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  • C++类成员函数指针使用介绍

    万次阅读 多人点赞 2019-09-21 16:07:49
    在之前写过的博客中有介绍过函数指针和指针函数的区别和简单用法(文章在这里),当时的Demo非常简单,都是C语言的写法,但是当在C++中直接像C那样使用类成员函数指针时就会报错:reference to non-static member ...

    前言

    在之前写过的博客中有介绍过函数指针和指针函数的区别和简单用法(文章在这里),当时的Demo非常简单,都是C语言的写法,但是当在C++中直接像C那样使用类成员函数指针时就会报错:reference to non-static member function must be called
    所以如果是C++中的成员函数指针其使用方法是有区别的,这里针对不同的场景做个补充说明。

    类成员函数的指针(非静态)

    指向类成员函数的指针与普通函数指针的区别在于,前者需要匹配函数的参数类型和个数以及返回值类型,还要匹配该函数指针所属的类类型。

    这是因为非静态的成员函数必须被绑定到一个类的对象或者指针上,才能得到被调用对象的this指针,然后才能调用指针所指的成员函数(所有类的对象都有自己数据成员的拷贝,但是成员函数都是共用的,为了区分是谁调用了成员函数,就必须有this指针,this指针是隐式的添加到函数参数列表里去的)。

    所以,对于类成员函数的指针使用包含以下几个步骤:

    声明: 指向类的成员函数的指针需要在指针前面加上类的类型,格式为:

    typedef 返回值 (类名::*指针类型名)(参数列表);
    

    赋值: 需要用类的成员函数地址赋值,格式为:

    指针类型名  指针名 = &类名::成员函数名;
    

    注意:这里的这个&符号是比较重要的:不加&,编译器会认为是在这里调用成员函数,所以需要给出参数列表,否则会报错;加了&,才认为是要获取函数指针。这是C++专门做了区别对待。

    调用: 针对调用的对象是对象还是指针,分别用.*和->*进行调用,格式为:

    (类对象.*指针名)(参数列表);
    
    (类指针->*指针名)(参数列表);
    

    注意:这里的前面一对括号是很重要的,因为()的优先级高于成员操作符指针的优先级。

    直接来看一个示例吧:

    class Calculation
    {
    public:
        int add(int a,int b){ //非静态函数
            return  a + b;
        }
    };
    
    typedef int (Calculation::*FuncCal)(int,int);
    
    int main()
    {
        FuncCal funAdd = &Calculation::add;
        Calculation * calPtr = new Calculation;
        int ret = (calPtr->*funAdd)(1,2);  //通过指针调用
    
        Calculation cal;
        int ret2 = (cal.*funAdd)(3,4);  //通过对象调用
    
        cout << "ret = " << ret << endl;
        cout << "ret2 = " << ret2 << endl;
        return 0;
    }
    

    指向类的静态函数的指针

    类的静态成员函数和普通函数的函数指针的区别在于,他们是不依赖于具体对象的,所有实例化的对象都共享同一个静态成员,所以静态成员也没有this指针的概念。

    所以,指向类的静态成员的指针就是普通的指针。

    class Calculation
    {
    public:
        static int add(int a,int b){ //非静态函数
            return  a + b;
        }
    };
    
    typedef int (*FuncCal)(int,int);
    
    int main()
    {
        FuncCal funAdd = &Calculation::add;
        int ret = (*funAdd)(1,2);  //直接引用
        int ret2 = funAdd(3,4);  //直接引用
    
        cout << "ret = " << ret << endl;
        cout << "ret2 = " << ret2 << endl;
        return 0;
    }
    
    

    总结以上两种情况的区别:

    • 如果是类的静态成员函数,那么使用函数指针和普通函数指针没区别,使用方法一样
    • 如果是类的非静态成员函数,那么使用函数指针需要加一个类限制一下。

    使用函数指针,很多情况下是用在函数的参数中,在一些复杂的计算,如果需要重复调用,并且每次调用的函数不一样,那么这时候使用函数指针就很方便了,可以减少代码量。

    参考资料:
    https://blog.csdn.net/houzijushi/article/details/81503409
    https://www.cnblogs.com/lvchaoshun/p/7806248.html
    https://www.cnblogs.com/AnnieKim/archive/2011/12/04/2275589.html

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  • 很多c++泛型算法以及linux库函数经常见到函数指针使用。。 函数指针的声明:bool (*pf)(int, int); //pf指向一个函数,该函数的参数是两个int,返回值是bool类型 函数指针的初始化例如有这样一个

    函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。程序在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。很多c++泛型算法以及linux库函数经常见到函数指针的使用。。

    1. 函数指针的声明:

      bool (*pf)(int, int);
      //pf指向一个函数,该函数的参数是两个int,返回值是bool类型

    2. 函数指针的初始化

      例如有这样一个函数:bool cmp(int a, int b);
      pf = cmp//注意cmp形参及返回值应与声明的的函数指针的类型匹配

    3. 调用函数指针

      bool b = pf(3,5);
      等价于直接调用:bool b = cmp(3,5);

    4. 函数指针使用的好处:

      单单用以上的调用的方法使用函数指针,除了使程序变得晦涩难懂别无意义。包括很多例程只是在阐明函数指针的使用方法,完全不符合函数指针的使用场合。那到底为什么还要使用函数指针呢!郁闷了很久,虽没完全理解的很深入,还是有所收获,总的来说,函数指针有两个方面的应用。
      (1)把指针函数当作形参传递给某些具有一定通用功能的模块。并封装成接口来提高代码的灵活性和后期维护的便捷性。
      一个经典的例子是泛型算法中的一个快速排序函数:

    void qsort(void*base,size_t num,size_t width,int(__cdecl*compare)(const void*,const void*));

    参数:
    1 待排序数组首地址

    2 数组中待排序元素数量

    3 各元素的占用空间大小

    4 指向函数的指针,用于确定排序的规则
    qsort设计时,底层开发者并不能确定调用者的需求,因此便采用函数指针的方法,在qsort内部通过函数指针调用传递过来的函数(这等同于在内部直接调用,但为了封装成接口,供调用者使用,采用函数指针的方法更好,这种机制与形参传递变量类似)
    这里通过比较一个比较low的冒泡排序来说明一下qsort内部函数指针的实现机制:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    void sort(int arr[], int size, bool(*cmp)(int,int));
    bool up(int a, int b);
    bool down(int a, int b);
    int main()
    {
        int arr[10];
        for (int i = 0;i < 10;++i)
            cin >> arr[i];
    
        sort(arr, 10,down);
    
        for (int i = 0;i < 10;++i)
            cout << arr[i] << " ";
        return 0;
    }
    void sort(int arr[],int size,bool(*cmp)(int,int))//简单冒泡排序
    {
        int temp;
        for (int i = 0;i < size-1; ++i)
        {
            for (int j = i;j < size-1;++j)
            {
                if (cmp(arr[i], arr[j + 1]))
                {
                    temp = arr[i];
                    arr[i] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }
    bool up(int a, int b)
    {
        if (a > b)
            return 1;
        else
            return 0;
    }
    bool down(int a, int b)
    {
        if (a > b)
            return 0;
        else
            return 1;
    }

    调用者通过传入相应的函数指针来决定排序的规则,这里只是一个简单的例子,真正的函数指针的使用可以将实现同一功能的很多个模块统一起来标识,这样一来更容易后期的维护,系统结构更加清晰。或者归纳为:便于分层设计、利于系统抽象、降低耦合度以及使接口与实现分开。
    该冒泡排序的通用性是不是稍微强大了一丢丢。。。。(其实此个例程中,也可以通过一个变量来决定使用什么样的排序规则,不过,我猜测,博大精深的库中很多场合不是通过一个变量能解决的(仅仅猜测哈。。而且后期修改的话是不需要动sort函数框架的。。)
    (2)另外,有些地方必须使用函数函数指针才能完成给定的任务,如linux系统中的异步信号中断处理,当发生某一触发信号时,需要调用相应的处理函数,此时需要使用函数指针来实现。

    void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);  

    参数一为信号条件,第二个参数为一个函数指针,它所指向的函数需要一个整型参数,无返回值。
    该函数的返回值也是一个函数指针,返回的指针所指向的函数有一个整型参数(一般不用)

    展开全文
  • 指针数组 首先从名字就可以知道这是一个数组,是存放指针的数组。 先看几种指针数组: int * 数组指针 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针

    指针数组

    首先从名字就可以知道这是一个数组,是存放指针的数组。
    先看几种指针数组:
    int *arr1[10];
    char *arr2[5];
    char **arr3[6];
    因为 [ ] 的优先级是高于 * 的,所以数组名会先于 [ ] 相结合组成数组。 再于 int * / char *类型结合,组成存放该类型的数组。



    指针数组因为存放的都是指针所以不管是 int *   char * 还是 char ** 其大小都是四个字节。

    数组指针

    从名字看就知道是指针,是指向一个数组的指针。

    int (*p)[10];
    char (*p)[10];
    由数组指针知道 [ ] 的优先级是高于 *  的,所以用()来提升指针先结合。

    int (*p)[10];  //  是一个指向10个整形的一维数组的指针
    char (*p)[10]; //  是一个指向10个字符型的一维数组的指针

    数组的存储方式



    因为指向的是一个数组,所以大小由数组决定


    函数指针

    指向函数的指针,通俗的说也就是函数的地址
    void(*pfun)();
    pfun 先和*结合,说明pfun是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void
    也就是说 其可以保存函数的地址



    函数指针数组

    int (*parr[3])();
    parr先与 [ ]结合,说明是一个数组,再与*结合,说明数组存放的是指针,指针都指向的是函数
    函数指针数组的使用(转移表)
    例子:计算器
    #include<stdio.h>
    
    int add( x, y)
    {
    	return x + y;
    }
    int sub(x,y)
    {
    	return x - y;
    }
    int mul(x,y)
    {
    	return x * y;
    }
    int div(x,y)
    {
    	return x / y;
    }
    int main()
    {
    	int x, y;
    	int input = 1;
    	int ret = 0;
    	int(*parr[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
    	while (input)
    	{
    		printf("*******************************\n");
    		printf("***** 1.add         2.sub *****\n");
    		printf("***** 3.mul         4.div *****\n");
    		printf("*******************************\n");
    		printf("请选择:");
    		scanf("%d", &input);
    		if ((input > 0 && input < 5))
    		{
    			printf("输入你要计算的数:\n");
    			scanf("%d  %d", &x, &y);
    			ret = (*parr[input])(x, y);
    		}
    		else
    			printf("输入有误!\n");
    		printf("%d\n", ret);
    	}
    	return 0;
    }
    输出结果:


    指向函数指针数组的指针 

    这是一个指针,指向一个数组,这个数组是一个函数指针数组,数组中的元素都是函数指针

    定义方式:

    #include<stdio.h>
    void test(const char *str)
    {
    	printf("%s\n", str);
    }
    int main()
    {
    	void (*pfun)(const char*) = test;
    	//函数指针pfun
    	void (*pfunArr[5])(const char* str);
    	//函数指针的数组pfunArr
    	void (*(*ppfunArr)[10])(const char* str) = &pfunArr;
    	//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
    	return 0;
    }




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  • 函数指针和指针函数用法和区别

    万次阅读 多人点赞 2018-05-24 08:11:10
    函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,...

    前言

    函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,然后好不容易死记硬背下来应付考试或者面试,然后过了几天发现,又是根本不会用,也不知道该在哪些地方用,这就尴尬了。
    今天这里只讲两个相对简单的,其实上面说那些太复杂的东西也真的很少用,即便是用了理解起来很麻烦,所以莫不如先深刻理解这两个比较容易的,并且项目中比较常用到。

    正文

    先来看看两者的定义以及说明。

    指针函数

    定义

    指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。
    声明格式为:*类型标识符 函数名(参数表)

    这似乎并不难理解,再进一步描述一下。
    看看下面这个函数声明:

    int fun(int x,int y);
    

    这种函数应该都很熟悉,其实就是一个函数,然后返回值是一个 int 类型,是一个数值。
    接着看下面这个函数声明:

    int *fun(int x,int y);
    

    这和上面那个函数唯一的区别就是在函数名前面多了一个*号,而这个函数就是一个指针函数。其返回值是一个 int 类型的指针,是一个地址。

    这样描述应该很容易理解了,所谓的指针函数也没什么特别的,和普通函数对比不过就是其返回了一个指针(即地址值)而已。

    指针函数的写法

    int *fun(int x,int y);
    int * fun(int x,int y);
    int* fun(int x,int y);
    

    这个写法看个人习惯,其实如果*靠近返回值类型的话可能更容易理解其定义。

    示例

    (由于本人习惯于 Qt 中进行开发,所以这里为了方便,示例是在 Qt 工程中写的,其语法是一样的,只是输出方式不同)
    来看一个非常简单的示例:

    typedef struct _Data{
        int a;
        int b;
    }Data;
    
    //指针函数
    Data* f(int a,int b){
        Data * data = new Data;
        data->a = a;
        data->b = b;
        return data;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        //调用指针函数
        Data * myData = f(4,5);
        qDebug() << "f(4,5) = " << myData->a << myData->b;
    
        return a.exec();
    }
    
    

    输出如下:

    f(4,5) =  4 5
    

    注意:在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。
    不过也可以将其返回值定义为 void*类型,在调用的时候强制转换返回值为自己想要的类型,如下:

    //指针函数
    void* f(int a,int b){
        Data * data = new Data;
        data->a = a;
        data->b = b;
        return data;
    }
    
    调用:
    Data * myData = static_cast<Data*>(f(4,5));
    

    其输出结果是一样的,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。

    函数指针

    定义

    函数指针,其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。总结来说,函数指针就是指向函数的指针。
    声明格式:类型说明符 (*函数名) (参数)
    如下:

    int (*fun)(int x,int y);
    

    函数指针是需要把一个函数的地址赋值给它,有两种写法:

    fun = &Function;
    fun = Function;
    

    取地址运算符&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

    调用函数指针的方式也有两种:

    x = (*fun)();
    x = fun();
    

    两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数。当然,也要看个人习惯,如果理解其定义,随便怎么用都行啦。

    示例

    int add(int x,int y){
        return x+y;
    }
    int sub(int x,int y){
        return x-y;
    }
    //函数指针
    int (*fun)(int x,int y);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        //第一种写法
        fun = add;
        qDebug() << "(*fun)(1,2) = " << (*fun)(1,2) ;
    	//第二种写法
        fun = &sub;
        qDebug() << "(*fun)(5,3) = " << (*fun)(5,3)  << fun(5,3);
    
        return a.exec();
    }
    
    

    输出如下:

    (*fun)(1,2) =  3
    (*fun)(5,2) =  2 2
    

    上面说到的几种赋值和调用方式我都分别使用了,其输出结果是一样的。

    二者区别

    通过以上的介绍,应该都能清楚的理解其二者的定义。那么简单的总结下二者的区别:

    定义不同

    指针函数本质是一个函数,其返回值为指针。
    函数指针本质是一个指针,其指向一个函数。

    写法不同

    指针函数:int* fun(int x,int y);
    函数指针:int (*fun)(int x,int y);
    可以简单粗暴的理解为,指针函数的*是属于数据类型的,而函数指针的星号是属于函数名的。
    再简单一点,可以这样辨别两者:函数名带括号的就是函数指针,否则就是指针函数。

    用法不同

    上面已经写了详细示例,这里就不在啰嗦了。

    总而言之,这两个东西很容易搞混淆,一定要深入理解其两者定义和区别,避免犯错。

    另外,本文都是针对普通函数指针进行介绍,如果是C++非静态成员函数指针,其用法会有一些区别,在另外一篇博客中单独介绍,文章在这里

    展开全文
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  • C++虚函数指针虚函数表

    千次阅读 多人点赞 2017-07-10 22:25:57
    实现函数的动态联编其本质核心则是虚表指针与虚函数表。   1. 虚函数与纯虚函数区别 1)虚函数在子类里面也可以不重载的;但纯虚必须在子类去实现 2)带纯虚函数的类叫虚基类也叫抽象类,这种基类不能直接生成对象...
  • 函数指针:  顾名思义,函数指针即指向函数之指针,它与其他普通类型指针一样,所占内存为4个... 其一般的使用非常简单,假如返回值为int类型,入参有两个从左到右分别为char*和int,那么声明此类函数指针如下:
  • 函数指针

    千次阅读 2019-06-05 17:21:03
    函数指针指向的函数而非对象。与其他指针一样,函数指针也指向特定的类型。函数的类型是由返回值和参数列表决定,与函数名无关。例如: //比较两个字符串的长度 bool lenghtCompare(const string &s1, const ...
  • 大概介绍Linux-内核代码中常常碰到的 函数指针 使用流程
  • 函数指针函数指针数组,函数指针数组的指针

    千次阅读 多人点赞 2017-11-27 11:39:51
    数组指针 概念:数组指针指针,只要是指针他就占4个字节; 例如: 整形指针:int *p;能够指向整形数据的指针  浮点型指针:float *p;能够指向浮点型的数据的指针 那么数组指针,同样的理解就是指向数组的指针...
  • C++ 类成员函数的函数指针

    万次阅读 多人点赞 2018-08-23 18:40:17
    当我们在 C++ 中直接像 C 那样使用类的成员函数指针时,通常会报错,提示你不能使用非静态的函数指针: reference to non-static member function must be called 两个解决方法: 把非静态的成员方法改成静态的...
  • python函数函数指针用法

    万次阅读 2015-10-21 09:49:11
    函数指针,主要用于向函数中传递一个函数名用该函数名(即函数指针)可以进行动态策略执行。 下面是一个python版本的函数指针用法 def minus(a, b): return a - b def compute(a, b , fun): result = fun(a...
  • 就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。 我先给你一个自定义数据类型的例子。 typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名 int main
  • C语言中函数指针和回调函数的详解

    万次阅读 多人点赞 2019-05-18 23:10:01
    函数指针:指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个...
  • C语言 函数指针和指针函数用法

    千次阅读 2020-04-03 13:43:36
    函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,...
  • 函数指针使用

    万次阅读 多人点赞 2017-11-21 14:04:01
    一、为什么要有函数指针?  函数与数据项相似,函数也有地址。我们希望在同一个函数中通过使用相同的形参在不同的时间使用产生不同的效果。 二、怎么获取函数的地址?  获取函数的地址的方法很简单...

空空如也

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函数指针的使用