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  • 根据以往实践经验总结,接口测试可以分为以下几个步骤:需求分析设计评审,测 试框架技术选型,测试计划制定,测试环境搭建,测试用例设计评审,测试实现执行, 持续集成。下面,将对每一个步骤作详细说明...
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    根据以往的实践经验总结,接口测试可以分为以下几个步骤:需求分析和设计评审,测 试框架和技术选型,测试计划制定,测试环境搭建,测试用例设计和评审,测试实现和执行, 持续集成。下面,将对每一个步骤作详细说明。

    1 需求分析和设计评审

    几乎所有软件活动都是以需求分析开始的,接口测试也是如此。在本阶段我们有两个任 务:一是充分理解需求,并保证所有人对需求的理解一致;二是尽可能找出需求本身所存在 的问题。

    需求分析之后,紧接着就应该进入系统设计阶段了。系统设计不应该仅仅只是系统设计 师或者开发人员的事情,作为接口测试人员,应该可以从测试的角度为系统的设计提供一些 方案或者建议,优化设计的同时提高系统的可测性。

    2 测试框架和技术选型

    系统设计评审之后,系统实现所需要使用到的技术都应该已经选定。在这个阶段,接口 测试人员就需要根据系统设计来选定自己的测试框架和要使用到的技术。当然,这并不是必 须的,如果你所测试的项目和之前已经测试过的项目技术架构都差不多的话,那么你可以沿 用之前的测试框架和技术,或者在这个基础上稍加调整。如果所测试的项目采用的是一种不 同的技术架构,那么你就需要仔细考虑如何选定与之相适应的测试框架和技术。

    接口测试框架和技术的选型有很多因素,原则就是选择一个能满足你的测试需要的最好 用的框架和技术,并且尽量是你的项目成员都比较熟悉的框架和技术。没有必要单纯为了提 高测试的技术含量而选用功能奇多但却复杂难懂的工具来使用。

    3 测试计划制定

    接口测试的测试计划制定基本上和功能测试差不多。这个阶段主要要明确有哪些测试资 源,测试资源如何分配,在整个测试过程中需要完成哪些事情,每个时间点应该完成哪些事 情,还有最重要的也是很容易被忽略掉的一点就是风险评估。虽然我们不可能识别出所有的 风险,但是我们可以根据经验值来识别出大部分的潜在风险并加以管理。良好的风险管理是 一个软件团队成熟的体现。

    4 测试环境搭建

    在测试框架和技术选型完成以后就可以开始进行测试环境的搭建了,在接口测试中典型 的环境搭建过程可能是这样的:首先你会为接口测试建立一个基本的工程,并为这个工程设 计一个良好的结构,在这个工程中引入你所选定的测试框架和依赖,为这些框架和依赖编写 好必要的配置文件,将该工程和待测系统的工程以某种形式联系在一起(通常是项目依赖), 在该环境下能运行通过一个最基本的测试。

    5 测试用例设计和评审

    接口测试的测试用例设计是以接口为单位来设计测试,在设计的过程中我们重点关注的 是接口有哪些可能的输入参数和预期的输出结果是什么。当然在需要的时候,也要考虑接口 的性能和所期望承受的压力等。在这个过程中很重要的一点就是为不同的测试划分优先级, 这在测试资源不足的情况下将会指导你哪些测试应该优先完成,哪些测试可以延迟完成。即 便是在测试资源很充足的情况下,你也可以按照优先级来完成测试,这样一旦遇到某个风险 爆发,那么基本上可以保证,优先级高的工作已经完成了,而不至于惊慌失措。

    测试用例设计出来以后应该经过评审,并将评审结果以某种形式记录下来,作为测试实 施的最终方案。评审最好由以下这些人员共同参与:需求方、设计人员、开发人员、功能测 试人员、接口测试人员以及这些人员的直接主管。不同的角色会从不同角度对测试设计进行 考虑,因此在这个过程中会使测试设计得到极大的完善。

    6 测试实现和执行

    测试设计一旦产出并通过评审,那么测试实现相对来说就是一件比较简单的事情了。无 非是将一个个测试用例用编程语言实现出来并运行通过。

    在测试实现的过程中可能会发现测试设计不够完善,或者是因为需求的变更而导致需要 增加新的测试用例。不管是因为什么原因,在实现测试的过程中,一旦发现有可以完善的地 方就应该立刻记录下来,这样可以更有效地保证测试的完备性。

    在这个过程中我们还应该产出测试报告(包括日报和最终报告),让整个团队都及时掌 握项目的质量情况,以便不同角色正确安排工作。

    7 持续集成

    持续集成是接口测试实现全面自动化回归测试的重要技术手段。简单来说,持续集成就 是把写好的测试代码持续不断地运行起来,并且利用版本控制技术,让测试代码测试的始终 是最新版本的系统接口。

    当接口测试进行到这个阶段的时候,我们的目标就是要让测试代码持续不断的运行,并 且保证在运行不通过的时候及时定位并解决问题。在开发人员维护系统的时候,我们同时也 会根据持续集成的结果来维护我们的测试代码。

    最后,需要注意的是,虽然以上提及的步骤是我们接口测试人员遵循的规范,但是不同 于功能测试等其他测试,接口测试需要与开发同步进行。如下图所示,在项目启动的时候我 们就要参与进去,在编码结束时测试也基本完成,中间的每个步骤也与开发紧密相关。因此, 我们接口测试的工程师又叫测试开发工程师,我们既需要测试的知识,又必须具有一定的编 码能力。

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  • 而往往游戏设计者游戏玩家之间存在着种种不同,使得游戏设计者需要时刻了解,玩家所体验到是否就是他们所设计。因此,在游戏开发不同阶段,邀请真实玩家,对特定游戏内容进行体验,以检验游...

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    很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研?

    游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往游戏设计者和游戏玩家之间存在着种种不同,使得游戏设计者需要时刻了解,玩家所体验到的是否就是他们所设计的。因此,在游戏开发的不同阶段,邀请真实玩家,对特定的游戏内容进行体验,以检验游戏的体验性和乐趣性。

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    游戏用研的核心

    解决问题,探寻可能。探寻真实的用户需求与反馈,确保游戏良好的用户体验。

    游戏用研的标准

    • 及时:紧跟项目的开发节奏,时刻辅助项目开发。
    • 有效:需求明确,产出明确,结论可靠。
    • 可用:可以落实,可以直接改进。

    用研测试的目标

    • 基本目标:发现当前游戏项目遇到的问题是什么?可以定位问题并提供参考意见。
    • 进阶要求:探索未发现的问题。多思考、多归纳,多分析潜在的问题和隐患。

    完整的游戏用研测试流程

    完整的游戏用研测试流程主要包括以下四个步骤。

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    一个合格的UE人员应该可以独立负责整个流程。


    1——沟通需求和确定目标

    首先要和游戏项目方进行测试的目标沟通,明确“问题是什么”,和“用么方式测试”,心中要逐步确定一份“测试需求列表”和“评价标准”。要始终记得——

    • 本次测试就是为了解决这些问题!

    沟通的对象
    首先我们要知道找谁来沟通,一般是谁主要负责测试内容的就和谁主要沟通,通常都要和负责跟进相应模块的责任策划沟通较多,较为重要的系统也会和主策划沟通。

    还要拉上谁?如果测试内容有涉及到相关其他职位的人员,也需要与之沟通,如交互、视觉、美术、音效、营销等。

    沟通的核心
    沟通需求时,我们需要围绕着测试问题进行。对和需求方沟通问题,也要拿出来用研人的看家本事,进行一次“用研访谈”,以分析出我们需要的问题。

    什么问题——从来里来——到哪里去

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    什么问题:需要通过测试解决或了解“什么问题”。

    为什么想做这个测试?
    比较想了解哪些内容?
    目前有什么设计上的难题和选择么?

    从哪里来:这个问题的背景和前因是什么样的?这个问题的必要产生条件是什么?有意为之还是无心之作?

    我们在开发中遇到过什么问题么?
    当时还尝试过什么方案么?
    其他游戏是怎么做的?

    到哪里去:这个问题能够带来什么样的结果?此次测试需要产生什么样的结果可以辅助项目开发?

    测试完你们更希望得到什么结论?
    下一步打算如何?

    沟通的结果

    确定“需求方最想了解的N个问题”,以此为方向,进行问题细化(见下一步骤“设计方案和测试步骤”)

    测试前准备

    在沟通确定测试内容之后,我们还有在执行测试前进行一些准备工作,来确保测试执行的可靠性,比如:

    • 再次熟悉和试跑测试的游戏内容,了解其中的详细细节。
    • 检查测试内容的稳定性和完成度,是否符合测试的条件。
    • 将可能存在的风险和漏洞上报,优化测试环境,并在测试中观察这些问题的影响。

    当然,在准备的同时,可能会有些需要继续和需求方反复沟通,这也是必不可少的。


    2——设计方案和测试步骤

    测试流程设计的原则

    • 符合测试需求
    • 系统化情景化
    • 规范易用标准

    我们开始设计测试方案了,还记得前面“需求方最想了解的N个问题”么?

    问题细化(重点!重点!啊)

    核心还是围绕需求问题,但一开始,不论是需求方还是UE人员,凭感觉提出的问题并不一定能够准确定位到本质问题。为了能够对问题进行到位的测试以及最终形成可以落地的方案,我们需要将问题进行细化。

    细化问题的过程可以从 发散思维收缩思维 ,而且两者可以反复进行,直到你认为定位到了确切细致的问题。

    首先,发散思维,对问题所在的整体框架和上下流程进行整体的思考,从问题的表象到本质,尽可能的寻找相关的各项影响因素。

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    将问题放在框架内,可以辅助我们对与之相关的因素进行全面的分析。因此可以借鉴我们熟悉的分析模型,来帮助我们找到发散方向。

    之后,收缩思维,将关联性不强的内容逐步去掉,可以思考一下哪些因素对解决需求更有影响?是否存在受到不因人为影响出现的问题?测试性价比是否允许?

    问题细化的目标是:我们可以将问题分解为能够逐一验证的子问题。然后将问题进行分类并列成表格。

    设计方案

    将前一步细化的问题列出来,并根据每个子问题,设计相应的测试方法。当然测试方法非常多样,观察、访谈、问卷、点击热点分析、心率记录、脑电记录、关键词联想等。我们这里先不慢慢分析每种方法了,更何况研究方法的创新永无止境,需要多学习、多创新、多实践、多总结。

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    撰写方案

    毕竟我们是在企业中工作的,执行前我们需要形成一个测试方案详细的规划测试的各个细节,来方便相关人员了解测试详情(或者向老大申请资金)。整个方案包括以下几个部分:

    目的——流程——玩家——安排

    • 测试目的:告诉相关人员此次测试的目的
    • 告诉领导:组织这次测试的意义(快表扬我!)
    • 告诉同事:这次测试的流程和分工(一起干活比较快)
    • 告诉自己:再次梳理测试的需求和各个环节(自己可不能出错)

    测试流程
    测试方案:前文所述,具体方法应该根据细化的问题的实际内容进行确定,不能简单的做分问卷就交作业了。

    任务脚本:玩家用什么顺序来体验游戏?哪个环节需要引导?
    观察记录:需要提前准备好记录工具,比如:测试设备、观察记录表单等。调查问卷:进行定量研究的准备,根据需求确定是否需要以及具体内容。
    访谈提纲:进行定性研究的准备,根据需求确定是否需要以及具体内容。

    测试脚本
    需要制定一个让玩家可以顺利体验的流程,这个流程可以包括玩家实际操作、调查问卷、访谈、观察等全部内容,因为有些调研目标不能通过单一方式得到结论。

    这个流程的设计需要注意两个原则:

    1、系统性完整性

    脚本内容需要系统的覆盖所有需要关注的问题点。细化后的问题,需要能够完整的体现在整个测试流程之中。

    2、情景化自然化

    为了保证测试结果的真实,需要尽可能按照玩家实际使用情景来设计测试流程,减少太多的人为干预,让玩家自然而然的完成测试内容,并表现出最真实的反应。

    找个样例,参考一下格式吧:

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    观察记录
    我们需要做好观察记录单,来让我们的测试工作更有标准且更有效率。每次测试可以根据实际调查的内容来设计观察记录单。但是好的记录单能够在任何时候都向人们提供着答案,比如:

    • 查看任务进度时
    • 分析关注重点时
    • 记录测试结果时

    调查问卷

    使用定量调研,需要保证测试样本的基本数量。而往往有范围的玩家测试,是样本有限的情况,切不可直接导出结果,而仅仅可作为辅助参考内容。而这种情况,问卷设计也不应该以调查大量群体数据为主要目标,而是对测试样本进行更为深入的分析和玩家行为的快速记录。比如针对某个玩家记录他在不同玩法的体验反馈对比,玩家对某种操作的反应速度反应态度等。更可以作为后续深入访谈的切入话题。

    访谈提纲

    根据对玩家行为的观察和记录, 可以进行深入的访谈以了解更深入的内容。这里许多访谈技巧和分析方法都来自于定性研究和相关内容,这里也暂时不细谈了

    测试安排

    当前面的步骤准备好时,我们可以做出较为详细的测试安排,对于测试实际的客观环境进行调度。
    监测测试安排是否妥当的一个标准就是,其他UE人员能够拿着这份安排顺利执行测试呢?


    3——玩家招募和执行测试

    玩家招募是影响到测试质量的根本因素,因此必须用心。玩家招募的条件,取决于研究的需求,而招募质量决定了测试质量。

    玩家构成和许多互联网产品招募测试用户就很像了,需要一部分正在使用或使用过产品的目标用户,以及一部分符合开发者期望值的潜在目标用户。

    招募的数量,也是需要根据测试方案来确定(测试方式是根据测试需求确定的),玩家走访、实验室测试、街头拦访等方式需要的测试样本量是不同的,还是根据实际情况来。

    现场测试
    一般来说,如果测试现场UE人员会分为两组:引导者和观察者。引导者负责进行必要的体验引导、测试询问、维护良好的测试环境、控制测试进程。而观察者在一旁进行测试记录,观察玩家情绪、操作方式、记录准备好的记录工具上的关注点,以及未提前预测好的玩家表现出的其他反应。


    4——反馈报告和后续跟进

    敏捷反馈
    在详细的测试报告出来之前,快速的反馈测试结果,及时给出结论。对测试的情况和结果进行快速梳理,让需求方第一时间了解大概的测试结果。形式可以是多样的,但核心是表达结论。
    可以是脑图形式,可以是表格形式,总之要

    测试报告

    测试报告是较为详细和正式的测试结论汇总,可以将测试的详细结论、结论分析、并辅以测试过程记录(录像录音)、调查数据等形成较为完整的测试报告。

    事后跟进

    并不是给出了反馈报告我们的工作就结束了,我们在给出了改进意见之后,也要和需求方进行沟通和下一步迭代计划的沟通。

    并且在产品改进之后,更要主动参与测试,来验证我们的改进意见。以及根据后续玩家的反馈进一步挖掘更深层需求,以及继续关注还有什么潜在问题。

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    微信小程序自2017年上线之后,经过两年多的发展,使用小程序进行线上营销的企业也越来越多,如果你们公司还没有进行长沙小程序开发,那可以说是实实在在的out了,放弃了很多获客和营销的机会。

    其实开发一个小程序很简单,不需要自己组建开发团队,只需要找一个小程序开发公司来帮你实现,那么一款小程序的定制开发的具体开发步骤是怎样的呢?下面跟着创研小编一起来看看吧!

    一、设计原型图

    通过原型图工具,把小程序的大概功能和流程画出来,可以使用墨刀或者Axure等,这里不涉及界面美观,只是把逻辑思维理通,方便让其他人了解,减少反复讲解的麻烦,这个环节比较重要,决定着以后小程序的整个逻辑流程,需要反复推敲和确定功能可实现。

    二、注册微信小程序账号

    在微信小程序官网注册账号,认证需要300块费用,如果有使用微信支付,还需要开通微信支付账号。这里可以顺便绑定开发人员和测试人员的微信账号,方便内部测试。

    三、界面设计

    UI设计师根据原型图、产品特性、品牌特性等来设计界面,这里主要注重外观和细节。

    四、后台工程师可以根据原型图制作系统后台和开发相关接口

    包括后台数据管理、和小程序前台交互的接口。小程序接口需要使用HTTPS,也就是服务器必须按照SSL证书,同时需要加入相关域名到管理后台。

    五、前端工程师进行前端开发

    小程序前端工程师除了制作界面外,还需要对接后台的接口来进行数据交互,从而制作出完整的流程,制作完成生成体验版,供大家内部测试。

    六、内部测试

    小程序开发完成后,就到了测试环节,尽量涵盖市面上大部分的机型,如IOS苹果手机和Android手机,从而确保上线后可兼容99%手机。

    七、提交申请上线

    体验版测试通过后,管理员可以提交到微信审核,微信审核通过后即可发布上线,供所有微信用户使用。

    以上就是小程序定制开发的7个步骤,不管是自己开发还是找长沙软件开发公司,都是这些步骤,最后希望大家能开发一个成功的小程序。

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  • 今天带大家了解软件测试的基础知识。希望对你们有帮助,有说的不好的地方,还请多多指教!一、基础知识点:1.软件测试基础知识2.测试流程3.测试方法4.测试用例设计5.bug管理二、课程内容1.1 软件测试基础知识1.1.1 ...

    今天带大家了解软件测试的基础知识。希望对你们有帮助,有说的不好的地方,还请多多指教!

    一、基础知识点:

    1.软件测试基础知识2.测试流程3.测试方法4.测试用例设计5.bug管理

    二、课程内容

    1.1 软件测试基础知识

    1.1.1 软件测试分类

    • 按测试技术分类

    按测试技术,软件测试可分为:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试

    黑盒测试:即功能测试,测试人员不必了解代码,只需要检查软件是否按照需求文档完成。

    白盒测试:测试人员需要了解代码程序结构和处理过程,按照代码逻辑进行测试,比如接口测试。

    灰盒测试:介于黑盒和白盒之间的测试,既要像黑盒测试关注功能的正确性,也要对代码结构有一定的了解。

    • 按测试方式分类

    按测试方式,软件测试分为:静态测试、动态测试

    静态测试:即需求文档下发到手以后,完成测试用例以前对需求文档进行检查的过程。

    动态测试:具体的测试过程,需要对软件进行运行。

    • 按测试阶段分类

    按测试阶段,软件测试分为:单元测试、集成测试、系统测试、验收测试

    单元测试:对代码的最小单元——模块进行正确性的验证工作。验证代码在语法、逻辑上的正确性。

    集成测试:即将各个单元组装到一起以后进行的测试,以此来验证接口之间的调用是否正确。

    系统测试:将已经开发好的软件放到测试环境进行测试,验证功能、UI、逻辑等正确性。

    验收测试:测试的最后一轮,类似回归测试,即将软件的整体功能执行一遍,它不像系统测试那样细致,主要进行的是正向的测试流程。比如产品上线以后会在线上进行测试,而在线上测试的时候主要进行的是正向流程的测试。

    • 按软件质量特性分类

    按软件质量特性,软件测试分为:功能测试、安全测试、性能测试、压力测试、兼容性测试

    每个分类都可以单独作为一个岗位存在,比如安全测试、性能测试。

    1.1.2 测试流程

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    缺陷管理流程

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    1.1.3 测试方法

    常用的测试方法包括:等价类、边界值、正交排列、因果图、场景法。

    • 等价类
      1.适用场合: 有数据输入的地方,可以使用等价类划分,将大量的数据划分出若干范围,从每个范围中挑选代表数据进行测试,避免穷举,提高测试效率.
      2.等价类方法划分:有效等价类,无效等价类 有效等价类:输入有意义,合理的数据集合; 无效等价类:输入无意义的,不合理的数据集合;
      3.等价类划分法使用步骤:1.分析需求划分等价类(分为初步划分和细化);2.将等价类填写到<>中;3.从每个等价类中至少挑选一个代表数据,编写测试用例,执行测试
    • 边界值
      1.适用场合:常用于数据输入的地方,一般作为等价类划分的补充,和等价类划分一起使用
      2.使用步骤:找到有效数据和无效数据之间的分界点,对分界点及其两边的点进行测试.
    • 使用等价类+边界值测试的思路:A.先对有效数据进行测试- 1个测试用例尽可能的将多个控件的有效数据组合起来测(优化)B.再对无效数据进行测试- 无效数据需要单独测试(为了避免屏蔽现象)C.最后对多个无效数据组合测试(适当强化)
    • 因果图
    1. 适用场合: 界面中考虑控件的组合和限制关系的情况(组合数量较少)
    2. 因果图中常用的9个图形符号:恒等,与,或,非;互斥(E),唯一(O),包含(I),要求(R),屏蔽(M);
    3. 使用步骤:
      a.找出输入条件的所有组合和限制.
      b.编写测试用例,每一列对应一条测试用例.
      c.每组输入条件组合对应的输出结果,画因果图,填判定表(画因果图可以省略)
      d.找出所有的输入条件(因),和所有的输出结果(果);
    • 场景法
    1. 适用场合:当需要测试软件的业务流程(逻辑)时,适合用场景法,场景法是基于业务的方法,有测试人员模拟用户在使用软件的各种不同的情况;
    2. 场景法划分:基本流和备选流基本流:也叫有效流或正确流,模拟用户正确的操作的过程;备选流:也叫无效流或错误流,模拟用户错误的操作的情景;
    3. 场景法的使用步骤:
      a.根据列出场景填写场景表;
      b.为每个场景编写适当的测试用例(不一定是1:1的)
      c.分析需求,整理业务流程(逻辑),列出场景;
    • 正交排列
    1. 适用场合:对于参数配置类软件,以及兼容性测试时需要考虑各个控件之间的组合情况(组合较多),使用正交排列法选择较少的组合达到最佳的测试效果.
    2. 使用步骤:
      a.选择合适的正交表(确定 m = 控件取值个数, k = 控件数)
      b.编写测试用例
      c.完成控件,控件取值对应因子和状态的映射.
      d.分析需求,列出参与组合的控件以及每个控件的取值

    1.1.4 测试用例设计

    • 测试用例

    所谓“测试用例”即测试执行流程的文档表述。测试用例包括:用例编号、功能模块、测试功能点、前置条件、操作场景及步骤、预期结果、测试结果、优先级。

    1.1.5 bug管理

    jira、tapd等bug管理工具。

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    2021-02-23 13:53:16
    最近本人整理的接口测试规范,待改进中。 目标 为了确保软件功能符合业务或用户需求,把尽可能多问题在发布或交付之前发现并改正,确保数据服务开发质量。 测试任务要求 开发提交测试任务: 需要在每个需求...
  • 接口测试相关

    2020-10-28 10:54:20
    1、你们公司的接口测试流程是怎样?(有没有感觉熟悉,貌似在哪里听过) 接口测试我们是在XX项目做,主要有XX接口,XX接口,XX接口等。 1、首先是从开发那里拿到API接口文档,了解接口业务、包括接口地址、请求...
  • requests+pytest+allure接口自动化测试步骤流程1.读取文件中数据2.requests拿到数据请求接口返回状态码3.通过断言验证返回状态码200对比4.生成allure的测试报告先从聚合数据里面寻找两个或两个以上的接口填入CSV...
  • RESTful 规范与接口测试RESTful设计概念准则RESTful中HTTP协议url请求请求方式响应常用状态码RESTful与SOAP区别SOAP WebService效率易用性安全性如何设计RESTful风格API资源路径(URL)HTTP动词过滤信息...
  • 项目环境 1.springBoot框架web系统 2.jdk1.8 3.windows 10 集成 IDEA开发环境 4.SoapUI 5.4.0软件(直接去百度搜索下载) ...二,测试wsdl接口实例是否可以调通 三,安装并集成CXF 将下载好apache-cxf-3.2....
  • 1.接口测试系列

    2021-03-14 15:39:26
    目录1、接口概念2、剖析http request ==== 浏览器F123、常见HTTP状态码4、接口相关问题5、接口测试流程和步骤6、 接口需求分析(接口文档)6.1 获取接口需求?6.2 分析接口内容6.2.1 接口URL地址6.2.2 请求方式...
  • 【性能测试】性能测试步骤

    万次阅读 2019-11-28 09:35:04
    梳理已有的接口脚本,确认需要做性能测试的几个接口,即使用率高,对性能有要求的几个主要接口。 第二步:熟悉业务 结合页面的操作,确认的接口,梳理具体的业务逻辑 第三步:环境部署 同时,请开发人员部署了...
  • 微信支付接口升级主要是做测试用例验收,主要目的是让我们知道接口升级后会对我们原先的接口有哪些影响 申请接口升级后会到上图页面,先下载用例文档查看验证要求。 由于我是公众号支付所以选是1003+1004+...
  • 接口自动化流程

    2021-01-11 11:30:47
    可以分为四个步骤/阶段。 原理 ——> 业务逻辑——> 工具——> 自动化测试脚本与框架 ...所谓业务逻辑,指的是你要测试的服务,是怎样利用上述协议能力,达成自己需要的业务逻辑的。此处大概率你需要研发给出
  • 简介在做接口测试的过程中,我们会遇到需要处理文件上传下载的情况,我们可以使用Jmeter来完成文件的上传下载处理,本文提供两个小示例来展示如何使用Jmeter完成文件上传文件下载并保存的功能首先来看看普通的...

空空如也

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接口测试的流程和步骤