精华内容
下载资源
问答
  • 我们有一个Java应用程序,它使用RxTx来更新我们游戏控制台的固件 . 当用户通过WebStart在我们的网站上启动Java应用程序时,为了避免安全警报,我们已经购买了可信证书并使用该证书对应用程序进行了签名 . 所有检查都...

    我们有一个Java应用程序,它使用RxTx来更新我们游戏控制台的固件 . 当用户通过WebStart在我们的网站上启动Java应用程序时,为了避免安全警报,我们已经购买了可信证书并使用该证书对应用程序进行了签名 . 所有检查都表明它已成功签名,如果我在Mac(OS X 10.6.8)上使用Java 1.6.0_41通过Safari启动应用程序,它会在没有任何抱怨的情况下启动 .

    但是,如果我在Windows 8计算机上使用IE9启动它,我会收到一条警告:“您是否要运行此应用程序?此应用程序将以不受限制的访问方式运行,这可能会使您的计算机和个人信息面临风险 . 仅在您运行此应用程序时信任发布者 . 此应用程序的数字签名已过期 . 更多信息“ .

    如果我单击“更多信息”,则会显示“此应用程序将在您的计算机上无限制地访问您的个人文件和其他设施(网络摄像头,麦克风) .

    虽然应用程序具有数字签名,但应用程序的关联文件(JNLP)没有 . 数字签名可确保文件来自供应商,并且文件未被更改 .

    数字签名是使用可信证书生成的 . “我试图找到一个解决方案,如何不获取此消息,并认为我需要做的是签署JNLP文件(即将其复制到jar中,如指出here)但是我找不到如何让NetBeans这样做!我正在使用NetBeans 6.9.1 . 任何人都知道如何做到这一点,如果它足以签署JNLP?

    要验证文件是否已正确签名,我执行了以下操作:

    jarsigner -verify -certs -verbose OribooDesktopClient.jar

    6396 Thu Feb 28 17:14:14 CET 2013 META-INF/MANIFEST.MF

    6354 Thu Feb 28 17:14:14 CET 2013 META-INF/MOVINTOF.SF

    1843 Thu Feb 28 17:14:14 CET 2013 META-INF/MOVINTOF.RSA

    0 Thu Feb 28 17:07:28 CET 2013 META-INF/

    0 Thu Feb 28 17:07:26 CET 2013 oribooDesktopClient/

    0 Thu Feb 28 17:07:26 CET 2013 oribooDesktopClient/resources/

    0 Thu Feb 28 17:07:26 CET 2013 oribooDesktopClient/resources/busyicons/

    sm 3912 Thu Feb 28 17:07:26 CET 2013 oribooDesktopClient/BBDatabase.class

    X.509, CN=Movinto fun AB, O=Movinto fun AB, STREET=?rev?gen 138, L=?re, ST=J?mtland, OID.2.5.4.17=83013, C=SE

    [certificate is valid from 2/28/13 1:00 AM to 3/1/14 12:59 AM]

    sm 2497 Thu Feb 28 17:07:26 CET 2013 oribooDesktopClient/Binary.class

    X.509, CN=Movinto fun AB, O=Movinto fun AB, STREET=?rev?gen 138, L=?re, ST=J?mtland, OID.2.5.4.17=83013, C=SE

    [certificate is valid from 2/28/13 1:00 AM to 3/1/14 12:59 AM]

    ....

    展开全文
  • 这肯定没有问题,但是当我们的应用程序规模增加并且逻辑变得更加复杂时,这种方式变得极其困难。将打印语句添加到应用程序的每个代码路径并不容易。这是调试器派上用场的地方。调试器可帮助我们使用断点和许多其他...

    调试器

    任何编程语言中最简单的调试形式是使用打印语句或日志来写入标准输出。这肯定没有问题,但是当我们的应用程序规模增加并且逻辑变得更加复杂时,这种方式变得极其困难。将打印语句添加到应用程序的每个代码路径并不容易。这是调试器派上用场的地方。调试器可帮助我们使用断点和许多其他功能来跟踪程序的执行路径。Delve是Go的一种此类调试器。在本教程中,我们将学习如何使用Delve调试Go应用程序。

    0352b83baef7a1a73b38ed4e67a8761e.png

    安装Delve

    首先请确保您位于一个不包含go.mod文件的目录中。我比较喜欢我的Documents目录。

    cd ~/Documents/

    接下来,让我们设置GOBIN环境变量。此环境变量指定Delve二进制文件的安装位置。如果GOBIN已经设置,请跳过此步骤。您可以通过运行以下命令检查是否设置了GOBIN。

    go env | grep GOBIN

    如果以上命令显示GOBIN="",则表示GOBIN未设置。请运行export GOBIN=~/go/bin/命令设置GOBIN。

    让我们通过运行添加GOBIN到PATH export PATH=$PATH:~/go/bin

    对于macOS,需要使用Xcode命令行开发人员工具来运行Delve。请运行xcode-select --install以安装命令行工具。Linux用户可以跳过此步骤。

    现在我们开始安装Delve。请运行

    go get github.com/go-delve/delve/cmd/dlv

    安装delve。运行此命令后,请通过运行来测试安装dlv version。成功安装后,它将打印Delve的版本。

    Delve Debugger  Version: 1.4.0  Build: $Id: 67422e6f7148fa1efa0eac1423ab5594b223d93b

    开始使用Delve

    让我们编写一个简单的程序,然后使用Delve开始对其进行调试。

    让我们使用以下命令为示例程序创建目录。

    mkdir ~/Documents/debugSample

    在我们刚刚创建的目录内创建一个文件main.go,内容如下。

    package mainimport (      "fmt")func main() {      arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}    max := arr[0]    for _, v := range arr {        if v > max {            max = v        }    }    fmt.Printf("Max element is %d", max)}

    上面的程序将打印切片arr的最大元素。运行上面的程序将输出

    Max element is 188

    现在我们准备调试程序。让我们转到debugSample目录cd ~/Documents/debugSample。之后,键入以下命令以启动Delve。

    dlv debug

    上面的命令将开始调试当前目录中的main软件包。键入上面的命令后,您可以看到终端已更改为(dlv)提示。如果您看到此更改,则表明调试器已成功启动并等待我们的命令:)。

    让我们启动第一个命令。

    在dlv提示符下,键入continue。

    (dlv) continue

    该continue命令将运行程序,直到出现断点或程序完成为止。由于我们没有定义任何断点,因此该程序将一直运行到完成。

    Max element is 188  Process 1733 has exited with status 0

    如果看到以上输出,则调试器已运行,程序已完成:)。但这对我们没有任何用处。让我们继续添加几个断点,并观察调试器如何发挥作用。

    创建断点

    断点在指定的行处暂停程序的执行当执行暂停时,我们可以将命令发送到调试器以打印变量的值,查看程序的堆栈跟踪,等等。

    下面提供了创建断点的语法

    (dlv) break filename:lineno

    上面的命令将在filename文件中的lineno行创建一个断点。

    让我们在行号上添加一个断点。我们的main.go第9行

    (dlv) break main.go:9

    运行上述命令后,您将看到输出Process 1733 has exited with status 0。实际上没有添加断点。这是因为continue当时没有断点,所以我们在较早运行时就退出了程序。让我们重新启动程序,然后尝试再次设置断点。

    (dlv) restartProcess restarted with PID 2028  (dlv) break main.go:9Breakpoint 1 set at 0x10c16e4 for main.main() ./main.go:9

    该restart命令重新启动程序,然后该break命令设置断点。上面的输出确认断点1设置在main.go中的第9行。

    现在让continue为我们继续程序,并检查调试器是否在断点处暂停程序。

    (dlv) continue> main.main() ./main.go:9 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x10c16e4)     4:        "fmt"     5:    )     6:         7:    func main() {     8:        arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}=>   9:        max := arr[0]    10:        for _, v := range arr {    11:            if v > max {    12:                max = v    13:            }    14:        }

    continue执行完之后,我们可以看到调试器已在第9行暂停了我们的程序。

    列出断点

    (dlv) breakpoints

    上面的命令列出了应用程序的当前断点。

    (dlv) breakpointsBreakpoint runtime-fatal-throw at 0x102de10 for runtime.fatalthrow() /usr/local/Cellar/go/1.13.7/libexec/src/runtime/panic.go:820 (0)  Breakpoint unrecovered-panic at 0x102de80 for runtime.fatalpanic() /usr/local/Cellar/go/1.13.7/libexec/src/runtime/panic.go:847 (0)      print runtime.curg._panic.argBreakpoint 1 at 0x10c16e4 for main.main() ./main.go:9 (1)

    您可能会惊讶地发现,除了我们添加的断点之外,还有另外两个断点。delve会添加其他两个断点,以确保当碰到没有使用restore处理的运行时紧急情况时,调试会话不会突然结束。

    打印变量

    程序的执行已在第9行暂停。print是用于打印变量值的命令。让我们使用print并在切片的第0个索引处打印元素。

    (dlv) print arr[0]

    运行上面的命令将打印101

    请注意,如果尝试打印max,则会得到一个垃圾值。

    (dlv) print max824634294736

    这是因为程序在行号9之前已暂停。因此打印会max打印一些随机的垃圾值。要打印max的实际值,我们应该移至程序的下一行。可以使用next命令来完成。

    (dlv) next

    调试器将移至下一行,并输出

    > main.main() ./main.go:10 (PC: 0x10c16ee)     5:    )     6:         7:    func main() {     8:        arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}     9:        max := arr[0]=>  10:        for _, v := range arr {    11:            if v > max {    12:                max = v    13:            }    14:        }    15:        fmt.Printf("Max element is %d", max)

    现在,如果我们尝试(dlv) print max,可以看到输出101

    next命令可用于逐行浏览程序。

    如果继续输入next,则可以看到调试器在程序中逐行运行。当循环中的第一个for循环重复一次时。第10行结束了, next将引导我们完成下一个迭代,最终程序将终止。

    打印表达式

    print也可以用于打印表达式。例如,如果我们要查找的值为max + 10,则可以使用print。

    让我们在完成for循环外添加另一个断点。

    (dlv) break main.go:15

    上面的命令在行号15上添加了另一个断点。此时max的计算已完成。

    键入continue,程序将在此断点处停止。

    print max + 10命令将输出198。

    清除断点

    clear是清除单个断点的命令,clearall是清除程序中所有断点的命令。

    首先让我们列出应用程序中的断点。

    (dlv) breakpointsBreakpoint runtime-fatal-throw at 0x102de10 for runtime.fatalthrow() /usr/local/Cellar/go/1.13.7/libexec/src/runtime/panic.go:820 (0)  Breakpoint unrecovered-panic at 0x102de80 for runtime.fatalpanic() /usr/local/Cellar/go/1.13.7/libexec/src/runtime/panic.go:847 (0)      print runtime.curg._panic.argBreakpoint 1 at 0x10c16e4 for main.main() ./main.go:9 (1)  Breakpoint 2 at 0x10c1785 for main.main() ./main.go:15 (1) 

    我们有两个断点分别是1和2

    如果我们运行clear 1,它将删除断点1。

    (dlv) clear 1Breakpoint 1 cleared at 0x10c16e4 for main.main() ./main.go:9  

    如果运行clearall,它将删除所有的断点。现在我们只剩下一个断点2。

    (dlv) clearallBreakpoint 2 cleared at 0x10c1785 for main.main() ./main.go:15  

    从上面的输出中,我们可以看到剩余的一个断点也被清除了。如果我们现在执行continue命令,程序将打印max的值并终止。

    (dlv) continueMax element is 188  Process 3095 has exited with status 0

    踏入和退出功能

    可以使用Delve进入或离开函数。让我们尝试借助示例来理解这一点。

    package mainimport (      "fmt")func max(arr []int) int {      max := arr[0]    for _, v := range arr {        if v > max {            max = v        }    }    return max}func main() {      arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}    m := max(arr)    fmt.Printf("Max element is %d", m)}

    我已经修改了到目前为止一直在使用的程序,并将查找切片最大元素的逻辑移到了名为max的函数中。

    使用退出命令Delve (dlv) q退出调试,把main.go替换为上面的程序,然后使用命令再次开始调试dlv debug。

    让我们在18行上添加一个断点。

    b是添加断点的简写。

    (dlv) b main.go:18(dlv) continue

    我们在第18行添加了断点,并继续执行程序。运行以上命令将打印,

    > main.main() ./main.go:18 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x10c17ae)    13:        }    14:        return max    15:    }    16:    func main() {    17:        arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}=>  18:        m := max(arr)    19:        fmt.Printf("Max element is %d", m)    20:    }

    程序执行已在第18行暂停。跟我们预期的一样。现在我们有两个选择。

    • 继续深入调试max函数的功能
    • 跳过max函数,然后移至下一行。

    根据我们的要求,我们可以选择其中一种。

    首先,让我们跳过max函数,移至下一行。为此,您可以运行next,调试器将自动移至下一行。默认情况下,Delve不会更深入地调试函数调用。

    (dlv) next> main.main() ./main.go:19 (PC: 0x10c17d3)    14:        return max    15:    }    16:    func main() {    17:        arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}    18:        m := max(arr)=>  19:        fmt.Printf("Max element is %d", m)    20:    }

    您可以从上面的输出中看到调试器已移至下一行。

    键入continue,程序将完成执行。

    让我们学习如何更深入地了解max函数。

    键入restart和continue,我们可以看到程序在已经存在的断点处再次暂停。

    (dlv) restartProcess restarted with PID 5378  (dlv) continue> main.main() ./main.go:18 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x10c17ae)    13:        }    14:        return max    15:    }    16:    func main() {    17:        arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}=>  18:        m := max(arr)    19:        fmt.Printf("Max element is %d", m)    20:    }

    现在输入step,我们可以看到调试器已经移入max函数中了。

    (dlv) step> main.max() ./main.go:7 (PC: 0x10c1650)     2:         3:    import (     4:        "fmt"     5:    )     6:    =>   7:    func max(arr []int) int {     8:        max := arr[0]     9:        for _, v := range arr {    10:            if v > max {    11:                max = v    12:            }

    键入next,控件将移至max函数的第一行。

    (dlv) next> main.max() ./main.go:8 (PC: 0x10c1667)     3:    import (     4:        "fmt"     5:    )     6:         7:    func max(arr []int) int {=>   8:        max := arr[0]     9:        for _, v := range arr {    10:            if v > max {    11:                max = v    12:            }    13:        }

    如果继续输入next,则可以逐步执行max函数的执行路径。

    您可能想知道是否可以不通过max函数中的每一行而返回到main。使用stepout命令可以做到这一点。

    (dlv) stepout> main.main() ./main.go:18 (PC: 0x10c17c9)Values returned:      ~r1: 188    13:        }    14:        return max    15:    }    16:    func main() {    17:        arr := []int{101, 95, 10, 188, 100}=>  18:        m := max(arr)    19:        fmt.Printf("Max element is %d", m)    20:    }

    键入stepout后,控件将返回到main。现在您可以在main中继续调试。

    打印堆栈跟踪

    调试时需要的一个非常重要的功能是打印程序的当前堆栈跟踪。这对于查找当前代码执行路径很有用。stack是用于打印当前堆栈跟踪的命令。

    让我们清除所有断点,在第11行处添加一个新的断点,并打印程序的当前堆栈跟踪。

    (dlv) restart(dlv) clearall(dlv) b main.go:11(dlv) continue

    当程序在断点处暂停时,键入

    (dlv) stack

    它将输出程序的当前堆栈跟踪。

    0  0x00000000010c16e8 in main.max     at ./main.go:111  0x00000000010c17c9 in main.main     at ./main.go:182  0x000000000102f754 in runtime.main     at /usr/local/Cellar/go/1.13.7/libexec/src/runtime/proc.go:2033  0x000000000105acc1 in runtime.goexit     at /usr/local/Cellar/go/1.13.7/libexec/src/runtime/asm_amd64.s:1357

    到目前为止,我们已经介绍了Delve的基本命令,来帮助使用Delve调试应用程序。在接下来的教程中,我们将介绍Delve的高级功能,例如调试goroutine,将调试器附加到现有进程,远程调试以及使用VSCode编辑器中的Delve。

    谢谢阅读,请留下您的意见和反馈。

    展开全文
  • 对于单片机程序来说,大家都...本人经过摸索实验并总结,大致应用程序的架构有三种:1. 简单的前后台顺序执行程序,这类写法是大多数人使用的方法,不需用思考程序的具体架构,直接通过执行顺序编写应用程序即可。2...
    5dfae9e5aa6b8b7405e638ca4ec4cfcd.png

    对于单片机程序来说,大家都不陌生,但是真正使用架构,考虑架构的恐怕并不多,随着程序开发的不断增多,本人觉得架构是非常必要的。前不就发帖与大家一起讨论了一下怎样架构你的单片机程序,发现真正使用架构的并不都,而且这类书籍基本没有。

    本人经过摸索实验并总结,大致应用程序的架构有三种:

    1. 简单的前后台顺序执行程序,这类写法是大多数人使用的方法,不需用思考程序的具体架构,直接通过执行顺序编写应用程序即可。

    2. 时间片轮询法,此方法是介于顺序执行与操作系统之间的一种方法。

    3. 操作系统,此法应该是应用程序编写的最高境界。

    下面就分别谈谈这三种方法的利弊和适应范围等。

    1

    顺序执行法:

    这种方法,这应用程序比较简单,实时性,并行性要求不太高的情况下是不错的方法,程序设计简单,思路比较清晰。但是当应用程序比较复杂的时候,如果没有一个完整的流程图,恐怕别人很难看懂程序的运行状态,而且随着程序功能的增加,编写应用程序的工程师的大脑也开始混乱。即不利于升级维护,也不利于代码优化。本人写个几个比较复杂一点的应用程序,刚开始就是使用此法,最终虽然能够实现功能,但是自己的思维一直处于混乱状态。导致程序一直不能让自己满意。

    这种方法大多数人都会采用,而且我们接受的教育也基本都是使用此法。对于我们这些基本没有学习过数据结构,程序架构的单片机工程师来说,无疑很难在应用程序的设计上有一个很大的提高,也导致了不同工程师编写的应用程序很难相互利于和学习。

    本人建议,如果喜欢使用此法的网友,如果编写比较复杂的应用程序,一定要先理清头脑,设计好完整的流程图再编写程序,否则后果很严重。当然应该程序本身很简单,此法还是一个非常必须的选择。

    下面就写一个顺序执行的程序模型,方面和下面两种方法对比:

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : main()
    3. * Description : 主函数
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. int main(void)
    8. {
    9. uint8 keyValue;
    10. InitSys(); // 初始化
    11. while (1)
    12. {
    13. TaskDisplayClock();
    14. keyValue = TaskKeySan();
    15. switch (keyValue)
    16. {
    17. case x: TaskDispStatus(); break;
    18. ...
    19. default: break;
    20. }
    21. }
    22. }

    复制代码

    2

    时间片轮询法

    时间片轮询法,在很多书籍中有提到,而且有很多时候都是与操作系统一起出现,也就是说很多时候是操作系统中使用了这一方法。不过我们这里要说的这个时间片轮询法并不是挂在操作系统下,而是在前后台程序中使用此法。也是本贴要详细说明和介绍的方法。

    对于时间片轮询法,虽然有不少书籍都有介绍,但大多说得并不系统,只是提提概念而已。下面本人将详细介绍本人模式,并参考别人的代码建立的一个时间片轮询架构程序的方法,我想将给初学者有一定的借鉴性。

    记得在前不久本人发帖《1个定时器多处复用的问题》,由于时间的问题,并没有详细说明怎样实现1个定时器多处复用。在这里我们先介绍一下定时器的复用功能。

    使用1个定时器,可以是任意的定时器,这里不做特殊说明,下面假设有3个任务,那么我们应该做如下工作:

    1. 初始化定时器,这里假设定时器的定时中断为1ms(当然你可以改成10ms,这个和操作系统一样,中断过于频繁效率就低,中断太长,实时性差)。

    2. 定义一个数值:

    1. #define TASK_NUM (3) // 这里定义的任务数为3,表示有三个任务会使用此定时器定时。
    2. uint16 TaskCount[TASK_NUM] ; // 这里为三个任务定义三个变量来存放定时值
    3. uint8 TaskMark[TASK_NUM]; // 同样对应三个标志位,为0表示时间没到,为1表示定时时间到。

    复制代码

    3. 在定时器中断服务函数中添加:

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : TimerInterrupt()
    3. * Description : 定时中断服务函数
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. void TimerInterrupt(void)
    8. {
    9. uint8 i;
    10. for (i=0; i
    11. {
    12. if (TaskCount[i])
    13. {
    14. TaskCount[i]--;
    15. if (TaskCount[i] == 0)
    16. {
    17. TaskMark[i] = 0x01;
    18. }
    19. }
    20. }
    21. }

    复制代码

    代码解释:定时中断服务函数,在中断中逐个判断,如果定时值为0了,表示没有使用此定时器或此定时器已经完成定时,不着处理。否则定时器减一,知道为零时,相应标志位值1,表示此任务的定时值到了。

    4. 在我们的应用程序中,在需要的应用定时的地方添加如下代码,下面就以任务1为例:

    1. TaskCount[0] = 20; // 延时20ms
    2. TaskMark[0] = 0x00; // 启动此任务的定时器

    复制代码

    到此我们只需要在任务中判断TaskMark[0] 是否为0x01即可。其他任务添加相同,至此一个定时器的复用问题就实现了。用需要的朋友可以试试,效果不错哦。

    通过上面对1个定时器的复用我们可以看出,在等待一个定时的到来的同时我们可以循环判断标志位,同时也可以去执行其他函数。

    循环判断标志位:

    那么我们可以想想,如果循环判断标志位,是不是就和上面介绍的顺序执行程序是一样的呢?一个大循环,只是这个延时比普通的for循环精确一些,可以实现精确延时。

    执行其他函数:

    那么如果我们在一个函数延时的时候去执行其他函数,充分利用CPU时间,是不是和操作系统有些类似了呢?但是操作系统的任务管理和切换是非常复杂的。下面我们就将利用此方法架构一直新的应用程序。

    时间片轮询法的架构:

    1.设计一个结构体:

    1. // 任务结构
    2. typedef struct _TASK_COMPONENTS
    3. {
    4. uint8 Run; // 程序运行标记:0-不运行,1运行
    5. uint8 Timer; // 计时器
    6. uint8 ItvTime; // 任务运行间隔时间
    7. void (*TaskHook)(void); // 要运行的任务函数
    8. } TASK_COMPONENTS; // 任务定义

    复制代码

    这个结构体的设计非常重要,一个用4个参数,注释说的非常详细,这里不在描述。

    2. 任务运行标志出来,此函数就相当于中断服务函数,需要在定时器的中断服务函数中调用此函数,这里独立出来,并于移植和理解。

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : TaskRemarks()
    3. * Description : 任务标志处理
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. void TaskRemarks(void)
    8. {
    9. uint8 i;
    10. for (i=0; i
    11. {
    12. if (TaskComps[i].Timer) // 时间不为0
    13. {
    14. TaskComps[i].Timer--; // 减去一个节拍
    15. if (TaskComps[i].Timer == 0) // 时间减完了
    16. {
    17. TaskComps[i].Timer = TaskComps[i].ItvTime; // 恢复计时器值,从新下一次
    18. TaskComps[i].Run = 1; // 任务可以运行
    19. }
    20. }
    21. }
    22. }

    复制代码

    大家认真对比一下次函数,和上面定时复用的函数是不是一样的呢?

    3. 任务处理

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : TaskProcess()
    3. * Description : 任务处理
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. void TaskProcess(void)
    8. {
    9. uint8 i;
    10. for (i=0; i
    11. {
    12. if (TaskComps[i].Run) // 时间不为0
    13. {
    14. TaskComps[i].TaskHook(); // 运行任务
    15. TaskComps[i].Run = 0; // 标志清0
    16. }
    17. }
    18. }

    复制代码

    此函数就是判断什么时候该执行那一个任务了,实现任务的管理操作,应用者只需要在main()函数中调用此函数就可以了,并不需要去分别调用和处理任务函数。

    到此,一个时间片轮询应用程序的架构就建好了,大家看看是不是非常简单呢?此架构只需要两个函数,一个结构体,为了应用方面下面将再建立一个枚举型变量。

    下面我就就说说怎样应用吧,假设我们有三个任务:时钟显示,按键扫描,和工作状态显示。

    1. 定义一个上面定义的那种结构体变量

    1. /**************************************************************************************
    2. * Variable definition
    3. **************************************************************************************/
    4. static TASK_COMPONENTS TaskComps[] =
    5. {
    6. {0, 60, 60, TaskDisplayClock}, // 显示时钟
    7. {0, 20, 20, TaskKeySan}, // 按键扫描
    8. {0, 30, 30, TaskDispStatus}, // 显示工作状态
    9. // 这里添加你的任务。。。。
    10. };

    复制代码

    在定义变量时,我们已经初始化了值,这些值的初始化,非常重要,跟具体的执行时间优先级等都有关系,这个需要自己掌握。

    ①大概意思是,我们有三个任务,没1s执行以下时钟显示,因为我们的时钟最小单位是1s,所以在秒变化后才显示一次就够了。

    ②由于按键在按下时会参数抖动,而我们知道一般按键的抖动大概是20ms,那么我们在顺序执行的函数中一般是延伸20ms,而这里我们每20ms扫描一次,是非常不错的出来,即达到了消抖的目的,也不会漏掉按键输入。

    ③为了能够显示按键后的其他提示和工作界面,我们这里设计每30ms显示一次,如果你觉得反应慢了,你可以让这些值小一点。后面的名称是对应的函数名,你必须在应用程序中编写这函数名称和这三个一样的任务。

    2. 任务列表

    1. // 任务清单
    2. typedef enum _TASK_LIST
    3. {
    4. TAST_DISP_CLOCK, // 显示时钟
    5. TAST_KEY_SAN, // 按键扫描
    6. TASK_DISP_WS, // 工作状态显示
    7. // 这里添加你的任务。。。。
    8. TASKS_MAX // 总的可供分配的定时任务数目
    9. } TASK_LIST;

    复制代码

    好好看看,我们这里定义这个任务清单的目的其实就是参数TASKS_MAX的值,其他值是没有具体的意义的,只是为了清晰的表面任务的关系而已。

    3. 编写任务函数

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : TaskDisplayClock()
    3. * Description : 显示任务
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. void TaskDisplayClock(void)
    8. {
    9. }
    10. /**************************************************************************************
    11. * FunctionName : TaskKeySan()
    12. * Description : 扫描任务
    13. * EntryParameter : None
    14. * ReturnValue : None
    15. **************************************************************************************/
    16. void TaskKeySan(void)
    17. {
    18. }
    19. /**************************************************************************************
    20. * FunctionName : TaskDispStatus()
    21. * Description : 工作状态显示
    22. * EntryParameter : None
    23. * ReturnValue : None
    24. **************************************************************************************/
    25. void TaskDispStatus(void)
    26. {
    27. }
    28. // 这里添加其他任务。

    复制代码

    现在你就可以根据自己的需要编写任务了。

    4. 主函数

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : main()
    3. * Description : 主函数
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. int main(void)
    8. {
    9. InitSys(); // 初始化
    10. while (1)
    11. {
    12. TaskProcess(); // 任务处理
    13. }
    14. }

    复制代码

    到此我们的时间片轮询这个应用程序的架构就完成了,你只需要在我们提示的地方添加你自己的任务函数就可以了。是不是很简单啊,有没有点操作系统的感觉在里面?

    不防试试把,看看任务之间是不是相互并不干扰?并行运行呢?当然重要的是,还需要,注意任务之间进行数据传递时,需要采用全局变量,除此之外还需要注意划分任务以及任务的执行时间,在编写任务时,尽量让任务尽快执行完成。

    3

    操作系统:

    操作系统的本身是一个比较复杂的东西,任务的管理,执行本事并不需要我们去了解。但是光是移植都是一件非常困难的是,虽然有人说过“你如果使用过系统,将不会在去使用前后台程序”。但是真正能使用操作系统的人并不多,不仅是因为系统的使用本身很复杂,而且还需要购买许可证(ucos也不例外,如果商用的话)。

    这里本人并不想过多的介绍操作系统本身,因为不是一两句话能过说明白的,下面列出UCOS下编写应该程序的模型。大家可以对比一下,这三种方式下的各自的优缺点。

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : main()
    3. * Description : 主函数
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. int main(void)
    8. {
    9. OSInit(); // 初始化uCOS-II
    10. OSTaskCreate((void (*) (void *)) TaskStart, // 任务指针
    11. (void *) 0, // 参数
    12. (OS_STK *) &TaskStartStk[TASK_START_STK_SIZE - 1], // 堆栈指针
    13. (INT8U ) TASK_START_PRIO); // 任务优先级
    14. OSStart(); // 启动多任务环境
    15. return (0);
    16. }

    复制代码

    1. /**************************************************************************************
    2. * FunctionName : TaskStart()
    3. * Description : 任务创建,只创建任务,不完成其他工作
    4. * EntryParameter : None
    5. * ReturnValue : None
    6. **************************************************************************************/
    7. void TaskStart(void* p_arg)
    8. {
    9. OS_CPU_SysTickInit(); // Initialize the SysTick.
    10. #if (OS_TASK_STAT_EN > 0)
    11. OSStatInit(); // 这东西可以测量CPU使用量
    12. #endif
    13. OSTaskCreate((void (*) (void *)) TaskLed, // 任务1
    14. (void *) 0, // 不带参数
    15. (OS_STK *) &TaskLedStk[TASK_LED_STK_SIZE - 1], // 堆栈指针
    16. (INT8U ) TASK_LED_PRIO); // 优先级
    17. // Here the task of creating your
    18. while (1)
    19. {
    20. OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 100);
    21. }
    22. }

    复制代码

    不难看出,时间片轮询法优势还是比较大的,即由顺序执行法的优点,也有操作系统的优点。结构清晰,简单,非常容易理解。

    展开全文
  • TestComplete是一款具有人工智能的自动UI测试工具,利用自动化测试工具和人工智能支持的混合对象识别引擎,轻松检测和测试每个桌面,Web和移动应用程序。其中,TestComplete支持测试使用C++、C#、VB.NET、Java、...

    TestComplete是一款具有人工智能的自动UI测试工具,利用自动化测试工具和人工智能支持的混合对象识别引擎,轻松检测和测试每个桌面,Web和移动应用程序。其中,TestComplete支持测试使用C++、C#、VB.NET、Java、Delphi、C ++ Builder等其他开发工具创建的32位和64位Windows桌面应用程序。

    如果您是初学者,我们为您提供以下TestComplete测试桌面应用程序的基础知识。

    1、关于测试桌面应用程序

    在接下来的教程中,我们将使用使用Visual C#创建的Orders应用程序。应用程序显示订单列表,并包含用于添加,删除,修改和导出订单的特殊功能。该应用程序位于以下文件夹中: C: Users Public Public Documents TestComplete 14 Samples Desktop Orders

    注意: 某些文件管理器可以将Public Documents文件夹显示为Documents。

    be70283f0b8cc5250954eb492752920f.png

    2、计划测试

    假设,我们需要测试Edit Order应用程序表单是否正常运行并修改订单列表中的数据。在这种情况下,我们应该定义以下内容:

    • 测试目的:测试应检查“编辑订单”表单是否保存修改后的数据,并且在订单列表中可见。
    • 测试步骤:我们的测试应该模拟修改订单细节,然后验证订单列表中的数据。我们将在应用程序上记录模拟用户操作的测试。为了简单起见,我们的测试将只“更改”一个顺序的一个属性。
    • 检查并记录测试结果:如果对订单所做的更改被正确保存,那么它应该在订单列表中可见。为了检查这一点,我们将把列表中的数据与期望值进行比较。在此测试中添加一个特殊的比较命令,此命令将比较结果发布到测试日志中,然后我们将看到验证是失败还是成功。

    3、关于录制方法

    在TestComplete中,您可以通过两种方式创建测试:

    • 手动创建测试:通过脚本对象或关键字测试命令输入所有需要的命令和操作。当您需要创建非常强大且灵活的测试或者您具有创建测试的良好经验时,此方法很有用。
    • 记录测试:您可以对测试的应用程序执行一次操作,TestComplete将自动识别这些操作,然后将它们转换为脚本行或关键字测试操作。从某种意义上说,您可以将执行的操作记录到脚本或关键字测试中。这种方法在创建测试时不需要太多经验。

    在测试的过程中吗,我们会使用到音频的录制。对于录制,大致包括以下3步:

    • 开始录音您可以通过从TestComplete主菜单或Test Engine工具栏中选择Test> Record> Record Keyword Test或Test> Record> Record Script来完成此操作。您也可以通过单击“起始页”上的红圆点”开始录制。
    • 在此记录中,开始录制的菜单项定义了主要录制的测试,即关键字测试或脚本代码。 首先TestComplete将切换到录制模式并在屏幕上显示录制工具栏。默认情况下,工具栏已折叠,仅显示录制期间可能需要的最常用命令:
    1794889af26abc0541163d68ce6cdd20.png
    • 您可以单击下拉箭头按钮展开“录制”工具栏并查看其所有按钮:
    5cb73b5568dad6dcc624a531819958c5.png
    • 开始录制后执行所需的测试操作:启动测试的应用程序(如果需要),通过单击命令按钮,选择菜单项,键入文本等来使用。
    • 完成所有测试操作后,即可停止录制。

    如果你想继续了解TestComplete测试桌面程序教程或了解其他测试教程,可关注收藏我们哦~我们将为您带来最新资讯!

    文章转载自:https://support.smartbear.com/testcomplete/docs/tutorials/getting-started/first-test/desktop/index.html

    展开全文
  • 在当今日益复杂和快速变化的环境中提供更可靠软件的分步指南。这篇文章基于最近一次与Cloud Native Computing Foundation合作,与...在本文中,我们将对基于Kubernetes的应用程序领域采取务实的方法,并详细介绍...
  • 原文:Running async tasks on app startup in ASP.NET Core (Part 3)作者:Andrew Lock译者:Lamond Lu之前我写了两篇有关在ASP.NET Core中运行异步任务的博文,本...如何在ASP.NET Core程序启动时运行异步任务(1)...
  • 因此,每当此应用程序启动时,它将打开文件(如果存在)并尝试检测文件中写入的PID是否实际正在运行.这可以防止在解锁文件之前我的应用程序崩溃的问题.我需要这个在Windows(XP,7或8)和Linux(所有用户都在基于debian的...
  • 为什么使用此应用程序? wait_for_database是Django支持的所有数据库引擎的单个命令。 它会自动检查您在Django项目设置中配置的数据库。 无需为Postgres,MariaDB,Oracle等编写特定的等待命令,也无需仅为运行...
  • 开发人员经常负责从另一个应用程序的API检索数据并在自己的上下文中使用它们。 第三方API允许开发人员通过向URL发出带有特定参数的请求来访问其数据和功能。 挑战: 面临的挑战是构建一个将在浏览器中运行的...
  • 本系统文章为自己在运行调试系统时所遇问题,仅仅为记录自己在运用技术时所遇问题:我用silverlight+...是否要进行调试? 行:453错误:Sys.InvalidOperationException:InitializeError error #2104 in control Xaml
  • 因为版本的应用程序不支持其项目类型(.csproj),若打开它,请使用支持类型项 有的时候vs无缘无故的出现如下错误:"因为版本的应用程序不支持其项目类型(.csproj),若打开它,请使用支持类型项目的版本&...
  • 有的时候vs无缘无故的出现如下错误:"因为版本的应用程序不支持其项目类型(.csproj),若打开它,请使用支持类型项目的版本" 解决办法:如果是这个提示,可能是由于你安装mssql是否导致的 问题  在命令行中请...
  • 有的时候vs无缘无故的出现如下错误:"因为版本的应用程序不支持其项目类型(.csproj),若打开它,请使用支持类型项目的版本" 解决办法:如果是这个提示,可能是由于你安装mssql是否导致的 问题 在命令行中请...
  • 我的第一个.NET Core控制台应用程序 该应用程序是使用.NET Core 3.1 Framework... 要运行此应用程序,请输入以下命令: dotnet run < source> < target> .zip 可选步骤 删除Nlog软件包: dotnet remove package NLog
  • Hacktoberfest Checker( ) 用阅读。 | | | | | 托管在,它允许用户检查是否有项目参与了Hacktoberfest。 本地设置 作为分离的Web应用程序,需要Netlify Dev在本地运行应用...安装项目所需的软件包,请运行
  • 您可以在GitHub存储库的启动程序代码文件夹中找到启动程序代码。 提交 完成后,运行以下命令 git add . git commit -m "done" git push origin master 创建请求请求,以便您的TA可以检查您的工作。 设置 首先让...
  • 此应用程序对提交消息运行格式检查,并在创建请求请求时运行请求请求标题。 例如,假设您指定提交消息的格式应为DDD:message 。 这里D代表数字。 该应用程序检查提交消息是否遵循此格式。 如果所有提交消息都遵循此...
  • TravelMonkey 系好安全带! 您可能现在无法旅行...但是,如果您能在这个夏天,这个应用程序将成为您最好的朋友! 扩展智能旅行伴侣应用程序,为下一次旅行做好准备。...为了能够运行应用程序,您需要进行一
  • 确保您正在使用节点版本~v14.15.1运行此应用程序。 目前尚不清楚node的早期版本是否与该应用程序兼容,但是据观察,截至2020年冬季,一个关键软件包node-sass遇到了node ^v15.2.1问题。 安装所有必需的软件包,请...
  • 概述 newboston客户管理器桌面应用程序的源代码。该应用程序允许用户连接到数字货币网络,创建帐户,发送和接收资金,管理您的节点等。...通过运行以下命令验证您是否安装了Xcode命令行工具: $ xco
  • 确定您是否要开发单页应用程序或库: 用项目名称替换所有出现的template-react 。 在终端中执行以下命令: yarn install yarn start :rocket: 现在,您可以启动并运行您的想法! 开发脚本 yarn start # start ...
  • 此应用程序面向具有各种岩石鉴定专业知识的人员:不能从方解石中分辨出石英的人可以为他们鉴定出岩石,而地质专家可以将其收集的信息存储在集中的地方。 在运行该应用程序时,将向用户询问有关他们识别的地球的...
  • 现代Web应用程序开发由于过多的工具和 而 正常运行。 Babel,Webpack,JSX,虚拟DOM,源映射等-都不必地变得复杂。 正如2018年得出的结论: 2018年JavaScript因需要大量工具而臭名昭著,这与2014年的情况截然...
  • 首先,您需要将ismocha集成到您的应用程序中。 const { isMocha } = require ( 'ismocha' ) ; 如果使用TypeScript,请改用以下代码: import { isMocha } from 'ismocha' ; 然后调用isMocha函数。 如果您在...
  • 按下Github中的“使用模板”按钮来复制存储库。 克隆您的存储库,然后在最新的打开它。 提交要求 按照项目网站上的挑战说明进行操作: 所有UI均应使用Jetpack Compose编写 Github Actions工作流程应该成功完成...
  • 如果有的话, 就激活此应用程序。在这里我用了两个 window API 函数。 bool ShowWindowAsync(IntPtr hwnd, int cmdShow); bool SetForegroundWindow(IntPtr hwnd); ShowWindowAsync与ShowWindow相似,只是这时的...
  • 拖着它 用于设备之间直观文件共享的实验性应用程序。 当您要将文件从一台计算机发送到另一台计算机时非常有用 无需配置 单一目的-只做一件事,... 在另一个窗口中,系统将询问您是否要接受文件。 可能您想回答“是”
  • 运行npm install如果您忘记执行操作,则稍后尝试启动该应用程序时会收到错误消息。 不要从符号链接运行项目。 它将导致文件监视问题。 删除用户目录中的任何.eslintrc,并在编辑器中禁用任何ESLint插件/自定义...
  • 构建一个快速的网络应用程序,又可以将其转换为在Android和iOS上运行的移动应用程序吗? 然后使用样板代码开始您的项目。 该启动器附带Gatsby的默认配置,结合了Capacitor,后者是Apache Cordova和Adobe ...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 833
精华内容 333
关键字:

是否要运行此应用程序