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  • 1.模板的用处 模板可以减轻我们的负担,可以实现用统一的代码实现不同数据类型的功能。 2.模板类、模板函数、模板结构体的...//结构体模板---使用体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s; template<class...

    1.模板的用处

    模板可以减轻我们的负担,可以实现用统一的代码实现不同数据类型的功能。

    2.模板类、模板函数、模板结构体的样式

    template<class 数据类型参数标识符>
    <返回类型><函数名>(参数表)
    {
        函数体
    }
    
    //结构体模板---使用体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s;
    template<class T>
    struct StackNode
    {
      struct T data;
      struct StackNode<T> *next;
    };
    
    //类模板---使用体现:声明类对象时 Stack<类型> s;
    template<class T>
    class Stack
    {
     public:
      T pop();
      bool push(T e);
     private:
      StackNode<T> *p;
    }
    template<class T>//类模板外的 成员函数实现
    T Stack<T>::pop()
    {...}
    

    其中,template是定义模板函数的关键字;template后面的尖括号不能省略;class(或typename)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。

    3.使用模板类时要注意的问题

    1.函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class,即:

    template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>
    <返回类型><函数名>(参数表)
    {
         函数体
    }
    

    2.在template语句与函数模板定义语句<返回类型>之间不允许有别的语句。如下面的声明是错误的:

    template<class T>
    int I;
    T min(T x,T y)
    {
       函数体
    }
    

    一般写法

     1 template <class T>//结构体模板
     2 struct node
     3 {    
     4          T data;    
     5          struct node<T> *lchild;    
     6          struct node<T> *rchild;
     7 };
     8 template <class T>//类内类模板
     9 class bin
    10 {
    11 private:    
    12          node <T> h;
    13 public:    
    14          void pri();
    15 };
    16 template <class T>//类外成员函数实现模板
    17 void bin<T>::pri()
    18 {    
    19          node<T> *p = new node;    
    20          cout<<"qunimade"<<endl;
    21 }
    22 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    23 {
    24    bin<int> abc;
    25 }
    
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  • 链表结构体和函数模板: //结构体: struct node { int data; struct node *next; }; //初始化一个带头节点的空链表 struct node *list()//初始化一个带头节点的空链表 { struct node ...

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    本篇仅用于记录自己所学知识及应用,代码仍可优化,仅供参考,如果发现有错误的地方,尽管留言于我,谢谢!

    链表结构体和函数模板:

    单向链表部分:

    //结构体:
    
    struct node
    {
    	int data;
    	struct node *next;
    };
    
    //初始化一个带头节点的空链表
    
    struct node *list()//初始化一个带头节点的空链表
    {
    	struct node *head = malloc(sizeof(struct node));
    	
    	if(head != NULL)
    	{
    		head->next = NULL;
    	}
    	
    	return head;
    }
    
    //创建一个新的节点
    
    struct node *new_list(int data)//创建一个新的节点
    {
    	struct node *new = malloc(sizeof(struct node));
    	if(new != NULL)
    	{
    		new->data = data;		//赋值
    		new->next = NULL;	
    	}
    	return new;
    }
    
    //输出链表所有节点
    
    void show_list(struct node *head)//输出链表所有节点
    {
    	while(head->next != NULL)
    	{
    		head = head->next;
    		printf("%d\t",head->data);
    	}
    	printf("\n");
    }
    

    单向循环链表部分:

    //结构体:
    
    struct node
    {
    	int data;
    	struct node *next;
    };
    
    //初始化一个带头节点的空链表
    
    struct node *list()//初始化一个带头节点的空链表
    {
    	struct node *head = malloc(sizeof(struct node));
    	
    	if(head != NULL)
    	{
    		head->next = head;
    	}
    	
    	return head;
    }
    
    //创建一个新的节点
    
    struct node *new_list(int data)//创建一个新的节点
    {
    	struct node *new = malloc(sizeof(struct node));
    	if(new != NULL)
    	{
    		new->data = data;		//赋值
    		new->next = new;	
    	}
    	return new;
    }
    
    //输出链表所有节点
    
    void show_list(struct node *head)//输出链表所有节点
    {
    	while(head->next != head )
    	{
    		head = head->next;
    		printf("%d\t",head->data);
    	}
    	printf("\n");
    }
    

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  • class是声明数据类型参数标识符T的关键字(也可以用typename)。...C++结构模板的例子: template<class T1,class T2, class T3, class T4,class T5> struct a { T1 t1; T2 t2; T3 t3; T4 t4; ...

    class是声明数据类型参数标识符T的关键字(也可以用typename)。这样,在后面的定义中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用T来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。

    C++结构模板的例子:

    template<class T1,class T2, class T3, class T4,class T5>
    struct a {
            T1 t1;
            T2 t2;
            T3 t3;
            T4 t4;
            T5 t5;
    };

    int main()
    {
            typedef struct a<int, int ,int ,int, int> deng_type;//定义一个模板结构类型
            struct a<int,float,int,int,int> a_obj={1,1.5,6,3,8};
            deng_type m={8,3,6,7,0};
            

            cout << a_obj.t1<<" "<<m.t1<<endl;
    }

    编译g++ temp.cpp -o temp2.exe

    注意问题:

    结构模板不能用typedef定义别名,比如:

    typedef struct a {
            T1 t1;
            T2 t2;
            T3 t3;
            T4 t4;
            T5 t5;
    } a_struct;

    这种用法是不允许的,因为此时结构体各个成员类型没有确定,编译器无法知道该类型占用的内存空间。

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  • 结构体模板

    2017-08-06 10:52:38
    原因①结构体模板和类模板一样需要在调用时显示声明数据类型,若使用typedef另起别名相当于对不确定的数据类型另起别名,这是不允许的,但是可以对指明了数据类型的结构体使用typedef进行定义;例如typedef struct ...

    当结构体使用模板时

    ①不能使用typedef来给结构体另起别名

    ②不能在定义结构体后直接定义结构体变量

    原因①结构体模板和类模板一样需要在调用时显示声明数据类型,若使用typedef另起别名相当于对不确定的数据类型另起别名,这是不允许的,但是可以对指明了数据类型的结构体使用typedef进行定义;例如typedef struct myStruct<int> student;

    原因②结构体模板定义变量时需要显示指明数据类型,直接在结构体后定义变量无法指明数据类型,原因其实和①类似

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  • 1.结构体指针:“ ->” 在这里插入代码片: #include<iostream> using namespace std; #include <string> //字符串头文件 ... //顺便创建结构体变量 ... //定义结构体变量时struct 可以省略 struct
  • 转载自:https://www.cnblogs.com/Twobox/archive/2017/03/22/6535882.html1.前言: 普通函数、函数重载、模板函数认识。//学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { return a+...
  • C++模板:函数、结构体、类 模板实现 1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视)  普通函数、函数重载、模板函数 认识。 //学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { ...
  • stl结构体模板

    2018-03-15 10:41:26
    上一篇文章我们提到了c++结构体模板的经典应用pair模板,发现功能异常强大,想必我们的小伙伴肯定已经为c++模板的奥秘所深深吸引,(哈哈!!假装有人在看,心酸)讲c++结构体模板之前,现在我们默认我们同学已经对...
  • #include using namespace std;struct point{ int x,y; point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){} ...point operator + (const point& a,const point& b){//重载+ 两个point结构体类型变量的相加 return point(a.
  • 结构体模板

    千次阅读 2017-10-08 15:53:39
    结构体:在C++中,struct与class最主要的区别是默认访问权限和继承方式不同,在其他方面的差异很小。在class中可以实现的各种重载运算符操作在struct中一样可以,而且可以在struct中定义含默认形参的构造函数#...
  • 模板包括:函数模板、结构体模板和类模板。 模板(Template)是一种参数化类型机制。模板是C++泛型编程中不可缺少的一部分。模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现...
  • 结构体模板例子

    千次阅读 2018-11-30 15:36:21
    结构体模板与类模板一样,使用的时候注意细节: #include "stdafx.h" #include&lt;iostream&gt; #include&lt;vector&gt; using namespace std; template &lt;typename T&gt; ...
  • Splay结构体模板,含有各种旋转、插入、翻转等操作,注释清晰
  • 题目描述 刚举行的万米长跑活动中,有N个人跑完了全程,所用的时间都不相同。颁奖时为了增加趣味性,随机抽了一个数K,要奖励第K名一双跑鞋。...第2个是个整数,表示这个人跑完的使用时间。 输出 一行,第K名的姓...
  • c++结构体模板

    千次阅读 2016-06-22 15:28:53
    很久以前弄过这个结构体模板,但是一直弄不出来typedef这种写法,书上有没有讲,论坛上也没有人知道,但是今天又遇到了,于是转战overflow去问了,果然解决了,不过就是英文太蹩脚,过程比较费力,这是问题的连接,想看到更多...
  • 结构体的定义与使用 结构体是一种构造数据类型 把不同类型的数据组合成一个整体 结构体的定义形式: struct 结构体名{ 结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的...
  • #include&amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt; using namespace std; struct node { int id; }b[10]; vector&amp;lt;node&amp;gt;a; bool cmp(const node a,const node b) { return a.id&...i+...

空空如也

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结构体可以使用模板