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  • 使用TCP c#将数据包从服务器发送到特定客户端
    2021-03-13 06:10:24

    我不确定你使用的是什么方法 .

    但在C#中有2个可用作服务器的常用类:TcpClient&Socket

    在 TcpClient

    ...

    //Start Server

    Int32 port = 13000;

    IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

    server = new TcpListener(localAddr, port);

    server.Start();

    //Accept Client

    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();

    NetworkStream stream = client.GetStream();

    String data = "Message From Server";

    byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    //Send to Client

    stream.Write(msg, 0, msg.Length);

    ...

    并在 Socket using TCP

    ...

    //Start Server

    Socket listenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    IPAddress hostIP = (Dns.Resolve(IPAddress.Any.ToString())).AddressList[0];

    IPEndPoint ep = new IPEndPoint(hostIP, port);

    listenSocket.Bind(ep);

    listenSocket.Listen(backlog);

    //Accept Client

    Socket handler = listener.Accept();

    String data = "Message From Server";

    byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    //Send to Client

    handler.Send(msg);

    ...

    并在 Socket using UDP

    You shouldn't use this on your server since you are using TCP

    ...

    IPHostEntry hostEntry = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());

    IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(hostEntry.AddressList[0], 11000);

    Socket s = new Socket(endPoint.Address.AddressFamily, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

    String data = "Message From Server";

    byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    //Send to Client by UDP

    s.SendTo(msg, endPoint);

    ...

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    服务器端的流程图,如下图1所示

                          图一

     

    服务器端

    import java.io.*;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.nio.charset.StandardCharsets;
    
    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9998);//创建服务器对象
            Socket s = ss.accept();
            BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            String line;
            while((line=br.readLine())!=null)
            {
                System.out.println(line);
            }
            ss.close();
    
        }
    }

    客户端的流程图如下图二所示

                           图二

     

    客户端

    import java.io.*;
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.Socket;
    import java.nio.charset.StandardCharsets;
    
    public class TCPClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLoopbackAddress(), 9998);//本机的9998端口
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            String line;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                if ("886".equals(line))
                    break;
                bw.write(line);
                bw.newLine();
                bw.flush();
            }
            socket.close();
        }
    }
    

    程序说明:

             在运行程序时,先运行服务器端的程序,在运行客户端的程序,保证客户端的目的主机的IP地址和端口号正确。

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    Tcp协议是面向连接的,可靠的的协议,Tcp是通过三次握手建立连接,Tcp的发送和接收都是端对端的发送和接收。

    一、发送端的编程思路

      1、创建一个发送端的socket;

      2、获取到输出流;

      3、将需要写入的数据写在控制台。

    二、接收端的编程思路

      1、创建一个接收端的ServerSocket;

      2、 侦听并接受到此套接字的连接,返回一个Socket对象;

      3、获取到输入流;

      4、将获取到的数据打印在控制台上。

    三、代码如下

    package net;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.BufferedWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.InputStreamReader;
    import java.io.OutputStream;
    import java.io.OutputStreamWriter;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    public class TcpSendAndRecv {
        public static void main(String[] args) {
            //先开启接收端的线程
            new Thread(new DD()).start();
            //在开启发送端的线程
            new Thread(new TT()).start();
        }
    }
    
    //发送端的代码如下:
    class TT implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
        try {
            //创建一个socket绑定的端口和地址为:9977,本机。
            Socket s=  new Socket("localhost",9977);
            //获取到输出流
            OutputStream oos = s.getOutputStream();
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(oos));
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String line= null;
            while((line=br.readLine())!=null){
                //将内容写到控制台
                bw.write(line);
                bw.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
            
        }
    
    }
    //接收端的代码
    class DD implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            try { 
                //创建一个serversocket其端口与发送端的端口是一样的
           ServerSocket ss  = new ServerSocket(9977);
                //侦听并接受到此套接字的连接,返回一个socket对象
                Socket s = ss.accept();
                //获取到输入流 
                InputStream is = s.getInputStream();
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                //接收收到的数据
                byte[] buf = new byte[1024];
                int line = 0;
                while((line=is.read(buf))!=-1){
                    //将接收到的数据在控制台输出
                    System.out.println(new String(buf,0,line));
                }
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            
            
        }
        
    }

    四、运行结果

    五、注意事项

    -端口的问题:

        首先你要去电脑的防火墙里面自行打开端口。

    -端口被占用问题:

        有时候第一次运行好好的,结果第二次怎么都运行不起了。
        看一下错误的原因,如果是的话就从任务管理器里面结束进程就行了。(别关错了)
     

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