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  • 普通类继承模板时,继承的模板类必须确定类型,否则无法通过编译。因为普通类编译时需要确定基类的类型,而基类却无法确定,所以必定报错。 template<class T> class Base { public: Base(){} }; //普通类...

    04模板学习之普通类继承类模板和类模板继承类模板的区别

    1 普通类继承类模板
    普通类继承模板时,继承的模板类必须确定类型,否则无法通过编译。因为普通类编译时需要确定基类的类型,而基类却无法确定,所以必定报错。

    template<class T>
    class Base {
    public:
    	Base(){}
    };
    
    //普通类继承类模板,int必须写,否则报错
    class Son :public Base<int> {
    public:
    	Son(){}
    };
    

    在这里插入图片描述

    2 类模板继承类模板
    类模板继承类模板不像普通类继承类模板那样,不需要写确定的类型,因为类模板继承后仍是类模板,所以只需要写上T类型的即可,以便在被调用时通过子类模板确定基类模板。

    template<class T>
    class Animal {
    public:
    	void Jiao() {
    		cout << mAge << "岁动物在叫!" << endl;
    	}
    public:
    	T mAge;
    };
    
    
    //类模板继承类模板不需要写确定的类型,只需要写模板的类型即可
    template<class T>
    class Cat : public Animal<T> {};
    
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  • 虚拟继承和模板继承

    2016-12-15 10:54:26
    虚拟继承和模板继承

    虚拟继承代码:

    class B1
    {
    public:
        void SayHi()
        {
            PrintClassName();
        }
    
    protected:
        virtual void PrintClassName()
        {
            printf("This is B1. \n");
        }
    };
    
    class D1 : public B1
    {
    
    };
    
    class D2 : public B1
    {
    protected:
        virtual void PrintClassName()
        {
            printf("This is D2. \n");
        }
    };
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        D1 d1;
        D2 d2;
    
        d1.SayHi();
        d2.SayHi();
    
        getchar();
    
        return 0;
    }

    模板继承代码:

    template<class T>
    class B1
    {
    public:
        void SayHi()
        {
            T* pT = static_cast<T*>(this);
            pT->PrintClassName();
        }
    
    protected:
        void PrintClassName()
        {
            printf("This is B1. \n");
        }
    };
    
    class D1 : public B1<D1>
    {
    
    };
    
    class D2 : public B1<D2>
    {
    public:
        void PrintClassName()
        {
            printf("This is D2. \n");
        }
    };
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        D1 d1;
        D2 d2;
    
        d1.SayHi();
        d2.SayHi();
    
        getchar();
    
        return 0;
    }

    模板继承的优点:
    1) 不需要使用对象的指针
    2) 节省内存,因为不需要使用虚函数表
    3) 不会因为未初始化的虚函数表导致使用NULL指针
    4) 所有函数的调用在编译时确定,因此它们是可以优化的。

    展开全文
  • C++类模板继承模板继承模板 继承 当类模板碰到继承时,需要注意以下几点: 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类的类型T 如果不指定,编译器无法给子类分配内存 如果想灵活...

    C++类模板与继承 类模板与继承 类模板 继承
    当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

    • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类的类型T
    • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
    • 如果想灵活指定出父类中的T的类型,子类也需变为类模板
    #include <iostream>
    using namespace std;
    //类模板与继承
    //当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
    //如果不指定,编译器无法给子类分配内存
    //如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
    template<class T>
    class Base
    {
    	T m;
    };
    //class Son : public Base		//错误, C++编译需给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
    class Son : public Base<int>	//必须指定一个类型
    {
    
    };
    void test01()
    {
    	Son c;
    }
    //类模板继承类模板,可以用T2指定父类中的T类型
    template<class T1, class T2>
    class Son2 : public Base<T2>
    {
    public:
    	Son2()
    	{
    		cout << typeid(T1).name() << endl;
    		cout << typeid(T2).name() << endl;
    	}
    };
    void test02()
    {
    	Son2<int, char>child;
    }
    int main()
    {
    	test01();
    	test02();
    	return 0;
    }
    

    总结:如果父类是类模板, 子类需要指定出父类中T的数据类型
    C++类模板与继承 类模板与继承 类模板 继承

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  • 模板继承就是你先定义一个基础的模板,在这个基础模板你可以设置很多个区块( block),然后在其它实际要渲染的子模板文件中用 extend标签继承这个基础模板,在子模板中定义name相同的 block,这样就可以对基础模板中定义...

    模板继承是 ThinkCMF推荐一种布局方式,它比上一篇讲的模板布局更灵活;模板继承就是你先定义一个基础的模板,在这个基础模板你可以设置很多个区块( block),然后在其它实际要渲染的子模板文件中用 extend标签继承这个基础模板,在子模板中定义name相同的 block,这样就可以对基础模板中定义的区块进行重载;

    每个区块都是这样的标签,如:

    左边

    每个 block 标签必须有个 name 属性,并且保证它在此个模板文件中是惟一的,在block中可以包含任何模板内容,标签,变量,甚至是 include标签,如:

    左边

    {$name}

    {$hello}

    在每个模板中可以定义任意多个 block,只要 block的 name 值不相同;如我们在主题根目录定义一个 base.html 基础模板

    标题

    导航菜单

    内容

    右边分栏

    {__block__}

    由 ThinkCMF强力驱动

    下面我们在子模板(也就是我们实际要渲染的模板)中使用继承标签:

    首页

    这是首页内容

    这里是底部,我不想写了

    以上演示的是一个首页模板代码,我们可以看到在这个模板中使用了extend标签来继承了主题根目录的base.html模板,在这个模板代码中,我们同样定义很多 block对base中的block进行重载,如果想沿用基础模板中的block,你就可以不用新定义这个 block,如果你想删除基础模板中的某个区块内容,就可以为它定义一个空的 block,首页模板代码中我们就把右边栏删除了,其他的区块都进行了重载.

    如果你看得仔细点,会发现:

    {__block__}

    由 ThinkCMF强力驱动

    这个代码中我们有个{__block__}这样的标记,它表示把子模板这个block解析后的内容替换到这里,它其实就是一个占位标记.

    extend 标签的用法和 include 标签的用法一样:

    注意在渲染子模板时,只会渲染 block 标签中的内容,block标签之外的内容是直接被忽略的,如:

    ```

    首页

    这里你就是写1W行代码也没有用!

    这里你就是写1W行代码也没有用!

    这里你就是写1W行代码也没有用!

    这里你就是写1W行代码也没有用!

    这是首页内容

    这里是底部,我不想写了

    ```

    展开全文
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    · 当对象的类型不影响类中函数的行为时,就要使用模板来生成这样一组类。· 当对象的类型影响类中函数的行为时... 真正消化了以上两点的含义,你就可以在设计中游刃于继承模板之间。 《Effictive C++》条款41 精髓
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    2019-09-19 23:03:49
    2、定义子模板继承模板,根据需要实现父模板中的block extends必须写在第一行 如果子模板也可以再定义block,为它的子模板提供内容。 子模板只能加载block内容,写在block之外的html不识别。 2、模板...

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继承和模板区别