精华内容
下载资源
问答
  • Java集合数据结构

    千次阅读 2015-08-03 07:21:26
    集合类型 Set集合集合元素是不能重复的。元素是没有顺序的。所以它不能基于位置访问元素。TreeSet和HashSet是它的实现类。 List集合集合元素是可以重复的。元素是有顺序的。所以它可以基于位置访问元素。...

    集合类型

    Set集合:集合元素是不能重复的。元素是没有顺序的。所以它不能基于位置访问元素。TreeSet和HashSet是它的实现类。

    List集合: 集合元素是可以重复的。元素是有顺序的。所以它可以基于位置访问元素。ArrayList和LinkedList是它的实现类。

    Map:它包含键值对。Map的键是不能重复的。Map不能保证存储的顺序。HashMap和TreeMap是它的实现类。

    怎样来选择?

    事实上,选择Set,List或者Map是依赖你的数据结构的。如果你将要存储的数据没有重复且不需要顺序,你可以选择用Set。如果你将要存储的数据需要保证顺序,你可以选择用List。如果你有一个键值对来关联两个不同的对象或者用一个标识符来标识对象,那么你可以选择Map。

    举个例子:

    颜色的集合最好放入Set中。

    球队最好放在List中。因为球队的出场需要顺序。

    Web Sessions的集合最好在Map上;唯一的session ID会更好的引用实际对象。

    当我们选择用哪个集合的时候,我们主要关心的是集合的速度:

    • 访问元素的速度
    • 添加一个新元素的速度
    • 移除一个元素的速度
    • 迭代的速度

    此外, 也有一致性的问题。一些实现会保证访问的速度,而一些实现将有个变化的速度。我们关心的这些速度依赖于集合的具体实现。

    链表实现

    具体的类:LinkedList, LinkedHashSet

    内部原理:每个节点中都持有一个元素和下一个元素的指针。如下图:

    链表实现

    • 如果我们想加入一个元素到上图的第二个位置上,是很简单的。就像下图一样,它只须把原图中的第一个节点中的指针指向新加入的这个元素,把新加入的这个元素的指针指向原图中的第二个节点就可以了。这个速度是非常快的!不需要拷贝,移动和记录原集合中的元素。
    • 移除元素也是同理的,只要把原图中第一个节点中的指针指向原图中第二个节点的元素就可以了。

    链表实现

    当我们想访问集合中的元素是很慢的。先看看LinkedList的源码:

    /**
         * 返回指定索引位置的元素
         */
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }
        }

    当我们想获取指定位置的一个元素时,程序会先将集合大小size右移一位(也就是说,把size的大小会减少一半),然后判断索引位置是离第一个节点位置近还是最后一个节点位置近,然后开始遍历,得到指定的节点。

    举个例子:如果集合中有50个元素,如果你想获取第20个元素,那么它会从集合中第一个元素开始遍历,直到获取到第20个元素为止;如果你想获取第40个元素,那么它会从集合中最后一个元素开始遍历,直到获取到第40个元素为止。

    所以对于链表实现的集合来说,它访问元素的速度很慢。而且访问不同位置的元素,速度还不一致。还有一点我们要深深牢记的是:当我们做添加和移除操作时,都会调用到上面的node方法,从而遍历获取所要操作节点的前一个节点,因此,这会对速度有一定的影响。

    因此,当你需要更快的添加/移除,而且并不怎么关心访问时间的时候,像LinkedList这样的链表集合是更合适的。如果你打算在你的集合中有很多的添加/移除元素操作,那么这是个不错的选择。

    数组实现

    具体的类:ArrayList

    ArrayList是集合类中的唯一基于数组实现的。

    看下图:在ArrayList中,当我们把一个新元素添加到第四个位置上时,它会把第四个位置(包括第四个位置)以后的每一个位置上的元素都向后挪一位,然后在把新加入的元素插入到第四个位置上。这是很慢的,而且这并不能保证时间,它依赖于有多少的元素需要拷贝。同理,移除一个元素就是把后面的元素全部向前挪一位。

    数组实现

    还有一种更糟糕的情况。当我们创建ArrayList对象的时候,它的数组长度是固定的(这个长度可以在构造函数中设置,如果不设置默认为10)。当我们操作集合的时候,如果它的容量超过这个固定长度的话,就不得不创建一个更大容量的数组,然后把当前集合中的所有元素拷贝到新创建的这个集合当中。这是非常非常慢的。

    然而,ArrayList访问元素的速度是很快的。对于数组来说,它在内存空间中的位置是连续的,所以我们不需要遍历整个集合就可以准确的算出元素引用在内存中的位置。并且,耗费的时间也是一致的。

    因此,如果你有一些并不怎么修改,而且需要快速访问的元素,那么ArrayList是一个很好的选择。

    Hash实现

    具体的类:HashSet, HashMap

    HashSet是基于HashMap实现的,所以这里我就只解释HashMap了。

    HashMap的工作原理:HashMap底层就是一个数组结构(叫做Entry Table),数组中的每一项又是一个链表(叫做Bucket)。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。

    Hash实现

        public V put(K key, V value) {
            ......
            int hash = hash(key);
            int i = indexFor(hash, table.length);
            for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                Object k;
                if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                    V oldValue = e.value;
                    e.value = value;
                    e.recordAccess(this);
                    return oldValue;
                }
            }
            ......
            addEntry(hash, key, value, i);
            return null;
        }

    上面是HashMap中put方法的部分代码(JDK7)。当我们向HashMap中put元素的时候,先根据key重新计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),再通过这个下标访问到Bucket的链头并开始遍历整个Bucket(也就是整个链表),如果Bucket中已经存在新添加的key的值,则将原有的值设置成新添加的值,并返回旧值。否则,新加入的元素放在链头,最先加入的放在链尾。

    总的来说,程序首先根据准备放入的元素的key(通过hash算法)决定该Entry在Entry Table中的存储位置。如果新加入的这个Entry 的key与原有Entry的Key通过equals比较返回 true,那么新添加 Entry的value将覆盖集合中原有Entry的value,但key不会覆盖。如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 false,新添加的 Entry 将与集合中原有 Entry 形成 Entry 链,而且新添加的 Entry 位于 Entry 链的头部(也就是Bucket的链头)。

    同理,从HashMap中get元素时,首先通过key计算出的Hash值来确定Entry在Entry Table中的存储位置,然后通过key的equals方法在对应位置的链表中找到需要的元素。

    总结:HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的Entry对象(里面包含hash值、key-value对、下一个Entry的指针),当需要存储一个 Entry 对象时,会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个Entry时,也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该Entry。

    HashMap的rehashing

    当HashMap中的元素越来越多的时候,hash冲突的几率也就越来越高,因为数组的长度是固定的。所以为了提高查询的效率,就要对HashMap的数组进行扩容。数组容量将会自动扩大两倍,在数组扩容时,所有原存在的Entry会重新计算索引值,并且Entry链的顺序也会发生颠倒(如果还在同一个链中的话),而该新添加的Entry的索引值也会重新计算,这是最消耗性能的,这个过程就是rehashing。

    那么HashMap什么时候进行扩容呢?当HashMap中的元素个数超过数组小loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

    展开全文
  • JAVA集合数据结构

    2011-12-28 17:14:52
    线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用...

    线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。

    Vector,ArrayList和Hashtable,HashMap数据结构(转) - 大漠孤烟 - 天道酬勤

    Collection接口
      Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行,一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”(List和Set)。
      所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
      如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
        
    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
        while(it.hasNext()) {
          Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
        }
      由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

    List接口
      List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
           和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
      除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
      实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

    LinkedList类
      LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
      注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
        List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

    ArrayList类
      ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
      每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
      和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

    Vector类
      Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

    Stack 类
      Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

    Set接口
      Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)==false,Set最多有一个null元素。
      很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
      请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)==true将导致一些问题。

    Map接口
      请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

    Hashtable类
      Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
      添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
           使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
        
    Hashtable numbers = new Hashtable();
        numbers.put(“one”, new Integer(1));
        numbers.put(“two”, new Integer(2));
        numbers.put(“three”, new Integer(3));
      要取出一个数,比如2,用相应的key:
        
    Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
        System.out.println(“two = ” + n);
      由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)==true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
      如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。
      Hashtable是同步的。

    HashMap类
      HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

    WeakHashMap类
      WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

    总结
      如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
      如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
      要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
      尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

    同步性
           如果要实现同步安全,则要用Vector和Hashtable,否则则用ArrayList和HashMap,因为ArrayList和HashMap不考虑同步安全的问题,所以效率要高些。但Collections类可以解决这个问题。
              
    Collections.synchronizedList
               Collections.synchronizedMap

           数据增长
           从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控制集合中的对象。当你向这两种类型中增加元素的时候,如果元素的数目超出了内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数组的长度,Vector缺省情况下自动增长原来一倍的数组长度,ArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的空间总是比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因为你可以通过设置集合的初始化大小来避免不必要的资源开销。
           使用模式
           在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置(通过索引)查找数据或是在集合的末尾增加、移除一个元素所花费的时间是一样的,这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的时间会呈线形增长:O(n-i),其中n代表集合中元素的个数,i代表元素增加或移除元素的索引位置。为什么会这样呢?因为在进行上述操作的时候,集合中第i和第i个元素之后的所有元素都要执行位移的操作。这一切意味着什么呢?
           这意味着,你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作,你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合类在增加或移除集合中任何位置的元素所花费的时间都是一样的,即O(1),但它在索引一个元素的使用缺比较慢,即O(i),其中i是索引的位置。使用ArrayList也很容易,因为你可以简单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创建对象,所有你要明白它也会带来额外的开销。

    迭代器

    Vector和Hashtable使用Enumeration,ArrayList和HashMap使用Iterator

    List和Set的区别
            List用来处理序列,而Set用来处理集。List中的内容可以重复,而Set则不行。
           最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar建议使用一个简单的数组(Array,必须在声明的时候说明长度的)来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的程序更应如此。因为使用数组(Array)避免了同步、额外的方法调用和不必要的重新分配空间的操作。

    展开全文
  • List有序可重复ArrayListArrayList数据结构是数组。查询快,增删慢。ArrayList是线程不安全的,允许元素为null 。Vector线程安全的数组,效率较差,已经过时不用。LinkedListLinkedList 数据结构是双向链表,插入...

    List

    有序可重复

    ArrayList

    ArrayList数据结构是数组。查询快,增删慢。ArrayList是线程不安全的,允许元素为null 。

    Vector

    线程安全的数组,效率较差,已经过时不用。

    LinkedList

    LinkedList 数据结构是双向链表,插入删除比较方便。LinkedList 是线程不安全的,允许元素为null 。

    Map

    HashMap :

    jdk1.8中HashMap底层是哈希表数据结构,数组+链表+红黑树,HashMap是线程不安全的,允许使用null键和null值,

    HashMap根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度。

    HashMap存入的键值对在遍历时的顺序是随机的。

    HashMap不支持并发

    HashTable:

    线程安全,使用synchronized锁住全部数据,效率较低。

    LinkedHashMap:

    LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,默认LinkedHashMap遍历时输出的顺序和put输入的顺序是相同的。

    LinkedHashMap有两种排序方式:插入排序和访问排序(修改或访问一个元素后,将该元素移到队列末尾),默认是插入排序。使用accessOrder来标记使用哪种排序方式,accessOrder==true时,表示使用访问排序,默认为false;

    LinkedHashMap使用了双向链表来保证了顺序性。

    public LinkedHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor,booleanaccessOrder) {super(initialCapacity, loadFactor);this.accessOrder =accessOrder;

    }

    TreeMap:

    TreeMap底层是红黑树数据结构,线程不安全,可以用于给Map集合中的键进行排序

    TreeMap遍历出来的是排序后的键值对。

    ConcurrentHashMap

    ConcurrentHashMap是线程安全的,jdk1.8使用CAS和volatile实现。而jdk1.8以前通过锁分段技术、可重入锁实现。

    支持并发,可以一边更新一边遍历

    Set

    HashSet

    存放键值对,无序不重复。

    展开全文
  • java集合数据结构实现

    2016-09-29 20:50:36
    自定义集合类和java数据结构底层的实现  对ArrayList的实现,实际就是动态数组 代码分析package cn.itcast.shujujiegou; package cn.itcast.shujujiegou; import java.util.Iterator; /** * Created by ...

                      自定义集合类和java数据结构底层的实现

          对ArrayList的实现,实际就是动态数组  代码分析package cn.itcast.shujujiegou;

    package cn.itcast.shujujiegou;
    
    import java.util.Iterator;
    
    
    /**
     * Created by likailong on 2016/9/27.
     */
    public class MyArrayList<T > implements Iterable<T> {
        private static final int DEFAULT_SIZE=10;
        private int theSize;
        private T [] theItems;
        public MyArrayList(){
            doClear();
        }
        public void clear(){
            doClear();
        }
        private void doClear() {
            theSize=0;
            ensureCapacity(DEFAULT_SIZE);
        }
        public void trimToSize(){
            ensureCapacity(size());
        }
        public T get(int index){
            if(index<0||index>=size())
                throw new IndexOutOfBoundsException("数组脚标越界");
            return theItems[index];
        }
        public T set(int index,T element){
            if(index<0||index>=size())
                throw new IndexOutOfBoundsException("数组脚标越界");
            T old=theItems[index];
            theItems[index]=element;
            return old;
        }
        public boolean add(T element){
            add(size(),element);
            return true;
        }
        public void add(int index,T element){
            if(theItems.length==size())
                ensureCapacity(size()*2+1);
            for(int i=size();i>index;i--){
                theItems[i]=theItems[i-1];
            }
            theItems[index]=element;
            theSize++;
        }
        public T remove(int index){
            T remove=theItems[index];
            for(int i=index;i<size()-1;i++)
                theItems[i]=theItems[i+1];
            theSize--;
            return remove;
    
        }
        public void ensureCapacity(int newCapacity) {
            if(newCapacity<theSize)
                return ;
            T [] old=theItems;
            theItems=(T[])new Object[newCapacity];
            for(int i=0;i<size();i++)
                theItems[i]=old[i];
        }
        public String toString(){
            StringBuilder s=new StringBuilder();
            s.append("[");
            for(int i=0;i<theSize;i++){
                s.append(","+theItems[i]);
            }
            s.append("]");
            return s.toString();
        }
        public  int size() {
            return theSize;
        }
       public boolean isEmpty(){
           return size()==0;
       }
        @Override
        public Iterator<T> iterator() {
            return new ArrayListLiterator();
        }
        private class ArrayListLiterator implements Iterator<T>{
           private int current=0;
            @Override
            public boolean hasNext() {
                return current<size();
            }
    
            @Override
            public T next() {
                return theItems[current++];
            }
            public void remove(){
                MyArrayList.this.remove(--current);
            }
        }
    }
    


          


    展开全文
  • Java 集合数据结构  -- HashMap对象的key、value值均可为null。HahTable对象的key、value值均不可为null。  -- Vector & ArrayList  1) Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而...
  • 本文源自参考《Think in Java》,多篇博文以及阅读源码的总结前言Java的集合其实就是各种基本的数据结构(栈,队列,hash表等),...一 JAVA集合体系JAVA的集合体系分为两类,Collection接口和Map接口主要分为三种:Se...
  • Java数据结构Java集合框架
  • Java集合数据结构

    2016-06-04 19:12:25
    java集合数据结构
  • java集合数据结构图解CollectionListArrayListLinkedListVector => StackQueuePriorityQueueSetTreeSetHashSetMapDictionaryHashtableAbstractMapHashMapTreeMap Collection List ArrayList 数据结构图 - 点评...
  • 逻辑结构包括:集合数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系;数据结构中的元素存在一对一的相互关系;数据结构中的元素存在一对多的相互关系;数据结构中的元素存在多对多的相互关系...
  • 数据结构Java集合框架,从数据结构和JAVA基础的部分阐述Java集合框架,是学习Java的基础支持也是温故集合框架的必须文档,一册在手可以随时查看Java集合框架知识。
  • 本文源自参考《Think in Java》,多篇博文...一 JAVA集合体系 JAVA的集合体系分为两类,Collection接口和Map接口 主要分为三种: Set-------无插入顺序的不重复数据集接口(集合演变而来) List-------有插入顺序的数
  • Java集合数据存储结构总结

    千次阅读 2018-03-11 19:56:23
    一)Collection接口:存储单列数据: (1)List:单列有序集合(可以重复): A、ArrayList:底层结构是数组,底层查询快,增删慢(非线程安全); B、LinkedList:底层结构是链表型的,增删快,查询慢; C、...
  • 对于常用的集合大家都不陌生,但是深入到内部原理可能都是一知半解,通过阅读源码理解如下。ArrayListArrayList内部就是一个默认大小为10的动态对象数组容器,每当add一个新数据的时候,如果大于原来的容器大小,则...
  • Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:?枚举(Enumeration)?位集合(BitSet)?向量(Vector)?栈(Stack)?字典(Dictionary)?哈希表(Hashtable)?属性(Properties)以上这些类是传统...
  • Java集合框架——栈数据结构
  • java集合框架位于java.util包中,Java集合框架为程序员提供了预先包装的数据结构和算法来操纵他们。 Set和List的区别 1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的...
  • Java:集合数据结构

    2019-07-04 14:43:31
    本文源自参考《Think in Java》,多篇博文以及阅读源码的总结 前言 Java的集合其实就是各种基本的数据结构(栈,队列,hash表等),基于...一 JAVA集合体系 JAVA的集合体系分为两类,Collection接口和Map接口 主...
  • java集合数据结构深入解读

    千次阅读 2015-12-26 18:54:35
    Java集合在java的世界中是非常重要的一部分,主要集合包括List列表,Set集合,Map映射还有Iterator迭代器、Enumeration枚举 集合的数据结构主要有集合、链表、队列、栈、数组、映射等 一、数组: Vector 1)、线程...
  • java数据结构集合框架
  • Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:枚举(Enumeration)位集合(BitSet)向量(Vector)栈(Stack)字典(Dictionary)哈希表(Hashtable)属性(Properties)以上这些类是传统遗留的,在Java2中引入了一种新的框架-...
  • 数据结构(Data Structure)是以某种形式将数据组织在一起的集合。数据结构不仅存储数据还支持...Java集合框架支持两种类型的容器: 一种是为了存储元素集合,简称为集合(collection) 另一种是为了存储键/值对(key-va
  • java - 集合数据结构

    2017-08-26 01:02:35
    java集合数据结构(Collection, List, Set, Tree)
  • >Java集合 >①数组与集合 >②Collection接口 >③Iterator接口与foreach循环 >④Collection子接口:List接口 >⑤Collection子接口:set接口 >⑥Map接口 >⑦Collections工具类的使用 >数据结构简述(略)
  • 原标题:Java集合中的那些事1、集合的由来面向对象语言对于事物的操作都是以对象体现的,为了方便对多个对象的操作,java就产生了集合类,用于对不同对象进行操作!虽然存储多个对象,可以使用数组,但是数组的长度...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 19,778
精华内容 7,911
关键字:

java集合数据结构

java 订阅
数据结构 订阅