份 SharedPreferences 文件的缓存,在多进程下,系统对它的读写变得不可靠。SharedPreferences 的 get 个 put 方法都是经过 synchronized 修饰的。

    3.使用 Messenger

    Messenger 也被翻译为信使,通过它可以在不同的进程间传递 Message 对象,在 Message 中放入我们需要传递的数据。它的底层也是常用 AIDL。

    服务端通过 Handler 创建一个 Messenger,然后在 Servce 的 onBind 方法中返回这个 Messenger 对象的底层的 Binder即可。客户端通过服务端返回的 IBinder 就可以创建 Messenger来服务端发消息了。

    4.使用 AIDL

    在 AIDL 接口文件中的方法中有 in,out,inout 三个前缀参数

    • in 表示输入型参数
    • out 表示输出型参数
      inout 表示输入输出型参数

    请添加图片描述

    注意:

    因为跨进程数据传输是要经过序列化和反序列化的过程,在客户端中注册的 listener 和 服务端中收到的 listener 不是同一个对象,在进行接口反注册的时候,会出现失败(因为它们根本不是同一个对象)。可以系统提供的 RemoteCallbackList 集合。RemoteCallbackList内部有 一个 Map集合。

    请添加图片描述

    RemoteCallbackList 在当客户端进程终止掉后,它能自动移除客户端所注册的 listener。另外,RemoteCallbackList 内部自动实现线程同步的功能。当然,也可以采用JUC包下的map结合来管理 listener,key 为客户端进程的 id。

    上面讲到 Binder方法时运行在 Binder线程池中的,客户端在远程请求时会挂起,因避免在 UI 线程发起跨进程的远程调用。同理,当服务端调用客户端的 listener 中的方法时候,客户端被调用的方法也运行在 Binder 线程池中,所以尽量避免在服务端中直接调用客户端 listener 中的耗时方法。否则会导致服务端无响应。

    5.使用 ContentProvider

    ​ ContentProvider 是 Android 提供的专门用于不同应用间进行数据共享的方式,它的底层实现也是 Binder。

    6.使用 Socket

    ​ Socket 也被称为 “套接字”,分为流式套接字和用户数据报套接字两种,分别对应于网络传输控制层中的 TCP 和 UDP协议。

    IPC各种方式比较请添加图片描述

    Binder连接池

    当业务中需要定义多个 AIDL 接口服务时候,可以考虑用一个服务来关闭。否则为每个 AIDL 接口定义一个服务时非常不理想的。需要将所有的 AIDL 放在同一个 Service 中去管理。

    每个业务模块创建自己的 AIDL 接口并实现次接口,不同业务模块之间不能有耦合,所实现的细节要单独开来。然后向服务端提供自己的唯一标识和其对应的 Binder 对象。服务端只需要一个 Service,服务端提供了 queryBinder接口,根据接口的参数返回相应的 Binder 对象,不同的业务模块拿到所需的Binder对象就可以进行远程方法调用了。

    请添加图片描述

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  • 闲着没事的时候,我喜欢看一些科技前沿的文章,逛B站,无意间接触到了编程,入坑Android,开始了漫长的自学之路。 一方面是出于兴趣,另一方面是因为被程序员优渥的薪资待遇所吸引,于是我一直都在向程序员靠拢。 这...

    开头

    我属于半路出家型程序员。

    我的本科专业学的是新媒体,偏向营销策划类,但是我所在的学校只是一个普通的二本,这个专业在学校里还很年轻,发展并没有其他专业成熟,于是就导致课程内容不充实,学生多出来大把的时间。

    闲着没事的时候,我喜欢看一些科技前沿的文章,逛B站,无意间接触到了编程,入坑Android,开始了漫长的自学之路。

    一方面是出于兴趣,另一方面是因为被程序员优渥的薪资待遇所吸引,于是我一直都在向程序员靠拢。

    这一路走来我只能说:痛并快乐着。

    因为从面试的角度来讲,目前 BAT 和 TMD 等一线互联网企业或多或少都会有几个算法题,而对应届毕业生来说,算法的要求度则更高!这里可以分享一下我收集整理的数据结构算法题含答案。

    数据结构面试专题

    1、常用数据结构简介
    2、并发集合了解哪些?
    3、列举java的集合以及集合之间的继承关系
    4、(手写算法)如何判断一个链有环/两条链交叉
    5、容器类介绍以及之间的区别
    6、List,Set,Map的区别
    7、HashMap的实现原理
    7.1 HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
    7.2 HashMap如何get数据?
    7.3 当两个对象的hashcode相同,即发生碰撞时,HashMap如何处理
    7.4 如果两个键的hashcode相同,如何获取值对象?
    7.5 hashMap如何扩容
    8、ConcurrentHashMap的实现原理
    9、ArrayMap和HashMap的对比
    10、HashTable实现原理
    11、HashMap和HashTable的区别
    12、HashMap与HashSet的区别
    13、HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
    14、集合Set实现Hash怎么防止碰撞
    15、ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景

    答案详解有点太长不方便全部弄到文中来;下面会直接文档的形式分享
    数据结构算法

    最后

    在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

    附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

    常见算法题汇总。)
    [外链图片转存中…(img-lUwJ3UGB-1616832811049)]
    本文在开源项目:【GitHub 】中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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  • 研究一下其多进程通信方式。具体github地址通过此框架的初步分析1.通过grade插件完善AndroidManifest.xml配置文件2.通过ContentProvider传输binder对象3.活动binder.stub对象4.动态绑定进程service以及binder对象5...

    近来看到爱奇艺发布了多进程的架构框架Andromeda。研究一下其多进程的通信方式。

    具体github地址

    通过此框架的初步分析

    1.通过grade插件完善AndroidManifest.xml配置文件

    2.通过ContentProvider传输binder对象

    3.活动binder.stub对象

    4.动态绑定进程service以及binder对象

    5.多进程binder管理

    其在利用自定义Gradle插件来插入DispatchService和DipatchProvider。

    自定义的Gradle插件只会有app module上运行。

    其会读取Manifest里面的内容并进行修改。

    f24809efdb7844c61d33e1be1126ac8b.png

    插件配置.png

    1.查找遍历Manifest文件

    void injectStubServiceToManifest(Project project) {

    println "injectStubServiceToManifest"

    //主目录

    rootDirPath = project.rootDir.absolutePath

    def android = project.extensions.getByType(AppExtension)

    this.dispatcher = project.extensions.getByType(DispatcherExtension)

    project.afterEvaluate {

    android.applicationVariants.all { variant ->

    if (pkgName == null) {

    //获取包名

    pkgName = getPackageName(variant)

    println "pkgName:" + pkgName

    }

    //查找遍历Mainfest文件

    variant.outputs.each { output ->

    output.processManifest.doLast {

    println "manifestOutputDirectory:" + output.processManifest.manifestOutputDirectory.absolutePath

    //output.getProcessManifest().manifestOutputDirectory

    output.processManifest.outputs.files.each { File file ->

    //在gradle plugin 3.0.0之前,file是文件,且文件名为AndroidManifest.xml

    //在gradle plugin 3.0.0之后,file是目录,且不包含AndroidManifest.xml,需要自己拼接

    //除了目录和AndroidManifest.xml之外,还可能会包含manifest-merger-debug-report.txt等不相干的文件,过滤它

    if ((file.name.equalsIgnoreCase("AndroidManifest.xml") && !file.isDirectory()) || file.isDirectory()) {

    if (file.isDirectory()) {

    //3.0.0之后,自己拼接AndroidManifest.xml

    injectManifestFile(new File(file, "AndroidManifest.xml"))

    } else {

    //3.0.0之前,直接使用

    injectManifestFile(file)

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    其内会写入三种文件

    def static final STUB_SERVICE = 'org.qiyi.video.svg.stub.CommuStubService$CommuStubService'

    xml.application {

    int index = 0

    //每个进程都声明使用这个CommuStubService文件

    customProcessNames.each {

    //加上序号,$CommuStuService会替换成数字

    String serviceName = "${STUB_SERVICE}" + index.toString()

    service("${NAME}": serviceName,

    "${ENABLED}": "${TRUE}",

    "${EXPORTED}": "${FALSE}",

    "${PROCESS}": it

    )

    if (matchedServices == null) {

    matchedServices = new HashMap<>()

    }

    matchedServices.put(it, serviceName)

    ++index

    }

    这里DipatcherService和DipatchProvider是binder的中转管理控件,默认配置到主进程。

    //配置进程地址

    this.dispatcher = project.extensions.getByType(DispatcherExtension)

    //之后,写入DispatcherService和DispatcherProvider

    def dispatcherProcess = dispatcher.process

    println "dispatcher.process:" + dispatcher.process

    if (dispatcherProcess != null && dispatcherProcess.length() > 0) {

    service("${NAME}": DISPATCHER_SERVICE,

    "${ENABLED}": "${TRUE}",

    "${EXPORTED}": "${FALSE}",

    "${PROCESS}": dispatcherProcess

    )

    provider(

    "${AUTHORITIES}": getAuthority(),

    "${EXPORTED}": "${FALSE}",

    "${NAME}": DISPTACHER_PROVIDER,

    "${ENABLED}": "${TRUE}",

    "${PROCESS}": dispatcherProcess

    )

    } else {

    service("${NAME}": DISPATCHER_SERVICE,

    "${ENABLED}": "${TRUE}",

    "${EXPORTED}": "${FALSE}"

    )

    provider(

    "${AUTHORITIES}": getAuthority(),

    "${EXPORTED}": "${FALSE}",

    "${NAME}": DISPTACHER_PROVIDER,

    "${ENABLED}": "${TRUE}"

    )

    }

    正如通信所涉及的必要的几个步骤

    1.注册

    2.发其通信

    3.binder间的相互绑定

    4.binder间传输数据

    d752b2b4c6ccf9856d7ddefbb57dc7ee.png

    注册流程

    首先注册,通过公共的Andromeda入口注册提供远程沟通的服务

    Andromeda.getInstance().registerRemoteService(IBuyApple.class, BuyAppleImpl.getInstance());

    //RemoteTransfer

    public static void registerRemoteService(Class serviceClass, T stubBinder) {

    if (null == serviceClass || null == stubBinder) {

    return;

    }

    RemoteTransfer.getInstance().registerStubService(serviceClass.getCanonicalName(), stubBinder);

    }

    //RemoteServiceTransfer

    public void registerStubServiceLocked(String serviceCanonicalName, IBinder stubBinder,

    Context context, IDispatcher dispatcherProxy, IRemoteTransfer.Stub stub) {

    stubBinderCache.put(serviceCanonicalName, stubBinder);

    if (dispatcherProxy == null) {

    BinderWrapper wrapper = new BinderWrapper(stub.asBinder());

    Intent intent = new Intent(context, DispatcherService.class);

    intent.setAction(Constants.DISPATCH_REGISTER_SERVICE_ACTION);

    intent.putExtra(Constants.KEY_REMOTE_TRANSFER_WRAPPER, wrapper);

    intent.putExtra(Constants.KEY_BUSINESS_BINDER_WRAPPER, new BinderWrapper(stubBinder));

    intent.putExtra(Constants.KEY_SERVICE_NAME, serviceCanonicalName);

    setProcessInfo(intent, context);

    ServiceUtils.startServiceSafely(context, intent);

    } else {

    try {

    dispatcherProxy.registerRemoteService(serviceCanonicalName,

    ProcessUtils.getProcessName(context), stubBinder);

    } catch (RemoteException ex) {

    ex.printStackTrace();

    }

    }

    }

    启动Service注册到DispatcherService当中

    @Override

    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

    if (intent == null) {

    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

    }

    Logger.d("DispatcherService-->onStartCommand,action:" + intent.getAction());

    if (Constants.DISPATCH_REGISTER_SERVICE_ACTION.equals(intent.getAction())) {

    //注册远程服务

    registerRemoteService(intent);

    } else if (Constants.DISPATCH_UNREGISTER_SERVICE_ACTION.equals(intent.getAction())) {

    //注销远程服务

    unregisterRemoteService(intent);

    } else if (Constants.DISPATCH_EVENT_ACTION.equals(intent.getAction())) {

    //传递数据

    publishEvent(intent);

    }

    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

    }

    private void registerRemoteService(Intent intent) {

    BinderWrapper wrapper = intent.getParcelableExtra(Constants.KEY_REMOTE_TRANSFER_WRAPPER);

    BinderWrapper businessWrapper = intent.getParcelableExtra(Constants.KEY_BUSINESS_BINDER_WRAPPER);

    String serviceCanonicalName = intent.getStringExtra(Constants.KEY_SERVICE_NAME);

    int pid = intent.getIntExtra(Constants.KEY_PID, -1);

    String processName = intent.getStringExtra(Constants.KEY_PROCESS_NAME);

    try {

    if (TextUtils.isEmpty(serviceCanonicalName)) {

    //注意:RemoteTransfer.sendRegisterInfo()时,serviceCanonicalName为null,这是正常的,此时主要目的是reigsterAndReverseRegister()

    Logger.e("service canonical name is null");

    } else {

    //注册到分发器上管理

    Dispatcher.getInstance().registerRemoteService(serviceCanonicalName,

    processName, businessWrapper.getBinder());

    }

    } catch (RemoteException ex) {

    ex.printStackTrace();

    } finally {

    if (wrapper != null) {

    registerAndReverseRegister(pid, wrapper.getBinder());

    }

    }

    }

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  • 1. 概念 Messenger,即进程间通信的信使.它是基于Message的进程间通信,我们可以像在线程间利用Handler.send(Message)一样. ...对于大多数应用,跨进程通信无需一对多,也就是无需执行多线程处理,此时使用Messen
  • Android进程通信方式

    2021-05-15 13:12:51
    Activity,Service,Receiver 都支持在 Intent 中传递 Bundle 数据,而 Bundle 实现了 Parcelable 接口,可以在不同的进程间进行传输。 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("test", "来自A"); ...
  • code小生,一个专注 Android 领域的技术分享平台作者:xxq2dream地址:https://www.jianshu.com/p/3c974976abdc声明:本文来自 xxq2dream 投稿,转发等请联系原作者授权Android进程系列Android进程之Binder的使用...
  • Activity (借助Intent调用其他APP的Activity实现跨进程通信)Android四大组件之一被调用方代码段Intent i = getIntent();if(null != i){System.out.println("被调用的Activity中获取数据:"+i.getIntExtra("id", 0));}...
  • Android进程通信

    2021-02-20 14:29:51
    学习多进程通信之前,需要先了解一下多进程的基础知识, 进程的定义 在安卓中,进程是系统资源分配的最小单位,而线程是进程内部独立执行单元,是程序执行的最小单位。进程间的资源和数据互相隔离,而进程内的线程...
  • android进程通信

    2021-05-27 01:05:29
    Intent共享文件bindercontentprovider网络通信:socketbundleBundle实现了Parcelable接口,activity,service,receiver三大组件可以跨进程传输基础类型,序列化过的对象,及一些android支持的特殊对象共享文件...
  • android源码的驱动目录下,一般会有共享内存的相关实现源码,目录是:kernel\drivers\staging\android\ashmem.c。但是本篇文章不是讲解android共享内存的功能实现原理,而是讲怎么运用它。1.在linux中,不同进程间...

空空如也

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