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  • C语言graphics图形库

    2014-04-21 23:59:21
    总共有5个文件,分别是: graphics.h graphics.lib graphicsu.lib graphicsw.lib graphicswu.lib 可以在VC环境下使用,至于VS环境没测试过,不知道
  • 简介提到cairo,估计很少知道这还是一个图形库的名字(http://cairographics.org),Linux的两大流行桌面环境...cairo就是GTK+采用的底层图形库,负责构建图形界面。cairo是一款开源的2d矢量图形库,支持多种后端输出...

    简介

    提到cairo,估计很少知道这还是一个图形库的名字(http://cairographics.org),Linux的两大流行桌面环境KDE和Gnome,其对应的基础组件QT和GTK+,相对于框架性质的QT,GTK+依然保持着自由与开放的传统,从底层绘图到上层程序库都由其他开源库构成。cairo就是GTK+采用的底层图形库,负责构建图形界面。cairo是一款开源的2d矢量图形库,支持多种后端输出,用c语言编写而且模块化设计得很出色。这篇博客介绍一份cairo的windows移植和定制(Visual Studio 编译),及跟windows的全新图形子系统DXGI对接,通过DXGI来显示cairo产生的图像帧,即基于cairo的不依赖操作系统GUI、不依赖于应用程序框架的图形库。主要内容是介绍、分析、演示

    cairo 图形库

    cairo能够做各种复杂的点线图案、填充、文字渲染、图像变换、剪切、层混合等等操作。但是他没有涉及到用户交互,用户输入如鼠标、touch、事件处理,交互窗口,这些统统没有,他只有专一的绘图。他有surface可以理解为画布,这个surface可以是基于内存(必选的surface)也可以基于某种backend(和操作系统或驱动接口对接),使用过程是创建一个surface,然后在surface里做各种绘图,最后使用Painting类的functions时图像就显示在了surface上。当然surface也是一块image,可以吧image通过png(源码有对接libpng库)图像压缩输出png文件,本文的最后的绘图像演示就是使用cairo输出png文件,不是屏幕截图(上传图片后图像质量可能会降低)

    下面是cairo移到Visual Studio的一些技术要点

    在cairo/src创建cairo-features.h,描述cairo的功能模块。cairo的图像将通过DXGI显示,IMAGE、FT(FreeType)是必须,其余可选,如下图

    e6accd589531ecfd9a561d2d28717174.png

    创建cairo的VS Win32 DLL空项目,参考src\Makefile.sources里的代码文件列表和组织结构。另外还有依赖库pixman、zlib、libpng、freetype,如下图

    b320b3c2a6073242c6254df5aa3d5264.png

    编译生成DLL,VS编译cairo会有一千多条警告,如下图,基本上是level 3、level 4级别的warning。对于一款成熟稳健的开源库来讲,修改大量的level3 warning就没必要了,即使移除这些warning,后续的版本跟进,新版本代码同步将是个问题。

    0f78163af0dd589bfa27d49e554c66bf.png

    Windows 图形接口

    下面两张图摘自微软官方文档,1是windows xp图形系统接口,2是vista及其之后windows的。从vista开始,微软设计了全新的显示驱动模型,调整了图形系统架构,可以提供更好的图像质量,可以为界面提供硬件加速。参考文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee417756(v=vs.85).aspx 。

    5dddec9ee503ce0e612b6c7ac1a25863.png

    下图是DXGI(DirectX Graphics Infrastructure),是从vista开始的一个新的子系统。DXGI用于处理一些底层任务如枚举硬件设备,创建缓存交互链(swap-chain),呈现渲染好的图像帧到输出设备等,程序可以直接访问DXGI。参考文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205075(v=vs.85).aspx

    5052b879c81235cace406dcc71d3788e.gif

    cairo创建image surface其像素格式一般用CAIRO_FORMAT_RGB24是32位,对应的DXGI像素格式DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。desc.OutputWindow即是关联的输出窗口。cairo绘图完毕后调用cairo_image_surface_get_data 得到图像数据写入DXGI * @CAIRO_FORMAT_RGB24: each pixel is a 32-bit quantity, with * the upper 8 bits unused. Red, Green, and Blue are stored * in the remaining 24 bits in that order. (Since 1.0) surface = cairo_image_surface_create(cairo_format_t::CAIRO_FORMAT_RGB24, width, height); //一些绘图操作... cairo_image_surface_get_data(surface); //DXGI 对接 DXGI_SWAP_CHAIN_DESC desc; desc.BufferDesc.Format = DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM; desc.OutputWindow = hWnd; desc.Windowed = TRUE;

    此部分coding文档请参阅读Microsoft官方的Programming Guide还有Reference,文档位于MSDN章节Desktop app technologies-----> Graphics and Gaming-----> Direct 2D / Direct 3D / DirectX Graphics Articles。

    图像演示

    线及其端点(支持反走样抗锯齿)

    2b2663e889a3291bee983eecb570cf69.png

    程序精准控制下产生的一组贝塞尔曲线

    a811c8d95d0c2bb177fed2763ca784cb.png

    填充

    4bc66a482661430ac7520c9e596e14d5.png

    文本

    5885a52d641c5515212d77d78c2eedcf.png

    图像层,蒙板和剪切

    91f2b4dc5db175526699385de15ee008.png

    混合,2个层之间使用不同的混合算法的效果

    a950a916b7994e5c344f6fa1cb891bbf.png

    变换

    a47913181abecb62bef4740b9641d0a3.png

    knight.mobile@outlook.com

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  • 简介提到cairo,估计很少知道这还是一个图形库的名字(http://cairographics.org),Linux的两大流行桌面环境KDE和Gnome,其对应的基础组件是QT和GTK+,相对于框架性质...cairo是一款开源的2d矢量图形库,支持多种后端...

    简介

    提到cairo,估计很少知道这还是一个图形库的名字(http://cairographics.org),Linux的两大流行桌面环境KDE和Gnome,其对应的基础组件是QT和GTK+,相对于框架性质的QT,GTK+则依然保持着自由与开放的传统,从底层绘图到上层程序库都由其他开源库组成,cairo就是GTK+采用的底层图形库,负责构建图形界面。cairo是一款开源的2d矢量图形库,支持多种后端输出,用c语言编写而且模块化设计得很出色。这篇博客介绍一份cairo的windows移植和定制(Visual Studio 编译),及跟windows的全新图形子系统DXGI对接,通过DXGI来显示cairo产生的图像帧,即基于cairo的不依赖操作系统GUI、不依赖于应用程序框架的图形库。博客的主要内容是介绍、分析、演示

    cairo 图形库

    cairo能够做各种复杂的点线图案绘制、填充、文字渲染、图像变换、剪切、层混合等等操作。但是他没有涉及到用户交互,如鼠标、touch、事件处理,交互窗口,这些统统没有,他只有专一的绘图。他有surface可以理解为画布,这个surface可以是基于内存(image surface,必选的surface)也可以基于某种backend(和操作系统或驱动接口对接),使用过程是创建一个surface,然后在surface里做各种绘图,最后使用Painting类的functions时图像就显示在了surface上。当然surface也是一块image,可以把image通过png(源码有对接libpng库)图像压缩输出png文件,本文的最后的绘图像演示就是使用cairo输出png文件,不是屏幕截图(上传图片后图像质量可能会降低)

    下面是cairo移到Visual Studio的一些技术要点

    在cairo/src创建cairo-features.h,描述cairo的功能模块。这里cairo的图像将通过DXGI显示,只有IMAGE、FT(FreeType)是必须,其余可选,如下图

    e6accd589531ecfd9a561d2d28717174.png

    创建cairo的VS Win32 DLL空项目,参考srcMakefile.sources里的代码文件列表和组织结构导入cairo源码。另外还有依赖库pixman、zlib、libpng、freetype,这些可以创建静态库,如下图

    b320b3c2a6073242c6254df5aa3d5264.png

    编译生成DLL,VS编译cairo会有一千多条警告,如下图,基本上是level 3、level 4级别的warning。对于一款成熟稳健的开源库来讲,修改大量的level3 warning就没必要了,即使移除这些warning,后续的版本跟进,新版本代码同步将是个问题。

    0f78163af0dd589bfa27d49e554c66bf.png

    Windows 图形接口

    下面两张图摘自微软官方文档,1是windows xp图形系统接口,2是vista及其之后windows的。从vista开始,微软设计了全新的显示驱动模型,调整了图形系统架构,可以提供更好的图像质量,可以为界面提供硬件加速。参考文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee417756(v=vs.85).aspx 。

    5dddec9ee503ce0e612b6c7ac1a25863.png

    下图是DXGI(DirectX Graphics Infrastructure),是从vista开始的一个新的子系统。DXGI用于处理一些底层任务如枚举硬件设备,创建缓存交互链(swap-chain),呈现渲染好的图像帧到输出设备等,程序可以直接访问DXGI。参考文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205075(v=vs.85).aspx

    5052b879c81235cace406dcc71d3788e.gif

    cairo创建image surface其像素格式一般用CAIRO_FORMAT_RGB24是32位,对应的DXGI像素格式DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。desc.OutputWindow即是关联的输出窗口。cairo绘图完毕后调用cairo_image_surface_get_data 得到图像数据写入DXGI

    * @CAIRO_FORMAT_RGB24: each pixel is a 32-bit quantity, with

    * the upper 8 bits unused. Red, Green, and Blue are stored

    * in the remaining 24 bits in that order. (Since 1.0)

    surface = cairo_image_surface_create(cairo_format_t::CAIRO_FORMAT_RGB24, width, height);

    //一些绘图操作...

    cairo_image_surface_get_data(surface);

    //DXGI 对接

    DXGI_SWAP_CHAIN_DESC desc;

    desc.BufferDesc.Format = DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;

    desc.OutputWindow = hWnd;

    desc.Windowed = TRUE;

    此部分代码编程可以参阅读Microsoft官方的Programming Guide还有Reference,文档位于MSDN章节Desktop app technologies-----> Graphics and Gaming-----> Direct 2D / Direct 3D / DirectX Graphics Articles。

    图像演示

    线及其端点(支持反走样抗锯齿)

    2b2663e889a3291bee983eecb570cf69.png

    程序精准控制下产生的一组贝塞尔曲线

    a811c8d95d0c2bb177fed2763ca784cb.png

    填充

    4bc66a482661430ac7520c9e596e14d5.png

    文本

    5885a52d641c5515212d77d78c2eedcf.png

    图像层,蒙板和剪切

    91f2b4dc5db175526699385de15ee008.png

    混合,2个层之间使用不同的混合算法的效果

    a950a916b7994e5c344f6fa1cb891bbf.png

    变换

    a47913181abecb62bef4740b9641d0a3.png

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  • C语言画图形(图形库graphics的使用)

    千次阅读 多人点赞 2020-04-26 11:10:54
    目录 工具 [c语言基本绘图](#2] 工具 (1)环境:VC++ (2)库函数:graphics.h(因为不是标准库函数,所以需下载EASYX) (3)编译软件:VS、VC++6.0 c语言基本绘图 本节目录:窗口的创建及背景颜色、...//图形库...
    
    

    工具

    (1)环境:VC++
    (2)库函数:graphics.h(因为不是标准库函数,所以需下载EASYX)
    (3)编译软件:VS、VC++6.0

    c语言基本绘图

    本节目录:窗口的创建及背景颜色、基本绘图函数(点、线、圆、矩形以及设置其属性)

    #include <stdio.h>
    #include <graphics.h>//图形库
    #include <time.h>//时间库函数
    int main(){
    	//注意窗口的横纵坐标原点是左上角1)窗口的创建及背景颜色
    	①窗口的创建
    	initgraph(int width,int hight);//创建窗口
    	closegraph();//关闭窗口
    	②设置背景颜色
    	setbkcolor(RED);cleardevice();//参数可以为颜色的英文,记住需要刷新窗口才能显示设置后的颜色
    	setbkcolor(RGB(int x,int y,int z));cleardevice();//或者可以调制三原色,记住需要刷新窗口才能显示设置后的颜色2)基本绘图函数
    	①绘点
    	putpixel(int x,int y,color color);//参数为横纵坐标和颜色
    	//如何随机生成点呢
    	#include <time.h>
    	srand((unsigned int)time(NULL));//设置随机点的种子
    	int x = rand()%n;//rand()是生成随机数,然后对n取余,则得到的所有的x值都小于等于n
    	int y = rand()%n;
    	putpixel(x,y,color);
    	②绘线
    	line(int x1,int y1,int x2,int y2);//两点确定一条直线
    	//如何设置线的属性呢(注意必须写在画线函数的前面)
    	setlinecolor(color color);//参数可以是颜色,也可以是三原色
    	setlinestyle(linestyle linestyle,int width);//参数linestyle可以点进去库函数查看,可以设置虚线、直线....,width是线的宽度
    	③矩形
    	rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2);//两点确定一个矩形
    	④圆
    	circle(int x,int y,int r);//圆心的横纵坐标和圆的半径
    	⑤填充(实心填充(不渲染边的颜色)、全部填充)
    	 //圆的填充
    	     setfillcolor(color color);//先设置填充颜色
    	    //全部填充
    	     fillcircle(int x,int y,int r);//参数横纵坐标和半径
    	     //实心填充
    	     solidcircle(int x,int y,int r);
         //矩形的填充}
    
    

    文字输出

    #include <stdio.h>
    #include <graphics.h>//图形库
    int main(){
         文字输出:
         (1)输出文字
         函数outtextxy(int x,int y,"jiajia");
         注意:多字节报错
         修改方式:
             ①outtextxy(int x,int y,L"jiajia");outtextxy(int x,int y,_T("jiajia"));outtextxy(int x,int y,"jiajia");//修改项目属性,将“字符集”修改为使用多字节字符集
         (2)文字格式
             setcolor(BLACK);//文字颜色
             settextstyle(int width,int hight,"文字字体(例如黑体)");//文字的宽和高,以及文字的字体,字体路径:C:\Windows\Fonts\
             setbkmode(TRANSPARENT);//文字背景透明
         (3)输出数字(注意,输出数字的方法是将数字转换为字符串去输出)
             char str[1000];//首先定义一个字符数组
             int x = 20;//需要输出的数字
             sprintf(str,"输出数字x = %d",x);//将引号里的字符串转化为字符串并输出
    }
    

    c语言基本贴图

    本节目录:基本绘图、图片大小问题、图片路径问题、批量加载图片
    贴图putimage(int x,int y,&m);是把图片的左上角放到(x,y)

    #include <stdio.h>
    #include <graphics>
    int main(){
        (1)基本绘图
        注意:图片变量获取图片地址时一定在变量前面加上取地址符
        IMAGE m;//定义图片变量
        loadimage(&m,"m.jpg(或者m.png)"int width,int hight);//将图片的地址赋给m(注意:width和hight为图片的宽和高)
        putimage(int x,int y,&m);//参数为图片要放在窗口的坐标和m(即图片的地址)
        (2)图片大小问题
        解决方法有以下两种
        ①缩放图片的大小(即长宽)去适应窗口
        ②通过图片变量区域获取图片的大小
        IMAGE m;
        int width = m.getwidth;
        int hight = m.gethight;
        ③直接去查看图片的属性
        (3)图片路径问题(相对路径、绝对路径)
        ①相对路径
        loadimage(&m,"m.jpg(或者m.png)");//此时的图片就在当前项目的文件下,可以直接这样引用
        ②绝对路径(即图片的当前位置)
        loadimage(&m,"C:/Users/Administration/Desktop/m.jpg(或者m.png)");//C:\Users\Administrator\Desktop(电脑中的地址),由于转义字符问题的存在,在这里我们的绝对地址使用反斜杠'/'或者双斜杠'\\'
        (4)批量加载图片
        IMAGE image[100];
        for(int i = 1 ;i < n ;i++){//n为需要加载出来的图片数量
        char imageName[100] = "";
        sprintf(imageName,"%d.jpg");//图片名字需要手动更改为1、 2、 3 、4...n
        loadimage(&image[i - 1],imageName[i - 1]);
        putimage(x,y,&image[i]);
        (5)透明贴图
        步骤:
        ①准备背景图和掩码图//注意制作背景图和掩码图时白色部分一定要纯白,黑色部分一定要纯黑
        ②SRCAND方式去贴掩码图
        ③SRCPAIND方式去贴背景图
        示例:
        loadimage(&background,"background.jpg(或者m.png)");
        loadimage(&mask,"mask.jpg(或者m.png)");
        putimage(x,y,&mask,SRCAND);//SRCAND方式去贴掩码图
        putimage(x,y,&background,SRCPAIND);//SRCPAIND方式去贴背景图
     }
    


    左边为背景图(黑色必须纯黑),右边为掩码图

    获取鼠标、键盘信息

    本节目录:

    int main(){
       (1)鼠标操作
        步骤:
            MouseMsg mouse;//声明一个鼠标消息变量(mousemessage)
            mouse = GetMouseMsg();//获取鼠标消息
            switch(mouse){
                 case WM_MOUSEMOV:outtextxy(x,y,_T(""));//其他的动作可以鼠标右击查看
                 break;
            }
    }
    
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  • c语言图形库

    2019-02-27 19:52:00
    图形库链接http://www.easyx.cn/ 使用图形库头文件easyx.h或graphics.h 同样在里面下载图形库帮助文档进行查询 vs vc都可使用图形库 图形库窗口: initgraph打开窗口 closegraph关闭窗口 颜色 RGB值 RGB(,,)...

    图形库链接http://www.easyx.cn/ 使用图形库头文件easyx.h或graphics.h

    同样在里面下载图形库帮助文档进行查询

    vs vc都可使用图形库

    图形库窗口:

    initgraph打开窗口

    closegraph关闭窗口

    颜色

    RGB值 RGB(,,):red green blue 下表值都可以在函数中直接使用填充颜色

    上图为图形库的三种颜色

    路径

    绝对路径  从盘符开始到每个文件夹,通过盘符找到指定文件,只能在自己电脑中使用代码发给别人就不适用了

    相对路径  exe

    情况1:exe和素材同一个文件夹下面  直接写文件(当前文件夹)

    情况2:“123/素材.jpg”(当前文件夹下面一个文件夹)

    情况3:上级文件夹使用../多一级多一个点列:../123/素材.jpg

    ./当前文件夹(exe所在的文件夹)

    ./写和不写没区别一般不写

    资源文件——>素材直接导入到文件当中

    优点直接发程序不需要发素材

    缺点程序很大

    一般不会导入素材

    画图:

    circle画圆

    fillcircle画填充圆(带边框)

    solidcircle填充圆(不带边框)

    后面加三个参数x轴y轴以及半径

    setlinecolor设置边框颜色

    setfillcolor设置填充颜色

    输出文本

    setbkmode(TRANSPARENT);//设置文字字体透明 图片上写文字(不写会遮挡文字)

    settextcolor(RGB(173, 216, 230));//设置文本颜色

    settextstyle(40, 0, L"微软雅黑");//设置文本大小和字体

    outtextxy(0, 0, L"图形库");//在指定位置输出文本

    outtextxy(20, 20, L"ABCD");//L表示多字节

    图像处理

    一般使用.jpg和.bmp

    用代码实现在图形库中输出字体画出形状

     1 #include<stdio.h>
     2 #include<easyx.h>
     3 //#include<graphics.h>
     4 int main()
     5 {
     6     initgraph(640, 480);//窗口单位像素
     7     setlinecolor(RGB(255, 106, 106));
     8     circle(100,200,50);
     9     setlinecolor(RED);//设置边框颜色
    10     setfillcolor(LIGHTBLUE);//设置填充颜色
    11     fillcircle(300, 200, 60);//填充圆
    12     solidcircle(500, 200, 70);//没有边框的填充圆
    13 
    14     setbkmode(TRANSPARENT);//设置文字字体透明 图片上写文字
    15     settextcolor(RGB(173, 216, 230));//设置文本颜色
    16     settextstyle(40, 0, L"微软雅黑");//设置文本大小和字体
    17     outtextxy(0, 0, L"图形库");//在指定位置输出文本
    18     outtextxy(20, 20, L"ABCD");//L表示多字节
    19     getchar();
    20     IMAGE img;//准备变量存放图片
    21   //  C:\Users\18080\Pictures\帅钢.jpg  绝对路径 细化每个文件夹
    22 //    loadimage(&img, L"C:\\Users\\18080\\Pictures\\帅钢.jpg");//第二个参数是文件路径
    23 //    loadimage(&img, L"C:/Users/18080/Pictures/帅钢.jpg");//可以用做斜杠替代
    24     loadimage(&img, L"123/帅钢.jpg");//相对路径
    25     initgraph(img.getwidth(),img.getheight());//图形库的大小由图片的宽和高决定
    26     //对于文件路径 可以用斜杠隔开/ \
    27     //代码里 字符串中\\ 表示\ 
    28     putimage(0, 0, &img);
    29     getchar();
    30     closegraph();//关闭窗口 
    31     return 0;
    32 }
    View Code

    代码贴上去的图片

    如何使用代码将图片直接放置到.exe文件中

     1 #include<stdio.h>
     2 #include<easyx.h>
     3 int main()
     4 {
     5     IMAGE img;
     6     loadimage(&img, L"JPG",MAKEINTRESOURCE(101));
     7     initgraph(img.getwidth(),img.getheight());
     8     putimage(0,0,&img);
     9     getchar();
    10         closegraph();
    11 }
    12     
    View Code

    在资源文件下面添加资源:

    选择第一个进行导入

    .rc文件下查看代码 找到ID下面找到JPG文件格式

    resource.h下面找到ID 101

    最后补写代码loadimage(&img, L"JPG",MAKEINTRESOURCE(101));//

    如上图直接在.exe文件中打开不需要外部文件

    弊端就是.exe文件过大

    转载于:https://www.cnblogs.com/liugangjiayou/p/10446253.html

    展开全文
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  • 这是一个用c语言制作的简单迷宫游戏 迷宫游戏,虽说玩起来十分简单,但是界面的设计也很重要,下面从背景图绘制、贴图、操作方式等方面说一说界面设计的部分。 背景图绘制 先放一波界面图~ 首页界面背景 板绘厚涂...
  • 前言可能许多人对直接用C语言绘图仍然停留在Turbo C的graphics.h年代,或许也有教育老化的原因,毕竟曾经的经典早已成往事,与其想尽各种办法寻找与其兼容的图形库,不如顺势拥抱灿烂的明天。Cario...
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  • 开源图形库 c语言-图形图像库 集合

    千次阅读 2013-10-31 09:12:57
    开源图形库 c语言-图形图像库 集合[转] Google三维API O3D  O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,...
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  • 开源图形库 c语言-图形图像库 集合[转] Google三维API O3D O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于...
  • 囊括了graphics.h的主要用法及说明C语言图形、图像函数库graphics.h.txtC语言图形、图像函数库graphics.h(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画...
  • Visual Studio C++/C 教你四步安装graphics图形库   第一步:下载库文件 :链接:http://pan.baidu.com/s/1nuLGJPZ 密码:lkyn  第二步:   第三步: 第四步:   显示成功启动VS C/C++软件就...
  •  GOBLIN图形库包括一个C + +类库的一个大型系列图优化的方法、GOSH以及TCL /Tk脚本语言的扩展。GOBLIN包括一个图形编辑器,并支持标准图形布局方法。 更多GOBLIN Graph Library信息   图像处理库 GD ...
  • Graphics not initialized (use 'initgraph')4. 基本图形函数基本图形函数包括画点, 线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。一、画点1. 画点函数void far putpixel(int x, int y, int color)...
  • C语言课程设计图形库

    2021-05-04 21:33:00
    记得刚上大学的时候,大一学C语言,最后有一个大作业,用的是Turbo...好在最近发现了两个图形库,可以完美的提到Borland C公司提供的图形库。分别是:EasyX和EGE。EasyX我初略的体验了一下,可以在VS上使用,特别方便,
  • C语言graphics.h的使用

    万次阅读 多人点赞 2016-12-11 16:41:59
    graphics.h是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。如何在vc及vs环境中使用graphics.h 插件EasyX。找不到的可以联系我 ...
  • 一些c语言图形库

    千次阅读 2011-07-10 20:12:31
    想编程绘制一些简单的图形,有不少的图形库可以选择: (1)BGI图形库:即turbo c所带的图形库。misaki 在vc(vc6,vc2008,vc2010等)下重写了该库,名为EGE 。另一个类似的vc(vc6,vc2008,vc2010)下的库名为easyX ...

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