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  • dos中如何编译机器码

    千次阅读 2015-11-03 22:04:14
    可能有人还不知道怎样在DOS下debug一段汇编机器码,下面附运行调试方法: 1.在桌面上新建一个文本文档,命名为abc.txt 2.打开abc.txt,将上面的红色代码粘贴进去,然后保存 3.打开一个DOS窗口(汗,什么?你的...

    可能有人还不知道怎样在DOS下debug一段汇编机器码,下面附运行调试方法:
    1.在桌面上新建一个文本文档,命名为abc.txt
    2.打开abc.txt,将上面的红色代码粘贴进去,然后保存
    3.打开一个DOS窗口(汗,什么?你的电脑上没有?开始/运行,在运行对话框中输入cmd回车即可打开一个DOS窗口)
    4.在打开的那个黑黑的DOS窗口中输入“debug<”,注意没有引号别把引号也输入了,然后用鼠标左键按住abc.txt不放,拖到那个黑色的DOS窗口里,最后按回车
    几秒钟后你将看到程序运行的效果,极像CS里面的场景,还有一段美妙的音乐,实在让人很震撼!

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  • 高级语言为什么不直接编译机器码,而编译成汇编代码?

    1.一般的编译器,是先将高级语言转换成汇编语言(中间代码),然后在汇编的基础上优化生成OBJ目标代码,最后Link成可执行文件。


    2.高级语言为什么不直接编译成机器码,而编译成汇编代码?

    1)其中有一个好处是方便优化和调试,因为编译器也是工具,也是机器,毕竟是机器生成的程序,不可以非常完美的,而汇编是机器指令的助记 符,一个汇编指令就对应一条机器指令(特殊指令除外),调试起来肯定会比机器指令方便的方便,这样优化起来也方便。

    2)高级语言只需要编译成汇编代码就可以了,汇编代码到机器码的转换是由硬件实现即可,有必要用软件实现这样分层可以有效地减弱编译器编写的复杂性,提高了效率.就像网络通 讯的实现需要分成很多层一样,主要目的就是为了从人脑可分析的粒度来减弱复杂性。

    3)如果把高级语言的源代码直接编译成机器码的话,那要做高级语言到机器码之间的映射,如果这样做的话,每个写编译器的都必须熟练机 器码。这个不是在做重复劳动么?

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  • 安装目录解压后,可获取机器码生成源代码,可用于二次开发。同时能够破解Skyline系列软件
  • 编译执行是直接执行本地的机器码编译执行的效率要高于解释执行的效率。   那么,为什么不直接把java代码编译机器码呢,这样运行起来会更快?   直接编译机器码的话,那不就是C语言的做法了么。java有一...

    jvm执行方法有两种方式:解释执行和编译执行。

    编译执行是直接执行本地的机器码,编译执行的效率要高于解释执行的效率。

     

    那么,为什么不直接把java代码编译成机器码呢,这样运行起来会更快?

     

    直接编译成机器码的话,那不就是C语言的做法了么。java有一个特性,是可以运行中动态加载类。

    要支持运行中动态加载类这个特性,就没法做到全部编译成机器码,编译的时候都不知道运行时的类是什么,没法编译。

     

    还有一个原因是,java编译的代码,是要到不同的平台上运行的,搞成机器码就平台相关的了。

     

    上面是为什么在编译期间不把代码编译成机器码的原因。

     

    那么还有还有JIT呢,JIT是运行期间将热点代码编译为机器码。为什么要只编译热点代码,把所有运行时代码都编译了不好么。

     

    1. 关联的类那么多,编译也是要时间的,启动一个应用,还要让用户等着代码编译完,用户没那个耐心;

    2. 对于那些执行频率低的代码段,编译执行省下的时间比解释执行时间少不了多少;

    3. 一些编译优化的措施,需要收集运行时的数据再做决定,启动的时候就编译,那些运行时数据还没有。

     

    什么优化措施,要收集运行时数据?

    比如编译优化的时候要不要将方法内联。方法内联可以减少一次函数调用的开销,但是会使得总的代码量增大。如果把所有方法都内联,在方法缓存紧张的情况下,会出现缓存命中率变低,因为方法代码量大了,缓存能够存储的方法数目就少了。所以,要根据方法的调用次数来决定内联值不值得。

     

     

     

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  • Euboea一种超快速和微小的编程语言,将JIT编译机器码
  • Kotlin/Native v0.3 发布,将 Kotlin 编译机器码


    http://www.oschina.net/news/86090/kotlinnative-v-0-3


    https://kotlinlang.org/


    发布于2017年06月23日


    我们很高兴地宣布 Kotlin / Native v0.3 发布了。随着版本v0.3的发布,Windows作为编译主机和执行目标以及Google Android设备作为本机活动的执行目标都被支持。所以Windows API'Hello World'将变得很简单:

    import win32.*
    fun main(args: Array<String>) {
      MessageBoxW(null, "Привет!","标题", MB_YESNOCANCEL or MB_ICONQUESTION)
    }

    调试

    新版本支持源级调试(仅限单步)。例如:

    $ bin/konanc string0.kt  -g -o string0
    $ lldb ./string0.kexe
    (lldb) target create "string0.kexe"
    Current executable set to 'string0.kexe' (x86_64).
    (lldb) b string0.kt:1
    Breakpoint 1: where = string0.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) + 4 at string0.kt:1, address = 0x0000000100001344
    (lldb) r
    Process 12288 launched: '/Users/jetbrains/kotlin/kotlin-native-release/kotlin-native/string0.kexe' (x86_64)
    Process 12288 stopped
    * thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.1
        frame #0: 0x0000000100001344 string0.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) at string0.kt:1
    -> 1       fun main(args: Array<String>) {
       2           val str = "hello"
       3           println(str.equals("HElLo", true))
       4           val strI18n = "Привет"
       5           println(strI18n.equals("прИВет", true))
       6           println(strI18n.toUpperCase())
       7           println(strI18n.toLowerCase())
    (lldb) s
    Process 12288 stopped
    * thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = step in
        frame #0: 0x0000000100001354 string0.kexe`kfun:main(kotlin.Array<kotlin.String>) at string0.kt:3
       1       fun main(args: Array<String>) {
       2           val str = "hello"
    -> 3           println(str.equals("HElLo", true))
       4           val strI18n = "Привет"
       5           println(strI18n.equals("прИВет", true))
       6           println(strI18n.toUpperCase())
       7           println(strI18n.toLowerCase())


    我们引入了一个新的库格式,称为.klib,它将作为Kotlin / Native库的默认分发格式。本地库和框架可以轻松地与.klib进行互操作,并通过指定-library库命令行标志或库Gradle插件选项与Kotlin / Native编译器一起使用。

    二进制文件可以在下面下载:

    完整更新信息请查看发行说明

    Kotlin/Native 能把 Kotlin 编译成机器码,由 JetBrains 公司开发。注意,该项目仍处于实验性阶段,请选择合适的场景进行使用。

    Kotlin/Native 利用 LLVM 将 Kotlin 编译成机器码,现在已支持 4 个平台:

    • Linux (暂时只是 Ubuntu)

    • Mac OS

    • iOS

    • Raspberry Pi


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    千次阅读 2007-12-04 18:43:00
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  • pb11.2编译机器码时报错:linker:errors

    千次阅读 2008-12-06 14:52:00
    遇到稍微复杂一点就无法编译成machine code.一直也没找原因。下载了pb11.5还是一个鸟样。中文的叙述太少。今天想认真解决一下。仔细查了查:...
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  • 执行机器码

    千次阅读 2018-10-25 21:37:22
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  • 字节码和机器码

    千次阅读 2018-06-07 17:17:11
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