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2019-11-06 15:10:12
基础画法:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <!--(0,0)-----→ x 方向 (屏幕坐标系)--> <!---- | --> <!--y ↓ 方向 --> <svg width="800" height="600" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewbox="0 0 800 600" style="border:1px solid rgb(0,170,204)"> <!--- 画线1--- x1,y1 起始点; x2,y2终点 --> <line x1="0" y1="30" x2="800" y2="30" style="stroke: red;"></line> <!-- 文字对齐1 --> <text x="0" y="30">文字对齐1 <tspan alignment-baseline="baseline">baseline</tspan> <tspan alignment-baseline="middle">middle</tspan> <tspan alignment-baseline="central">central</tspan> <tspan alignment-baseline="hanging">hanging</tspan> <tspan alignment-baseline="before-edge">before-edge</tspan> <tspan alignment-baseline="after-edge">after-edge</tspan> <tspan alignment-baseline="mathematical">mathematical</tspan> </text> <!--- 画线2-- x1,y1 起始点; x2,y2终点 --> <line x1="0" y1="60" x2="800" y2="60" style="stroke: red;"></line> <!-- 文字对齐2 --> <text x="0" y="60">文字对齐2 <tspan dominant-baseline="baseline">baseline</tspan> <tspan dominant-baseline="middle">middle</tspan> <tspan dominant-baseline="central">central</tspan> <tspan dominant-baseline="hanging">hanging</tspan> <tspan dominant-baseline="text-before-edge">before-edge</tspan> <tspan dominant-baseline="text-after-edge">after-edge</tspan> <tspan dominant-baseline="mathematical">mathematical</tspan> </text> <!--- 画线3-- x1,y1 起始点; x2,y2终点 --> <line x1="0" y1="100" x2="800" y2="100" style="stroke: red;"></line> <!-- 文字对齐3 --> <text x="0" y="100">文字对齐3 <tspan baseline-shift="sub">sub</tspan> <tspan baseline-shift="super">super</tspan> <tspan baseline-shift="-60%">-60%</tspan> <tspan baseline-shift="20px">20px</tspan> </text> <!-- 箭头在 H5 SVG (二) 细讲 --> <defs> <marker id="arrow" markerWidth="10" markerHeight="10" refx="0" refy="3" orient="auto" markerUnits="strokeWidth"> <path d="M 0 0 L 0 6 L 9 3 z" fill="#f00" /> </marker> </defs> <line x1="295" y1="50" x2="95" y2="75" stroke="#000" stroke-width="1" marker-end="url(#arrow)" /> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!---画矩形--- x1,y1 起始点; x2,y2终点 -------------------------------------> <rect x="4" y="140" width="50" height="50" style="stroke: black;fill: none;"></rect> <!-- 中心点 --> <ellipse cx="29" cy="165" rx="3" ry="3" style="stroke: #201f1a;fill: #26a4ca;"> </ellipse> <!-- 左上 --> <ellipse cx="4" cy="140" rx="3" ry="3" style="stroke: #201f1a;fill: #26a4ca;"> </ellipse> <!-- 右上 --> <ellipse cx="54" cy="140" rx="3" ry="3" style="stroke: #201f1a;fill: #26a4ca;"> </ellipse> <!-- 左下 --> <ellipse cx="4" cy="190" rx="3" ry="3" style="stroke: #201f1a;fill: #26a4ca;"> </ellipse> <!-- 右下 --> <ellipse cx="54" cy="190" rx="3" ry="3" style="stroke: #201f1a;fill: #26a4ca;"> </ellipse> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!--- 画圆角矩形--- x1,y1 起始点; x2,y2终点, rx:x轴半径, ry:y轴半径,画圆角 --> <rect x="64" y="140" width="100" height="50" rx="3" ry="10" style="stroke: rgb(50, 59, 179);fill: #ffcccc;"> </rect> <!-- 中心点 --> <ellipse cx="114" cy="165" rx="3" ry="3" style="stroke: #201f1a;fill: #26a4ca;"> </ellipse> <!-- 文字按中心点 水平/垂直居中 --> <text x="114" y="165" text-anchor="middle" alignment-baseline="middle" style="font-size:9pt;"> rect </text> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!--- 圆--- cx,cy圆心点; rx:x轴半径, ry:y轴半径 --> <ellipse cx="225" cy="165" rx="50" ry="25" style="stroke: #201f1a;fill: #caa426;"> </ellipse> <text x="180" y="165" alignment-baseline="central" style="font-size:9pt;"> ellipse </text> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!---多段线------------------------------------------------> <polyline points="300 140 365 150 365 165 " style="stroke: rgb(46, 49, 43);fill: #caa426;"></polyline> <text x="300" y="165" alignment-baseline="central" style="font-size:9pt;"> polyline </text> <polyline points="370 140 385 150 365 185 400 185" style="stroke: rgb(46, 49, 43);fill:none;"></polyline> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!---多边形----(x,y为一组)--------------------------------------------> <polygon points="420 140 440 150 485 205 420 205" style="stroke: rgb(46, 49, 43);fill: #4cca26;"></polygon> <text x="420" y="165" alignment-baseline="central" style="font-size:9pt;"> polygon </text> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!----------------------------------------------------------------------------> <!-- M:moveTo L:lineTo 大写表示绝对坐标, 小写表示已当前path的相对坐标(l -10 20 ->L 500-10 = 490 180+20 = 200)--> <path d="M 500 140 L 530 180 L 500 180 l -10 20" style="stroke: rgb(122, 189, 202);fill: #27850b;"></path> <!-- M:moveTo h:水平 v:垂直, 大写表示绝对坐标,小写表示已当前path的相对坐标--> <path d="M 560 140 h 20 v 50 " style="stroke: rgb(122, 189, 202);fill:none;"></path> <!-- M:moveTo h:水平 v:垂直, 大写表示绝对坐标,小写表示已当前path的相对坐标--> <path d="M 590 140 v 50 h 50 v -50 h -50 " style="stroke: rgb(122, 189, 202);fill:#2c0b85;"></path> <!-- A:参1(rx):x轴半径 参2(ry):y轴半径 参3(x-axis-rotation):此弧段所在的X轴与水平方向的夹角,即X轴的旋转角度(°) 参4(large-arc-flag):0劣弧(<180) 1优弧(>180) 参5(sweep-flag):0逆时针 1代表从起点到终点弧线绕中心顺时针方向 参6(x):x终点坐标 参7(y):y终点坐标 --> <path d="M 660 140 a 200 50 0 0 1 0 50" style="stroke: rgb(122, 189, 202);fill:#56850b;"></path> <text x="500" y="165" dy="0.5em" text-anchor="middle" style="font-size:9pt;"> path </text> </svg> </body> </html>
效果:
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原理
主要应用到了SVG的两个属性分别为: stroke-dasharray和stroke-dashoffset.
stroke-dasharray
strokedasharray属性用于创建虚线:下面来看看例子
path{ stroke: #000; fill: transparent; stroke-width: 2px; stroke-dasharray: 10; } </style> </head> <body> <svg width=500 height=500> <path d="M 100 100 L 200 100"/> </svg>
效果:
,当我们尝试增大stroke-dasharray时效果:
会发现放我们增大它的值时, 其中间的空白会变大吗,因此当我们把它设置成线长时并通过stroke-dashoffset就可以隐藏再通过CSS3就可以实现动画效果.代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } img{ border:0; } ol, ul ,li{list-style: none;} path{ stroke: #000; fill: transparent; stroke-width: 2px; stroke-dasharray: 10; /* stroke-dashoffset: 100; animation: dash 1s linear infinite alternate-reverse; */ } @keyframes dash { to { stroke-dashoffset: 0; } } </style> </head> <body> <svg width=500 height=500> <path d="M 100 100 L 200 100"/> </svg> </body> </html>
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d属性M(起始坐标),L(结束坐标),H(水平线),V(垂直线),A(圆弧),Z(闭合路劲) C,S,Q,T贝塞尔曲线大写为绝对坐标(具体的坐标位置)小写为相对坐标(相对起始坐标点的具体长度)
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- S命令:平滑贝塞尔曲线(自动对称一个控制点) (x2,y2,x,y) x2,y2控制点x,y结束点
- Q命令:二次贝塞尔曲线(x1,y1,x,y) /x1,y1控制点 /x,y结束点
- T命令:一次贝塞尔曲线(x,y)结束点 (就是一条直线)
1. 见:
https://blog.csdn.net/qq_41614928/article/details/90745457
2. C命令:三次贝塞尔曲线(x1,y1,x2,y2,x,y) x1,y1控制点一x2,y2 控制点二x,y结束点
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运行结果如下:
3. S命令:平滑贝塞尔曲线(自动对称一个控制点) (x2,y2,x,y) x2,y2控制点x,y结束点
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运行结果如下:
Q命令与上基本是同理 就是不会自动对称一个控制点5. T命令:一次贝塞尔曲线(x,y)结束点 (就是一条直线)
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SVG 线条动画入门
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(点击上方公众号,可快速关注)
作者:伯乐在线专栏作者 - chokcoco
如需转载,发送「转载」二字查看说明
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类。
CSS3 动画
java 动画(canvas)
html 动画(SVG)
个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画。
举个栗子
SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画。尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条:
把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果:
脑洞大开一下,使用 CSS3 如何实现这样一个进度条呢。
CSS3 是可以做到的,就是很麻烦。但是如果采用 SVG 的话,迎刃而解。
See the Pen 不规则进度条 by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.
我们假定你在阅读本文的时候有了一定的 SVG 基础,上面代码看看就懂了,好了,本文到此结束。
好吧,还是一步一步解释,上面进度条的主要 SVG 代码如下:
SVG 为何
可缩放矢量图形,即SVG,是W3C XML的分枝语言之一,用于标记可缩放的矢量图形。(摘自MDN)
上面代码中,先谈谈 svg 标签:
version: 表示 的版本,目前只有 1.0,1.1 两种
xmlns:http://www.w3.org/2000/svg 固定值
xmlns:xlink:http://www.w3.org/1999/xlink 固定值
xml:space:preserve 固定值,上述三个值固定,表示命名空间,当数据单独存在svg文件内时,这3个值不能省略
class:就是我们熟悉的 class
width | height: 定义 svg 画布的大小
viewbox: 定义了画布上可以显示的区域,当 viewBox 的大小和 svg 不同时,viewBox 在屏幕上的显示会缩放至 svg 同等大小(暂时可以不用理解)
有了 svg 标签,我们就可以愉快的在内部添加 SVG 图形了,上面,我在 svg 中定义了两个 polyline 标签。
SVG 基本形状
polyline:是SVG的一个基本形状,用来创建一系列直线连接多个点。
其实,polyline 是一个比较不常用的形状,比较常用的是path,rect,circle 等。这里我使用polyline 的原因是需要使用 stroke-linejoin 和 stroke-linecap 属性,在线段连接处创建圆滑过渡角。
SVG 中定义了一些基本形状,在继续下文之前,建议点进去先了解一些基本图形的标签及写法:
SVG 线条动画
好,终于到本文的重点了。
上面,我们给两个 polyline 都设置了 class,SVG 图形的一个好处就是部分属性样式可以使用 CSS 的方式书写,更重要的是可以配合 CSS 动画一起使用。
上面,主要的 CSS 代码:
.g-rect-path{
fill:none;
stroke-width:10;
stroke:#d3dce6;
stroke-linejoin:round;
stroke-linecap:round;
}
.g-rect-fill{
fill:none;
stroke-width:10;
stroke:#ff7700;
stroke-linejoin:round;
stroke-linecap:round;
stroke-dasharray:0,1370;
stroke-dashoffset:0;
animation:lineMove2sease-outinfinite;
}
@keyframeslineMove{
0%{
stroke-dasharray:0,1350;
}
100%{
stroke-dasharray:1350,1350;
}
}
这尼玛是什么 CSS?怎么除了 animation 全都不认识?
莫慌,其实很多和 CSS 对比一下非常好理解,只是换了个名字:
fill:类比 css 中的 background-color,给 svg 图形填充颜色;
stroke-width:类比 css 中的 border-width,给 svg 图形设定边框宽度;
stroke:类比 css 中的 border-color,给 svg 图形设定边框颜色;
stroke-linejoin | stroke-linecap:上文稍微提到过,设定线段连接处的样式;
stroke-dasharray:值是一组数组,没数量上限,每个数字交替表示划线与间隔的宽度;
stroke-dashoffset:则是虚线的偏移量
重点讲讲能够实现线条动画的关键属性 stroke-dasharray 。
属性 stroke-dasharray 可控制用来描边的点划线的图案范式。
它是一个和数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线和缺口的长度。如果提供了奇数个值,则这个值的数列重复一次,从而变成偶数个值。因此,5,3,2等同于5,3,2,5,3,2。
解释很苍白,直接看例子:
See the Pen stroke-dasharray by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.
上面,填充进度条,使用了下面这个动画 :
@keyframeslineMove{
0%{
stroke-dasharray:0,1350;
}
100%{
stroke-dasharray:1350,1350;
}
}
stroke-dasharray: 0, 1350;,表示线框短划线和缺口的长度分别为 0 和 1350,所以一开始整个图形都是被缺口占据,所以在视觉效果上长度为 0。
然后过渡到 stroke-dasharray: 1350, 1350,表示线框短划线和缺口的长度分别为 1350 和 1350,因为整个图形的长度就是 1350,所以整个进度条会被慢慢填充满。
掌握了这个技巧后,就可以使用 stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 制作很多不错的交互场景:
SVG 线条动画实现按钮交互
See the Pen svg线条动画实现按钮交互 by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.
SVG 线条动画实现圆形进度条
See the Pen svg线条动画实现圆形进度条 by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.
多 SVG 图形线条动画配合
之前我司一个 h5 里面应用过的,多SVG 图形线条动画配合,可以制作一些比较酷炫的动画,很有科技感。
See the Pen JbQNME by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.
正文结束,我在我的 Github 上,使用 SVG 实现了一些图形 — SVG奇思妙想(https://github.com/chokcoco/SVG),Demo可以戳这里(http://sbco.cc/demo/svg/html/index.html)。
下篇文章将会详述非规则图形,如何使用 PS + AI 生成 path 路径,实现 SVG 动画,放个 Demo,敬请期待。
到此本文结束,如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
点击阅读原文,查看文中Demo
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