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  • Virtual-circuit networks 虚电路网络:仅在网络层提供连接服务的计算机网络 Datagram networks 数据报网络:仅在网络层提供无连接服务的计算机网络 Signaling message 信令报文:端系统向网络发送指示虚电路启动...

    Chapter 4 网络层

    Forwarding table 转发表每台路由器都有一个转发表。路由器通过检查到达分组首部中的一个字段的值,然后使用该值在该路由器中索引查询来转发一个分组。

    Virtual-circuit networks 虚电路网络:仅在网络层提供连接服务的计算机网络

    Datagram networks 数据报网络:仅在网络层提供无连接服务的计算机网络

    Signaling message 信令报文:端系统向网络发送指示虚电路启动与终止的报文,一级路由器之间传递的用于建立虚电路(即修改路由器变种的连接状态)的报文

    Content Addressable Memory CAM)内容可寻址存储器:允许一个32比特IP地址提交给CAM,由它再以基本上常数时间返回该地址对应的转发表表项内容

    Crossbar switch 纵横开关:是一个由2n条总线组成的互联网络,它将n个输入端口与n个输出端口连接

    Head-of-the-lineHOL)队头:位于路由器缓存中等待队列前部的分组

    Classless interdomain routing (CTDR) 无类域间路由因特网的地址分配策略,将子网寻址的概念一般化

    Plug-and-play 即插即用:将主机连接进一个网络的自动化网络相关方面的能力,DHCP(动态主机配置协议),主机可以自动获取IP地址,子网掩码,第一跳路由器地址及本地DNS服务器地址

    Interior gateway protocols 内部网关协议用于确定在一个自治系统(AS)内执行选路的方式

    Routing information Protocol RIP)选路信息协议一种距离向量协议,运行方式类似于理想化的DV协议

    Open shortest Path FirstOSPF)开放最短路径优先:核心是一个使用洪泛链路状态信息的链路状态协议和一个Dijkstra最低费用路径算法

    Sequence-number-controlled flooding序列号控制的洪泛,或带序列号的受控洪泛:在序号控制洪泛中,源节点将其地址(或其他的唯一标识符)以及广播序号放入广播分组,再向它的所有邻居发送该分组

    Reverse path forwarding (RPF)逆向路径转发:当一台路由器接收到具有给定源地址的广播分组时,仅当该分组到达的链路正好是位于它自己到其源的最短单播路径上,它才向所有出链路(除了她接受分组的那个)传输分组。否则,该路由器只是丢弃入分组而不向任何它的出链路转发分组

    Rendezvous point 汇聚点:采用基于中心方法建立一棵生成树是需要定义的中心节点

    Longest prefix matching 最长前缀匹配:当有多个匹配时,路由器在转发表中寻找最长的匹配项,并向与最长前缀匹配的链路接口转发该分组

    Scheduling 调度:对于在路由器输出端口排队的分组,从这些分组中选出一个来传送

    Fragmentation 分片,或分段:当接收到的IP数据报长度比MTU大时,将IP数据报中的数据分片成两个或多个较小的数据报,用单独的链路层帧封装这些较小的IP数据报

    Fragment Offset 报文段偏移量:指示片应放在初始IP数据报的哪个位置

    Network Address Translation (NAT) 网络地址转换NAT使能路由器利用NAT转换表对外界隐藏了家庭网络的细节

    Multicast 组播,或多播:使单个源节点能够向其他网络节点的一个子集发送分组的拷贝

    Unicast 单播:点对点通信

    Tunneling 隧道技术:两台IPv6路由器之间中间IPv4路由器的集合成为一个隧道。借助隧道,在隧道发送端的IPv6节点可将整个IPv6数据报放到一个IPv4数据报的数据(有效载荷)字段中

    Link-State Routing AlgorithmLS) 链路状态路由算法:计算从某节点到网络中所有其他节点的最低费用路径——OSPF

    Distance Vector Routing AlgorithmDV) 距离向量路由算法是一种使用全局信息,迭代的,异步的,分布式的算法——RIP

    Count to Infinity Problem 无穷计数问题:DV算法中网络状况变差时,算法倾向于无穷次后收敛。

    Hierarchical Routing 分层路由正常的IS-IS区域和连接它们的骨干区域形成两级的路由层次。区域内的路由称作一级路由。域内独立的区域之间的路由称作二级路由。

    autonomous systems AS自治系统由一组通常在相同管理控制下的路由器组成

    BGP (Border Gateway Protocol) 边界网关协议:为每个AS提供一种手段,以处理:从相邻AS处获得子网可达性信息;向该AS内部的所有路由器传播这些可达性信息;基于可达性信息和AS策略,决定到达子网的“好”路由。联系各个AS

    in-network duplication 网内复制

    broadcast storm 广播风暴源向邻居结点发送广播,出现无休止循环现象。出现在无控制洪泛中。图中有圈时,每个广播分组的一个或多个分组拷贝将无休止的循环下去;当一个节点与多于两个其他节点连接时,它将产生并转发广播分组的多个拷贝,这些拷贝中的每个又产生多个它们自身的拷贝。导致无休止的广播分组的复制,将最终导致在该网络中生成大量的广播分组,使得网络变得毫无用处

    spanning tree 生成树:边为原图中边的子集,包含图中的每个节点

    redundant packets 冗余数据包

    NAT traversal NAT 穿越:不在一个NAT后边的对等方A想要与位于NAT后边的对等方建立连接时,首先通过一个中间对等方C与对等方B联系,其中C不位于NAT之后并与B已经创建了一个进行中的TCP连接。对等方A则能够经过对等方C请求对等方B,发起直接返回对等方A的一个TCP连接。一旦对等方A和B之间创建了一个直接的P2PTCP连接,这两个对等方就可以交换报文或文件

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  • 计算机网络专业术语大全

    千次阅读 2020-07-14 17:44:34
    计算机网络专业术语大全 网络 阿帕网(Arpanet) 是互联网( Internet )的始祖。主要是用于军事研究目的,它主要是基于这样的指导思想:网络必须经受得住故障的考验而维持正常的通信工作。在技术上的重大贡献是 ...

    计算机网络专业术语大全

    网络

    1. 阿帕网(Arpanet)

      是互联网( Internet )的始祖。主要是用于军事研究目的,它主要是基于这样的指导思想:网络必须经受得住故障的考验而维持正常的通信工作。在技术上的重大贡献是 TCP/IP 协议簇的开发和利用。作为 Internet 的早期骨干网, ARPANET 的试验并奠定了 Internet 存在和发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列的理论和技术问题。

    2. 局域网(LAN) Local Area Network

      是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以内。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。

      局域网是封闭型的,可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。

    3. 域域网(MAN) Metropolitan Area Network

      其作用范围在局域网和广域网之间。城域网的传输速率也在 1Mbps以上,其作用距离约为 5km-50km。

    4. 广域网(WAN) Wide Area Network

      也叫远程网 RCN(remote computer network),它的作用范围最大,一般可以从几十公里至几万公里。一个国家或国际间建立的网络都是广域网。

      在广域网内,用于通信的传输装置和传输介质可由电信部门提供。WAN是覆盖地理范围相对较广的数据通信网络,它常利用公共载波提供条件进行传输。 Internet 就是一个巨大的广域网。通常在路由器中会有一个 WAN端口,也指接入 Internet 等相对更广的数据通信网络的端口。

    5. 因特网(Internet)

      因特网(Internet)是一组全球信息资源的总汇。有一种粗略的说法,认为INTERNET是由于许多小的网络(子网)互联而成的一个逻辑网,每个子网中连接着若干台计算机(主机)。Internet以相互交流信息资源为目的,基于一些共同的协议,并通过许多路由器和公共互联网而成,它是一个信息资源和资源共享的集合。

    协议

    1. 点对点协议(PPP) Point to Point Protocol

      为同等单元之间传输数据包设计的线路层协议,支持全双工操作并按照顺序传递数据包。主要用来通过拨号或专线方式建立点对点连接发送数据,使其成为各种主机、网桥和路由器之间简单连接的一种共通的解决方案。

    2. 带有冲突检测的载波侦听多路存取(CSMA/CD) Carrier Sense Multiple Access/collision detection

      以太网中使用的随机争用型的介质访问控制方法。CSMA/CD的基本原理是:所有节点都共享网络传输信道,节点在发送数据之前,首先检测信道是否空闲,如果信道空闲则发送,否则就等待;在发送出信息后,再对冲突进行检测,当发现冲突时,则取消发送。

    3. 自动重传请求协议 (ARQ) Automatic Repeat-reQuest

      数据链路层错误纠正协议之一,ARQ表明重传的请求是自动进行的,接收方不需要请求发送某个出错的分组。包括停止等待ARQ 协议和连续ARQ 协议,错误侦测、正面确认、逾时重传与负面确认继以重传等机制。

    4. 地址解析协议(ARP) Address Resolution Protocol

      根据IP地址获取MAC地址。主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到局域网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址。

    5. 逆地址解析协议(RARP) Reverse Address Resolution Protocol

      根据MAC地址获取IP地址。

    6. 网际互连协议(IP) Internet Protocol

      IP是整个TCP/IP协议族的核心,也是构成互联网的基础。IP位于TCP/IP模型的网络层(相当于OSI模型的网络层),对上可载送传输层各种协议的信息,例如TCP、UDP等;对下可将IP信息包放到链路层,通过以太网、令牌环网络等各种技术来传送。

      为了能适应异构网络,IP强调适应性、简洁性和可操作性,并在可靠性做了一定的牺牲。IP不保证分组的交付时限和可靠性,所传送分组有可能出现丢失、重复、延迟或乱序等问题。

    7. 网间控制报文协议(ICMP) Internet Control Message Protocol Internet

      是 TCP/IP 协议族的一个子协议, 用于在 IP 主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。

      从技术角度来说, ICMP就是一个“错误侦测与回报机制” ,其目的就是让我们能够检测网路的连接状况,也能确保连线的准确性,其功能主要有:侦测远端主机是否存在;建立及维护路由资料;重导资料传送路径;资料流量控制。

    8. 互联网组管理协议(IGMP) Internet Control Message Protocol Internet

      是TCP/IP协议族的一个子协议,用于IP主机向任一个直接相邻的路由器报告他们的组成员情况。

      允许Internet主机参加多播,也是IP主机用作向相邻多 目路由器报告多目组成员的协议。多目路由器是支持组播的路由器,向本地网络发送IGMP查询。主机通过发送IGMP报告来应答查询。组播路由器负责将组播包转发到所有网络中组播成员。

    9. 用户数据保协议(UDP) User Datagram Protocol

      UDP协议并不提供数据传送的保证机制。如果在从发送方到接收方的传递过程中出现数据包的丢失,协议本身并不能做出任何检测或提示。因此,通常人们把UDP协议称为不可靠的传输协议。

    10. 传输控制协议(TCP) Transmission Control Protocol

      是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

      TCP 具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序。TCP 协议可以保证接收端毫无差错地接收到发送端发出的字节流,为应用程序提供可靠的通信服务。对可靠性要求高的通信系统往往使用 TCP 传输数据。

    11. 路由信息协议(RIP) Routing Information Protocol

      是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议基于距离矢量算法(DistanceVectorAlgorithms),使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。这种协议的路由器只关心自己周围的世界,只与自己相邻的路由器交换信息,范围限制在15跳(15度)之内,再远,它就不关心了。工作于OSI的应用层。

    12. 开放最短路径优先(OSPF) Open Shortest Path First

      是一个内部网关协议,用于在单一自治系统(autonomous system)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现。

      OSPF的简单说就是两个相邻的路由器通过发报文的形式成为邻居关系,邻居再相互发送链路状态信息形成邻接关系,之后各自根据最短路径算法算出路由,放在OSPF路由表,OSPF路由与其他路由比较后优的加入全局路由表。

    13. 超文本传输协议(HTTP) Hyper Text Transport Protocol

      HTTP是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII码形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。

    14. 动态主机配置协议(DHCP) Dynamic Host Configuration Protocol

      是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码。默认情况下,DHCP作为Windows Server的一个服务组件不会被系统自动安装,还需要管理员手动安装并进行必要的配置。

    相关设备

    物理层设备 传输的数据单元:比特(Bit)
    1. 非屏蔽双绞线(UTP)Unshielded Twisted Paire

      由四组两条一对的互相缠绕并包装在绝缘管套中的铜线组成,每对颜色相同的线传递来回两方向的电脉冲,这样设计是是利用电磁感应相互抵消的原理来屏蔽频率小于30Mhz的电磁干扰。

    2. 屏蔽双绞线(STP) Shielded Twisted Paire/Spanning Tree Protocol

      UTP之外再加屏蔽层,通过屏蔽的方式,减少了衰减和噪音,从而提供了更加洁净的电信号,和更长的电缆长度,但是屏蔽双绞线价格更加昂贵,重量更重并且不易安装。

    3. 光导纤维 Optical Fiber

      是一种由玻璃或塑料制成的纤维,可作为光传导工具。通过光电信号转换器可进行光电信号间的转换。传输原理:光的全反射。光纤传输:通过光缆(光纤外加保护层)进行。

    4. 调制解调器 Modem

      是调制器和解调器的缩写,计算机硬件。可进行数字信号和模拟信号之间的转换。电信号本质就是电流、电压,电信号分为数字信号(离散的)和模拟信号(连续的)。

    5. 集线器 Hub

      线器的主要功能是对接收到的信号进行再生整形放大,以扩大网络的传输距离,同时把所有节点集中在以它为中心的节点上。

      采用CSMA/CD(带冲突检测的载波监听多路访问技术)介质访问控制机制。所有工作站共用一条总线,发送数据是广播式的,在总线没有数据传输的时候工作站才可以发送数据,且发后要监听媒体判断是否发生冲突。

    6. 中继器(RP)REPEATER

      是工作在物理层上的连接设备,是对信号进行再生和还原的网络设备。适用于完全相同的两个网络的互连,主要功能是通过对数据信号的重新发送或者转发,来扩大网络传输的距离。

    数据链路层设备 传输的数据单元:帧(Frame)
    1. 网卡 Network Adapter

      连接计算机与外界局域网的计算机硬件。拥有独一无二的MAC地址(48位串行号)。网卡上面装有处理器和存储器(包括RAM和ROM)。

      网卡和局域网之间的通信是通过电缆或双绞线以串行传输方式进行的。而网卡和计算机之间的通信则是通过计算机主板上的I/O总线以并行传输方式进行。因此,网卡的一个重要功能就是要进行串行/并行转换。由于网络上的数据率和计算机总线上的数据率并不相同,因此在网卡中必须装有对数据进行缓存的存储芯片。

    2. 网桥 Bridge

      网桥的两个端口分别有一条独立的交换信道,不共享一条背板总线,可隔离冲突域。

      网桥也叫桥接器,是连接两个局域网的一种存储/转发设备,它能将一个大的LAN分割为多个网段,或将两个以上的LAN互联为一个逻辑LAN,使LAN上的所有用户都可访问服务器。通过自学习知道不同MAC地址设备所处的网段,从而更高效率转发数据。

    3. 交换机 SWITCH

      前身是网桥。交换机是使用硬件来完成以往网桥使用软件来完成过滤、学习和转发过程的任务。

      它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。交换是按照通信两端传输信息的需要,用人工或设备自动完成的方法,把要传输的信息送到符合要求的相应路由(指分组从源到目的地时,决定端到端路径的网络范围的进程)上的技术的统称。

    网络层设备 传输的数据单元:数据包(Packet)
    1. 路由器 Router

      路由器是连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的专用智能性的网络设备。它能够理解不同的协议,例如某个局域网使用的以太网协议,因特网使用的TCP/IP协议。这样,路由器可以分析各种不同类型网络传来的数据包的目的地址,把非TCP/IP网络的地址转换成TCP/IP地址,或者反之;再根据选定的路由算法把各数据包按最佳路线传送到指定位置。所以路由器可以把非TCP/ IP网络连接到因特网上。

    2. 多层交换机 Multilayer Switch

      结合了2层交换和3层路由功能的一种交换机。路由:指分组从源到目的地时,决定端到端路径的网络范围的进程。

      它同时具备数据交换和路由转发两种功能,但其主要功能还是数据交换。

    其他概念

    1. 防火墙 (Firewall)

      防火墙技术是通过有机结合各类用于安全管理与筛选的软件和硬件设备,帮助计算机网络于其内、外网之间构建一道相对隔绝的保护屏障,以保护用户资料与信息安全性的一种技术。

      工作于网络层,构建屏障隔离内外网。

    2. 网关(Gateway)

      网关又称网间连接器、协议转换器。网关在传输层上以实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连。网关的结构也和路由器类似,不同的是互连层。网关既可以用于广域网互连, 也可以用于局域网互连。网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。在使用不同的通信协议、数据结构或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关是一个翻译器。与网桥只是简单地传达信息不同,网关对收到的信息要重新打包,以适应目的系统的需求。同时,网关也可以提供过滤和安全功能。大多数网关运行在 OIS层协议的顶层—应用层。

    3. 循环冗余检验(CRC) Cyclical Redundancy Check

      它是利用除法及余数的原理来作错误侦测的。实际应用时,发送装置计算出CRC值并随数据一同发送给接收装置,接收装置对收到的数据重新计算 CRC并与收到的 CRC相比较,若两个 CRC值不同,则说明数据通讯出现错误。根据应用环境与习惯的不同, CRC又可分为以下几种标准:① CRC-12码:通常用来传送 6-bit 字符串;②CRC-16码:传送 8-bit 字符,为美国采用;③ CRC-CCITT码:传送 8-bit 字符串,为欧洲国家所采用;④ CRC-32码:大都被采用在一种称为 Point-to-Point 的同步传输中。

    4. 异步传输模式(ATM) Asynchronous Transfer Mode

      一项数据传输技术。是以信元为基础的一种分组交换和复用技术,它是一种为了多种业务设计的通用的面向连接的传输模式。它适用于局域网和广域网,具有高速数据传输率和支持许多种类型如声音、数据、传真、实时视频、 CD质量音频和图像的通信。

    5. 光纤分布式数据接口(FDDI) Fiber Distributed Data Interface

      是于 80 年代中期发展起来的一项局域网技术,它提供的高速数据通信能力要高于当时的以太网( 10Mbps)和令牌网( 4 或16Mbps)的能力。具有 LAN和 Tokenring 所缺乏的管理、控制和可靠性措施, FDDI支持长达 2KM的多模光纤。 FDDI网络的主要缺点是价格同“快速以太网”相比贵很多,且因为它只支持光缆个五类电缆,所以使用环境受到限制、从以太网升级更是面临大量移植问题。

    6. 域名系统(DNS) Domain Name System

      是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。

      域名系统(服务)协议(DNS)是一种分布式网络目录服务,主要用于域名与 IP 地址的相互转换,以及控制因特网的电子邮件的发送。

    7. Windows Internet命名服务(WINS) Windows Internet Naming Server

      即Windows网络名称服务。它提供一个分布式数据库,能在路由网络的环境中动态地对IP地址和NETBios名的映射进行注册与查询。 WINS用来登记NetBIOS计算机名,并在需要时将它解析成为IP地址。WINS数据库是动态更新的。

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  • 掌握以上众多网络专业术语与性能指标,利用模拟软件且能够自行搭建演示实验环境 # 网络     网络、互联网络、企业级经典网络拓扑和家庭网络# 互联网服务提供商     基于ISP...
  • Infrastructure 基础设施,基础架构,指主机,服务器等网络中的设备 Self-scalability 自扩展性,P2P的最突出特征,每个对等方向其他对等方分发文件为系统增加了服务能力 Timing 实时性,定时,对于数据交付有时间...

    Chapter2 应用层

    Server farm 服务器集群,主机集群,顾名思义,即密集的主机组成的集群,是C/S体系结构的创建形式

    Infrastructure 基础设施,基础架构,指主机,服务器等网络中的设备

    Self-scalability 自扩展性,P2P的最突出特征,每个对等方向其他对等方分发文件为系统增加了服务能力

    Timing 实时性,定时,对于数据交付有时间限制,将延迟时间降低到一定水平,尤其是应用于实时应用程序。

    Bandwidth-sensitive-applications 带宽敏感应用即具有吞吐量要求的应用程序,现在许多多媒体应用都是带宽敏感的

    Connection-oriented service 面向连接的服务,与可靠数据传输服务构成TCP服务模型,即在数据传输前在套接字间建立TCP连接,即“握手”

    Directory service 目录服务DNS为因特网提供目录服务,基本就是一个类似于黄页的功能

    Base HTML file 基本HTML文件,顾名思义,Web页面基本的元素,不包括图形,视频等

    Stateless protocol 无状态协议服务器不保存关于客户机的任何信息

    RTT 往返时间一个小分组从客户机到服务器再回到客户机所花时间,包括传播时延,排队时延,处理时延。

    Web proxy caches 网页代理缓存由一个代理服务器下载的页面存储,减少对同一个网站同样页面的请求次数(这也能考?)

    Statue line HTTP响应报文中的状态行。状态行有3个字段:协议版本、状态码、响应状态信息

    Out-of-band 带外的,一种传输方式,ftp为典型,即控制信息与数据不通过一个连接传输,称控制信息是带外的

    In-band 带内的,与带外相反,如HTTP协议是在传输文件的TCP连接中发送请求和响应首部行的

    User agents 用户代理,因特网电子邮件系统的3个主要组成部分之一(User agents, mail server, SMTP),为用户阅读、回复、转发、保存和撰写报文提供服务。如Outlook,Apple Mail 都是流行的电子邮件用户代理

    Mail servers 邮件服务器电子邮件体系结构的核心,每个接收方在某个邮件服务器上有一个邮箱,这个邮箱管理和维护报文。

    Pull protocol 拉式协议,源于HTTP与SMTP的比较,HTTP就是一个拉式协议,即用户使用HTTP从服务器上拉取信息,TCP连接由想获取文件的机器发起

    Push protocol 推式协议,SMTP是一个推式协议,发送邮件服务器将文件推向接收邮件服务器,TCP连接由要发送文件的机器发起

    Host aliasing 主机别名DNS提供的服务之一,有复杂主机名的主机可以拥有一个或多个别名,应用程序可以调用DNS来获得主机别名对应的规范主机名及主机IP地址

    Canonical hostname 规范主机名,与主机别名相区别,一般规范主机名比较复杂不易记忆

    Mail server aliasing 邮件服务器别名,与主机别名类似,电子邮件服务器地址也有别名,DNS也可解析邮件服务器别名

    Load distribution 负载分配DNS功能之一,对冗余服务器之间进行旋转负载分配(具体内容详见课本 p158~159(英文版) p86(中文版))

    Top-level domain servers 顶级域名服务器DNS层次组织方式三种类型DNS服务器的一种类型(根DNS服务器,顶级域DNS服务器和权威DNS服务器),负责顶级域名(com,org,net,edu和gov)和所有国家的顶级域名(cn,jp)

    Iterative queries 迭代查询DNS查询方式之一(另一种是递归查询),一般用于服务器与服务器之间

    Resource records 资源记录DNS服务器上存储的记录提供主机名到IP地址的映射

    Overlay network 覆盖网,在Gnutella协议中对等方(主机和主机)形成了一个抽象的网络,该网络称为覆盖网络。

    Nonpersistent HTTP 非持久HTTP,HTTP连接方式的一种,每个TCP连接智能传输一个请求消息和一个响应消息。

    Persistent HTTP 持久性HTTP,服务器发出响应后TCP持续连接

    Peer-to-Peer Network P2P对等网络通过直接交换来共享计算机资源和服务,网络中每一台计算机既能当网络服务的请求者,又对其他计算机请求作出响应,没有绝对的服务机和用户机

    Socket programming 套接字编程,不同机器上进程之间彼此通过向套接字发送报文来进行通信,套接字编程就是编写客户机与服务器程序通信的代码

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  • 网络专业实习报告

    千次阅读 2008-05-11 00:18:00
    通过专业的人才为广大客户提供专业、优质的服务,一切以客户的利益为先,以首先解决客户的问题为首要任务,全心全意为客户提供各种产品介绍、系统咨询、项目设计、技术培训等售前及售后服务。   2 .本人在...

     

     

     

     

     

    实习单位 广州市正禧计算机网络工程有限公司                     

    学生学院      自动化学院     

    专业班级     网络信息0401   

        ___XXXXX_______

    学生姓名____XXXX___________

     

     

     

     

     

     

     

     

    2008     3   15


      

     

    1.实习单位情况介绍…………………………………….3

    1.1 实习单位背景……………………………………………………………….3

    1.2 实习单位的主要业务及技术环境………………………………………….3

    2.本人在实习期间所承担的工作………………………..3

    2.1 所承担的工作………………………………………………………………..3

     

    2.2 在实习单位中与同事的协作………………………………………………..3

     

    2.3 所学专业知识在实习工作中的应用情况…………………………………..3

    3.生产实习的心得体会…………………………………....4

    3.1  目前计算机网络的介绍………………………………………………….4

     

    3.1.1目前计算机人才是热门…………………………………………… 4

     

    3.1.2计算机人才求职遇难题 6 …………………………………………6

     

    3.2迎接挑战…………………………………………………………………. 7

     

    3.2.1摆正位置、认准方向……………………………………………… 7

     

    3.2.2提高素质………………………………………………………9

    4 教师评语………………………………………………………..10


    1.实习单位情况介绍

    1.1 实习单位背景

    广州市正禧计算机网络工程有限公司前身为广州市翼龙网络服务有限公司,创立于1998,

    我们从传统的IT电信业务、从事电信及网络产品销售、系统集成工程,经过历年来不断发展、

    扩充,现已成为专业的IT服务及IT网络工程公司,专业从事IT外包以及智能化工程服务, 更于

    2006年底成立软件事业部(软件开发部及软件销售渠道部),亦成为“金桥酒店管理及财务软件”

    的广东省代理,成为全面性的工程及服务公司,以我们崭新的理念为我们的客户提供优质、全面、

    专业领先的方案及服务。

    1.2 实习单位的主要业务及技术环境

    主要业务:

    系统集成工程,互联网业务,系统维护工程,IT外包,软件设计,金桥酒店管理软件,SDLS应用

    技术环境:

    通过专业的人才为广大客户提供专业、优质的服务,一切以客户的利益为先,以首先解决客户的问题为首要任务,全心全意为客户提供各种产品介绍、系统咨询、项目设计、技术培训等售前及售后服务。

     

    2.本人在实习期间所承担的工作

    2.1 所承担的工作

       主要是网站网页风格的设计,网页需求评测,网页数据维护.新闻发布.网页后台代码的实现和测试.

    2.2 在实习单位中与同事的协作

      努力发现问题,积极和同事交流看法, 敢于问同事一些自己不懂的设计和实现,遇到资源冲突时候共同协商解决,按部就班处理日常工作.一丝不苟完成分配到的任务.

     

    2.3 所学专业知识在实习工作中的应用情况

        主要用到的知识有网络基础知识,综合布线,系统管理 ,楼宇控制智能,网络安全,和一些基本的网站设计维护知识. 因为有了这些知识,所以在实习中我才能了解如何发布一些公司信息,以及了解到信息的安全.系统管理知识可以帮助我如何去管理发布的信息以及如何更新一些信息,还有一些网站开发的知识可以帮助我如何去修改,在那个地方改动.我觉得这些都是综合的运用,要完成实习中的任务离不开我的专业知识.

     

     

    3.生产实习的心得体会

     

    3.1.1 目前计算机人才是热门

    新世纪是信息的时代,信息科技将成为最活跃,与人们生活最密切相关的科技领域。我国在信息高速发展的今天,也迎来了全国性的计算机普及高潮,在随着科技的进步,人们的生产方式也将带来巨大的变化。在这样的电脑、网络的时代,当今的文盲也加上计算机盲这一条件。

    随着计算机的第三次普及高潮的来临,可见计算机在如今社会中已经有着举足轻重的关键地位。随便拿起一份报纸,我们都可以发现:只要你懂电脑,会操作,那么你的择业范围会非常广。

    从各大院校毕业生外出求职中分析:计算机专业生在市场大受欢迎,他们在公司基本上担任要职。

     

    1计算机人才需求量大幅增长。

        虽然全球经济不景气,但是我国“以信息化带动工业化”的战略已开始进入实施阶段,金融、电信、教育、政府、社保等行业的信息化建设继续深入。电子政务、电子商务工程继续实施,这对计算机市场的持续增长起到了重要作用,而与西部大开发相关的通信基础设施建设和交通设施建设也对it市场的增长起到了积极的作用。在中国政府有关政策的鼓励和大力扶持下,软件产业规模迅速扩大,已成为拉动中国计算机市场持续增长的巨大动力。

        行业与企业用户成为计算机市场的主要消费者。国家“十五”规划中“以信息化带动工业化”战略的实施以及金融、电信等行业信息化建设的逐步深化,不但带动了服务器、存储设备以及网络设备等产品市场需求的增长,同时也加大了管理软件、行业应用软件和解决方案应用的市场需求,在保持国内计算机市场持续稳定增长方面起到了重要作用。

      我国经济继续稳定的增长,扩大内需的工作方针以及扩张性的宏观经济政策将继续保持,国民经济和社会的信息化、高技术产业化、传统产业的信息化改造、重大装备国产化,以及西部大开发过程中通信、交通、电网等基础设施的建设和广播电视、教育等行业的现代化发展步伐的加快,这些都将为我国计算机产业稳定增长奠定良好基础。

        预计在未来几年中,国际经济将逐步走向回升,国际电子信息产业呈现缓慢复苏的势态,在加入世贸的推动下,中国it市场与国际市场全面接轨,以信息化带动工业化的国家发展战略的贯彻执行,电子政府、企业信息化、城市信息化等一系列重大信息化工程的实施,有力地推动着中国国民经济和社会信息化的加速发展,同时进一步加快西部大开发的步伐。在未来5年内,中国将以发展高新技术、特别是信息技术带动经济增长,以实现国内生产总值年均增长7%的预期目标,强大的社会内需将拉动着中国it市场的快速稳定增长。

        我国的各行业信息化水平较低,中国北京、上海等大城市个人电脑普及率不到30%,全国则不足10%internet的普及和国民经济信息化的加速都对计算机产品产生持续的市场需求,中国计算机市场仍是世界上潜力最大的市场。今后若干年内,面对世界跨国企业进入中国的挑战,国内金融、保险、电信以及一些传统行业将会加快行业的信息化建设步伐,加大在it设备上的投入,以尽快提高自己的信息化水平,增强竞争力;西部大开发计划已逐步进入实施阶段,国家也继续在政策上向其倾斜,西部地区通信、交通、电网等基础设施的建设和广播电视、教育等行业的现代化发展都将为it产业带来巨大的商机。

        从前面的分析和预测来看,我国的中国it市场的巨大的发展潜力,计算机行业从高速成长转入了相对稳定的成长期。这充分支持了五部委报告中的“计算机人才需求每年增加100万”,说明了计算机人才的需求量将大幅增长。

     

    2管理软件、设计软件专业就职前景看好。

        中国软件和信息服务市场将保持快速增长的发展态势,将继续保持在30%左右的增长率,未来几年仍将成为中国it市场的强劲拉动力。中国政府在20026月向全国各地区政府布了“18号文件”,即《鼓励软件产业和集成电路产业发展的若干政策》。其主要内容是着眼于国内市场与国际市场,将人才培养与国产软件的开发作为重点,争取到2005年达到2500亿元的产业规模,实现软件出口20亿美元,培养出100个以上的软件品牌,有80万名人员从事开发工作。从发展来看软件技术,目前正处在逐渐地走向大众化时期,应该说较硬件发展的较慢,信息服务的成熟将会滞后于硬件和软件的发展,目前软件产品的技术大众化趋势还不明显,而软件产品市场会由导入期走向成长期,由于内需的不断拉动,整个软件和信息服务市场,未来几年仍将快速增长。

        ibm、微软、oracle、摩托罗拉等跨国公司纷纷加快在中国软件市场的本地化进程。这些本地化工作表现在其产品本地化、服务本地化,以及人员管理的本地化。上演“本地化”大战的根本原因就是:中国加入了wto、中国经济持续不断地快速增长、国发[2000]18号文件对软件发展的支持等等,使软件在中国具有越来越好地发展环境;未来2008年北京数字奥运、现在中国政府采购的实施将给软件带来无限商机。特别是政府采购,它在很大程度上催化了“本地化”大战的发生。中国加入wto后,国内软件企业与跨国软件企业在同等条件下进行竞争时,由于资金不足、人才匮乏、没有核心技术让许多企业处于下风。但是跨国公司进入中国软件市场,将使中国软件产业真正融入国际软件产业,从而拥有了发展成为现代软件产业的机会,中国软件企业由此也有机会加入到全球软件产业链条中。

        在今后几年,随着我国信息化进程的不但深入,行业应用软件和erp类软件的需求发展势头很猛,主要表现在政府的电子政务,电信业的计费、容灾、安全需求,银行业推进网络化和银行卡通用,证券业的集中化和网上交易的发展,能源业加快电子商务进程,社保业的应用和解决方案,交通业从硬件转向软件和应用采购,教育业的校园网和教育信息服务,从目前来看金融和电信行业是主要的市场。目前国内软件企业纷纷向行业应用软件和erp类软件方向转型。

        软件产业将继续高速增长,应用软件仍将扮演主力军角色。企业信息化、社会生产信息化加快、政府政策支持、互联网下的以多媒体为载体的教育、影像、游戏等软件市场需求扩大,以上多种因素都为中国软件业快速发展提供了良好的外部环境。

        以上的分析中可以看出,管理类和设计类的软件专业人才的就业前景非常看好。

     

    3.1.2 计算机人才求职遇难题

        根据教育部、信息产业部等联合发布的信息,结合各省、市人才市场的实际状况,可以得知:随着计算机行业规模不断扩大,计算机人才结构性矛盾日益显得突出。

     

    1部分企业对计算机人才的重视不够

    虽然不少企业对计算机人才的需求越来越大,但仍有不少企业机构对计算机人才没有给予足够的重视:客户管理几乎空白,基本信息都不能统一管理,业务员大量带走客户;信息管理落后,计算机使用水平低,电子商务的理解仅限于建个网页……

     

    2供大于求,合格的人才难求

    最近it界集体跳槽的案例频繁发生:如北大方正总裁助理周险峰带领团队“集体跳槽”加盟海信;清华同方4员销售猛将转投长城电脑;再比如健力宝销售公司总经理蒋兴洲率20多个销售经理离职。

    计算机人才难求的原因一方面在于市场行业内竞争、互相挖墙角带来的巨大压力;另一方面,现有高级技术人才的匮乏加剧了人才就业的不稳定性。供需双方对于薪酬、福利等条件的不一致也时常导致签约率较低。

     

    3企业机构对计算机人才的要求普遍较高:

    人们对计算的认识的加深,市场对计算机人才的需求也有了越来越高的要求.

    江苏太仓环保发电有限公司主要是培养大家的团队合作精神;其次是专业知识的培训,主要是要大家熟悉工作要求和提高技术水平。上海电气(集团)总公司。他们对人才也是合同制管理,并动态地跟踪管理,一旦发现你胜任不了该职务,将把你解聘。

        浙江电力公司挑选人才的标准是:首先要专心工作,有诚信,苦干和学习精神,所以他们往往喜欢挑一些农村的学生;其次是凭学习成绩进行选择;最后考察担当职务,交际能力,沟通能力,反应能力。

     

    3.2迎接挑战

    3.2.1 摆正位置、认准方向

     

    1摆正位置,认识到本科生就业的困难。

    许多公司对专科生比较欢迎,原因是:大学生动手能力欠佳,高中生理论知识不够,而专科生理论与实践都恰到好处。本次调查结果表明,接近六成的人认为专科生的就业率比本科生低,而实际上本科生的就业率是比专科生要低的。我们不应该像部分人说的那样认为现在学计算机的没有前途,也不能因为市场对计算机人才的需求量不断增加而盲目地乐观,

     

    2 认准方向

        调查显示:在经济较为发达的京、广、沪地区,计算机人才缺乏的主要是一些专业化高级人才,如:网页制作,多媒体制作及各类应用软件,网络工程方面人才及计算机维修工、组装工。

    各方面的资料显示:市场对软件类的人才需求量大幅增长,管理软件、设计软件专业就职前景看好。其中以软件和信息服务类公司设计人才就业前景谁最热。下面重点分析电脑设计这个方向。

        电脑设计只是一个统称,一般分为平面设计、网页设计、3d(三维动画)三大部分。因为岗位不同,所对应的就业方向有差别,就业需求也就不同。

     

    平面设计:供需两旺

    工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。

    就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大,收入相对也较低,大多每月在2000元左右,如果经验丰富,做得好的也有5000多元的,与个人悟性及经验有很大的关系。

    前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。

     

    网页设计:要求提高

    工作内容:包括做一些flash动画、网页、网站的搭建等基本工作。

    就业趋向:各大网站、广告、设计公司等。

    前景分析:随着电脑的日渐普及,网络队伍的不断“壮大”,自然会对人才提高要求,但是需求量还是很大的。但是,整个it业几乎都比较青睐年轻人,这和它自身的特点有关,需要灵感和不断创新。年轻时的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年龄大了则容易守旧,对新鲜事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上会对年龄有要求。

     

    三维动画:人才最俏

    工作内容:包括做3d动画和建筑方面的三维效果图等,像我们常见的中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3d来做;三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。

    就业趋向:传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业

    前景分析:据介绍,近年来,国际上计算机技术、网络技术广泛应用于动画领域,人们对视觉享受的要 求越来越高,但是,目前国内的动画行业除了资金之外,最大的问题是人才的紧缺。国内一些动画公司面临着“自主创作”和“为海外打工”的两种选择,不得不为“别人做嫁衣裳”,因为做国产动画一方面是批评的多,挑毛病的多,支持和鼓励的少,再就是资金的不足。

     

    动画人才的缺乏,还与目前国内动画界、影视界的体制有关,技术人员大多只注意硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和感悟。而多数编导人员仅注重在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术缺乏敏感,至多只有一点粗浅的了解,没有好的体制、环境,两者就不能达到和谐的统一,也就不可能产生顶尖的动画人才。

    另外,动画对人才的制作技术和艺术性的要求比较高。这方面的学习最复杂,且需要大量的资金“垫底”,坚持下来能够做得好的人也就更少了。但是动画漫画的运用却越来越多,且发展前景非常看好,目前这方面的人才最为紧俏。

     

    3.2.2 提高素质

    就业的压力迫使不少本科生要考读硕士学位。而据报道,有不少公司他们的要求是考研就不要找工作,一旦发现你在考研他们一般都取消合同。另外,正如调查结果表示:大多数企业机构都要求应聘者有相关的经验。而踏出校门的大学生们何来相关的经验呢?只能通过平时的打工、兼职来积累。因此如何处理学业与工作之间的矛盾这也是很令人头痛的。

    通过和几位人事处处长的交谈使我清楚了我们在校大学生应该注重干什么:首先要好好学习,特别是英语和计算机方面的。其次是多参加社会实践活动,培养自己的交际能力,反映能力。最后就是培养吃苦耐劳精神,学什么都要从零开始,摆正自己的心态,给自己定一个合适的位置,大学毕业并不能证明什么东西,要证明自己的价值和能力还的到社会工作中去验证。

    再综合各方面信息,企业机构对在校本科生有如下的要求:

        1 多参加一些社会活动,努力担当一些职位,比如班长。

        2 多考一些证书,多多益善。比如英语四级六级证书,计算机等级证书等。

        3 毕业生要正确给自己定位。不要给自己定位的太高。

        4 加强交际能力。

    通过这次专业实习,我认识了社会,认识到自己的位置,意识到在当今激烈竞争的市场经济条件下,谁掌握的专业技术更多更好,综合能力强,学历高,谁就能立于不败之地。我会不断地合理调整和自己的知识结构并不断地完善它,战胜各种挫折,锻炼意志和毅力,为适应社会,适应工作做好准备。

     

     


    教师评语和评分

     

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