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  • 抓包数据分析
    万次阅读
    2015-09-10 10:54:17

    WireShark抓包数据分析:

    1、TCP报文格式



    源端口、目的端口:16位长。标识出远端和本地的端口号。
    顺序号:32位长。表明了发送的数据报的顺序。
    确认号:32位长。希望收到的下一个数据报的序列号。
    TCP协议数据报头DE 头长:4位长。表明TCP头中包含多少个32位字。
    接下来的6位未用。
    ACK:ACK位置1表明确认号是合法的。如果ACK为0,那么数据报不包含确认信息,确认字段被省略。
    PSH:表示是带有PUSH标志的数据。接收方因此请求数据报一到便可送往应用程序而不必等到缓冲区装满时才传送。
    RST:用于复位由于主机崩溃或其它原因而出现的错误的连接。还可以用于拒绝非法的数据报或拒绝连接请求。
    SYN:用于建立连接。
    FIN:用于释放连接。
    窗口大小:16位长。窗口大小字段表示在确认了字节之后还可以发送多少个字节。
    校验和:16位长。是为了确保高可靠性而设置的。它校验头部、数据和伪TCP头部之和。
    可选项:0个或多个32位字。包括最大TCP载荷,窗口比例、选择重发数据报等选项。
    最大TCP载荷:允许每台主机设定其能够接受的最大的TCP载荷能力。在建立连接期间,双方均声明其最大载荷能力,并选取其中较小的作为标准。如果一台主机未使用该选项,那么其载荷能力缺省设置为536字节。
    窗口比例:允许发送方和接收方商定一个合适的窗口比例因子。这一因子使滑动窗口最大能够达到232字节。
    TCP协议数据报头选择重发数据报:这个选项允许接收方请求发送指定的一个或多个数据报。



    2、TCP三次握手过程

    (1)、TCP第一次握手



    (2)、TCP第二次握手



    (3)、TCP第三次握手





     



    3、封包详细信息

    这个面板是我们最重要的,用来查看协议中的每一个字段。各行信息分别为:

    Frame:   物理层的数据帧概况
    Ethernet II: 数据链路层以太网帧头部信息
    Internet Protocol Version 4: 互联网层IP包头部信息
    Transmission Control Protocol:  传输层T的数据段头部信息,此处是TCP
    Hypertext Transfer Protocol:  应用层的信息,此处是HTTP协议






    4、HTTP常见请求头如下:

    l         Accept:浏览器可接受的MIME类型;
    l         Accept-Charset:浏览器可接受的字符集;
    l         Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzipServlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少510倍的下载时间;
    l         Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到;
    l         Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中;
    l         Connection:表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小;
    l         Content-Length:表示请求消息正文的长度;
    l         Cookie:这是最重要的请求头信息之一;
    l         From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它;
    l         Host:初始URL中的主机和端口;
    l         If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答;
    l         Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝;
    l         Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。
    l         User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用;
    l         UA-PixelsUA-ColorUA-OSUA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。



    5、相应头

    l         Allow:服务器支持哪些请求方法(如GETPOST等);
    l         Content-Encoding:文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。JavaGZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的NetscapeWindows上的IE 4IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader("Accept-Encoding"))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面;
    l         Content-Length:表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容;
    l         Content-Type 表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentTyep 可在web.xml文件中配置扩展名和MIME类型的对应关系;
    l         Date:当前的GMT时间。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦;
    l         Expires:指明应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它。
    l         Last-Modified:文档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置;
    l         Location:表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponsesendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302
    l         Refresh:表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过setHeader("Refresh", "5; URL=http://host/path")让浏览器读取指定的页面。注意这种功能通常是通过设置HTML页面HEAD区的<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://host/path">实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用CGIServletHTML编写者十分重要。但是,对于Servlet来说,直接设置Refresh头更加方便。注意Refresh的意义是“N秒之后刷新本页面或访问指定页面,而不是每隔N秒刷新本页面或访问指定页面。因此,连续刷新要求每次都发送一个Refresh头,而发送204状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用Refresh头还是<META HTTP-EQUIV="Refresh" ...>。注意Refresh头不属于HTTP 1.1正式规范的一部分,而是一个扩展,但NetscapeIE都支持它。


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    在分析数据之前,我们先了解一下我们传输数据的结构体系,如下图:

    这是两种体系,我们常知的一般都是TCP/IP体系结构。
    这是两种体系,我们常用的一般都是TCP/IP体系结构。

    TCP/IP体系架构分析

    在这里插入图片描述

    不难发现,TCP/IP体系中包含着很多我们熟悉的协议,比如说:http、smtp、https等。而我们人(使用者)是站在应用层之上的,我们想把数据上传或者说发送给别人,就要通过一些应用,如:QQ、微信、百度网盘等。然后就经过一层层加密(在数据包前加个“头”),一层层的传递。

    Frame层(物理层)分析

    这是我自己抓包的一个例子,我从我自己的QQ发了一条消息给朋友,然后截了一个数据包,现在我们来分析一下。
    在这里插入图片描述

    1.在这里我们可以看见的是我发信息到达对方QQ的时间(Arrival Time).
    2.与之前捕获的数据帧时间差0.016937秒(captured frame).
    3.与之前显示的帧时间差0.02171秒(displayed frame).
    4.帧的长度(Frame Length)和捕获到的长度(Capture Length)都是89字节.
    5.使用的色彩规则是UDP.

    Ethernet层(数据链路层)分析

    在这里插入图片描述

    这里我们就可以看见我和别人的Mac地址(物理地址),Destination是目标的,相对的Source就是我的啦,IPv4是我发的数据包类型。

    IPv4协议(互联网层)分析

    在这里插入图片描述

    1.头部数据长度(Header Length)为20字节.
    2.源IP地址(Source).
    3.目标IP地址(Destination).

    UDP/TCP协议(传输层)分析

    在这里插入图片描述

    因为我是发送的QQ信息,UDP传输较快(TCP传输数据比较完整),so我这里用的是UDP协议。
    1.源端口(我发送信息出去用的端口)为4011.
    2.目标端口(这里是发送到QQ,所以用QQ发信息都是这个)为8000.

    OICQ协议(应用层)分析

    在这里插入图片描述

    QQ发信息用的是oicq协议,所以这里不同的数据包,所用的协议不一样,比如说:DNS、HTTP等。
    这里我就不漏我的QQ号了。

    展开全文
  • 该资源为uds升级过程中can数据抓包,包含原始.mot升级文件,关键字段已用颜色标出,并注有注释,非常适用于学习和分析uds协议升级流程。参考链接:https://blog.csdn.net/fangye945a/article/details/107416663
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    什么是Fiddler?

    Fiddler是位于客户端和服务器端的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一 。 它能够记录客户端和服务器之间的所有 HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改请求的数据,甚至可以修改服务器返回的数据,功能非常强大,是web调试的利器。

    下载安装Fiddler

    下载地址:http://y.downya.com/down1/fiddlerwebdebugger_downyi.com.zip

    image-20211225143605782

    安装后以下就是fiddler的运行界面

    image-20211225143627860

    fiddler使用方法:

    基本界面

    fiddler的界面通过多个标签页形式显示各种类型的信息,最常用的标签页为inspectors,通过这个标签页可以查看抓取的网络请求和回复的详细内容:

    image-20211225143736601

    选择监听应用程序:

    image-20211225144733215

    勾选你需要监听的程序即可

    image-20211225144935353

    抓包方法:

    开发fiddler之后默认情况下就是抓包状态,可以查看界面左下角显示capturing,如果没有显示,单击此处可以开始抓包。

    如果访问的网站是https网站,则需要通过tools - fiddler options - https - decrypt http traffic来设置将https解密

    image-20211225143843684

    通过浏览器发送请求。(在windows平台上此处并不限于浏览器,只要程序是通过winhttp或者wininet发送请求都可以被监测到)

    在收到回复后回到fiddler查看抓包内容。

    一般步骤:

    1. 选择监听应用程序

      image-20211225150443999

    2. 提前打开要提交表单的页面,输入好数据

      image-20211225150532390

    3. 清空会话

      image-20211225150548451

    4. 提交网页表单

      image-20211225150623596

    5. 观察是否有新的回话展示,获取到会话后立即停止捕获(点击左下角又可以停止捕获或者F12)

      image-20211225150902402

    关键字查找

    1. 在选中特定请求之后可以在inspecters - raw中分别在特定的请求或回复中查找内容

    2. 通过ctr+f调出查找对话框,在全局查找关键字

    3. 如果回复被压缩过,通过单击提示按钮可以将内容解压缩

      image-20211225143930940

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    今天我们主要来讲一下网络抓包的教程,我们用WireShark来说明

    我们先说明下抓包工具界面

    我们现在本地机子上用上面两个比较多

    上面是抓无线网卡,就是你访问外网的包

    下面是抓环回地址 ,就是你访问127.0.0.1或localhost的包

    我们抓上面WLAN的包进行解说

    我们先启动抓包


     抓包开始了,然后我们会获得抓包的一系列数据, 我们多访问几个页面,然后我们去网上随便找个页面的logo访问下:http://www.hznmv.com/Public/skin1/img/pic/logo.jpg

     停止抓包

     我们看下画面

     从上往下的区域分别代表

    过滤条件

    请求的收发(进出)

    每个请求的协议栈

    协议栈的字节码详情

    我们先过滤到我们想要的数据,一半我们只要基本的几个条件就够了,简单列下:

    tcp:过滤tcp请求,http:过滤http请求

    ip.addr == 101.73.81.61:过滤地址(不分发起方和回应方)

    tcp.port == 55155:过滤端口(不分发起方和回应方),细分:tcp.dstport、tcp.srcport

    and:条件且,or:条件或

    就这几个条件够我们解决70%的过滤场景

    我们先查看www.hznmv.com的IP,拿到ip为:222.73.0.205

    使用对方地址和端口进行筛选ip.addr == 222.73.0.205 and tcp.port==80

    这个说明完整收到了图片请求

    客户端发请求:红色

    服务端连续回两个包:蓝色

    客户端告知收到,服务端可以继续传:红色

    服务端连续回两个包:蓝色

    客户端告知收到,服务端可以继续传:红色

    服务端告知已全部发送:蓝色

    抓包显示图片有6688个字节

    我们把图片拉下来看看属性中大小是否正确

    所以正确跟踪了这个包

    同时我们可以更直观的查看请求和返回数据

     

    展开全文
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