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  • 在网上找了一下,在群里网友说用什么hook,搜了一下,hook基本上截获鼠标或控件的消息,但是我是要实现在OnLButtonDown全局事件里捕获某控件被点击的消息,突然在CSDN中搜到了一篇说是可以在OnCommand()中设置全局...

    在网上找了一下,在群里网友说用什么hook,搜了一下,hook基本上截获鼠标或控件的消息,但是我是要实现在OnLButtonDown全局事件里捕获某控件被点击的消息,突然在CSDN中搜到了一篇说是可以在OnCommand()中设置全局标志位,然后根据标志位就可以知道此控件是否被点击了。

    的确,很有效,伪代码:

    void C**View::OnXX() 
    {
    	// TODO: Add your command handler code here
    	XX_clilk = true;
    }
    

    实现了监视,但是测试时还是遇到了点问题,以后再慢慢调试吧,呵呵,今天搞到这里。

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  • VC之列表控件点击事件处理

    千次阅读 2015-04-05 19:47:57
    本文简单介绍下VC列表控件的点击事件。 1.新建对话框应用程序 新建对话框应用程序,并且添加List列表控件。 2.设置相关变量 class CListClickDlg : public CDialog { // Construction public: CListClickDlg...

    本文简单介绍下VC列表控件的点击事件。


    1.新建对话框应用程序

    新建对话框应用程序,并且添加List列表控件。



    2.设置相关变量和函数

    class CListClickDlg : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
    	CListClickDlg(CWnd* pParent = NULL);	// standard constructor
    
    // Dialog Data
    	//{{AFX_DATA(CListClickDlg)
    	enum { IDD = IDD_LISTCLICK_DIALOG };
    	CListCtrl	m_list;
    	//}}AFX_DATA
    
    	// ClassWizard generated virtual function overrides
    	//{{AFX_VIRTUAL(CListClickDlg)
    	protected:
    	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV support
    	//}}AFX_VIRTUAL
    
    // Implementation
    protected:
    	HICON m_hIcon;
    
    	// Generated message map functions
    	//{{AFX_MSG(CListClickDlg)
    	virtual BOOL OnInitDialog();
    	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    	afx_msg void OnPaint();
    	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    	afx_msg void OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
    	//}}AFX_MSG
    	DECLARE_MESSAGE_MAP()
    private:
    	void SetListInit();
    	int m_nSelectedItem;
    	int m_nSelectedSubItem;
    };


    3.添加列表点击事件

    初始化变量
    	SetListInit();
    	m_nSelectedItem = -1;
    	m_nSelectedSubItem = -1;

    设置属性
    void CListClickDlg::SetListInit()
    {
    	//属性设置
    	m_list.ModifyStyle(LVS_TYPEMASK,LVS_REPORT&LVS_TYPEMASK|LVS_SINGLESEL);
    	DWORD dwStyle = m_list.GetExtendedStyle();
    	m_list.SetExtendedStyle(dwStyle|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);
    	
    	//设置行宽
    	CImageList image;
    	image.Create(1,30,ILC_COLOR24|ILC_MASK,4,0);
    	m_list.SetImageList(&image,LVSIL_SMALL);
    	
    	//设置字体和大小
    	CFont font;
    	font.CreateFont(16,0,0,0,FW_NORMAL,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,DEFAULT_PITCH|FF_SWISS,"宋体");
    	m_list.SetFont(&font);
    	m_list.GetHeaderCtrl()->SetFont(&font);
    	
    	//设置标题头
    	m_list.InsertColumn(0,"序号",LVCFMT_LEFT,80,0);
    	m_list.InsertColumn(1,"姓名",LVCFMT_LEFT,120,0);
    	m_list.InsertColumn(2,"年龄",LVCFMT_LEFT,80,0);
    	
    	//设置内容
    	m_list.InsertItem(0,"001");
    	m_list.SetItemText(0,1,"小明");
    	m_list.SetItemText(0,2,"18");
    	
    	m_list.InsertItem(1,"002");
    	m_list.SetItemText(1,1,"小红");
    	m_list.SetItemText(1,2,"17");
    	
    	m_list.InsertItem(2,"003");
    	m_list.SetItemText(2,1,"小华");
    	m_list.SetItemText(2,2,"19");
    }

    点击事件
    void CListClickDlg::OnClickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
    
    	CPoint CursorPoint;
    	if (!GetCursorPos(&CursorPoint))
    	{
    		return;
    	}
    
    	if (-1 == pNMListView->iItem)
    	{
    		m_nSelectedItem = -1;
    	}
    	else
    	{
    		m_nSelectedItem = pNMListView->iItem;
    	}
    
    	if (-1 == pNMListView->iSubItem)
    	{
    		m_nSelectedSubItem = -1;
    	}
    	else
    	{
    		m_nSelectedSubItem = pNMListView->iSubItem;
    	}
    
    	CString str = "";
    	if (-1 == m_nSelectedItem)
    	{
    		str = "没有选中";
    	}
    	else
    	{
    		str.Format("当前点击位置<行数:%d,列数:%d>",m_nSelectedItem+1,m_nSelectedSubItem+1);
    	}
    	MessageBox(str);
    
    	*pResult = 0;
    }
    

    void CMyListCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    {
    	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
    	LVHITTESTINFO ht;
    	ht.pt = point;
    	ht.flags = LVHT_ONITEM;
    	int rval = SubItemHitTest(&ht);
    	if (rval == -1)
    	{
    		CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
    		return;
    	}
    
    	int nItem = ht.iItem;
    	int nSubItem = ht.iSubItem;
    	
    	m_nSelectedSubItem = nSubItem;
    	m_nSelectedItem = nItem;
    	Invalidate();
    
    	CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }

    4.查看效果

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  • duilib 按钮点击事件的流程

    千次阅读 2019-04-30 14:50:14
    case WM_LBUTTONDOWN: lRes = OnLButtonDown(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break; case WM_MOUSEMOVE: lRes = OnMouseMove(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break; case WM_MOUSEHOVER: lRes = ...

    0.窗口创建和消息循环

    #include <windows.h>
    #include "UIlib.h"
    #include "DuiFrameWnd.h"
    using namespace DuiLib;
    
    
    int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
    {
    	CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
    	CDuiString strPath = CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skins");
    	CPaintManagerUI::SetResourcePath(strPath);
    
    	CDuiFrameWnd duiFrame;
    	duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, 0);
    	duiFrame.CenterWindow();
    	duiFrame.ShowModal();
    	return 0;
    }
    
    HWND CWindowWnd::Create(HWND hwndParent, LPCTSTR pstrName, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, int x, int y, int cx, int cy, HMENU hMenu)
    {
        if( GetSuperClassName() != NULL && !RegisterSuperclass() ) return NULL;
        if( GetSuperClassName() == NULL && !RegisterWindowClass() ) return NULL;
        m_hWnd = ::CreateWindowEx(dwExStyle, GetWindowClassName(), pstrName, dwStyle, x, y, cx, cy, hwndParent, hMenu, CPaintManagerUI::GetInstance(), this);
        ASSERT(m_hWnd!=NULL);
        return m_hWnd;
    }
    bool CWindowWnd::RegisterWindowClass()
    {
        WNDCLASS wc = { 0 };
        wc.style = GetClassStyle();
        wc.cbClsExtra = 0;
        wc.cbWndExtra = 0;
        wc.hIcon = NULL;
        wc.lpfnWndProc = CWindowWnd::__WndProc;
        wc.hInstance = CPaintManagerUI::GetInstance();
        wc.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wc.hbrBackground = NULL;
        wc.lpszMenuName  = NULL;
        wc.lpszClassName = GetWindowClassName();
        ATOM ret = ::RegisterClass(&wc);
        ASSERT(ret!=NULL || ::GetLastError()==ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS);
        return ret != NULL || ::GetLastError() == ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS;
    }
    UINT CWindowWnd::ShowModal()
    {
        ASSERT(::IsWindow(m_hWnd));
        UINT nRet = 0;
        HWND hWndParent = GetWindowOwner(m_hWnd);
        ::ShowWindow(m_hWnd, SW_SHOWNORMAL);
        ::EnableWindow(hWndParent, FALSE);
        MSG msg = { 0 };
        while( ::IsWindow(m_hWnd) && ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) {
            if( msg.message == WM_CLOSE && msg.hwnd == m_hWnd ) {
                nRet = msg.wParam;
                ::EnableWindow(hWndParent, TRUE);
                ::SetFocus(hWndParent);
            }
            if( !CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg) ) {
                ::TranslateMessage(&msg);
                ::DispatchMessage(&msg);
            }
            if( msg.message == WM_QUIT ) break;
        }
        ::EnableWindow(hWndParent, TRUE);
        ::SetFocus(hWndParent);
        if( msg.message == WM_QUIT ) ::PostQuitMessage(msg.wParam);
        return nRet;
    }

    1.消息进入窗口回调函数 ,接着会调用子类的HandleMessage(),pThis->HandleMessage(uMsg, wParam, lParam)

    UIBase.cpp

    LRESULT CALLBACK CWindowWnd::__WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        CWindowWnd* pThis = NULL;
        if( uMsg == WM_NCCREATE ) {
            LPCREATESTRUCT lpcs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>(lParam);
            pThis = static_cast<CWindowWnd*>(lpcs->lpCreateParams);
            pThis->m_hWnd = hWnd;
            ::SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LPARAM>(pThis));
        } 
        else {
            pThis = reinterpret_cast<CWindowWnd*>(::GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA));
            if( uMsg == WM_NCDESTROY && pThis != NULL ) {
                LRESULT lRes = ::CallWindowProc(pThis->m_OldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
                ::SetWindowLongPtr(pThis->m_hWnd, GWLP_USERDATA, 0L);
                if( pThis->m_bSubclassed ) pThis->Unsubclass();
                pThis->m_hWnd = NULL;
                pThis->OnFinalMessage(hWnd);//此处可释放资源
                return lRes;
            }
        }
        if( pThis != NULL ) {
            return pThis->HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
        } 
        else {
            return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        }
    }

    2.LRESULT WindowImplBase::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    接着会调用m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes),其中 m_pm类型为CPaintManagerUI;

    LRESULT WindowImplBase::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    	{
    		LRESULT lRes = 0;
    		BOOL bHandled = TRUE;
    		switch (uMsg)
    		{
    		case WM_CREATE:			lRes = OnCreate(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_CLOSE:			lRes = OnClose(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_DESTROY:		lRes = OnDestroy(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    #if defined(WIN32) && !defined(UNDER_CE)
    		case WM_NCACTIVATE:		lRes = OnNcActivate(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_NCCALCSIZE:		lRes = OnNcCalcSize(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_NCPAINT:		lRes = OnNcPaint(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_NCHITTEST:		lRes = OnNcHitTest(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_GETMINMAXINFO:	lRes = OnGetMinMaxInfo(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_MOUSEWHEEL:		lRes = OnMouseWheel(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    #endif
    		case WM_SIZE:			lRes = OnSize(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_CHAR:		lRes = OnChar(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_SYSCOMMAND:		lRes = OnSysCommand(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_KEYDOWN:		lRes = OnKeyDown(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_KILLFOCUS:		lRes = OnKillFocus(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_SETFOCUS:		lRes = OnSetFocus(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_LBUTTONUP:		lRes = OnLButtonUp(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_LBUTTONDOWN:	lRes = OnLButtonDown(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_MOUSEMOVE:		lRes = OnMouseMove(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		case WM_MOUSEHOVER:	lRes = OnMouseHover(uMsg, wParam, lParam, bHandled); break;
    		default:				bHandled = FALSE; break;
    		}
    		if (bHandled) return lRes;
    
    		lRes = HandleCustomMessage(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    		if (bHandled) return lRes;
    
    		if (m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes))
    			return lRes;
    		return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    	}

     3.bool CPaintManagerUI::MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes)

    在这个函数中,根据WM_LBUTTONDOWN消息的位置判断出鼠标事件发生在哪个控件。在WM_LBUTTONUP消息中调用控件的doevent函数pClick->Event(event);

    bool CPaintManagerUI::MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes)
    {
    switch( uMsg ) {
    case WM_LBUTTONDOWN:
    			{
    				// We alway set focus back to our app (this helps
    				// when Win32 child windows are placed on the dialog
    				// and we need to remove them on focus change).
    				if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
    				if( m_pRoot == NULL ) break;
    				// 查找控件
    				POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
    				m_ptLastMousePos = pt;
    				CControlUI* pControl = FindControl(pt);
    				if( pControl == NULL ) break;
    				if( pControl->GetManager() != this ) break;
    
    				// 准备拖拽
    				if(pControl->IsDragEnabled()) {
    					m_bDragMode = true;
    					if( m_hDragBitmap != NULL ) {
    						::DeleteObject(m_hDragBitmap);
    						m_hDragBitmap = NULL;
    					}
    					m_hDragBitmap = CRenderEngine::GenerateBitmap(this, pControl, pControl->GetPos());
    				}
    
    				// 开启捕获
    				SetCapture();
    				// 事件处理
    				m_pEventClick = pControl;
    				pControl->SetFocus();
    
    				TEventUI event = { 0 };
    				event.Type = UIEVENT_BUTTONDOWN;
    				event.pSender = pControl;
    				event.wParam = wParam;
    				event.lParam = lParam;
    				event.ptMouse = pt;
    				event.wKeyState = (WORD)wParam;
    				event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
    				pControl->Event(event);
    			}
    			break;
    case WM_LBUTTONUP:
    			{
    				POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
    				m_ptLastMousePos = pt;
    				if( m_pEventClick == NULL ) break;
    				ReleaseCapture();
    				TEventUI event = { 0 };
    				event.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
    				event.pSender = m_pEventClick;
    				event.wParam = wParam;
    				event.lParam = lParam;
    				event.ptMouse = pt;
    				event.wKeyState = (WORD)wParam;
    				event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
    
    				CControlUI* pClick = m_pEventClick;
    				m_pEventClick = NULL;
    				pClick->Event(event);
    			}
    			break;
    }
    }

    4.void CControlUI::Event(TEventUI& event)
        {
            if( OnEvent(&event) ) DoEvent(event);
        }

    5.调用CControlUI子类,即CButtonUI的DoEvent

    if( ::PtInRect(&m_rcItem, event.ptMouse) ) Activate();        根据事件的鼠标位置是否在控件的矩形框内,如果是就调用Activate()

    void CButtonUI::DoEvent(TEventUI& event)
    	{
    		if( !IsMouseEnabled() && event.Type > UIEVENT__MOUSEBEGIN && event.Type < UIEVENT__MOUSEEND ) {
    			if( m_pParent != NULL ) m_pParent->DoEvent(event);
    			else CLabelUI::DoEvent(event);
    			return;
    		}
    
    		if( event.Type == UIEVENT_SETFOCUS ) 
    		{
    			Invalidate();
    		}
    		if( event.Type == UIEVENT_KILLFOCUS ) 
    		{
    			Invalidate();
    		}
    		if( event.Type == UIEVENT_KEYDOWN )
    		{
    			if (IsKeyboardEnabled()) {
    				if( event.chKey == VK_SPACE || event.chKey == VK_RETURN ) {
    					Activate();
    					return;
    				}
    			}
    		}		
    		if( event.Type == UIEVENT_BUTTONDOWN || event.Type == UIEVENT_DBLCLICK)
    		{
    			if( ::PtInRect(&m_rcItem, event.ptMouse) && IsEnabled() ) {
    				m_uButtonState |= UISTATE_PUSHED | UISTATE_CAPTURED;
    				Invalidate();
    			}
    			return;
    		}	
    		if( event.Type == UIEVENT_MOUSEMOVE )
    		{
    			if( (m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0 ) {
    				if( ::PtInRect(&m_rcItem, event.ptMouse) ) m_uButtonState |= UISTATE_PUSHED;
    				else m_uButtonState &= ~UISTATE_PUSHED;
    				Invalidate();
    			}
    			return;
    		}
    		if( event.Type == UIEVENT_BUTTONUP )
    		{
    			if( (m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0 ) {
    				m_uButtonState &= ~(UISTATE_PUSHED | UISTATE_CAPTURED);
    				Invalidate();
    				if( ::PtInRect(&m_rcItem, event.ptMouse) ) Activate();				
    			}
    			return;
    		}
    		if( event.Type == UIEVENT_CONTEXTMENU )
    		{
    			if( IsContextMenuUsed() ) {
    				m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_MENU, event.wParam, event.lParam);
    			}
    			return;
    		}
    		if( event.Type == UIEVENT_MOUSEENTER )
    		{
    			if( IsEnabled() ) {
    				m_uButtonState |= UISTATE_HOT;
    				Invalidate();
    			}
    		}
    		if( event.Type == UIEVENT_MOUSELEAVE )
    		{
    			if( IsEnabled() ) {
    				m_uButtonState &= ~UISTATE_HOT;
    				Invalidate();
    			}
    		}
    		CLabelUI::DoEvent(event);
    	}

    6.    bool CButtonUI::Activate()
        {
            if( !CControlUI::Activate() ) return false;
            if( m_pManager != NULL )
            {
                m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_CLICK);
                BindTriggerTabSel();
            }
            return true;
        } 

    在此函数中会调用m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_CLICK);此时即可在notify函数中响应改函数了。

    7.void CDuiFrameWnd::Notify(TNotifyUI& msg)
    {
        if (msg.sType == DUI_MSGTYPE_CLICK)
        {
            if (msg.pSender->GetName() == L"test")
                MessageBoxW(NULL, L"test", L"duiframewnd", 0);
        }
        __super::Notify(msg);
    }

    总结:消息的传递过程,可以根据实际情况进行截断,在子类窗口的handlemessage截取,也可以在控件的doevent函数中截取,也可以在notify函数中响应。

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  • 方法I: 步骤(1)、将静态文本的notify属性选中 步骤(2)、将ID修改成自己的ID,不要使用使用默认的IDC_STATIC,就可以响应OnLButton消息了。...void XXView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

    方法I:

    步骤(1)、将静态文本的notify属性选中

    步骤(2)、将ID修改成自己的ID,不要使用使用默认的IDC_STATIC,就可以响应OnLButton消息了。

    注:静态框不改ID的话就不能进行响应函数,必须一下ID就可以为它添加响应函数了。



    方法II:

    void XXView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
         Crect rcStatic;
         GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetWindowRect(&rcStatic);
         ScreenToClient(&rcStatic);
         if(point.x >rcStatic.left && point.x <rcStatic.right &&
              &&point.y >rcStatic.top  && point.y <rcStatic.bottom)
         {
             afxMessageBox("Click Static True!")
         }
    }


    在Static中添加位图:

    首先,增加单击鼠标左键事件的命令响应函数OnLButtonUp。
    然后,利用CBitmap类显示图像。首先在资源列表中加载一幅位图。ID号为IDB_BITMAP1。
    第三步,在对话框中插入一个静态文本,右击其属性,将其类型改为位图,并与一个CStatic类的变量m_stc关联。
    第四步,在OnLButtonUp中写:
    CBitmap *bitmap;
    bitmap = new CBimtap;
    bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
    m_stc.SetBitmap(&bitmap);

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  • // MESSAGE_HANDLER(WM_LBUTTONDOWN,OnLButtonDown) //MESSAGE_HANDLER(WM_MOUSEMOVE,OnMouseMove) COMMAND_ID_HANDLER_EX(IDC_DLG_CLOSE,OnBnClose) //CHAIN_MSG_MAP_MEMBER(m_btClose) REFLECT_...
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  • [MFC] 对话框添加鼠标事件响应

    千次阅读 2015-06-30 15:24:36
    选中对话框,在属性界面点开[消息]按钮。 可添加OnLButtonDown、OnLButtonUp、OnMouseMove、OnMouseWheel事件处理函数,分别对应鼠标事件点击、弹起、移动、滚轮。
  • MFC 处理双击事件时屏蔽掉单击事件

    千次阅读 2013-11-25 19:21:45
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  • MFC的使用总结之八——CGridListCtrlEx鼠标响应事件写在前面点击表格触发事件表格中添加按钮,点击按钮触发事件运行结果如下最终程序 写在前面 MFC是一种用c++设计交互界面的的开发工具,在二三十年前比较流行,但...
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  • 鼠标点击会截断鼠标双击的事件,无法保存椭圆的数据。也就是说双击执行的过程是OnLButtonDown,OnLButtonUp,OnLButtonDblClk,OnLButtonUp。并不是想象中的直接执行OnLButtonDblClk,那么如果在OnLButtonDown中定义...
  • 由于一直在弄Qt,MFC基本没接触过,加上上课不认真听讲,没想到老师...题目:鼠标处点击生成一张图标,图标中点为鼠标点击位置 第一步:导入bitmap图片 1、新建一个MFC单文档工程 2、导入bmp图片,vc6.0只支持b...
  • 【mfc】鼠标、键盘响应事件

    万次阅读 多人点赞 2015-01-07 11:58:52
    对于mfc这东西,你真的必要跟我扯一大堆怎么类,...1、有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2、鼠标在对
  • MFC添加鼠标相应事件

    2013-09-20 13:41:00
    Class View (类视图)窗口中选中 你要添加事件的类(比如C***View.CPP),切换到properties窗口。点击上面的Message图标(在Event图标[一个闪电形状的图标] 右边)在消息列表里找到WM_LBUTTONDOWN消息 在这个消息右边...
  • js二次开发skyline事件总结

    千次阅读 2011-11-10 15:57:51
    个人总结得到: js调用skyline的api的事件的方法有以下两种: 1,初始化时绑定事件:ITerraExplorer.AttachEvent("OnLButtonDblClk", OnLButtonDblClk);这样当3dwindow窗口双击左键时... function TE::OnLButtonDown
  •  其实挺简单的,首先用自定义的Dialog类重载CDialog的PreTranslateMessage函数,并在其中用到了Dialog的OnLButtonDown函数(其实不用也行,我只是想把操作封在这个函数里)这样就可以通过此函数传递点击位置。...
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  • MFC 鼠标双击响应单击事件

    千次阅读 2015-06-12 16:08:22
    最近做练习双击鼠标左键时老是相应单击事件,网上查询和自我探索后解决问题,代码如下: 我写的代码为单击鼠标左键确定圆心,鼠标移动时产生橡皮筋线,双击鼠标结束,单双击鼠标之间的距离为圆的半径 void ...
  • MFC - 点击拖动窗口

    2015-05-22 13:27:34
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  • 注:鼠标点击时的黄色小球为录屏软件自带的 1、编程实现测试程序,要求实现 (1)按下键盘任意键,屏幕显示按键信息,包括任意2个特殊键 特殊键为“PgUp”, “F1”, “F2”, “F3”, “F4”, “F5”, “F6”, “F7...
  • * 实现:添加mySlider类,继承与CSliderCtrl,响应WM_LBUTTONDOWN消息 **功能:实现鼠标点击滑动条定位到鼠标位置,且精确定位 **************************************************/ //方法一:不能精确定位,效果...
  • 想要让Slider Control实现在鼠标点击到哪, 滑动就移动到哪的效果,就像播放器的进度条和音量那样 正常的Slider Control点击时,只会移动一个固定的距离长度 于是想到了重载该类,自己实现该功能 网上搜到的...
  • #include#include#include#includevoid init(void);void drawCoordinates(void);void CALLBACK reshape(GLsizei w,GLsizei h);void CALLBACK OnLButtonDown(AUX_EVENTREC *);void CALLBACK OnLButtonMove(AUX_EVENTR

空空如也

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onlbuttondown点击事件