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  • 2018年备考软件设计师中级考试。包含09-17年软考中级真题,可打印版本。
  • 2009-2019软件设计师中级真题及答案,除了2019上半年的试题没有答案,其他的都有上午和下午而且还有详细答案!
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    软件设计师中级 百度知道

    … and no, it doesn’t have to be how to code.

    ……而且,不必一定要编码。

    Here are a few points that have helped me assess what technical knowledge is necessary for designers to be successful.

    以下几点帮助我评估了设计师成功所需的技术知识。

    为什么设计师不必知道如何编码 (Why it’s not necessary for designers to know how to code)

    One very simple reason: division of labor.

    一个很简单的原因: 分工

    I’m not saying designers won’t benefit greatly from adding code to their skill set, but in my experience, this question arises mostly when the outcome of the production team doesn’t match the design specifications.

    我并不是说设计师不会因在他们的技能组合中添加代码而受益匪浅,但是根据我的经验,这个问题主要是在生产团队的结果与设计规范不符时出现的。

    Nonetheless, like in team sports, the worst you can do when your team is underperforming is to take over your teammates’ roles — whether or not you are actually capable of doing it. Focus on yours and trust them to do theirs.

    但是,就像在团队运动中一样,当团队表现不佳时,最糟糕的事情是接管队友的角色-无论您是否真的有能力做到这一点。 专注于您的相信他们会做他们的

    相反,知道你的媒介 (Instead, know your medium)

    Like print designers should know how a professional printer works, digital designers should have a deep understanding of what’s possible to create in their field, whether it’s an operating system or web browsers.

    就像印刷设计师应该知道专业打印机的工作原理一样,数字设计师应该对自己领域中可以创建的内容深刻的了解 ,无论是操作系统还是Web浏览器。

    尽可能可行地建造 (Possible as in what’s feasible to build)

    Design tools and web browsers are different, and most design tools are not code-based nor rendered by a browser engine. Don’t create an image of something that is impossible to code.

    设计工具和Web浏览器不同,大多数设计工具不是基于代码的,也不是由浏览器引擎提供的。 不要创建无法编码的图像。

    *Side note on the relative notion of possible/impossible in this context: in the tech world, almost anything is possible. It’s more a question of is it worth the time and resources, given the constraints of your project.

    *在此情况下有关可能/不可能的相对概念的旁注:在技​​术世界中, 几乎所有可能都是可能的 。 考虑到项目的限制,这是否值得花费时间和资源呢?

    If you take the context of the web, for example, it is fluid, dynamic, animated… Different people with different capabilities and different devices are accessing the Internet all over the world. Creating one static image is most certainly not going to be enough, because you won’t be in control of the end product that your user will experience.

    例如,如果以网络为背景,则它是动态的,动态的,充满活力的……具有不同功能和设备的不同人正在访问Internet。 创建一个静态图像肯定是不够的,因为您将无法控制用户将体验到的最终产品。

    可能与当前可用的一样 (Possible as in what’s currently available)

    This is the other side of the coin: almost every day new functionalities are added to the field, new ways to solve your users’ problems. Developers should learn how to implement them, and designers should know they exist, and when to use them.

    这就是问题的另一面:几乎每天都有新功能添加到该领域,这是解决用户问题的新方法。 开发人员应该学习如何实现它们, 设计人员应该知道它们的存在以及何时使用它们

    Don’t get blocked by what I call the mechanic syndrome: letting somebody else’s technical knowledge dampen your creativity by telling you that something is not possible to achieve — or too expensive. You should know and have a basic understanding of what needs to happen to execute your vision.

    不要被我所说的机械综合症所束缚 :让别人的技术知识告诉你不可能实现的事情或太昂贵,从而削弱了你的创造力。 您应该了解并基本了解执行愿景需要做什么。

    而且不要忘记逻辑 (And don’t forget logic)

    That’s another technical bit that designers should master because the digital world is also a very logical one.

    这是设计师应该掌握的另一种技术位,因为数字世界也是一个非常合乎逻辑的世界。

    Do you know what’s the difference between “a AND b”, and “a OR b”?

    您知道“ a AND b”和“ a OR b”有什么区别吗?

    Logic will help you define all of the cases needed for your users’ flows and not forget edge cases, empty states, user and system errors…

    逻辑将帮助您定义用户流程所需的所有情况,而不会忘记边缘情况,空状态,用户和系统错误……

    结论 (In conclusion)

    I think production teams in the digital space would greatly benefit from more overlapping between designers and developers, and having more people in the middle — call them UX Engineers, Creative technologists, or whatever you like.

    我认为,数字空间生产团队将从设计师和开发人员之间的更多重叠中受益 ,并将更多的人引入中间,他们将被称为UX工程师,创意技术人员或您喜欢的任何人。

    Understanding the roles, responsibilities, and concerns of each side doesn’t mean that everybody needs to know how to do everything, but it helps to understand where everyone is coming from and what they need in order to achieve optimal collaboration.

    理解双方的角色,责任和关注并不意味着每个人都需要知道如何做所有事情,而是有助于了解每个人来自何处以及他们需要什么以实现最佳协作。

    Now that I’ve outlined what’s on a designer’s plate, next I’ll tackle the opposite direction of this two-way street, from the perspective of the developer.

    现在,我已经概述了设计师板上的内容,接下来,我将从开发人员的角度来处理这条双向路的相反方向。

    翻译自: https://medium.com/ccoutzoukis/what-designers-should-know-7e643dd25a93

    软件设计师中级 百度知道

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  • 软件设计师中级历年真题及答案(2009-2018全)这个是真的全
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  • 2019-2017软考软件设计师中级真题doc版+pdf版
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  • 软件设计师中级历年真题及详解(2004-2019),含2019年上半年的真题
  • 包含了软件设计师的内容,内含答案解析和文件。文件内容全部都可以作为试卷答应出来,全部内容均没有带有水印,答案和试卷内容以及分开。
  • 本资源为全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试软件设计师中级历年真题汇集。
  • Java软件设计师 中级

    2020-07-10 09:36:41
    最近公司提出如果有软件设计师或者系统架构师证(中级、高级)能加一定薪资,所以小鸟~ 最近攻关中级证中,有点空闲顺便整理下相关资料,造福下别人。 报考时间 2020年,上半年受疫情影响,4月考试调整到下半年11月...

    软件设计师

    软考官网
    最近公司提出如果有软件设计师或者系统架构师证(中级、高级)能加一定薪资,所以小鸟~ 最近攻关中级证中,有点空闲顺便整理下相关资料,造福下别人。

    1. 报考时间
      2020年,上半年受疫情影响,4月考试调整到下半年11月7、8一起考试,相关报考时间注意官网或当地省份的人事考试官网。
      官网信息
    2. 考前复习
      在官网找到相关要考的专业,点进去可以看到相关专业需要掌握的知识点,或者查看考试用书的复习资料,例如:我是软件设计师的
      软件设计师
    3. 相关复习书籍
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  • 含有2007年到2018年的历年真题和答案,超清教材。重点包含笔记,时间短的情况下可以直接看笔记,进行刷题。祝考试顺利!!!
  • 软件设计师中级攻略

    千次阅读 2019-08-12 22:49:29
    说到软件设计师简称软考 , 还是有很多争议,不知道考下来的作用在于何处. 在此,我先声明一下我的观点吧 我是大三下学期用了接近两个月的时间复习的, 课本细看一遍, 然后选择题一定要多刷, 还有大题, 大题的类型一般是...

    说到软件设计师简称软考 , 还是有很多争议,不知道考下来的作用在于何处.
    在此,我先声明一下我的观点吧
    我是大三下学期用了接近两个月的时间复习的, 课本细看一遍, 然后选择题一定要多刷, 还有大题, 大题的类型一般是固定的, 只要做懂,一般下午不会挂, 前提是 你得用心!
    至于作用, 有很多人说是没用的, 我在此只想说一句,天下没有白费的努力. 只要考下来, 以后肯定有用得着的地方, 不然我考试的时候, 也不会有那么多人(上班的人)开着车去考试
    大家有疑问的欢迎留言,包括经验什么的, 我都可以说出来让你们借鉴的

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  • 软件设计师中级资料

    2013-02-27 15:03:55
    本人花钱买一些软考资料,很全很强大。绝对有用。希望和大家分享~
  • 很不错的资料,本人已过 现在转卖
  • 备考软件设计师中级

    2019-08-07 16:30:03
    准备了三个月,最后,过了O(∩_∩)O~~ 考试前买了教材,还有一本练习册,看完了,在b站上找了些视频看完了,历年的真题也全部做了一遍。 努力过后就等运气了,上午题惊险度过。 ...... ...
  • A4纸,历年的软件设计师真题和答案,自己刚考过,现在分享给大家
  • 2009年一直到2018年的软考中级软件设计师所有真题,里面有答题卡、答案和解析全部都有。word版本A4纸大小以及B4纸大小,方便打印。
  • 软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到(30) (30) A.高内聚高耦合 B.高内聚低耦合 C.低内聚高耦合 D.低内聚低耦合 参考答案:B ● 能力成熟度...
  • 一开始设计的网络报文都是明文的. 屏蔽:比如墙体采用屏蔽材料,防止屋内的无线网被外部捕捉到. 隔离:比如军方使用的网络是专线. 防火墙 IPSec:对ip加密后再传输,网络层. SET:专为电子商务设计的. PGP:既...
  • 结构化设计方法中使用结构图来描述构成软件系统的模块以及这些模块之间的调 用关系。结构图的基本成分不包括( )。 问题1选项 A.模块 B.调用 C.数据 D.控制 参考答案: C 题解析: 模块结构图的主要组成有...
  • 软件设计师教程》作为字典,哪里不会查哪里。如果还是不明白某些知识点,直接百度或者看相关的视频即可。因为软考是计网+计组+数据结构+算法+...等不同的课组成。某一课整体晕乎的可以直接去学对应的课。 2.刷题...
  • 该资源软考软件设计师2004-2019上的真题及答案,答案讲解详尽,可以自己下载自行打印刷题,祝您考试顺顺利利,逢考必过
  • 设计一个复习计划 2. 然后我给出的建议是先看一遍视频 3. 找到历年真题对应着你看的那一章视频做一次,最好把最近2年的都做做。 4. 最后在翻出你的书。 5. 自学的小伙伴相信我别去直接看书,你根本不...
  • 软件设计师中级备考(0)

    千次阅读 2019-10-11 18:28:16
    这是为软件实体的未来事件而制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。 里式替换原则LSP:子类可以去扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能。 换言之,只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类...
  • 流水线计算 ... 流水线周期:一条指令的开始到下一条指令的最晚开始时间 (或最慢一段的执行时间) ...//有时用理论公式计算会找不到答案(选择题),就可以试试实践公式。...eg : 若指令流水线把一...
  • 软件设计师中级之第二章-操作系统

    千次阅读 2021-02-11 12:38:58
    缺点:由于管理软件的增加,复杂性和开销也随之增加,需要的硬件以及占用的内容也有所增加,使得执行速度大大下降。 页面置换算法: 最优算法 随机算法 先进先出算法:有可能产生“抖动” 最近最少使用算法:不会...

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